Тёмный

Физика реального мира в ВИДЕОИГРАХ | Артур Шарифов 

Artur Sharifov
Подписаться 1,5 млн
Просмотров 866 тыс.
50% 1

В этом видео мы разберемся, почему в видеоиграх используют «костыли» вместо иммитации физики реального мира, а также ознакомимся с методом обратной трассировки лучей, который позволяет создавать реалистичные тени, отражения и освещение. #АртурШарифов #ТрассировкаЛучей #Графика
Монитор 27f: vk.cc/8jzn4p
#ПартнерскийВыпуск
Мой инстаграм : / artur_tw
Я ВК : artsharif
Телеграм-канал: t-do.ru/ArturSharifov
Группа ВК : artmath
Мой твич : / artursrv

Наука

Опубликовано:

 

27 июл 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,8 тыс.   
@ArturSharifov
@ArturSharifov 5 лет назад
С моей стороны недальновидно было говорить, что графика важна для любой игры. Конечно, речь идет только о тех играх, которые делают ставку на реализм. Прошу прощения за отсутствие такой оговорки.
@zommytt
@zommytt 5 лет назад
Да, я заметил, хотел уже ругать тебя в комментариях, молодец что извинился.
@praysgerhard3783
@praysgerhard3783 5 лет назад
Эта оговорка нужна для *извините за возможное задевание чувств* необразованных людей. На самом деле, обработанные хорошей графикой *даже* пиксельные игры выглядят приятнее.
@majohime
@majohime 5 лет назад
Расскажи как работает обычное 3д в играх
@Phoenix55rus
@Phoenix55rus 5 лет назад
Лучьше бы извинения были за монитор с 5мс откликом, который оставляет даже простые движения мыши в виде фантомов на экране. Для проф. геймеров это может быть крайе критичным.
@Sid666sloth
@Sid666sloth 5 лет назад
Первый же тезис звучащий в видео, в корне не верен. Основная задача любой видеоигры - развлекать (для конечного пользователя), приносить прибыль (для разработчика и издателя). А имитация более менее реалистичного окружения и физики, это скорее инструменты вовлечения игрока в игровой процесс, инструменты не единственные, и даже не самые действенные. Спасибо за ролик)
@outsite9892
@outsite9892 4 года назад
Шарифов: Трассировка лучей будет возможно примерно через сорок лет Нвидеа: А? Сорок недель?
@user-sw4ch4pg3h
@user-sw4ch4pg3h 3 года назад
Майнкрафт: шооооо?
@smag9095
@smag9095 Год назад
Ушло всего 4 года...
@realdanon_224
@realdanon_224 4 года назад
2018: лет через 40 можно будет попробовать эту технологию 2020: Майнкрафт RTX....
@user-ei9dq1wq7b
@user-ei9dq1wq7b 4 года назад
О летучих мышах. Анекдот в тему : если таракану оторвать ноги и свистнуть, он побежить . Если оторвать ещё ногу и опять свистнуть , он плохо но побежит. Если оторвать все ноги и свистнут, таракан не побежит. ВЫВОД: таракан без ног НЕ СЛЫШИТ.
@AntiJaoi
@AntiJaoi 4 года назад
Это гениально!)
@who-1880
@who-1880 3 года назад
Ахахах
@user-gq9ot7os3j
@user-gq9ot7os3j 3 года назад
Что здесь делает илон маск
@RiaLuna1
@RiaLuna1 3 года назад
Очень хорошие аналитические способности.
@autelbapiten3309
@autelbapiten3309 2 года назад
Получается, мышь не сможет летать без ушей.
@rza_doom
@rza_doom 5 лет назад
Хочу такого учителя по физике
@user-km1pf9de9f
@user-km1pf9de9f 5 лет назад
продам 100 рублей бумажних за 1 рублей копейками
@thevladchannels19
@thevladchannels19 5 лет назад
Гриша Лексов он в физике не очень шарит, он математик. Лучше Побединского посмотри
@crazyjack5521
@crazyjack5521 5 лет назад
TheVladchannel s, да пофиг, кто он, все равно хочется его в учителя))
@rza_doom
@rza_doom 5 лет назад
что поделаешь)
@andreykostin492
@andreykostin492 5 лет назад
Не не ищи другого учителя этот не очень))
@vasilyabramkin6197
@vasilyabramkin6197 4 года назад
Лайк за пейзажи скайрима с музыкой из сталкера на фоне)
@Makcimushka1
@Makcimushka1 5 лет назад
2:16 "Надеть на голову главного героя поезд и заставить его бежать по рельсам" Супер :-))))
@user-pi7lz6vi1v
@user-pi7lz6vi1v 4 года назад
Из фолыча3
@nasrvkvsh
@nasrvkvsh 4 года назад
На фаллаут 3 или нью вегас смахивает
@akeem2983
@akeem2983 4 года назад
В fallout 3 не существует никакого транспорта, однако разработчики решили добавить поезд в одном из дополнений. Вставлять полноценную систему для транспорта в дополнение было бы крайне расточительно, поэтому было придумано решение превратить игрока в транспорт, наложив на него простой скрипт, а поезд вокруг игрока является его головным убором в виде поезда. Осталось только заставить персонажа игрока произносить звуки поезда при помощи своего рта и всё готово - идеальный поезд!
