מה מרכיב סיפור טוב? מלך האריות? הארי פוטר? משחקי הכס? מולאן? בואו נבדוק! (רמז, זה קוד!) תמיכה בערוץ: / @ezway את הסרטון הזה יצרתי בהשראת דברים ששמעתי את הסופרת מארי רובינט קוואל אומרת על הסיפורים שלה.
מאוד התרשמתי מהסיפור שלך הוא מצליח לרגש ולהישאר יחסית קליל מאוד אהבתי את הקטע שבו היה איש אחד שהלך לפארק אני חושב שזה היה רגע השיא ואני לא יודע אם זאת הייתה הכוונה שלך אבל ראיתי הרבה דמיון בין הסיפור שלך למחזה הקמצן של מולייר בקיצור הדירוג שלי הוא 39 בחזקת 736 סיפור מצויין ומעורר השראה
הרבה שנים התעסקתי בהוראת השפה, ובין היתר לימדתי שיעורי חיבור. השיטה שאתה מציע כאן כלכך יצירתית ומעניינת. אאמץ אותה ואפנה את תלמידיי לראות את הסרטונים שלך. כל פעם לומד ממך משהו חדש המשך בבקשה
זה מזכיר לי את עקרון האקדח של צ׳כוב, אקדח שהופיע במערכה הראשונה הולך לירות במערכה השלישית - משמע לכל אלמנט שמופיע בעלילה צריך להביא לתוצאה. נ"ב שים לב שרוב הדוגמאות מתחילות עם דמות ומסתיימות עם ההתפתחות של הדמות, הסיבה לכך היא שאילו סיפורים מודרנים וסיפורים מודרנים נוטים להיות מונעים על ידי הדמויות, בעוד סיפורים קדומים נוטים להיות מונעים עלילה או מונעי אירוע.
אני למדתי במשך כמה חודשים על איך ליצור סיפור, ההרכב שאתה מדבר עליו מאוד כללי, ולכן עדיין סיפורים יכולים לצאת לא טוב. יש תאוריות כמו של דן הרמון, או המבנה של סיפור שהוא מבנה יותר מוכר, שמסדרים את הסיפורים הטובים מההתחלה לסוף, אם אתה עושה לפי הסדר הזה רוב הסיכויים שיצא מזה משהו טוב, אבל עזוב את זה, הארועים הם חלק גדול אבל צריך לתאר את ההתקדמות, ואיך הסיפור ממשיך, בשביל זה צריך לעבור לפי המבנים האלו.
האמת שיש שני ספרי ילדים עם אותו שם, שבו אב מספר לילדות על הסיפור המושלם: "היו היה נסיך שאהב מאוד נסיכה ואז הם התחתנו וחיו באושר ועושר עם עצם היום הזה." אז בנו דורש יותר והאיש מרחיב את הסיפור לפי מה שעולה לו לראש.
אהבתי מאוד! בתור אדם שמתעסק הרבה עם קוד זאת הדרך אחת היצרתיות שראיתי ללמד משהו! בכללי, אני נהנה מאוד מהסרטונים שלך. לקחת השראה ממה שהסברת פה? ואם כן תוכל להפנות אותי למקורות כדי שאוכל להעמיק?
רק את מרקו (הלב) אני זוכר כ: (אמא נוסעת להביא כסף (מרקו מתגעגע ומחליט לצאת לחפש אותה (מרקו מסתובב בכל העולם בעקבותיה של אמא, קורים לו המון צרות, הוא בוכה... וזהו! הסוגריים עדיין פתוחות, ומכל הילדות שלי לא זכור לי שמרקו מצא את אמא...😢
גאוני. אתה חשבת על הרעיון הזה או שלמדת אותו אפשהו? ואם למדת אותו תוכל להפנות אותי למקורות? אגב אם נקח את הדוגמא שלך על אדם הרבה אנשים גם יעדיפו סוף טראגי בו אדם מגיע למסקנה שעדיף לו למות או משהו איך זה מסתדר עם הקוד שלך?
5:39 הסדרה (GOT) הפכה בשלוש העונות האחרונות מסדרה חכמה (שפחות או יותר מבוססת על הספרים של גורג' רר מרטין ) עם המון קווי עלילה לפאן פיק חצי אפוי שבנוסף על זה D@D השתינו עליו במיוחד בעונות השביעית והשמינית. כן הסדרה כסדרה עדיין הייתה עשויה טוב אבל התסריט היה פשוט מחריד ברמה הנמוכה שלו והייתה תחושה שהם רק רצו לגמור עם זה ...
אני חושב שמה שתיארת זה יותר דרישה/הגדרה של סיפור, שכאשר לא נסגר אף אחד מהאלמנטים זה לא נחשב סיפור אלה הצהרה. אבל יכול להיות סיפור טוב בו לא נסגרים כל האלמנטים, בדרך כלל שאלה שולית בסיפור הבונה לסרט/עונת/ספר המשך.
וואי ראיתי סרטים שנחשבים להכי מצליחים בהיסטוריה והם לא עומדים בקוד הזה. חבר שלי אומר שהם טובים ואני לא הצלחתי אף פעם להסביר למה הם לא הראת בדיוק את מה שאני חושבת בראש על כתיבת סיפור רגע... לומדים את זה בכתיבה מקצועית, לא? 🤔
זה מערכת לעשות פלוט (הרקב הסיפור) שיכולה לעזור להרבה סדרות וסרטים היום lol) lol זה צחוק) אבל סיפורים טובים גם מפתחים עולם ,חוקרים נושאים (כמו מלחמה אהבה וכאלה) ומראים לצופים הרבה קונספטים עוד משהו סיפורים הם מבוססים על החיים האמיתיאים ושם סיפורים לא בהכרך כאלה יפים למשל :אדם יש לו חיים טובים c מקבל מחלה e ומת e (לא שסיפורים כמו סרטים צריכים ליהיות ככה, החיים הם טרגיאים מדי בלי דברים שהם מעל חיים נומאלים)
זה הזמן: c(קטרה c(סוקה e(סוקה וקטרה מוצאים את אנג c(אנג c(אפה i(מיהו אנג? הם עוזבים את אזור הקרחון)e m(הם מגיעים לכפר e(זוקו מגיע לכפר זוקו לוקח את אנג)e m(אנג מגיע לספינה של זוקו e(אנג בורח מהספינה של זוקו אנג מצליח בבריחה)e אנג עוזב את הספינה)m אנג הוא האווטאר)i וזה רק שני הפרקים הראשונים...
ניראה לי שבאווטאר כל דמות בקוד בנפרד..לא ככה צוקו..הוא כועס ואז בסוף רגוע קטרה לא יודעת כל כך כשפות מים אחכ מאסטר בכשפות מים סוקה. לא טוב בחרב.. טוב בחרב אוטאר ילד קטן התבגר ואוטאר בשיא הכח