Тёмный

Удалённый контент Cyberpunk 2077 за текстурами 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 496 тыс.
50% 1

Играй на своём ПК вне дома с любых устройств. Установи MTС Remote Play: bit.ly/3OoNiYx
Не секрет, что в Cyberpunk 2077 много вырезанного контента. Мы не будем в очередной раз показывать вам, как устроены катсцены. Вместо этого поищем то, что осталось в игре после кромсания огромными ножницами.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/128658/ische...
• Страница игры - stopgame.ru/game/Cyberpunk_2077
• Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
02:29 - Станции метро
04:10 - Центр психологического здоровья и новый клуб
05:33 - Возвращение в Компэки Плаза
08:21 - Дырка в заборе
09:08 - Озеро за городом и тоннели
10:24 - Незаконченная локация школы
11:56 - Нефтяное поле
13:36 - Авианосец Кудзира и космопорт
15:28 - Что скрывает Пасифика
16:42 - Здания Милитеха и Арасаки
19:23 - Незаконченное здание у резиденции Арасаки
20:02 - Из 2013-го в 2077-й
22:10 - Открытый космос
22:33 - Заключение
#stopgame #сyberpunk2077 #затекстурами #русяич #Закадром #разработкаигр #Русяев
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Игры

Опубликовано:

 

28 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@StopGameRu
@StopGameRu Год назад
Играй на своём ПК вне дома с любых устройств. Установи MTС Remote Play: bit.ly/3OoNiYx
@worker9249
@worker9249 Год назад
Это не Затекстурье, а Заграничье) фишка игры)
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Год назад
Очень много квестов в игре это сколько? прошел всю игру за неделю или около того играя по 3 часа в день, облазил все точки интереса и даже те что не отмечены, игра маленькая и линейная.
@user-mh8cq1qs7p
@user-mh8cq1qs7p Год назад
стоп гейм ру вася у тебя голос как у видипедии лехи щевщова
@starperiya8747
@starperiya8747 Год назад
А я вот все квесты прошел в Cyberpunk 2077!
@puss1fer
@puss1fer Год назад
чем оно отличается от стима ? какие + помимо предоставления личных данных сторонней организации?
@user-pg5in2dn2r
@user-pg5in2dn2r Год назад
Локация со школой, скорее всего, была сделана для воспоминаний маньяка( из миссий ривера ), но часть воспоминаний обрезали, оставив только кафетерий
@user-hz2wi5wk9m
@user-hz2wi5wk9m Год назад
Не скорее всего, а точно потому что даже есть какие-то музыкальные мотивы из того брейнданса. и вся локация выглядит точно так же как в брейндансе
@gran1t
@gran1t Год назад
я когда проходил видел воспоминания маньяка из школы
@TheCyberimmersion
@TheCyberimmersion Год назад
Пришел написать это же)
@Sheinzzz
@Sheinzzz Год назад
@@TheCyberimmersion плюсик )
@p_b14ck92
@p_b14ck92 Год назад
@@TheCyberimmersion +
@Dallor512
@Dallor512 Год назад
Локация со школой сделана для брейнданса в сюжетке Ривера
@jawep888
@jawep888 Год назад
Такой кринж было слушать как он говорит что локация не была задействована...
@spacemarine3156
@spacemarine3156 Год назад
@@jawep888 в оправдание автора стоит упомянуть что он не прошёл всё сайд квесты(о чем Вася и упоминает в начале)и мб ещё не дошёл до сюжетки ривера.
@yurituev
@yurituev Год назад
@@spacemarine3156 нахуй оправдания автора. Зачем его оправдывать вообще? Пройди игру и делай ролики. Или, на худой конец, покажи готовый ролик тому, кто прошёл.
@jawep888
@jawep888 Год назад
@@spacemarine3156 он игрожур, он обязан перед созданием материала полностью пройти игру, иначе это не работа, а тяп ляп на коленке записанный футажик геймплея киберпанка, у него хоть какая то должна быть ответственность за выпуск своего материала
@jawep888
@jawep888 Год назад
@@spacemarine3156 это чистой воды не профессионализм, он не может называть себя журналистом, если он не хочет основательно готовится перед написанием материала/статьи
@isotericstudio3371
@isotericstudio3371 Год назад
Сотрудники CDPR, посмотревшие данный ролик, поняли, что им проще вырезать двойной прыжок, чем залатать все дыры🌚
@kudimovm
@kudimovm Год назад
двойной прижок в игре есть вообще то. открывается при помощи определенного импланта
@f4h5s38
@f4h5s38 Год назад
@@kudimovm шутка о том его проще убрать
@kochuskolbaskoi
@kochuskolbaskoi Год назад
@@kudimovm чел…
@jakesawstar
@jakesawstar Год назад
Чёрный прямоугольник на скале - это последствие билда света. Так как пустыня место статичное и там не применишь пресловутый рейтресинг, то там свет хранится конкретно в памяти текстуры, поэтому там и не лагало на релизе. А вот в городе свет движущийся и динамичный, поэтому билдить свет и переводить его просто в текстуру нельзя, ибо тогда потеряется вся неоновсть города. И так же засветы на небе - это последствия отключения постпроцесса для определенной сцены. В целях оптимизации этот кусок просто убрали там, куда игрок, по задумке дизайнера игрового окружения, не должен попадать после определённого геймплейного момента. Вот собственно и вся разгадка.
