Тёмный
No video :(

Разгрузка. VFX Artist за неделю?! 

$OS
Подписаться 1,3 тыс.
Просмотров 843
50% 1

Опубликовано:

 

25 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 24   
@user-ki5zh7tc6q
@user-ki5zh7tc6q 9 дней назад
Волшебно! то что нужно новичку, который серьезно хочет зайти в 3d и зарабатывать. Проблема в том что новичок часто не ориентируется в том что ему надо. И большая удача наткнуться на это видео, и кроме того, еще понять что это --- то что надо и принять во внимание при планировании своего обучения.
@stazz7851
@stazz7851 Месяц назад
Очень дельное видео, которое хотелось бы увидеть, когда начинал. Особенно пункт про курсы - ребят, это не панацея, то что вы сейчас изучаете и делаете плавно подведет вас к тому, чтобы вы хотели изучить углубленно, по своему скромному опыту скажу, что прыжки вначале это норма, пробуйте, я так начинал с основ основ, потом стрельнуло, что скульптинг - глаза горят, постепенно перешел в хард серф, а это немного не про скульптинг в привычном его понимании и так шаг за шагом дошел до того, что осел в VFX, короче пробуйте и не спешите кидать деньги "гуру", которые за полтора месяца выведут вас на заработок в 100 +, тут как и везде классно делаешь - тебя так и оценят.
@pscale
@pscale Месяц назад
Абсолютно с вами согласен)
@yniin7923
@yniin7923 26 дней назад
Очень хорошие советы! Походу каждый должен пройти этот путь проб и ошибок чтобы понять то о чём вы рассказываете. Пожалуйста не используйте оранжевый текст на голубом.
@user-xx2zd9kj9k
@user-xx2zd9kj9k 3 месяца назад
Леонид, спасибо Вам большое за такой качественный контент. Помимо пятидневного интенсивного изучения Houdini, на выходных изучаю ноды в ComfyUI, хотелось бы добавить что это совсем не легкий процесс изучения нейросетей, в добавок нужно иметь мощный комп для создания рабочего процесса)) поэтому это хороший инструмент для тех кто уже специалист в сфере графики. Также хотелось бы спросить по поводу использования ноды ONNX в гудини для чтения ии моделей и планируется ли в будущем изучения этого направления?
@pscale
@pscale 3 месяца назад
Спасибо и Вам! Я постепенно даю знания. Не хочу вырывать из контекста. Возможно рассмотрим еще, но не скажу точно когда. По плану - База и VEX, процедурное моделирование, анимация и CHOP, Kine FX. Будем надеяться рано или поздно дойдем) объем большой будет.
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 3 месяца назад
Поглядел с удовольствием, хотя работаю, просто подача хорошая) Кстати, нет ли курса по гудини про Cops такого чтобы планомерный был со всеми нодами, а не пару картинок схлопнуть и всё. Там же по идее безграничные возможности.
@pscale
@pscale 3 месяца назад
Я встречал, кстати...но им вообще редко пользуются. Им пользуют конечно, для быстрых отделений слоев и так далее...но не на том уровне, что например в Nuke или Fusion. Основной композитинг стараются делать там...в общем если хотите делать прям композ-композ, смотрите в сторону Nuke или Fusion, чаще выбирают Nuke.
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 3 месяца назад
@@pscale да вот у меня весьма спецэфическая идея), где в самом гудини, на промежуточном этапе работа с текстурами нужна, я бы озвучил, но не на весь мир, было бы интересно поговорить с вами, насколько перспективно или нет, может есть дискорд?
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 3 месяца назад
@@pscale а так обычный композ конечно в Nuke, просто я уже в нем полазил и понял что это отдельная отрасль и по сути она мне не нужна, я свои рендера в давинчи просто собираю, какие-то минимальные эфеекты, а так чтоб мне зеленый экран обрезать, это не мое)
