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【ずんだもん解説】スクエニ転落の始まり…FF15事件を振り返る【FINAL FANTASY XV】 

ガンダムブレイカー4の反応調査部【時々エルデンリング】
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/ zun_armoredcore
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#ずんだもん #黒歴史 #ゲーム

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28 сен 2024

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Комментарии : 407   
@zundamon_armored_core
@zundamon_armored_core 10 месяцев назад
*FINAL FANTASY XV* のスクエニ転落の始まり…FF15事件を振り返り、解説させていただきました。 ru-vid.com/show-UCcBV6hLbFXaoraUBx1Q9jnA
@ぺい-y9e
@ぺい-y9e 4 месяца назад
10年間発売を待望し、映画もアニメも全部視聴しFF15の為にわざわざPS4を買ったワイが、ゲーム途中でプレイをやめました……そんな作品です。
@ちー林
@ちー林 4 месяца назад
90万本売ったゼノギアスを冷遇した時からスクウェアはダメだと思ったよ。この時代に色んな有望タイトル潰したんだろうなと思う。結果FFだけになって、それも出来悪くて過去ナンバリングで繋いでる始末。エニックスは合併するの間違いだったよ。
@日本之助
@日本之助 10 месяцев назад
意識高いというか、作ってる側が自分に酔ってる感じするよね、FFって。
@moirelement
@moirelement 4 месяца назад
「意識高い系」って区別して揶揄されるのはそういう人たちなんですよ。 意識が高いように見せて自分に酔ってるだけの人たち。
@おとうふ-c6q
@おとうふ-c6q 4 месяца назад
ファヴラノヴァクリスタリスをバカにしないでください笑笑
@RAD9006
@RAD9006 10 месяцев назад
映像さえ綺麗なら日本で売れなくても世界で売れる→技術が追いついてきたらどうすんの?って10年以上前から言われてた問題を延々と無視した結果だし、ここから何作何年とかけて赤字覚悟で信用を取り戻さない限り無理だなって思う
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u 10 месяцев назад
映像をどれだけ良くしても見てるのが人間である以上認識できる綺麗さにも限界あるのに無駄に映像に注ぎ込んでましたね
@寒河江槙平
@寒河江槙平 10 месяцев назад
まだファミコンやスーファミだったころグラフィックでなくストーリーや戦闘など最高クラスのRPGだった。 おかしくなったのはPSになってからだと思ってます。
@skansoul9315
@skansoul9315 10 месяцев назад
最初から映像勝負してないマリオとかすごいよな。何十年経っても遊んだみたら楽しい。
@君の内なる魂を愛している
@君の内なる魂を愛している 9 месяцев назад
FF7が予想以上に売れたのが悲劇の始まり。
@tfukushima6890
@tfukushima6890 8 месяцев назад
マリオだけは何度か挑戦するけど最後まで遊んだこと無いな。 絶対途中で飽きて辞めちゃう。
@kaitaku777
@kaitaku777 10 месяцев назад
無理せずオープンワールド化しない方がもっと作り込めたんじゃないか?
@eat-fish
@eat-fish 4 месяца назад
オープンワールドやめた結果がFF16なんですよ…
@kongo_ac
@kongo_ac 4 месяца назад
おにぎり…
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 3 месяца назад
@@eat-fish 16も吉田Pがビッグマウスかました割にかなり期待外れな出来だったしね。
@momijik-5913
@momijik-5913 10 месяцев назад
ゲーム内の話を理解するのに必要な話を外部媒体に頼っている上に打ち切りとか、それもうシナリオに関しては評価するとか言う次元にいないだろ・・・金と時間を溝に捨てた駄作と呼ぶのにふさわしいゲームなんじゃないだろうか。ゲーム史に残る汚点と言っても過言ではない気がする。
@t4u2u
@t4u2u 10 месяцев назад
