Соглашусь, в течении игры мы можем увидеть эти капсулы для переселения сознания. Хоть и не объяснить обратное но для меня эту теорию подтверждает отношение отца учёного и сына. Фантомные чувства можно засчитать за копирование так и за переселение роботов.
сомнительно. ученый же не смог перезаписать себя в робота и только смог записать себя в комп. а роботы сами по себе обрели сознание имитируя деятельность людей. скорее всего шли эксперименты по перезаписи разума но так не увенчались успехом. хотя были почти близки к успеху. в комп же смог он перезаписать свое сознание. а потом и в дройда. а потом обратно в комп.
Возможно, но машин для отцифровывания сознания за всю игру только две - в начале и робовейнике. Не думаю что много кто смог ими воспользоваться. Но вполне возможно. B/12 (кстати его имя отсылка на разрабов BlueTwelve (12) studio) вспомнил о себе как раз из-за того что попал в дрона, а не в компаньона как сначала планировал (сломанный компаньон как раз рядом с этой машиной сидит на стуле)
Я бы сказал что число на стене, если подставить не ДНИ а Секунды, что более понятно для машин, ибо у них понятие дней это такое, а вот 100 секунд, 5000 секунд, тиков. более понятно. Проще говоря, если представить что это секунды, то выходит 2544875556сек\60=42414592,6минут\60=706909,9часов\24=29454,6дней\365=80,7лет *я чуть округлил. И тогда, за 80 лет все могло так сохраниться и никто бы не эволюционировал.
О, я ждала этот комментарий! За 6 миллионов лет объявления об эпидемии на стенах превратились бы даже не в пыль, а разложились бы на атомы вместе с этими самыми стенами. Сомневаюсь, что роботы их постоянно заменяли на новые при износе старых. Опять же, машина, метро, трубы, по которым прыгает котик в самом начале, картонка, на которой он спал с братишками, объявление на входной двери в техническое помещение в первой локации, куда роботы не могли попасть по сюжету - все это не рассыпалось в труху, а вполне читаемо, живо и работоспособно. 80 лет, как нет людей в данном конкретном городе - это вселяет надежду, что где-то они все-таки есть, это ж люди) Органическая жизнь за бортом укрытия жива, значит и людишки должны были вполне себе выжить, по крайней мере, я хочу так думать.
Возможно, что этот период времени (если сравнивать с нашим миром) наступил через тысячи/миллионы лет (хз сколько именно, потому что слышала, что ученые сказали, что 2 часа в сутках прибавяться только через 200 млн лет, т е в циферблате появится число 13, создатели игры могли проигнорировать этот факт, потому что на 200 млн лет спустя мир не тянет) а котик, наверное, существует уже через 80 лет после смерти людей (все еще через тысячи/миллионы лет). Проще говоря, этот мир существует через сколько-то миллионов/тысяч лет, в котором люди погибли, а потом пришел кот
Помимо чувства уюта и ламповости, от Stray остаются ещё чувства тоски и одиночества, лично у меня, потому что человечество вымерло. Особенно эти чувства нарастают, когда умирает Б12 Т__Т И думаешь - неужели люди во ВСЁМ мире померли от пандемии? И ещё, возможно, город, что показали нам, далеко не единственный город роботов на планете Земля? А может, есть ещё такие закрытые города, или, может, другие роботы, которые уже давно выбрались на поверхность или живут там. Ну и вайбов Detroit Become Human, с андроидами, которые обрели душу, никто не отменял) Прекрасная игра.
