Тёмный

Сделал СИМУЛЯЦИЮ ВОЛН СВЕТА на КЛЕТОЧНЫХ АВТОМАТАХ 

Onigiri
Подписаться 298 тыс.
Просмотров 288 тыс.
50% 1

Арендуйте облачный или выделенный сервер с GPU в Selectel для рендеринга, работы с графикой и 3D-моделирования: slc.tl/jc1uc
Видео с Макаром Светлым: • Современная теория РАД...
Видео про клеточные автоматы: • Клеточные автоматы | С...
Telegram: t.me/onigiriScience
VK: onigiriscience
GitHub: github.com/ArtemOnigiri/Light...
В этом видео я делаю симуляция волн света. В симуляции проявляется дисперсия, интерференция и дифракция волн,
Реклама. ООО "Селектел", ИНН: 7842393933, токен: 2VtzqxQPL3b

Наука

Опубликовано:

 

2 дек 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@MakarSvet13
@MakarSvet13 Год назад
Если вам интересна физика радуги и история ее исследования, то у меня на канале есть об этом подробное видео. Залетайте! Онигири для него делал визуализацию.
@user-xp8bb9mc8q
@user-xp8bb9mc8q Год назад
Прекрасно
@aboollai611
@aboollai611 Год назад
А я сделал таймкоды для этого видео...
@mamontjpeg
@mamontjpeg Год назад
00:00 Вступление 00:17 Блоки 02:50 Реклама, ООО «Селектел» 04:07 Свет как волны 06:31 Правила 07:34 Интерференционная картина 08:13 Свойства света 09:26 Свет как лучи 13:43 Зеркала
@paveldumavin5068
@paveldumavin5068 Год назад
и интеграция подобное к подобному ))
@user-ey2vv1dl3n
@user-ey2vv1dl3n Год назад
Хороший и неожиданный коллаб, спасибо ребят! ПС. Ониги... , 5 месяцев без видео - оччччень жестоко!
@mashupuper6085
@mashupuper6085 Год назад
-свет это волна или частица? -Это кубики на пружинках.
@kepka55
@kepka55 7 дней назад
Или массив
@user-ws6ou1cd5h
@user-ws6ou1cd5h День назад
Это буквы
@overyx
@overyx Год назад
Я удивлён, поскольку с использованием знаний о школьной физике и простой математики можно получать такие красивые и реалистичные симуляции за считанные строки кода. Просто похлопаю, Onigiri! 👏
@basheyev
@basheyev Год назад
Мне кажется, это Артём рассказывает так просто. Школьной программы, точно не хватит. Как минимум, кое что знать о комплекснозначной волновой функции и уметь писать клеточный автомат на Fragment Shader'ах - это прям крутые навыки.
@overyx
@overyx Год назад
@@basheyev безусловно, чтобы сделать красивый визуал и подружить его с бэкендом, нужно изучить немало внешкольного материала. Однако, сам фундаментальный принцип распространения волн в среде, описанный в видео, подчиняется несложным законам и описывается в хороших школьных учебниках по физике со всеми необходимыми формулами :D
@apristen
@apristen Год назад
да, офигеть конечно, что HTML+JS на canvas 2D обычном и в 60 строк кода... но вот такой он canvas c window.requestAnimationFrame() компактный, да.
@uraniumchannel6443
@uraniumchannel6443 Год назад
Только вот чтобы дойти до финального кода, нужно потратить довольно много времени и раздумий
@jaffhooman
@jaffhooman Год назад
Как минимум в школе у нас не рассказывали о волновой природе света. Про этот эксперимент я узнал только в 28 лет.
@Djentpelmen
@Djentpelmen Год назад
Скоро он сделает точную симуляцию физики полностью
@user-yj1yq1kr6v
@user-yj1yq1kr6v Год назад
Ага, уравнение всего случайно напишет в 100 строк х)
@vitalegvitalegov
@vitalegvitalegov Год назад
Вот вы смеетесь, а Вольфрам ее уже придумал, и там действительно все очень просто и одновременно взрыв мозга.
@yakivtsypin
@yakivtsypin Год назад
@@vitalegvitalegov что за Вольфрам?
@vitalegvitalegov
@vitalegvitalegov Год назад
@@yakivtsypin Stephen Wolfram, математик.
@yakivtsypin
@yakivtsypin Год назад
@@vitalegvitalegov а можно ссылку?
@igorkugaudo8212
@igorkugaudo8212 Год назад
Ювелир: полгода работает над бриллиантом Onigri: сделать фрактал из алмаза за 60 строк кода -- done
@hockman_
@hockman_ Год назад
Легенда вернулась)
@sdiq4646
@sdiq4646 Год назад
Ещё и побрился
@dclxviclan
@dclxviclan Год назад
U $h Ton Krow ○_¤
@Alukardh47
@Alukardh47 Год назад
Ну да Месси наконец-то стал чемпионом.
