Реклама/сотрудничество: skidegg@gmail.com Наш Telegram: t.me/upvote_media В этом видео представлены настоящие комментарии, найденные на просторах интернета.
Я всегда это замечаю, а потом я замечаю что машины резко сбрасывают скорость, а если ты их перегнал, то они разгоняются до 500 км\ч, а потом СНОВА сбрасывают скорость. Это костыль что бы игра была интересней, но это настолько заметно, что мне лично становится скучно!
@@fikoos748 первая миссия в нид фор спид: у тебя форд фокус, у остальных бугатти. И ты должен выиграть. И у тебя с первой попытки получается, причем с отрывом в 2 круга
Дададаадададада, тоже самое, именно поэтому мой любимый мод на террарию - каламити, потому что там баттл айкью мобов и боссов напрямую зависит от сложности
У меня нет такой проблемы, ведь я играю в borderlands 2. В финальной сюжетной битве мне гарантировано падает легендарная пушка и куча другого лута, ну ещё бывает классно сходить на рейд босса
@@2O46O6 если ты играешь не на кастрированной ру-версии игры, а на английской с русификатормо - то к финальной битве у тебя уже пол снаряги легендарная будет. А куда её потом пускать итак очевидно - DLC почти все рассчитаны на прохождение после основной сюжетки уровня так с 30+ вроде, не помню точно уже.
@@inquisitor_okabe на самом деле к концу игры остаётся не так много врагов с которых падает легендарное снаряжение (имею ввиду врагов к которым прикреплёл определённый дроп, а так легендарный лут может выпасть с любого врага). Иногда с квестов падает очень хорошее оружие. Я играю на международной версии без русификатора. Конечно на UVHM (третье прохождение) враги моего уровня, но каждые 5 уровней утомляет
А как же тот момент, когда у босса в руках чуть ли не оружие массового уничтожения, и после его смерти ты подбираешь эту вундервафлю с надеждой на то что теперь ты владыка этой вселенной, но в итоге она превратилась в бесполезную игрушку которая на 2 порядка ниже по лвлу твоего шмота.
Даааа... В Скайриме эта херня присутствует, автолевелинг лута. Только сука попробуй взять Соловьиный клинок на 10-м уровне, через часа два игры это будет бесполезный кусок железа, по статам проигрывающий обычному мечу, который может сварганить любой кузнец.
Infamous second son: Я убил 10000 невинных проводников.Но не убью убийцу моего брата. Я не убивал никого или старался не вредить.Но задушу цепью убийцу моего брата и оставлю его дочку на бедность или смерть
Да, какого чёрта я могу купить игровые деньги за настоящие, но не могу настоящие за игровые?! Обмен валют должен работать в обе стороны! Если игра не хочет отдавать мне свои деньги, я готова продать их с ОГРОМНЕЙШЕЙ скидкой какому-нибудь другому игроку.
@@egor_greed3397это где тебе надо в нио искать проходы по целому часу? Может ты просто не внимательный? Я могу всего одно место в первой части вспомнить где действительно можно заблудиться - это подземный лабиринт, который после боя с молниевой псиной. В остальном же, если смотреть по сторонам, то всегда ясно куда идти. Во вторую часть я конечно не играл, но не думаю, что там будет с этим больше проблем чем в первой.
Бесит когда ты отходишь от босса на мелкое расстояние, и он тут же лечится на фул хп, а тем временем сколько не отходи от мелких врагов, они тебя достанут
Или босс улетает или деспавнится, на миллиметре жизней, просто потому что ты случайно ушёл в другую локацию, задел тригер или перешёл в другой биом (привет Террария и её боссы). И приходится делать всё заново.
Или когда босс умеет телепортироваться, а ты не умеешь и тебе приходится ждать пока он телепортируется к тебе, чтобы его убить(не факт, что ты убьёшь его за то время, пока он близко от тебя)!
Когда наконец-то полностью собираешь билд, который запланировал в самом начале и подумывал все прохождение, а спустя час ты уже смотришь финальную катсцену
Поэтому и играю с трейнерами. Иначе прокачался и думаешь - вот теперь можно спокойно начинать играть и не думать о циферках в статах, а уже и игра кончилась. И ради чего качался?