6 миллионов лет это нереально. За 6 миллионов лет вещи превращаются в пыль и камень, железо - в груды окаменевшей ржавчины. Там не больше 200-300 лет прошло, судя по хорошо сохранившимся вещам, канализации, металлическим конструкциям
Моя мысль была в том, что роботы как-то реставрируют все это заново. Но вот из чего? Я скорее склоняюсь, что реально разрабы перегнули палку с цифрами :)
@@danil_vakulenko ну, это да. Ладно бы ещё 6 тысяч лет, но 6 миллионов - это просто невероятно огромный срок. Там за это время кошки могли эволюционировать в людей))
@@danil_vakulenko, я тоже заметил эти цифры в процессе игры, и поделил число на 365) Ну и офигел, понятное дело. Конечно, 6 млн лет это нереально. Но, возможно (а я думаю, скорее всего), у роботов появились свои единицы для измерения времени. Например, на всех часах в игре 16 делений.
Когда один из роботов в тюрьме сказал "мне осталось отсидеть всего каких-то 758 лет(аля пару месяцев), то это сразу намекает на то как давно всё случилось.
Роботы получили своё сознание скорее всего из за того что оно у них было на начальном уровне, скорее всего люди дали самообучение и разум роботов (либо в рабочих целях, либо просто так) , только на верхних уровнях роботы остались без разума ибо скорее всего элите это было не нужно. Роботы скорее всего осознанно копируют людей. Время в игре где-то через 200-500 лет после чумы, если времени было бы 10 млн лет то все роботы заржавели, а зурки уже съели весь город (бактерии могут начать поедать и бетон) А вот кстати насчёт исчезновения людей тут очень спорно, до центра управления вряд ли добрался вирус (вирус это скорее всего зурки, но в примитивной форме и как бактерии ветая в воздухе находили людей и медленно поглощали, так как вирусу было неоткуда взяться) и никаких скелетов там не видно (на Мидтауне и трущобах могли поглотить зурки) и это возможно значит что жители центра управления могли уйти давным давно наружу, уже на тогдашнем уровне природа скорее всего восстановилась и люди с верхнего уровня это знали (в конце снаружи были мониторы, значит и всяческие датчики с камерами). Эти люди наверное и дали команду на полную изоляцию города (от которой погиб б-12) и дали команду страже всячески отлавливать тех людей кто хочет наружу. И всë это для того чтобы закрыть бактерии которые могли поглотить всю органику снаружи (тогда вероятно не знали о том что солнечный свет губителен для них). В итоге получается что люди могли выжить и вполне спокойно существовать уже снаружи.
@@danil_vakulenko не открыли купол потому что бактерии могли в теории распространиться по внешнему миру, это только роботы недавно поняли то что они от ультрафиолета умирают. А вот ушли в крысу чтобы никто не захотел выбраться также, так как бактерии могли выйти вместе с ними и в теории могли уничтожить всю органику снаружи (опять же, тогда никто не знал что уф излучение их уничтожает)
В самой игре в одном из воспоминаний b12 мы узнаем что зурки это бактерии выращенные людьми, чтобы те очищали мусор с трущоб, так как мусор бы просто проглотил бы их заживо. Но когда все люди вымерли бактерии мутировали и появились зурки. И это не теория, а все воспоминание из игры
Я так же думаю почему не было скелетов на верхнем уровне. Скорее всего просто потому что так есть роботы помощники которые убирают мусор и следят за чистотой в комнате. Они могли посчитать что мёртвые люди это мусор. Я так же не думаю что защитную систему изоляции всего города можно было поставить снаружи, там ведь всего несколько маленьких экранов которые не запрашивают пароля в самом финале игры на поверхности, а в то время как гланый компьютер находится внутри можно предположить что они так и не выбрались
Может быть изначально это был эксперимент над ии? Очеловечивание роботов - не сложная задача. В Робовейнике робот, играющий в маджонг, говорит: «я запрограммирован на победу»- следовательно, он не мог брать модель поведения. Кроме того, в городе, кроме упоминаний о людях, больше нет никаких свидетельств их существования. Единственное, B12 вполне мог получить память своего человеческого эго. Ну и центр управления - это просто рабочая станция, где люди не жили, просто трудились. Во всяком случае, очень хочется продолжения и раскрытия всей истории
Я считаю что вторая часть наверняка выйдет и нам покажут уже мир за куполом во всей красе к примеру есть маленькая вероятность что люди всё таки живы но даже если такое есть их признаки жизни за 30 млн лет могли бы появиться снаружи а так там много растительности поэтому я считаю что нам могут показать мир растительности, новых существ, заброшенные города и какое нибудь население котов с более глубоким объяснением всего происходящего вокруг.
