Тёмный

Что позволяет УВИДЕТЬ игровой звук? 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 274 тыс.
50% 1

lostost.stopgame.ru/ - заходи в нашу САУНДТРЕЧНУЮ!
clck.ru/PxuW9 - забери 90 дней безрекламной музыки!
Все мы играем. Все мы в той или иной мере рассуждаем о сюжетах игр, об их постановке, о дизайне уровней, о сложности, о музыке. Но слушаем ли мы сами игры? Давайте сегодня немного поговорим именно об этом.
00:00 - Смешно и интро
01:56 - Зачем играм звук?
03:17 - Кратко о музыке
03:56 - Игровой эмбиент
05:42 - Спецпроект LOSTOST
07:40 - Звучание окружения
13:39 - Игровые звуки
18:14 - Несколько примеров
20:12 - Слушайте и услышите
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на RU-vid - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Игры

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,4 тыс.   
@StopGameRu
@StopGameRu 3 года назад
lostost.stopgame.ru/ - заходи в нашу САУНДТРЕЧНУЮ! clck.ru/PxuW9 - забери 90 дней безрекламной музыки!
@vaselis919
@vaselis919 3 года назад
в начале сделали не смешно а кринжово
@SHRAM656
@SHRAM656 3 года назад
как называется приложение с шахматами 2:00
@NONAME-hc9ng
@NONAME-hc9ng 3 года назад
Ну сразу видно что вы плейстэйшон продались ибо они про 3D звук говорили
@PriestFood
@PriestFood 3 года назад
я бы ещё отдельно отметил работу со звуком в hunt showdown и в таркове, хотя в последний не играл, но то, что видел на стримах в плане звучания - понравилось
@misterpi4104
@misterpi4104 3 года назад
Спасибо вам за видио которое я долго ждал, я обязательно зайду на ваш стрим
@KvantVS
@KvantVS 3 года назад
2:54 Под какой саундтрек?... Ютуб съел звук...
@rayoma9762
@rayoma9762 3 года назад
Там был саундтрек из фильма "Тихоокеанский рубеж"
@NOMATfull
@NOMATfull 3 года назад
Видимо, желтая монетка прилетела?
@mozor3114
@mozor3114 3 года назад
я аж подумал у меня что-то с наушниками случилось, т.к. 7 августа всё норм было xDD
@rinaruina4338
@rinaruina4338 3 года назад
Я: Закрываю глаза. О это же утро в деревне. Иван: Да, это вечерний лес...
@pavlotretiakov2130
@pavlotretiakov2130 3 года назад
О, я не один так подумал
@Enigma_33
@Enigma_33 3 года назад
Играть без звука в серьезного сэма и не услышить камикадзе это самоубийство
@ruslankyrimovkyrimov8447
@ruslankyrimovkyrimov8447 3 года назад
+
@user-ii9xv3pc3d
@user-ii9xv3pc3d 3 года назад
Иван: постарайтесь слушать без посторонних шумов Реклама яндекс еды:просто здравствуй, просто как дела
@user-si4xb7yx9b
@user-si4xb7yx9b 3 года назад
авито,здесь решают люди!
@MrTraksimus
@MrTraksimus 3 года назад
Сначала примерьте - потом купите - Lamoda
@user-dv3bs9np4p
@user-dv3bs9np4p 3 года назад
Ты тоже это чувствуешь? -Тоже! Твои тоже? -ТОЖЕ!
@sasha4420
@sasha4420 3 года назад
Тинькоф не забывайте и картавого грузчика склада, название которого я не запоминаю.
@Metotron0
@Metotron0 3 года назад
Пёрфект ворлд - ммо рпг, которое всё ещё актуально
@husssk
@husssk 3 года назад
Ваня - "Вот так звучит Far Cry 4" Ютуб - "Альбион онлайн - это ММО РПГ песочница"
@user-nh3ki6hk2b
@user-nh3ki6hk2b 3 года назад
Не, это наша лучшая карта Тинькофф Платинум.
@user-yv7dj6ws3t
@user-yv7dj6ws3t 3 года назад
А как же яндекс.еда ?
@user-nh3ki6hk2b
@user-nh3ki6hk2b 3 года назад
@@user-yv7dj6ws3t похоже каждый увидел в Фаркрае что-то своё :D
@OTVALSKY
@OTVALSKY 3 года назад
Адблок попробуй, ещё захочешь.
@user-fp2dx4rc1j
@user-fp2dx4rc1j 3 года назад
@@OTVALSKY ад блок на телефоне? Дай ссылку.
@apex_predator
@apex_predator 3 года назад
я один на ночном замерзшем озере подумал о ночном костре?
@mihailkilinnik8517
@mihailkilinnik8517 3 года назад
Не один)
@aniennederay4577
@aniennederay4577 3 года назад
Точно-точно, словно сидишь в пещере и подбрасываешь поленья в костёр.
@timmmi_000_4
@timmmi_000_4 3 года назад
Нас похоже много
@user-nf3ue7hi9d
@user-nf3ue7hi9d 3 года назад
Так я не один такой шиз? 😲
@greendartq5481
@greendartq5481 3 года назад
Я чего то вообще представляю другое во всех случаях
@noobsquadwolfpack649
@noobsquadwolfpack649 3 года назад
Следующее видео "ASMR от Дениса Карамышева"
@FrogsyFox
@FrogsyFox 3 года назад
Как он пердит в микрофон? Этого у него на канале полно
@user-px4co8ve8h
@user-px4co8ve8h 3 года назад
Ага. Такой нераскрытый талант пропадает
@Kirukato0
@Kirukato0 3 года назад
*звуки Принглса*
@user-pw8uv9xl4l
@user-pw8uv9xl4l 3 года назад
Затем: ASMR мукбанг от Дмитрия Бурдукова
@bismut7433
@bismut7433 3 года назад
Следующее видео - это трудности на тлоу2 от Дениса Карамышева
@user-vt8yu3yb8w
@user-vt8yu3yb8w 3 года назад
Зачем просил закрыть глаза, я блин уснул в метро)))
@adil.abdykalyk.850
@adil.abdykalyk.850 3 года назад
За то выспатся сможешь😉
@user-ni8mm4gs6h
@user-ni8mm4gs6h 3 года назад
Я однажды так в повозку угодил , что ехала на казнь!