@@zeroone6060 у меня в Диабло 3 тема была. Прокачался, выбил вещи, сделал свой билд, как-то играл, превозмогал, потом перестал выпендриваться, сделал как в одном из гайдов и игра сразу пошла)
Бесит когда воюешь с боссом, который сносит тебя с двух тычек каким то дрыном и через 2 грёбанных часа побеждаешь и забераешь этот мегадрын, а он с трудом убивает слабоуровневых мобов
Зог на финальной фазе передаёт привет. Если что в HK есть дополнение с зогом и с каждой победой он становится сильнее, в итоге на финальной фазе он тебя ваншотает
Такая же история с вакрафт 3 когда артес возьмёт фростморн он дико сильный а потом в кампаний плечи эта штука дика слабая и ещё когда иллидан взял череп гулдана он обретает вечный ултимейт потом в фрозен трон он теряет вечный ултимейт 😢😢
Или когда тебе нужно делать что-то монотонное и повторяющееся, при этом делать это ОЧЕНЬ точно. И вот ты уже с легкостью делаешь это с помощью мышечной памяти, но на пол пути ты начинаешь задумываться над автоматизмом своих действий и понимаешь, что теперь с каждой секундой ты этот автоматизм теряешь.
@@plimplimplumplum Ну типа. Только ты начинаешь задумываться о мышечной памяти и потихоньку начинаешь думать об этом больше и больше, а потом понимаешь что мееедленно но верно ты ее теряешь. Просто бесит что пиздец.
Я помню как надрочился играть в гоночки, что проходил повороты с минимальным снижением скорости, всё из-за того, что мои пальцы двигались чертовски быстро. Когда я на них поглядывал, то лумал, что сверх человек, а потом начинал лажать....
я в геншине с 3 уровнем мира (мобы 40 - 50 уровня) пошла проверять Элой И Кейу (1 и 20 уровень) Решила пойти тестить их у точки телепорта, типа там безопаснее...напали мобы 40 уровня И когда оставила перса на диалоге перед битвой с тартальей, но вовремя пришла
@@user-hq1hb2gk1k это там где после определенного уровня боссы становятся регулярными мобами с 700+ хп, залутав пару-тройку мародеров ты покупаешь дом от бабла за их шмот, а все неписи которых нужно защищать способны только сдохнуть за 2 секунды?
@@user-hq1hb2gk1kхах точняк)))на протяжение 4-5 часов ходишь скрытность качаешь т.е ходишь на кортонах, взлом и прочую ерунду, а потом заходишь в данж и огребаешь по полной, потому что навыки которые отвечают за бой у тебя не вкачены...втф, как же это раздражало в детсве. Я помню когда купил журнал игромания в них ещё всякие болванки были ,со всяким софтом, прогами , модами и прочей ерундой. И так как инета в те времена ещё не было , именно в журнале я узнал об этой тупой системе прокачки в обливионе. Конечно к тому времени я уже игру прошёл, но осадок после прочитаного остался. Камон, разрабы вы когда делали игру каким местом думали? Как 13 летний сопляк мог об этом узнать?? Однако скажу ,обливион не смотря на все боли и страдания в те времена мне очень понравился, по сути это была 1 игра от беседки ,с которой я познакомился
Бесит что игровой мир и его персонажи не подстраиваються под тебя, например: ты полубог обладающий всеми силами и и ходишь в ахиренной броне, а на спине висит топор размером с человека, подбегает супер хрен бандит с большой дороги и говорит отдать тебе все деньги 🤣🤣
Ненавижу задания на время. Будь то "убей 20 зомби за пять минут" или "выполни это задание в течение дня, иначе оно провалится". Люблю играть в своем темпе. Еще недолюбливаю сложность, которая подстраивается, подсматривая за тобой. Игра видит, что я играю слишком хорошо, и начинает меня за это гнобить. Как в Rim World, мол, что-то у тебя давно никто в колонии не умирал, на тебе кислотные дожди, чуму, бешеных пум, насекомых на продуктовом складе и рейд в 20 рыл налетчиков с минометами.
А как же спасение Лэнс Вэнс Дэнса в Вайс Сити? Там за 2 минуты нужны доехать до края другой части города, убить 20 врагов, не затупить и добежать до Лэнса, а затем отвезти его в больницу когда в тебя врезается целая толпа тачек.
