Тёмный

Эмерджентность - как игроки создают опыт. Системные игры 

XYZ
Подписаться 416 тыс.
Просмотров 125 тыс.
50% 1

Наши курсы: www.school-xyz.com/courses
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Курс HARD SURFACE: bit.ly/3bhKYOE
Курс STYL: bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: bit.ly/2xtkmw9
Курс по процедурным текстурам: bit.ly/2LsJYwS
Бесплатный мини-курс по моделированию: bit.ly/39xoOHh
Источники:
Книга Game Mechanics: Advanced Game Design: amzn.to/3eUG0tz
Статья дизайнер Gunpoint на RockPaperShotgun: bit.ly/30dzhXG
Критика разивающегося игрового процесса от Джоша Бэйсера: bit.ly/30bhDnb
Разработчики RPG о будущем RPG: bit.ly/373AlP7
Лекция дизайнера систем Рами Бушеро: bit.ly/2AKUjSt
Лекция Алиссии Лайдэкер о системах в играх: bit.ly/2zc38Vi
Нил Андерсон «Как системы спасут нас всех!»: bit.ly/2zYf6lQ
Джесси Шел о повествовании будущего: bit.ly/3eY4ZMn
Эмерджентность - это когда игроку дают набор правил и механик, а он получает из них непредсказуемый опыт.
Рассказываем, в чём польза и вред такого подхода в дизайне игр.
Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство

Игры

Опубликовано:

 

4 июн 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 260   
@XYZSchool
@XYZSchool 4 года назад
Ролик по камерам в 2d играх - уже в производстве 👽
@DaS-cy5xz
@DaS-cy5xz 4 года назад
Can you make a video about style in (machinarium) if you will find somethink interesting in your opinion. Thank you in advance.
@thedoctor5753
@thedoctor5753 4 года назад
XYZ - Вот если бы было 3 револьвера... Оцелот - Подержите мое пиво.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 4 года назад
@@DaS-cy5xz I like Machinaruim's style too.
@user-fz9fd4jf6e
@user-fz9fd4jf6e 4 года назад
Есть куча игр где подача исстории вне роликов Я не о записках.
@finch0212
@finch0212 4 года назад
2:57 Да, эта катсцена та еще награда :D
@wxlfram
@wxlfram 4 года назад
Хааххаха))
@FidRay16
@FidRay16 4 года назад
@@NeEnot47 и игроки тоже
@user-jq1wl3pk7y
@user-jq1wl3pk7y 3 года назад
@@FidRay16 Леха, ты что-ль?
@user-vk8uz9rs7f
@user-vk8uz9rs7f 3 года назад
В визуальных новеллах нормальная награда
@andreyegorov7496
@andreyegorov7496 4 года назад
Контент у вас отличный! Сделайте видео про системные требования, откуда они берутся, на каких машинах разрабатывают изначально игры, как проверяют минимальные и максимальные системные требования, как для консолей это все подстраивают: например слышал что для консолей в РДР2 пререндерили то ли освещение, то ли туман, как это пререндер графики?
@mrmir1747
@mrmir1747 2 года назад
Бывают максимальные?
@BrosMario-vy9rk
@BrosMario-vy9rk 4 года назад
Про ускорение процессе и упрощение правил это вкусовщина. Мне больше по душе более сложные правила и процессы. Когда ты должен сделать тучу монотонных действий что бы получить то что нужно. К примеру, сначала срубил дерево - обработал - обтесал - порезал - до этого такой же тонной обработки сделал гвозди - смастерил верстак забивая каждый гвоздь.
@user-te4tw9om7l
@user-te4tw9om7l 4 года назад
10:40 гениально, топ, потрясающий момент. Высший пилотаж. Вся душа этого видео в этом моменте.
@kissyeahlove
@kissyeahlove 4 года назад
10:40 ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
@suchinessa2641
@suchinessa2641 4 года назад
Луцай позвонил по провобному телефону, у которого не было провода. Вывод: Луцай G-man
@avovk1852
@avovk1852 4 года назад
Или Стрелок из творчества Лукьяненка. Он мог "входить" в _глубину_ без интернета вовсе
@mishtjak
@mishtjak 4 года назад
@@avovk1852 40 тысяч обезьян
@polyak7814
@polyak7814 4 года назад
Лёш, оч хороший текст, смотрел на одном дыхании
@gidra2343
@gidra2343 4 года назад
4:39 как по мне, самый приятный слуху момент)) Какой же клевый голос у диктора))
@descar1626
@descar1626 4 года назад
я, конечно, дико извиняюсь, но как этот луцай в плане секса, ммм?