@yellow_duck789
@yellow_duck789 3 года назад
Следующая остановка Морровинд, просыпайся соня.
@gigabobus
@gigabobus 3 года назад
Я так в Казахстане оказался
@custodian27
@custodian27 3 года назад
@@gigabobus ну хоть не в Белоруси
@SparxBrony
@SparxBrony 3 года назад
"Сейчас я сделаю вам смешно..." "Так не смешно же!" (с) Какой-то сталкер
@user-mo5xt3ij2z
@user-mo5xt3ij2z 3 года назад
Очень тупая шутка, но все же спасибо за ностальгию.
@LiSenber
@LiSenber 3 года назад
- Внимание анекдот.. - Ахах xD - Так не смешно же!..
@gyx_snow
@gyx_snow 3 года назад
- Да-да ...
@thedrake1415
@thedrake1415 3 года назад
"Блин" забыл в начале. Без него не то)
@shiimarin2883
@shiimarin2883 3 года назад
SG: вы слышите работу механизмов? Я: слышу hotline miami
@Metotron0
@Metotron0 3 года назад
Ага, у меня системник на столе стоит и потрескивает несмазанным вентилятором, очень хорошо его слышу. А за спиной сервачок иногда тоже трещит
@user-xf3bp7kr7w
@user-xf3bp7kr7w 3 года назад
А я слышу гул эмбиента. Это никак иначе не назвать, там нет НИЧЕГО механического.
@Transhumanism-chan
@Transhumanism-chan 3 года назад
"Настоятельно просим смотреть видео без посторонних шумов" Мой комп, шумящий как взлетающая ракета: я так не думаю
@dkpel
@dkpel 3 года назад
Так поменяй кулеры, почисть блок питания. В чем твоя пробема?
@odkgame693
@odkgame693 3 года назад
@@dkpel ну так собери новый полностью бесшумный комп, в чем проблема?
@man-factory
@man-factory 3 года назад
хм...
@SanyaPrime
@SanyaPrime 3 года назад
Как по мне, звук должен дополнять игру, раскрывать её, быть главной составляющей эмоционального состояния игрока. Я очень часто после прохождения игры добавляю саундтреки в свой плейлист. Взять к примеру Ведьмака. Каждый саундтрек нацелен на максимальное погружение. Вот тут ты охотишься на редкого и очень опасного монстра вблизи Новиграда, тут разгадываешь тайны крепости Каэр Морхен, тут ты плаваешь по холодным водам Скеллиге, а тут уже наслаждаешься прекрасными видами Туссента. Каждый саундтрек нацелен на то, чтобы игрок оказался там, в том вымышленном мире, вместе с Геральтом. И именно поэтому после каждого прохождения новой игры многим так хочется слушать саундтрек и как бы продолжать находиться в том прекрасном мире. Ведь порой так тяжело смотреть на титры и понимать, что всё, осталась только «новая игра+». Именно на этом моменте я начинаю искать саундтреки из игры, так как расставаться с вымышленным миром ой как тяжело. Лично для меня графика у игры может быть какой угодно, главное чтобы она компенсировалась звуком. Например хорроры. Помимо скримеров, игрока пугает неизвестность, страх перед тем, что может быть скрыто в тени. Этот страх очень хорошо может поддерживать эмбиент. Он может держать всю игру в напряжении, а может в один момент прекратиться, предвещая что-то очень неприятное, или наоборот быстро усилиться, оповещая игрока о надвигающейся опасности. Человеческий мозг тот ещё предатель. Покажешь ему размытую, нечёткую картинку, приправишь качественным звуком и всё, воображение уже не остановить. На экране может ничего особого не происходить, но мозг уже давно продумал все возможные варианты развития событий, включая самые худшие. Игра «Детройт: стать человеком» зацепила меня сюжетом, персонажами, их историями, сеттингом и, конечно же, саундтреками. В игре можно открыть несколько видеороликов, рассказывающих о создании игры (и саундтрека к ней в том числе). Я думаю не так сложно это найти и в Ютубе. Так вот, для каждого персонажа был создан свой личный саундтрек от трёх совершенно разных композиторов. Была создана музыка, опирающаяся на то, что именно должен прочувствовать игрок. Саундтрек Коннора должен был быть жёстким, ритмическим, машинным. Кэры трогательным и волнительным. Маркуса эпичным, масштабным. Долго объяснять не хочется, лучше просто посмотрите видео, если интересно. Там и про то, какие цели поставили перед собой композиторы, и на что опирались, и как видели своего персонажа, и какие инструменты использовали. Очень советую посмотреть. Благодаря работе композиторов игрок не просто смотрит со стороны на персонажей, он чувствует всё то, что чувствуют персонажи. И напоследок хочется упомянуть такую важную роль звуков в игре, как информирование игрока. Да, игры по типу Tom Clancy’s Rainbow Six Siege никак не могут обойтись без звуков, показывающих где враг, что он делает и т.