@dxrpz1669
@dxrpz1669 3 года назад
@@nasrvkvsh там в углу написано, что это фаллаут, всмысле смахивает?
@nasrvkvsh
@nasrvkvsh 3 года назад
@@dxrpz1669 я видос растягиваю прост
@varvaratopchenko7304
@varvaratopchenko7304 5 лет назад
Блина,ты так творчески вырос!!помню тебя ещё когда ты конкурс выиграл..а сейчас и на опоре разговариваешь,и очень красиво и интересно материал подаёшь. Чувствую некую гордость за тебя с: Вы все большие молодцы))так держать!!
@crazzy_raven
@crazzy_raven 5 лет назад
Varvara Topchenko а что за конкурс?
@user-mk5dc8zc2o
@user-mk5dc8zc2o 5 лет назад
RAVEN CraZZy скорее всего конкурс на место ведущего на канал QWERTY
@clydewarrior2255
@clydewarrior2255 4 года назад
Что за опора?
@rfrfrfrfrfrfrf
@rfrfrfrfrfrfrf 4 года назад
@@clydewarrior2255 на диафрагму
@Mummy542
@Mummy542 5 лет назад
В видео не рассказали о важной фишке, которая делает трассировку лучей действительно реалистичной. Дело в том, что при столкновении с любой, даже не отражающей поверхностью луч все-равно отражается, распадаясь сразу на множество лучей, которые собирают дополнительную информацию о цвете и освещенности окружающих поверхностей. Грубо говоря, если вы поставите красный шар в серой комнате - то увидите что его цвет отразится на пол и стены. Кроме того, использовать трассировку лучей в геймдеве начали достаточно давно, просто информация об освещении заранее рендерилась в воксельную карту покрывающую левел, естественно этот подход работал только для статичных сцен. Так же в движках ID software практиковалось запекание отрендеренного трассированного освещения напрямую в текстуру поверхностей, из-за чего Wolfenstain и другие проекты на id tech имеют специфическую графику и жрут колоссальные объемы жесткого диска..
@wizaral
@wizaral 5 лет назад
Ну хоть кто-то это сказал. А то я думал знающие совсем вымерли
@user-fy4ob5uq3h
@user-fy4ob5uq3h 5 лет назад
Kaplia Pavel А сейчас помойка под названием новый Вульфенштейн жрет всё. Выдавая хуйню вместо графики.
@denis43736
@denis43736 4 года назад
в реальном времени тоже, уже давно было, для простых сцен, на древних видеокартах. Я к тому что RTX это маркетинг
@cheburek5116
@cheburek5116 4 года назад
Он сам говорил что сказал очень упрощённо но за инфу спс
@user-xl6hr2fj8n
@user-xl6hr2fj8n 4 года назад
Прогноз на 40 лет изначально был через чур ошибочным
@conquart
@conquart 5 лет назад
как насчет того, чтобы сделать видео про то, возможны ли в реальном мире баги? было бы интересно, в топ, чтобы Артурка увидел
@kitkattwixchannel4800
@kitkattwixchannel4800 4 года назад
Ахаха. Как топ?)
@gradovvladimir4315
@gradovvladimir4315 Год назад
Не баги, а фичи ✌️
@aleksandrstarchenko8102
@aleksandrstarchenko8102 5 лет назад
Артур, ты молодец! Спасибо за твой труд
@nemo_tod
@nemo_tod 5 лет назад
если я перну во сне, то можно сказать, что никакого пердежа не было, ведь никто его не слышал, но кишечник-то опустошился от газов, поэтому это всё начинает попахивать философией
@aboba86468
@aboba86468 5 лет назад
ты его слышал, просто спал тут имеется ввиду проблема наблюдателя, тип если его нет, то может ничего и не происходит? а в твоём примере наблюдателем являешься ты сам, просто не можешь адекватно воспринимать свои наблюдения, так как спишь
@user-bk1lv9mb8n
@user-bk1lv9mb8n 5 лет назад
Василий Васильев как поставить два лайка сразу? Это д блять гениально сформулировано
@aboba86468
@aboba86468 5 лет назад
оу, я польщён) очевидно необходимо завести второй аккаунт
@user-uh9zu8ke1t
@user-uh9zu8ke1t 5 лет назад
Речь о моделировании. Симс может пукнуть, но его кишечник не освободиться от газов, потому что у него нет кишечника. А убрали его потому, что можно заменить наложенным звуком, что гораздо проще, чем запариваться просчётом работы кишечника симса. Модель всегда будет проще объекта, который она моделирует. Поэтому всё лишнее убирается, как например, ветка, которую никто не видит. Подобными вопросами реальности и познания как раз и занимается философия, посмотрите, там много интересного)
@user-yu4st1km9d
@user-yu4st1km9d 5 лет назад
Василий Васильев пердеж находится в супер позиции
@user-wk7vr8hy9i
@user-wk7vr8hy9i 5 лет назад
Эх, ни слова про полностью динамическое освещение и мягкие тени в сталкере и подповерхостное рассеивание в крайзис, а ведь это 2007 год, и даже сейчас мало игр, что могут превзойти их по технологичности
@CapitanSuk
@CapitanSuk 5 лет назад
Это то динамическое освещение, при котором в подземке ты даже с фонарём чувствуешь себя как в жопе негра, а компьютер взрывается, потому что он сделан из микроволновки?