@gidra2343
@gidra2343 4 года назад
@@descar1626 луцай? И при чем тут секс?
@descar1626
@descar1626 4 года назад
@@gidra2343 Диктор и автор текста - Алексей Луцай, можешь поискать его ролики с dtf
@gidra2343
@gidra2343 4 года назад
@@descar1626 аа, понятно)
@laniakeadev.2271
@laniakeadev.2271 4 года назад
Так приятно вновь слышать голос Луцая
@d33pF41L
@d33pF41L 4 года назад
Луцай это человек-бренд, куда ни перемести, везде великолепно стелит!
@rickloyd8208
@rickloyd8208 3 года назад
Мне было впервые сложно смотреть видео... очень часто ловил себя на мысли, что не слушаю Луцая, а смотрю, что происходит в видео ряде... а ведь тема реально интересная, надо будет повторить, но без видео или может просто в теме много сложных терминов, лично для меня. Спасибо и лайк
@gexometilentriperoxiddiamin
@gexometilentriperoxiddiamin 4 года назад
О дааа, про Вольфрама и клеточные автоматы было бы очень интересно послушать) Правда не уверен что всей вашей аудитории это зайдет, но тем кто хоть немного связан с прогой и математикой - точно)
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 4 года назад
А у меня 50 на 50, не люблю математику, но программирую инди-игры, хотя потом после школы и колледжа пришлось отдельно учить как работает синус/косинус (ибо всё продолбал в школе, а синус и atan2 очень нужен для поворота пули или кручения и качания волнообразного), но это всё что из математики практикую) Но всегда интересно послушать новые истории про геймдев, особенно Луцая.
@kapralmiller3739
@kapralmiller3739 4 года назад
Ребята, вас ждёт большое будущее. Вы продвигаете полезные знания о геймдэве в народ. Спасибо, и успех вам!
@darkproject8068
@darkproject8068 4 года назад
Я бы добавил Что сложный ИИ на текущих мощностях можно создать, но это потребует нереальных человеко-часов для каждой игры. Ибо сложность создания упрощённой но правдоподобной психологической модели в разы больше, чем у простого скрипта с приоритетами, памятью и алгоритмом поиска. Дело даже не в том чтоб разработать, а в том как из этого сделать инструмент, которым можно будет пользоваться в дальнейшей разработке не только своей игры. Потому, пока в игровых движках не будет штуки по типу "Добавить НПС-"Рыболов" автоматический анализ событий из списка(список), список возможных реакций(список), тип и характер(настройки)" *сложный ИИ не появится* .
@kirillbondarenko7895
@kirillbondarenko7895 4 года назад
Спасибо вам ребята! Вы большие молодцы!)
@parasocialbondsmetaswvoits9078
@parasocialbondsmetaswvoits9078 4 года назад
6:57 Слушать голос Луцая под смычковые запилы Джереми Цукермана - удовольствие для особых гурманов.
@WPDTeam
@WPDTeam 3 года назад
Вау, круто. Как же я вас люблю. Столько всего нового и интересного узнаю.
@grigoriiandreev6349
@grigoriiandreev6349 4 года назад
Алексею спасибо за изумительную озвучку и шикарный текст! Замечание о простоте правил и достоверности очень ценное, буду использовать в своих ролевках. Команде xYz спасибо, что радуете массой классного контента, вы красавцы касмические просто
@suchinessa2641
@suchinessa2641 4 года назад
Ребята в комментах услышали голос Луцая и сразу же пошли говорить, что видос классный. Он точно колдун
@artyman162
@artyman162 4 года назад
Луцай - лучший диктор на этом ресурсе.
@ilyhaguitars219
@ilyhaguitars219 4 года назад
Во вселенной
@nikitanikita6155
@nikitanikita6155 4 года назад
вы еще подрочите на него. серьезно, надоели одни и те же дегенератские комментны. есть же более нормальные темы пообсуждать...
@artyman162
@artyman162 4 года назад
Приветствую, @@nikitanikita6155, представитель высшего слоя общества.
@artyman162
@artyman162 4 года назад
Все вокруг холуи, одна я поп-пи_да
@artyman162
@artyman162 4 года назад
Объясню для нормальных людей: я высказываю похвалу для того, чтобы мотивировать команду контент-мейкеров чаще выбирать Луцая в качестве человека, который будет озвучивать ролик бо́льшую часть времени, а не выделять ему одну минуту и пять секунд текста в ролике.
