Тёмный

СУЩЕСТВУЕТ 6 ТИПОВ ИГРОКОВ... 

TheDRZJ
Подписаться 430 тыс.
Просмотров 146 тыс.
50% 1

ЭТО ВИДЕО - ПРО ТЕБЯ❗ Согласись, бывает такое, что тебе в руки попадается объективно неплохая игра, однако лично тебе она почему-то ну совсем не заходит. И зачастую причина этого банальна: проект не подходит персонально твоему игровому психотипу. Как удачно, что мы сегодня поговорим как раз про основные психотипы игроков.
▶️ ДРЮЗАЙ СТРИМИТ ЗДЕСЬ - wasd.tv/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
#TheDRZJ
Таймкоды:
00:00 Классная игра, но...
02:20 Откуда взялись психотипы игроков
03:07 Ачиверы
03:58 Киллеры
04:52 Исследователи
06:30 Социальщики
08:24 Ваш личный психотип
09:43 Два дополнительных типа
10:26 Зачем они разработчикам

Игры

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,2 тыс.   
@Cyber_Sandwich
@Cyber_Sandwich 2 года назад
Когда я выкручиваю слайдер "Грудь" у женского персонажа в ММО на максимум, я чувствую себя настоящим иследователем.
@ANKHZONE
@ANKHZONE 2 года назад
Раздеваешь свою эльфийку перед ауком в штормграде и с помощью танцев социализируешься и выпрашиваешь году у прохожих
@richday8859
@richday8859 2 года назад
@@ANKHZONE ахаххаха
@handoflucifer
@handoflucifer 2 года назад
@@ANKHZONE у ордынцев с их блад эльфийками так не работает. Там уважают только настоящую, крепкую *мужскую* дружбу.
@sewer0083
@sewer0083 2 года назад
@@handoflucifer Это мог знать только тру♂ исследователь.
@MrVanchees
@MrVanchees 2 года назад
Про психотип "Исследователь" добавлю еще один пункт: желание "пропылесосить" всю локацию.Особенно это характерно для иммерсив-симов. Лично мне недостаточно просто пройти от точки А до точки Б,если я вижу что к точке Б ведут несколько путей,я хочу пройтись по каждому из них и посмотреть,как они сплетаются.
@alekseyn7106
@alekseyn7106 2 года назад
Ахаха, это про меня. В скайриме облазил все данжи.
@ammaterra
@ammaterra 2 года назад
Да да. Деус екс научил меня исследовать всю карту.
@K.A.A
@K.A.A Год назад
Это скорее всего относится ачиверам
@revan4743
@revan4743 2 месяца назад
Ты буквально озвучил мой стиль прохождения deus ex. Сам помню, как пару раз потерялся там на локациях тупо из-за того, что залезал в каждый закоулок. И это было великолепно!
@revan4743
@revan4743 2 месяца назад
​@@K.A.AДумаю ачивщики и исследователи сходятся довольно хорошо. Зависит от того, какая сторона больше доминирует.
@ToastedTeam
@ToastedTeam 2 года назад
Дополнительных типов три, есть ещё «политические социологи». Для них игра это в первую очередь самый достоверный и репрезентативный срез всего общества. По внутренностям сценария они вершат свои гадания, предсказывая миру в повесточной пучине скоропостижную кончину. Бартл не мог про них знать, это относительно новая девация.
@user-yv7dd5wy8i
@user-yv7dd5wy8i 2 года назад
Девиация?
@ivanadaev1000
@ivanadaev1000 2 года назад
Есть примеры?
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 года назад
Тоже почитал обзор на Pathfinder в стиме? xD
@PayDay48
@PayDay48 2 года назад
Ну данный вид же относится к исследователю после чего перетекает в зануду в коментах.
@ToastedTeam
@ToastedTeam 2 года назад
@@ivanadaev1000 полно в обзорах на Pathfinder в стиме
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 года назад
В играх я ищу в первую очередь уникальный и личный опыт. Его получаю в подавляющем большинстве случаев из самобытных синглплеерных проектов.
@Nikitosplays
@Nikitosplays 2 года назад
Ты исследователь как и я. Но мне было приятно если я что то буду получать, да от прописанных персонажей не отказался бы
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 года назад
@@Nikitosplays, я ещё и зануда. Как я понял из ролика, это характеристика светового игрока, который портит командную игру, но я проверяю на прочность исключительно одиночные игры.
@Nikitosplays
@Nikitosplays 2 года назад
@@user-vf9pj5eh3d зануда когда специально подходишь команду.ну ы специально не позволил
@user-ie2gh1fm7g
@user-ie2gh1fm7g 2 года назад
в Гопарь поиграй ) Я его с первого раза одолел))
@kubermr29
@kubermr29 2 года назад
@@user-vf9pj5eh3d Для одиночной игры это скорее не " Зануда " а " Дотошный ". Повышает время прохождения игры и увеличивает вероятность нахождения бага или секретов.
@user-bu4ut2li1m
@user-bu4ut2li1m 2 года назад
Добавлю от себя несколько "игровых расстройств": 1. Перфекционист Пытается делать все идеально, даже там где за это не предусмотрено никакой награды. Езда в гта без аварий, прохождение уровня без урона.. Если что-то не получается, испытывает фрустрацию и перезагружает трай. 2. Сохраняльщик: постоянно сохраняется, даже во время диалогов. Пробежав 30 метров без сохранения испытывает внутренний зуд. 3. Исследователь ++ Гроза RPG. Перезагружает диалоги, чтобы выбрать другие ветки. Как правило не идет дальше, пока не послушает их все. Пробегая мимо разговаривающих НПС, остановится чтобы послушать цикл беседы минимум 2 раза. Главные враги исследователя++ это опции, с ограничением по уровню навыка.
@lasagnia
@lasagnia 2 года назад
Блин, походу все про меня. Даже раздражает иногда
@kubermr29
@kubermr29 2 года назад
Прям как дебаффы для игрового перса :D
@Dmitry0880
@Dmitry0880 2 года назад
Я очень мало играю в мультиплеерные игры, они не имеют никакой значимой цели, гораздо больше меня привлекает уникальный опыт, который дарят игры с сюжетом, механиками, лором игрового мира. Но все это не означает, что я не люблю зайти в мультиплеер и просто тупо поиграть.