@user-wk7vr8hy9i
@user-wk7vr8hy9i 5 лет назад
Капитан Сук это то, при которомтстатичных теней нет. При котором ещё несколько динамических источников света рассеивают тени друг у друга
@sevagoth1
@sevagoth1 5 лет назад
Денис Бобронников Ты что, от Сталкаша xDd
@user-wk7vr8hy9i
@user-wk7vr8hy9i 5 лет назад
UltiMate Scott да)
@supermikealex9780
@supermikealex9780 5 лет назад
Практически все ААА проекты спокойно превосходят своей технологичностью тот же крайзис и тем более сталкер
@baranovskiy3884
@baranovskiy3884 5 лет назад
хорошо что есть такие каналы как твои. спасибо
@prostyan
@prostyan 4 года назад
10:52 Когда в 2к18 говоришь о трассировке лучей через 40 лет, а в 2019 вышел minecraft с полным (свет, отражения, преломления, тени) RTX
@cvesst
@cvesst 4 года назад
Но графоний в рдр2 все равно лучший)
@HAKERATOR97
@HAKERATOR97 3 года назад
там не raytascing а другой алгоритм (более медленный)
@guzzlik-vx3md
@guzzlik-vx3md 3 года назад
@@cvesst Ты сравниваешь божественный Майнкрафт с убогим рдр2 !?!? (В плане графики )
@Milka_love_me
@Milka_love_me 3 года назад
2018,в чём прикол писать 2к18?
@prostyan
@prostyan 3 года назад
@@Milka_love_me в 2018 многие начали писать и говорить 2к18, но через год это прекратилось. И как дань уважения тупому полу-мему я так пишу
@maksimmaltsev600
@maksimmaltsev600 4 года назад
А ведь в далёком 2018ом я и мечтать не мог об rtx2070...
@Wladimir360
@Wladimir360 4 года назад
В далёком ? Мда.
@ROCK_NEWS
@ROCK_NEWS 5 лет назад
Реальность - нереальна и в реальном мире)
@ir2637
@ir2637 5 лет назад
Реальна, расчёты неправильные.
@gio2156
@gio2156 5 лет назад
ROCK NEWS это реально нереально
@ir2637
@ir2637 5 лет назад
Zerdone привет дегро-лось. Мог бы вякнуть что-то стоящее, а ты...
@ROCK_NEWS
@ROCK_NEWS 5 лет назад
Реально то, что твоё мнение для всех лишь пустой звук ;)
@ir2637
@ir2637 5 лет назад
Реально то, что твоё мнение для всех лишь несколько пикселей ;)
@maiksrim4807
@maiksrim4807 5 лет назад
Как всегда познавательно и интересно. Респект.
@light2773
@light2773 4 года назад
1:20 цитирую : "это просто дерево" , далее момент с девушкой , это тоже дерево 😄
@jlexaa
@jlexaa 5 лет назад
*Люблю вот такой вот, годный контент*
@yuprasegd1902
@yuprasegd1902 5 лет назад
Бесят тупые гдшеры блин
@greident
@greident 5 лет назад
Годный? Он поверхностный!
@user-qj1rv8sg6w
@user-qj1rv8sg6w 5 лет назад
Вы с Топой огромные молодцы! Делаете такие качественные видео, очень интересно смотреть! Спасибо, что не скатываетесь с годами съёмок, а наоборот- контент становится только лучше и лучше! :3
@user-th5wp7bt8c
@user-th5wp7bt8c 5 лет назад
А как же TrashSmash и Побединский?
@xero33600
@xero33600 5 лет назад
Поддерживаю!!
@dmytrotsvyntarnyi799
@dmytrotsvyntarnyi799 4 года назад
А топлес?