13も15も経営陣に振り回されて滅茶苦茶にされている 普通に一作で完結するものを順調に開発発売した方が売れるのに 馬鹿げた多メディア展開や続編や追加DLCや中止でブランド価値を落とすのに必死
@おんちゃん-k1g
@おんちゃん-k1g 4 месяца назад
FF13の途中でFFを卒業しました
@lain8844
@lain8844 4 месяца назад
俺がいたわ
@こいし-x6m
@こいし-x6m 3 месяца назад
わいはFF8
@こいし-x6m
@こいし-x6m 3 месяца назад
ワイはFF8。ジャンクションシステムがめんどくさすぎて無理だった
@ザッハトルテ-v6q
@ザッハトルテ-v6q 3 месяца назад
俺もこれ
@SuperGentleMan
@SuperGentleMan 3 месяца назад
FF7のディスク1枚目終了時点で卒業しました。 「ヒロイン死んだよ、ほら悲しいよねお前らこういうのが好きなんだろ?」 という開発者のドヤ顔が見える様でした。 大した伏線も必要性もなくヒロイン殺して「ほうら重厚なストーリだろ?」ってのが大嫌いです。
@僕トリッピーだよ
@僕トリッピーだよ 10 месяцев назад
普通に面白いゲーム作れば普通に売れるってフロムやカプコンが証明してるのにね、 謎のキショ広告ゴリ押しイキったプロデューサーのでしゃばり、中身のないヴィジュアルゲー、たいして深い設定ないのにメディアミックスやるから全部陳腐だし、 やること全てが滑り倒したとんでもねぇ駄作だった。 DLCも本体がスカスカなのに後から後からガワだけ取り繕うだけで終わってんなーって思った
@地球産テーゼ
@地球産テーゼ 9 месяцев назад
普通に面白いゲームを作ろうとしても色んな理由で作れない事なんてよくある事ではある。言うだけならタダだしな。でもまあ、大々的に売り出すならプロなんだから筋は通して欲しいと思うし、滑ったとこもあるなとは思う。
@kongo_ac
@kongo_ac 4 месяца назад
@@地球産テーゼ でも、言いたくならない? 必要もないのに意識高い宣伝が目につくし、それ程言うなら!って蓋開けてみたらショボかった…なら言われてもしょうがないと思う…
@はーさん-j3u
@はーさん-j3u 3 месяца назад
当時TVでFFメンバーが登山かなんかやってゲームの資料集めてるみたいなニュースやっててめっちゃ仕事してるアピールがうまいなと思った 今のスクエニってこういうアピール上手ばかりが出世して中身空っぽなゲーム作りまくってるんだと思う ダイの大冒険も中身のヤバさをまったく感じさせないPV出してたしもう詐欺師の域に到達しつつある
@panyano-kiki
@panyano-kiki 4 месяца назад
野村が関わるシナリオはいつも破綻したり風呂敷を畳めなかったり キングダムハーツもぶっ壊した
@たっち-t9w
@たっち-t9w 4 месяца назад
キングダムハーツ3のロクサス復活も雑でしたからね。
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 3 месяца назад
15が破綻したの野村のせいじゃないし。
@sencha77
@sencha77 8 месяцев назад
4からハマって、10までは全部やって全部面白かった。でも11がネトゲになって手を出しづらいなあと思ってたら、10-2のヴィジュアルでドン引きして、口コミでも酷評されてるのみてから完全に見限ってしまった サガシリーズ、半熟英雄、クロノトリガー、聖剣伝説、フロントミッション、ゼノギアスなどなど良質なIPたくさんあったのになぜこうなった
@グールーメングールーメン
@グールーメングールーメン 4 месяца назад
でも…今よりマシやん。それに、2の試みは、のちのアニメやゲームの着せ替え要素だから悪くないと申し上げます
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Месяц назад
​@@グールーメングールーメンクソゲーになって潰れたが 続編を出さないかどっちかでしょう サガフロ許せない
@eintic1
@eintic1 10 месяцев назад
FF15には多くの人々が騙されましたからね…情報規制で未完成販売、完成させます詐欺で売り続けたけど最終的に開発打ち切り FF16については完成品ではあるが前作で見限った人々はプレイせず、期待に反して凡作だったため伸びず。FF15の罪は重い。
@グールーメングールーメン
@グールーメングールーメン 4 месяца назад
シリーズの間がアクにつれて、FF?知らんの人が、増えてますね
@task9603
@task9603 10 месяцев назад
もうFFシリーズは無理して続けなくてもいんじゃね?15で相当ファンが見限ったのは事実だし、
@smt0828
@smt0828 4 месяца назад