20 рыл это ещё лайтово) вот 24 жнеца (механоиды) это пиздец. Хотя их можно по частям отманивать от кораблей или хуярить своими миномётами, они на них не реагировали. А как на меня однажды напали три отряда, в одном ракетница судного дня и тройка, в другом одна судная и в третьем) Но в целом чуваки под го-коком (знаю, что сок) и с бионическими ногами + щиты достаточно быстро подбегают к ним и устраняют опасных врагов. Игра всё-таки стратегия. Для защиты от всего тебе это всё нужно иметь и уметь применять. Удачи в игре)
Когда в Скайриме прошел все квесты, все боевые навыки на 100, в даэдрических или драконьих доспехах, а какой-то ребенок (особенно в Вайтране) строит из себя крутого и типа "угрожает"
Задания и ограниченные сезоны, когда тебе нужно КАЖДЫЙ гребаный день заходить и выполнять все задания, что бы пока сезон не закончился успеть купить сасную одежду, которую ты больше никогда купить не сможешь(
Когда ты практически убил сложного боса, у него астоётся микроскопическое количество хп, но он всё равно каким то образом убивает тебя и ты вынужден заново его убивать.
1. Когда тебе больше не нужно качаться и выбивать разный шмот и ты можешь просто насладится игрой, но она тут же заканчивается. 2. В какой-то момент боя босс, знатно тебя потрепав, увеличивает дистанцию и тупо медленно ходит, тебе нужно хилиться и ты знаешь, что как только ты начнёшь это делать - он сразу на тебя нападёт, но выбора нет. 3. После сюжетки и дополнений прекрасной РПГшки ты чувствуешь себя опустошённым, вся игра просто замирает, сюжетные и интересные нпс пропадают, а с теми кто остался даже нечего обсудить, максимум купить какую-то фигню. Вот например в прекрасных Dragon Age Origins или Ведьмак (1-2) в конце игры ты получаешь свою концовку и на этом всё, тебя просто кидает на главный экран с мелодичным саундтреком, а в третьем Ведьмаке, каком-нибудь Ассасине или Скайриме всё резко обрывается, тебе уже нечего делать и это очень удручает, так как впечатления от концовки перекрываются этим пустым миром и игра заканчивается не принудительно с намеком "молодец, ты всё прошёл, эта история закончилась, жди следующую", а тем, что ты должен самостоятельно нажать "выйти из игры" 😢
1.Здесь круто сделано в Dragon Age: Inquithishion. Сюжет идёт до 21-23 уровня, а самый крутой броник и оружие на 15-16,а после этих уровней ещё половина драконов не перебита, пару сюжетных заданий с большой резной и тд
Это в каком месте в Скайриме все резко обрывается? Типо, если ты тупо шел по меин квесту и больше ничего не делал, то это как бы не проблемы игры. В игре же даже после прохождения меин квеста, сюжеток гильдий, прохождения квестов даэдра и всех длц, все еще остается куча контента. Мб просто проблема в том, что кое-кто вместо самостоятельного исследования мира ждет, что ему игра сама все на голову свалит? Что кстати в Скайриме происходит довольно часто.
Обожаю ведьмак 3, но всё погружение улетучивается, когда все говорят о бедности ведьмаков и говорят что 40 золотых это прям много, пока у тебя в кармане 50 тысяч золотых, лут дороже чем деревня, а на тебе годовой доход города! (Я ещё тот собиратель!)
@@maxogongd7680 Если соревновательные игры - зло, то дота - это буквальный дьявол во плоти. Как же хорошо, что никогда мне играть в нее не приходилось. Да и начинать не собираюсь - нервы и психика на пару с самооценкой мне важнее.
Хз, меня всегда забавляет, когда какой-то рандомный чел начинает орать в микрофон или оставляет парочку не самых тёплых слов в моём стим профиле. Всегда ору с этого
@@NotOneStepBack. у меня так же но с Electrodynamix, да я не особо профи, недавно начал всерьез в гд гонять. Сегодня рекорд поставил 93 процента а теперь до того места дойти не могу((
Когда перед главным героем стоит дверь ЗАПЕРТАЯ дверь но стены возле неё просто обрушены и есть прогал где можно было бы пролесть в жизни и в игре. Но нет, блять, герой говорит "О НЕТ КАЖЕТСЯ ЭТА ДВЕРЬ ЗАПЕРТА, НУЖНО ИСКАТЬ ДРУГОЙ ПУТЬ"
Тут же вспомнилась одна дверь из Fallout 3, которая имела очень высокий уровень сложности замка и была заперта, но вся шутка заключалась в том, что это была простая деревянная дверь... сломанная пополам (без верхней части), которую в реале тупо можно было перешагнуть.