@G1esas
@G1esas Год назад
11:00 - Школа не является полностью вырезаным контентом, школьная столовая используется в побочке где ты с детективом, разыскиваешь персонажа, и это одно из его воспоминаний, что ты увидешь в брейндансе (сам проходил даже)
@antony4249
@antony4249 Год назад
да , тож это вспомнил , там ещё корова в маске .......самые странные миссии
@mixcore
@mixcore Год назад
@@antony4249 Не знаю почему, но я знатно очковал с этих коров в масках. Самая жуткая хрень за всю игру.
@user-xo5bo4gg6j
@user-xo5bo4gg6j Год назад
концовка с арасакой разве что более криповая, когда над Ви всякие опыты ставят, и его глючит
@mixcore
@mixcore Год назад
@@user-xo5bo4gg6j да, кстати. Я её знаю, но проходил на другую, поэтому забыл.
@qua5aR
@qua5aR Год назад
+ 1 мечта: поиграть в тот киберпанк, который задумывался с самого начала, доделанный во всех аспектах
@AndrewOne77
@AndrewOne77 Год назад
если ты его доделали бы то это была бы минимум самая успешная игра а максимум легенда)
@KriHBDA
@KriHBDA Год назад
@@AndrewOne77 Хз, система лутер-шутера, сюжет, настройка сложности, не такие хорошие, и убрать РПГ, вот тогда это будет хоть в 3-е лидеров, и да, добавить сам Киберпанк, Мне не нужны руки богомолы, мне нужны руки из рекламы игры, там полный комплект рук
@grauser244
@grauser244 Год назад
Вышел бы куском говна все равно, они бы даже если доработали большинство локаций, физика кусок говна, как и многие второстипенные функции
@grauser244
@grauser244 Год назад
Прошло уже сколько с моменты выхода игры, то какая она сейчас, такой и планировалась, а щас она кусок говна
@RobBobZalupop
@RobBobZalupop Год назад
@@grauser244 хаха, гта хужк
@HDDshnik
@HDDshnik Год назад
9:47 локация с туннелем использовалась для концовки с панам и кочевниками (мы пробивали этот тоннель под арасака таувер), 10:47 эта локация с недоделанной школой нужна для доп квеста с полицейским Ривером, и вместе с ним мы ищем его племянника по просьбе сестры Ривера (мы из брейнданса смотрим флешбеки маньяка который учился в этой школе)
@djAbyssRT
@djAbyssRT Год назад
+
@SaikoWeiss
@SaikoWeiss Год назад
Люто плюсую
@trashstar9925
@trashstar9925 Год назад
Такое чувство, будто автор не проходил основную сюжетку
@RoninDieOnce
@RoninDieOnce Год назад
@@trashstar9925 Квест с ривером не основная сюжетка.
@aizhigitovadilet8978
@aizhigitovadilet8978 Год назад
@@RoninDieOnce он про тоннель
@rumiko_hayashi8591
@rumiko_hayashi8591 Год назад
10:40 Так локация школы использовалась в одном из брейндансов задания детектива Урода... где директор школы ещё в корову превратился.
@TRIALEX3
@TRIALEX3 Год назад
Да это именно та самая школа - тоже узнал столовую.
@AudioCD1
@AudioCD1 Год назад
Автор видимо не знал)
@sunofabeach9424
@sunofabeach9424 Год назад
@@AudioCD1 ну это же игрожур, они не играли особо
@stormmaster4330
@stormmaster4330 Год назад
@@sunofabeach9424 в начале сказал, что все побочки не прошёл
@AudioCD1
@AudioCD1 Год назад
@@sunofabeach9424 Ну и ладно, зато показали школу
@raybbittester4745
@raybbittester4745 Год назад
Моменты которые были упущенны: 7:27 - катану и кейс можно забрать, поднявшись на верх, после того, как Тибаг откроет двери в самой миссии 9:48 - тоннель предназначен для финальной миссии, где кочевники помогают проникнуть в Арасака Тауэр на танке (такой контент в игре есть) 11:05 - школа предназначена для катсцены, где показывают детство маньяка, вести расследование по поимке которого мы будем с Ривером Уордом (такой контент в игре есть)
@user-ik9ns3gj2b
@user-ik9ns3gj2b Год назад
Спасибо, мил человек! Уже хотел сам про это писать, а ты тут как тут! Лайк, пожалуй, сниму с видео за слабую подготовку к ролику.
@user-ik9ns3gj2b
@user-ik9ns3gj2b Год назад
Однако дополню, что ракета под отелем скорее всего используется в концовке, где Ви улетает в космос.
@neveren2011
@neveren2011 Год назад
Всмысле упущены? Речь была о возможности вернуться в локации, а не о доступном луте на крыше, о котором и так многие знают)
@exalosm
@exalosm Год назад
@@user-ik9ns3gj2b ну так это вырезанный контент - нам полет Ви не показывали
@user-ik9ns3gj2b
@user-ik9ns3gj2b Год назад
@@exalosm Разве? У меня в голове прямо катсцена с ракетой и вроле бы с космической станцией Арасаки.
@vizanarkonin4475
@vizanarkonin4475 Год назад
4:10 - что характерно эти закрытые сады есть и в доступном игроку виде. Находятся они таки в деловом районе, но вход есть прямо с улицы. 2 помещения по разные стороны дороги, связанные между собой нормальным корридор-тоннелем.