Но 6млн лет они конечно сильно загнул особенно есть факты которые показывают что роботы потеряли счёт времени и я считаю что люди могли пропасть примерно +- 50 лет перед началом стрей.
3:48 Мне кажется это является отсылкой к вопросу: Если у робота есть мозг и душа человека Т. е. он делает поступки так же осознанно, как и человек, ДЕЛАЕТ ли это его ЧЕЛОВЕКОМ, или он все таки остается машиной.
Учитывая микроскопические размеры города, вряд ли там были все люди. Вероятно, город был экспериментом по обжитию новых территорий, ведь проблема перенаселения видна уже сейчас, а в будущем она обострилась. В итоге корпорация NeCo решила построить подземный город, чтобы бороться с этой проблемой. Часть людей (я думаю, тысяч 50) купила там жилье, так как оно было дешевым. Это объясняет то, почему большинство роботов пустышки без характера, так как это обычные бедняки. Раньше или позже Трущоб был построен Мидтаун для среднего класса. Кстати, в ЦУ нет никаких удобств для жизни, значит никто там никогда и не жил, просто работал.
Возможно это перенесенные личности людей. Б12 говорит что при его оцифровке что то пошло не так и он остался в системе, в его доме мы видим робота соединенного с капсулой. Если принять что что процесс переноса не идеален то все встает на свои места. Когда начался мор - все кто мог перенесли себя в роботов помощников. В центре управления с этого поугарали но потом тоже откисли от чумы. А трупы или остались в капсулах или были убраны как "органический мусор".
Очень душевные мысли. Я сама не имею возможности поиграть в игру, и могу только вот так наслаждаться ею и слушать о том как люди строят теории и свои догадки на основе записей и сюжета и мне это нравится. Видео очень философское, без лишней воды. Желаю тебе успехов в будущем
Я, считаю, что во время трагедии, большинство людей заключили себя в сеть, забыв о том, кто они, и по итогу, со временем, сознание людей перешли на роботов, вот почему они подражают людям, но они не помнят себя, они помнят свои действия, работа, эмоции и все остальное, забыв о том, кто они, а уже когда мы приходим центр управления, скорее всего да, там были люди, но они наверное не успели загрузить свое сознание, или не поняли, или вообще как ты сказал что скорее всего они ушли после эпидемии, это моё предположение, в нем много нюансов, так что не осуждайте меня, и спасибо.
@@danil_vakulenko ну, я не знаю, но, возможно, что было одно такое место, и нам его не показали, а почему машина находится только у учёного, потому что было трудно попасть туда, чтобы перенести сознание, и он, чтобы сохранить себя, создал свою машину, и, ему удалось сохранить свою память, частично.
Так же б-12 говорил что он наблюдал за развитием языка, вот ещё подтверждение моего предположения, что люди как бы после переноса сознания теряли большинство навыков, и потеряли свой язык, в итоге, они создали свой.
Из первой главы "между стен" мы узнаём, что помимо внутренней стены, есть ещё и внешняя, при этом пространство между ними не накрыто куполом. Зачем она нужна?