@alexanderx7959
@alexanderx7959 Год назад
чувааак! это же просто шикарная работа! )) и если на видосах про эволюцию я просто ностальгировал (т.к. когда-то давно сам баловался такими идеями), то вот это - уже что-то принципиально новое! в наше время на такие вычисления никакой мощи не хватило бы, а тут вона чо :) вообще, очень круто, когда выч.мощности используются именно вот так вот, для познания, изучения, исследования. кароч - респект! :) PS предложение по формату - имхо, если добавлять в ролик демонстрацию того, как смоделированные эффекты проявляются в реальности (и как модель сходится с реальными наблюдениями) - для широкого круга будет понятнее, в чем весь кайф (что это не просто красивые картинки, а это рабочая модель реальных физических явлений).
@basheyev
@basheyev Год назад
Круто! Видео напомнило фразу А. Привалова: "Вещи не такие сложные, как кажутся на первый взгляд, и не такие простые, как на второй..."
@GuyJustCool
@GuyJustCool Год назад
Как же я соскучился по этому парню. Такого интуитивно понятного объяснения волновых свойств частиц я еще не видел. Чертовы кубики с пружинками.
@brovkinmikhail6908
@brovkinmikhail6908 Год назад
10:05 "кружок летит в сторону...он правда раздваивается...но это уже не так важно..." Это еще ой как важно. Именно такой процесс происходит при двух-фотонной аннигиляции. Когда частица и античастица взаимно уничтожаются, то могут вылететь как минимум два фотона, которые летят в разные стороны.
@vellarifox
@vellarifox 7 месяцев назад
Физику не звали, но она сама пришла
@TheGarretThief
@TheGarretThief Год назад
Смотрю тебя с первого ролика, блин, как же ты вырос) И не только физически, качество роликов тоже заметно поднялось, удачи и дальше!
@h_it
@h_it Год назад
ник - огонь, респект
@f.6023
@f.6023 Год назад
Ага, как похорошела Моск... То есть, Онигири при Путине! :D
@vectozavr
@vectozavr Год назад
Очень круто! 🔥
@Logicatube
@Logicatube Год назад
Рил
@Choxoew
@Choxoew Год назад
вот это вот рейтрейсинг на "салфеточке" круче чем от крупных игроков
@vitalegvitalegov
@vitalegvitalegov Год назад
Да, только оптимизацию не завезли, а так одно и то же.
@user-jm8sk9gu6t
@user-jm8sk9gu6t Год назад
Было бы интересно увидеть, что происходит при например отрицательном индексе преломления или вовсе компелксным, а так видео прекрасно, спасибо!
@user-vv3ls2ug1j
@user-vv3ls2ug1j Год назад
Чтош, исходники есть
@user-jm8sk9gu6t
@user-jm8sk9gu6t Год назад
@@user-vv3ls2ug1j согласен, но мне кажется не многие станут или могут сами поиграться, однако посмотреть на визуализацию было бы интересно. Если ещё с каплей физика, вообще был бы отпад
@user-bh4og5yc3n
@user-bh4og5yc3n Год назад
Отрицательный индекс - это видимо когда свет из более тяжелой среды(кубиков) переходит в более легкую. В начале на одномерной плоскости показывали что будет когда из тяжелых кубиков выходит. Плюс когда свет изнутри объекта выходит наружу это тоже наверное можно считать отрицательным преломлением. Посмотрел код, вроде как сфера как раз с меньшим весом чем окружающая среда.
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople Год назад
@@user-jm8sk9gu6t там всего 60 строк кода =). если знакомы с canvas2d, то вообще без проблем.
@desaintchoises419
@desaintchoises419 Год назад
@@user-bh4og5yc3n Нет, переход света через границу раздела сред описывается отношением показателей преломления (см. закон Снеллиуса). То, что ты называешь переходом из более "тяжелой" среды в более "легкую" соответствует переходу излучения из среды с большим показателем преломления в среду с меньшим и, соответственно, будет описываться отношением большего показателя преломления к меньшему, т.е. их отношение будет лежать в интервале > 1. В этой модели каждая отдельная среда обладает своим показателем преломления, лежащим в интервале n > 1 (n = 1 для воздуха и вакуума). Показатель преломления обладает следующим физическим смыслом: его величина количественно характеризует отношение скорости распространения электро-магнитного излучения в вакууме (она же скорость света) к скорости распространения этого же излучения в среде.
@aleksandrbansh3074
@aleksandrbansh3074 Год назад
Зима пришла и онигири прилетели.