@user-du6cz2kx3x
@user-du6cz2kx3x 2 года назад
Дело вкуса, но мультиплеер тоже дает уникальнейший игровой опыт, причем зачастую каждую игровую сессию( если ты способен творчески мыслить, а не рашить один и тот же угол по 100 раз). Одиночки тоже хороши в этом плане, но разве что на высоких сложностях, ибо на легкой\нормале игровой опыт крайне постный и не дает чувства опасности и хрупкости твоей жизни, не заставляет боятся окружающего мира и как следствие дает крайне унылый геймплей для слабачков)
@n362n
@n362n 2 года назад
@@user-du6cz2kx3x только отчасти, больше половины игр на высокой сложности сводится к большей дрочбе фарма или дамага по мобу, что рушит геймплей и интерес. примеры киберпанк, скайрим из за того что голый чел с кинжалом 5 уровня убивает тебя за 2 удара, когда ты 20лвл в дедрических доспехах (это условно сказал для примера)
@user-du6cz2kx3x
@user-du6cz2kx3x 2 года назад
​@@n362n ну ты странные примеры ставишь, чел) ну да в рпг есть гринд шмота, и что? Поиграй в шутаны или слэшеры - будет тебе скилл чистый) В скайриме на мастере или легенде больно канеш получать, но тем не менее это не противоречит моим словам и игра сподвигает тебя придумывать тактики) За сина я смогу осилить мастера или мб даже легенду, за воина придется извратиться весьма и абьюзить механики. Даэдрические доспехи на 20 лвл? Ты их по квесту выбивал чтоле? Попробуй их у кузнеца прокачать до легендарного качества и закалить на эффекты( поможет) Ps: скайрим на высоких сложностях ни в какое сравнение не идет с морровиндом на нормале :D
@Anus_Maximus
@Anus_Maximus 2 года назад
@@user-du6cz2kx3x Не, тут основная проблема в балансе синглплеерных игр - его нет. Я потратил больше десяти тысяч часов на разнообразные онлайн-игры, а там баланс таки гораздо лучше, и мой мозг работает на вечный поиск эффективных билдов. В синглухах же баланс типа не так важен, поэтому там творится пиздец. Я считаю, что людей, которые делали боёвку и перки в третьем ведьмаке, просто нельзя подпускать к геймдеву. А хардкор, в абсолютном большинстве игр - тупо накрученные цифры к хп и урону противников, что приводит к слишком сложному началу, а потом всё опять становится слишком просто., потому система развития персонажа полна имбовых вещей. Вот дум этёрнал, например, балансился под найтмар, и это видно, а какой-нибудь первый оригинальный сын балансился обезьяной.
@user-du6cz2kx3x
@user-du6cz2kx3x 2 года назад
​@@Anus_Maximus не понятно что ты используешь под словом баланс(хотелось бы услышать личное определение слова), в синглах как раз баланса больше всего, ибо переменных значительно меньше и игра балансится только под 1 человека, а окружающий мир подстраивается под него в той или иной степени лояльности относительно сложности игры. В онлайн играх переменных больше, ибо каждый перс тут - человек и сделать баланс где персы имеют разные классы и перки НЕВОЗМОЖНО, как пример это дота\лол\овервотч и тд, и в таких играх всегда есть так называемая "мета" персонажей\оружия, которыми можно доминировать - отрицать это глупо и невозможно)Ты много обобщаешь но не называешь пример, где например сложный хардкор для тебя? Мы про что говорим конкретно, чел? К тому же я не понимаю как это противоречит моей изначальной мысли если чес, я говорю что тяжелая сложность сподвигает игрока принимать больше решений, выживать и делать геймлей разнообразным, ты мне про какой то баланс и что тебе очень сложно играть в "большинство игр" - возможно это твоя личная проблема, а большая часть игр имеет нормальный баланс? Если сложно проходить на макс.сложности - просто не играй, это не для тебя сделано, не за что)) Я лично прошел сотни игр не то чтобы на макс сложности, но и на платину, и не жалуюсь (кроме пары багнутых игр) Ты потратил 10 тысяч часов на онлайн игры в целом? Ну для большинства это норм показатель, хотя лично для меня так себе циферки, ибо я столько наиграл за 2 игры)) Хз зачем ты хвастаешься мне этой статой вообще - лично для меня ты не задрот, а скорее ньюфажка учитывая эти данные (без обид). У меня игровой опыт более 20 лет, и я начинал играть еще с денди и сеги)И мне кажется там бы ты выл от боли и кричал-бы что нет баланса, хотя это просто игры так задуманы были - почему нет? После них кста мне редко какие игры даже на макс. сложности кажутся прям сложными или имбалансными, в общем это относительно))
@immortalsoul285
@immortalsoul285 2 года назад
Лично я сейчас понимаю, что мне очень важно погружение, исследование и взаимодействие с игровым миром. Иногда хочется сложности, чтобы прям чувствовать удовольствие в её преодолении. И я за долго до этого видео, ощущал такие же эмоции, как и Дрю. Друзья звали в Майн и Донт старв, сначала мне интересно, а потом я просто начинаю дико унывать от отсутствия глобальной цели. Бегаю, собирая траву и что то прям в душе голем камнями насрал, теряю мотивацию к чему либо, мне тупо тяжело понимать, что делать и зачем делаю то, что сейчас делаю. И когда меня зовут, мне прям вообще не хочется идти играть. А вот качественные синглы, даже может не обязательно идеальные, но интересные и благодарные за исследование мира, взаимодействия каким либо путем - это прям великолепно для меня. В свое время наиграл порядком 700 часов в CS sourse, но сейчас на соревновательные игры мой Меч тысячи истин совсем не стоит. Желаю всем гармонии со своими вкусами и получать удовольствие от игры, какой бы жанр у неё не был :)
@MasterRaven0707
@MasterRaven0707 2 года назад
Игрок:"ХТО Я???"
@antonpsn
@antonpsn 2 года назад
игрок, после основной цели в openworld играх: "why we still here, just to suffer?"
@ANKHZONE
@ANKHZONE 2 года назад
По аналогии с железным человеком: ачивер, киллер, исследователь, социалист, токсик и донатер).
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 2 года назад
@@ANKHZONE донатеры кстати худший вид психотипа, они читеры, но легальные
@ANKHZONE
@ANKHZONE 2 года назад
@@netotsamyi4454 ну это вопросы к разработчикам.
@Lismilaha
@Lismilaha 2 года назад
Было интересно. Единственное что я понял, что в разных играх у меня разный психотип.
@roket132
@roket132 2 года назад
Согласен, так же смотрел видос, и понимал, что в каждом психотипе есть часть меня. И в зависимости от фазы луны, мой психотим меняется и я дропаю Кибеспортивные игры ради того, чтобы посроить свою фермочку, закрыть все вопросики в игре от Юби, или просто "прочитать" еще одну интересную историю.