@user-up9sn1oh3z
@user-up9sn1oh3z Год назад
Тоннель, проложенный под башню Арасаки предназначен для действующей концовки за Панам + За границами карты есть лес с поющими птицами из доп миссии с монахом, дающим брейнданс для медитации
@user-yx8br9yv4c
@user-yx8br9yv4c Год назад
13:30 - это не тень, а флипнутый полигон. То есть вывернутый наизнанку полигон выворачивает во внутрь и направление нормалей, которые отвечают за то, как свет ложится на поверхность мешки
@dangername6996
@dangername6996 Год назад
Или кто-то криво запек AO)
@user-yx8br9yv4c
@user-yx8br9yv4c Год назад
@@dangername6996 так на скале тайловая текстура, а не уникальная. Если бы это была АО, то такая темнота была бы на всех скалах
@stanislavmikhailov
@stanislavmikhailov Год назад
привет работникам 3D сферы
@dangername6996
@dangername6996 Год назад
@@user-yx8br9yv4c Да, че-то я ступил, согласен)
@patientinsomnia
@patientinsomnia Год назад
@@user-yx8br9yv4c флипнутый полигон скорее всего отрабатывал бы прозрачность, иначе на всю скалу пришлось бы включить даблсайд, чтобы было отображение обратной стороны. И в итоге это перегружало бы перф. Так что скорее всего это кривая запечка или АО.
@avrekus
@avrekus Год назад
Я был за/под/в текстурами(ах) в CyberPunk 2077 так много раз и при этом не знал про многое.
@user-nf2hg6eb4m
@user-nf2hg6eb4m Год назад
Василий, даёшь больше экскурсий по затекстурью игровых миров!! Ролик невероятно интересный))
@harvester256
@harvester256 Год назад
Отличный ролик, спасибо! 19:23 большое строение за пределами карты у резиденции Арасаки - это казино, постеры и рекламу которого можно частенько встретить в игре. В интернетах есть мнение, что там должен был стартовать 4й жизненный путь Ви. Но его вырезали.
@DocNight
@DocNight Год назад
Что-то связанное с медиа культурой.
@shot136
@shot136 Год назад
Длц там будет
@harvester256
@harvester256 Год назад
@@shot136 длц же в пасифике? Или я что-то упустил?
@shot136
@shot136 Год назад
@@harvester256 теперь уже видимо только там. а так было ролик, где чувак ноклипом туда летал, там вся обстновка сделана
@fakegames1591
@fakegames1591 Год назад
Неизвестная тень на горе это старое запекание света. Просто разработчики могли туда поставить какой-то предмет и запечь свет с ним. Но после удаления объекта они не сделали ещё одно запекание
@Chrescoe1
@Chrescoe1 Год назад
В школе брейнденс был по сюжету, локация используется в игре
@kilotorch
@kilotorch Год назад
В миссии где Джони откачали на операционном столе и он говорит с Бестией и Сантьяго в ночном клубе и на клуб нападают В этой миссии после нападения на клуб нужно сесть в машину Но в целом можно и не садится И убежать от приследователей пешком И убежать в Найт сити образца 2077 года (Хотя миссия происходит в двадцатых) У героя будут руки Джони и бесконечный пистолет малориан И за ним повсюду будут бегать Бестия и Сантьяго И даже садится в транспорт с ним Более того город становится частично функционирующим (только будет одно время суток и один цветофильтр) И можно дальше в теле Джони проходить квесты Я к примеру поговорил с текимурой и вторым опёздолом из арасаки И на квесте присутствовало тело Ви для катсцены И 2 Джони Первый Джони это играбельное тело и в фоторежиме он выглядит как Джони А второй Джони энграмма в голове Ви +Бестия и Сантьяго Так же я попробовал выполнить квест Джуди когда она звонит после самоyбийства Эвелин Там нужно отнести тело Эвелин И там опять же присутствовало тело Ви и 2 Джони +Бестия и Сантьяго Ваще квест кошмарно так проходится Там мы в теле Джони поднимаем труп И из тела Джони выходит тело Ви и выполняет анимацию А дальше ребята зависают на этой анимации Под тревожную музыку Но самое интересное Что квест с текемурой вполне засчитался Хотя я выполнил его на 50 лет раньше И это не вызвало софт лока
@flamaster549
@flamaster549 Год назад
Интересный баг, даже захотелось проверить
@eaglewings5776
@eaglewings5776 Год назад
Квест, скорее всего, засчитался потому что у игры нет внутреннего счётчика времени, на 50 лет раньше или на 50 лет позже. Просто тригерит конкретные модели комнат по сценарию, а всё остальное остаётся прежним
@MrPredOfficial
@MrPredOfficial Год назад
>(Хотя миссия происходит в двадцатых) или в десятых?
@eaglewings5776
@eaglewings5776 Год назад
@@MrPredOfficial в двадцатых
@MrPredOfficial
@MrPredOfficial Год назад
@@eaglewings5776 Речь же по 2013? 201х - двадцатые. 2000е - десятые? А 199х тогда нулевые да?