или когда персонаж игры не может залесть/пролесть В ПРИНЦИПЕ, там, где в реальной жизни сделать было бы проще простого, достаточно лишь поработать руками
Когда игра вылетает без какой либо видимой причины и тебе либо приходится начать разбираться в программировании либо откатывать всё назад: настройки, модификации и так далее
Когда раньше чтобы выбить новый шмот, персов, оружие и прочие ништяки нужно было просто играть в игру, выбивать ачивки и изучать локации а сейчас тебе нужно тратить РЕАЛЬНЫЕ деньги чтобы получить доступ ко всему выше перечисленному
Да это такое ещё. В нашем мире существует одна знаменитая серия игр, которая выходит каждый год, стоит фуллпрайс, никаких нововведений. И ты обязан купить каждую новую часть, влить туда туеву хучу денег, чтобы не быть лохом. И так год за годом. Угадайте, что за серия игр?
Когда у тебя проблема с какой то частью игры, ты идешь искать решение в интернете и не находишь ничего, будто эта проблема только у тебя, а у остальных все норм.
Недавно у меня была проблема при прохождении gta sa definitive edition, там у меня в одной миссии вроде бы с мэдд догом, надо было его на машине поймать когда он пьяный с крыши падал и вот начинаю я эту миссию и у меня просто все зависли, я ставлю в разные позиции машину и мне просто пишет, что я проиграл и он умер. А решением оказалось то, что я просто в него стрельнул и он развис и только после этого я смог пройти это задание.
Играл в Метро 2033. В библиотеке когда появляются уже 2 библиотекаря нужно залесть в дырку. Я об этом не знал, но сразу увидел довольно примечательную дырку и попробывал туда залесть, гг туда не влез. ОК, поищу еще какой-то выход. Я бегал час по библиотеке, тыщу раз сдыхал от этих непредсказуемых библиотекарей которые агрятся по причине потому-что, выход я не нашел. Начал искать на ютубе, и вижу как чел на раслабоне пролазит в ту дырку в которую я изначально хотел залесть. Пробую опять туда не влезаю, начал искать в интернете что делать. Инфы 0. Я решил от отчаинья просто на +w лезть в эту дырку. Пытаюсь туда пролезть но у меня не получается потому что у всех худой Артем, а у меня жирный кабан. Слышу что ко мне идет библиотекарь, но я продолжаю идти. В итоге он меня ударил, и протолкнул в эту дыру. Я рассказал вам эту историю чтобы если у вас такое случилось, вы уже знали что делать.
Когда хочешь сменить чувствительность мыши в игре, а там чувствительность по вертикали, горизонтали, в прицеле, на унитазе, по диоганали, с аксселирацией, в меню. И все это говно нужно по отдельности дрыгать, а самый ад, когда чувствительность можно выбрать только от 1 до 10 (допустим 3 много, а 2 недостаточно)
Недавно проходил четвертую калду, и меня очень бесило, что на высоком уровне сложности (даже не на самом высоком) врагов не труднее убить, нет, у них просто врубается автонаводка на тебя, как только миллиметор твоего тела появляется в их поле зрения. На некоторых миссиях я здыхал, наверное больше сотни раз.
или когда нельзя подключить вторую клаву, чтобы игра воспринимала её не как основную клаву а как дополнительные кнопки (тип было бы А1, А2, Ы1, Ы2 и т.д)
Плюсую Про ненужную необходимость подключения к интернету Про задания с защитой NPC Добавляю Невозможность ставить одиночную игру на паузу (valheim, astroneer, outriders) Невозможность выбрать (уменьшить) сложность (borderlands) или привязка других факторов к сложности (outriders - на низкой сложности хуже лут)
Очень длинная сюжетно-важная катсцена которую нельзя пропустить или поставить на паузу. Когда хочешь пойти в локацию кторой нужен 36 уровень, а ты со своим 23 уровнем идёшь фармить, возвращаешься, зачищяешь, а потом оказывается что барахло который ты так хотел получить, тебе больше не нужно
Ограничение в виде энергии. С каждым поражением отнимается одна единица энергии, а когда они закончатся приходится ждать чтобы они восполнились, чтобы поиграть, ну или заплатить 👿👿👿
Периодически раздражает в гоночных играх поведение компьютерных соперников по принципу "резинки", из-за которого из-за наращивания разрыва они резко прибавляют в скорости и вписываются в повороты как по рельсам и догоняют игрока.