@ivankorolev4799
@ivankorolev4799 4 года назад
какие же у вас потрясающие ролики, спасибо за них!
@havelockrearden3980
@havelockrearden3980 3 года назад
Со входящим звонком и изменившимся голосом, особенно классная фишка. Вроде бы просто, но эффект классный.)
@juliana--murra5101
@juliana--murra5101 4 года назад
какой же у вас классный канал!) Монтаж, голос, информация! Спасибо большое
@ilyakosmos4375
@ilyakosmos4375 4 года назад
Наслаждение) Спасибо большое! Очень интересное видео)
@arrakazimirovich8364
@arrakazimirovich8364 3 года назад
Достойная командная работа👍
@dantes7357
@dantes7357 3 года назад
10:40 Чёт проорал с этого перехода) неожиданно и фраза подходит)
@satorutakizawa6089
@satorutakizawa6089 4 года назад
спасибо Уэйну за хороший монтаж.
@night_h4nter
@night_h4nter 4 года назад
Классно сделанный и очень познавательный ролик, спасибо.
@kissigi
@kissigi 4 года назад
Поддерживаю идею следующего видео!
@NoColorFly
@NoColorFly 4 года назад
Удивляюсь скоро выпуска контента от вас. Это удивительно. Быстро, но, скорость никак не влияет на качество/информативность/наполненность. Жирных лайков и приятных комментариев!
@Alexey903
@Alexey903 4 года назад
Хотим больше роликов по эмерджентности! )
@artembogachenko471
@artembogachenko471 8 месяцев назад
скоро 15к, жду видео по Эмерджентности, лайк поставил !
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 4 года назад
А кино использует принципы построения кадра из изобразительного искусства. Ну тогда и кино не искусство. Не? Ах, оно его усложняет движением и дополняет кучей других вещей? Ну так и игры усложняются из-за свободного движения камеры, добавляются элементы геймплея и левел дизайна.
@siegluck
@siegluck 4 года назад
Причём в самом же ролике говорилось о раннем кино, где актёры играли ПО-ТЕАТРАЛЬНОМУ.
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 4 года назад
Эм звучит как претензия, но в видосе и не утверждалось обратное твоему комменту.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 4 года назад
Влад Соболев в мире, всё ещё, как-то не принято считать игры искусством. И фин с ним, с роликом.)
@Gladiusspb
@Gladiusspb 4 года назад
@@hanswithaskulloncap9755 "как-то не принято считать игры искусством." Да, не принято. И никогда не было принято. Играм-то, не ошибусь, если скажу, что им лет не меньше, чем искусству. А может быть и больше. Это потому, что по умолчанию предполагается, что если есть искусство, то есть творец и есть зритель. А в играх есть правила и есть игрок. Игрок не воспринимает себя творцом и не считает правила игры инструментом для творчества. В этом смысле таки да, игры не искусство. Однако... Разве мы не говорим: "красивая шахматная партия" или "красивый игровой момент"? Говорим. Так что, игры всё же это искусство? Ну, да. Если есть игрок (игроки), правила и... зрители (болельщики). При такой ситуации игры вполне могут быть искусством. А правила игры инструментом творца (игрока), также, как буквы у писателя и съёмочная группа у режиссёра. Но! Видимо, верно и обратное. В том смысле, что является ли литература (живопись, кино) искусством без читателя? Вряд ли...
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 4 года назад
Gladiusspb чувак, ты вообще читал, что написал? Играм лет меньше чем искусству, конечно меньше, а чему больше? Если взять наскальные рисунки в качестве примера первого искусства - музыку, если она была, мы никак не сможем "пощупать" - то все, что было позже уже не является искусством. Прировнял режиссёра к игроку, хотя игрок - зритель. А творцом является разработчик, как Нил Дракман, Кодзима или Кори Барлог. И даже если следовать твоей логике, то есть Майнкрафт, где люди творят всяческую дичь, есть редакторы уровней и игры для создания игр - так что творить можно используя правила игры. Решил ввернуться, а обосрался с повидлом.
@klukkvaklukkvovich5968
@klukkvaklukkvovich5968 4 года назад
Снова крутое и полезное видео!