@gorynovsky
@gorynovsky 5 лет назад
Круть! Спасибо, Артур!
@catowolf4193
@catowolf4193 4 года назад
Случайно наткнулся на твой канал. Респект! Очень интересно и красиво все делаешь!!! 👍👍👍
@ghaydn
@ghaydn 5 лет назад
>Основная задача любой видеоигры - имитировать реальную обстановку Вообще-то основная задача любой игры - развлекать.
@vintprox
@vintprox 5 лет назад
В итоге основную задачу продукта для себя определяет каждый пользователь сам. А если все новые игры развлекать начнут, то это будет простое издевательство над чувствами, как если бы, выражаясь сюрреалистично, между людьми открылась огромная пропасть. Конечно, Артур поторопился с тезисом, но сама тема очень актуальная.
@rare_other
@rare_other 5 лет назад
Никитон Егоров хуйню сказал
@nikmerkulov2790
@nikmerkulov2790 5 лет назад
Некоторых развлекает тетрис, а некоторых захватывающие пейзажи или жизнь городов в этих видеоиграх
@andreyg.1196
@andreyg.1196 5 лет назад
Вообще то основная задача любой игры - вызвать интерес.
@bxp_bass
@bxp_bass 5 лет назад
>хуйню сказал а в чём хуйня? Неужели в игры играют ради серьёзной работы, чтоб хочешь не хочешь - а надо? Игры, музыка, кино, отношения с людьми - всё в итоге чтобы развлекаться и развлекать других. И работа в конце концов посредством производства благ и получение денег - чтобы кто-то потом развлёкся. Ты сделал самолёт, а люди полетели на нём на йух, развлеклись. Ты получил денежку - развлёкся. Потом ты женился, чтобы вы с женой оба развлекались, родили личинку, развлеклись от неё, и она потом вырастает - и тоже развлекается, чтоб кого-то развлечь. И вообще, развлечение - то что делает проёбанное проёбанным не даром. А серьёзные ёбычи идут нахуй)
@ShizuKanazawa
@ShizuKanazawa 5 лет назад
Интересное видео получилось! Как и всегда! ;)
@user-pl5gy3se7i
@user-pl5gy3se7i 5 лет назад
Как всегда позновательно!
@Sv3nnnn
@Sv3nnnn 5 лет назад
Отличное видео, как и все. Очень позновательно, спасибо!
@wheatleyos5752
@wheatleyos5752 5 лет назад
Тренды, разойдись. Тут годнота выехала.
@wheatleyos5752
@wheatleyos5752 5 лет назад
И к чему это?
@wheatleyos5752
@wheatleyos5752 5 лет назад
Просто пришел и оскорбил людей, которым нравятся видео Артура. ЗАЧЕМ?
@wheatleyos5752
@wheatleyos5752 5 лет назад
Говори проще, окей?
@wheatleyos5752
@wheatleyos5752 5 лет назад
Оскорбления на пустом месте. Не зная при этом человека. Ну иди, дальше поднимай свое ЧСВ
@Alexander-ns9yv
@Alexander-ns9yv 5 лет назад
В трендах давно уже один калл по типу ютубовского дома 2, а в последнее время развлекалово для детей. Телевизор успешно переехал в интернет, с чем я вас и поздравляю, товарищи.
@MikeWrublevski
@MikeWrublevski 4 года назад
Да ты сильно ошибся, все очень быстро изменилось
@platonchernov7612
@platonchernov7612 3 года назад
Ага, вчера RTX 3000 серию релизнули)
@user-wq5ju9pq4i
@user-wq5ju9pq4i 3 года назад
4к ультра гэйминг RTX ON уже не сказка xD
@markyzdesad7626
@markyzdesad7626 5 лет назад
Было как всегда очень увлекательно. Артур ты красавчик =)
@Cybereyes
@Cybereyes 5 лет назад
Уникальный выпуск! Спасибо
@stalkash
@stalkash 5 лет назад
Срочно нужны рейтрейс тени, а то шадовмапа херь полнейшая.
@yanezharik
@yanezharik 5 лет назад
Ебать, сталкаш! Где видосы?
@jackgreen9917
@jackgreen9917 5 лет назад
Интересуешься физикой, ил просто в рекомендации попало?
@phenazee1332
@phenazee1332 5 лет назад
Оп, здарова
@artem_melnyk108
@artem_melnyk108 5 лет назад
Консоли лучше.
@crayce_official
@crayce_official 5 лет назад
Графика деградировала бы, если бы там был рендер движка ид тэк 1, а так графон сделан специально таким в угоду производительности и затрат на саму эту графику.
