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27 окт 2024
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Комментарии :
444
@イヌハ
4 месяца назад
クラベさんの質問が的確で助かります
@bintanghiro
4 месяца назад
よほど問題意識持ってこのインタビューに臨んでないと、これだけ適切な質問を間延びせず投げ掛け続けられないですよねぇ👍
@アッキー-n8l
4 месяца назад
全然情報が上がってなかったから早くても来年かなって思ってたら、まさかの今年発売で驚いた😳 スクエニに感謝🙏
@yaugqa3606
4 месяца назад
初報から4年経ってるから全然早くないが
@コロンコリー
4 месяца назад
評判よかったら味しめてまんまと456も作ってくれ
@poooriii753
4 месяца назад
DQ6が世界システム共に一番化けそうですねぇ!
@top_plug9
4 месяца назад
それどころかFF17はこのHD2Dで作ったほうが売れるんじゃないでしょうかね😅。
@mothermoon810
4 месяца назад
@@top_plug9それはめっちゃ思う
@阿井上男-w6u
4 месяца назад
堀井さんが匂わせてたから期待してる
@akhiro7944
4 месяца назад
@@poooriii753モンスターはSFC準拠で仲間にできるのか? カタブウとか仲間になるのか!?スライム系だけになるのか? 気になりますね
@dove4149
4 месяца назад
せっかくのプレイ感想なのに、プレイした方が原作未プレイなので、原作から新たに追加された新システムなどの違いがわからないのはちょっともったいなかったですね… コマンドにとくぎとかあってびっくりしました 戦士や武闘家がとうとう技を手に入れるのか…!? 今から楽しみです
@どらっへ888
4 месяца назад
性格システムとかもあったのか分からんのがな……
@wa86666
4 месяца назад
やば!!!!!!!!😢😢😢😢マジで嬉しい、なんか言葉がこんな言葉しか出ないけどほんまに嬉しいずっと待ってた
@Luner-3
4 месяца назад
戦闘が従来通りでありながらリッチなアニメになってくれてる事が分かっただけで、やっとホッとできたわ…😌
@dove4149
4 месяца назад
あと装備している武器は反映されているようですね! 通常のグラでは剣を装備しているはずの戦士がくさりがまを装備していました!流石にくさりがまが汎用グラであることはないと思うので武器グラが反映されるのは確定かと
@レトロおっさんの新ゲーム置き場
4 месяца назад
秒で予約してポチります。スクエニさんありがとう。堀井さんの映像もあってよかった。できればこんな時、すぎやま先生と鳥山先生がいてくれたら・・・。先生、あなたの音楽とキャラクターはまだ生き続けています。天国から見守っていて下さい。
@dove4149
4 месяца назад
NPCの会話を記録する機能は実はドラクエ6で似たようなのがあるんですよね。 「おもいだす」など…
@willkeiichi
4 месяца назад
ありますよね!その後に発売されたSFC版のドラゴンクエスト3にも記憶システムが実装されていたと記憶しています。
@積分定数C-o5n
4 месяца назад
戦闘に新要素がありそうですね。とくぎのコマンドがあるってことは特技が逆輸入されてそうです。映像にMorehealって呪文がありましたがこれはベホイムなんですよね(3には無かった)。恐らくバランス調整でベホマより前にベホイムを習得させてるんだと思います。これを見ると色んな呪文、特技が追加されてそうです。あとカンダタへのメラミが100ダメージを超えてましたね。従来の3だとメラミにそんな火力は無いので予想ですが攻撃魔力のステータスが追加されると思います(メラミでこの火力が出るのは9以降)。 追加要素の期待ができるのでただのリメイクではなさそうですね!