Это как все самые боты когда ты не двигаешься и они просто стреляют хрен знает куда как только ты сделаешь хотя бы 2 подкат или 1 раз прыгнешь то все! Они сделают 720 ноускоп с другого конца карты сквозь стену в голову при этом будучи мертвы и ослепленными гранатой
1) Чем опаснее атака противника тем сложнее её спецэффект и тем больше шанс что мой комп пролагает в этот момент 2) Когда в соревновательной игре компьютер случайно подбирает против вас команду, все персонажи которой контрят всех персонажей в вашей команде. И при этом ещё катка длится 40 минут а команда до конца не хочет сдаваться, даже если счёт по убийствам 2/50 не в нашу пользу
@@chernysh1017 в ЛоЛе уже как тысячу лет основной режим игры - поочерёдный выбор, а не слепой. Так что проблему с "бля мы взяли 5 физиков, а у них Раммус был" решена давным давно.
1. Принудителная покупка DLC. В арма 3 в сюжете есть момент где перед тобой лежит ящик со снайперскими винтовками и тепловизионнами прицелами, но это все без DLC использовать нельзя. (А по умолчанию дают автомат без оптики, а враги на 150+ метров) 2. Отсутсвие логики. У тебя есть рпг, а перед тобой деревянная дверь. Взорвать её нельзя, надо искать ключи. Или hitman, где с помощью снайперской винтовки можно пройти миссию в дохрена раз легче
Бесят устаревшие паттерны поведения боссов: имеею ввиду уже клишированный патерн когда босс делает один мощный и медленный удар а ты либо скачешь как угорелый по арене либо блокируешь а потом за секунду наносишь с десяток другой атак. И жаль что большинство боссов имеют такую механику
Когда ты почти одержал победу, но цель или враг из-за бага начинает жёстко тупить и в итоге с игрой вообще невозможно взаимодействовать Ого, столько лайков ещё не получала, спасибо 👉👈✨
"Ты убил меня в игре которая ничего нахрен не значит в реальнр жизни,ну что-же,хочешь чтобы я во всех подробностях описал как твоя мама хороша в постели?"
Вспомнил своего друга, когда то с ним познакомился в старой и слабенькой онлайн игре, потому что у нас телефоны слабые были. Потом мы скачали Майн и начали выжить, но мой друг сказал.. что он боится мобов, зомби, скелетов и криперов, при том, что ему тогда было то ли 15 то ли даже 16...
Симбиот))это игра вроде от русских разрабов, в свое время мне ооочень понравилась система прокачки, такой я больше не видел нигде. Но об этой помоему вообще никто не знает😂
@@dementrykain899 хорошо, я тогда тоже свою расскажу: Wimp: Who Stole My Pants. Игра с... довольно странным сюжетом, но офигительным геймплеем. Аркада с головоломками которая с каждым уровнем становится всё сложнее и интеснее, и даже Боссы есть! Раньше помню обожал играть, но щас чëто подзабросил, но о еë существовании помню, ну и конечно же о ней ни слуху ни духу
когда компании игр становятся настолько помешанными на деньгах, что начинают выпускать всякую хуйню и говно к примеру бесполезные скины, лишь бы коммьюнити игры сожрало все это
1) Когда ты только начал играть в ММОРПГ и попадаешь в локацию, где фармят лут. Шанс умереть от рук другого игрока почти 99,9%; 2) Когда ты в режиме стелс подбираешься к врагу, чтобы его критануть, а спутник решает напасть на него первым и все испортить
Когда тебе постоянно нужно менять оружие по мере повышения уровня, ибо это оружие становится слишком слабым, а прокачивать его дорого, Из-за этого игра превращается в бесконечную погоню за оружием. Или когда тебе надо быть удачливым чтобы пройти на следующую локацию (типо выбить ключ или что-то такое)
А ещё самое тупое ,когда ты нашёл пуху и тебе ооочень понравилась её моделька ,но игра говорит есть ещё лучше по статам...и ты можешь бегать с этой старой пухой, но урон будет меньше. Поэтому тебе приходиться брать уродскую пуху которая до жути по внешке тебя раздражает. Вот кста в Grim dawn, к этому хорошо подошли, ты мог бегать с мечом которыц просто был огонь , но ты находил пуху лучше, но внешка её не о чем и тогда ты мог нацепить скин старой пухи на новую. Офигенная тема
5:41 Да, это ярко выражено в Халф лайф. Когда ты с лёгкостью можешь застрелить врага, они делают сюжетно-важную засаду, без которой нельзя продвинуться дальше
Когда привык к механике первой части и после начал играть во вторую часть, где управление чуть изменили. У меня так с ассасином было. Вроде всё осталось прежним с основными моментами, но в начале было некомфортно из-за небольшого изменения в клавишах на стойки
Такая жиза! После Deus Ex всё время в Cyberpunk 2077 путался в управлении. И это при том, что CP2077 я прошёл раньше. Или после Devil May Cry 5 долго пытаюсь понять, как играть в DmC: Devil May Cry.)