@ACE-dw6ol
@ACE-dw6ol 2 года назад
У меня также, к примеру когда играю в КС я зануда, когда в доту токсик
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets Год назад
@@ACE-dw6ol изыди, Сатана!!!
@Dan-lc7xi
@Dan-lc7xi Год назад
У меня тоже психотип варьируется в зависимости от игры, но кого я в себе точно не вижу, так это "Achivier". Терпеть не могу собирательство в играх, а также 100%-ое прохождение. Мне, в первую очередь, интересен основной сюжет и основной геймплей, а побочки и всякие 100%-ые зачистки я почти всегда игнорирую, т.к. я прохожу игры не ради сбора ачивок и получения платины, а ради ощущений от самой игры(сюжет, лор, игровой процесс). Короче, я "Explorer" по большей части.
@alex_mothes
@alex_mothes 2 года назад
STAND NAME:『M R D E S T R U C H』 STAND MASTER: 『D R Z J』 STAND ABILITY: 『DOING SOME GREAT CONTENT 』
@Stay_Away_from_the_Voodoo
@Stay_Away_from_the_Voodoo 2 года назад
вот только нет отсылки к музыке, не канон
@jefferson7711
@jefferson7711 2 года назад
В играх я могу быть тем и чем хочу. Хочу сегодня буду королём целой страны, а завтра буду игроком закинутым на остров и сражающимся с другими игроками. По той же причине я читаю книги и мангу.Они дают волю воображению и желаниям, в каком-то смысле даже помогают чувствовать,что ты живёшь.
@user-hk1vd7dd4v
@user-hk1vd7dd4v 2 года назад
как говорится, мозг - ваш лучший кинотеатр) за книги плюсую.
@RolexCrown
@RolexCrown 2 года назад
это исследователь
@udarue
@udarue 2 года назад
Я Киллер-Эксплорер. Изначально очень любил сессионки аля кс, квейк, где скилл и рефлексы в первую очередь играют основную роль. Средний к.д в основном был около 1.6-1.7 при 500+ часов. Часто рубились с друзьями «на компах», всаживая бабки, и это приносило огромный кайф, т.к я всегда побеждал. Для меня это было особенно важным :) Но, время идет, появляются новые занятия в жизни, которые не позволяют так долго засиживаться за любимой игрой, как прежде. 8 часовые игровые сессии сократились до максимум 3-х часов за день, а мы знаем что скилл = время вложенное в игру. Постепенно начинаешь замечать ухудшение скилла, появляются новые жанры типа баттл роялей, так же затянула новая колда, где геймплей так же отличается например от кс. Чаще сгораешь. Параллельно этому мне нравились так называемые лутер шутеры, на подобие сталкера и фаллаута (особенно нью вегас), где внимание деталям и квестам было уделено не мало. Могу так же отметить в этом плане серию игр Готика, Древних Свитков. Можно задаться вопросом, раз нравится лутать и стрелять, то почему не баттл рояль? Отвечаю. Пустой лут, еще и в таком быстром темпе, это другое. Моя первая роялка Апех, к ней пришлось очень долго привыкать, около двух месяцев, чтобы более менее понять общий поток геймплея. Так что если я говорю о лут играх, то я имею в виду открытый мир, проработанные квесты, и соответственно уместную к ним лут фичу. Опять же, Готика, Тес. Замечаю, что с возрастом нравится все больше медленный темп игры, с возможностью изучения мира и прохождению квестов. Как то так, писал для себя :)
@Kiryvsha
@Kiryvsha 2 года назад
9:48 - типичный тиммейт в любом онлайн шутере
@Yunerku
@Yunerku 2 года назад
Привет киря
@Samuel-lm8uu
@Samuel-lm8uu 2 года назад
Оо, Киряша
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets Год назад
Привет, Кира Йошикаге. Я думаю, что ты исследователь
@Dark7016
@Dark7016 2 года назад
Нужен психотип "лутоман", вот я прям он на 100%. Люблю собирать красивый и блестящий лут и хранить его в сундуках, витринах, а если это броня, то выставлю на показ себе и буду каждый раз получать удовольствие любуясь на нее или заглядывая в сундуки время от времени.
@azazelbka613
@azazelbka613 2 года назад
Ну так это ачивер похоже. Лут как результат какой-то деятельности. Смотришь как на достижение, что нашел его, или выбил, или скрафтил
@igortytarenko9136
@igortytarenko9136 2 года назад
Или же эксплорер, если не ставишь перед собой задачу весь жтот лут найти
@ole_ver9834
@ole_ver9834 2 года назад
@@igortytarenko9136 это всё ещё ачивер так как мотивация именно найти ЛУТ, и удовольствие ты получить не от процесса поиска а от получения лута в конце
@frez8141
@frez8141 2 года назад
@@igortytarenko9136 Далеко нет, Эксплору в целом пофиг какой у него лут
@leonhetch
@leonhetch 2 года назад
О даа, лутомания - это мой основной критерий при выборе игры. Или даже единственный. :)
@antonsozykin2077
@antonsozykin2077 2 года назад
Как всегда потрясающая работа! Только Дрю и Алексей Макаренков могут выпускать вот такой науч. поп материал по игровой индустрии.
@lepriconkostya1152
@lepriconkostya1152 2 года назад
Спасибо за видео, Дрю. Меня лично мотивируют прогресс и сюжет.
@zlofenix6194
@zlofenix6194 2 года назад
Великолепнейший видос, Дрю! Спасибо, было очень интересно! Также, хочу поздравить тебя с Прошедшим Днем рождения и пожелать здоровья и успехов в своих проектах!) ПО птихотипу я между ачивером и киллером, но не могу пока сказать какой доминирует.
@IonPerseus
@IonPerseus 2 года назад
Злофеникс? Когда обновишь лаунчер на бутылку?
@hfa7562
@hfa7562 2 года назад
ООО, следущие 11 минут пройдут божественно!
@eqa_
@eqa_ 2 года назад
Дароу
@svyatojdismas9117
@svyatojdismas9117 2 года назад
Тоже люблю этого сиплого пирожочка)
@chill_bogdan1357
@chill_bogdan1357 2 года назад
О, хфа
@mrpavelsmith
@mrpavelsmith 2 года назад
Насколько же избитый и банальный коммент.
@incready7182
@incready7182 2 года назад
Ноу нэйм с галкой
@nameundef8076
@nameundef8076 2 года назад
ИМХО. Есть еще психотип "инженер/контроллер". Тот, кто подчиняет игровое окружение доведëнными до ума процессами, автоматизирует те до совершенного эксплуатационного периода: заводы в Factorio, военные базы в RTS, города в Cities: Skylines, базы с ловушками в Minecraft, Rust, DayZ.