FF13が酷かったろ。いろんな場所を巡るのに世界を感じられない、遊びがないクソな世界観を創り出していた。 もちろんお得意の綺麗な背景は広がるが、絵が違うだけでその場所がどうなのかを感じることができず、どこでも同じだった。 そしているモブらは単なるノイズでどこでも同じをさらに加速。 だから一本道が強調されてたな。
@おとうふ-c6q
@おとうふ-c6q 4 месяца назад
それがファヴラ笑 ノヴァ笑 クリスタリス笑 ですよ、俺も一通りやったが何言ってる分からんかった、最後のオーファン?だっけ?倒してはいけないとか言ってたのに出てきたら戦い始めてるし何?ナニあれ? あのこれが所見で分かるやついたの? 主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、 機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。 ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。 ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、 人間からすればファルシは神に等しい存在。 神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている
@smt0828
@smt0828 4 месяца назад
設定はやっていればなんとなく分かるが、変な英語や似た名前を使わなければまだマシだったろうに。 ゲーム内の言葉使わなければ割と良くある話だったからね。 端的に言えば使命に殉じず、抗えばみんな不幸になるかもね。自分の死とどっちか選べや。ってだけだったような。
@帝国宰相リヒテンラーデ侯
@帝国宰相リヒテンラーデ侯 4 месяца назад
ほぼ同時期にゲーム史上世界一売れたRPG 『SKYRIM』が発売された事で ベセスダとスクエニの圧倒的ゲーム実力差 完全な逆転現象が起きちゃいましたからね 流石にコレだけゲームとして実力差あると 単なるムービー垂れ流し一本道の虚無ゲー と酷評されても仕方ないです。 それにFFシリーズはPS2の10辺りから 一気にヲタク臭くなった印象を受ける
@愁いの王
@愁いの王 4 месяца назад
ffといえば、グラフィックに注目されがちだけど、システム面で結構尖ったことをやっている。だいぶ昔のはなしになるけど、アクティブタイムバトル・ジョブシステム・アビリティ。イケメン+グラフィックに執着しすぎなければ、もうちょっとましになるような気がするんだけどなあ、、。特にグラフィックに関しては、サガフロンティア2のあの絵画チックな優しいテイストは結構衝撃的だった。ストーリーに関しても、何世代にも渡って繰り広げられていて、清濁併せ呑む素晴らしいストーリーだった。
@applewindows
@applewindows 8 месяцев назад
当時擁護する人も多くいたけど、思い起こせば2009年FF13の時点で、その失敗をスクエニだけでなく、ゲーム業界全体で重く受け止めるべきだった。 ミスをしないのが超一流 失敗を成功に繋げるのが一流 失敗を繰り返すのが二流 三流は、失敗した事にすら気付いてない。 どれだろう、、😅
@pi64ki
@pi64ki 10 месяцев назад
FF7を最高のゲームに据えて、野村チーム以外はぞんざいに扱った結果、劣化FF7しか作れない+過去の名作のリメイクさえ満足にできないクソゲーメーカーになっちまった。 野村系列が権力握ってる限り同じようなホスト主人公モノしか出せないしもう無理でしょ。
@ss-tv8eu
@ss-tv8eu 4 месяца назад
FFシリーズはクライシスコアで初めて購入して、好きになってそれからFF15で発売前にDLC込みのエディションを予約して、発売日当日の仲良しホスト集団の旅同人誌を見せられてショックを受けたことを今でも忘れてない それからスクエニのゲームは様子見するようになった 自分達が何故昔売れたのか自己分析して現代に求められるゲームとのズレを認識したほうがいい
@tetorasu2009
@tetorasu2009 9 месяцев назад
ユーザー軽視になったのはFF12辺りからだと思う 複雑なシステムと中盤ストーリーが消えるから脱落も多いかと… ストーリーも疑問に感じるようになったのがFF8やFF10だけど世界観の構築はこの頃までは良かった
@kiis3035
@kiis3035 4 месяца назад
12は話が難しいからストーリーを理解できない人も多いんよな
@シンカイ-h4y
@シンカイ-h4y 4 месяца назад
映画でコケて倒産寸前、ドラクエに救ってもらいスクエニに。 そして足を引っ張って共倒れしつつある。 現行のFFは本当に会社をファイナルにするつもりかもしれない。
@yasu-yasuno
@yasu-yasuno 10 месяцев назад
FF15は凡作でも楽しめたけどDLC中断が1番許せない
@BANANAORE877
@BANANAORE877 9 месяцев назад