д., но как можно было не упомянуть Titanfall 2? Возможно это и не правда, но я где-то слышал, что большая часть памяти, которую занимает игра, это звуки (если память не изменяет, то на Xbox one что-то в районе 70 гигабайт). Если поиграть в онлайн режим, то становится понятно откуда это всё берётся. В игре 7 классов титанов, каждой из которых отдельно озвучен. И озвучены не просто какие-то мелкие детали! Титан сообщает обо всём своему пилоту. Вблизи титан противника? Свой титан оповестит. Целится вражеский пилот? Титан оповестит! Находимся на линии огня нескольких вражеских титанов? Титан оповестит! Находимся под капсулой десантирования спектров? Титан оповестит! Насупили на взрывного спектра? Титан оповестит! Осталось очень мало здоровья? Титан оповестит! И так можно продолжать бесконечно долго! И это только реплики, записанные для титанов. А как же реплики лидеров, выбранных игроком? Тоже оповещают о многом. Например о готовности титана или о том, как близко или далеко мы от победы. Да что я только о озвученных репликах? А как же простые звуки? На каждое действие есть свой звук. Готов рывок? Вот тебе звук для этого! Готово ядро? Вот звук! Прицепился пилот? Вот звук! Получил урон? Вот звук! Звуки, как и реплики, перечислять можно бесконечно долго. Но для чего же проделано так много работы? А всё просто: Тайтанфол очень быстрый и динамичный шутер. Иногда за секунды может произойти то, что в других играх не произойдет и за полчаса. Если бы всю информацию показывали на экране, никто в не смог уследить за столь быстрой сменой обстановки. Поэтому разработчики так сильно положились на звуковое восприятие боя. Звуки в играх- это отдельный вид искусства. Искусство, без которого никакая игра не может обойтись. Игра может быть без навороченной графики, ведь мозг сам дорисует картинку. Может быть и без сложного геймплея, если история позволяет. Но без звуков никогда. Без звуков это максимум шахматы или змейка. Да что уж там, даже в тетрисе сейчас есть звук.
@sosiska_killer
@sosiska_killer 3 года назад
"Quiet man" вышла из чата
@sonder_ua
@sonder_ua 3 года назад
она сидит в углу и сопли ест, смотря в пол
@furysubmarine9570
@furysubmarine9570 3 года назад
именно звук являются главной составляющей, даже плохую графику может преобразить, дорисовав полигонов в самой голове, думаю это и так многие понимают
@apex_predator
@apex_predator 3 года назад
Парни, кто попадет на угадай ost, включите запись по-братски и выложите на ютуб, я слишком туп, чтобы туда попасть
@vgp1499
@vgp1499 3 года назад
Могу подсказать про то что доступно пока
@vgp1499
@vgp1499 3 года назад
Вася-пароль,Уес- bugsnax,Даур-37,Катя-Катя,Эльман-Очень Странные Дела,Ян-Hellblade
@user-cw1bc2tg3q
@user-cw1bc2tg3q 3 года назад
Josh Joseph Tayler Dun Спасибо брат
@dqxha3620
@dqxha3620 3 года назад
@@vgp1499 ты герой нашего времени
@Amenasox
@Amenasox 3 года назад
@@vgp1499 спасибо ,напиши сюда пожалуйста и следующие ответы, как будут известны ,если не сложно.
@__orion__2544
@__orion__2544 3 года назад
5:50 World of Goo , ностальгия .
@OpTImIZmO
@OpTImIZmO 3 года назад
8:00 по звуку всё угадал, кроме последнего, четвертое думал что костер в лесу, не знаю откуда услышал такое)
@egosdragonis6149
@egosdragonis6149 3 года назад
Тоже думал что костёр в зимнем лесу
@watchagonadoo
@watchagonadoo 3 года назад
У нас в школе висел плакат "Я хочу увидеть музыку". В кабинете химии.
@Romantik21081991
@Romantik21081991 3 года назад
Если ты хороший химик, то сможешь и время видеть
@arter-
@arter- 3 года назад
В этом помогут запрещённые химические вещества)
@Corvy43
@Corvy43 3 года назад
Ну, некоторые способны это сделать и при том, без веществ. Синестезия. Конкретно, хроместезия или фонопсия. Нарушение восприятия при котором различные звуки вызывают ощущения видения цвета. В других формах, например, цвета могут быть у букв или цифр. Впрочем, есть синестеты (может и по другому их называют) которые чувствуют даже вкус у слов, звуков или цветов. Расстройство достаточно распространенное, по разным оценкам может встречаться 1 на 2000 и даже 1 на 23. Извините за занудство.
@user-tu3uo4ej7m
@user-tu3uo4ej7m 3 года назад
Скажу больше, если химия добротная, можно даже ощущать музыку тактильно на ощупь так сказать))
@arter-
@arter- 3 года назад
@@Corvy43 как говорил один известный персонаж: не надо извиняться за то, что ты умнее остальных.
@user-qt7rn7jg7j
@user-qt7rn7jg7j 3 года назад
Я не знаю, какой именно человек посоветовал мне смотреть, вернее СЛУШАТЬ Ивана Лоева на скорости 1.25, но спасибо ему
@saltoangel5147
@saltoangel5147 3 года назад
Теперь говорю спасибо тебе. Действительно лучше
@papivales4084
@papivales4084 3 года назад
Спасибо....
