В этом видео мы посмотрим на то, как упаковать несколько черно-белых текстур в одну прямо в Blender (эта процедура называется Channel Packing). Затем такую текстуру (а точнее - каждый отдельный её канал) можно использовать как в Blender, так и, например, в различных игровых движках, чтобы сэкономить ресурсы и сократить количество одиночных черно-белых текстур.
Общие ссылки:
deanora.wixsit... - мой сайт
www.blender.org/ - сайт Blender
graphicall.org - пользовательские сборки Blender
Поддержка канала:
Яндекс.Деньги - 410012573040251
PayPal: www.paypal.me/...
Через сайт - deanora.wixsit...
Хештеги: #Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #3dУрок #КомпьютернаяГрафика #CGTales #BlenderУрокиНаРусском #BlenderРусский #3dМоделирование #3дМоделирование #Уроки3dМоделирования #Уроки3дМоделирования
#ChannelPacking #УпаковкаТекстурВОдну
16 окт 2024