@SKAruliet
@SKAruliet 5 лет назад
Музыка в начале из концовки игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
@sultans5586
@sultans5586 5 лет назад
видать Артур без ума от Сталкерского саундтрека , он еще основный саунд с главного меню взял для своих роликов
@SKAruliet
@SKAruliet 5 лет назад
Нееее, саунд из гм очень популярен, а ещё он в первые появился в госпитале в ЧН
@termogenik2239
@termogenik2239 5 лет назад
Вперед Артур давно от тебя не было годных роликов)Да и вообще роликов.Хотелось бы видеть тебя на ютубе чаще с годным контэнтом
@katrinvo5848
@katrinvo5848 5 лет назад
Радует, что хоть кого-то на ютубе интересно слушать)
@Constantine848
@Constantine848 5 лет назад
Классное видео))))
@nargan1129
@nargan1129 5 лет назад
да хватит уже под всеми роликами появляться
@siffzeL_
@siffzeL_ 5 лет назад
Хватит подлизываться
@Kelly666x
@Kelly666x 5 лет назад
Вот это я понимаю годный контент, не то что какие то мамиксы) Спасибо за годные видео!
@user-yv2mu5gt4z
@user-yv2mu5gt4z 5 лет назад
Renet мамикс тоже крут
@cheenon5220
@cheenon5220 5 лет назад
Renet,у мамикса стремный контент,но даже над этим контентом он по 3-6 дней трудится☺
@user-jt7my6hs1u
@user-jt7my6hs1u 5 лет назад
Еще utopia show
@marcusantonius4170
@marcusantonius4170 5 лет назад
Марк Раковский Топа вообще монстр. Светлое пятно в дерьме ютуба.
@D_DStyle
@D_DStyle 5 лет назад
если мы говорим о годном контенте, то вот QWERTY, AdamThomasMoran,Utopia Show, Ян Топлес, ну и сам Артур Шарифов
@vladislavsoprun5895
@vladislavsoprun5895 4 года назад
Успехов вашей команде
@tubaslav
@tubaslav 5 лет назад
Невероятно захватывающе )
@nikki_604
@nikki_604 5 лет назад
Если наложить музыку на слова Артура, то, спасибо его жестам, выйдет неплохой клип)
@user-hd4ey3vu4i
@user-hd4ey3vu4i 5 лет назад
надо 55х55 идею подкинуть
@user-hr4xk9ly5n
@user-hr4xk9ly5n 5 лет назад
ZeSkeR надо сразу в студию 55х55 кинуть
@gomogay972
@gomogay972 5 лет назад
Dwarf Fortress для меня была и будет одной из самых реалистичных в плане физики игры.
@kirillzaretzki
@kirillzaretzki 4 года назад
По пути заимствования у природы пошла не только трассировка лучей, но и вся известная технология берёт своё начало из природных явлений!! От лука со стрелами до видеокамеры.
@applegry5300
@applegry5300 5 лет назад
Вот именно таких роликов побольше бы.)
@user-zs8wh7nk8v
@user-zs8wh7nk8v 4 года назад
Игры не наполняют людей внутреностями. Игра стимулятор хирурга: *ну да, ну да, пошел я нахер*
@stasan_8879
@stasan_8879 3 года назад
Симулятор
@BloodstainedBrushes
@BloodstainedBrushes 5 лет назад
Колокольчег *
@Dmitriy_Obuhov
@Dmitriy_Obuhov 5 лет назад
Очень интересный ролик,хотелось бы больше по этой тематики видосов
@janezoi9778
@janezoi9778 5 лет назад
Шикарное видео! О сложных вещах достаточно понятным и интересным языком 👍👍
@user-gq1cf9dh4u
@user-gq1cf9dh4u 3 года назад
Как-то эти сорок лет прошли быстро...
@rstknives2423
@rstknives2423 5 лет назад
5:06 - лайк за рендер! ))
@pablomcelroy6696
@pablomcelroy6696 5 лет назад
Респект за проделанную работу. А также отдельное спасибо за музыку из Сталкера в самом начале.
@user-ny4ql4kp4n
@user-ny4ql4kp4n 5 лет назад
проделана огромная работа. лайк
@ArturSharifov
@ArturSharifov 5 лет назад
Купить монитор 27f: vk.cc/8jzn4p #ПартнерскийВыпуск
@gawainmk3398
@gawainmk3398 5 лет назад
Artur Sharifov приветик :3
@BobTheCleanerSmith
@BobTheCleanerSmith 5 лет назад
Artur Sharifov Привет
@andrewstmk7601
@andrewstmk7601 5 лет назад
где неразумный замысел 2 ???
@circusteam1085
@circusteam1085 5 лет назад
математика она интересна но эволюция интереснее #неразумныйзамысел2
@IronShell
@IronShell 5 лет назад
Монитор с VGA выходом в 2018г за 15тр. Так может только hp
@user-ex9cn5nm4f
@user-ex9cn5nm4f 5 лет назад
3:04 страшна вырубай
@Cgtbhuijkkkz
@Cgtbhuijkkkz 5 лет назад
12 минут на одном дыхании, спасибо вам)
@user-li8rv7fd4l
@user-li8rv7fd4l 5 лет назад
Очень приятен. Интересен.