@AGSx37
@AGSx37 4 года назад
4:27 - по мне так стресса куда больше чем наслаждения, я НИ РАЗУ не получал наслаждения получая обратно свои вещи
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 4 года назад
Про Эмерджентность спасибо, как раз думаю как сделать то чему не мог придумать название (я назвал для себя глубокий интерактив), а оно оказывается есть)
@user-wg3hx8ch8u
@user-wg3hx8ch8u 4 года назад
Спасибо за видео! К слову о том, что многие не считают видеоигры самостоятельным искусством: кино так-то тоже заимствовало кучу всего у литературы (в плане построения нарратива, например), но придумало смесь звука и видео. Так и игры заимствуют аудиовизуальный формат у кино, но добавляют к нему интерактивность. Хотя будущее игр, конечно, за автономным ИИ, здесь я соглашусь.
@burbon_frey
@burbon_frey 4 года назад
6:11 Господи, как же я скучал по тебе, Killzone, аж захотелось еще раз перепройти Т_Т
@user-wk4ic6mu7j
@user-wk4ic6mu7j 4 года назад
Про обнуление очень актуально))
@user-xv9fo3xu4p
@user-xv9fo3xu4p 4 года назад
Обожаю ваш канал)
@grorby
@grorby 4 года назад
3:45 на экране Twilight Princes, а написано в подсказке снизу что это Ocarina of Time. Не порядок, пошлёпайте монтажера.
@ia.tsaplin
@ia.tsaplin 4 года назад
монтажёру может и понравиться KappaPride
@d33pF41L
@d33pF41L 4 года назад
15тыщ набрали, быстренько, мне интересно продолжение Спасибо за ссылки!
@gwenthome2045
@gwenthome2045 4 года назад
С удовольствием пойду на курсы, только попозже
@AlpinWeb
@AlpinWeb 4 года назад
Мой любимый тип игр)
@alyaskes6198
@alyaskes6198 4 года назад
Оооооо….. вставили о=пол секунды из Beyond Good and Evil! ЛАЙКОСИК)))
@Apollo-vr5oh
@Apollo-vr5oh 4 года назад
Жду по операторской работе в 2D играх)
@_ruru03
@_ruru03 4 года назад
Вау, очень круто рассказано!
@pitonix6954
@pitonix6954 4 года назад
Круто, но, пожалуйста, вставляйте в видео записи в более высоком качестве. 14:17
@gr18.n1k
@gr18.n1k 4 года назад
2:58 О, да, новые возможности
@peace577
@peace577 4 года назад
СТОП! СТОП! СТОП! Где к такой подходящей теме майнкрафт? )
@bobr9364
@bobr9364 4 года назад
в майнкрафте нет повествуемой истории, там игрок сам создает свою историю, к тому же там нет такой глубины взаимодействий что обсуждается тут
@jacenAugust
@jacenAugust 4 года назад
@@bobr9364 во первых есть, а во вторых в видео упоминаются сурвайвалы, майнкрафакт им и является.
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 4 года назад
@@jacenAugust Майнкрафт в последнюю очередь сурвайвл. Механики выживания там в мега упрощённом состоянии что бы не отвлекать от творческого процесса.
@jacenAugust
@jacenAugust 4 года назад
@@IshiGanOrig про уровни сложности слышали? Ну и это остальные перекручены, а не Майнкрафт упрощён. И что вы сможете на это сказать? Это все только личное мнение как и у вас мало на чем основанное, и в любом случае не отменяет факт того , что Майнкрафт сурвайвал
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 года назад
@@jacenAugust мы поняли, что тебе нравится Майнкрафт, но если не понял суть видео, не надо путать других
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 года назад
Спасибо, впитал инфу
@dumadumskaya
@dumadumskaya 4 года назад
Очень хочется увидеть ролии про математическую эмерджентность!
@user-gp4ww3xz1u
@user-gp4ww3xz1u 4 года назад
Еее, бой! Когда учился на МехМате МГУ учился - курсовые и диплом были по клеточным автоматам (правда по применению их к биологии). Я всегда за такой движ. Жгите!))) Расскажите, как это применяется в играх! А то пока только могу про Conway's Game of Life вспомнить! :)
@maksimshelpyakov2965
@maksimshelpyakov2965 4 года назад
Очень хочу о вас послушать про имержентность
@AVASAKIPLAYxbrad769x
@AVASAKIPLAYxbrad769x 3 года назад
Говорят, к нам не так давно приходили ребята из Р6 Сидж) Хахах) Это точно те ребята у которых стоит поучится, действительно. Смотрите, отличный клиент, проблем с нет кодом и регистрацией не возникает совсем, это в другой игре, только не в сидже))) У ребят все работает как надо.) Псс, это такой добрый юмор. ;)
@xakbin3053
@xakbin3053 4 года назад
Топ канал, обожаю вас
@gooddaytofly6558
@gooddaytofly6558 4 года назад
Поскорее бы 15к лайков)
@ValeGoG
@ValeGoG 4 года назад
Очень понравилось сравнение со временем когда в кино актеры играли по театральному.