@user-os4jo8pe3m
@user-os4jo8pe3m 2 года назад
Благодарю, уважаемый Дрю, интересная информация!
@antonpsn
@antonpsn 2 года назад
мой психотип зависит от той игры в которую я играю, например в Ведьмаке я исследователь, в Блодборне а Ачивер, в Фаркрае 5 я социальщик (в коопе с другом ловили фан), а в прости Перун, Apex Legends я Куллер...тфу, Киллер)) PS: кста, мой психотип также может меняться не в процессе прохождения, а при повторном прохождении игры.
@nifiga_prikolno
@nifiga_prikolno 2 года назад
Дрюзай не зря сказал, что психотипы редко встречаются в чистом виде. Скажи, во что и как ты играешь чаще остальных игр - это и будет твой доминантный психотип; это не значит, что ты будешь играть сугубо в соревновательные игры или песочницы или сингловые рпг, исходя из него. Это лишь поведенческая модель, показывающая то, за чем ты идешь играть в первую очередь. Я вот, например, много играю в сессионные соревновательные игры или сингловые игры, где перед тобой ставят четкую конечную цель, которую нужно достигнуть, потому что мне просто впадлу бегать по 10-120 часов в сингловые проекты, но с другой стороны, мне становится противно играть в мультиплеер спустя случайный промежуток времени (от получаса до "никогда"), если вещи начинают идти не так, как надо. В такие моменты разве что спасает коммуникация с какими-нибудь весельчаками в твоей (или иногда даже вражеской, в случае наличия proximity голосового чата). То же самое в некоторой степени касается сингловых игр, зачастую я допускаю глупые, досадные ошибки при игре, что приводит к проигрышу, но я не получаю от этого негативных эмоций пока у меня есть понимание того, что и почему идет не так и у меня хватает своего "спинномозгового" если нужен скилл. По этой причине мне зашел бладборн, который достаточно медленный, и в то же время вообще не понравилось играть в секиро, хотя суть у игр одна и та же, разница лишь в скорости и незначительно в механиках.
@antonpsn
@antonpsn 2 года назад
@@nifiga_prikolno так я че спорю?! он сказал поделитесь в комментариях какие психотипы у вас во время игры, вот я и поделился))
@RohaHusainow
@RohaHusainow 2 года назад
со всем согласен, особенно про повторное прохождение Допустим - Dishonored 1- раз когда проходил, всех рубил, кайфовал от этого 2 - прохождение было уже с большим исследованием, намного меньше резни 3 - чисто стелс с убийствами 4 - вообще без убийств, ради выбивания большего кол-ва ачивок
@user-pk4wz5tw7s
@user-pk4wz5tw7s 2 года назад
Если меняется именно психотип,то пора жрать таблетки
@antonpsn
@antonpsn 2 года назад
@@user-pk4wz5tw7s уже...
@Probably_Alive
@Probably_Alive 2 года назад
Вот это пиздатый видос, Андрей! Это то, что нам было нужно, спасибо за видео.
@shalvashalamberidze8141
@shalvashalamberidze8141 2 года назад
очень интересное видео! спасибо! чтобы поддерживать близкий контакт с друзьями, находясь в разных городах, достаточно как-нибудь с ними взаимодействовать, а не просто что-то обсуждать, и игры отлично подходят под это задачу. Думаю, социальные игроки мотивируются и этим)
@djeka415
@djeka415 2 года назад
Благодарю за труды🙏
@DenisTishenko
@DenisTishenko 2 года назад
Твоя подача материала бесподобна. Сто лет тебя смотрю...
@alderson9387
@alderson9387 2 года назад
В каждой отдельной игре меня интересуют разные цели, видимо я отношусь к 1-4 психотипу) Хорошо, что не к 5 и 6)
@user-du6cz2kx3x
@user-du6cz2kx3x 2 года назад
солидарен, ограничения искусственные, ибо цели могут меняться в зависимости от игры, играешь ты соло или с друзьями или настроения
@TheNovov
@TheNovov 2 года назад
Было интересно, спасибо)
@luckyboy4504
@luckyboy4504 2 года назад
Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо🤙
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs 2 года назад
9:41 этого я не ожидал, но безусловно приятно.
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets Год назад
Я тоже не знал, что Дрю- это ДжоДжофаг
@artemnikitenko5198
@artemnikitenko5198 2 года назад
6:05 капец я проорал, оч годно, Дрю, красава
@arhon131
@arhon131 2 года назад
Мне в играх очень важно чувство отыгрыша и атмосфера, а также возможность с головой погрузиться в сюжет и лор игры, чем больше мыслей в моей голове порождает сюжет и лор, тем более запоминающейся и любимой для меня становится игра. Еще периодически меня пленяют какие-нибудь персонажи игры, которые способны меня из раза в раз возвращать в игру своим характером, манерами, повадками, историей.
@nicorosberg2307
@nicorosberg2307 2 года назад
Спасибо - полезно - интересно - познавательно!Теперь я знаю свой тип - ИССЛЕДОВАТЕЛЬ - ставлю моды в Скайрим и переустанавливаю разные сборки!)
@user-wo2mv7ty5t
@user-wo2mv7ty5t 2 года назад
Хотел бы сказать, что от игры к игре мой тип разнится, но в душе понимаю, что я грязный киллер-ачивер с нотками исследователя
@Assurtienhot
@Assurtienhot 2 года назад
[f[f[f[ братан
@user-dv7xp3hu6d
@user-dv7xp3hu6d 2 года назад
Согласен,у меня в играх только вместе они работают,или я вообще не играю
@user-of6wj4tu5s
@user-of6wj4tu5s 2 года назад
Этот пофессор взял соционику и перенёс её на игроков. Кто хочет лучше понять себя и других, советую изучить соционику, и ещё можно книгу "Троица" Андрея Курпатова. з.ы. Я - исследователь-киллер.
@IamFromKZ
@IamFromKZ 2 года назад
Крутое видео Дрю! Было приятно получить порцию информации о некоторых вещах, о которых вроде задумываешься во время игры а-ля "А почему мне резко разнонравилась игра и делать в ней это, со мной все в порядке?" , но особо информации про это нет. Я вот понимаю теперь, что я в основе своей ачивер, который любит поисследовать и разобраться в механиках. Без сюжета или интересных механик как-то быстро все приедается и я дропаю.
@johnydjango7848
@johnydjango7848 2 года назад
Как человек, получивший второе образование по психологии, сразу подумал о комбинации типов, по подобию типов темперамента. У каждого из нас живет от этих 6 типов по определенному проценту - это факт. Единственно, что хочу заметить, что количество типов может быть и расширенно: условные убиватели времени, без целеполагания тоже имеют место быть.
