болото в Left 4 Dead 2тоже вызывает порой жопогорение из за частых секций с водой, которая не останавливает мозгоедов, а вот вас тормозит за милую душу. благо хоть финалка в особняке на суше была, а то вообще жесть была бы
О я тоже вспомнил про эту компанию. А как мучительно пробегать самолёт, адреналин и бомба вот что может помочь пробежать, не дай бог чтобы тебя поймал какой-нибудь особый заражённый, пока тима пролезает через орду заражённых, которые не успели попасть под радиус взрыва.
У меня есть личный образ Ghotik 2 на немецком с русским текстом - первая пиратка, когда Готику2 сдули с выставки. На неё не ставятся патчи. Пердически запускаю её для ностальджи...
Автор явно другого плана движуху любит). Атмосфернейшие уровни, сложность прохождения, постоянное напряжение, это же здорово , в такого плана играх. Всё в тему и респект разработчикам)
Сравнивая светлые радужные камыши в "чистом небе" с тёмными, мрачными болотами метро и дарк соулз, авторя явно даёт понять , что у него явная фобия "тёмной воды"))
Касательно длс четвёртого фолла - беседка просто искренне любит болота. Болото и в тройке лучшее из длс, и в Обливионе лучшее из длс ими наполнено, да и в основной игре они весьма неплохи. Морровинд тоже с них стартует.
Ожидал почему то болото из игры про winx Вот серьёзно, игра рассчитана на девочек, маленьких Как вы думаете, какая локация в игре самая душная? Правильно, БОЛОТО, БЛТЬ И дело не в том что там яд или замедление, а в гребаных водоворот ах, растениях (ибо появляются внезапно, дамажат как черти, всегда атакуют группой, так ещё и зачастую по квест надо идти в самое пекло) А про водоворот это вообще отдельная песня Там много таким мест с платформингом, где мелкие как спичка доски наворачивают круги со скоростью болида формулы 1, при этом у каждого круга своя скорость, и пока ты прыгнешь с одного места на доску - она успеет провернуть от четверти до полутора кругов. А теперь самое сладенькое - эти доски ещё и постоянно тонут, сеекнды на три. Попал на доску и замешкал? Ты утонул. Прыгнул на 0.001 секунды раньше или позже? Утонул. Ошибся с градусов прыжка на 1 градус? Утонул. Проспидранить нельзя, да. Напоминаю, это игра рассчитана на маленьких детей и девочек. Но ска, я, почти 30 летний лоб, убил несколько дней и кучу нервных клеток на этот чёртов уровень. Вот где настоящее адское болото, а не ваши дарк соусы. В этих серьёзных играх ты хотя бы изначально ожидаешь духоты или ещё чего, тут же ты сталкивается с Адом в абсолютно неподходящем сеттинге, жанре и возрастной аудиторит
Бомбеж и возмущение добавляют приятные нотки к атмосфере видео, этого бы побольше) Ну и отдельный лайк за отсылку к Массычу, до сих пор иногда пересматриваю ту концовку😊
Думаю надо было ещё рассказать за Кашиик из Star Wars Jedi: Fallen Order. Как бесили все эти травяные кишки, постоянная надобность нырять под воду, десятки раз, когда приходилось возвращаться назад, ведь даже с картой нет чёткого понимания, куда идти, миллиард пауков, бешеных черво-баранов и прочее. Спасибо хоть, что хп от нахождения в болотной жиже не тратилось 👍
Конечно в Скайрим тебя в болото никто не зовет, но это место полно полезных ингредиентов, собачий корень - паралич и болотный стручок - лечение. Круто что лианы в Майнкрафт обновили, теперь можно карабкаться без опоры, но и это ещё не всё, ведь ночью в полнолуние сравнятся такие полезные мобы как слизни
Из болот мне сразу вспомнилась локация сюжетная из Dungeon Siege первого, реально жопоразрывающая из-за своей сложности. Убить тебя там хочет абсолютно всё, а противников там много и они выше тебя по уровню. Я хз, как её можно было пройти без использования читов.
А что не так с болотом из Готики? Мухи без проблем убиваются с лвла так пятого, нужно только аккуратно выдёргивать их по одной, а не агрить всех сразу. Врагов всегда можно выманить на сушу, где у тебя не будет штрафа к скорости. Болотожоров в первую половину игры не убить без плясок с бубном, это да. Ну так и нечего к ним лезть, а если случайно таки сагришь - давить по тапкам, болтожоры ребята неторопливые, убежать от них не проблема. Единственную трудность поначалу для меня представляло ориентирование в Болотном лагере. Он большой, двухъярусный и с кучей переходов, первое время я из него без карты выбраться не мог. Но потом выучил, что где находится, и всё.
Ключ нужен не для того, чтобы добраться до костра. Ключ нужен, чтобы на выходе из болота открыть короткий путь к началу игры, и этот ключ на видном месте. Не преувеличивай
Ещё можно вспомнить болота из Assassin's Creed Black Flag. Когда ты должен на ОГРОМНОМ КОРАБЛЕ плавать по БОЛОТАМ. НА БРИГЕ ПО БОЛОТАМ. Так это ещё и стелс миссия + миссия со слежкой. Максимум духоты посреди одного из лучших представителей серии.
