Очень интересная раса... я ее недооценивал, сейчас играю ими, отлично выходит. Строим много мелочи, постоянно ими нападаем, получаем за каждый бой по монете. Они идут за 2 реса (или влияния), на эти ресы строим или кучу опять кораблей, или опять же цели выполняем. В общем, набор ПО за ментаков идет быстро... я уж не говорю, что в случае победы в бою получаем на халяву один юнит...
В эррате как раз написано, что если уничтожено Солнце Войны, то пока нет технологии, то построить его Ментаки не смогут. Так же на эту абилку не действует скидка по сарвинским инструментам.
Кстати, тут уточнение. Засада работает в начале космического боя (at the start), то есть в них могут пальнуть космопушкой и/или применить карту действия, которая работает в бою, перед броском кубиков. И получается что во время засады не получится бросить больше 2х кубиков. Вроде мелочи, но все же....
Не в эррате, а в справочном руководстве. Кстати, в фанатских изменениях как раз наоборот разрешается варсан без техи (видимо, из-за того, что win ratio Ментаков чуть ниже среднестатистического). А больше 2х кубиков по свойству засады и так нельзя, об этом прямым текстом говорится. P.S. По логике (а она к правилам отношения не имеет) Salvage operations - спасательные операции, то есть как будто уничтоженный в битве корабль на самом деле не уничтожен, значит, Солнце войны может быть "спасено" в отсутствие данной технологии у Ментаков...
AMBUSH: At the start of a space combat, you may roll 1 die for each of up to 2 of your cruisers or destroyers in the system. For each result equal to or greater than that ship's combat value, produce 1 hit; your opponent must assign it to 1 of their ships. Бросьте кубик за КАЖДЫЙ крейсер или эсминец (до 2..)...