@thesed1742
@thesed1742 2 года назад
Обожаю исследовать в играх, люблю мелкие детали. Нравятся одиночные игры с сюжетом и открытом миром.
@mrcasper4610
@mrcasper4610 2 года назад
Мой игровой опыт (предпочтения или мотивация играть) несколько отличается от вышеназванных психотипов... Я люблю вживаться в роль главного персонажа, прочувствовать его эмоции от приключения, прожить жизнь этого персонажа. Я не очень плотно сенергируюсь с главным героем и его переживаниями, его взглядами на происходящие и на момент игры, порой, даже могу использовать эмоциональные черты главного героя в жизни. Поэтому для меня важен сам протагонист, потому-что это буду Я, это будет моя история и уровень вовлечения в этот момент зависит только от уровня вовлечения ГГ в происходящее. Если игра мне не даёт этого опыта, то она просто не променя и идёт мимо, если же даёт этот опыт, то Я могу простить ей многое. Именно поэтому Я не могу играть за женских персонажей, так как не могу ассоциировать себя с женщиной. Именно поэтому игры с плохим концом для глав героя оставляют для меня особо неприятный осадок и не могут попасть в список моих самых любимых игр. Конечно Я оценю уровень драмы и творческие посылы происходящего, но неприязнь от этого будет всё-же ярче. Например проходя последнее метро, на двадцатом часу игры Я узнал, что мои действия приведут к плохой развязки для главного героя. В эту же минуту Я забил на эти 20 часов и начал игру заново. Я очень ценю RDR2, но не хотел бы подобного жизненного опыта для себя. Боли от драмы больше чем восхищения от посыла, у меня просто не получается остаться сторонним наблюдателем. В тоже время, Я понимаю всю неказистость Days Gone, но именно она удовлетворила все мои потребности, эту жизнь Я прожил за Дикана с удовольствием и готов ей простить все недостатки. В момент прохождения игры, нет меня, есть только главный герой и если меня в нём всё устраивает (во мне) то эта игра будет мною захвачена и в конечном итоге пройдена. Как Я покупаю игру, смотрю твой обзор, смотрю на главного героя - это буду Я - покупаю. Здесь не хватает подобного психотипа: эгоистичный шизойд или игрок хамелеон))
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h 2 года назад
Боишься смерти?Она же прекрасна!P.S.Ты был бы хамелеоном,если бы и за женских персонажей спокойно бы играл)
@1sol687
@1sol687 2 года назад
Друже, солидарен полностью, тоже только что расписал тут целую телегу "насколько я не согласен с этим подходом". И тоже понимаю эту подгонку героя под себя (а не себя под героя), отсюда также не могу играть за женских персонажей.
@mrcasper4610
@mrcasper4610 2 года назад
@@1sol687 Фух, Я уж начал думать что один такой))
@user-it1ki2li9v
@user-it1ki2li9v 2 года назад
Всегда была и будет интересна сюжетная составляющая игры, персонажи, их истории, необязательно глубоко углубляясь в лор. После получения подобного опыта длительное время носишь его в себе и перевариваешь
@user-gk1ll4cc9u
@user-gk1ll4cc9u 2 года назад
Топ! Большое спасибо!
@princepsntiquis781
@princepsntiquis781 2 года назад
Ееее я все 6 типов в зависимости от настроения
@Mr.Manual
@Mr.Manual 2 года назад
на 6:06 в голосину проржался!
@thehansborn4719
@thehansborn4719 2 года назад
Отличное видео на очень интересную тему. Спасибо за контент. Увидел себя аж на в 3 типах примерно в равных пропорциях, во всех кроме социальщика
@plz_pewpewpew6366
@plz_pewpewpew6366 2 года назад
Обычно в игры я иду за опытом, что бы подчеркнуть какую либо мысль или взгляд на жизнь (синг игры), а порой даже за эмоциями и что бы хоро провести время см друзьями (онлайн опыт). А порой меня игра на столько зацепляет что хочется получить все достижение и изучить игру вдоль и поперёк.
@ewangates
@ewangates 2 года назад
Учитывая, что я покупаю игры, которыми я заинтересовался и первым делом смотрю, есть ли онлайн трофеи в игре и на сколько она сложная, получается я ачивер. И тут не давно прервал цикл задротства в МК 11. На 10 месяцев меня затянуло разбивать лица нубам, получается я ещё и киллер). Но начинаю любить РПГ, сейчас втянулся в king's bounty 2, хорошая игруля) мне так и до социальщика и исследователя не далеко
@hfa7562
@hfa7562 2 года назад
Джеки Уэлс > Гарруса их МЭ )))
@AreYouArfaidOfGod
@AreYouArfaidOfGod 2 года назад
Джеки, который провел в игре часов 15 от силы, и Гаррус на протяжении целой серии игр... Ну да, ну да.
@k3rrybor
@k3rrybor 2 года назад
*спойлер* . . . . Он быстро помер hfa, ты на запах Апекса пришёл?:D
@user-jr8vl7qf1k
@user-jr8vl7qf1k 2 года назад
Главная мотивация - Победить игру! Т.е. выполнить все задания успешно и поднять свою самооценку. (для этого и нужны уровни сложности =)) (тут же деление на PvP и PvE игроков) Вторая мотивация - Погрузиться в фантастический и интересный мир игры! (и жить в нём успешно (см.п.1)) (сюда ЛОР и сюжет, визуальный стиль) Дополнительная - Свободно реализовать свои желания! Т.е. сделать всё так и именно так - как тебе хочется (в рамках игры), а не как тебе велят другие, общество, законы. (кастомизация и вариативность) ИМХО МОЛОДЕЦ ДРЮ! Удачи!
@tylersj
@tylersj 2 года назад
Отлично прям, супер! Спасибо большое! Побольше бы таких познавательных видео! В комментах прочитал, что у тебя пару месяцев назад был день рождения. С наступившим! Здоровья, гармонии, удачи и успехов. Понял, что имеются все типы по преобладанию: ачивер, исследователь, социальщик и прям самый неподходящий это киллер. Интересно было смотреть и анализировать данную информацию. Даже не знал, что есть подобное в играх). Короче кайф:)
@Designer-drugs
@Designer-drugs 2 года назад
Видишь наконец-то вышел ещё видос от ДрюБратишки. Бежишь чекать, а тут такая интересная тема. Завариваешь чаек со вкусняшками потирая ручки в предвкушении найти себя. И такой посмотрел, подумал и понял. Что ты киллер и социальщик. Собираешь патю в rs6 друзей, чтобы потрындеть и победить. Потом понимаешь, что ты хочешь ещё и ачивер, ведь хочешь добиться цели. А именно получить ранг повыше. Да ещё и на картах игры лежат всякие интересные штуки и ты их изучаешь. И оказывается ты ещё и исследователь 😁. Пысы, а если серьёзно. Я правда не знаю, куда себя приписать. С релиза cod Bo последней, я играл в неё и был киллер. Потом надоело и переключился на сингл с миром. Ведьмака 3 проходить и изучить мир и с желанием ещё выбить платину. Т. Е. Исследователь и ачивер. А потом идёшь во мстюнов катать с другом, поиграть и поболтать. Слишком размыты границы. Но наверное я больше ачивер. Мне нужна хорошая цель. Платина или же интересный сюжет, который будет увлекать.