@trol3262
@trol3262 3 года назад
Лоев на 0,5 под 0,5 :D
@maximboyev90
@maximboyev90 3 года назад
и правда. что-то гнусавое исчезает. спасибо
@RickStalker
@RickStalker 3 года назад
А я по инерции от предыдущего ролика на х1,5 посмотрел и не заметил даже. Советую)
@kirpichnik1
@kirpichnik1 3 года назад
Уважаемый ололоев, мозг индивидуальная штука. Трюк с «картинками» хорош, но у каждого она будет своя) контент топ
@KOHXAPT
@KOHXAPT 3 года назад
10:20 Да нихрена. Предыдущие отрезки звука. Вечер? да нихрена, я думал это ночь. Ночь города? да нихрена, я думал это ранчо или тп (и да после первого кадра я понял, что дальше будет рдр2 и потому представлял уже в этом отрезке). Река? да нихрена, я водопад думал. Замерзшая ночная хрень, а не река или что там было. По 9:58 отрезку я лично представлял тяжело дышащего человека, т.е явно либо напуган, либо вымотан. Хлюпающие звуки - либо болото или тп. Гудение - намекает на потустореннее что-то. В любой головоломке. Повторяю. В ЛЮБОЙ головоломке уместна будет медитативная музыка (звучание).
@SplitPussy
@SplitPussy 3 года назад
Согласен, очень спорный материал, ибо каждый человек по своему интерпретирует каждый звук, дропнул видос на 10-ой минуте.
@ZoyRiD
@ZoyRiD 3 года назад
Полностью солидарен, очень субъективная тема восприятия... Видео прошло как шум на фоне..
@sumrachnii4999
@sumrachnii4999 3 года назад
Аналогично. Я не играл в RDR2 и мои ассоциации с звука пространством не совпадали с его. Это начинает хорошо работать, если ты уже играл в игру.
@Camper1710
@Camper1710 3 года назад
14:35 просто удары настолько быстрые, что звук доходит позже))
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 3 года назад
нет,это не так работает,просто разрабы криво поставили звук удара,и его анимацию,есть игры где удар занимает не 6-10 кадров,А где-то всего 3-5,но там почему то звук с ударом совпадает,дело не в скорости анимации, а в кривом соединении звука и анимации
@richmakwoodop1997
@richmakwoodop1997 3 года назад
@@agneccofgaming9316 это был сарказм
@user-mo5wo3wm2q
@user-mo5wo3wm2q 3 года назад
Да просто глаза впереди ушей находится, вот и всё
@LiquidPotroh
@LiquidPotroh 3 года назад
Физика так не работает. Это можно было бы объяснить только тем, что камера находится на гигантском расстоянии или между источником удара и камерой какой то неизвестный науке газ, в котором такая скорость звука.
@hammer77774
@hammer77774 3 года назад
@@LiquidPotroh да это же рофл, парень. Все мы знаем что оно так не работает
@sostores
@sostores 3 года назад
15:15 Что? Да у сиджа ОГРОМнЫЕ проблемы со звуком в пространстве. Звук может на самом деле идти из люка, а слышится сзади.
@user-xg5xw3vl2g
@user-xg5xw3vl2g 3 года назад
Не знаю, звук отлично различаем, возможно есть баги, но я их не видел с пара лимпиады - Почти 2к часов)
@potatorian
@potatorian 3 года назад
я тож чуть чаем не подавился от "почти идеального" звука в радуге
@riotassault680
@riotassault680 3 года назад
Ну вот... Как я и написал коммент, так и тут скажу... Ваня немножечко не вовремя упомянул её. И вот начались "эмоциональные всплески" от некоторых... Да проблема есть, да звук имеет траблы в этот период. Но чето все так разобрались, что как будто уже сами готовы идти в офис юбисофт что бы чинить эти баги...
@Chebooorek
@Chebooorek 3 года назад
Да ведь мы не говорим, что сделаем лучше. Просто ну... Ваня ошибся. Да не сильно (лично я проблем вижу не много, хотя бывает) но всё же. Вот и всё.
@memedealer1052
@memedealer1052 3 года назад
видимо мы с автором видоса и вы играете в разный сидж. или у кого-то плохие наушники... не считая многочисленных багов, звук в осаде отличный.
@williamblazkowicz5375
@williamblazkowicz5375 3 года назад
Давно подобного на Ютубе контента не встречал, где для обзора звукового содержания в играх и его качества рили дают слушать для сравнения как возможность погружения в атмосферу игр, однозначно автору персональный лайк, жаль не стал углублять ещё больше
@RunGrimMan
@RunGrimMan 3 года назад
Странно, что не упомянули Hunt: Showdown - игра, где звук играет важнейшую роль. Где каждый моб имеет свой звук, где по звуку выстрела можно понять как далеко был выстрел, с какого оружия стреляли, ибо у каждой волыны тоже свой звук. Каждый тип гранат имеет свой звук (в игре есть даже приманки ввиде динамита с одним фитилём и можно выманивать врагов из укрытия таким образом ). Можно идти себе спокойно по лесу и услышать сбоку от себя хруст ветки, а затем обнаружить вражеского охотника, ибо из-за неосторожности не заметил её и раскрыл свою свою позицию. При этом в этой игре всё что слышишь ты, слышат и ВРАГИ. Слышно, как ты бинтуешься хилкой, слышно как ты меняешь оружие/инструменты/расходники, слышно как ты замахиваешься любым оружием ближнего боя, слышно как ты начинаешь ЦЕЛИТЬСЯ с огнестрела (ибо охотник "задерживает" дыхание в этот момент). Даже на карачках бесшумно не получится передвигаться, так как это тоже хорошо слышно.
@jeangerasimov5472
@jeangerasimov5472 3 года назад
Если вам хочется поиграть во что-то необычное, в плей маркете есть игра а blind legend, где вы играете за слепого рыцаря, все завязано на звуке, очень интересно
@timmmi_000_4
@timmmi_000_4 3 года назад
Простите, но я не могу найти))
@HL_Acolyte
@HL_Acolyte 3 года назад
@@timmmi_000_4 он имел ввиду the blind legend
@timmmi_000_4
@timmmi_000_4 3 года назад
@@HL_Acolyte спасибо большое
@jeangerasimov5472
@jeangerasimov5472 3 года назад
@@timmmi_000_4 да, я просто играл в неё давно и немного перепутал название)
@teotesukatoru7109
@teotesukatoru7109 3 года назад
Эх, в конце прям не хватает фразы Декарда Каина "Постой и послушай"
@andreis.7892
@andreis.7892 3 года назад
Когда я вижу партнерский материал такого уровня, хочется, чтобы SG заносили побольше чемоданов. Сделали охрененный ролик, записали 16 небольших подкастов с подборками музыки. Придумали развлекуху для пользователей. Да еще и полезную. Как минимум на один подкаст из загадок подписался.
