Зря надеешься. Юбики - это ниибатся корпорация с отделениями по всему миру, от Монреаля до Шанхая, такое закрыть непросто...А "Пираньи" просто небольшая немецкая компашка задротов, которая, как Миша правильно сказал, 20 лет делала одну и ту же игру)
@@Am_Shagar ну да. Первая часть - условное средневековое фентези. А во второй пушки, мушкеты. И это всё типа придумали и внедрили за несколько лет. Зачем так натягивать сову на глобус? Игра сама по себе хорошая.
@@Iruil9 А у них не было каких то обязательств перед издательствами? Дескать обязательно нужен сиквел первой, а они хотели про пиратов игру сделать. Просто я тоже удивился того технологического ренессанса в новой части. После классического Готана
Блин, а подкиньте идею разработчикам Смуты! Пусть сотрудники из закрытых Пираний переходят работать в состав разрабов новой Смуты (или как они там её назовут). Они тогда смогут сделать игру, хотя бы уровня Готики 3.
Что за развод? Обещали плохую новость и хорошую, в итоге мы получили новость грустную и новость страшную, даже страшные, ведь Syberia Nova разрабатывает НЕСКОЛЬКО игр разом. Блин, они одну игру нормально реализовать не смогли, а тут поделившись на части сразу несколько.
Risen и elex, были скорей пародией на готику, чем достойными продолжателями. И фанаты и дальше мечтали о готике, а не о risen и elex. Представьте что Миядзаки сделает 3 части souls like в сеттинге пиратов... А потом 2 части в сеттинге будущего...
@@daniyarm2922они со временем вернули права на готику (как минимум на какой-то период), но с ней ничего не стали делать. Плюс в 2019 году THQ предложили возглавить разработку ремейка готики, но пираньи отказались из-за нагруженности вторым элексом. По итогу THQ сформировали отдельную студию, которая и занимается сейчас ремейком.
Они же сразу переоткрылись в Pithead Studio. Поменялся логотип, название, пропали связи с THQ Nordic и Embracer Group, а также у них пропали IP ELEX, Risen, Gothic. А в целом это та же самая студия осталась.
@@user-pj5ov9un4j ну их двоих точно не хватит на создание полноценной игры, поэтому я предполагаю, что большинство из оригинальной команды смогут вернуть обратно. Тот же бывший аниматор из Piranha Bytes всего за час до всего вала новостей подтвердил у себя на LinkedIn закрытие студии. А так как студию только только открыли, они точно будут расширятся.
Удивительно, как создатели "Готика 1" и "Готика 2" не смогли сделать что-то лучше чем эти игры. Даже странно. Получается такой успех и почитание первых двух игр не сколько заслуга их создателей, сколько удачное стечение обстоятельств. Если бы это была целиком и полностью их заслуга, они бы как меньшее хотя бы раз повторили или превзошли свой же успех. Но этого не произошло. Все последующие игры этой "студии" являются посредственными во всех смыслах по отношению к первым двум играм серии "Готика". Даже третья игра серии кривая, недоделанная поделка...
Смута 2 - в 2 раза больше диалогов, в 2 раза большая карта, в 2 раза большая продолжительность, в 2 раза больше slowmotion в действиях персонажа, чтобы вы могли оценить анимацию, в 2 раза прокачен AI у врагов и 50% критшанс на летальный удар.
Неважно где именно вы. Нравится город и уже хорошо, а вот новость плохая, не дождёмся мы похоже третьего элекса :( Наверняка у питхеад студио нет прав на этот тайтл и они будут делать уже что-то другое. История останется незаконченной.
Честь и хвала пираньям ушла эпоха топовой рпг. Но к сожалению к ним на замену не кто не пришёл. Жалко что такая хорошая студия закрылась а бездари как например те кто сделали смуту остались