Что будет если убить Гэнитиро Асина в Sekiro: Shadows Die Twice Можно ли убить Гэнитиро Асина в Sekiro: Shadows Die Twice Можно ли убить первого босса в Sekiro: Shadows Die Twice
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-oKXe2kbxMlI.html Специально для тех, кто усомнился, что я его убил через пробой выносливости, а ролик монтаж и фикция. Спасибо адекватным людям, которые со мной с самого начала и которые присоединятся к нашему дружному коллективу пришлось залить, хоть у меня и очень слабый канал интернета Я точно не первый, но это было чертовски круто. Раз 5-7 я умирал после первого смертельного удара... 5 часов, точно более сотни траев. Но повторить смогу, нашел некоторую лазейку, с помощью определенной тактики его можно убивать очень просто) Всем приятного просмотра PS: байтить на анблок и прыгать ему на бошку, пользуйтесь+работают бекапы, как в DS серии, папка там же, где сейвы дс
В первый же день как вышла сдох на нем, полез на ютуб и нашел англоговорящих ребят которые его уделали. А азиаты я думаю лезли на ютуб что бы глянуть "что будет если проиграть Генетиро".
@@RichardS.09. , ну не скажи, в первой части за убийство первого босса с первого захода на арену давали его молот, и вообще периодически награждали за сумасшедшие достижения.
Ачивку и доп.концовку не получил, зато получил уважение своих подписчиков) 5 часов тыкать босса, это ж какой выдержкой нужно обладать! Но правда жаль,что авторы ничегошеньки не добавили для людей,которые будут мучиться с этим злосчастным боссом в начале игры((
Чувак, это ещё не сложно, ибо тут цель не победа, вот если ты играл в такой слешер как dmc3 то должен видеть разницу между этим боем и первым боем с главным боссом (Вергилий) там надо было именно победить, чтобы проиграть.
@@hydrargyrum1475 на норм уровне я победил его с третей попытки, когда понял когда лучше атаковать, а когда лучше отойти, ибо атаковать лучше сзади, а когда он поправляет шевелюру лучше вообще не атаковать. Но да в финале когда ты сносишь ему пол хп просто разрывая себе зад, а он разом все хилит с помощью девил триггера, это пздц)
@@aidan9936 Более того он акцентирует на том, что шиноби (наемный убийца исподтишка, в спину, из тени) должен понимать разницу между честью (что им не присуще) и победой (главная цель шиноби).
а там какраз суть его слов в том. что шиноби не должен быть честным а просто должен победить. мол ты думал что победил и расслабился а тут бац и тебя убивают. типо в поединке шиноби нет места чести.
А я знал, что ты этого так не оставишь! Сколько я роликов на ютубе посмотрел, как наших так и зарубежных. Все игроки просто подыхают на этом боссе и бегут дальше. Дольше всех кого я видел, держался Гидеон при первой встрече. Даже одну полоску ХП снёс. Ну думаю если Доктор за это дело взялся, то по любому будет ролик про убийство Генитиро.))) Я в тебе не ошибся!)))
@@sunambassador но этот бой с самого начала был обречен на проигрыш. Тут нельзя побеждать. Альтернативнач катсцена это офигеть какая награда, на самом деле
Доктор красавчик, после того как он меня унизил в первые 15 секунд боя, мне стало интересно можно ли его победить. И вот я вижу ответ на этот вопрос. Спасибо, что отстрадал за меня, в попытке ответить на этот вопрос)
ShiniGami, при чем здесь дебилы? Геймеры, как правило упорные люди, и очень многие разработчики идут на встречу, с пасхалками или секретными концовками. Чтобы игрок чувствовал, что у него есть выбор, а не тупо сидишь, играешь в линейную игру и деградируешь. В данной игре, у тебя есть свобода выбора действий, но гейм девы уверен, что знали, что рано или поздно этого босса в начале пройдут, и чтобы похвалить таких игроков, можно было и сделать секретную концовку.
@@zxcfirst Каких дебилов даун? Миядзаки всегда поощрял людей которые устраивают в его играх такие челенджи и почти всегда за это получали какую то награду а тут это говно Миядзаки тупанул ну может добавлят что то патчем
Ребят подскажите как справиться с синоби или кто это который стоит на крыше дома в памяти секиро ? Просто я на него что только не использовал не как убить не могу да и надо это вообще делать ?
Могли бы всё равно сделать , что наш Синоби убивает Гэнитиро , но из ворот(там они вроде были) выходит маршем армия самураев, которая в итоге ломает перса в итоге ещё хуже, что ноги тоже становятся протезами, пиздюка забирают , (как я понял в конце этот Генитиро тоже появляется) а Генетиро типо становится либо демоном, либо приходит его какой-нибудь ученик, который сам по себе сильнее(жирнее)
@@Watchmain Полностью согласен и они всегда давали хоть что то за победу и пофиг какого качества шмот ведь это память что ты преодолел горение пердака и вышел победителем
@Dennis Gray В реальном бою всё сложнее,я знаю про микири и про удар в прыжке,но когда ты бьёшься с жёстким врагом,то всё забываешь.Кроме того,в игре есть некая задержка в нажимании кнопок и хитбоксах,иначе как понять фигню,когда враг ударил воздух,но тебя всё равно задел
Вот в Ninja Gaiden'e можно было игру в самом начале закончить, если убить главного босса при первой встрече. А тут такие титанические усилия... Чтобы в итоге тебя отвлёк какой-то жалкий тенгу своим сюрикеном? ЪУЪ (гуглить картинку по этому запросу), как же горит от этой игры!