最近のRPGのゲーム内の金使う要素ないもんな、店入ってもわくわくしない、こういう細かいところにこだわりを感じられないから途中で冷める。
@前世まま
@前世まま 4 месяца назад
確かにドラクエでは新しい街に行ってまずは武器屋に行くのが楽しみではあったなぁ
@SW-wj3wd
@SW-wj3wd 4 месяца назад
エグザイルみたいなホストが車で旅する話のどこがファンタジーや
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ 3 месяца назад
ある意味「ファイナルファンタジー」(FFシリーズにとどめを刺した的な意味で)
@arakikyuubi5554
@arakikyuubi5554 8 месяцев назад
寄り道するのが結構楽しかったケド、オープンカーで移動するのが何というかそぐわないというか……。 世間に知られてない暗闘系だったら良かった気がする。 戦争やってるとは思えない位、街が平和だったし……。
@sanpoo9972
@sanpoo9972 4 месяца назад
ff15の5年前にスカイリムがリリースされてる事を思うと…ねぇ
@lacoquet45997756
@lacoquet45997756 4 месяца назад
スカイリムとかゼルダとかがオープンワールド名乗っていいよな…
@はーさん-j3u
@はーさん-j3u 3 месяца назад
オープンワールド作るならスカイリムとフォールアウトとウィッチャープレイしてから作れって思う まー寄せ書き書くのに忙しくてそんな暇は無いんだろうけどw
@パンクリーム-f9y
@パンクリーム-f9y 8 месяцев назад
FF12好きだけど、ストーリーがなんか不自然なんだよな ストーリーの進行に召喚獣が配置されてるのに重要な役割を果たすのがベリアルだけって変だわ ホントは召喚獣集めて帝国orオキューリアとドンパチするストーリーだったんじゃないかな
@マスクド新素材
@マスクド新素材 9 месяцев назад
こんなんでもFF16より格段に売れているのだ 7効果で売れた8、8の影響で売り上げを落とした9のことを思い出す
@skansoul9315
@skansoul9315 9 месяцев назад
ロックマンエグゼで一番売れたのは4なんだけど、これは前作3のクオリティが高かったから。
@BB-qr2zq
@BB-qr2zq 8 месяцев назад
初回売り上げは前作の評価と期待値であって、その作品の評価じゃないってわかってない奴多いよね。
@masopkaz4721
@masopkaz4721 4 месяца назад
スタジオジブリの汚点と言われているゲド戦記がジブリ歴代興行収入だと上位って話を思い出した
@kongo_ac
@kongo_ac 4 месяца назад
@@skansoul9315 逆にXの8は前2作の影響で挽回ならずだったんだよね…
@k_k_5020
@k_k_5020 4 месяца назад
考察の余地を履き違えて 土台になる情報まで 書かないとか 別媒体とか駄目だな。
@オカメインコ-g7g
@オカメインコ-g7g 10 месяцев назад
FF15なんて経営陣がお詫びの社告するレベルで酷かった ワゴンセールになりバグ改善された状態で悪くなかったよと擁護する人いるけど筋が違うので黙っとけと思う 社員らしき人もうじゃうじゃいて擁護していたけどステマ制限かかったからもう無理だね
@オカメインコ-g7g
@オカメインコ-g7g 9 месяцев назад
@@ビックリ 今回も小物ですが釣れました笑
@ベオベオ
@ベオベオ 10 месяцев назад
経営についてはよく分からないけど、信用をもうちょっと大切にして欲しい。ANTHEMなんてまだサーバーは稼働してて、バグとかに慣れた猛者が今もプレイしてるとか...
@オカメインコ-g7g
@オカメインコ-g7g 10 месяцев назад
ANTHEMも酷かった、でもあのシステムに夢はあった
@masopkaz4721
@masopkaz4721 4 месяца назад
ANTHEMは不完全な形で世に出てしまった後どうにか買った人たちからの期待や金をとった責任に応えようという気概だけは感じた、今のスクエニにはその気概すら感じない
@凛架-i2f
@凛架-i2f 9 месяцев назад
そういや本体も15仕様のやつ買ったんだけどちゃんとps4だけでは再生できなくて諦めた思い出。あれどうすればよかったんや……。
@yushige728
@yushige728 9 месяцев назад
DLC中止してその代わりに作ったのがあのフォースポークンなのもなかなか酷い
@deadr0p
@deadr0p 4 месяца назад
まあ、そもそも、DLCないと完成しないストーリーというのがそもそも、噴飯ものだと思う。
@黒蜂蜜
@黒蜂蜜 10 месяцев назад
転落の始まり、というよりダメ押しと思うが?