@g4v3r
@g4v3r Год назад
гений снова в деле
@Logicatube
@Logicatube Год назад
Рил
@IEatTablesEveryDay
@IEatTablesEveryDay 11 месяцев назад
Бл Фотошопер гаврик не ожидал тебя тут увидеть
@dianabodeluk333
@dianabodeluk333 Год назад
Интересно, как эта линия из блоков с пружинками будет звучать, если её преобразовать в звуковую волну
@BlackHoleSoft
@BlackHoleSoft Год назад
Однозначно надо это сделать. Ну и само собой на этих блоках с пружинками графический движок нужно написать)
@eennou
@eennou Год назад
@@BlackHoleSoft много пружинок понадобиться)
@goodgod2669
@goodgod2669 Год назад
@@BlackHoleSoft Это конечно можно сделать, но работать он будет примерно как рендер в реальном времени, тоесть 0 fps в секунду
@_MrRobot_
@_MrRobot_ Год назад
@@BlackHoleSoft чем вас технология Lumen в Unreal Engine 5 не устраивает? )
@Alexander_Sannikov
@Alexander_Sannikov Год назад
я писал такое в студенческие годы. это легко может работать в реалтайме с частотой дискретизации 44kHz. в моей реализации моделировалась шестиструнная гитара и точечный звукосниматель, аккорды зажимались кнопками на клавиатуре (A-H-C-D-E-F-G), минорные -- с шифтом. игра поддерживалась боем по тачпаду (можно по струнам идти вверх и вниз). как ни странно, самое сложное -- это, собственно, возбуждение струны, потому что если струну оттянуть и отпустить, это звучит очень резко и металлично (как будто играешь отвёрткой), а более плавную атаку сделать вовсе не так просто. в принципе исходники остались, но я их не публиковал, потому что лень приводить их в порядок.
@derikfant831
@derikfant831 Год назад
Респект за открытость и грамотное преподнесение рекламы, без попытки обмануть зрителя. Уважение
@miketumG
@miketumG Год назад
Сынок! Я не знаю, кто ты, откуда ты. Но я вижу, что ты очень талантлив! Сохрани себя. Главное, не дай себе разменяться на бабло!
@goge-
@goge- Год назад
Охрененно круто, что сейчас буквально "любой школьник*" может запрограммировать клеточные автоматы, нейросети, получить симуляцию квантовых процессов - и самое главное может ПОНЯТЬ происходящее. * без негатива
@dimontools
@dimontools Год назад
свет пропущенный через фрактал выглядит очень интересно. Спасибо за исследование! ❤
@magnus3035
@magnus3035 Год назад
Онигири запрогал квантовое исчисление на пеньке своего деда, чтобы произвести все расчёты для ролика, максимальное уважение таким людям.
@Anuclano
@Anuclano Год назад
Квантового тут ничего нет.
@user-fg7hf4qo8m
@user-fg7hf4qo8m Год назад
Это лучшее объяснение волновых свойств света, что я видел!
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople Год назад
вот только не очень понятна реализация частоты в этой программе.
@gimeron-db
@gimeron-db Год назад
@@mrgoodpeople Наверно заранее создают область с нужной длиной волны, а потом запускают симуляцию.
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople Год назад
@@gimeron-db нет, тут свет реализован просто через цвет пикселя. Никакого отношения к частоте волны нет. Изначально цвет всегда белый. А в реальности это будет именно волна другой частоты. То есть здесь конечно всё упрощённо. Что не умаляет крутости программы.
@gimeron-db
@gimeron-db Год назад
@@mrgoodpeople Я подумал про структуру волны/луча/солитона. Про цвет он сказал, что симулировал три "луча", для которых "массы" пикселей "стекла" отличаются - и этого было достаточно для формирования радуги. Но вот для симуляции интерференционной картины важно ещё, чтобы структуры волн имели разную длину. Это пригодится для симуляции оптических эффектов на линзах Френеля, дифракционных решётках, "метаматериалах", тонких плёнках, бихроматических фильтрах и пр.
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople Год назад
@@gimeron-db конечно хотелось именно этого, чтобы речь шла про реальную частоту и длину волны. А в данной симуляции, которая конечно всё равно очень крутая, цвет задаётся просто через свойства пикселя. Изначально пиксель светит по максимуму во всех трёх каналах, поэтому он белый. Если мы попали в среду, например в стекло, то для разного канала будет чуть разная скорость. Поэтому через какое-то время цвета "расходятся" друг от друга и пиксели становятся цветными. Но конечно это не имеет отношения к частоте самих волн.
@FilSerge
@FilSerge Год назад
Как физик теоретик, словил оргазм. По факту, это симуляция квантовых вычислений без даже знания матаппарата. Хорошо.
@Anuclano
@Anuclano Год назад
Нет, это просто симуляция волновых процессов. Ничего квантового тут нет.
@vitalegvitalegov
@vitalegvitalegov Год назад
Насколько я понимаю, для квантового эффекта ему надо, чтобы уже единичный кусок волны давал дифракционную картину. Интересно, клеточный автомат на такое способен? 🤔
@FilSerge
@FilSerge Год назад
@@vitalegvitalegov нет, это вполне себе квантовая механика, если рассматривать волны, построенные на клеточных автоматах, как на волны вероятности. Пример с кинками (массивными блоками) -- это эффекты туннелирования, к примеру.