@daeddane1003
@daeddane1003 Год назад
Благодарю за экскурсию, было очень интересно.) 5 звездочек гиду)
@DTraitor
@DTraitor Год назад
7:08 туда можно попасть гораздо легче. Чуть ранее этой комнаты будет дерево, над ним нет потолка. Забираемся на дерево и просто прыгаем
@dach0s
@dach0s Год назад
То состояние Cyberpunk'а в некоторых местах напоминает мой проект на хакатоне, где пришлось оставлять некоторые куски кода из-за сроков
@DrDoom-sn1yh
@DrDoom-sn1yh Год назад
ты кто?)
@CracerSonic
@CracerSonic Год назад
Удалишь кусок или иногда даже комментарий и проект покроет я багом, а может и просто не собраться.
@AwakenDrow
@AwakenDrow Год назад
@@CracerSonic Обычно, когда говорят про куски кода имеют в виду целые функции и методы. Главное потом вырезать все упоминания и сопоставить входные и выходные данные.
@DocNight
@DocNight Год назад
Получается проект таким мусорным оказался... Я не к тому, что ужасен, а именно много излишних мусорных строк, что читать уже нереально и проще все переписать. (а киберпанк сам по себе ужасен)
@maxim41k19
@maxim41k19 Год назад
11:27 В данной локации был флэшбэк маньяка который украл племянника Ривера (копа). Там в корридоре ещё корова в маске появлялась
@hitmanMr471
@hitmanMr471 Год назад
"Встретиться С Ханако в Углях" куда бы я не пошёл, везде вижу это, оно преследует меня
@B_abydoll
@B_abydoll Год назад
Жиза🤣
@user-fd2lp2ic1r
@user-fd2lp2ic1r Год назад
Круть. Василий спасибо за проделанную работу. Всегда когда смотрю такие видосы и вижу не доделанные локации - о охватывают два чувства. Первое это как и у вас тревожность, второе же, это чувство того, что "рассказанная история кибер панка" лишилась каких-то интересных моментов и от этого становиться грустно(
@setriy
@setriy Год назад
Центр психологической помощи нужен в игре что бы у людей купивших игру за полную стоимость не так сильно горел пукан от глюков.
@Mashagosleep
@Mashagosleep Год назад
У меня не горел 🤷🏻‍♀️
@setriy
@setriy Год назад
@@Mashagosleep Ты её купил за 4000р?
@Mashagosleep
@Mashagosleep Год назад
@@setriy я купила ее за 2к на релизе на пк. 4к это оверпрайс для сонибоев.
@turoklive5329
@turoklive5329 Год назад
Видео только началось, а чел уже на лыжах уехал 2:35
@taggartfly2198
@taggartfly2198 Год назад
Киберпанк одна из моих любимых игр за все время, поэтому я невероятно рад что русяич запилил про неё видос)
@it_follows
@it_follows Год назад
Спасибо за экскурсию 🥰
@toxicake5373
@toxicake5373 Год назад
стопгейм стопгейм….. даже такой невнимательный игрок как я, подметил, что лока со школой задействована в брейндансе. и я это помню, хотя игру проходил ещё на релизе. вот он игрожур…
@kijoni.hitoshi
@kijoni.hitoshi Год назад
Попасть в Башню Арасаки также можно, если вы выбрались оттуда стелсом. Враги остаются также на локации и при вашем подходе к главному входу палят гг, тем самым открывая дверь :)
@kurwamaister4335
@kurwamaister4335 Год назад
школа это локация из одной побочки в которой мы смотрим брэйнданс одного почти мертвого человека и пытаемся найти кое кого (спойлеры не хочу кидать), а точнее помогаем бывшему детективу
@user-wk5ww2ye8v
@user-wk5ww2ye8v Год назад
Спасибо. За такое шикарное видео по киберпанку!
@johnnymnemonic8923
@johnnymnemonic8923 Год назад
Как же много всякого контента осталось в игре! Хоть снаряжай команду специально обученных модеров и заставляй их пилить фанатские патчи к игре, как для какой-нибудь Vampire The Masquerade: Bloodlines. Думаю, такое количество не используемого, но прогружаемого контента - одна из причин такого ужасного состояния PS4-версии.
@Lisshen
@Lisshen Год назад
Очень интересно и в то же время грустно. Столько не доделали, столько не успели... как же хочется насладиться тем самым, законченным, Найт-сити.
@TheDPGoblin
@TheDPGoblin Год назад
Кайф! Вася, спасибо за крутую экскурсию 🦾
@Genijdru
@Genijdru Год назад
было интересно, спасибо за выпуск!
@legushenka
@legushenka Год назад
11:43 Игровые журналисты момент. Это локация из брейнданса с сюжеткой Ривера, а не "секретная вырезанная локация". Катана кстати тоже не "вырезанный контент", ее в миссии как раз в Арасаки забрать и можно. Тунель из концовки Панам. 14:30 Тоже никакая не "недоделанная локация", а просто сайд декор для миссии с Арасаки Тауэр (можно увидеть в окно). Странно что резиденцию V местный типичный игровой журналист не выдал как "супер секретную локацию". Зачем комнаты для концовок засунули в "вырезанный контент"-- тоже не понятно
@Sid.Bronson
@Sid.Bronson Год назад
Автора в гугле просто забанили. Игру лень было пройти ему и погуглить даже было лень
@DanchOS
@DanchOS Год назад
Офигеть сколько же всего скрыто от наших глаз в киберпанк. Вот в таких играх рубрика раскрывается по полной, очень интересно получилось.