@poooriii753
4 месяца назад
8でも賢さやテンション次第でつよつよメラミ出来ましたよね! 今作もしかしたら賢さが呪文の威力や回復量に影響与えてるかもですね! あとは体力じゃなく身の守りを設けてくれれば戦士が報われる気がします
@積分定数C-o5n
4 месяца назад
@@poooriii753 そうですね。盗賊がカチカチなのは不自然だったのでそこは調整されるかもしれません
@安西弘-t1o
4 месяца назад
賢者も強すぎたから、攻撃呪文は魔法使いより下。 回復呪文も僧侶より下でもいいかもですね。 最後まで僧侶や魔法使いにする意味なかったですから。
@Sirius96413
3 месяца назад
賢者はアイテム使ったり遊び人から転職の特殊職?上級職?の扱いだったから強いままであって欲しいな
@fowmc.8315
4 месяца назад
原作未プレイの方だから余計な熱や先入観無く冷静に作品を見れてて凄く貴重な感想でした
@user-723nws33
4 месяца назад
ゲームスピードの選択に超速いあるのは助かる
@安西弘-t1o
4 месяца назад
ですね、ありがたい フィールドでもダッシュできるっぽいし、かなりストレスなく遊べそう
@west4160
4 месяца назад
なんだかんだでスクエニは 今年FF7リバース、聖剣伝説新作、ロマサガ2フルリメイク、ドラクエ3と 黄金期のエニックスとスクウェアみたいな感じでバンバン出してるのは好感持てるな
@finalfantasy999
4 месяца назад
来年は1.2もあるみたいだし、楽しみやね
@スパイカー
4 месяца назад
スクエニがピンチみたいに 言われてるけど プレイヤーからしたら 期待作が多数で 誰が言ってるんだって話
@satoshiyamamoto3478
4 месяца назад
昔,スクウェアのスタッフがFF7のリメイクを作るなんてことがあれば、会社としても厳しい。 我々は新しい体験を生み出していかなければとかっていうインタビュー記事があったけど、もう厳しいんだろう。 ここ数年はリメイク商法だろうな。
@sathis1504
4 месяца назад
@@スパイカーここ数年のFFがあんま売れてないのは事実でしょ
@渡部匡史
4 месяца назад
Vジャンプフェスタで新作発表があり各誌が攻略記事を競い合っていたあの頃の風
@KM123-j3s
3 месяца назад
マジで楽しみすぎる 今123買ってやり直してるから全力で待ってる!
@ちゃんマンウナ-q2e
4 месяца назад
昔のゲームはどこ行ったらいいか何したらいいかすぐ分かんなくなってたね、それも含めていい思い出となってるが
@poooriii753
4 месяца назад
フィールドにキラキラを確認出来るって事はアイテムを拾えるのか。いいな。もしかして素材アイテムもあって錬金や鍛治の要素もあるのか? 序盤で鋼の剣が作れたりとかしたら最高
@takm7788
4 месяца назад
もしかして、あまり役に立たなかった商人が脚光浴びたりして
@poooriii753
4 месяца назад
@@takm7788 商人、遊び人辺りは化けそうですね。 特技の他に職業専用効果があればよりロールプレイがはかどりそうで楽しみです!😆
@kazuhisanakatani1209
4 месяца назад
ダンジョンが 3D ならでは構造になってたり、立体的なギミック(パズル)が導入されてたりしたらうれしいな
@ブルーギル佐々木
4 месяца назад
グラフィック綺麗...
@もやしは主食
4 месяца назад
楽しみです
@GoAsInfinity738
4 месяца назад
ドラクエ3未経験者の視点、ということで フラットな意見が出るのは良いけど 何が新しくなったのかがわからないのは悩ましいな💦
@安西弘-t1o
4 месяца назад
ほんそれ 新要素なのか旧来からあるのかまるで分かんないw スマホ版で最序盤だけ予習してほしかったよ
@hal_youtube
4 месяца назад
百英雄伝がストレスフルな作りだったから軽量動作やら倍速やらしっかりしてるようで安心した
@あさまよる
4 месяца назад