@sergiofollean8891
@sergiofollean8891 Год назад
@@FilSerge в комментариях произошла квантовая запутанность😅
@MrAndrewJakovlev
@MrAndrewJakovlev Год назад
@@FilSerge я как дилетант заявляю, что тут нет ни какой квантовой механики. Тут совершенно точно в любой момент времени известны положение и скорость точки.
@praviq
@praviq Год назад
Ура! Легенда с нами, видео как всегда очень классное и ты просто красавчик спасибо удачи тебе!
@Pro100Vadim0071
@Pro100Vadim0071 Год назад
Йооо! Просто невероятный контент. Обожаю, когда физические процессы визуализируют подобным образом
@mrfcom4359
@mrfcom4359 Год назад
Какой молодец! Продолжай в том же духе. Очень хорошо и интересно все рассказал. Самое главное что очень доходчиво.
@ziget2233
@ziget2233 Год назад
Это не было бы видео Артёма, если бы в нём не было фракталов :) Как всегда познавательно, интересно и очень доступно
@Arsteds
@Arsteds Год назад
Спасибо за творчество и работу!
@rusik_luka
@rusik_luka Год назад
Это прекрасно! Я смотрю на это уже 5 часов…
@ds1003
@ds1003 Год назад
потрясающая работа! подписался тут после ролика от Макара, и уже успел посмотреть несколько прошлых записей)) очень понравился пересказ сложных физических понятий в вашем исполнении.
@user-nt7cg6ok6f
@user-nt7cg6ok6f Год назад
Просто невероятно)) Это великолепно!
@hesles
@hesles Год назад
Это прекрасно. Жду ещё роликов!
@dsn314159265358
@dsn314159265358 Год назад
Как ты додумался до такой аналогии? Гениально!
@Airaleais
@Airaleais Год назад
в школе наверное учился а не прогуливал физику ? где ровно также от волны на веревках и колебания пружин плавно переходят в электромагнитные световые волны с описанием волновых принципов как идентичных в любой среде)
@AlphaZero_o3o
@AlphaZero_o3o Год назад
Огонь просто, респект за старания! 🔥🔥🔥
@AlexSmith-hk9qt
@AlexSmith-hk9qt Год назад
Здорово! Крутая симуляция. И набор экспериментов стоящий. Как всегда сногсшибательное исследование! Хочу только добавить немного теории. То, что ты реализовал, представив пространство как поле связанных осцилляторов, гапоминает известный принцип Гюйгенса-Френеля. Там каждая точка пространства, в которую попала волна, её полностью поглащает, затем излучает в виде сферической (или в плоском случае - круговой) волны. Затем эти волны интерферируют, и соседняя точка пространства уже поглащает (и затем переизлучает) продукт интерференции. на 4:40 - очень хорошо можно видеть, чем колебания реальной гитарной струны после её щипка гитаристом отличаются от идеальной синусоиды, которую генерят электромузыкальные инструменты. Да, пусть они производят давно уже не чистую синусоиду, но всё равно, смесь гармоник и их фаз в них уж очень детерменирована, и звук выходит не живой. Дальше речь пойдёт не столько о свете, сколько о радиоволнах, но для света принцип тот же. Ведь и там и там - волны. Распространение волны происходит в среде. Среда характеризуется некой величиной волнового сопротивления. Термин "сопротиление" в отношении волны пришёл из физики радиоволн, измеряется в Омах, но лишь потому, что его размерность оказывается Омы, но к омическому сопротивлению проводника, на котором происходит поглащение энергии и выделение джоулева тепла, оно не имеет больше никакого отношения. Так, волновое сопротивление двухпроводной линии, это отношение амплитуды напряжения, к амплитуде тока. Если мы состыкуем эту линию с линией с иным волновым сопротивлением, то получим неоднородность, на которой будет происходит отражение. Чем больше разность волновых сопротивлений, тем сильнее будет отражение. Причём, фаза отражённой волны будет зависеть от того, больше или меньше волновое сопртивление в новой линии, чем в старой. Вот, ты в своей модели делаешь отражение от стенки, т.е. от блока с бесконечной массой, при этом фаза волны инвертируется. Но точно так же можно было-бы делать отражение от незакреплённого конца. В этом случае тоже происходило бы 100% отражение, но фаза при этом будет, что и у падающей волны. Получается, что от стенки, что от свободного пространства будет происходить 100% отражение. Но что будет, если мы введём диссипативный элемент в нашу цепочку? При введении такого элемента окажется, что волна будет частично отражаться от него, а частично поглащаться. Причём, в зависимости от его параметров, так же будет в разных случаях иметь место отражение в фазе или противофазе. Возникает вопрос: сможем ли мы добиться, чтобы вся энергия волны рассеивалась на этом элементе, и отражения не происходило? Да, это возможно. Можно подобрать такие параметры диссипативного элемента. В этом случае (забегая вперёд) можно говорить, что нагрузка согласована с линией.
