После Рейвенхольма мне показалось, что ближка какая-то ну очень неудобная в использовании. Принял решение увеличить дальность удара для всего холодного оружия. Теперь она и более дамажная, и далеко лупит. Обычных зомби, хедов и других слабых нпс теперь можно очень быстро выносить. Пусть будет, тут всё таки речь про веселье и кайф, а не про истинный геймплей HL2 - лично для меня. Овер - Это большая песочница и тут можно так тонко всё кастомизировать, под любой вкус. Сделать игру такой, какой хочется, даже по балансу. Я делаю что мне нравится и пока что приходится по мере продвижения вносить много корректировок в настройки противников и оружия. Овер это очень большой проект, поэтому сразу всё настроить под себя довольно сложно) Сделал очередные правки, посмотрим что из этого получится уже в Шоссе 17. По поводу фпс - очень сильно скачет и падает, вплоть до 30-40. Думаю, очень ощущается даже на видео. Очень было некомфортно проходить Рейвенхольм с такими дропами.. Решил вырубить Глобальное освещение в 3 вкладке расширенных опций. Посмотрим, будут ли изменения на Шоссе 17. Всё таки, карты там большие и открытые, значит хорошо подойдут для теста. Будем смотреть. По ходу прохождения буду комментировать ситуацию с фпс. Сборку пока выкладывать рановато. Хочу ещё поиграть и протестировать всё. Понять, с какими настройками графики оптимально играть с такой сборкой.
" Принял решение увеличить дальность удара для всего холодного оружия. Теперь она и более дамажная, и далеко лупит". Может такая и была задумка? Ведь обычные зомби спустя 20 лет - это просто мальчики для битья. Как это исправить? Урезать кол-во патронов на карте и уменьшить дальность оружия бб. Думаю в целях баланса это сделано.
@@Валерий_Альбертович Я не спорю, но мне так не интересно в Овере играть) Overcharged это больше про веселье, для меня. Но ты сможешь под себя настроить думаю как захочешь, если не понравится оригинальный баланс) Ну там ещё и внутри я видел несколько версий баланса, по идее рабочие. Но это надо у разработчиков спросить. Самый стандартный баланс конечно кажется неплохой и скорее всего тебе зайдёт, а там уже будешь смотреть на перепрохождение, как тебе больше нравится.
@@sinigersplay я пожалуй ещё подожду. Пусть они ещё допилят мод, выпустят патч. Тем более у меня офшор сейчас и ещё пара модов по твоим рекомендациям в очереди. А играть я буду ЕССЕСНА на фарше полном )
1:57:05 - Здесь Григорий погиб от быстрых зомби! Я когда-то играл на версии 2.1 и также исследовал карты, офигевая) Но так и не прошёл игру до конца из-за того, что перед Цитаделью на площади, бессмертные страйдеры) Если что я не из будущего! Реально существует такая версия! Правда летучих мышей не было)
Я думаю репакеры обзывали версии как хотели. У них там своя нумерация была) А на moddb были официальные оригинальные версии с той нумерацией, о которой я тебе говорил) Да, я помню, была косячная у них версия там где были неубиваемые страйдеры) Я не играл, но слышал об этом)
Да рейвенхольм очень изменился новые НПС, это что ты назвал летучая мышь, это штука-бет, да и бурильная машина каллас, и новый секретный уровень очень понравился, увидели что будет Шоссе 17
1:42:40 Крутая локация, так и веет атмосферой заброшенной много лет назад стройки, на чердаке которой уже успело смениться поколение бомжей. И прям так вспоминается, как мы по малолетству пробирались туда в поисках приключений, которых мы на самом деле не хотели)
Разные пути прохождения это отлично! Это то чего действительно нехватало в хл2. Новые секции отлично вписываются по стилистике и массштаб приятно радует!
Я так и не понял что за звук для монтировки и как его найти. То-есть в папках нет звуков для монтировки новых. Но он явно не дефолтный. Я в замешательстве. А ты менял звук этот?
Или из RTBR. Да и EZ2 вполне. Кажется идентичные модели. Я бы тоже хотел, но никто не портировал модель для Overcharged. Сам пробовал, не получилось, не работает. Нет знаний чтобы сделать.
@@sinigersplay Скорее всего там названия анимаций разные. Надо брать гонома из Overcharged, декомпилировать, смотреть названия анимаций и переименовать во втором (из EZ2). Но пока это лишь моё предположение.
наличие таких противников и существ как boid ,aflock,stukabat ,floate ну и представителей расы икс на уровнях основной компании это такое себе,некоторых можно добавить в Xen (он будет) а расу икс только в бета пустоши и немного в ксен также.... Можно god mode активировать и полазить там где тебя убивает якобы.. Та новая локация где надо было пройти вправо и нажать кнопку это осення версия зимней версии Райвенхолма от Уоррена Спектора (из приквела) также там есть Стационар и сцена с Григоримем (уже из 4 эпизода вроде)
Ну Overcharged изначально был таким, такая фишка) Сложно расставить грамотно столько новых нпс, но стараются как могут) Действительно сложная задача, так как некоторых противников нет в хл2 бета даже)) Новые карты очень порадовали.
В начале ревенхольма плюющийся фиолетовый дракон это stukabat вырезанный противник из хл1 только тут у него другая реализация не как задумывали для хл1 или даже квивера еще может (пре хл1 название проекта) тут уже в деталях не помню. Он отлично реализован в моде на хл1 point of view тот что настоятельно рекомендую тебе пройти и все же лучше после azure sheep его проходить сразу в связке для понимания сюжета хотя это не суть важно как сам игровой процесс пойнт оф виев со всей вырезней из хл1 по сути мод шикарен тот. Так же в ревенхольме зависшие над водонапорной вышкой скатоподобные существа это "бойды". Без них и их криков слабо представляю себе ксен оригинальный. Их 2 варианта в хл1 было. Чем они еще знамениты это презентацией демонстрация искуственного интелекта для них в хл1 как они сами огибали препятствия. В общем легендарные нпсы в своем роде.
Забыл написать, что сквозь вот эту 1:55:17 дыру, успешно падал) Можешь найти версию 2.1 И попробовать поиграть и посмотреть на эту площадь со стационаром?)
Overcharged это уникальный мод в своём роде. Далёкое что было похоже на Овер, это Smod'ы. Не знаю есть ли что-то подобное для первой части. Ну я играл в мод Expanded Arsenal недавно, может ты видел. Там было много нового оружия и новые противники. Но всё равно это не Overcharged, хотя мод классный. Brutal Half-Life знаю очень популярный мод.