さすがIGN。ここまでプレイやってても情報一切漏れなかったんだな どっかの似非海外リーカーとはやっぱ違うわ
@ちゃんマンウナ-q2e
4 месяца назад
リーカーと比べられるIGN笑
@gtr3482
4 месяца назад
@@ちゃんマンウナ-q2e ニンダイリーカーは内部犯行のグーグル社員だったからな
@2Late-AY
4 месяца назад
ようつべスタッフの悪口はそこまでや!(笑)
@Xz5g3NWy
4 месяца назад
メディア企業なのに守秘義務ガバガバだと思われてて笑うわ
@gtr3482
4 месяца назад
@@Xz5g3NWy それグーグルにいえよw
@HS-vq2nj
4 месяца назад
これは誰かの配信じゃなく自分でやりたい
@slamdunk555
4 месяца назад
11/14まで乞うご期待
@hima5666
4 месяца назад
ダンジョンでランタンを持って歩いてるのとフィールドがオクトラっぽくて凄く楽しみ。早く欲しい。
@桑ノ森描く門
4 месяца назад
この外国人の方めちゃくちゃ日本語上手いし この方のほうがドラゴンクエストに詳しい
@takeoff7415
4 месяца назад
この人にプレイして欲しかったな
@月夜見雪兔
4 месяца назад
レーベスタートで試遊が始まるってことは、最序盤の部分に旧作プレイヤーを驚かせる何かが有ってそれを隠していそうですね
@安西弘-t1o
4 месяца назад
他の体験版配信者が、ルイーダの酒場の機能が使えなくなってたとか言ってました 仰る通りアリアハン辺りにまだ知らない秘密がありそうです
@disninnin
4 месяца назад
作り込みが半端ないな。 特に街が細かいところまで綺麗で驚いた。 ダンジョンはどうなっているんだろう。 ps5で買うかSwitchで買うか悩むなー
@TheNGFX
4 месяца назад
PS5とSwitchでグラフィックとかキャラが少し違うとか そういう比較情報が今後は欲しいですね PS5ないからSwitch一択なんだけど 違いがあるようなら PS5購入も検討しようかな 手に入るようになったことだし
@toritori22369
4 месяца назад
他のHD2Dゲームではロード時間やカクツキで思ったより差が出るなと感じましたね 本作がどうなっているかはまだ分かりませんがイオナズンを撃った時の気持ちよさが違ったりするかもしれません笑
@TheNGFX
3 месяца назад
@@Happyparanormalday なるほど 参考になりました ありがとうございます!
@AD-CD
3 месяца назад
Switchでもロード時間は然程変わらないみたいですよ
@TheNGFX
3 месяца назад
@@AD-CD キャラの頭身とかフィールドグラフィックとかは どうなんでしょうね! ロードがさほど違わないなら、 何らか他の箇所で影響あるのかなって思っちゃうんですよね まあ 発売前の楽しみではあるんですがにこ
@finalfantasy999
4 месяца назад
ロマサガにドラクエに楽しみだわ
@urufumann
4 месяца назад
音楽が素晴らしい
@珈琲-s4h
4 месяца назад
0:30 先日のSummer Game Festで、ドラクエ3 HD-2Dリメイクの試遊があったんですね。😮
@satorinosyo
4 месяца назад
これくらいのグラフィックが丁度いいな
@nao-pon810
4 месяца назад
開発者さんお願いです!HD-2D版で ドラクエ4・5・6を出してください! 音源は4・5はPS2版のオーケストラで、6はスーファミ版の戦闘曲はドラムやベースのきいたかっこいい音源が希望です。 最新機種でロトや天空シリーズ網羅してほしい😭😭 なんなら、12の前に4・5・6のリメイク出してください🙇
@user-kn8zd7hx3f
4 месяца назад
12:45 そう、装備で見た目が変わるのかは重要ですよね、どの装備とは言わないけど どの装備とは言わないけど!
@Beeefreee
4 месяца назад
エロ禁止!
@安西弘-t1o
4 месяца назад
あぶない!それ以上はあぶない!