@otlat
@otlat 5 лет назад
10:52 После вчерашней конференции Nvidia, создается ощущение, что ждать остается во много раз меньше, чем 40 лет.
@WalterP22
@WalterP22 2 года назад
Да.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 4 года назад
2:40 вот не надо выдирать код вывода кадров и говорить что там мультик. Там всего-то подаётся какая-то вертекс 3d информация в виде скорее всего массива указателей и выводится готовыми решениями видеокарты
@grizzlybearrrr
@grizzlybearrrr 4 года назад
Ну можно попытаться оправдать, сказав, что там какой-нибудь однобуферный режим, а на экране рисуется змейка. Хотя всё равно за уши притянуто получается :-))))
@E0M0
@E0M0 4 года назад
Ты же у нас такой умный. Не все в этом разбираются.
@khudryash
@khudryash 5 лет назад
Отличный ролик, представить не могу, сколько ты над ним работал... Спасибо за ролики
@asdfa2590
@asdfa2590 5 лет назад
Как обычно-превосходно все: декорации, качество информации, преподнесение этой информации и т.д
@yorodoshi4231
@yorodoshi4231 4 года назад
В 2019 уже есть трассировка в реальном времени )
@muratbek2.044
@muratbek2.044 4 года назад
а он говорит через 40 лет...
@GluukyBoii
@GluukyBoii 4 года назад
2:40 OpenGL на C/C++!!! Кто узнал лайк.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 4 года назад
Ах ты за больное тянешь! Всё, я на SFML
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 4 года назад
Узнали немногие, но любой сишник на этом моменте поставил на паузу и попытался прочитать код
@bibyter6451
@bibyter6451 4 года назад
@@user-gb1ch8rf1e а вот и нет
@fari7s
@fari7s 4 года назад
Да узнал :) но черт побери , когда я вспоминаю как Visual Studio конфликтовал с OpenGL и сколько я потратил дней на установку и линковку , хочется удалить все к чертям :D
@ridich
@ridich 5 лет назад
Круто, Артур ;)
@Ezop717
@Ezop717 5 лет назад
Очень грамотно, отличное видео)
@scph77008
@scph77008 5 лет назад
С первой фразы не согласен. Основная цель любой видеоигры - развлекать, а не "имитировать реальную обстановку". У игр могут быть допущения или вообще иная реальность. Марио же не имитирует реальные двухмерные миры. Или Тетрис - что имитирует он? В остальном зачёт, полезно тем, кто не интересовался этой темой.
@alextrunev8822
@alextrunev8822 5 лет назад
Да,цель любой игры-это чтоб в неё хотелось играть.А правила могут быть разными.
@shrekkek9396
@shrekkek9396 5 лет назад
Сам факт того, что в процессе игры ту увлечён самим процессом и не думаешь о том, что нажатие кнопки на клавиатуре, всего лишь заставляет пиксели изменили своё расположение на экране уже само по себе является свидетельством того, что мозг воспринимает это как +- реальные объекты.
@scph77008
@scph77008 5 лет назад
Ананас Ананасов , зависит от погружения,. Иногда я думаю что именно это нажатие или это отклонение стика на геймпада влияет так или иначе на игру
@xero33600
@xero33600 5 лет назад
Бро, ты полностью прав!
@maljyn
@maljyn 5 лет назад
Я докопался, но... >Основная задача видеоигры это создать более достоверное окружение Окей, дизайна интерьера и окружения, но точно не основная задача видеоигры. Божмой, братан, есть Hollow Knight, есть Герои Меча и Магии, Slatoon и многие другие игры, которые НЕ имитируют реальность. Слишком однобокий взгляд на игры какой-то, я к этому докапываюсь. Хорошая видеоигра, в первую очередь, месседж доносит, а не развлекает игрока своими механиками весёлыми и имитацией реальности.
@ChumPaPa
@ChumPaPa 5 лет назад
Hateful Hater А какой месседж доносит Splatoon?
@alextrunev8822
@alextrunev8822 5 лет назад
Самая основная задача игры-это заставить захотеть в неё играть.
@alexles5003
@alexles5003 5 лет назад
В принципе да. Для меня вся эта погоня за суперреальностью сродни творчесву художников гипперреалистов, которые карандашом рисуют фотореалистичне картины. Возникает вопрос: и что? Сказать то чего художник хотел? Что он настолько техничен, что превосходит фотоаппарат в четкости картинки? Тоже иногда происходит и с играми.
