Тёмный
No video :(

Урон оружия в Serious Sam Classic: Revolution 

Skeletmax
Подписаться 34
Просмотров 1,4 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

23 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 27   
@lowlight6113
@lowlight6113 Год назад
Ну как я помню, вроде по коду игры, есть одна переменная, которая задает в параметрах определенное значение её для каждого оружия, то есть тот же пистолет у нас будет x=1, есть автомат с такой же переменной х=1 но вторая переменная, называемая как скорость пули имеет свое значение, типа float. Как пример, был в игре прототип лазерного луча, который удалили и его показатели - снаряд пистолета ускоренный в 13 раз.
@skeletmax2591
@skeletmax2591 Год назад
Интересная информация. То есть получается, что луч летит в 13 раз быстрее, поэтому наносит другой урон? Или это никак с уроном не связано? Просто, по моим наблюдениям, пули от пистолета, дробовика, автомата и подобного оружия долетают до цели мгновенно. Луч, вроде, в Revolution как секретку добавили. А так, в коде игры не копался, поэтому не знаю, какие там используются хитрости.
@lowlight6113
@lowlight6113 Год назад
@@skeletmax2591 я думаю, оно работает как за 1 действие пистолета, луч одновременно отправляет 13 раз эту переменную, возможно как то так
@oilika777
@oilika777 2 года назад
Ну здарова Отец :) Наука Сэма получается ;)
@skeletmax2591
@skeletmax2591 2 года назад
Да, наука везде.
@Gasten_Rakshas
@Gasten_Rakshas Месяц назад
я задавался таким же вопросом. но зная мультиплееры с возможностью асинхронного рубилова (где и за мостров можно) есть фикса хп от гг. и в serious sam пистолеты (даже дигл в 3 и 4), картечины шотганов и двустволок, автоматы (и томпсон, и АК в мейхеме, и м4 в 3 и 4) наносят по 15 хп. ну и низовые безголовые имеют по 30 хп
@skeletmax2591
@skeletmax2591 Месяц назад
О ведь хорошая идея, посмотреть как изменяется урон в мультиплеере.
@nikita9202
@nikita9202 2 года назад
Очень неодаценёный канал. Отлично получается
@skeletmax2591
@skeletmax2591 2 года назад
Спасибо! Правда приятно понимать, что кому-то нравится то, что я сделал.
@user-sf2zg4ql7q
@user-sf2zg4ql7q Год назад
Нож обычно наносит урон по любым монстрам 100. Этот нож может ваншотом убить гарпию и Сэма, так как они имеют 100 хп. В случае с малым големом, он наносит по нему вроде 80 урона А вообще, проще всего вам запомнить сколько у каждого монстра кол-во хп и сколько урона наносит каждое оружие
@skeletmax2591
@skeletmax2591 Год назад
Да, давно замечал, что он около 100 наносит, по сети когда играешь, то особенно. По големам ещё очень давно заметил, что меньше, но на сколько конкретно не знал. Если смотреть по ударам, то для красного биомеханоида нужно 8 ножом или 75 с пистолета, а для среднего голема 16 ножом или 80 из пистолета, то есть ХП у них примерно одинаковое количество (разница в 5 выстрелов из пистолета, для других оружий разница также минимальна), что наводит на мысль, что нож наносит по големам в 2 раза меньше урона. Точные цифры урона можно узнать на Вики по Сэму, ссылка на неё у меня в описании под номером [5]. Но про голема я там не нашёл, может плохо искал, а может уже добавили. Да, можно запомнить урон и ХП. Мне просто было интересно, смогу ли я без сторонних знаний об игре оценить урон от различного оружия, просто играя в неё, Сэм это просто как пример, да и мне самому было интересно посмотреть урон. Как видно, это можно сделать. Хотя конкретно в этом видео у меня есть ошибка, которую я поправил в следующем, но разница не такая большая.
@user-sf2zg4ql7q
@user-sf2zg4ql7q Год назад
@@skeletmax2591 если не пользоваться сторонними справочниками, то изучить урон каждого оружия можно лишь испытав их на самом игроке. То есть, нужно при помощи Эдитора добавить на какую нибудь карту PlayerMarker, в параметрах написать количество стартового здоровья 800 или 1000 и потом в режиме разделения экрана или сетевой игры зайти на эту карту, начать играть за двух игроков и начать испытывать каждое оружие на другом игроке, чтобы на этом игроке можно было потом увидеть, сколько в действительности каждое оружие наносит урона
@user-sf2zg4ql7q
@user-sf2zg4ql7q Год назад
​@@skeletmax2591 либо воспользоваться программой Cheat Engine, найти значение хп того же голема (хп имеет тип значения float), сохранить его, отредактировать значение на 800-1000 хп и начать тестировать урон пушек на враге. После нанесения урона смотришь в проге, сколько хп осталось. Я как самый ярый фанат Сэма могу наизусть озвучить хп каждого врага в обоих пришествиях и могу знать, сколько снарядов нужно для убийства каждого противника
@skeletmax2591
@skeletmax2591 Год назад