@sdbh-daipon
4 месяца назад
クラベさんが体験してきてほしかった😢体験者が原作知らなすぎてレビューとしてもう一歩でした。
@judge992
4 месяца назад
仲間会話システムは欲しいですね。3をリメイクするなら一番欲しい機能かもしれない。
@ああ-e7m2u
4 месяца назад
これ言ってる人少ないけどマジで欲しい 性格の数×職業の数×場面場面における発言 ってすると莫大なテキスト量になるけど欲しすぎる
@gamerz_high
4 месяца назад
3年間以上待ち焦がれてたし、絶対買うんだけど、バトルシーンのグラフィックがいまいち洗練されてないのが残念。味方も敵もキャラの密度(=ボリューム感)が小さく、隙間が多くて画面上がスカスカな印象。テニスかよと思えるほど味方と敵との距離感もすごく遠くに感じるので、ドラクエ本来の近接武器による殴り合いバトルの臨場感に欠ける。ここはまだティザーの方がマシ。味方パーティの呪文エフェクトも画面下端の無から発生してて違和感。11みたいに行動キャラに都度フォーカスしてアニメーションで表現してほしいな。何千回何万回と繰り返すバトルなので、発売までに少しでも改善を期待したい。
@simkuma
4 месяца назад
待ってたのね
@mi-mb4uq
4 месяца назад
貴重なプレイ感想の共有ありがとうございます……🙏 RPGを初めてやる人には本当におすすめだから、知らない人にほど触れてもらえたらいいな……!個人的には3Dのゲームが増えてる中ドットのレトロチックなゲームってあんまりない気がするから、割とグラが良ければ手に取る若い人も多くなるんじゃないかな…!?と期待
@brain7576
4 месяца назад
オクトラもトラステも同じHD2Dであるしインディーズまで見るとドットゲーは全然発売されてるよ むしろ3Dポリゴン過渡期よりも今の方がドットゲー出てるまである
@mi-mb4uq
4 месяца назад
@@brain7576 指摘ありがとうございます!すみません、その通りですね ドットゲームが全然無いみたいな言い方してしまいました🙇♀️💦 こう、インディーまで漁るほどでもない、ゲームにあまり触れていない若者が、「ドラクエ…?聞いたことあるな〜 こんな綺麗なんだったらやってもいいかな」ってならないかな〜と思っての発言です💦
@lv1557
4 месяца назад
いや原作未プレイかい… ちょっとの間でも比較検証してほしいわSFCリメイクの段階でおぼえるとおもいだすは実装済みだし
@holymero
4 месяца назад
いいなぁ!
@あさおきのぴこ
4 месяца назад
ホリメロさん!
@Channel-ro4vu
4 месяца назад
ドラクエといえばシンプルで温かみのあるテキストが魅力ですよね。今作はそれを踏襲してそうで嬉しいです。 全体的に適度に解像度が低くて、だからこそあのお伽話感が生まれるのかなと。
@takemu0421
3 месяца назад
ランダムエンカウント継続は控えめに言って神。 ドラクエ8の広大な大地にスカウトモンスターしかいないのは確かに違和感があったかもしれないけど、でもドラクエと言ったらランダムエンカウントなんだよなぁ。
@hyuu4410
4 месяца назад
うっわマジか、SFC版 6 にあった『思い出す』に相当する機能、復活してるんか!懐かしい……
@SKN20602
4 месяца назад
仲間会話がシステム上難しいから復活したんでしょうね
@鈴木俊夫-k1m
4 месяца назад
ドラクエ1~3には、どんな裏ボスが追加されるのかな?
@YM-bv1ll
4 месяца назад
まじで要素追加はして欲しいね。
@シムげん
4 месяца назад
ドラクエ3の昔ゲームボーイカラーで出てて追加裏ボスみたいなのいたは‼️敵の銅メダル銀メダル金メダル集めて挑む裏ボスみたいなのいたの覚えてます‼️ かなりめんどかった😅
@万舟ゲッター
3 месяца назад
今どきはアップデートでボスとかクエスト追加とかいくらでも可能だから期待できるよね
@立田沙希
4 месяца назад
11:14 会話記憶システムはSFCのDQ6で既にありましたよ
@parizon2010
4 месяца назад
気軽さのswitch、パフォーマンスのPS5、どちらで楽しむべきか。
@parizon2010
4 месяца назад
@user-rb1jm2fx9n げーみんぐぱそこん おたかいの。
@GyusujiOisi
4 месяца назад
正直そんなに負荷が大きいゲームでもないからSwitchでも問題ないと思う ロードもSwitchでも十分速いらしいし
@睡邪
4 месяца назад
本当は気軽に取り回せるswitchがいいけど、switchはモノによっちゃエラー落ちに苦しめられるハメになるから不安がある。サガエメなんかはまさにそう。 とりあえずsteamだけはないが。
@安西弘-t1o
4 месяца назад
パフォーマンスorグラフィックが選択できるそうです Switchでもガクガクはしなさそう
@エビカニホタテ
4 месяца назад
switchだと30FPSか?
@pgdgpu
4 месяца назад
ゲームに関係する会社に勤めてて日本の方なのにドラクエ未プレイってのが新時代って感じだな。
@森山峰支郎-f8s
4 месяца назад
45歳男性です、絶対に買います!