@pscale
@pscale 3 месяца назад
Немного позже создам, чуть больше подписчиков будет, сделаю и группу в тг. Пока что формат канала, черновик + некоторые выкладки типо этого видео. Чтобы вновь прибывшие в сферу не обманулись и имели представление. Вопрос конечно стоит в том, что вы хотите реализовать, возможно вам COP не нужен. Можете написать мне на почту leonid.borolis@icloud.com Если я знаком с темой, то обязательно порекомендую чего.
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 3 месяца назад
@@pscale черканул)
@user-kx3ds4sk5g
@user-kx3ds4sk5g 3 месяца назад
а мне вот интересно, как научится мыслить процедурно (долгое время моделил в майке) понимаю что нужно много практики, но нужен рецепт именно как перестроится.
@pscale
@pscale 3 месяца назад
Приветствую Александр! Тут как раз универсального рецепта нет. Все что угодно можно смоделировать и так и так, вопрос рецепта скорее лежит в целесообразности, а стоит ли...то или иное моделировать процедурно. Например: стоит ли процедурно смоделировать персонажа? -а можно ли? Потенциально - да. -сложная ли будет схема? - Очень, придется столько всего учесть. Поэтому проще сделать в ручную. Другое дело вносить процедурно правки в персонажа, губы, руки, прочее, что меняет текстуры или немного формы из уже готового. Собственно что в играх мы часто видим. Или, стоит ли моделировать в ручную ландшафт? - а можно ли? - да. - сложная ли будет схема? - средняя сложность - при внесении правок, что быстрее? - Однозначно - процедурный метод. Поэтому проще сделать его процедурно, это учтет и правки и текстуры (процедурные) и даже маски где чему расти и появляться. Это просто примеры. Как научиться мыслить процедурно? - действовать последовательно, понять, как программа строит процесс, какой шаг должен быть на каком месте...это все со временем.
@user-kx3ds4sk5g
@user-kx3ds4sk5g 3 месяца назад
@@pscale спасибо за развернутый ответ
@chakhasulya
@chakhasulya 2 месяца назад
Не будет ли любезен Многоуважаемый Джин, придумать примитивные тренажерки на каждый день для получения и закрепления навыков? Примитивные, как утренняя зарядка. Всё забывается... и как методично держать в голове основу. Как продвигаться вперед, не забывая основу. Сделайте хоть самый простой тренажер! Будут счастливы все!
@pscale
@pscale 2 месяца назад
Хорошая идея. Простая как 5 копеек идея в основе, разделить свой день и неделю и придерживаться графика. Но если будут еще запросы - расскажу.
@boevbogdan_prod326
@boevbogdan_prod326 28 дней назад
все круто, но чел... ты же занимаешься визуалом, как можно было сделать такие вырвиглазные цвета?
@pscale
@pscale 28 дней назад
Приветствую! Да, согласен, поменяю уже под следующее подобное видео. Писал на коленке и больше ради - донести информацию, а не картинку) "Сапожник без сапог" =)
@user-kx3ds4sk5g
@user-kx3ds4sk5g 3 месяца назад
даешь канал в телеге, хотя там есть канал от гудини по русски, но все же, например чисто в формате ответов на вопросы по урокам.
@pscale
@pscale 3 месяца назад
Все еще впереди. Не думаю, что буду очень активно прям отвечать - по крайней мере на все запросы. Пока нас маловато, это один уровень взаимодействия. Как нас станет больше, намного, это превратится в работу, с модерацией, и необходимостью переключаться. Это тяжело делать в одного, а по сути модератор тоже профессия)
@johnpilotsandmail3612
@johnpilotsandmail3612 3 месяца назад
кто поставил лайк на 36 секунде? )
@pscale
@pscale 3 месяца назад
Вдруг кто-то поверил в успех через недельку - другую, а я его переубедил. Если так - считаю это уже победой...)
@user-kx3ds4sk5g
@user-kx3ds4sk5g 3 месяца назад
Первыйнах