@user-bl8ih8tj9b
@user-bl8ih8tj9b 5 лет назад
Brooklyn 10-10, запомни "иметь в виду" иначе дальше ошибку делать будешь
@gamermapper
@gamermapper 5 лет назад
Hateful Hater и Майнкрафт
@Pavel-gi3je
@Pavel-gi3je 5 лет назад
Самый позитивный канал!
@upplay2995
@upplay2995 5 лет назад
*Все настолько научно,что я сначала все понял, но через некоторое я понял,что ничего не понял. Позже посмотрел еще раз и понял,что в первый раз ничего не понял. Поэтому пойду пересматривать в третий раз. Мне кажется ты гениально подходишь к созданию роликов. Спасибо,что не позволяешь мне деградировать на каникулах*
@user-if5xn4cv6t
@user-if5xn4cv6t 5 лет назад
1:21 ...Это просто кусок дерева Переход к девушке Это тоже.... просто модель :D
@sameshitdifferentday0
@sameshitdifferentday0 4 года назад
Похоже команда авторов любит играть в Сталкер
@user-zg1pc8tg9b
@user-zg1pc8tg9b 5 лет назад
Годно. Очень годно
@johnfreeman7276
@johnfreeman7276 5 лет назад
Ураааа.) Артурик растёёёт.)
@NoName-by9jm
@NoName-by9jm 4 года назад
Стоит ли говорить, насколько я ахуел, когда увидел свой монитор, на котором смотрю видос в рекламе)
@Bogonder_Ivan
@Bogonder_Ivan 5 лет назад
Оп музончик из сталкера
@anuanmangaka8116
@anuanmangaka8116 5 лет назад
Богогендр Иван они оба очень интересные видео делают)
@user-nl4jm2cw1r
@user-nl4jm2cw1r 5 лет назад
@@anuanmangaka8116 Кто они?
@gold3718
@gold3718 5 лет назад
Услышав музончик из сталкера поставил луйс неглядя
@v.naumenko
@v.naumenko 5 лет назад
Еще интересно послушать про трассировку звука. Типа как звук в играх делают, и как достигается эффект преломления звука, отражание от объектов и прочее
@AlexLapinX
@AlexLapinX 5 лет назад
Спасибо за практически ценные знания.
@bodyk90
@bodyk90 5 лет назад
Вот, наконец, вернулся нормальный контент. А то уже хотел отписываться: начиналась одна политика да заговоры, а я не затем на канал подписывался :)
@netdevoid
@netdevoid 4 года назад
хм... а вы весьма... пусты
@user-wc2gl4xt3f
@user-wc2gl4xt3f 3 года назад
@@netdevoid Он 3d модель
@nickvalentine7661
@nickvalentine7661 5 лет назад
Только что от SciOne!))
@mike_the_pdhm6364
@mike_the_pdhm6364 5 лет назад
Nick Valentine +
@masson1529
@masson1529 4 года назад
Вообще очень вовремя, ни разу не реклама прям.Ну все поняли почему вот конкретно сейчас тебя осенило это сделать. класс
@vods2075
@vods2075 5 лет назад
спасибо за ролик) очень интересно такое слушать! только ты иногда как-то резко с темы на тему прыгаешь и не совсем понятно к чему это было, а так супер) уже очень давно смотрю твои ролики и очень приятно, что ты сильно растешь в плане продакшена и вообще в целом видео становятся более качественными)
@basiliskRAAAHHH
@basiliskRAAAHHH 4 года назад
КОГДАТ ТО И Я ШАРИЛА В ЯДЕРНОЙ ЭНЕРГЕТИКЕ, НО ПОТОМ МНЕ ПРОСТЕЛИЛИ КОЛЕНО
@user-qs7qq7du2w
@user-qs7qq7du2w 5 лет назад
Майнкрафт -самая реалистичная игра))
@fool4343
@fool4343 5 лет назад
LordDesAbsterdens не то чтобы сейчас нельзя играть
@XeniyXS
@XeniyXS 5 лет назад
Майнкрафт - хорошая игра, в ней можно сделать все что угодно, в прямом смысле.
@user-lz1yb6qk3f
@user-lz1yb6qk3f 5 лет назад
XenoSky, ну, идеальный шар я там не сделаю.
@VORASTRA
@VORASTRA 5 лет назад
Я сейчас играю с модами на одном сервере, и игра довольно сильно с ними преображается.
@CapitanSuk
@CapitanSuk 5 лет назад
Райан Купер, идеальный шар на компьютере ты сделать не сможешь. Это в любом случае будет куча полигонов/треугольников/вокселей/кубов/ещё чего-то относительно прямого и плоского.
@lirian1053
@lirian1053 5 лет назад
Классно 👍
@user-we2dy2io5m
@user-we2dy2io5m 5 лет назад
Артур, благодарю за интересные материалы. Во мне проснулся интерес к математике, благодаря твоему каналу. Будет очень интересно узнать от тебя, о процессе рисования, с математической точки зрения.