@dzadr652
@dzadr652 3 года назад
Вань, спасибо большое) Я один из тех, кто за много лет просмотра "видосиков" на "ютюбах" оставил всего несколько комментарий. Понимаю, что в какой-то мере спонсорский видос, но блин.. Это восхитительно! Мои уши были в восторге! Отличный, великолепный, мать его и мою и вообще всех, материал! Спасибо тебе лично и стопгейму в целом, ну, так и быть и Яндексу!)
@cyberretard2192
@cyberretard2192 3 года назад
Когда заговорили про primal я вдруг вспомнил сталкера, где химера и тушкан имеют один рычащий сэмпл
@ImIAntichrist666ImI
@ImIAntichrist666ImI 3 года назад
Не хватает Hunt Showdown, где звук является важным элементом геймплея
@yankilo
@yankilo 3 года назад
Я сам не интересовался серией Diablo, но благодаря Ивану Лоеву узнал, какую же игру я тогда в детстве пару раз запустил... Забавно, я не ожидал, что смогу узнать её... Благодарю. Познакомлюсь с Diablo поближе
@ZombiThePro
@ZombiThePro 3 года назад
Очень интересно Фен, спасибо за материал!
@Sidonly
@Sidonly 3 года назад
Ну тя нахрен, Лоев! "Закрой глаза! Закрой гла..." Я уснул! Минус вечер, блин!
@Sidonly
@Sidonly 3 года назад
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений нет!
@Zevik
@Zevik 3 года назад
*Благодарю за информативное видео.*
@MultiKawaka
@MultiKawaka 3 года назад
Вспоминаю прекрасный эмбиент у серии S.T.A.L.K.E.R. Как же он реально погружал игрока в этот мир. А в Припяти из Зп - так вообще, реально можно стоя на месте, можно переживать на себе момент аварии и эвакуации. Ыэх
@user-dh1ft4ie8r
@user-dh1ft4ie8r 3 года назад
Большое спасибо! Это теперь мой любимый ролик от вашей команды.
@joshua_we1t
@joshua_we1t 3 года назад
ВАНЯ: Закройте глаза и прислушайтесь. Я: *закрываю глаза* заснул) здорово
@pavlotretiakov2130
@pavlotretiakov2130 3 года назад
Не знал, что ночное озеро звучит как доставка еды
@dmpresphoto
@dmpresphoto 3 года назад
Мне было мало, хочу ещё! Спасибо вам, Иван, за такой хороший материал)
@Andra1150
@Andra1150 3 года назад
Я навсегда запомню звучание великой Warcraft 3) И печально-эпичный саундтрек, и волчий вой, и озвучка героев, и "Нужно построить зиккурат", и какие-то звуки кузнечных мехов и всего такого - всё это очень атмосферно, по-моему) Надо бы перепройти
@user-ee7vs9br2n
@user-ee7vs9br2n 3 года назад
Я: _закрываю глаза, слушаю_ Ну, похоже на ветер в лесу Иван: Идёт дождь, ни ветра, ни деревьев Я: :-/
@norty3248
@norty3248 3 года назад
самое ироничное то: что когда я впервые пытался посмотреть этот ролик, у походу ютуб баганул и звука не было (ну а еще комменты не грузились)
@Evanezarus
@Evanezarus 3 года назад
Некоторые расширения для браузеров могут давать такие глюки. Я регулярно сталкивался с этим, пока пользовался плагином для скачивания музыки из ВК в Google Chrome
@rom4ik730
@rom4ik730 3 года назад
Ребят, крутое видео, спасибо вам! И тема с подкастами ну огонь просто 🔥. А есть вариант послушать подкасты для тех, у кого нет свободного времени? Очень бы хотелось, а возможности искать пароли нет
@point0561
@point0561 3 года назад
Все ооочень субъективно! У меня например совершенно другие представления про прослушивании предложенных звуков.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 года назад
[Увидеть то что слышишь] Глухонемые:Вот это угнетение!
@saltoangel5147
@saltoangel5147 3 года назад
Они слушают вибрациями, тактильно, с помощью осязания. Посмотри классный фильм на эту тему, основан на реальных событиях - "Всё из-за Пита Тонга"
@user-nw2xb5ii8r
@user-nw2xb5ii8r 3 года назад
Зачем глухонемому смотреть про музыку в играх?
@kiranis2174
@kiranis2174 3 года назад
А помните звуки ходьбы мистера Х в РЕ2? (ууу, когда в наушниках сидишь и прислушиваешься где этот гад топает)
@redhairedgod8837
@redhairedgod8837 3 года назад
Или шаги чужого в Alien Isolation)
@PsychSix
@PsychSix 3 года назад
Моя профессия со звуком связана, и в играх, хочу я того или нет, я всегда подмечаю качество звуковой картины и музыкального сопровождения. На звук я, наверное, больше внимания обращаю, чем на визуальную составляющую :) Приятно, что вы эту тему затронули на канале :)
@shamilkhisamov5720
@shamilkhisamov5720 3 года назад
Звуковой дизайн - это сила. С помощью звука можно вызвать у игрока нужные эмоции, или направить его в нужном направлении. В шутерах звук стрельбы может задавать ощущение от стрельбы (поэтому разработчики не записывают звук настоящей стрельбы, а создают его с нуля). Тоже самое относится к гонкам - правильный звук усиливает ощущение скорости. А еще звук помогает воображению игрока дорисовывать то, чего в игре нет.