Спасибо огромное. С момента ознакомления с игрой возникло много вопросов к её сюжету и лору, поэтому сразу же захотелось найти именно вот такие ролики. И теперь стало понятнее и про человеческое общество и про историю его вымирания и про историю становления роботов. (Хотя, если все роботы повторяли действия бывших хозяев, то как насчёт Клементины и других "аутсайдеров"? Они подражают хозяевам, которые хотели выбраться из города наружу? Или они всё же из тех, в ком нечто вроде самосознания зародилось?) Было бы ещё интересно узнать про зорков - как из бактерий они развились в кого-то животноподобного, с ногами и глазами? Как они убивают добычу, наскакивая на неё (глаза выполняют и функцию рта? Через них они высасывают кровь, или впрыскивают ферменты, или что?)? Почему от неподвижного мусора они перешли на подвижных животных и роботов? Почему не съели вещи (трубы вканализациях например) и растения? И главное, по пути к Мидтауну были коконы зурков, находящиеся на свету. - Т.е.они начинают адаптироваться к поверхности? Смогут ли они выйти на поверхность?
а чё его жалеть то? он же не умер а просто вернулся в сеть где был до встречи с котом...он же не сказал перед прощанием что умрёт окончательно..он сказал что тело не выдержит и перегорит...так что когда тело сгорело то сознание просто вернулось в электронную сеть и именно б12 в конце помигал коту...я вобще считаю что б12 это и был главный управляющий мозг всего города потому как когда он вышел из сети и получил тело то уже не мог управлять городом и открывать любые двери
Печаль в том, что б12 (он же битвелф) оставался единственным представителем человечества и он погиб. Тоесть всё, полное забвение, ведь мы не умираем пока о нас помнят другие. Печаль в титрах, за время создания игры у разработчиков умерло трое пушистиков.
В начале игры (трущобы) робот сказал что ему завтра будет 374 года , а роботы становились на место хозяина после его смерти . Получается событие игры происходит спустя +- 374 года.
У тебя клевый канал. С удовольствием послушал твою версию лора игры. Тоже недавно прошел всю игру, излазил каждый закоулок и напилил роликов. Вроде бы такая небольшая игра, но столько контента, что просто офигеть.
6 миллионов лет? я вас умоляю. за это время все рассыплется. как не поддерживай инфраструктуру. максимум 300-350 лет, о чем говорит один из роботов. да дройд говорит что он был заперт несколько сотен лет в сети.
Хм, я заметил что в названии города-крепости упоминается число "99",это может означать, что таких городов-крепостей было как минимум 99,хотя конечно, это просто число, но гипотеза вполне логична и имеет место быть.
Вообще мироустройство крайне любопытно, но, мне кажется, элита не совсем зло. Какой ей смысл сгнаивать под собой рабочую силу, обеспечивающую ей жизнь? Думаю, защита стоит от людей передумавших, которым стало невыносимо жить в вечном мраке под куполом...ибо снаружи всё ещё хуже. Это мера безопасности, не более. Далее... Зурки не равно причина изоляции, как пишут некоторые. После изоляции под куполом возникла проблема с мусором и люди пытались её решить... создали бактерии, чьей задачей было этот самый мусор переработать...а они уже превратились в зурков. Занятно, что мусора в городах всё ещё много...а вот людей даже в виде скелетов нигде нет... Из-за захламлённости, которая не решалась бактериями...вполне возможно развитие инфекционных заболеваний. Естественно, начиная с трущоб, куда сбрасывали мусор. И теперь пришло время изолироваться от голытьбы, которая могла заразить Мидтаун и верхушку. Жестоко, но логично. Самое страшное здесь то, что люди вымерли, а все эти уже бессмысленные запреты остались. Аутсайдеров гоняют и шпыняют именно в Мидтауне, потому что оттуда ближе всего до выхода из города, который открывать было безумием. Трущобы самоизолированы зурками...и горами мусора... А в элитном квартале роботы обезличены...потому что центру управления вкладывать в них "душу" и не нужно было... Интересно ещё, что в городе мы встречаем 2 капсулы. Одна в начале, где мы находим В12...и на которой написано нечто вроде: "буду надеяться, что сработает", и одну в Робовейнике... Возможно, люди из низов понимали свою незавидную участь... И у учёного получилось, он вселился сперва в сеть города, а затем в В12. Думаю, он пытался вселиться в компаньона...но не вышло...