@@mediel3391 я это особенно заметил в бразерхуд и откровениях. Эта мелкая деталь, к которой я так и не привык: раньше, чтоб активировать орлиное чутьё требовалось нажать Е, в откровениях же нужно нажать V, а если поменять это в настройках, то остальное управление полетит к чертям. Вроде хочу нажать Е и отыскать цель, но случайно целюсь пушкой и привычно отпускаю кнопку. В итоге поднимается шумиха, цели начинает убегать (если не наступает дессинхронизация), все стражники в округе сбегаются, чтоб тебя отпиздить. С кнопкой Е и SHIFT, тоже самое, когда я хочу зайти в магазин. У тебя такого не бывало?
Или еще лучше: когда с одной игры переучиваешься на другую, потому что там разные раскладки. Я из-за этого дико страдаю, так как у меня здох левий Shift и из-за особенностей игр я не могу в каждой назначить одни и те же клавиши на одинаковые действия
Когда у игры гигантский потенциал, а разработчики не поддерживают творчество коммьюнити и при этом тратят бесценное время хайпа вокруг игры на всякую хрень. Чёрт возьми, просто делайте деньги!!
Или когда ты только зашёл в игру и уже придумываешь себе крутой билд прокачки, ты его качаешь и качаешь, а потом в один прекрасный момент понимаешь, что вкачал полную херню, а нормальный сейв был часов 20 назад
Стигматизация тех, кто играет на легком уровне сложности. Я играю ради сюжета, а не ради того, чтобы переломать пальцы об геймпад, убивая рандомную собаку, пока еду в Новиград.
@@excorsis А смысл усложнять себе жизнь и тратить нервы, если можно этого не делать? Особенно если ты хочешь просто почиллить, а не добавлять себе головной боли. Хотела бы я сломать геймпад и остатки нервной системы - прошла бы Evil Within 2 на сложности "Акума" еще раз. А так - спасибо, я люблю получать удовольствие от игр, а не страдать.
@@excorsis окей, тогда скинь ссылку на ФИЛЬМ по варкрафту 3, именно ФИЛЬМ, а не нарезки в ютубе из внутриигровых роликов. Настоящий фильм, в котором есть сюжет варкрафта 3, в котором есть реальные актеры, снималось на камеру. Или такой же фильм по Ворлд оф Варкрафт Падение Короля Лича. Или фильм по первому фаркраю, с точно таким же сюжетом. Я жду
1. Когда злодей вместо того чтобы наконец-то убить главного героя/одного из главных героев, затягивают с их кончиной до того момента, пока их не спасут в последний момент. Либо же когда вместо того чтобы быстро всё сделать, злодей миллион лет сидит с размахнутым мечом перед хлеборезкой главного героя, иногда его ожидание доходит до абсурда. 2. Когда главных героев ни за что не могут убить, в то время как второстепенные персонажи сдыхают как мухи. 3. Побежденный главный герой, лежит на полу, весь в крови, еле дышит, но тут он вспоминает что ему говорил батя ещё во времена крещения Руси и опа! Он уже на ногах и с лёгкостью побеждает злодея. 4. Когда даже специально тренированные бойцы не справляються со слодеем, но главный герой, который неделю назад чистил всем обувь и его все чмырили, побеждает невероятно, сильного слодея, держав оружие в руках впервые.