@darkrabbit1990
@darkrabbit1990 3 года назад
Даже интересно, сколько наберется самоотверженных товарищей, которые будут выискивать какие-то там пароли чтобы послушать подкасты)
@basstone
@basstone 3 года назад
Я наберусь. = )
@sonniyandrei
@sonniyandrei 3 года назад
У TVG на схожую тему недавно ролик вышел, там тоже раскрытие вопроса звука. Те, кому интересно, почекайте.
@coracus306
@coracus306 3 года назад
Ну они там рассказывают, именно, про музыку в играх,а не про внутреигровые звуки.
@sasha4420
@sasha4420 3 года назад
А ещё на DTF было и XYZ, спасибо Луцаю.
@user-wn3ot9ct4g
@user-wn3ot9ct4g 3 года назад
Под конец выпуска я невольно вспомнил Stardew Valley. В этой казалось бы простой и "дешëвой" игре присутствует просто невероятное погружение в уютный пиксельный быт. И я заметил.... Что в отличие от многих других игр, тут меня не тянет включить подкаст, запустить видео или подрубить интересную музычку пока играю. Я хочу еë слушать! Полностью стать частью этого мира! И спасибо огромное вам, Иван, за этот выпуск. Появилась пища для размышлений и повод задуматься, почему в некоторые игры я хочу погружаться с головой, а в некоторые скучно даже играть, не включив при этом очередное видео Рестарта или Стопгейма). PS: Комментарий проплачен Штабом Коммандера!
@golem5132
@golem5132 3 года назад
Круто! Интересная тема. Спасибо, было увлекательно )
@NikZelge
@NikZelge 3 года назад
То чувство, когда не смог представить ничего из "вы легко можете представить".
@KOHXAPT
@KOHXAPT 3 года назад
4:27 что лично я ощущал. Видел, когда слышал эти отзвуки. Пустота космоса и лишь в некоторых отголосках мелькают отсветы звезд (а не волны о берег). 4:50 я слышу как идет опасность к тихому моему миру. 5:08 слышу ... апатию... именно эмоцию, а не окружение. Чем-то схоже с Talos of Principle, когда осознаешь, что ты... лишь пешка в чужой игре. (И да, слова Лоева мешали своими комментариями)
@luminefor6077
@luminefor6077 3 года назад
Он видит то, что говорит, потому что играл в Hyper Light Drifter, я сталкивался с подобным, мои друзья не видели тех картин, которые передавала музыка, потому что они не играли. После прохождения, игра задаст свои картины для этой музыки
@bonvoyage2199
@bonvoyage2199 3 года назад
Походу ты реально псих, советую сходить к врачу
@don_vik2955
@don_vik2955 3 года назад
Игры с лучшей системой звука, действительно погружающей тебя в атмосферу это упомянутый hellbade и мёртвый шутер hunt showdown. В котором при входе в любое здание можно понять где находится твой противник по любому звуку, шаги, перезарядка, действие, прыжок, смена оружия, и это офигенно. Жалко что такие проекты умирают.
@navokum841
@navokum841 3 года назад
Hi. Очень субъективно. Я про StarCraft 2 и звук выстрела морпеха. 10 лет назад, когда я услышал это впервые, испытал восторг. Поиграв всего пару недель, с закрытыми глазами можно идентифицировать любого юнита в игре хоть по звуку стрельбы, хоть по звуку выделения. Одни только ЗЕРГИ чего стоят. При рождении любого из зергов нет ни одной человеческой фразы. Одни только звериные крики, но каждый уникальный.
@user-mk1eu4xn6l
@user-mk1eu4xn6l 3 года назад
Учусь на саунд дизайнера, и скажу что это очень важная вещь))) пойду именно в игрострой.
@Entd8n7d
@Entd8n7d 3 года назад
Чувак, вдобавок к саунд дизайну, изучай программирование, имплементацию и звуковые движки, если хочешь чего-то стоить на рынке. Так-же изучай звукорежиссуру и психоакустику.
@VellyJell
@VellyJell 3 года назад
Где учишься?
@ntfshard
@ntfshard 3 года назад
Как же я теперь смогу нажать на колокольчик на ютубе, если он звуков не издает =\
@yanislavcore7814
@yanislavcore7814 3 года назад
Вань, офигенное видео! Больше таких партнёрских материалов
@PainkillerDark
@PainkillerDark 3 года назад
Меня эмбиент в Painkiller настолько за душу брал, что я просто старался поскорее всех завалить и походить по уровню послушать. жд вокзал, фабрика, тюрьма - воображение просто само дорисовывало уровень и формировалась та атмосфера, которой и добивались разрабы
@stepan5257
@stepan5257 3 года назад
У меня только один вопрос: как можно было не упомянуть 3 Героев ??????
@nazbolanon9926
@nazbolanon9926 3 года назад
В 4 части просто божественный саундтрек
@geroinpronin5935
@geroinpronin5935 3 года назад
9:15 смотрю с телефона, с закрытыми глазами. А это... Нагиев с рекламой мтс
@tempest6754
@tempest6754 3 года назад
Почему-то сразу вспомнился Painkiller. На некоторых уровнях вроде заснеженного моста или дворца небоевой эмбиент сразу добавлял атмосферности.
@botwithhumansoul
@botwithhumansoul 3 года назад
очень нравятся подобные видео! так держать
@dainster7744
@dainster7744 3 года назад
обидно, что Dead Cells не упомянули, там классно звук обыгран.