@user-gn3db3df9e
@user-gn3db3df9e 2 года назад
Странная категоризация. Геймдизайн заключается как раз в том, чтобы сочетать активности - ты исследуешь, тебя игра благодарит ачивками и полезными предметами, эти предметы делают тебя лучшим киллером, а став имбой от скуки можешь погадить другим. Активности по отдельности быстро надоедают и не доставляют такого удовольствия.
@Dance4Life_rus
@Dance4Life_rus 2 года назад
Зайти на публичный сервер сетевого шутера а-ля Баттлфилд (имею в виду все части, не какую-то конкретную) и попасть в отряд с игроками, которые понимают тебя даже без голосовой связи благодаря радио-командам, пометкам на карте, да и просто адекватно реагируют на изменяющуюся игровую обстановку. А еще иногда поглядывают в сторону своих сквад-мэйтов и суппортят чем -бог- класс послал. И вот играть в отряде с такими ребятами, выигрывать карту за картой благодаря прекрасной и быстро налаженной коммуникации, а в конце концов навеки прощаться, оставляя в чате "that was awesome", "nice squad here" и тому подобное - высший кайф для меня. Выбираю класс "Социальщик".
@egogrigs2563
@egogrigs2563 2 года назад
Прихожу смотреть видосы Дрю как на праздник !)
@user-wc9jn1ie1k
@user-wc9jn1ie1k 2 года назад
Вставка с тобой на экране, когда ты говорил исследовать твой васд канал это бомба) Орнул с этого монтажа)
@user-fe3cr8qy8f
@user-fe3cr8qy8f 2 года назад
Спасибо за познавательное видео, Андрей. А к какому типу игроков относятся спидранеры?
@shade9657
@shade9657 2 года назад
По-моему ответ очевиден - ачиверы.Они же постоянно соревнуются между собой,стремятся занять строчку в лидерборде повыше.Иначе и смысла спидранить нет.Если иметь в виду серьезный подход к спидранам.Задрочить игру до автоматизма действий,отыскать все возможные и невозможные баги и эксплойты,тратить умственные ресурсы на подсчет оптимальнейшего маршрута, etc. , etc.
@maxfillips9004
@maxfillips9004 2 года назад
Спасибо за такой качественный, интересный и забавный видос
@jonny_ket
@jonny_ket 2 года назад
Благодарю шо напомнил про лайк :) заслуженно
@ZEVS7799X
@ZEVS7799X 2 года назад
С Днём Рождения! Спасибо за твой труд!
@gokutyan1373
@gokutyan1373 2 года назад
Меня больше всего привлекает отыгрыш и сюжет. Если в игре можно создать своего персонажа, есть выбор в диалогах и свободное перемещение по миру, то игра точно привлечет мое внимание. Так жесть категория игр, которая просто цепляет своей идеей, вроде: Hellblade, Death Stranding, A Plague Tale, Prey, Gris. Вроде совершенно разные, но мною воспринимаются как "глоток свежего воздуха", что-то новое и необычное. И вот это-то новое тоже очень важно при выборе игры:3
@merci1ess001
@merci1ess001 2 года назад
Спасибо за видео
@BootyShaker-9000
@BootyShaker-9000 2 года назад
Ты спросишь, зачем я играю в игры, а я отвечу - " так надо, брат, так надо"
@alexandr_8872
@alexandr_8872 2 года назад
*Мне нравится в игре проявлять себя: принимать решения и повлиять на ход событий*
@stanleyrosecassidy
@stanleyrosecassidy 2 года назад
Как всегда - годный контент от Дрю
@rusllazarev7290
@rusllazarev7290 2 года назад
Спасибо за видео, Андрей. Любопытная тема. Из всех классов я отметил для себя 3 - Explorer и немного 1. Но есть одно но. Я не играю в онлайн игры вообще, а только в сингл, и мне в играх не то, что бы очень интересно узнать все тайны мира, скорее просто люблю наслаждаться этим самым миром, например очень зашла Цушима, Ведьмак 3, GoW, Дарк Соулс 3 - красивые миры, почти везде есть релакс, кроме соулс, и возможность совершенствовать персонажа, как в прокачке, так и в внешнем облике (броня, оружие). Ну а первый подтип, потому что основной мотивацией всегда является конечный результат истории. Кстати, из-за отсутствия прогрессии прокачки и смены брони оружия, мне не понравились игры серии Анчартед.
@mothanyou
@mothanyou 2 года назад
Дрюзай, я бы сказал что есть ещё один психотип, к которому хочу себя приписать, это Enjoyer. Я затрудняюсь ответить что конкретно меня мотивирует вернуться в игру, поэтому хочется сказать абстрактное - игра приносит мне удовольствие. Она может делать это разными способами, например, графикой, стилистикой, музыкой, смачными убийствами противников, командным взаимодействием или комбинациями всего вышеназванного
@IvanCarevich777
@IvanCarevich777 2 года назад
Социальщик - исследователь или исследователь - социальщик. Прикольно собрать партию интересных персонажей, братюнь или романтических интересов и отправится исследовать мир, раскрывать его тайны и знакомится с новыми интересными персонажами. )
@rd-yg3ds
@rd-yg3ds 2 года назад
хорош, побольше таких видосов
@SiarheiKhomich
@SiarheiKhomich 2 года назад
Всего понемножку. Borderlands 2, Doom - адреналин, серия Дивизия - исследование мира, общение, fallout, dishonored - приключение, сюжет. А вот с соревновательными играми как-то не сложилось.
@user-ex4gj2hn7u
@user-ex4gj2hn7u 2 года назад
Я почти стопроцентный исследователь, но до жути люблю качественные диалоги. Прекрасное видэо
@yevheniikachan3119
@yevheniikachan3119 2 года назад
Классное видео!