@GT0NY
@GT0NY Год назад
Круто! Забавные места! Спасибо за возможность посмотреть на итоги проделанной работы которой вряд ли увидит свет. Хотя бы ради твоего ролика люди не зря создавали локации
@as_av
@as_av Год назад
ничего себе сколько локаций и нюансов я не знал, спасибо за столь интересный ролик
@StasyNasty
@StasyNasty Год назад
Видела как-то похожие ролики в англоязычном сигменте. Столько всего пооставалось за пределами видимости/города, что прям смотришь на это и грустно становится от осознания, сколько всего в итоге пошло под нож. Хочется надеяться, что когда-нибудь мы это, если не всё, то многое увидим в игре в нормальном виде, "но верится с трудом" (с) А Василию большое спасибо! Было увлекательно)
@maxsolo2652
@maxsolo2652 Год назад
Ничего больше не будет. Ни ДЛС, ни апдейтов, ни баг-фиксов. Нет смысла. Проехали. Будут другие игры на новом движке Unreal.
@Laphr0a1g
@Laphr0a1g Год назад
@@maxsolo2652 длс будет, правда, одно. И если сливы не врут, и это действительно будет про Пасифику, то вряд ли там задействуют казино(недостроенное здание около резиденции Арасака) и, тем более, остальные вырезанные вещи типа ракет. Грустно, СДПР сами все испортили
@maxsolo2652
@maxsolo2652 Год назад
@@Laphr0a1g Инвесторы устали ждать и пресанули, иначе бы до сих пор не выпустили. Команды были слишком разбросаны между собой. Мало платили разработчикам. Я сам гейм-дев, хотел работать наж этип проектом, когда увидел трейлер. Рад что они предложили мало бабла и я не согласился.
@Laphr0a1g
@Laphr0a1g Год назад
@@maxsolo2652 ​возможно, стоило договариваться с инвесторами получше, еще до объявления первой даты релиза(апрель 2020). Объяснить проблемы, показать состояние игры, рассказать про риски. Если они все это делали, то...штош, надеюсь, инвесторы были счастливы от того, как акции СДПР просели после релиза. К тому же они прямо врали игрокам на консолях("игра работает на удивление хорошо"). Плохо относятся к игрокам, плохо относятся к разработчикам - вот пусть теперь сидят вместе с инвесторами, став компанией, не вызывающей доверие
@maxsolo2652
@maxsolo2652 Год назад
@@Laphr0a1g Этот этап проходят многие, инвесторы в курсе всех проблем. Они инвесторам врать не будут.
@RABBITdotS
@RABBITdotS Год назад
У меня прохождение на 100% заняло около 150 часов. Полагаю, что в Арасака Тауэр кабинет Саборо используется в концовке за Арасаку, а холл - в концовке за Джонни (которая секретная)
@kishini_chizy
@kishini_chizy Год назад
Очень нравится эта рубрика, много интересного. Спасибо!
@Noytski
@Noytski Год назад
Про центр оздоровления. В него не надо бежать из Ватсона. Там в 100м на западе навесной хайвей. С с машины запрыгиваешь на борт дороги, с него на фасад здания и с него по фасаду или монорелу до центра.
@Absovec
@Absovec Год назад
19:23 Незаконченное здание предположительно принадлежит к начальной миссий жизненного пути V, не вошедший в игру - Элита (или звезда), судя по концепт артам, файлам из архивов игры и некоторым презентациям - это должно было быть казино (данный путь был ещё продемонстрирован на одной из презентаций игры)
@qweqweqweqweqweqweqweqweqweqw
Играл давно, но по воспоминаниям что-то похожее используется в концовке, где Ви сотрудничает с Ханако, но отказывается от создания энграммы. В ходе сюжета были отношения с Джуди и похожая локация была в катсцене с её уходом от Ви
@devix_
@devix_ Год назад
Это здание во всей красе есть на многих официальных артах, его территория и само здание есть на текстурированной карте мира, а сама территория обнесена стеной, а не просто вырезана. Скорее всего это как раз и будет сюжетное длц.
@user-lh2ys4in7x
@user-lh2ys4in7x Год назад
Киберпанк на свитче, звучит как анекдот
@luciusiii7306
@luciusiii7306 Год назад
"незаконченная школа" была в игре , как миссия о поехавшем фермере...типо как детские воспоминания, квест можно было взять у детектива ...говорю по памяти , но локацию точно узнал
@holygeradot
@holygeradot Год назад
Классное видео, я кайфанул! Отличная работа, ребята!
@Mashagosleep
@Mashagosleep Год назад
Похоже тут каждый решил что его долг написать про школу из брейнданса
@NoscoperSans
@NoscoperSans Год назад
шикарный выпуск, очень понравилось, ждём вторую часть после того как выйдет dlc хд
@chajnik3118
@chajnik3118 Год назад
Какая же, всё-таки, классная идея была начать в конце видосов вставлять маленькие комментарии от авторов!
@MrPSicho3
@MrPSicho3 Год назад
СтопГейм как всегда с Топ контентом!
@nonamenoname4447
@nonamenoname4447 Год назад
Браво, Стопгейм, блестящее изучение материала! Спустя полтора года после релиза не знать о квесте Ривера и выдавать школу из брейнданса за вырезанный контент - это высший класс! У вас там кто-нибудь игру проходил вообще? Какой то гнилой байт.