@user-sz4wf8ro5i
@user-sz4wf8ro5i 3 года назад
3:16 дааа, саундтрек bloodborne прекрасен. Хоть аудиодорожки с ним и нет, но все равно слышу
@dimamars1313
@dimamars1313 3 года назад
в Дарках тоже хороши
@Camshotfire
@Camshotfire 3 года назад
@@dimamars1313 вообще странно, почему bloodborne не упомянули, это же основная часть погружения там.
@mrmmkd
@mrmmkd 3 года назад
Жаль не упомянул саунд легендарного первого Half-Life, звуки которого настолько глубоко в душе всех геймеров, что в прошлом году была куча мемов-переозвучек роликов Half-Life SFX.
@Serjerror
@Serjerror 3 года назад
Топовый контент подъехал, опять, я такого еще не видел. Спасибо.
@MrPokazuha
@MrPokazuha 3 года назад
Очень жаль, что в этом ролике не затронут такой шедевр как Hunt: showdown там как раз завязано на звуке
@likolav
@likolav 3 года назад
В моменте с радугой 6 было бы не лишним не упрмянуть
@dimamars1313
@dimamars1313 3 года назад
именно, я тоже несколько гневных комментов написал, что нету упоминание данной игры....
@dimamars1313
@dimamars1313 3 года назад
@@likolav вместо радуги, ибо это небо и земля
@user-yj8og5tf5d
@user-yj8og5tf5d 3 года назад
@@dimamars1313 Я лично вообще не понимаю как тут оказалась радуга... Я очень люблю эту игру, но Лично для меня это отвратительное позиционирование по звуку, почти всегда непонятно где ползает или идёт соперник. P.S. сразу отпишу для тех кто скажет что уши говно... Уши Beyerdynamic dt 770 pro, так что отдохните сегодня
@rikhorror4724
@rikhorror4724 3 года назад
По поводу фар край: а ты сам в горах был, мужик? Ты охренеешь, но там тишина. И звуков природы минимум. Очень даже неплохо воспроизведено
@SKAErlN
@SKAErlN 3 года назад
Именно так. Вот только Фен ничего и не говорит про качество звука в горах из Far Cry 4, потому что его там вообще не было 🌚 он поменял звуки из игр, о чем и упоминает спустя пять секунд после демонстрации. Вдвойне забавно, что под роликом, где нужно СЛУШАТЬ, появляются такие замечания)))
@rikhorror4724
@rikhorror4724 3 года назад
@@SKAErlN я потом увидел, что он поменял их местами, но писать коммент начал на паузе, сразу))
@def_kombained
@def_kombained 3 года назад
Очень качественное видео с понятными объяснениями и наглядными примерами. Я впринципе обожаю тему звуков и музыки в играх. Спс Стопгейм
@stormstout
@stormstout 3 года назад
Спасибо за отличный материал! Давненько я не видел картинок ушами) приятно иногда замереть, закрыть глаза и представить, что происходит на экране
@doctter9922
@doctter9922 3 года назад
2:49 - под саундтрек из подка... 3:02 - смотрится, может быть... опять авторские права...
@deemon2334
@deemon2334 3 года назад
любопытное объяснение. Я уж полез в комменты, подумал: только у меня такая проблема.
@meshok3528
@meshok3528 3 года назад
Мне кажется это видео помимо всего прочего, может непреднамеренно, но дразнит тех, кто ждет русскую озвучку hellblade
@KRONUS1ify
@KRONUS1ify 3 года назад
Какую озвучку ???😮 Не российскую случайно??? Ты что-то путаешь явно
@revan8437
@revan8437 3 года назад
@@KRONUS1ify StopGame деньги собирал на озвучку. Имеются даже видосы с примером звучания персонажей. Вроде, Кулаков этим заведует. По крайней мере частью связи с общественностью.
@meshok3528
@meshok3528 3 года назад
@@KRONUS1ify язык называется русский, а не российский, поэтому и озвучку я вправе называть русской
@dimamars1313
@dimamars1313 3 года назад
кто ждет рус озвучку в Хеллблейд? я бы никому такого не пожелал
@sergei_vilgodskii
@sergei_vilgodskii 3 года назад
Офигенно!!! Побольше бы таких видео!!!
@SandGamerTuT
@SandGamerTuT 3 года назад
О звуке в играх говорится, и так преступно мало слов о нинтендо. В каждой их игре работа со звуком выведена на какой-то невероятный уровень. Даже их консоль держать в руках приятно, звуки интерфейса так звучат, что сразу создаётся впечатление, что ты в руках именно игровую консоль держишь. Игрушку, которая перенесёт тебя в дивные, завораживающие миры.
@cherkach1993
@cherkach1993 3 года назад
Ребятки, в тему превью. Подскажите когда ожидать озвучку Hellblade?
@VitalikForever
@VitalikForever 3 года назад
Зачем тебе озвучка? Я балдел от оригинала когда проходил в наушниках
@cherkach1993
@cherkach1993 3 года назад
@@VitalikForever к сожалению не все хорошо на слух могут воспринимать английский язык
@VitalikForever
@VitalikForever 3 года назад
@@cherkach1993 Там субтитры есть
@cherkach1993
@cherkach1993 3 года назад
@@VitalikForever так именно что вся соль в озвучке субтитры не дают эмоции заложенные геймдевами, тут либо знать английский, либо ожидать озвучку, либо не играть вовсе)
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 3 года назад
@@cherkach1993 у тебя какое то расстройство, не позволяющее воспринимать одновременно и текстовую и звуковую информацию?