@serp117
@serp117 2 года назад
о, да, новое эссе, крутотенюшка)
@user-cs2vn9hw2h
@user-cs2vn9hw2h 2 года назад
Лови Лайк! Примерно так: Очивер 35%, Социальщик 30%, Исследователь 25%, Киллер 10%. Раз уж начал, поделюсь своим игровым опытом. С Дрю и его творчеством я столкнулся будучи школьником - танкистом. Забросил проэкт(хотя изредка захожу на акк забрать халявную машинку или поучаствовать в ауке). В танки отыграл много, делая всевозможные очивки выкачивая танчики и апая статку в соло. Но мне не хватало социальных взаимодействий, так уж вышло, что комьюнити максимально токсичное, для токсиков там даже есть свой Коричневый Бог! Много играл в множество корейских ММО, испробовал без хай лвл контента почти все, что имеют русскую локализацию, помимо совсем уж трешовых. Столкнулся с пустыми мирами, не то что в них не было контента, контент был и достаточно, в них не было живых людей! То есть как не было? Были люди играющие/стоящие в полу-афк в своих тесных гильдиях и неадекваты. В некоторых сообществах я даже побывал и отметился, к сожалению чтобы быть папкой в ММО нужно играть на релизе (игры или сервера) или задонатить пару квартир, ещё есть токая прослойка "лакерков" которым повезло что-то выбить или заточить, я к ним к сожалению похоже не отношусь. Из наиболее интересных корейских ММО могу ответить БДО, мир гиганский и наполненный контентом. Социальных взаимодействий с другими задротами-минимум, они там и не нужны особо, кроме - как в дюжине самых активных ПВП гильдий. Мир, где можно гриндить игровую валюту бесконечно и быть самым жирным хомячком! :3 Поиграл во все массовые ККИ проекты, они классные но социалочки не хватает =( Сейчас ремизится New World от амазона, тест мне очень понравился, с точки зрения игровых механик, остальное всё так себе, надеюсь исправят к релизу. Верю в этот долгострой. Всем бобра и позитива! Искренне ваш Тор!
@daniel_azimov
@daniel_azimov 2 года назад
Думаю, все мы в детстве были в большей степени исследователями; я помню как мог тратить десятки часов просто гуляя по просторам Сиродиила и исследовать локации, разговаривать с нпц, читать внутриигровые книги и тупо наслаждаться саундтреком. Похожая история с San Andreas, в игру заходил в основном чтобы поездить/полетать по карте на крутых машинах/самолётах попутно слушая K-DST или Radio X. А сейчас всё почти что наоборот, не могу заставить себя играть без какой-либо цели или мотивации что-нибудь вкачать или открыть, постоянное ощущение того что время тратиться зря, и это бывает сильно раздражает, но поделать с собой ничего не могу :/ P.S. Дрю спасибо за качественный контент
@IonPerseus
@IonPerseus 2 года назад
Спасибо за видос! Я гоняю в основном в сессионки, и преобладает надо мной в разной степени ачивер и киллер, редко иногда в синглах пробивается исследователь. Иногда правда ещё хочется побыть социальщиком, но пока такой возможности не представлялось
@namoroad500
@namoroad500 2 года назад
Глубина и проработка мира, возможность погрузиться в него через историю и "нездоровую" :D социалку. Механники и внутриигровой челлендж. Достижение в плане прокачки персонажа и расширения его опционала. А заканчивать хорошую игру чаще грустно, чем радостно.
@Tailiira
@Tailiira 2 года назад
Интересные истории, без сомнения!
@AnTriXteR
@AnTriXteR 2 года назад
Вот это подводка к теме,моё почтение 👍
@mXfLight801
@mXfLight801 2 года назад
Я думаю есть ещё один тип - «симуляторы» (не игры, а тип людей). Это тот тип людей, который любят играть в хардкорные симуляторы чего либо, например, xplane-11, Microsoft flight simulator, farming simulator, euro truck simulator и т.п. Они отличаются от людей, которые ставят сами себе цели, потому что эти цели им может задавать игра. Тем не менее цель именно данных игроков отыгрывать роль в полной мере, например, как я, я очень люблю симуляторы гражданской авиации и отыгрываю в них максимально приближено реальным полётам. Думаю, что данный тип игроков заслуживает существования и упоминания
@me_kh
@me_kh 2 года назад
"Многие приезжают сюда за призовыми месстами, мы приезжаем сюда бить людей"(с) Я так проанализировал примерно, получается что я, в основном - киллер социальщик, но и ачиверство мне иногда не чуждо. Исследование может проявлятся, но это должен быть очень целостный, интересный и симпатичный мне мир, чтоб я его излазил. Я когда про ачиверов слушал - сразу один дружаня в голове всплыл, чистейшей воды ачивер, ему бы выжить да лут вынести, кредитосы накопить, привет Стасян С: Спасибо за видос!
@TheWen2008
@TheWen2008 2 года назад
Мне кажется можно было бы добавить ещё один тип - «Эстеты». Иногда можно не выполняя задания, толком не исследуя мир, никого не убивая или чего либо достигая, просто созерцать живописный мир, восхищаясь красотами выдуманной или же, может быть, реалистичной природы. Для таких собственно и придумали Фоторежим.
@miffedfive1337
@miffedfive1337 2 года назад
с др бро
@TheArtnest
@TheArtnest 2 года назад
Отличное эссе! Отдельный Respect+ за кадры из одной из любимейших игр - Dragon Age Origins. До сих пор пытаюсь понять, Форза 4 в начале была красиво вплетённой интеграцией или подводкой к теме... А ловко ты это придумал, я так сразу и не понял
@user-xu4lg6ke7x
@user-xu4lg6ke7x 2 года назад
Я очивер и исследователь (от настроения зависит ), так как бывает , что в каких то местах сюжет больше цепляет , в других интересные предметы и локации (которые изучать одно удовольствие ).
@dionissinedia894
@dionissinedia894 2 года назад
Отличный материал .
@argus0797
@argus0797 2 года назад
1) Погрузится в мир хорошей игры 2) Немного соревновательность и превозмогания
@user-hu8rp1he5u
@user-hu8rp1he5u 2 года назад
В школьные времена, когда было до безрассудства много свободного времени, я поглощал игру досуха: любой коллектаблз/оружие/линия диалога вычислял и добивался. Но сейчас времени стало меньше, и теперь больше отдаю предпочтение истории и изучению мира без акцента на выполнение 100% побочные задания. Из последнего прошёл вторую Дивинити, и Death Stranding, и к середине игры осознавал, что исследовать и проходить все активности без исключения займёт +30 часов в каждой игре, так что сосредотачивался на основной истории и вниманию к деталям. Так что я сейчас исследователь с небольшим уклоном к ачиверству
@sonnijmuh
@sonnijmuh 2 года назад
Эксплорер чистой воды. Мир, жизнь в этом мире, исследование мира - это про меня.