@chillsy_pluto
@chillsy_pluto Год назад
ты о чем, он даже не знает о концовке с панам
@nonamenoname4447
@nonamenoname4447 Год назад
@@chillsy_pluto Да это вообще непонятный момент. Вот он показывает озеро, которое появляется в концовке Панам, а потом не узнает тоннель, который в ней же появляется, я уже подумал, что там какой то другой тоннель есть, но скорее всего, это у нашего экскурсовода в голове насрано. А может, это байт, чтобы мы своими гневными комментариями видео продвигали.
@Sid.Bronson
@Sid.Bronson Год назад
Автор по ходу все концовки на ютубе посмотрел, поэтому ничего и не знает))
@Tomcat555Sawyer
@Tomcat555Sawyer Год назад
Спасибо модерам, ведь на Нексусе есть мод, который полностью реализует метро! Да и вообще есть дофига модов, которые дофига чего реализуют. Если решите перепройти игру, то обязательно ставьте моды, будет совершенно другой опыт.
@dmitriinikolaev917
@dmitriinikolaev917 Год назад
Какие посоветуете обязательно моды ставить?
@ConfessorFox
@ConfessorFox Год назад
Ржу, как сволочь! Где-то на релизе в Компэки Плаза можно было вернуться спидранерским методом: тоже подогнать тачку и вылезти из неё, чтобы проклиповаться через дверь. И даже в каком-то патче отдельно было написано, что это починили. Починили тем, что клиповаться больше не надо - дверь сама открывается! Это ну очень по-сидипроджектовски xD Досадно, что Куджиро недоделан. Я все порты и берега оббегала и обыскала, чтобы его найти, думала, неужели есть какой-то тайный док, куда его загнали? Спрятать авианосец - задача очень нетривиальная
@PirateRat
@PirateRat Год назад
Спасибо! Это было познавательное приключение! ))))
@vaitlen316
@vaitlen316 Год назад
Спасибо за видео. Именно из-за множества вырезанного контента, а не багов которые на деле мелочи которые можно перетерпеть, и того, что невооруженным глазом видны корни начала квестов как в ведьмаке, а на деле пустышки. Чувство что получили не доделанную альфа версию, скелет на котором только начала наращивать мышцы, а не полноценный продукт. Потеряли замечательную игру.
@KirtAn42
@KirtAn42 Год назад
Зато теперь понятно, какого хера этот кусок кода так сильно тормозит.
@-LordEK-
@-LordEK- Год назад
Локация школы с столовой - это локация из вирта, про миссию в которой нужно было спасти племяша детектива от маньяка с коровьей фермы. P.S. - Соответственно, практически все частично проработанные объекты за пределами карты - это места из эпизодов с вирт-миссиями и воспоминаниями.
@l1me_official
@l1me_official Год назад
Спасибо большое за ролик по моей любимой игре!
@serpach2480
@serpach2480 Год назад
Прикольное видео Русяев молодец😁👍🤙🏻
@hanrygudiny5990
@hanrygudiny5990 Год назад
11:38 Это, кажется, школьный кафетерий из воспоминаний маньяка по квесту Ривера, когда он племянника искал
@turianel7818
@turianel7818 Год назад
За текстурами CyberPunk 2077 наши надежды на ту самую игру
@dragforce4762
@dragforce4762 Год назад
Одна из моих любимых рубрик. Порой исследовать затекстурье интереснее чем проходить сюжет
@user-qn9bn2ez1b
@user-qn9bn2ez1b Год назад
Ответ на вопрос "почему вырезали, а не удалили" - очень прост. Захайдить что то, намного практичнее, чем удалить. Т.к. большинство объектов взаимодействует между собой, удаление "пустого параллелепипеда" может привести к тому, что каждый заход в пацифику будет отзываться критической ошибкой. И что то мне подсказывает, что именно из-за удаления объектов игра вышла такой сырой. Вырезали то, что захайдить не получилось и все полетело в трубу цепной реакцией.
@WoWmakerWT
@WoWmakerWT Год назад
Когда приличное слово "спрятать" рревратилось в уродливый наглицизм?
@mrwatson668
@mrwatson668 Год назад
@@WoWmakerWT Наверное тогда, когда весь программный код, состоит из них, не? Не говоря уже про то, что ты этот "патриотичный" комментарий, написал на ресурсе, который и принадлежит англоязычной компании и для своей работы использует серверное и сетевое оборудование также принадлежащее англоязычной компании, а интерфейс на других языках здесь - всего лишь опция, которая выгодна этим компаниям.
@WoWmakerWT
@WoWmakerWT Год назад
@@mrwatson668 во Франции почему-то даже в музеях ни слова по-английски нет. А вас хлеблм не корми, дай херню сочинить, и типо умные.
@alexeykashurnikov7442
@alexeykashurnikov7442 Год назад
@@WoWmakerWT дурачок, что ли? Во французском языке огромное количество англицизмов, и новые заимствования постоянно появляются. Это нормально для любого языка.
@WoWmakerWT
@WoWmakerWT Год назад
@@Fura1515 у тебя Родины нет, вот ты и бесишься.