@伊崎将史
4 месяца назад
おっちゃん! 共に楽しもうぜ👍 46歳 男 性格 おくびょうもの
@user-ffguddrhjk
4 месяца назад
初報だと戦闘シーンのカメラが斜めから撮った感じだったけど真後ろからのアングルに変わってますね
@Adwthbd.b2
4 месяца назад
敵やフィールドによって変わるとかありそう
@あばうば
4 месяца назад
ターン毎にカメラの角度変わるっぽい?
@takan4121
4 месяца назад
これ絶対に今日まで守秘義務あっただろうけど自分が試遊できたら守秘義務守れる自信ないw
@heismine
4 месяца назад
だからお前にはこういう話は一生来ないよ^^
@hitsuki_karasuyama
4 месяца назад
大谷の自宅晒してドヤ顔してそう
@unchiburiburizamurai
4 месяца назад
バカ叩かれてて草
@chernobog3001
4 месяца назад
@@heismine 逆に言うと、守ればそういう仕事が来るということか。 スレ主はすごい人なんだなぁあ
@ヤマダ-r2v
4 месяца назад
@@chernobog3001必要条件と充分条件って勉強しなかったの?
@昼子-x2z
3 месяца назад
新要素盛沢山で楽しそう 個人的には新要素含めてFCグラの2Dモードあると嬉しいのだけど
@Disney_Villains
4 месяца назад
左がプレイするべきだった
@安西弘-t1o
4 месяца назад
スマホ版で最初だけ予習してほしかったです😢
@-karinsama
3 месяца назад
11:12でNPCのセリフを記録する機能は聞いた事ないって言ってますけど、ドラクエ6と3のSFC版で実装されてますよ
@スパイカー
4 месяца назад
右の方が 原作未プレイなので 左の方に 話合わせてる感じですが ルーラが 頭ぶつからないって話で 左の方がリレミトがいらなくなるって発想がかなり すごいなと思ったのですが これって従来の お城や建物内でルーラを使ったら、頭をぶつけないだけで 実際は洞窟などのダンジョンではルーラは使えなく リレミトですよね? 本当にリレミトなくなってたら結構衝撃なんですが😅
@camizo4469
4 месяца назад
激しく同意。 「ルーラがどこでも使える」って話出た瞬間、リレミトは?って思いました。 頭ぶつける演出、あれって秀逸だったと思うんですよね。
@32nyokki31
4 месяца назад
ドラクエ11のPS4からもうリレミト使わなくてもダンジョンであってもルーラでどこでも行けちゃうんですよ〜 動画でも言っていますがファストトラベル扱いですね 頭ぶつけちゃうの好きだったのでちょっと残念ですが、リレミトからのルーラという二度手間を端折るのはもう時代ですね
@GyusujiOisi
4 месяца назад
なんならドラクエ11からルーラのMP消費なくなりましたよね フィールド上でHP死にかけになり詰むのを防いでるんだと思います
@スパイカー
4 месяца назад
@@32nyokki31 さん☆ PS4はリレミトないんですね😲 知りませんでした😅
@32nyokki31
4 месяца назад
@@スパイカー リレミトあるにはあるんですが、ダンジョンでもルーラで直に街に飛べちゃうので、入り口に戻りたい場合を除いてほぼ使わないです リレミトの存在意義が無くなってきちゃいましたね
@mz-zm4hh
4 месяца назад
どこへ行ったらいいか分かるシステムが逆に嫌なんです。親切すぎて。 探索では無くて作業になってしまって面白みを感じないのです。 人の話しを聞いて自分で探したいので、その追跡機能みたいなやつがオフに出来るといいなぁ。
@よし-f7x
4 месяца назад
すごくわかります。世界や街が作り込まれていて探索意欲が湧くだけに余計もったいない
@石原佑也
4 месяца назад
同感です👍RPGの意味が薄れている感じで、自分で考えながらプレイしたいですね。 追跡機能オフ機能いいですね!