Есть пару несостыковок , у робот вероятно другой щёт времени , потому за всё это время бы разложилисб бы не только деревья , но и сами роботы , Темболие они не далеко ушли от настоящего, там досихпор радио и ламповый телики , да и подрожение не сможет так точно воссоздать людей Некоторые роботы хотели збежать , вряд-ли они подорожали людям , даже предательство было сложным для ии , Как я думаю , В-12 был не единственным, мы ещё встречали капсулы в которых могли быть люди , Они чтобы хоть как-то выжить перешли в робот кампаньёнов , но слабые процессоры робот не смогли воссоздать все возможности мозга, поэтому потереля память , а иза режима так, ну и от робот перекачавало повторений действий , так кто мало кто делал что то новое , почти все шли по одному сюжету , вот почему роботы полицейские сами не открыли дверь на ружу , а вот другие так и хотели
Видосик очень классный, все понятно и отчетливо слышно. Кстати возможно, мы узнаем чуть больше. Предполагаю, будет DLC или продолжение. Потому что когда мы вышли на аутсайт и отдалялась камера, нам показали работающие компьютеры. Думаю это что то значит.
Мне кажется то что помощники не стали делать как люди потому что они запрограммированы только убирать и чинить всякие штуки, а вот компаньоны просто поддерживают человека морально и наверное тоже помогали с уборкой и ещё они следили за жизнью человека(чтобы поддержать его морально) тем самым переняв все повадки.
Я только щас понял, как же эта игра похожа на вселенную Атаки Титанов. Крепость 99 это три стены острова Парадиз, чем ближе к поверхности, тем лучше условия жизни (как в АоТ, чем ближе к центру, тем лучше), роботы - люди острова Парадиз, которые забыли свою историю, а мелкие существа (не помню их названия) - титаны от которых прячутся. Аутсайдеры - это разведотряд, который хочет выбраться наружу, увидеть мир и почувствовать свободу, прекратив гнить внутри стен - также подвергаются осуждению, в игре их сажают, а в аниме их называют смертниками, которые ничего не могут сделать, кроме того, как проедать налоги. Интересно послушать ваше мнение
Мне кажется что человечество не вымерло, ведь город называется "город 99" следовательно можно предположить что есть как минимум 98 других городов и возможно в стрей 2 (если она выйдет) мы будем освобождать остальные города
3:49 - 4:02 ну по идее да,они же создали свой собственный язык с нуля и на стенах были надписи по типу: «прощайте люди» и так далее.То есть они осознают,понимают и видят себя как что то отдельное от людей
Лоутауном называли трущобы - первую локацию с роботами. Второе - по поводу болезни снаружи - неизвестно, но люди от нее скрывались под куполом. А внутри - быть может какой-то вирус. Все таки сырость + темнота, все такое..
ещё возможно что эти компаньоны это люди которые так же перенесли сознание в тело робота как и B-12, потому что он вспомнил о капсуле в которую залез, такая же капсула была у B-12 дома, и в Робовейнике он увидел эту капсулу тоже и вспомнил кто он. потом есть компаньоны уже в конце игры которые просто выполняют свои функции, то на что они запрограммированы ( один из них мыл окно, другой красил стены и т.д.) так же когда город открылся, они продолжили делать свою работу (0 реакции) но возможно просто не у всех роботов появилось сознание, это лишь мои догадки🥺
ТЕОРИЯ БОЛЕЕ РЯЛЬНА! в РОБОВЕЙНИКЕ есть робот который сказал что когда то чувствовал запах краски, что может наводить на то что, РОБОТЫ это люди но в прошлом. (Они ими стали , как с бипо)
Превью видео. Я смотрю на него и порой мне кажется что этим вопросом задаётся сам котик. Мне кажется что кот до этого встречал людей, не знаю как.... Просто он умеет ласкаться о роботов, не мог же он просто взять и научиться этому?
