Тёмный

Что там с ремастерами GTA Trilogy Definitive Edition? 

SelectFrom
Подписаться 2,8 тыс.
Просмотров 1,6 тыс.
50% 1

Это видео - нарезка со стрима, ссылка на который представлена ниже. Периодически я буду выкладывать такие ролики, потому как не у всех есть желание или возможность смотреть стримы в полном объёме. При этом, не хочется терять хорошие ответы на вопросы с полезной информацией, для которых нужно делать отдельный ролик. В силу ограниченного времени, я не могу выпускать ролики часто, поэтому такой вариант намного лучше долгого ожидания материала на интересующую тему. При этом я не исключаю, что в будущем я сделаю отдельный проработанный ролик на эту тему.
• Стрим #10 - Общаемся, ...
#SelectFrom #GTA #RockstarGames

Игры

Опубликовано:

 

16 ноя 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 50   
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
Пардоньте за низкое качество видео - пришлось записывать ролик буквально с экрана, потому что RU-vid не даёт качать видео самого стрима с нормальной скоростью. Весь вечер пытался скачать, но скорость не поднимается выше 80 Кб/сек.
@GodRay
@GodRay 2 года назад
Я с такой скоростью функционирую...
@lesgrossman834
@lesgrossman834 2 года назад
Сдается мне, что это проблема рунета, ибо последнее время у меня страницы многих сайтов недогружаются и сыпятся, хотя инет 500 мегабитный.
@lesgrossman834
@lesgrossman834 2 года назад
@@GodRay потрескиваешь и попискиваешь при этом как dial-up модем?)
@GodRay
@GodRay 2 года назад
@@lesgrossman834 ой не то слово, особенно с утра когда на работу
@user-rb9wd3tp9r
@user-rb9wd3tp9r 2 года назад
А ты с помощью чего скачиваешь?
@evgeniysnik
@evgeniysnik 2 года назад
Крайне удивлён, что не настроили Distance Field Ambient Occlusion и Distance field Shadows. Это бы при минимальной потери производительности улучшило бы восприятие картинки в разы. При этом SSAO перекручен. Я уж молчу за то, что глобального освещения нет вообще. А ведь добавить его было очень легко. Хотя бы встроенный Propagation Volume GI который в Sea of Thieves прекрасно себя показал, можно было потратить день-два-неделю и настроить его. А ещё лучше было бы прикрутить Enlighten GI, как сделали разработчики Rime. Я когда увидел производительность игры на современном железе - без шуток, был в шоке. У этих «профессионалов» абсолютный талант. Так убить производительность нужно было ой как постараться. Эти примитивнейшие баги на каждом шагу… это такая лютейшая халтура, такое наплевательское отношение. Обидно за то, как отнеслись к без преувеличения «великой» трилогии. Обидно за то, как использовали потенциал четвёртого анриала. Задумка неплохая, даже реализация отдельных элементов неплохая. Но честно говоря не знаю, что может оправдать человека, который был ответственен на контроль качества. Вот как-то так…
@teenjak
@teenjak 2 года назад
Шейдинг кожи паршивый. SSS не заметил. Это основное, что портит визуал, если не считать уже ставшие мемами модельки из SA.
@d-ima8313
@d-ima8313 2 года назад
Уже успел обрадоваться что новый видос, а это нарезка. Меня закликбейтили, но лайк поставил.
@mrherogeorgeru
@mrherogeorgeru 2 года назад
9:52 где то тут фраза что модами не поправить. На самом деле можно, ведь если на все три старые гташки сделать даунгрейд (Версию экзешника 1.0 поставить), накатить silentpatch и widescreen fix то все будет работать нормально.
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
странно, я думал widescreen fix вшит уже в steam-версию. А откатываться до 1.0 - это так себе идея, потому что другие баги тогда останутся в игре, которые этими патчами и правили как раз. Если в целом, то да - я видел много модов, которые требуют откатываться до 1.0, чтобы какой-то функционал заработал, но это всё адовые костыли же. Не каждый захочет запариваться, чтобы это делать
@rustamtermenusmack7165
@rustamtermenusmack7165 2 года назад
Так вот, в UE4 есть плагины, которые позволяют перенести весь контент из всех CS, Call of duty, cesium, чтобы сделать игру с реально открытым миром! CS - плагин hammUEr Call of duty - плагин CoD to UE
@Noname-fl4cf
@Noname-fl4cf 2 года назад
9:53 чего блин? Ты сайлет патч ставил?)) А ваще есть сборки updated classic где сразу кучу фиксов проблем пофиксили
@mrherogeorgeru
@mrherogeorgeru 2 года назад
Наконец норм коммент
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
спасибо за наводку, я посмотрю. Просто в поисках модов я находил только те, что требуют откатываться на 1.0, чтобы завести какой-то функционал. У меня самого steam-версии стояли, на которых я и экспериментировал
@Noname-fl4cf
@Noname-fl4cf 2 года назад
@@SelectFrom стим версии эт самые ужасные версии которые ваще существуют. Инфа на канале vadim m есть
@x-idv2066
@x-idv2066 2 года назад
@@SelectFrom посмотри видео на канале Vadim M, он говорит там про сайлент патчи + есть вайдскрин фикс, который решает проблему интерфейса и полёта пуль в центр экрана
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
@@x-idv2066 ознакомлюсь, спасибо