@翠怜
4 месяца назад
ドラクエ11でも表示非表示出来ますので、多分3でもそれはあるかと!本当に行き詰まったら表示してみる
@石原佑也
4 месяца назад
@@翠怜 さま 有益な情報ありがとうございます😊 リアルドラクエⅢ世代としては、迷うのもRPGの醍醐味だと思っているので、それは嬉しいです。
@momogarasu
4 месяца назад
問題はすごろく復活、またはそれを補えるだけの新コンテンツかな それが無いと結局グラだけのSFCの劣化版になってしまう まだ決定は出来んな、情報待ち
@hamham3601
4 месяца назад
魔物使いの職業追加が 仲間モンスターも追加なのか GBCのモンスターメダル収集に 必須な職業なのかそれが気になる所かと。 まあ追加要素ありは確定なので GBCまでの追加要素全入りを 期待したいですね。
@ひろき-g7s
3 месяца назад
何回もやったことあるソフトでも、ワクワクして、面白ければ皆買います。
@v.d.2738
4 месяца назад
ランダムエンカウントなのがドラクエらしくて嬉しいです。ただ11みたいに戦闘中にキャラの顔の小さいイラストを表示してほしかった
@korinsoft
4 месяца назад
原作プレイしてない!?
@top_plug9
4 месяца назад
クラベ氏を取材に派遣すればよかったですね。
@ナナシ-w1e
4 месяца назад
発売日が楽しみです! しかし、その翌日にはいろいろと話題のアサクリ新作の発売日。。( ̄▽ ̄;)
@吉村朗-l6s
4 месяца назад
こんばんわチャンネル登録と高評価押しました
@ryunosukeoji
4 месяца назад
発表時のフィールドから2倍くらいの広さになっているな
@user-gg7le7mt3o
4 месяца назад
まさかのリレミト、リストラ!
@Mar-hamimaru
4 месяца назад
コレは久しぶりにやりたくなるなー🐉
@ハート-y3i
4 месяца назад
綺麗ですね 私もドラクエ3大好き
@ne0w0nderb0y
4 месяца назад
1:15 草 クラベの皮肉が効いとる
@ppp-pb4eq
4 месяца назад
7:51 アリアハンがでかいのとキラキラ確認。
@Adwthbd.b2
4 месяца назад
リメイクにネガティブなイメージ持ってる結局買わないただ叩きたいだけの人多いけど、新作バンバン出して大コケしてスクエニが潰れるよりも、安定した収益が望めるドラクエウォークや過去作リメイクで経営を安定させつつ、たまに完全新作出して新しい人気作、シリーズを作るように頑張ってくれた方がスクエニとしても我々ユーザーとしても最善ということがなぜわからんのか
@dove4149
4 месяца назад
おっしゃる通りだと思います。 それにスマホ版のロトシリーズとか出してた頃と比べたら今は、これからは、本当にブランドを大切にしてくれる気がして嬉しいです。 応援せざるを得ない
@嶺上和彦
4 месяца назад
もう鳥山さんもすぎやまさんもいないし、堀井さんに残された時間も残りわずかなら12出してドラクエは終わりでしょう。その後はドラクエが育てた後継RPGがスクエニを導いてくれるはず
@sm-nc4fx
4 месяца назад
いや、FF7リバースみたいに原作シナリオを大改悪して名シーン全カットするのは最低でしょ…。アンチしか生まんぞ。
@pixelwanderer6751
4 месяца назад
客には、作り手の都合なんざ関係ない。 これが全て。わかったか?
@gyrocrispy3473
4 месяца назад
買わずに実況動画見て叩くやつもいるからな。
@viviyouren
4 месяца назад
素早さの半分が身の守りというドラクエ3独自仕様はどうなったんでしょうかね?
@忘却パペット-y9z
4 месяца назад
ダウンロード版予約特典に守りの種があるので、身の守りはありますね。 柔らか戦士が不遇過ぎたので、まぁ当然の変更かな……
@安西弘-t1o
4 месяца назад
盗賊とぶどうかがチートでした。3はほしふるうでわまで早いし。
@ペコペコ丸-z5z
4 месяца назад
コマンド受付の時は自キャラ見せて戦闘になったら敵だけ移すのなんか変な感じ
@のめとふ
4 месяца назад
職業毎のビジュアルのバリエーション増やして欲しかった
@ネコ-r8i
4 месяца назад
ちょっとしたキャラメイクは欲しいよね
@gftn7826
4 месяца назад
クラシカルとは謳っているけど、IGNでも議題に上げられるような旧来のシステムに対して不満が出ないかは心配なところ ドラクエっていうブランドがなかったらやらないかもしれないなぁ
@yoshifmadoka4543
4 месяца назад
3>1>2>12 の順番で制作するんでしたっけ?