@AlexSmith-hk9qt
@AlexSmith-hk9qt Год назад
Не даёт опубликовать сразу большой комментарий. Придётся по частям. Итак, при преодолении неоднородности, часть волны отражается, и идёт обратно, интерферируя с падающей волной. Если падающая волна была на 100% бегущей, то в результате её сложения с отражённой, она станет частично стоячей. Потому что стоячая волна есть сумма двух бегущих волн, распространяющихся в протиоположных направлениях. Если они одинаковой амплитуды - будет точь в точь как на 5:30. А в реальности будет смесь бегущей и стоячей волн. В технике СВЧ используют понятие КСВ - коэффициент стоячей волны. КСВ - крайне важный параметр радиотехнического устройства. Если мы добились мнимального отражения (минимального КСВ) при стыковке двух сред, или среды и нагрузки, то говорят, что имеет место согласование. Если вся энергия волны выделяется на нагрузке без отражения назад, то говорят, что нагрузка является согласованной. На практике это достигается, когда омическое сопротивление нагрузки равно волновому сопротивлению волновода. КСВ - очень важный показатель. Допустим, у нас есть передатчик сотовой станции, от него идёт фидер в антенну, антенна должна излучать волну в пространство. Чтобы система работала эффективно, нужно обеспечить максимальную эффективность передачи энергии от передатчика в эфир. Для этого нужно обеспечить минимальную величину отражения при переходе волны из одной среды в другую (да, омические потери в линии тоже есть, но они пренебрежимо малы). А у нас тут таких сред несколько. Фидер обычно имеет стандартное волновое сопротивление 50 Ом. Чтобы закачать в него волну, передатчик, собственно, сам узел на высокачастотном транзисторе (или их симметричной паре) должен иметь определённую геометрию, чтобы обеспечить определёные индуктивность и ёмкость контура, чтобы выходное сопротивление передатчика согласовываолсь с волновым сопротивлением фидера. Фидер тоже может состоять из нескольких кусков (сечас так делают всё реже и реже, потому что передатчики стали устанавливать на вышке рядом с антеннами, а когда их ставили внизу в вагончикЕ, то на верх, для снижения потерь, прокладывали толстенный фидер 3/8 (не знаю, почему 3/8, там реально около 25мм внешний диаметр). Подвести такой фидер к кабинету базовой станции и к антенне не реально, он слишком жёсткий, да и силдьно изгибать его противопоказано - локально меняется волновое сопротивление, а значит, возникает неоднородность, появляется отражение - вырастает КСВ. Поэтом фидер внутри вагончика к базовой станции, и на вышке к антенне подключали короткими гибкими джамперами. Их волновое сопротивление также 50 Ом. Но есть ведь ещё и разъёмы...) Далее, фидер подключают к антенне сотовой связи. Антенна должна без потерь передать этот сигнал в эфир. Но как же так? Ведь радиоэфир (на первый взгляд) может показаться свободным пространством, от которого должно случиться полное отражение. На самом деле, это не так, и эфир тоже обладает определённым волновым сопротивлением. Волновое сопротивление вакуума равно 377 Ом. И задача антенны как раз выполнить согласование фидера с волновым сопротивлением 50 Ом, и прстранства с волновым сопротивлением 377 Ом. Понятно, что вторая задача антенны, это формирование нужной диаграммы направленности. (подробнее от том, как выглядит сотовая антенна изнутри можно посмотреть на канале "Евгений радист") А если разъём плохо затянули, или надломли, или на крыше плохо загерметизировали он затёк, изменилось его волновое сопротивление, то наступает рассогласование. Мало того, что эффективность соты падает, так ещё и часть отражённой энергии возвращается обратно в передатчик, что может вывести передатчик из строя. Поэтому в состав передатчика входит также направленный ответвитель и реализован контроль уровня отражённого сигнала и постоянное вычисление КСВ. Если КСВ превышает норму, станция выдаёт аварию, а если он очень большой, то передатчик вообще отключается. Принцип волнового сопротивления и согласования волновых сопротивлений сред распространяется также и на звуковые волны. Именно для этого и служит рупор. Эту тему в одном из своих роликов отлично осветил Александр Щербин.
@user-dr5qu6ub6z
@user-dr5qu6ub6z Год назад
Это просто шикарно, спасибо за 15 минут наслаждения. Как же всё-таки это круто, что всё так завязано, и даже из блоков можно сделать сложнейшие волновые процессы. Ждём эффект наблюдателя у блоков😄
@s0lnechniy
@s0lnechniy Год назад
ура!! я так скучал за вышими видео! знаете, я бы не стал заниматься наукой, если бы не ваше видео про 4мерные фигуры которые мне случайно попалось. вы были моим первым научно-познавательным каналом, который пролил свет на красоту математики, и других таких же каналов. я бесконечно благодарен, и буду ждать новых видео, спасибо!