Когда ты вовсю убегаешь от какого-то сверх мощного врага, и тут начинается эпичная сюжетная катсцена в которой нам объясняют половину сюжета, но во время нее моего персонажа просто мочат и я ничего не могу сделать.
Ещё очень бесят преложения которые бесплатные в магазине, но когда заходишь в них говорят плати деньги или половина контента заблокирована пока не купишь премиум
Иллюзия выбора. Пример: твои друзья попадают в опасную ситуацию, и ты должен быстро среагировать и спасти одного. Вот ты спасаешь этого персонажа, и спустя нескольких часов геймплея сумасшедшая лидер группы, в которой ты состоял, просто берет и стреляет ей в голову(ノ•̀ o •́ )ノ ~ ┻━┻
И причём все персонажи, которых ты спасаешь с горящей жопой, пройдя через ад qte и/или сложным выбором (типа спасти Карли или Дага, Шона или Дака, Кенни или Джейн, Аву или Триппа), всё равно умрут в конце.
Когда в игру добавляют политическую повестку которая нахрен не нужна. Одно дело если повестка добавлена с учётом тех или иных временных рамок или она нужна что бы только подчеркнуть сюжет, другое дело, когда добавляют её только что бы было. Это реально бесит хотя бы потому что как правило она сильно выделяется на фоне остальной игры.
@@SitronXieповесточка есть, но не в самих играх, а в том кто их делает. То есть сейчас на место разрабов зачастую набирают всяких лесбиянок, транссексуалов, небинарных личностей, и не важно понимают они что-то в разработке или нет. И еще, чуть не забыл, что сейчас каждый второй сценарист это "сильная и независимая" из-за чего качество сюжетов упало ниже плинтуса.
@@SitronXie Комменту год, ты думаешь он тебе ответит? Но если так надо, то Assasins Creed Одисей, Вальхала. Кстати, а вы замечали, что человечки на туалетных табличках *черные*?
Забыл сказать что меня ещё бесит то, что как только ты садишься поиграть и тут вдруг кто-то начинает тебя распрашивать по типу: "А что это за игра? А как играть? А что здесь надо делать?" И это просто дико выбешивает, когда эти дахрена любопытные устраивают тебе допрос и по-просту не дают нормально поиграть, будто они сейчас сами прям в ту же секунду будут играть в то же самое что и я...
Когда кто-то, кто до этого даже не играл в эту игру, лезет со своими советами. И причём не просто лезет когда ты поставил на паузу или в очередной раз умер, а именно в самые напряженные моменты, в моменты, важные для сюжета(ммм...как "прекрасно" не услышать подсказки или просто важной для сюжета инфы, которую если пропустишь, то потом нифига не поймёшь), когда ты просто сосредаточен на битве... А потом ещё эти же люди удивлются "а почему ты меня из комнаты гонишь когда играть садишься?" Да потому, что из-за тебя я на простейшем месте сдох трижды ведь ты лез мне под руку, загораживал экран чтоб привлечь моё внимание и тд. Разве так сложно дать человеку расслабиться за игрой? Так нужно лезть когда тебя не просят?
В пинболе space cadet для этого предусмотрены бонусные жизни и всякие черные дыры, которые можно собирать во время игры. Толкая стол редко получается спасти ситуацию.
Дробовики. Почти во всех играх они стреляют на три метра и чем дальше ты отходишь,тем меньше урон наносишь. Хотя в жизни такое оружие вообще не так работает.
Еще хуже то, когда у оружия есть некая «дальность», и после определенного разработчиками расстояния пуля не просто начинает падать в воздухе, она просто в нем исчезает, несмотря на то, что до цели осталось пару метров. Почему я не могу с пулемета убить цель на расстоянии стрельбы снайперской винтовки, если я выпущу всю обойму в голову?