@kyu-to8420
@kyu-to8420 4 месяца назад
発売日にコレクターズエディション買ったら バグ祭りからの値崩れで嘆いた友人が ただ可哀想だった
@dx3112
@dx3112 4 месяца назад
目先の利益を優先した結果、商売に必要不可欠の「信用」をドブに捨てたのはどう考えても悪手でしかないのに、割とそういうことばかり見かけるのは何でなんやろなぁ…
@はーさん-j3u
@はーさん-j3u 3 месяца назад
まさに金の卵を生むガチョウの腹を割く所業。
@NyantagoTetu
@NyantagoTetu 10 месяцев назад
自分はFF13-2 でFFから卒業することを決めました。 だってストーリーが意味不明だったもの。
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s 4 месяца назад
15をダウンロード版で定価で購入した俺は枕を涙で濡らしたな
@メルライ
@メルライ 4 месяца назад
会社自体の信用がな・・・リメイクリマスターやらなんやらでも品質が安定しないし細かいところで堕とした信用の結果なのよね。様子見安定とか人柱待ちとか知人も言ってたりするし。ここまで来たらどうにもならんと思う
@フニフニ-w7t
@フニフニ-w7t 4 месяца назад
大丈夫、大丈夫、15より大分前からちゃんと駄作になってたから心配ない 通常運行
@u-ta_ch
@u-ta_ch 4 месяца назад
個人的にはFF13だな。 15はバトルは楽しかったしそこそこワクワクしたけど、13は全くワクワクしなかった。
@三年寝太郎-z5c
@三年寝太郎-z5c 4 месяца назад
これは露骨に金儲けに走り過ぎでしょ? 最近悪名の高い「頂き女子」と同じレベルで酷いわ。
@skansoul9315
@skansoul9315 10 месяцев назад
発売日にFF15定価購入して損したから、FF16は見送った。 開発チームは違うのは理解してるけど、大作ゲームは発売から数年経った方が「廉価版・アプデの調整済み・DLCでボリューム増加」なので発売直後に買ったら損をする。
@kongo_ac
@kongo_ac 4 месяца назад
まあ、昔はそれでも、1分1秒でも早くプレイしたい!って人が多くて、発売日に買ってもらえてたんですよね、今はスクエニは警戒対象で発売日に買うヤツは信者みたいな流れになってしまってるが…
@user-rn8lj5kr7y
@user-rn8lj5kr7y 10 месяцев назад
色々言われてるけど、旅を通して単純にノクト達四人が大好きになれたから、なおさら消化不良なんだよなぁ...
@地球産テーゼ
@地球産テーゼ 9 месяцев назад
「ノクト達が好きになった」や「元々FFが好き」だからこそこんなに批判される訳なんだろうしな。
@okok1681
@okok1681 4 месяца назад
リヴァイアサン迄は面白かったんだよ…リヴァイアサン迄は その後傷心のノクトにあれだけ暴言言える奴が友達?とは思った、あんな奴のDLCなんかやりたくない
@tototoshi527
@tototoshi527 4 месяца назад
クリスタルと光の戦士から逸脱すればするほど駄作に…(六は例外)
@健康麦茶-c8m
@健康麦茶-c8m Месяц назад
2009年1月 8日 スクウェア・エニックス、仏大手ゲームソフトメーカー ユービーアイソフトと独占販売契約を締結 この時から怨み骨髄です
@jujtomo
@jujtomo 4 месяца назад
スクエニは先ず、この作品に対して決着を付けるべきだ。
@ユリサレサ
@ユリサレサ 3 месяца назад
スクエニの信用失ったのはやはりTwitterでの「和ゲーは衰退してる」とスクエニだけの利益と海外比較グラフとともにツイートした時も感じますね。 因みにその時任天堂だと比較された海外のゲームと同じ売り上げ出した新作があったから余計に…。 どの件でも自分の主張を主語大きくして語ると信用失うのって共通してますね。💦
@ござる-j9b
@ござる-j9b 9 месяцев назад
もうソシャゲで楽して儲けて後出し調整に慣れてしまったゲーム会社はダメだね csで勝負してた昔の偉人達の資産と信用を食いつぶしてるだけ ffもffって看板を一度捨てるところからだね
@BB-qr2zq
@BB-qr2zq 8 месяцев назад
合併した時点でクリエイターとしては悪手な選択だしね。ライバルが馴れ合って、お互い邪魔しないようにぬるま湯に浸かってて凄いもんなんてそうそう産まれてこないんだよね。いつの間にか新作FFの敵が新作ドラクエじゃなく過去作のFFなのがねぇ…
@cannypp
@cannypp 9 месяцев назад