Да, в Сэме есть такая возможность. Вроде, даже был видос, где исправляли баг кода, связанный с таймером в игре, то есть есть уже и сам код игры. Можно было в нём точно посмотреть, что там с уроном. Но мне не хотелось в это лезть, так как цель для меня была не узнать урон в Сэме (это скорее промежуточный этап - задача, если так угодно), а разработать метод определения урона в играх, даже если в них нет функционала для модификации игры или средств разработчика. Сам Сэм просто как пример такой игры, где ещё и можно проверить полученные числа. Я вот проверил с помощью Вики по Сэму. Сам же урон у меня получился в виде интервалов, от какого-то значения, до какого-то другого значения, хотя в Сэме урон фиксированный, то есть это оценка урона, средствами самой игры. В общем, называть видео "Метод оценки урона в играх на примере Серьёзного Сэма" мне не хотелось, хотя суть именно такая. Да и для меня это было больше разминкой для мозга, когда решаешь странные задачки, которые можно и не решать, и, вообще, на них уже есть ответ или более простое решение. Спасибо за годные комментарии и за предложенные методики проведения экспериментов. Думаю, что они и правда будут полезны в определении урона, так как основаны на манипуляции с игрой, а не жонглированием цифрами, как у меня.
@user-sf2zg4ql7q
@user-sf2zg4ql7q Год назад
@@skeletmax2591 у некоторых врагов есть собственные резисты к урону определенных снарядов. В той же альфе версии Сэма есть 5 видов голема. Каждый из них реагирует на урон от огнемета по своему. Лавовый, каменный и водный големы не получают никакого урона, воздушный получает вроде стандартный урон от огня, а ледяного этот огонь душит быстрее чем даже тот же лучемет ghostbuster. Попробуй по Мордекаю Заклинателю запустить 20 ядер с полным зарядом и проверь, сумеет ли он умереть после 20го выстрела, тк полностью заряженное ядро наносит ≈775 урона, а хп Мордекая =15 000
@InkoGnito978
@InkoGnito978 Год назад
А где огнемет, снайпа и бензопила. Я уже не говорю про плазмоган, миномёт и шафт (хотя в названии видео указан урон пушек из Revolution)
@skeletmax2591
@skeletmax2591 Год назад
Играл я на версии Revolution поэтому и написал её в названии, чтоб вопросов про версию игры не было. Тогда я хотел за один стрим пробежать всю игру и собрать всю информацию, выбрал первое пришествие, так как оно меньше по времени, поэтому здесь только из него оружие - нет огнемёта, снайперки и бензопилы. Остальные, как я помню, секретные, и в тот момент, то ли я о них не знал, то ли ещё что-то, не помню уже. Так же суть ролика, как я его вижу, не про "узнать урон оружия в Сэме", а про сам не хитрый способ его определения, который можно использовать в других играх. Вроде как, можно на вики по Сэму для всех оружий посмотреть урон, она у меня в описании под номером [5]. Там категория оружие, и можно выбрать любое. Здесь Сэм как пример такой игры, а писать название "Метод определения урона в играх на примере Серьёзного Сэма", как мне кажется, не в формате Ютуба, возможно я ошибаюсь, как и ошибся с самим методом, из-за чего есть ошибка в определении урона, о чём есть второй ролик на эту тему: "Уточнение урона оружия в Serious Sam Classic Revolution". Спасибо за дельный комментарий, но боюсь, что руки у меня до такой же пробежки ещё раз с секретным оружием, да и по второму пришествию не дойдут.
@InkoGnito978
@InkoGnito978 Год назад
@@skeletmax2591 во втором Пришествии вроде ребаланс не делали пушкам. Через консоль можно любую пукалку вызвать. Мне больше всего понравилась табличка, где было представлено необходимое количество выстрелов на каждого вида противников. Хотелось бы такую же по TSE, хотя может это и лишнее, ибо в самой игре не трудно догадаться кто с какого выстрела шотается. Для меня большим шоком было узнать из Вашего видео, что малый биомеханоид не ваншотится из двустволки! Сюр, опасного противника на близкой дистанции нельзя укокошить с одного дублета, о чем думали разрабы. Щас перепрохожу Сэма 4го и уяснил для себя, что тамошняя снайперка в 2 раза слабее, чем в старых частях - она требует по патрону в голову рептилоиду, быку и 2 пульки скрепджеку, но в туши стрелять уже гораздо расточительнее по 2-4 патрона. К тому же этот местный 'барретт' не способен пробить фанатиков в хлипких пластинах - ору. В Сибири арбалету хотя бы пробитие дали и урон чутка подняли. Спасибо за ответ и видос.
@alexanderstewart356
@alexanderstewart356 2 года назад
А почему контент не продолжается? Классно же в итоге, интересно!
@skeletmax2591
@skeletmax2591 2 года назад
Времени не было, работа\учёба, сейчас всё выравнивается, дела заканчиваются.
@alexanderstewart356
@alexanderstewart356 2 года назад
@@skeletmax2591 Ждемс))
@skeletmax2591
@skeletmax2591 2 года назад
Текст к ролику написал. Попробую на этой неделе сделать.
@alexanderstewart356
@alexanderstewart356 2 года назад
@@skeletmax2591 О, кстати держал твой канал в голове, предвкушаю))
@Bud_Howards
@Bud_Howards 2 года назад
В мастерской стима можно индикатор урона скачать просто
@skeletmax2591
@skeletmax2591 2 года назад
Спасибо за совет. Сам смысл видео скорее не в том, что эти вещи неизвестны, и я их найду, а в том, можно ли их найти средствами самой игры и щепоткой математики, да и мне просто было интересно, получатся ли похожие значения и на сколько они будут далеки от реальных.
@user-ls9hm7sb2e
@user-ls9hm7sb2e 2 года назад
Афегеть как ты пащетал ета
@skeletmax2591
@skeletmax2591 2 года назад
Жаль, что там ошибки, нужно саму методику расчёта переделать. Но идея есть как всё поправить.
Далее
ОБЗОР ПОДАРКОВ 🎁 | WICSUR #shorts
00:55
💀СЛОМАЛ Айфон за 5 СЕКУНД😱
00:26
#JasonStatham being iconic
00:38
Просмотров 302 тыс.
FNAFстальгия 2
23:19
Просмотров 740 тыс.
ОБЗОР ПОДАРКОВ 🎁 | WICSUR #shorts
00:55