Привычка всех пользователей Pc сидеть как крыса за щитом ,блудборн это исправляет. Доктор ,красава, раньше Ray Dhimirty видео убийства босса выложил ,это уровень ( правда он всегда no damage делает). Жги!
Сколько стараний, сколько времяни убито?! А всё ради чего?! Ради той же самой, но чуть-чуть видо-изменённой сцены?! То, что Генитира или как его(я в душе не знаю), пер тем чтобы упасть: Ублюдок, так вот, это он описал разрабов, которые придумывали этот момент.
Спасибо что Steam вернул деньги за это говно, включил Dark souls III и получил удовольствие. Док ты крут, но играть в спайдермена с шашкой не для меня.
О, да это норм, тут же вместо получения интереса в людях загорается спортивная настойчивость чем то оскорбить автора) благо таких ничтожный процен, комьюнити очень благодарное
@@bananasplit8240 хейтеры они везде... Видишь хейтера... И я не вижу, а он есть... Ps: грызется в комментах, но его никто не видит, т.к за вбросы без почвы и необоснованные ч просто кидаю в чс)
ахахахахахах, это гениально, Миаздаки поклон вам! Док с одной стороны Спасибо, что нас самих предупредил, но сдругой стороны, ах ты мерзавец, лишил нас этого, удовольствия! но в любом случае, я уже готов к жжению, но я из тех, кто лишь только подогревается таким способом.)))))
Обленились. В Демонах мы получали эпичную катсценку с демоном-драконом и много плюшек по пути к ней. В Черных Душах - демоническую булаву. Тут же вообще нет смысла пытаться сражаться.
Вот это да, не, ну фромы реально халтурщики, могли бы и альтернативную концовку сделать, как награду за такое упорство. А это выглядит реально плевком в лицо.
Лайфхак для безумцев, желающих повторить подвиг Доктора: если спрыгнуть в обрыв на битве с этим боссом, то после смерти вы начнёте прям перед сражением с ним. Видите, что мало хп, а впереди ещё целый кубик здоровья ковырять? Старый добрый суицид с обрыва - и не надо проходить заново туториал
Эх, а ведь могли какую-нибудь пасхальную концовку завезти, как в DMC 5, но нет, мы предоставим возможность замочить первого босса игры, но за это дадим плюс 5 секунд к катсцене и другую фразу глав гада. Браво. Лучше бы ачивку хотя бы подогнали
*Всё хорошо, но что это за слово такое - "трай"? Нет такого слова в русском языке, даже в сленге. Оно есть только в английском - try. Что тебе мешало употребить нормальное русское слово "попытка"? Зачем заменять нормальные русские слова иностранными?*
Доктор, респект тебе за мучения) 5 часов это сильно Кстати, у меня на канале есть видео с полезными советами для первых часов игры в Секиро! (Без спойлеров) У кого есть желание - зацените, надеюсь будет полезно.
В демон соус было также, но бос был легче, так что не надо было думать иначе. Игры соус лайка нельзя было пройти за 5 минут (без багов игры, а то я вас знаю спидранеры)
Ну тут только жест "Верность тёмной Луне" (битва под Луной), посвящённый вам, Док! Как клинок, я поражён вашим упорством. С таким же рвением я буду нести наследие Гвиндолина в стране восходящего солнца!
я бы после такого телевизор компом разбил, мать его за ногу завалить такого жирнючего рогомёта, а в замен получить лишь строчку нового диалога и все? ни ответа ни привета, постановлением суда №71643 ваша рука переходит в собственность Гэнитиро Асина, Вы можете обжаловать приговор при следующем прохождении игры!
Мне очень зашла! Просто праздник,все за что я любил серию солс/борн в ней есть(включая конченую камеру,лол).Чем дальше тем круче,а когда научишься драться, и из головы выйдет мысль тупо бить, а пытаться снять "концентрацию" - боевка начинает дико доставлять.Враги очень круты, персонажи, мир - который как муравейник связан воедино, от величественных замков до пещер с жутким гротескными врагами.Вообщем класс, наиграл где-то 10 часов, очень круто.
Прикольно еще сделано то что, ты можешь не найти апгрейд определенный,с которым, допустим, определенный враг будет в разы легче,и ты на нем почувствуешь жжение ниже спины, но его все равно можно победить.Пример это видео.Вот это я считаю отличным геймдизайном.Дай игре шанс,я думаю она тебе дико зайдет.