@xass_comm
@xass_comm 3 года назад
уф, годнота подъехала
@dethshady
@dethshady 3 года назад
Вот это было обидно, но приятно. Не мог месяц толком выспаться, выдался один выходной сегодня. - а теперь закройте глаза... И уснул на целые сутки. Придётся теперь пересматривать. Спасибо StopGame, лучшие в любом деле.
@AlMaXDjs
@AlMaXDjs 3 года назад
Отличная работа! Продолжайте!
@antiprostranstvo1082
@antiprostranstvo1082 3 года назад
Не вставить в примерах про звуки в шутерах тарков? Странно.
@ChinaskiFM
@ChinaskiFM 3 года назад
Это конечно все хорошо, но на часах уже 10:24, а Инфакта все нет. День не задался
@rostov_vladimir
@rostov_vladimir 3 года назад
Хороший материал собрал. Спасибо
@user-kr8bx5od9t
@user-kr8bx5od9t 3 года назад
Я бы ещё добавил такой момент - в Halo The Master Chief Collection одной кнопкой можно на лету переключать с оригинальной игры на обновлённую и наоборот. Помимо графики разработчики обновили ещё и звук, что позволяет почувствовать разницу не только между играми, но и тем, как звук влияет на восприятие, например, оружия - в обновлённой версии игры винтовка звучит намного натуральнее и богаче😊
@maxburmab7962
@maxburmab7962 3 года назад
Я посмотрел на превьюшку и сначала подумал, что это очередной видос от XXZ
@maxburmab7962
@maxburmab7962 3 года назад
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений нет, не могу. Но могу тоже посоветовать не подписываться
@4shir_jr698
@4shir_jr698 3 года назад
По теме и превью подумал, что ролик Паули делает)
@HardBraveNerd
@HardBraveNerd 3 года назад
Вот кстати на секундочку я спорил и с друганом и в комментариях под разборами резидентов-ремейков 2-3 о том, что часть атмосферы (особенно в трешке) теряется, из-за того, что уже нет такой музычки, как в старых частях. Там от музяки прямо сгущалась атмосфера некисло так. И то же самое отличает хорошие фильмы от плохих. Просто вспомните любой свой любимый фильм и какое там крутое музыкальное сопровождение и любой последний фильм, который вам не понравился и какое музыкальное сопровождение там. Это прямо земля и небо буквально. Музяка это супер-важно)
@Bugagaito
@Bugagaito 3 года назад
Интересный материал. Спасибо.)
@Aslambzhik
@Aslambzhik 3 года назад
Когда пошёл регаться на сайте стопгейм а тебя назвали ботом
@metakirindodge7182
@metakirindodge7182 3 года назад
Лоев: смотрите видео внимательно, без помех! Реклама ютуба: хахахаха удачи !
@aram_333
@aram_333 3 года назад
Спасибо! Офигенный материал!!!
@DEVO4KASilentHill
@DEVO4KASilentHill 3 года назад
В плане звука обожаю серию японского Silent Hill, где Акира Ямаока подходил к звучанию игр с полной отдачей! Где каждая мелодия и песня подходила, каждый звук в окружении давал дикую атмосферу. А когда еще и камера вставала так, что ты пока ничего не видишь, но уже слышишь, это было отлично... Ну или когда среди собственных шагов в тишине внезапно раздавались звуки изменения окружения - шепот, будто в ухо, скрип пустого стула, или шаги(не твои) по битому стеклу у тебя за спиной, или топот по потолку этажом выше. Это не говоря об озвучки монстров,
@noneyaroslav3109
@noneyaroslav3109 3 года назад
То чувство, когда в моде для майна (Dynamic suriongs, или как-то так) звуки лучше чем в некоторых играх.
@smail9321.
@smail9321. 3 года назад
В Майне вообщем хороший и сочный звук а с модами так ахеренный
@user-ic8ow6cb5m
@user-ic8ow6cb5m 3 года назад
@@smail9321. удаляем все игры играем в майн
@SneakyJoeRu
@SneakyJoeRu 3 года назад
В этом видео нету Hunt: Showdown как примера идеальной звуковой режиссуры?..
@dimamars1313
@dimamars1313 3 года назад
забей, на видео ж эксперт вещает...
@molden7893
@molden7893 3 года назад
Абсолютно плюсую +++
@user-np9cy3zy4l
@user-np9cy3zy4l 3 года назад
Warhammer: Vermintide 2 вообще потрясно передает звук специальных врагов. Был режим игры где вокруг тебя подсвечено только 5 метров, а остальное скрыто туманом, и по звуку прекрасно можно было определять на каком расстоянии и какой враг находится
@jester3047
@jester3047 3 года назад
Тема очень интересная и глубокая. Хотелось бы поподробнее рассмотреть эту тему
@user-mg9mh3eb4y
@user-mg9mh3eb4y 3 года назад
Сразу видно неопытного старкрафтера: пришёл не по таймингу стимпака 1:32
@egonetdoma5492
@egonetdoma5492 3 года назад
Я где-то слышал, что один слепой мальчик, проходил игры по звуку
@user-ic8ow6cb5m
@user-ic8ow6cb5m 3 года назад
Так часто делают
@aleksnick7486
@aleksnick7486 3 года назад
ИМХО, лучшим примером звучания интерфейса, работающим и на погружение, и на информативность, является звук H.E.V.-костюма четвертой модели из Half-Life. Даже 20 лет спустя. И я рад, что Crowbar Collective, переозвучив даже вагонетку, все же оставили оригинальный звук костюма. И спасибо Ивану за доборотный материал))
Далее
Почему баланс в играх - зло
16:32
Просмотров 795 тыс.
Самые необычные «геймоверы»
26:56
надувательство чистой воды
00:28
7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
36:02
Что случилось с 1nsane?
36:28
Просмотров 277 тыс.
Как игры тобой манипулируют
23:29