FF15序章終わるまで諦めたね。なんかずっとパシリさせられる。序章のただの雑魚討伐するだけのにめちゃ遠い、とにかくメインクエストもサブクエストも目的地の距離が遠い。同時期にクエストの目的地も分散して遠い。雑魚同士の間の距離も遠い。とにかく走らせられるしだるい。FF14とかWOWのようなパシリされるMMORPGもやっていたけど初見のパシリでだるいと思ったのは初めてだった。
@通ちゃん-k8b
@通ちゃん-k8b 4 месяца назад
FF15は色々とありましたね・・・ 発売日に買って後悔した作品の一つです。 ストーリーは酷い、結局アップデート少し補足されたが、時すでに遅しでした。 その他、劇場CGアニメ・RU-vid配信の補足アニメを見ていて初めて15の全体像が少し 明らかになるなど、ゲーム単体では楽しめない部分が良くなかった。 (まぁ、劇場CGアニメはルナフレーナの吹き替え声優を除けば悪くない作品です。)
@zeidize
@zeidize 10 месяцев назад
たしかにFF15はシリーズ随一のksゲーだけど 残念ながら、転落の始まりは坂口博信のFF映画なんだよな~
@タックTT
@タックTT 4 месяца назад
もうフロムに委託して造ってもらってくれ
@Sara_Goriraltar
@Sara_Goriraltar 8 месяцев назад
FF14っていう社長がユーザーに感謝の言葉を述べるドル箱があるから倒産とかはしないと思う…多分
@gorillamountain2575
@gorillamountain2575 10 месяцев назад
ドラマCDは発売間近になってから延期されたお詫びという名目で、パッケージ版を購入した人全員に付属したはずだから、持ってる人は結構居るんじゃないかな。 でも、このドラマCDを付けて延期ってのも元々から想定内だったんだろうな。
@パレスサン
@パレスサン 9 месяцев назад
グラディオラオラスはホント怖かった
@地球産テーゼ
@地球産テーゼ 9 месяцев назад
ネチネチ言って来るのはしつこいと思うけど、ルナが死んでからノクトがここまで引き摺る間の事とかゲーム中で描写してくれたらまだ違った気がする。何でその数週間〜数ヶ月を省いたんだよ…。主人公の描写として必要だろそこ。
@まさしくんハイ
@まさしくんハイ 4 месяца назад
コマンドRPGもう作らないのかな?じっくり旅したい
@Johnmclaren913
@Johnmclaren913 4 месяца назад
制作陣の集合写真!って上がったのが野村とチー女さんばっかで 告知がゲーム内容というより「私たちはすごいです!」って内容だったり「神ゲーはご飯が美味しそうなので力入れました!」だの そういうことじゃねえんだよなあ… ノクトの声優さんも呆れてたんだっけ
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 4 месяца назад
やっぱり創作系は無駄に女が多いとだめだな
@にゃんたろ-k8u
@にゃんたろ-k8u 10 месяцев назад
ff15は最終出荷数が歴代でもトップレベルで海外でも高評価されていて、日本だけがこんなに文句言ってるという論調を良く見かけるのだけど、ちょっと厳しいと思う。やり込み要素という点ではあるし、楽しめる要素がない訳ではないので思い入れのある人もいるのは分かるのだけど。 ユーザーへの不信感という負債と中古販売店での値崩れしている現状からも高評価されているゲームでなさそうなんだなぁ
@枯れた宿木
@枯れた宿木 9 месяцев назад
海外で評価されてるっていうのが本当なら、なんでFF16んときに公式アカで海外のコミックや映画を悪く言っちゃったんやろなぁ。 中の人がマゾなんかな。
@てやんでいたか
@てやんでいたか 4 месяца назад
スクエニはホンマ終わってるなぁ というかゲームはゲーム内で完結できなあかんよな ちょっとしたプラスアルファなら、ええと思うけど
@agi-kama
@agi-kama 3 месяца назад
ファンタジーと現代日本が入り乱れる世界観は好き。
@かわしまよしこ-d8f
@かわしまよしこ-d8f 21 день назад
いい加減切り替えらんねえのか!はルナフレーナ死亡シーンから作中ではかなり時間が経ってるから言ってるんだけど、プレイヤー的にはつい直前のシーンだからそんなこと言われても…となるんだよな
@sak0hiro
@sak0hiro 4 месяца назад
映画はストーリーがとても良かっただけに、この映画部分をゲームでプレイしたかった。
@おとうふ-c6q
@おとうふ-c6q 4 месяца назад
……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」 むしろこれをFF17にしてほしい、多分売れるぞ
@わがままアリス
@わがままアリス 3 месяца назад
売り上げや評価が悪い時は客とブランド力のせいにしてそう
@ueda1991
@ueda1991 3 месяца назад
スクエニはまともに市場調査したり客観的に物事を見れるディレクター的な役割の人はいないのかな?