@jooheonka
@jooheonka Год назад
очень наглядно и понятно, мне раньше всегда была не понятна тема с двухщелевым опытом спасибо за твой труд, онигири! обожаю твои видео
@xakkep9000
@xakkep9000 Год назад
Не перестаю удивляться и учиться как вот так просто делать такие непростые вещи с такой невероятной визуальзацией!
@ppAlarm
@ppAlarm Год назад
Контент просто невероятно качественный. Каждый ролик как праздник.
@Artybayt
@Artybayt Год назад
Спасибо, Артём! Прекрасный контент творит прекрасное. В последнее время стало очень мало замечательного, научного контента по понятным причинам. Желаю тебе миллионы подписчиков и пережить всё это. В будущем всё должно прийти в точку равновесия!
@chernysh_aleksei
@chernysh_aleksei Год назад
Вааау! Это просто офигенно, спасибо за эту красотищу! Обнимаю ❤️
@Dimetz
@Dimetz Год назад
Гениально. Обожаю волны. Побольше бы таких видео с симуляциями волновых явлений
@DrFailov
@DrFailov Год назад
Это просто невероятно! Как из простого принципа получается сложные вещи...
@DenisShaver
@DenisShaver Год назад
Что может быть проще атома? Что может быть сложнее атома? )
@Erwin_Anderson
@Erwin_Anderson Год назад
Очень круто показал, объяснил! Был бы рад видео по разбору кода и в целом технической стороны.
@YaDebagger
@YaDebagger Год назад
Шикарно, просто шикарно. Ты большой молодец!
@mnlg_a
@mnlg_a Год назад
Как же это круто! какие еще элементарные частицы можно так описать
@Soul_mediator
@Soul_mediator Год назад
Очень познавательно👍) По сути, вся жизнь - сплошная физика с математикой. И вот благодаря таким видео, она становится более интересной) Успехов в дальнейших моделированиях.
@digmsymii321
@digmsymii321 Год назад
А доказать утверждение о сути жизни сможете? ;-)
@MrClavser
@MrClavser Год назад
Так раз вспоминал о тебе в последний дни. Качество роликов всё лучше и лучше, спасибо тебе!))
@emperror-il5zq
@emperror-il5zq Год назад
Как всё просто... И как всё красиво!
@cloudysh
@cloudysh Год назад
Спасибо за интересные и качественные ролики!
@Ligul
@Ligul Год назад
Как всегда очень интересно, никогда не думал о свете вот так вот, спасибо)
@user-ie2xt4kj2z
@user-ie2xt4kj2z Год назад
Просто Топ. Феномен. И реально чел скромный. В Золотую коллекцию!
@oltuveniamin7512
@oltuveniamin7512 Год назад
Очень интересные темы . И красиво объясняется 👏🏻👍
@user-mu2we8uw9l
@user-mu2we8uw9l Год назад
Ура, наконец-то твоё видео) Очень познавательно и интересно, один из лучиков света на ютубе
@user-vk8zn1mq6i
@user-vk8zn1mq6i Год назад
Спасибо за видео, было очень интересно смотреть! Часть видео про столкновение волн на границе двух разных плотностей напомнила как в университете разбирали прохождение волны от короткого замыкания через две разные линии (например ЛЭП и кабель) при изучении переходных процессов. И подобная картинка была бы очень наглядна и полезна в то время))
@user-kt8bi3ui8b
@user-kt8bi3ui8b Год назад
как гром средь ясного неба. сделал мой день, спасибо.
@anatolik.6063
@anatolik.6063 Год назад
это просто шедевр 🥲
@DolojUnynie
@DolojUnynie Год назад
Я уже испугался, что в этом видео не будет фракталов
@aleks-ivanov
@aleks-ivanov Год назад
Только-только смотрел выпуск про квантовые явления у "уже наступило", и тут так удачно у тебя ролик про свет выходит)
@user-ev7ki5ek6q
@user-ev7ki5ek6q Год назад
Вспомнился свой проект, когда моделировал прохождение света через наноантенну. Наблюдал образование плазмонов, когда свет проходит в основном по поверхности. Очень напоминает мои работы))) Кстати, здесь можно было бы попробывать посмотреть, как ведет себя влна на больших объектах и на маленьких - когда линейные размеры значительно меньше длины волны. Поэкспериментировать со структурами объектов - сначала сферу, потом палочку, потом палочку со сферой на конце, потом гантельку...
@kinetic5808
@kinetic5808 Год назад
Да, я тоже хотел бы увидеть анимацию как проходит волна по антеннам, волноводам и всяческим структурам в свч-технике. Есть платы свч, где дорожки на платах - это структуры, по которым прыгает волна и получаются фильтры, смесители и прочее. Очень интересно как ведёт себя волна при прохождении предметов, кратных длине, половине и четверти волны.
