Чисто для справки, сердцебиение айзека было и в оригинале, это не фишка ремейка) возможно раньше вы просто не обращали внимания, но если будете перепроходить оригинал, то зная что оно там есть, вы его заметите)
Не только "сердцебиение ", они там наобещивали "систему стресса", списки экипажа, "мы будем избегать бактрекинга, каждое прохождение будет иметь свой уникальный путь". Фирменный баг с прицеливанием тоже перекочевал в "ремейк". А вот Кендра и Хэммонд не сохранились, увы сожраны повесткой Нетфликса
«Наверное, раньше Д.Скофилд видел оригинал именно таким, как сейчас выглядит ремастер. Но тогда, из за ограничений он вышел немного не такой и его полюбили». Черт возьми, да! Со многими играми которые в чем-то были первыми и делались с душой (Diablo, Fallout, Half Life, Max Payne, та же Mafia…), происходит именно так. Время не влияет на восприятие в худшую сторону, а на оборот.
@@Asul-fu4obграфику просто подтянули? Угараешь? Это тоже самое, что с ремейком одни из нас. В Dead Space Remake полностью перерисовали всю картинку с 0 и добавили обновленную физику, обновили анимации. Типо это он совсем верное утверждение «подтянули графику». Обычно такая фраза относится к Remastered и в целом это правильный Remake. Обычно Remake должен повторять первоисточник, но в виде нового поколения. Capcom только делают немного отличающиеся игры с оригиналом и они на прямую говорят, что новые части они не считают Remake версией, а считают новые переосмыслением серии и тд.
Очень достойный обзор, как все твое творчество на канале. Очень жду твои новые видео, хоть и не всегда получается смотреть их на релизе. Спасибо тебе за такой труд!
Прошел оригинал, не ждал ремейк, а потом словил себя на мысли, что готов смотреть видео на твоем канале вообще на любую тему. Может, и стримы планируются?
Ну штош, я как всегда кайфанул, даже слегка стал единым! Мне кажется, или качество звука выросло? Было бы интересно узнать, что вы думаете об играх Nintendo… обзорщик в студию!
@@SergeyMoskvinStories советую, сыч лайт не так дорог, а эмлуятор есть даже на Android в 2х вариантах, свободный полностью бесплатный, и китайский но для него нужно купить их геймпад(удобный кста)
Опять мифические 10 миллионов копий... Ребят, да перепроверяйте информацию хоть иногда (и не берите инфу из русской Вики - там ваще сплошной бардак). 10 миллионами продались все игры серии суммарно. А первая часть собрала в районе 1 миллиона в год релиза.
@@SergeyMoskvinStories Ну такое себе. Разрабы пошли по пути, темно - значит страшно. Но это не так работает. Когда постоянно ничего не видишь, это скорее напрягает и раздражает. Даже если взять первую сцену, где на нас нападают, после высадки на Ишимуру. В помещении куча источников свет, но по факту темно, просто темно.
@@БьернЖелезнобокий-с6ю ну мне лично темно было в паре локациях, и может тьма эта и раздражает, но при этом и усложняет защищаться против некроморфов. Ну тут уже восприятие каждого)
Для это тупо текстур пак, с пластиковыми или пластелиновыми даже некроморрфами, персонажами и добавлением обсалютно неуместных тупых лишних диалогов, напрочь убивающие остатки от атмосферы ужаса Если сейчас я ночью в пустой квартире в темноте и наушниках запущу оригинал, я почувствую страх и ужас Если я запущу при тех же условиях ремейк, я почувствую скуку и кринж от новых диалогов и реплик гг... Печалька что нынешнее комьюнити игр стали настолько всеядными