@Thinkfir
@Thinkfir Год назад
Да, прикольно, под нож многое пустили. Я сам на версии 1.03 без читов смог попасть во многие места в городе просто... за прыгнув на летающую машину с миссией двух богатеев. Много интересного нашел как например детализация некоторых балконов на зданиях и саму монорельсовую дорогу.
@andrewchistyakov5116
@andrewchistyakov5116 Год назад
Думал что очередной проходняк, но получилось очень годно. Респект и уважуха, так сказать
@disscover477
@disscover477 Год назад
Видос классный, хоть и наиграл 300ч+ в киберпанк и обшманал каждый угол с помощью дб камеры) Некоторые места не видел и было очень интересно посмотреть.
@disscover477
@disscover477 Год назад
@@IPSCLAIM То есть если лично для тебя игра дерьмо. То я копрофаг?
@pochillka
@pochillka Год назад
моя любимая игра всегда даст чем удивить) Спасибо за видео
@stariy_vedmak3364
@stariy_vedmak3364 Год назад
Побольше бы таких видео!
@zhulikkulik
@zhulikkulik Год назад
Ассеты под картой как правило нужны для подгрузки. Типа, модель всегда находится в памяти и её можно при надобности задублировать в нужном месте. Либо это, либо в какой-то ранней версии игры вместо Компэки был космопорт или же кто-то случайно в редакторе заспавнил лишний космолёт по этим координатам и не заметил.
@XaKern
@XaKern Год назад
Складывается впечатление, что Василий Русяев не достаточно изучил игру и не всё прошёл, что делает абсолютно надуманные заявления и выводы. Все места, которые он упомянул используются либо в кат-сценах, либо в braindance.
@ZoZZh
@ZoZZh Год назад
Ну что, насколько там больше вырезали чем выпустили?
@nekrodarkoff1960
@nekrodarkoff1960 Год назад
процентов 70 проебали, если послушать старые обещания
@user-bw5eq1nm3s
@user-bw5eq1nm3s Год назад
Спасибо за новое видео хранитель затекстурья
@user-rs9oh4fs6n
@user-rs9oh4fs6n Год назад
Стас это супер документалка, огромное спасибо
@alextime555
@alextime555 Год назад
Как же офигенен был бы Киберпанк, если бы на разработку игры дали ещё года три...
@user-ky6cb1uu5n
@user-ky6cb1uu5n Год назад
его и так делали порядка 5 лет
@AwakenDrow
@AwakenDrow Год назад
@@user-ky6cb1uu5n Его делали максимум 3 года. А учитывая, что команда была расширена как вселенная во время Большого Взрыва + половина работы была на удаленке + поляки до этого не делали шутеры и сеттинг для них новый, то даже то, что вышло изначально уже было огромным достижением.
@DocNight
@DocNight Год назад
@@AwakenDrow Дак не в шутерной составляющей беды, а в целом в движке, что можно наглядно увидеть.
@giantenemyshrimp849
@giantenemyshrimp849 Год назад
Почему же костыли? Вполне нормальное использование игрового пространства. В любой игре, где камера срежиссирована, всё, что находится вне поле зрения камеры, не детализировано полностью. Это нужно для оптимизации. Костылями называют несистемный функционал, который используется в одном месте для того, чтобы что-то работало. А непрорисовка деталей, которые игрок не может увидеть без читов, это вполне себе системный подход в разработке. Как и использование разных недосягаемых мест игрового мира для хранения лишенных коллизий моделей и прочего. Это базовый приём гейм-дизайна, когда всё нужное предзагружается за пределами карты, а затем телепортируется оттуда в нужные места в нужное время. Это позволяет избежать подзагрузок ресурсов в рантайме. Я у себя на другом калане всякое такое про гейм-дизайн рассказываю, ибо сам гейм-дизайнер. Но наверн за ссылку потрут коммент, так что не буду рекламиться)
@c4nyan914
@c4nyan914 Год назад
Спасибо за видео, было интересно
@grzegorzbrzeczyszczykiewic3803
Всегда интересно посмотреть на закулисье игр, особенно, таких масштабных.
@cucumberinfinity2629
@cucumberinfinity2629 Год назад
Мне игра даже понравилась. Не без грехов точно! Жаль что тех состояние такое. И очень жаль что вырезали очень классные фишки из за тупо спешки(. И все равно эту игру я полюбил
@Dmitriy_Sobolev
@Dmitriy_Sobolev Год назад
сейчас она технически очень даже хороша, за исключением пары мелочей и странных закидонов коллизии местами
@dkflpfqwtd5268
@dkflpfqwtd5268 Год назад
как же это печально, что игра до нас добралась в ином виде, который подразумевали разработчики. и как же печально, что мы не увидим её такой, какой её хотели сделать.
@YABLOKOFON
@YABLOKOFON Год назад
Ракета вероятно из концовки, много деталей у неё, школа воспоминания маньяка
@user-tq7ff6qz9d
@user-tq7ff6qz9d Год назад
Так этот школьный кафетерий был во флешбеке на задании Ривера.
@gr.pavlove2771
@gr.pavlove2771 Год назад
Пользуясь случаем, хочу ещё раз сказать спасибо команде Stopgame, которая в нынешней обстановке продолжает радовать своим контентом. Сейчас запустить ролик СГ = запустить любимую игру, в которой голова не пухнет от политики, а лишней рекламой не надоедают. Спасибо вам, ребята!