@VG-iy7xg
@VG-iy7xg 2 года назад
Короче, в стиме есть модификация на GTA 3 в Центре сообщества под названием "Grand Theft Auto III: Classic Edition". Там нормальный HUD, пули летят куда надо. При накате на стим-версию запускается только через стим, alt-tab не всегда переживает, но в остальном одни плюсы. Новая графика мне не нравится из-за стилистики, старая с модами больше заходит. Так-то понятно, что освещение из переиздания модами не накрутишь в старой версии.
@XIeepy1
@XIeepy1 2 года назад
3:04 у старых гта проблемы с использованием ОЗУ, поэтому у тебя скорее всего возникали проблемы, можно поставить библиотеку cleo 4.4(последнии версии не стабильны) и патч на использование джвух и больше гб ОЗУ, и поидеи проблемы должны пропасть
@lesgrossman834
@lesgrossman834 2 года назад
А я закупился оригинальной серией) Правда 3я и Вайс Сити не запускаются на Вин 11, но это все равно лучше ремастеров)
@stakanoff4617
@stakanoff4617 2 года назад
Ну все таки такие проблемы фиксятся модами в оригинале, но игры не все переваривают, это правда, я накатил на гта 3 модов, приятно стало, баги все ушли, недостатки, там мод есть с каким-то графическим движком, забыл как называется, там трассировка отражений и освещения, теней, на гта 3 круто смотрится, что уместно доработать, там улучшено, что не стоит или не вышло так хорошо, не стали. Выглядит самобытно, и не так странно и неестественно, как какие-то дикие моды, все аккуратно максимально, по картинке ближе к quake 2 rtx, но все таки закрытые локи легче.
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
Да, меня вчера поправили по этому поводу ниже в комментариях)
@Tryout379
@Tryout379 2 года назад
Меня больше беспокоит резкое автоцентрирование камеры в транспорте, аж подташнивает от него (
@arastepan71
@arastepan71 2 года назад
Мне кажется, или звук на стримах лучше, чем в видео?
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
Есть такое. Я просто всё никак не могу прийти к какому-то конечному результату в плане обработки
@MODHIIK
@MODHIIK 2 года назад
Эх, ща бы дайн лайт ремастер и wd1
@lesgrossman834
@lesgrossman834 2 года назад
После 800 часов в Найт-Сити не могу играть в ГТА и подобные игры в городах...
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
я вот сам планирую перепройти Киберпанк на праздниках новогодних)
@lesgrossman834
@lesgrossman834 2 года назад
@@SelectFrom я в 4й раз начал. И не перестаю поражаться Найт-Сити, ибо постоянно нахожу что-то новое, хотя стараюсь ходить пешком, чтобы все облазить. Отсылок и пасхалок просто невероятное количество! Вчера нашел рандомную дверь из-за которой играла музыка Тристрама из первой Дияблы) Жаль только, что 1.3х версия у меня больше багует чем 1.2х версия.
@GodRay
@GodRay 2 года назад
@@lesgrossman834 Я вот второй раз сейчас прохожу, господи, игра потрясающая даже на втором прохождении
@lesgrossman834
@lesgrossman834 2 года назад
@@GodRay игра сбита и спресованна настолько хорошо, что все недостатки просто не замечаешь. Персонажи живые и родные! Подобное со мной было только в San Andreas в далеком детстве. Ни в коем разе не сравнивая эти игры. А на баги можно ответить, мол хватит ныть ссикушники, это и есть настоящий Киберпанк)
@nestr4521
@nestr4521 2 года назад
Согласен слишком плохой дизайн у городов, будто посто квадраты поставили и всё блин, деталей оч мало, уникальных локаций, разных прям районов. Был бы в киберпанке ещё живой мир
@Digital_Laboratory_Live
@Digital_Laboratory_Live 2 года назад
Поддерживаю!
@HunterSK78
@HunterSK78 2 года назад
напокупали себе 4к мониторов да видюх по 100к, народ в целом попроще. А так старые версии действительно внешне уже убогие в сравнении с ремастером. Но всё же слишком много требуют.
@user-ub7en9hz1l
@user-ub7en9hz1l 2 года назад
Конечно обвинять vice city в том что у нее не масштабируется интерфейс это как хаить москвич за то что у него нет датчика дождя))
@SelectFrom
@SelectFrom 2 года назад
так я не обвиняю. это проблема того, что игра разрабатывалась с учётом стандартов разрешения мониторов начала нулевых
@MODHIIK
@MODHIIK 2 года назад
Не понимаю, почему засрали колду(частично понимаю), батлу(частично понимаю), фар край(частично понимаю). Бред..
@crabit
@crabit 2 года назад
Блин первая адекватная позиция которую я услышал на этот счет где вот не поспорить. Сталкаш полностью неправ на мой взгляд, а все остальные еще глупее вещи говорят. Кто-то даже умудрился докопаться до того что в SSR о ужас отражается то что отражаться не должно. Как же так? Какой ужас! Видимо автор поста в полторы игры играл и нигде SSR не видел, ну либо докопался до ремастера потому что заранее предвзят был
@Nikolay_PPP
@Nikolay_PPP 2 года назад
Просто действительно в графике разбираются единицы (из комментаторов и ютуб-блогеров). А п*здеть всегда было легким занятием)
Далее
вернуть Врискаса 📗 | WICSUR #shorts
00:54
Я ПРОШЕЛ GTA VICE CITY
18:21
Просмотров 1,8 тыс.
Весь сюжет Metal Gear Solid (Solid Snake)
2:43:49
Это конец... Ютуб закрывают?
1:09