@HappyBeRight
@HappyBeRight 2 года назад
Андрей с прошедшим) Я по этой схеме ачивер, процентов этак на 65, 15% исследователь (игромех), 10% киллер и 10% социальщик. Здоровья тебе, ты делаешь нашу жизнь лучше, в тех узких рамках на которые способен игровой журналист/блогер/политолог/токсичный динозавр (нужно подчеркнуть). Удачи.
@randewue6163
@randewue6163 2 года назад
В большинстве игр меня в первую очередь интересует исполнение сюжетной цели, будь это зажечь Первое Пламя, и доставить иммунную девочку к повстанческой группировке, так же немаловажную роль играет геймдизайн и левел дизайн и конечное его исполнение.Для меня примерами идеального левел дизайна является Секиро, а если рассматривать дизайн уже открытого мира то это безусловно Red Dead Redemption 2.Но в целом из-за того , что я не прочь и платины повыбивать в любимых играх и в тоже время насладиться окружением и миром, я бы отнёс себя в категорию между Achiever-Explorer. Отличный ролик, один из лучших в этом году.
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 года назад
Хороший видос)
@alfheim117
@alfheim117 2 года назад
Это было весьма увлекательно. И только благодаря этому видео, я понял что меня так привлекает в ММОРПГ. Я просто совмещаю в себе социальщика и ачивера.
@yevhensemenchuk6695
@yevhensemenchuk6695 2 года назад
Иногда хочется вознагнуть, а иногда строить развивать и улучшать. Но очень люблю игры которые давят атмосферой: Long Dark - холод, одиночество и иследовиние мира. Company of Heroes 2 - женание показать тактическое превосходство и вовлечение в происходящее: взрывы, крики, переговоры юнитов в моменты затишья и драк. Rimworld - тамагочи с развитием. Вроде фигня, но так затягивает.
@pepega8572
@pepega8572 2 года назад
Обожаю эти напутствия а конце ролика
@Degrated_Raccoon
@Degrated_Raccoon 2 года назад
Всё зависит от того, что может предложить игра, но всё начинается с банального " А давайте ка заценим, шо там интересного"
@Negator1C
@Negator1C 2 года назад
В теперь уже древней ММОРПГ "Age of Conan" на русскоязычном сервере некоторое время существовало такое понятие как "Наказание Кешатты". Это когда самая многочисленная на тот момент на сервере гильдия (то ли Red Army, то ли Equillibrium ...), собиралась толпой и отправлялась в по сути единственную (опять же на тот момент) локацию для игроков 75-80 лвл (Кешатту) и начинала без разбора валить и удерживать на респе всех игроков, кто в эту гильдию не входил... Рай для киллеров-социальщиков... =)))
@teafox1523
@teafox1523 2 года назад
Люблю ощущение роста в играх. Играл раньше в ММО и мне нравилось именно качать персонажа, и наблюдать как мы с ним растем. Сейчас приоритетно играю в файтинги. Мне очень нравится проводить время с людьми, а так же совершенствовать свой скилл и открывать что-то новое.
@unforgivenp
@unforgivenp 2 года назад
Лайк и комментарий для продвижения видео! Шикарный видос, лайк. И насчёт форзы 4 полностью согласен, кроме того, что это аркада. Форзу можно настроить как автосим. Но, как и сказал Дрю, вначале очень нравилось и было интересно. А потом прошёл пролог, немножко покатался и забросил. Хотя игру не удаляю и недавно заходил покататься по ночному городу 5 минут)
@siegfriednorthenfold858
@siegfriednorthenfold858 2 года назад
Можно сказать, что я на 90% ачивер и исследователь, с большим склонением ко второму. С конца школьной скамьи я перестал трогать чистые ПВП проекты в принципе, потому что они мне в буквальном смысле выжигают нервы. В большинстве же игр, ориентируюсь на игровые механики которые хорошо вводят в состояние потока. Это штука для меня крайне важна, потому что даже если не игра меня вводит в это состояние я могу несколько часов к ряду заниматься одним делом забывая обо всём остальном. И именно поэтому я плохо перевариваю игры основанные чисто на сюжете, а диалоги и катсцены теряют для меня интерес уже на второе прохождение. При этом в открытых играх, ачивер помогает изначально установить цель для игры, и следовать за ней на протяжении игры. Что помогает не забыть для чего я вообще в эту игру зашёл.
@yndvoh
@yndvoh 2 года назад
Мне определенно свойственны все 4 типа поведения. Исследовать все интересные аспекты игры и поделиться результатами с сообществом это цель. Коллекционирование и достижения интересны именно как результаты исследования. Конкуренция необязательный побочный продукт. Выходит так: 1. Разобраться. 2. Поделиться. 3. Собрать. 4. Конкурировать.
@bearbullplay1437
@bearbullplay1437 2 года назад
Провзаимодействовал с кнопкой лайков)
@alexroman8878
@alexroman8878 2 года назад
Мне нравится в первую очередь эстетика, музыка, ощущение жизни в игре(это сложная характеристика, но я бы сказал, что дело в прописаности персонажей, лора, сюжета, и что немаловажно - продуманности механик геймплея, чтобы они не противоречили логике происходящего, а ещё лучше - дополняли) Кроме того, мне нравится ощущение прогресса, которое выражается в визуальном преображении персонажа(ей)/эволюции характера(ов) в первую очередь, и в проявлении нового геймплейного функционала - во вторую. Циферки же - просто приятный бонус.
Далее
ИГРЫ И ПОЛИТИКА
16:15
Просмотров 176 тыс.
Sprinting with More and More Money
00:29
Просмотров 34 млн
ПОЛЕЗНЫЙ АД МЕТАКРИТИКА
33:46
Просмотров 280 тыс.
MW2 МЕНЯ УНИЧТОЖИЛА
37:30
Просмотров 335 тыс.
ПЛАТИ НАЛОГ НА НЕКСТ-ГЕН
20:50
Просмотров 152 тыс.
Я ПРОШЕЛ ВОЛШЕБНЫЙ КАЛ
27:53
Просмотров 318 тыс.
DEATHLOOP - ОБЗОР. ПЕТЛЯ ДЛЯ ARKANE
21:42
Просмотров 214 тыс.
ВСЁ О ПРЕСС-ВЕРСИЯХ ИГР
29:36
Просмотров 222 тыс.
Если бы Fortnite был на VR
0:13
Просмотров 358 тыс.
Аккробатический фраг | @sn1p3r90
0:58