@rediceman9613
@rediceman9613 Год назад
11:26 школа используется в игре, а именно в воспоминаниях маньяка в серии миссий с Ривером
@jawep888
@jawep888 Год назад
Рус игрожур в своем истинном обличии.
@runl7282
@runl7282 Год назад
Ни одной шутки в стиле "Не баг, а аномалия"! Недочёт!) А если серьёзно, то спасибо! Было прикольно. Тоннель до Арасаки в концовке с Панам прям жаль, что не дали поиграть его.
@user-gt9br5ey2t
@user-gt9br5ey2t Год назад
Отлично, целая куча н̶е̶д̶о̶д̶е̶л̶а̶н̶н̶ы̶х̶ ̶л̶о̶к̶а̶ц̶и̶е̶й̶ контента для DLC
@sushishark824
@sushishark824 Год назад
Блин, как же на это смешно смотреть. А ведь действительно не понимаешь, на сколько плох игрожур, пока он не затронет игру, за которую ты шаришь. Сколько же херни от тут наговорил, я будто Логвинова с его обзорами посмотрел
@coolstoryjew4550
@coolstoryjew4550 Год назад
забей, стоп гейм вообще ничего общего не имеет с игровой журналистикой, некоторые тезисы во время обзоров вообще заставляют усомниться в том, что человек играл в одну и туже игру что и ты.
@batman56427
@batman56427 Год назад
Школа используется в дополнительном квесте где надо в памяти убийцы искать местоположение его убежища. По крайней мере столовая используется в нём.
@andreyoldgamer7115
@andreyoldgamer7115 Год назад
Круто было, спасибо☺️
@Dragon004ful
@Dragon004ful Год назад
Было интересно, спасибо.
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev Год назад
Эх, в детстве я всегда думал, что мир игры неограничен, что нас просто заперли в сюжетном коридоре, а за его стенами разработчики нарисовали огромный, неизведанный мир, полный тайн и приключений. Как же я разочаровался, когда увидел в одном из окон плохо спрятанный скайбокс... Как же я разочаровался, когда впервые использовал noclip... Эта детская обида до сих пор живёт где-то в глубине меня, каждый раз напоминая, что все эти миры - фальшивка. Поэтому я никогда не перепутаю игровую реальность с реальной, как бы не кудахтали об этом СМИ. "Киберпанк" даже удивил невырезанным контентом, который в игре не задействован. Действительно ощущаешь, что тут когда-то жили люди, но теперь их нет, остались только почти доделанные локации. Обидно, что той игры, которой мог бы быть "Киберпанк 2077" никогда уже не выйдет.
@Zedragbit
@Zedragbit Год назад
Спасибо за такую работу, моя любимая рубрика! Продолжайте!!!
@kolya6639
@kolya6639 Год назад
профессиональные журналисты и твоя любимая рубрика обосрались с материалами, эти вырезанные локации используется в квестах или для будущих длс
@Laphr0a1g
@Laphr0a1g Год назад
1. Недостроенная школа - из брейнданса в миссии Ривера. Хоть спортивная площадка там не используется, но столовая была. 2. Недостроенное здание около резиденции Арасаки было на концептарте(казино или что-то), причем это довольно расфорсенная картинка, которую можно найти без труда. Подготовка к видео не очень. Если второй пункт надо гуглить, то первый можно увидеть просто пройдя игру более тщательно. Квест Ривера - это не какой-то скрытый квест, который сложно найти/получить.
@d0uble998
@d0uble998 Год назад
За забор найт сити все же можно попасть,на краю этого забора ( где еще "стена" из скал) есть невидимые стенки на которые можно забраться с помощью имплантов.Если очень далеко пройти или проехать,то там будет конец карты и пропасть которая вроде бы будет запускать последнее сохранение ( а может телепортировать к раю карты,уже не помню)
@4Funoff
@4Funoff Год назад
Жалко, что пришлось забросить некоторые объекты 🤔 хотя скорее всего, это было верным решением.. Не по Хуану сомбреро 😄😅 но так или иначе, работа колоссальная проведена.. Благодарю за экскурсию!! 👍🏻
@Evonuke
@Evonuke Год назад
Млин, как же КП чертовски хорош оказался, всё таки. От одних только видов города и музыки мурашки пошли. А за ролик спасибо - посмотрел с огромным интересом
@Dmitriy_Sobolev
@Dmitriy_Sobolev Год назад
и стрельба офигенно сделана, пистолетами пользоваться сплошное удовольствие, в то время как в прочих шутерах это лишь придаток к арсеналу. а уж двустволки то...
@derianth
@derianth Год назад
метро планировалось сделать полноценным, но потом заменили фаст тревелом, поэтому так много станций
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y Год назад
Круто! Теперь я знаю почему так тормозит киберпанк и что в игре недоделанных локаций на еще одну игру)
@RogueVyse
@RogueVyse Год назад
Поиграем в Киберпанк, когда мододелы зальют в игру удалённый контент. А вообще я не играю, потому что жду когда туда наконец завезут ролевую систему и сам киберпанк.
Далее
How to take the perfect screenshot
23:52
Просмотров 116 тыс.
Поразительные игры 2001 года
46:27
5x Monster EGG Opening🤯 | Sneak Peek #brawlstars
0:51
Вайп ЛАЙТА 27 Апреля!
0:43
Просмотров 49 тыс.