я думаю под землёй есть жизнь, там такая же цивилизация, которой втирают в школах что мы под землёй и поверхность не пригодна для жизни, но их эксплуатируют чтобы они распределяли негативную и позитивную энергию сбора с нас, сериал "разделение" предпосылка, там 9 серий по 50 минут, один сезон, советую посмотреть
Моя теория гласит о том, что не все люди вымерли, возможно некоторые из них выжили в других городах подобным этому, или вообще эволюцианировали, учитывая, что прошло 6 миллионов лет.
Где то в дос на англоязычном ютубе находил про то что там прошло 2 млрд, чел по замедлению вращения земли и часам определил что за это время земля начала вращаться медленнее за 32 час а не за 24
я только пройдя игру не понял зачем люди выстроили эти железные стены и обрекли себя ? или я не так понял?( и вообще люди там на верху живы остальной мир?)
@@bobbruno7087 на моменте когда пришли в поселение аутсайдеров после канализации, b12 вспомнил что он человек как и все остальные. Ну и в конце игры обычных помощников видно, они без сознания, просто выполняют работу
Вообще недооцененная игра, что-то вроде Библейской притчи - роботы научились создавать сами себя (есть дети и родители), о людях помнят лишь в легендах (никто из роботов, кроме дрона в живую их не видел). В итоге осталась лишь легенда о создателях (людях), в них можно даже не верить, так как эти истории уже на уровне религии, но роботы полностью скопировали поведение (по образу и подобию).
Большой Распад это как 4 копии Half-Life, переводятся же халф лайфы как "период полураспада", если будет 2 копии халвы то будет полураспад, а если еще 2 то большой распад. я тупой не говорите мне.
Может я говорю не верную теорию, и не на ту тему, но я хочу высказаться тем, кто боится за отношения котиков, все же видели как труба не выдержала кота и он упал, после падения если встать на мусор можно посмотреть на верх, там солнце и нормальное небо, получается так и есть что мы внутри стен, но позже когда мы пошли в мёртвый город там не было неба, а уже в конце когда крепость 99 открылась, там была природа, а крепость была в стенах, мы вышли на природу получается мы можем добраться до своих братьев и сестёр. Повторяюсь, это моя теория, я думаю, что так и есть, но пока что никто не узнаёт продолжение, если разработчики stray не выпустят 2 часть или продолжение.
0:32 подождите, на надписи просто написанно что у них 6 миллионов лет назад появилась душа и точка, про то что Аутсайдеры когда нибудь покинут это место это уже другое предложение. Так с чего все взяли что людей там нету 6 миллионов лет?
(Небольшая поправочка) первое: нет, роботы не «перенимают повадки», они с самого начала имели заводские настройки, НО не имели разума. (Как пример робот из робовейника, который играет в долото, говорит что на это запрограммирован. Второе: роботы разучились говорить на нашем языке, нам все переводит Б12. Третье: появление интеллекта у роботов- попытка выжить, а в центре управления роботам не грозила опасность, следственно не получили интеллект. Всё, я успокоил своего демона (если что простите за орфографические ошибки) Ещё, если есть что добавить- пишите
Кстати, когда котик сорвался с той трубы, это правда напоминало стартовую сцену из "Rain World". Плюс постапокалиптическое будущее и нечто похожее на буддистские возрения (такое ощущение, что доя "аутсайдеров" "аутсайд" это не просто пространство за пределами купола, это скорее нечто сакральное, что-то вроде Нирванны. Да и один из "аутсайдеров" в робовейнике был занят медитацией). Так что авторы не могли вдохновляться "Rain World", хотя бы частично?