@ne_balu5297
@ne_balu5297 4 года назад
Слышу Луцая - ставлю лайк
@descar1626
@descar1626 4 года назад
10:40 ну как там с деньгами?
@Moby_Rock
@Moby_Rock 4 года назад
Повеселее вроде стал)))
@botya1013
@botya1013 4 года назад
7:02 Музыка из Корры)
@fairman8966
@fairman8966 4 года назад
Создайте видео про Эмерджентность пожалуйста=) я вот лайкнул=)
@andrewwest9309
@andrewwest9309 4 года назад
Луцай, будут ли ещё стримы на твоём канале? Давно не было
@kartman8880
@kartman8880 4 года назад
Удивился , когда вставили старый Killzone с psp. Можно побольше игр от From в монтаже?
@andruha1812
@andruha1812 Год назад
Оч круто, жаль, что так и не набрали лайков.
@KusoTPK
@KusoTPK 4 года назад
Гемплей, ребят... 01:58
@Encomy-tg9de
@Encomy-tg9de 4 года назад
Что то не так
@Encomy-tg9de
@Encomy-tg9de 4 года назад
?
@sudoHack1n
@sudoHack1n 4 года назад
@@Encomy-tg9de гемплей, а не геЙмплей
@Encomy-tg9de
@Encomy-tg9de 4 года назад
@@sudoHack1n я думал другое что то не так
@applecalvados
@applecalvados 4 года назад
Зельда БОТВ шикарная игра, в послений раз получал такие приятные ощущения от видеоигры когда играл в детстве в Халф Лайф 2
@mishtjak
@mishtjak 4 года назад
Луцай - топ. XYZ - топ. Я дико тащусь от вашего контента, ребята.
@JudgeFromProvidence
@JudgeFromProvidence 4 года назад
можно ли посмотреть весь ваш канал и сделать игру?
@sergerogirg7165
@sergerogirg7165 4 года назад
Было бы круто увидеть что-нибудь про мобильные игры. Как инди разработчик, я понимаю что мне проще сделать и продать игру на мобильной платформе, и сейчас тенденция разработки инди игр все больше уходит с пк на телефоны
@zmgufzm
@zmgufzm 3 года назад
Ребята, зачем такие спойлеры? Если Вы не видели ОТЛИЧНЕЙШИЙ Фильм " ОХОТНИК НА ОЛЕНЕЙ" с Робертом ДеНиро, то Пожалуйста не смотрите отрезок с 6:20 до 6:45.
@icetmzik
@icetmzik 4 года назад
Ахуенно! Спасибо, что показали смерть Мики в рдр 2 это ведь было так необходимо в рамках ролика! Мне оставалось 4 миссии до конца 6 главы, ну вы совсем чтоли :"( Я вот только собирался ролик досмотреть и ворваться, ну ептвою мать...
@explainer777
@explainer777 3 года назад
3:45 Это Twilight Princess, а не Ocarina of Time
@user-rt1og4fz4j
@user-rt1og4fz4j 4 года назад
3:31 Н - незаметность) Порвало на нем)
@golovkaanna8757
@golovkaanna8757 4 года назад
9:05 уже вышел Undertake
@propython_ru2258
@propython_ru2258 4 года назад
На сайте представлены курсы именно по 3Д дизайну, а не по геймдеву, а есть курсы по Unity, Unreal и пр. или только графике обучаете?
@mrpatriarch7814
@mrpatriarch7814 4 года назад
Го ролик про Кодзиму и о том, что он сделал для геймдизайна?
@levitandaivinchihokingov
@levitandaivinchihokingov 4 года назад
2:57 блин реально хорошая кат-сцена
@dummkopf8888
@dummkopf8888 2 года назад
А 15к лайков так и не набрали... Грустно, тема-то очень интересная
@liquidspot6219
@liquidspot6219 4 года назад
Клеточный автомат в моем курсаче как вспомню охх ну и тяжко было делать ядро этой проги
@Max-kr4ie
@Max-kr4ie 4 года назад
клеточный автомат ?