@Dekusia7
@Dekusia7 10 месяцев назад
FF14で炎上して吉田が立て直した経緯を見るにQAが全く機能してないか個人の才覚だけで何となく作ってるんだろうな
@toki8606
@toki8606 10 месяцев назад
スクエニって元々、画像や音楽は素晴らしいが、シナリオが分かりにくいという伝統がありますね。
@加賀嫁提督
@加賀嫁提督 3 месяца назад
これのせいで「FF7リメイクも完結するのか?」と思えて購入する気が無い。
@eee-p5e4t
@eee-p5e4t 4 месяца назад
15って特に事前の期待値が馬鹿高かったから余計反動あった。 野村さんがやってるときはシリアス路線でキャラの性格もかなりシュッとした感じだったのがいつの間にかキャッキャウフフはピクニックに変わってたりとかもあったし…
@けいたん-v7s
@けいたん-v7s 4 месяца назад
スクエニの知名度があれば優秀なプロデューサーなんて簡単に集まると思うけどな。なんでいないんだろう。人が育つには10年はかかる。それまで潰れないかな。
@ユーティラヴ
@ユーティラヴ 4 месяца назад
1.5倍速にすると丁度いい感じになる動画
@並ぼうず
@並ぼうず 10 месяцев назад
自分で確認したわけじゃないんですが ロイヤルパックのフォルダ名が「GOTY」だったのはマジ?
@zundamon_armored_core
@zundamon_armored_core 10 месяцев назад
そうらしいのだ。GOTYを取って、GOTYエディションで出すつもりだったと考えると、悲しいのだ~
@nomoney8296
@nomoney8296 10 месяцев назад
ちゃんとスクエニは一年後GOTYで活躍したぞ ニーアオートマタで
@古澤深尋
@古澤深尋 9 месяцев назад
いやもうFF14の辺りでだめだったよ。新生させたけど、旧版で走らせた上層部はあれ以降のスクエニの腐敗を感じさせるものだった。
@gensou-y29
@gensou-y29 4 месяца назад
グラディオラス「お前何様だよ」 ノクト「あ?」 グラディオラス「テネブラエには寄らねぇぞ」 ノクト「…ッ!」 グラディオラス「いい加減切り替えらんねぇのか?」 ノクト「切り替えたから乗ってんだろうが!」 グラディオラス「切り替えた奴が今一番大変なアイツに声の一つもかけらんねぇのか!」 ノクト「離せよ」 グラディオラス「指輪はどうした?大事に持って歩いてるだけか?命を引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで責任が果たせんのか!」 ノクト「んな事は分かってんだよ!」 グラディオラス「分かってねぇ!イグニスはなんのために傷を負った!」 イグニス「やめろグラディオ!」 グラディオラス「ちっ!どこの世界にこんなだらしのねぇ王様がいる」 ノクト「てめー!!」 プロンプト「やめなよ!あん♡」 ノクト「全部分かってんだよ、全部!」 グラディオラス「だったら腹括れぇ!この大馬鹿野郎!」 ノクト「ちっ!」 プロンプト「ノクト!」 グラディオラス「ほっとけ!」
@ペルソナクマさん
@ペルソナクマさん 4 месяца назад
セリフ詳しすぎワロタ
@はーさん-j3u
@はーさん-j3u 3 месяца назад
プロンプトのあん♡に笑ったw
@大門寺
@大門寺 4 месяца назад
FFに求めてたモノがいつの間にかキングダムハーツに流れていった感じがする。あっちもまあまあ微妙になりつつあるが。
@JP-jb3gu
@JP-jb3gu 4 месяца назад
初めてしたFFが15 中古でむっちゃ安くなってて(らしく)、いつからか家にあった 評価が悪いのは知ってた上で、試しにプレイしたけど、パーティメンバーが男だけだったのがきつかった 可愛い女の子と旅したかった 次にFF7リメイクプレイしたけど、さすがに面白かった
@poyotan1968
@poyotan1968 Месяц назад
FF15からグラフィックの良さを取ったら、アンシャントロマンと同等レベル。
@nnnnetwork222
@nnnnetwork222 3 месяца назад
そもそもFFはスクウェア傾かせた時点で終わってたんよ
@oct1004nov403
@oct1004nov403 5 месяцев назад
ストーリーやグラフィックは良い方に越した事はないが、それなら映画やアニメもある。ゲームで売るにはRPGだったら自分で物語を作れたり、自分を強くしたりとゲームの強みと言うのかな、言われなくてもスクエニの方が分かってたはずなんだけど、どうしてこんなになっちゃったのかな。