@nonsense5597
@nonsense5597 5 лет назад
Хочю неразумныи замысел2
@corey4092
@corey4092 5 лет назад
Я думал что это тоже просто кусок дерева, только в платье. 1:20
@enduroexperience
@enduroexperience 5 лет назад
Огонь!
@endjoyer
@endjoyer 5 лет назад
Благословляю на полёт в тренды!
@solmar_
@solmar_ 5 лет назад
Основная задача любой видеоигры - развлекать, а не имитировать реальную обстановку
@IgorLynn
@IgorLynn 5 лет назад
нет, сейчас основная задача это делать деньги
@TheTimant
@TheTimant 5 лет назад
Смотря какая игра, жанров и тд - множества. А те игры, в которых ты играешь персонажем , то чем большее реальна картинка, тем лучше ты погружаешься в игровой мир.
@qvang_
@qvang_ 5 лет назад
Имитированная реальность откроет невиданные сейчас возможности для развлечений. Например новые способы взаимодействия с окружениям, персонажами, игровыми вещами. Вариантов и возможностей масса.
@TheTimant
@TheTimant 5 лет назад
бгг, щас вся вертуальная реальность тянется за счёт тяги людей смотреть порнушку в VR=)
@user-bb9wf3kg7k
@user-bb9wf3kg7k 5 лет назад
Тем не менее реализм=лучшее погружение= лучшие впечатления
@no_name9820
@no_name9820 5 лет назад
когда 2часть неразумного замысла ??
@maxim241210
@maxim241210 5 лет назад
Жду следующее видео.
@user-sy6vs3eq8z
@user-sy6vs3eq8z 5 лет назад
Респект за музыку с Зова Прияпяти)
@c--uo1tr
@c--uo1tr 4 года назад
Через 40лет? Трассировка лучей уже есть в майнкрафте(нужна RTX карта)
@Laylo3862
@Laylo3862 5 лет назад
Хаах не через 40 лет а в 2019!!! RTX РУЛИТ
@DeanyKin
@DeanyKin 5 лет назад
Тупо лайк за интеграцию, это как минимум. Хотя ты достоин лайка по любому!!!!))
@DK-eq3el
@DK-eq3el 5 лет назад
Артур, давай видео об астрофизике, давно не было, а темы там всегда дико интересные
@sophiaboldyrevaphisyrus7765
@sophiaboldyrevaphisyrus7765 5 лет назад
Видишь мультик? Нет? А он есть) Оруууу
@qoysary
@qoysary 4 года назад
Мультик суслик Суслик мультик
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 4 года назад
его кстати нет, тебя обманули
@leonneedraim3838
@leonneedraim3838 5 лет назад
Можешь рассказать почему я вижу сны которые говорят о будущем. Не думай что я веру суеверия , волшебство , Вангу , просто я вижу сны которые вероятность совпасть 0,0001% . Например: Я вижу во сне мальчика которого я знал но никогда не мог увидеть в мой школе , и я подумал "херня, почему я увидел во сне этого мальчика который никогда не придет в мою школу" и представьте , он пришел. Еще одна история , я во сне увидел как во сне мы с дядей садимся в машину и едем ко мне , потом я просыпаюсь и через минуту мой дядя приехал ко мне домой машиной. Что это , теория "больших чисел"? Тогда почему я в прошлых снах не видел дядю , вообще не видел во сне?
@aisl
@aisl 5 лет назад
LeoNeed World я читала об этом где-то давно. Суть была в том, что твой мозг замечает вокруг на подсознательном уровне больше, чем ты осознанно. Потом анализирует и выдаёт тебе это во сне в понятном тебе виде подвергнутую анализу информацию . Это если кратко говорить.
@flencko9290
@flencko9290 5 лет назад
У кое-кого отражаются в глазах софтбоксы (может не они), а в очках планшет/телефон с текстом))) Подписался давно. Качество реально выросло! Спасибо за интересный выпуск, но тут нужна 2 часть...
@Slizmidio
@Slizmidio 3 года назад
Шарифов: трассировка лучей через 40 лет Майнкрафт спустя 2 года: А? Чего? У нас RTX.
Далее
Final increíble 😱
00:39
Просмотров 17 млн
When someone reclines their seat ✈️
00:21
Просмотров 13 млн
WE EXPERIENCE TIME DIFFERENTLY
16:39
Просмотров 1,7 млн
Парадокс КВАЛИА
14:54
Просмотров 1,1 млн
The secret nature of coincidence
20:03
Просмотров 2,2 млн
Сколько длится СЕЙЧАС?
14:16
Просмотров 761 тыс.
PARADOXES IN FOUR-DIMENSIONAL SPACE
15:32
Просмотров 3,2 млн
Мой странный компьютер 2024
18:33
Сделайте что-нибудь Samsung J6 2018
0:59