@yoz75
@yoz75 Год назад
Каждое твоё видео как праздник.
@sergeialonichau5975
@sergeialonichau5975 Год назад
Спасибо за работу! Потрясающая симуляция. Обязательно попробую ваш код.
@smogy001
@smogy001 Год назад
Повторил твои опыты на питоне. Я ещё учусь, поэтому очень собой доволен. Интереснее всего, конечно, радуга. Я по-другому реализую разные цвета - через исходную длину волны. Мне кажется, это физичнее. Показатель преломления в оптическом диапазоне меняется незначительно, я этим пренебрег.
@DeXVinoGradov
@DeXVinoGradov Год назад
Ждём такую же симуляцию в трех измерениях. Очень интересно как ты сможешь это визуализировать
@existenceflow4328
@existenceflow4328 Год назад
Стык технологий программирования и физики всегда порождает очень интересные вещи!!! Спасибо маэстро!!
@SergeyKonischev
@SergeyKonischev Год назад
Круто! Спасибо за прекрасный ролик, посмотрел много из твоих. Сам увлекаюсь генетическими алгоритмами, хотелось бы еще роликов на эту тему.
@user-um7pv2ez6e
@user-um7pv2ez6e Год назад
Очень крутая демонстрация волновой природы света. Подумай как показать "эффект наблюдателя" при переходе поведения света к поведению частицы.
@user-zw1gg8rc8r
@user-zw1gg8rc8r Год назад
по-моему толкового объяснения в принципе не существует) как ты хочешь чтобы он тебе показал?)
@kinetic5808
@kinetic5808 Год назад
@@user-zw1gg8rc8r это же элементарно. Чтобы наблюдать частицу, нужно швырнуть в неё такую же частицу. Когда кинутая попадёт нам в глаза, то значит мы увидели исходную частицу в момент столкновения. Но т.к. они столкнулись, то мы уже не знаем куда теперь летит исходная. Нет смысла это показывать. Идея простейшая и всем понятная.
@aleksandrdemidov6058
@aleksandrdemidov6058 Год назад
а есть ли вообще частица? есть среда распространения волны, частицы находятся в среде, они колеблятся относительно друг друга, наблюдатель должен "видеть" только те частицы которые взаимодействуют с детектором. )
@foldereid
@foldereid Год назад
такие видео можно смело в школьную программу по физике внедрять) так просто и понятно! визуализация потрясная))
@dizogdizog2591
@dizogdizog2591 Год назад
Так то оно так. Но дети физику лучше не поймут)
@01fox280
@01fox280 Год назад
Афигеть как давно от тебя не слуху не духу. И тут вот) приятно
@user-vu3tv1ft6m
@user-vu3tv1ft6m Год назад
Посмотрел, сразу подписался, крайне увлекательно. Спасибо!
@mamontjpeg
@mamontjpeg Год назад
00:00 Вступление 00:17 Блоки 02:50 Реклама, ООО «Селектел» 04:07 Свет как волны 06:31 Правила 07:34 Интерференционная картина 08:13 Свойства света 09:26 Свет как лучи 13:43 Зеркала
@DNA_original
@DNA_original Год назад
В рай этого героя!
@mamontjpeg
@mamontjpeg Год назад
@@DNA_original спасибо
@si0n4ra
@si0n4ra 11 месяцев назад
@Onigiri, закрепите пост в топе. Отличная идея добавлять таймстемпы. P.s. если не затруднит укажите пожалуйста на ваш ролик где описываете используемую програмку или сервис. За селектел низкий поклон и если вы все же в нем модели создавали или "код" писали, добавьте пару слов. Пойду искать обзоры в ваших видео 😶‍🌫️
@JusZish
@JusZish Год назад
Рад снова видеть. Красивое видео, интересные рассуждения. Где-то видел рассуждения о том, что фотоны выглядят как гантельки. Пролетая через одну щель, при такой форме, зацепляясь за ее края, они тоже дадут интерференцию. Это объясняет парадокс "волна-частица". Было бы здорово, если бы вы создали такой виртуальный эксперимент.
@ivankuzmin1241
@ivankuzmin1241 Год назад
просто гантели дадут дифракцию рассеяние на краю щели. Интерференцию они уже не дадут (т е не будет этого волнового узора)
@panoroom6516
@panoroom6516 Год назад
Шикарная тема! Спасибо!
@tm_rix
@tm_rix Год назад
Урааа, как давно мы этого ждали
@artempronchakov7216
@artempronchakov7216 Год назад
Смотря твои работы, каждый раз кажется, что я чем-то не тем занимаюсь :) Спасибо!
@user-sc9hv7vy4z
@user-sc9hv7vy4z Год назад
Было бы очень интересно подобным образом гравитацию смоделировать.
@MsMurius
@MsMurius Год назад
Он уже моделировал гравитацию, посмотрите ролик.