Мне кажется что сдесь есть мораль ведь бедняки и средний класс проживают жизни уже в роботах так как не сбежали от болезни и это будет очень долго а трусливые живут одну жизнь
Кста там в квартире би-12 есть типо холодильник из которого человек мог стать тип роботом как би-12 Веть он был человеком значит может люди которые не вымерли полностью они стали роботами
по сюжету этот закрытый город был задуман как бункер во времена чумы, а роботы были лишь обслугой для людей. из-за большого скопления мусора появились зерки, в итоге человечество окончательно покинуло мир остались только роботы. со временем зерки начали эволюционировать, выработав способность грызть метал. тут и начинается история кота)
Я не очень понял про 6 миллионов лет. Разве город и товары в нем за такой срок не превратились бы в труху? Даже с учётом чуть более продвинутых технологий, город опустел вряд ли более 100 лет назад, ну пусть даже несколько сотен лет прошло. Даже для мира стекла, пластика и полимеров миллионы лет слишком критичны. Даже космический аппарат в полете не просуществует столько, ибо под воздействием космического излучения металлы начнут деградировать и разрушаться уже через несколько тысяч лет.
@@danil_vakulenko Т.е. 100 лет без человека им показались миллионами лет? Как-то сомнительно. Тут или мы что-то неправильно поняли, или какой-то нюанс утратился при переводе игры.
Меня одного волнует вопрост того, как этот город так хорошо сохранился за 6 млн лет? мне кажется уже через лет 300-400 эта огромная железная крыша упала бы на город и всех бы раздавила. Или какой нибудь шальной метеорит бы за такое время его уничтожил бы. А так в городе сохранилась инфраструктура, роботы и даже освещение. И еще как коты не вымерли за столько времени без людей и с катастрофой, из-за которой этот город был создан и запечатан?
@@danil_vakulenko и как в тюрьме наказание это стирание памяти , по этому роботы могут себя ощущать роботами это программно задумано, что бы с ума не по сходили
Не согласен с автором, спутник котика, ето сознание человека в роботе. И все население города ето неудачный експеремент по переносу сознания в роботов, вот почему один робот говорит, что очет погладить кота, но не знает почему и таки отсылок очень много)
Полную глупость прогнал. Роботы имеют сознание, потому что люди изза чумы переместили свое сознание в роботов помощников. Доказательство этому, то что роботы которые были отрезаны от всех в командном пункте, так и остались без сознания.
А для меня хайп вокруг этой игрушки стал ярким показателем того, насколько низок интеллектуальный и эмоциональный уровень современного человека)). Зачем Лем, Брэдбери, Стругацкие, Тарковские, зачем все эти бодрийары-мыслители-философы?)) Есть же Stray...)) Впрочем, все происходящее ничуть не удивительно, а скорее закономерно. Но за видео спасибо, интересно было поглядеть что за игра.
Стругацкими вдохновлялись, явно, но это не мешает интерпретировать их идеи на новые рельсы. Раньше люди, быть может, познавали такие идеи через книги, потом через фильмы, теперь - игры. Все по Фаренгейту. Там Библию сократили до рекламки :)
@@timurs1305 В том плане, что почему нельзя и читать книги и грать в видеоигры? Тем более, что есть как бы "мостики", совмещающие и то и другое - визуальные новеллы в 1ю очередь, или более геймплейные игры, но упор в которых всё равно сделан на чтение текста ("Night in the woods", "Disco Ellizium" и многие другие ).
@@user-wv9wl9zf8l Ну, вы уже сместили фокус с конкретного сабжа на общее. В этом общем, я, естественно, с вами согласен. Но по сабжу - нет. Очень простая, и даже банальная, история. А ведь можно было бы постараться и сделать что-нибудь уровня кэрролловской Алисы. А так там все дело только в котике - не будь его, игра прошла бы абсолютно незамеченной. Впрочем, если данная история доставляет людям удовольствие, трогает, эмоционально воодушевляет, то я ничуть не против. Просто жаль будет, если ее возведут в ранг шедевра - такие вещи не на пользу индустрии игр.