@@miligeru вот кстати да, когда пуля/стрела/снаряд тупо исчезает в воздухе просто потому что "пролетела такое растояние" это рили бесит. Очень мало игр где пули/стрелы/снаряды летят столько, сколько понадобится, чтобы приземлится или достичь цели, при этом не исчезнув. Да я согласен на физику стрел/пуль, когда они не могут пролететь дальше такого-то расстояния и падают, но в таком случае хотя бы ПОНЯТНО ПОЧЕМУ оно не пролетело дальше
Эти проблемы в большинстве связаны с тем, что разработчики хотят показать всё, например если вы победите босса и вас не заберут в плен, вы пропустите много контента который с трудом делался, да и в весе игры это + большой объём памяти
Вылеты. И ладно, если это какой-нибудь фанатский мод/игра/карта (хотя это тоже сильно раздражает), но если вылет происходит в игре на пустом месте, желание продолжать играть в неё уменьшается.
у меня майнкрафт на старом ноуте вылетал лять на ровном месте. Ничего не происходило, я просто себе спал а мой перс стоял афк. И бац - игра вылетела. Когда играл на проектах (сервера с модами), бывало что вылетало даже просто открыв инвентарь. Или вот всё нормально, случился перезапуск сервера - и при заходе вылет. Впрочем это проблема не игры на ноута но всё же. послединй проект где я играл, игра могла сначала запускаться, а потом после одного такого вылета на ровном месте, не запускаться вообще, и приходилось выключать ноутбук и ждать несколько часов чтобы снова поиграть там
Особенно это бесит в играх где нет автосохранения, наиграл ты несколько часов геймплея, все отлично и заебись, но, НО, электричество пропадает, но не на несколько часов или всю ночь, на 30 секунд, и весь прогресс что ты наиграл просто исчезает, или у тебя могут быть проблемы с температурой процессора/видеокарта, и игра может вылетать, может быть баги по которым игра может вылететь и ещё дохуище причин почему у людей появляется паранойя
Когда игра слишком казуальная и ты быстро проходишь её, оставляя только открытый мир, где у тебя уже нет мотивации. Когда тебе дают что-то годное. Какое-то мощное оружие или экипировку, но уже через пару минут геймплея оно становится либо бесполезным, либо просто не таким крутым. Когда ты не можешь использовать предмет, который по сути абсолютно идентичен тому, что ты используешь сейчас только из-за уровня. Когда лошадь. Когда пытаешься подобрать идеальную прокачку по несколько часов. Когда финальный босс это ударил - отошёл. Да, Ведьмак?)
3:56 в одном из мобильных симуляторов реализовали что-то похожее. Волк, которым ты управляешь должен победить трёх носорогов, которые раз в пять больше его. Я убил двух с помощью бага, стараясь не умереть. Но после убийства третьего уровень не завершился. Я пережрал всех существ на карте, но ничего не произошло. Тогда я полез в гугл за ответами... Оказалось, чтобы пройти уровень надо УМЕРЕТЬ, потому что "Похоже, тебе ещё рано сражаться с носорогом"
Долгое обучение когда ты в меню, но не можешь зайти в настройки чтобы изменить что-то. А этот предательский указатель такой: "Ты что-то попутал, я не согласен"
Когда офигенная игра заканчивается, и ты на протяжении какого-то времени чувствуешь пустоту. Это пртменимо и к книгам, и к сериалам, и к фильмам и т.д.
Хочешь сказать что тебя бесит в AAA проектах то, что в их проектах есть открытый мир, но этот мир абсолютная пустышка? Бро, это одна из причин почему я все ещё играю в ГТА 5.
@@OldMiner Чел, он говорит про игры, в которых открытый мир сделан убого, а не наоборот. Так-то много игр с хорошей атмосферой и открытым миром к примеру та же GTA 5, AC Valhalla, Genshin Impact
stardew valley (я понимаю, что не только в ней так, но всё же). игра сохраняется только когда ты спишь. ты не можешь просто выйти из игры в любую секунду, тебе надо дождаться ночи, чтобы не потерять весь свой прогресс за день
1. Когда после напряжённой битвы с боссом или внезапного нападения врага замечаешь, что твои плечи сильно поджаты к голове, а сам ты сидишь очень не ровно 2. Когда начинается один из твоих любимых побочных квестов, про который ты узнал из сторонних источников, но тебя постоянно что-то отвлекает, когда ты слушаешь лор от NPC или наслаждаешься приятной веткой квеста. Бесит.