@Tenku-DK5
4 месяца назад
この発売日に1週間休み取って子供の頃を思い出して没入しようと思います。
@ニャーニャー-p4j
4 месяца назад
アレフガルドの海の向こうの暗闇がどんな風になってるのか気になる
@onimaru6079
4 месяца назад
戦闘画面で感じたのが敵キャラがえらい遠くに見えてキャラが小さい 今11の2Dモードやってますがこれ位のキャラの大きさが良いけどなー
@VELEARN69
4 месяца назад
サムネがswitch版実機とありますがこの映像はxboxかSteam版ですね。会話がAボタン🟢でした。
@エリーハル
4 месяца назад
楽しみにしてるし買うけどそれなりに追加要素や変更点ないと古すぎるゲームだからどうなるか楽しみ。良い意味で期待を裏切って欲しい
@applewindows
18 дней назад
最初コメ欄見ながら動画の音声聞いてたけど、顔上げて動画見た時、オイ顔の感じと喋ってる声の感じ逆じゃね?ってなった 「お前が質問側カイ!😅」 ってなった😮
@rupan2020
3 месяца назад
ここまで作り込めるのであれば、ストーリー自体も例えば1,2,3全部含めたものにしたら凄くよかったと思う。 正直11があまりに残念な出来だったので(内容というよりシステムのバランスが悪すぎた点。戦闘バランスやロード時間や無駄に同じ場所をやり直させたりとか様々で未完成な感じが否めなかった)むしろ今回のリメイクの方が個人的にはきっと楽しめるんだろうなって思います。 なんかドラクエは別に最新のシステムや流行りに乗っからなくていいと思うんですよね。昔の良さを最大限に活かせばいいと思う。
@ByeByekanimiso
4 месяца назад
フィールドも戦闘も以前の映像から絵作りが大きく変わってリアルな表現が取り入れられたね。正直以前の方が好みだけど、臨場感や世界の広がりが感じられてコレはコレで良い。 いや...やっぱスーファミ版リメイク3の表現から離れたことで粒子感あるドットのタッチが失われてしまい、平凡なアニメ調の背景になって深みがなくなったのと、被写界深度のエフェクト抑えられた事とカメラ自体が引いたのとで、画面のスカスカ感は否めないな... 城下町の外に出た後のフィールドの表現を見ても、ティザーでは岬の淵の色面が明るいベージュ色に分かれていたものが、今回リアル寄りのグラデーションになってるんだけど、結果としてメリハリがなくなり情報の密度が落ちたと感じてしまう。やっぱ3Dと2Dを融合したスタイルは、やり過ぎなぐらいのケレン味が必要なんだよ。
@32nyokki31
4 месяца назад
そこですよね、、 映像に感動はしましたが、ティザー予告では飛び出す絵本やジオラマのようなコンパクトな魅力がありました。今回のフィールドや城のように広くなるとゴージャズにはなりますが、移動がめんどくさく感じてしまいそう、、 フォトリアルなオープンワールドとは逆の良さがHD-2Dだと思うので、ティザーのように2Dのゲームをそのままのスケールで立体化し映像表現だけ変えて欲しかったです。何よりその方が早く作れそうですし。FFVIIリバースもそうだけどあまり凝ったことしなくていいのになぁ… まぁやりますけどw これはあくまで原作ファンの意見で、若い新規の方にはこのくらいのスケールアップが必須なのかもしれませんね
@aspicful
4 месяца назад
やっぱりポリゴンでステージの骨格を組んでるんだよ
@aspicful
4 месяца назад
フィールドでキャラが横にクックッとずれちゃうところがいいよ
@いつき-v1f
4 месяца назад
ターン制どうなるんかな? 出来れば個別ターンが良いなぁ
@Adwthbd.b2
4 месяца назад
11(3ds以外)みたいな感じですかね?どっちも好きだから両方あると嬉しい
@いつき-v1f
4 месяца назад
@@Adwthbd.b2 そう!それです! 今回のリメイクは【とくぎ】があるから、そっちの方が良いなぁ~って
@keisukehonda131
4 месяца назад
これはおっさんホイホイやな。
@mopmop523
4 месяца назад
20代の自分もワクワクしてますよ。ジョーカー2、バトルロードビクトリー、ドラクエ5、9以降久しぶりに買うのを決めました
@nihonhosyu
4 месяца назад
8歳の自分もわくわくしてます😀
@Adwthbd.b2
4 месяца назад
中坊だけどドラクエ3が最初にやったRPGだからめっちゃワクワクしてる。
@墓守もちも
4 месяца назад
@@Adwthbd.b2それは多分特殊や
@kkg7990
4 месяца назад
20歳だけどすごく楽しみ😊
@ItoTatsuki
4 месяца назад
ランダムエンカウントは地味に嬉しい☺️シンボルエンカウントも好きですけどね😅
@1981佑也
3 месяца назад
なるほど、確かにぼくらファミコン世代に響くクオリティだ😊 いい意味でも悪い意味でも言いたいことが沢山だけど、そんなこと気にせず11月14日待ちましょ❤❤楽しみ!
