@antonrabe значит ему сильно игра зашла. Плюс, там проще разобраться, запустить сражение. В коопе ск2 для полной силы командира нужно его прокачать до 15 уровня и иметь глобальный уровень 90 для максимума очков мастерства. Тот же абатур без 22 очков в гнёздах, производит жалкое впечатление. Да, в игротеке можно запустить карту с полностью раскаченным командиром, но также при рекомендации командиров необходимо учитывать карту, мутаторы, состав врага против нас...
@@happylancelot7563скорее всего, в СтарКрафте этим аналогом будет Тор. И я не шучу - по лору, для Торов также разрабатывался прототип маскировочного модуля.
Дневник компании по продвижению DoW Soulstorm день 2: Вражеские силы пытались сбить нас с пути выпуском нового хорошего видео, но вера наша непоколебима, мы и видео заценим и лайк поставим, но компания будет продолжаться.
Буду адвокатом любимых плюх. 1- реген техники люблю именно за экономию ресурсов (играю позиционно) 2- танк бьëт дальше и по площади в отличие от либератора (лучше, чем как на футажах, по заражëнному одиночным бить, сразу несколько накрывать) 3- Галиаф обладает хорошим ДПС, когда у врага наземно - воздушный состав. Хорошо сочетается как раз в таком же составе. 2-4 галиафа, 2 баньши 2 либератора - ударный отряд в этой компании (вставить только модули полезные в бою, и со проводить Новой) Нова у меня ходила с винтовкой (Из-за универсальности) пока плазмаган не получила. Контроль разума - лучшее для диверсий и прослушивания уникальных реплик
Отличный ролик вот только неподходит для кто играет на эксперте. На средней может быть но все же меня тригерит 1)Экипировка новы Ага ага слабая начальный костюм и шлем для бойца вот только в компании Ветеране и эксперте Противник начал юзать невидимо(особенно у зергов и в финале) Что касается силовое поле -+ бесполезное для определенного билда и вот две причины. 1 зачем щит если есть стимулятор 2 если нужен танк лучше голо-копии справятся 2)Юниты либераторы Это тоже самое что танк(в плане урона) только по воздуху но есть минусы 1 - это низкий урон против воздуха в сложности Эксперт это ничто против воздуха(не ну серьезна 5 урона?) 2 - радиус атаки в разложеном виде(но если дать привод -+ это компенсируется. Невидимость бесполезно) 3 - Не очень живучей
<a href="#" class="seekto" data-time="290">4:50</a> Догадливый игрок может понять этот факт почти сразу, поскольку костюмчик полностью срисован с риперов и выдаётся в миссии с ними же.
Товарищ Кронос, благодарю вас за такой подарок в мой день рождения в виде видео про Старкрафт в мой день рождения, желаю чтобы у вас вышел видос про персов и их юнитов в совместном режиме
Обидно что дополнение делали наотъебись. Вот почему моддеры смогли сделать смену вооружения у коммандного центра, а великая и могучая(нет) Близзард не смогли. В выборе снаряжения до миссии вообще нет смысла, вы почти всегда ошибётесь в выборе, ибо игра нифига не говорит, что вас ждёт. Вот например миссия где впервые появляются талдаримы, вам её презентуют как задание против зергов, и игрок наверняка возьмёт дробовик, а тут бац, и прилетает воздушный протосс с воздушными детекторами, в итоге Нова сосёт бибу
Я всë ещё помню, что Кронос обещал разбирать РПГ, и сказал, что не только стратегии будет анализировать, ведь у него есть и более любимые жанры. Какие, так и не сказал. Всë ещё жду разнообразия на канале. Ну и да. Из стратегий, можно творчество амплитьюд студиос разобрать. Или фераксис. Можно и парадоксов, но их творчество обсуждают чаще, чем 4х.
Не соглашусь на счёт маскировки на крейсерах. Невидимая флотилия крейсеров, которая может телепортироваться в любую точку на карте это нечто из разряда хтонических ужасов
<a href="#" class="seekto" data-time="840">14:00</a> автокаст ведь вроде можно убрать просто кликнув правой кнопкой мыши на способность или её снова поставить.
ну понятно, почему прижковыц доспех новы дает реген. это же доспеж мародера. а у них как раз такой реген есть, что сильно помогает в ранней игре по сети, если конечно не сливать стартового маролера в первом пиоезде разведки
ненене, не та, что у него обычно стоит. Там после слов "что-то, что было до старкрафта и варкрафта" звучит очень характерный звук, на полсекунды, не больше
Эх, вот бы был обзор на Дехаку, самого упоротого и простого командира. Ну а так, ждёмс обзор на скринов, а затем, конечно же, на стратежку по властелину колец.
Немного потерял. Герой на манер Керриган, войска на манер Wings of Liberty, сюжет уровня второго варкрафта. А, ещё ценовая политика с того момента у близзардов говно.
Великолепный ролик, хоролая подача. Гештальт на СК2 закрыт, так сказать (по поводу серии кампаний). Однакое есть вопрос. А как получить дополнения, в том числе разбираемое в иекущих условиях?
Мне кажется миссии за Нову очень недооценены! ;) 😊Мне они больше понравились, чем кампания за протоссов - такие уютные и при это разнообразные. А за протоссов Legacy of the void - настолько масштабная кампания, как будто просто не хватило сил или времени на полировку игры. 😮😮
Позволю себе не согласиться с автором, бомбочки головорезов настоящий мусор, ибо они доступны только в предпоследней миссии(там отсутствуют вражеские здания) и финальной, где вы риперов строить не будете