Мне пока не зашла чисто из-за графона. Я такое мыло и убожество вижу первый раз. ДС3 и то был технологичнее, там не было этой отвратительной дымки и было сглаживание, а тут даже сглаживания нет, смотреть на это без смеха и слёз невозможно. Спасибо плойке с её бюджетным железом 2012 года за то, что пацаны с RTX должны жрать говно. Такое ощущение что игру делали вообще на отъебись. В дс играешь и прямо чувствуешь что в эту игру вложена душа, а тут... дизайн уровней уныленький, управление почему-то неотзывчивое, камера ведёт себя странно, не как тебе хочется, две анимации добивания, зачем-то заточка под стелс, который нихера не работает... короче постоянно какие-то раздражающие мелочи со всех сторон мешают погрузиться в игру... я разочарован. Да и чего ждать от игры которая в 2019 году весит 15гб. Но больше всего обидно конечно за графику прямиком из 2005 года, как её было было запороть такой чисто технический вопрос на текущем этапе развития технологий? Щас идёт активное внедрение всяких интересных наработок в игры, трассировки лучей, сглаживание с компьютерным обучением, директикс 12 и прочие плюхи, а японцы просто "да нам похуй, выпускпем игру без сглаживания)))"
У меня мало опыта в souls играх, но я видел как проходил мой брат все souls игры. Когда я дошел до этого босса мне хватило двух попыток победить этого босса и когда я увидел, что герою все равно рубят руку моя реакция была бесценна. Я впал в неистовную агрессию, так как очень сильно старался, кстати после этого я прошел все souls кроме elden ring
Сам хотел набить ему, но заморочки с откатом сейвов... Играю на ps4, и банально даже не знаю как их откатить. p.s - Чел с канала Ray Dhimitri, тоже прошёл его, можешь чекнуть его стратегию.
О, ты на Sekiro перешёл :) Пройди весь обязательно. Я вот тоже купил. Совсем не DS и это радует. Уже устал от DS'ки. Я этому чуваку один смертельный удар лишь наносил, раза с 7ого. И это после того, когда до Демона Гёбу прошёл, когда понял, как вообще играть. Новую игру начинал. Но у меня PS. Никаких папок бекапов нет, то есть локацию заного проходить надо. И забил на это дело :) Дальше по сюжету продолжаю, в общем. Удачного прохождения 👍🏿
Посмотрев видео по убийству босса, узнав про количество потраченного времени и попыток по сути зря, невольно вспомнилась цитата Таноса (Мстители: Война Бесконечности): Проигрывать всегда больно... Истово верить в свою правоту - и всё равно проиграть.
Красава.. Просто красава) Благодарю, а то ночь бы не спал, с этим вопросом, ибо я вообще не любитель ДС и геймплейных задрачиваний)) тут все равно немного другая игра, но ебошить на слабом пк сто часов ради ответа, я бы не стал) мое уважение!
Я вот вообще не в курсе что за игра и в чем соль и узнавать не хочу особо, но мне интересен вопрос. Какова мотивация перца с большой катаной лишь отрубать руку шиноби, вместо того чтобы тупо убить его(что он очевидно может сделать как два пальца). И ладно бы в первом случае он тупо поиздеваться решил над тобой мол чмошник вот тебе жизнь без руки радуйся, и то скорее всего рассчитывал что противник умрет. Но во втором то случае можно было как-то поинтереснее выкрутиться и сделать приколюху с титрами. Мол ты победил сложного босса в начале игры молодец, но ты зря старался, тебя отвлекают со стороны а перец тебя тупо пронзает тем самым делая тебе секретный геймовер с титрами. Это по крайней мере было бы креативно, как один из демонов в дивинити первой предлагает тебе узнать чем закончится твоя история и получая положительный ответ показывает титры или одна из беседок во второй локации спрашивает хочешь ли ты умереть и так же получая положительный ответ убивает(вроде бы). Эта хрень была бы хотя бы забавной. А тут даже уважения должного в итоге не выказали ей богу.
Ну что сказать : ты - суперкрут, а он - бесчестная сволочь) Мне, кстати, после Bloodborne было очень тяжко убивать Гундира в третьем Dark Souls) не могла никак привыкнуть, что есть щит и он не для красоты - им надо пользоваться)
Да уж это не соулс лайк это слешер лайк игра. Вряд ли буду в неё играть. Блин даже чужие прохождения не охота смотреть. Как то скушно всё это. Геймплей очень уж однообразный.
Игра очень быстро набирает обороты, в какой то момент ну уж очень печ начинает, сложность как по мне избыточная. Но я тоже не любитель закликивания скоростного.
А кто металку то кинул? Вороны эти, которые на крышах с дымком? Может у тебя при прохождении какая сценка дополнительная откроется или квест. Хотя, квесты в этой игре очень неявно прописаны. Можно легко пропустить.
Привет. Незнаю можно или нет кидать тебе ссылки? Но я если интересно то вот ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-7RgvoDugJ2s.html как убить его без шуму и пыли). Можно было и ноу дамадж сделать, но перестал осторожничать просто под конец)
Пипец))) это как то не в духе фромов... У них обычно если ты рвёшь жопу и побеждаешь... То что то да получаешь. А тут что? Получаешь чуть длиньше ролик? Который по сути не меняется... Мда...