@シャルル-e3v
4 месяца назад
やっぱり、戦闘はランダム式でしょうか?
@ninjin9571
4 месяца назад
ランダムエンカウントシステム採用してますよ
@シャルル-e3v
4 месяца назад
そこは、変わらないですね
@ronhobi6316
4 месяца назад
動画内で言ってますけどね
@chromheart193
4 месяца назад
所々変更されたから ちょっと萎えたかな 特に戦闘シーンの角度とか
@tsuuart4458
4 месяца назад
メラミのダメージが高くなってるな。呪文のテコ入れやモンスターのステータス調整でもあったか?
@ぽんたろ-l1m
4 месяца назад
おお!気付きませんでした。 11みたいに威力に賢さが反映されるのかもですね!
@tsuuart4458
4 месяца назад
加えて特技も追加されるみたいですね。特技ゲーにならないようにバランスをとってもらいたい
@satoshiyamamoto3478
4 месяца назад
ステータスによって威力が変わるかもしれんな。
@incidentsren5316
4 месяца назад
メラミを強くするよりメラガイアーを導入して欲しい。よってかしこさor攻撃魔力導入を希望します。
@やぁどこにでもいる人や
3 месяца назад
難易度設定あるらしいからイージーで撮影してんのかな?
@trk683
4 месяца назад
戦闘はキャラが見えるようにしてほしかったな~ 設定で見える見えない様にできればいいな・・・
@trk683
4 месяца назад
@@supervageta 動画を見てる限りでは誰が攻撃しているか、誰が攻撃を受けているのかがわかりにくいですね
@2Late-AY
4 месяца назад
ソシャゲ沢山やってきたけど10連3千円位するけれどソシャゲのほうが余程割高に感じる。
@gg-xm6dx
4 месяца назад
そりゃあそうだ!もうすぐソシャゲ時代は本格的に終焉する。そして再び日本にも買い切りゲー一強の時代が!!
@YUU9874
4 месяца назад
原作もやったことない人が体験したのか
@吉村朗-l6s
4 месяца назад
戦闘中はルーラ使えますか?
@d2o0s0e9i
4 месяца назад
おぼえるシステムは2人とも忘れてるか知らないのね…
@ハックコーエラワン
4 месяца назад
追加ボスがいるって噂だけど…出るなら何のモンスターなんだろ…
@やぁどこにでもいる人や
3 месяца назад
フレイムしか情報が無いんだよなぁ
@タクヤもちょベル
2 месяца назад
名前の文字制限、もっと多くしてほしいな・・・
@ttststs
4 месяца назад
敵アニメーションがスーファミ版よりガタガタに感じるのが惜しい モーション増えてるから難しいとは思うけどボスだけでも頑張って欲しい
@安西弘-t1o
4 месяца назад
ドットアニメーションは職人芸だからじゃないかな もう失われつつある技術なのかも 当時の戦闘アニメーション担当の眞島社長は神すぎました
@komkiri554
4 месяца назад
よし!勇者の名前は「トンヌラ」で決まりだな~
@勇者アストルティア
4 месяца назад
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