@tube-gk3og
@tube-gk3og 3 месяца назад
めちゃくちゃ強大だった敵国が まともな説明もないまま唐突に滅んでたwwww とか 聞いたとき爆笑した
@fon-g2k
@fon-g2k 2 месяца назад
FF16は普通に面白かった。ストーリーとしても、戦闘としても全部良かった
@adversvan
@adversvan 4 месяца назад
私はff13サーガまでは楽しめたのでff15が自分のなかで戦犯かな 開発インタビューで「オープンワールドとアクションが主流〜」ていい出した時点でファイファン完全に終わったと思った。 もうあの頃みたいにffからどんなRPG(コマンド型)出るのかな〜みたいなワクワクな気持ちが懐かしく感じます。
@GEEKHINE
@GEEKHINE 3 месяца назад
終わりの始まりは13からでしょう。没入感のぼの字も与えてくれない本当にしんどいゲームだった。 13がキツすぎてFF卒したから15はやってすらいないけど、まずキャラデザに魅力がなさすぎて微塵もやる気になれない。
@こじろー-f4j
@こじろー-f4j 4 месяца назад
というか、目見えないのについてくるなよお前と言いたい
@kiis3035
@kiis3035 4 месяца назад
400円で買った自分としてはまあまあやったな
@sukepuni511
@sukepuni511 3 месяца назад
あんな格好でサバイバルしてきっしょい会話繰り広げる4人の男旅とかキツすぎた
@user-jn1eu5vr4o
@user-jn1eu5vr4o 3 месяца назад
そのゲーム単体で完結させろよ…
@Joe_the_afro
@Joe_the_afro 3 месяца назад
この会社の子とはフロントミッションエボルブの時から見限っていた
@サト-b7s
@サト-b7s 4 месяца назад
野村に無駄な時間を湯水のように使わせたのが原因でしょ。
@kajikome
@kajikome 3 месяца назад
開幕の車押しで、あっ、、、、、ってなったゲーム オープンワールド風だったのが残念
@y.k.4353
@y.k.4353 3 месяца назад
FFの本格的な凋落は13からだろうね。12は色々言われたが戦闘システムや世界観はとても好きだったなぁ❤
@sur-515ptaud
@sur-515ptaud 3 месяца назад
ハードルを上げてその下をくぐった感w
@weiss7692
@weiss7692 4 месяца назад
サブクエじゃなく、メインストーリーに力をそそいでほしかったですね😅
@kongo_ac
@kongo_ac 4 месяца назад
FF15からって、みんな優しいな… 自分は11の時点でナンバリングコンプできなくて萎えたし、12も評判微妙、13もネタとしての盛り上がりが強く、ハードもPS3に変わったから、無理に追う気にならなかったので、この辺りで見限ったし、何か12辺りから悪評も目立ちはじめた印象で、逆に15にこんなに期待してる人まだ居たの!?って思ってたな
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Месяц назад
セブンからFFらしさは無くなっててリアルと面白さが合わない現象が続いてた。 料理でも見た目良くても味がダメなら全部ダメ
@reo2559
@reo2559 4 месяца назад
ノクト、ルナフレーナ、アーデン、レギスの物語だけ深掘りすればよかった、 登場人物を絞ることで語る物語の量を抑えて質を高める。 こんな事もできないとか終わってるんよ。
@reo2559
@reo2559 4 месяца назад
ノクトが単独で旅をするように追い込まれる展開なら仲間いっさい要らないんよね
@ルビス-k1o
@ルビス-k1o 3 месяца назад
15の評価悪いの知りつつ、中古でかなり安いからやってみるかでやったが… 無駄だった
@oni-giri-
@oni-giri- 10 месяцев назад
今まで多少質が悪くとも「FINAL FANTASY 」「DRAGON QUEST」に頼って売れてたが とうとう売れなくなった...って感じ? 他に龍が如くやバイオハザードもそろそろ終わっていいと思うけどね
Далее
Главное рыба есть, а воды нет..
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FF15バグまとめ
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