@user-fd9gm1zm6k
@user-fd9gm1zm6k Год назад
Одни из самых приятных для просмотра и интересных роликов на ютубе делаешь, спасибо :)
@SCXBelka
@SCXBelka Год назад
По этой теме. Нужно больше видео!
@reirrab8886
@reirrab8886 5 месяцев назад
3blue1brown можно сказать перевёл это видео на английский😂
@x378xx
@x378xx Год назад
Возможно наша вселенная тоже описана несколькими строками кода, но благодаря мириадам частиц, получаются удивительные вещи.
@olven
@olven Год назад
Я так давно ждал ролики, пожалуйста не пропадай
@kisavoron4201
@kisavoron4201 Год назад
Это мега классно, и подталкивает на кое-какие размышления о природе света
@jaffhooman
@jaffhooman Год назад
Как на счет эксперимента с быстро крутящейся одной щелью, как волны будут вести себя и как это будет в пикселях. А еще попробовать в корпускулярно-волновое прописать если такое возможно. Было бы очень интересно.
@unigiri
@unigiri Год назад
похоже, что вот так мир и состоит из симулированных пружинок и грузиков )))
@66kvint
@66kvint Год назад
Смотришь видео Onigiri: 1. 1:00 Ждешь 2. 3:15 Ждешь 3 5:20 Ждешь 4. 7:30 Ждешь... 5. 10:00 Ждешь? 6. 12:00 Ждешь?! 7. 14:05 ООооооо, дааа, детка, ФРАКТАЛ!!! П,С. Onigiri, мы ждали этот фрактал почти 5 месяцев, а можно их смотреть немного чаще?)
@maddoom3463
@maddoom3463 Год назад
Утром, в воскресенье, ты сломал мне голову, большое человеческое спасибо!
@Cinnamon-ph3gt
@Cinnamon-ph3gt Год назад
Ого, мы дождались!
@soyeraccount
@soyeraccount Год назад
> Сделал СИМУЛЯЦИЮ ВОЛН СВЕТА... Мысль: Вау, круто. Должно быть очередное весьма познавательное видео > ...на КЛЕТОЧНЫХ АВТОМАТАХ _Взрыв мозга_ Очень классное видео, наглядно иллюстрирует поведение света!
@user-bj7ll1kv9d
@user-bj7ll1kv9d Год назад
Божественно! Моё почтение
@SergeyChernetsky
@SergeyChernetsky Год назад
Очень крутой материал! Спасибо!
@Ligul
@Ligul Год назад
У меня вопрос: получается, цветная симуляция - три независимых симуляции? Что будет если попытаться визуализировать цвета так, как в реальной жизни, в зависимости от длины волны?
@OnigiriScience
@OnigiriScience Год назад
Тут у меня 3 длины волны, они при наложении уже дают неплохой результат. Дальше есть 2 варианта: первый - это сделать больше длин. Второй - сделать одни волны, а потом преобразованием Фурье в зависимости от частоты сделать цвет, тут уже такое предлагали в комментах, это будет физически точнее
@nightrain912
@nightrain912 Год назад
Очень круто, спасибо!
@game__shorts
@game__shorts Год назад
Спасибо за урок по физике 👍
@user-fg7hf4qo8m
@user-fg7hf4qo8m Год назад
Интересно, можно смоделировать, как поляризация света происходит при отражении?
@tcq_ru
@tcq_ru Год назад
Я был бы очень рад получить какой-нибудь интерфейс для работы с таким кодом. Нам - маленьким и глупеньким не-кодерам тоже интересно поиграться со стеклом и световыми волнами
@prostoneznaju
@prostoneznaju Год назад
интерфейс - это код и есть
@tcq_ru
@tcq_ru Год назад
@@prostoneznaju интерфейс это система управления кодом, для тех, кто непосредственно с ним работать не может
@prostoneznaju
@prostoneznaju Год назад
@@tcq_ru печаль
@Nerossoul
@Nerossoul Год назад
Это прям офигенно. Ты крут!!! Учителям физики must have
@denislavrenov1014
@denislavrenov1014 9 месяцев назад
всегда смотрю твои видосы и ничего кроме восхищения и почтения ))))
@ionegamer
@ionegamer Год назад
Очень круто, а что на счет того квантового опыта с двумя щелями и светом?
@archieDeveloper
@archieDeveloper Год назад
Тут свет всегда волна и никогда не частица
Далее
Level 1 to 100 Mystery Buttons
00:46
Просмотров 3,5 млн
ИИ играет в мафию
32:28
Просмотров 923 тыс.
Что больше бесконечности?
22:16
Делаю эволюцию ИИ в Unity
17:05
Просмотров 470 тыс.
Сделал фракталы в 3D
16:33
Просмотров 516 тыс.
31 portals of impossible shape
35:50
Просмотров 456 тыс.
Самый маленький Игровой ПК
0:46