@alexeytupota2240
@alexeytupota2240 4 года назад
@@Max-kr4ie таки да, есть такие. Поиск в помощь. ;)
@Max-kr4ie
@Max-kr4ie 4 года назад
@@alexeytupota2240 я написал, чтоб днем найти что гуглить:) спасибо
@Feycot
@Feycot 4 года назад
Алексей, расскажи про Space Station 13.
@wxlfram
@wxlfram 4 года назад
Спасибо
@user-sk2dh1so6g
@user-sk2dh1so6g 4 года назад
Собираем 15 тысяч лайков
@k1r1sh1k0
@k1r1sh1k0 4 года назад
Спасибо за видео! Кто в курсе что за трек играет на фоне после 7:00 в китайском стиле?
@holocius
@holocius 4 года назад
blackguyrandy - youre still on my mind
@k1r1sh1k0
@k1r1sh1k0 4 года назад
@@holocius Спасибо!
@armankurmanov753
@armankurmanov753 4 года назад
После ухода Луцая с DTF, канал перестал быть таким интересным. Где Луцай - там годнота! Поражаюсь твоим знаниям!
@gidra2343
@gidra2343 4 года назад
Ну Зельда в этом плане вообще монстр. Только ради нее я готов купить свич (если бы были деньги))
@user-cj8zc4qo7l
@user-cj8zc4qo7l 4 года назад
Как раз попалось в рекомендации ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-6wfvFvrYheQ.html
@gidra2343
@gidra2343 4 года назад
@@user-cj8zc4qo7l о, спасибо большое. Надеюсь мое ведро потянет))
@iliaanisimov6477
@iliaanisimov6477 4 года назад
Как всегда, на уровне. Спасибо за то, что делаете. Что за игра на 4:50?
@call_me_ondreo
@call_me_ondreo 4 года назад
My friend pedro
@exaliffeed5840
@exaliffeed5840 4 года назад
Название: My Friend Pedro
@call_me_ondreo
@call_me_ondreo 4 года назад
@@exaliffeed5840 ну да, ну да, пошел я на...
@seregakitaev3061
@seregakitaev3061 4 года назад
My Friend Pedro
@meliilosona5272
@meliilosona5272 4 года назад
Обожаю игру Жизнь, она потрясающая и недооценённая
@alexonashko9394
@alexonashko9394 4 года назад
2:57 я так понимаю не случайно именно эта катсцена пошла в пример?))
@bohdan9884
@bohdan9884 4 года назад
продолжение блять в студию! мне нужно больше геймдева
@arnoard8550
@arnoard8550 3 года назад
Что значит: "два слона противоборствующих армий никогда не встанут на клетку одного цвета"? Ещё как встанут, если речь идёт о чёрноклеточных или белоклеточных слонах...
@MycccuQ
@MycccuQ 4 года назад
Интересно
@Patallogus666
@Patallogus666 4 года назад
Мне это всё нафиг не нужно но невозмонжо пропустить!!!^_^
@varan9412
@varan9412 4 года назад
Супер
@xfizrukx
@xfizrukx 4 года назад
голос Луцая тооооооп
@H_3D
@H_3D 4 года назад
Кстати, по поводу того что игры не самостоятельны и происходят из кино. Есть уже игры самостоятельные, отпочковавшиеся от кино окончательно. Например, любая песочница, такого в кино не встретишь, при этом нет определёных планов и ракурсов, крути верти как хошь, законы построения красивого кадра тут уже не так универсально работают и применяются, потому что ракурс и фокус подвластен игроку и может быть совершено случайным.
@madness..3449
@madness..3449 3 года назад
1:42 OMG! Lucai real face reveal!!!
@user-zl8hp5cv3g
@user-zl8hp5cv3g 4 года назад
13:00 самый не графонистый взрыв, что я видел за последние 2 года в играх. 2 года назад я играл в крутого сэма: второе пришествие.
Далее
1🥺🎉 #thankyou
00:29
Просмотров 20 млн
Как удержать внимание игрока
17:09
I made a $10,000 Commercial in 12 Hours Using Blender
14:05
Как создать босса в игре
18:56
Просмотров 234 тыс.
ЭНИГМА ПАТЧ 7.36 🔥
0:19
Просмотров 47 тыс.