Для меня в первом соулсе болото было самым легким, так как я через деревянный лифт заходил туда и выходил. Не шёл по той тропе в самом первом прохождении, даже не нашёл ту дорогу
Вся сложность блайттауна в верхней части локации где от левел дизайна реально кровь из жопы идёт. Но само болото не представляет из себя ничего тяжёлого и душного, костёр тупо в близи от босса локации. И самое главное - вся верхняя часть тупо скипается при наличии отмычки и захода через долину драконов, где встретив пару вражин спокойно по лестницам и мельнице спускаешься в самый низ
Лично я проходил болото первого дарк соулса и почти его не запомнил. По крайней мере, не так уж и сильно оно меня мучало. Хотя, скорее всего это было из-за того, что играл я под наставлениями опытного друга... Больше меня бесила библеотека, в которой скелетов дохуя, ещё и колдуны ебучие, хуй разберёшься, куда идти... Друг говорил, что не нужно постоянно вырезать всех противников, но я не мог спокойно продолжать путь, пока они маячат где-то рядом...
Только вот дело в том, что большая часть перечисленных болот, болотами фактически не являются. Это просто какие-то затоны или разливы, стоячая вода. Мало игр, где в болоте реально можно увязнуть, где тебя будет затягивать коварная топь. Если кто-то знает такие примеры, прошу написать
Я честно уже не помню, оставил ли я в релизной версии ролика абзац, в котором объясняю что в моем понимании «болото» - это любая гадкая и душная локация с различными видами замедлений и отравлений. А по поводу реальных болот, только SnowRunner приходит на ум.
Прошел ведьмак 1 на макс сложности, по началу эти растения просто бесили, но я потом нашел тактику против них. Единственная игра которую я прошел на макс сложности и выполняя все задания.
Есть ещё болота: King's Quest 8: Mask of Eternity. Древнющая игруха. Недавно нашёл в том виде, чтоб запускалась на win10. Так вот там 3-я локация - болота;)
в метро есть более мерзкое болото, волга выглядит какой-то родной спокойной, просто заснеженная пустошь вокруг которой вода, а вот болото под конец игры другое дело, там нет привычных аспектов болота типо отравления, воды по пояс и все такое, но атмосфера есть, ты плывешь на лодке по каким-то еле освещенным участкам, в воде постоянно плавают ублюдские пиявки которые лично меня сильно тригерят, я представляю если бы в реальности плавал в воде и увидел пятиметровую извивающуюся тварь как бы я обосрался
Как по мне в дарке 3 цитадель фаррона не самая худшая локация, там только босс не сразу проходится. Больше на первое место, на мой взгляд, предендуют тлеющее озеро и подземелье иртилла
что-то я никогда не понимал бубнежа по поводу болот в играх, половина болот что ты описал просто напросто скипаются, рядовые игроки их скипают из за ненадобности, а задроты по типу меня и так и так пройдут их вдоль и поперек; в готике сама проблема болота была в его городе при попытке разобраться где и что вообще находится, в само болото нужно только для того чтобы сбегать туда два раза, в первый раз за цветочками для алхимика и второй раз за пиявками, при чем эти походы можно объединить, сложность готики так же переоценена, достаточно 4 часов медитативного геймплея чтобы начать вырезать всю карту; болото в ведьмаке просто скипается, там драться вообще нет необходимости кроме 1 сюжетного голема, которого ты убьешь даже не достав меч; блайтауну вообще достается ни за что, мосты имеют всегда альтернативный путь, разрущаемый пол всего один на стене проблемы могут вызвать только собачки и то на первый раз, это болото так же скипается, тебе нужно только на костер внизу, а оттуда что к боссу, что на колесо попасть легко, не надо даже заикаться мол отравление это большая проблема, в 1 и 3 дс отравление игнорируется от начала и полностью; valheim ну это вообще прикол какой-то, мы с другом пробежали эту локу под лулзы совершенно голые с парой топориков без медовух, это при учете того что на моем ноуте на болоте была 7 фпс короче говоря я хочу сказать что это не болота сложные, это вы казуалы
Так мало просмотров, а должно быть много. Я хочу тебе посоветовать делать несколько обложек, если не залетает выпуск менять обложку. Так делают крупные блогеры. Плюс название, самый просматриваемый выпуск залетел из-за формулировки в названии, так и хотелось щелкнуть и узнать, что там за ошибочные легенды такие . Потому что материал классный, мне интересно тебя смотреть. Не останавливайся 👍🏽 поставь четкие задачи, выстрой систему и у тебя все получится
Помни длс для metro луч надежды где ты должен с огнимëтом проходить через поучьи логова в заброшеном бункере это было очень больно и долго как вспомню так сразу мурашки лезут
Если каналом занимается чел в соло, он Бог нахуй, кайфую пздц как: с шуток в голос, темы видосов пздц. Я думал 1 хейчу болота, а тут опа, Нихуя не Самбади, с этого орал😂 Спасибо огромное, смотрю с нуля подписчиков 😂😂😂