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【ゆっくり解説】なぜ消えた…誰もが知っていたゲームメーカー没落の歴史『ハドソン』 

『ゲームの歴史』をゆっくり解説
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今回はハドソンについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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6 сен 2024

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Комментарии : 384   
@ArgentinavsBrasil
@ArgentinavsBrasil Год назад
思えばスクエア、エニックス、バンダイ、ナムコ、コナミにハドソンか…それぞれしのぎを削っていた時代が懐かしい
@tomo_7
@tomo_7 Год назад
それ一緒くたはちょっとねー… スクウェアVSエニックスのFFとDQどっちが面白いのか もしくは ナムコVSコナミ ほとんどのジャンル対決 かな バンダイはガチのゲーム制作は禄にしてないような 版権取って外注で作らせて販促して売り出すのがゲーム作りって会社かと自社IPなんか作った事ない いつもジャンプ等頼みのバンダイだった アーケードなら ナムコVSセガもあるけど
@user-gt6cp1zh9u
@user-gt6cp1zh9u Год назад
​@@tomo_7 それ一緒はちょっとね… 馬鹿じゃねぇの?
@user-fr3wh6de1l
@user-fr3wh6de1l Год назад
@@tomo_7 それぞれって言ってんだから一緒くたにはしてないだろ おまえ真正のバカか?
@TS-jj3tb
@TS-jj3tb Год назад
エンタテイメント系専門学校卒ですが、同級生の友人がハドソンから内定をもらい北海道に飛びました。新人研修で道内を回り旨いもん食べまくった!というメールはありましたが、もともと自分の事を話さないヤツでしたのでその後は不明です。ハドソンと聞いて彼のことを思い出したの書き残しておきますw
@dauny08
@dauny08 Год назад
サードパーティーはハードメーカーと契約したソフトメーカー全部のことで、優遇を受けたのがサードパーティーと言う説明は間違ってます。任天堂は初期にサードパーティーとなった数社のメーカーに対して発売本数の制限やその他が優遇されてたと言うだけですよ。 PCエンジンはファミコンのCPUのパワーアップ版を試験的に開発してて性能が良かった為任天堂の次世代機用に売り込んだけど見送られたと言う経緯がある(任天堂はファミコン開発時・発売時にCPU開発元のリコーに色々恩義があったので見送った模様。)
@user-xi1xz2tb1p
@user-xi1xz2tb1p Год назад
母が初代の桃鉄が大好きでクリアしてもまた始めるの繰り返し(私の部屋にファミコンがあったから出て行かない)。母が亡くなって13年経ちますがいい思い出です
@yukkurimarisan
@yukkurimarisan Год назад
企業のロゴマークが蜂なのに、「泣きっ面に蜂」は草
@kia9166
@kia9166 Год назад
本当どうなるかわからないもんだよね
@1993hide1
@1993hide1 Год назад
皮肉ですね、、、。
@barbarabarbara4841
@barbarabarbara4841 Год назад
泣きっ面の蜂だったんですね
@tomosan_channel
@tomosan_channel Год назад
😂
@user-bu1ff3iw1p
@user-bu1ff3iw1p Год назад
皮肉過ぎて笑うに笑えない悲しすぎるオチですね…。
@hidem3737
@hidem3737 Год назад
PCエンジンのCD-ROMソフトは当時は凄かったな、今では当たり前のキャラクターが普通に喋るのは衝撃的だった
@user-py6bw4ye1c
@user-py6bw4ye1c Год назад
クソゲーもあったけどそれ以上に秀逸なソフトがあって今ではプレミア価格のソフトが多いんだよね
@mpn7062
@mpn7062 Год назад
天外魔境のタイトル曲聴いたときは本当にびっくりしましたわ!
@maiza01
@maiza01 Год назад
「当時のスタッフがアーケードで3Dが流行していた事を知らなかった」というのは、さすがに無いと思うなぁ…。
@gsteven3414
@gsteven3414 Год назад
家庭用市場ではまだ暫く2Dが主流だとハドソン開発陣は思ってたって事だろうね 思っていた以上に技術進歩が進んでしまった
@user-ks6nx6tu8m
@user-ks6nx6tu8m Год назад
知らなかったというより家庭用で作る3Dじゃろくなもん作れないと判断したんだろね。CGムービーで騙す手法がバッチリ刺さったのを見てそう来たかぁと思っただろうなあ。
@DYTGkun
@DYTGkun Год назад
一世を風靡した会社が潰れたが悲しい
@user-gm1td9ff9z
@user-gm1td9ff9z Год назад
それな(T_T)
@user-vp1hp1el1v
@user-vp1hp1el1v Год назад
PC-FXについては情報が出た段階で「世の情勢を見誤った」 と大のハドソンファンだった素人の自分でもわかったほどの大失態。 有力プログラマーが「アニメーションに力入れています」と言い始めた時点で、妙な方向を向いているのは気づいた。 「過去の成功体験」から抜け出しきらなかったのが最大の敗因だと思います。 先進的で世を先取り出来た特徴が消えてしまえば、 翼を失った鳥と同じですからね…
@user-eq3cs1pt7h
@user-eq3cs1pt7h Год назад
桃鉄のおかげで地理で点が取れるようになったり各駅の 物件の収益率計算して買ってたから自然と計算力も上がったりと 学校の勉強の方に役立ったのにも感謝
@user-fx9zh8ec2d
@user-fx9zh8ec2d Год назад
旅行するのにも役に立ちましたよ。 地名と名産品が分かるから😊
@eat_meat
@eat_meat Год назад
子供に買い与えたいゲームナンバーワン
@hotaru_1889
@hotaru_1889 Год назад
@@eat_meat どんな教育ゲーム買い与えるより子供のためになる
@katudon_umaiyo
@katudon_umaiyo Год назад
@@hotaru_1889 何より面白いしね
@user-bv5gt6xn9p
@user-bv5gt6xn9p Год назад
動画に1mmも蒸気機関車(C62)について触れてないのが残念すぎる… 本社を北海道札幌市豊平区平岸に拘った理由や、社名の由来でもあるのに…
@DDwaizen
@DDwaizen Год назад
SLニセコ号のメインスポンサーだったのにな
@user-lv8ch9xw6y
@user-lv8ch9xw6y Год назад
たしか、ゲーム進出前はSLの鉄道写真を販売していたはずです。
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 Год назад
正直ここの動画全部見てるわけではありませんがかなり間違いとか多いのでそんな込み入った情報は知らないのだと思いますよ。 多分Wikipediaとかで情報拾ってきてるだけかと。
@user-ty6dn6ql4x
@user-ty6dn6ql4x Год назад
私の世代は、本当にハドソンとかが 当たり前にあってゲームを起動する際のメーカー紹介でロゴが本当に当たり前 だったのが今は、無いから寂しい
@user-qv4ko6ep6u
@user-qv4ko6ep6u Год назад
バーイ!ハドソン! の語呂の良さよwww
@geeshower
@geeshower Год назад
買わなきゃハド損 って素晴らしいキャッチフレーズだったな
@negaDDchan.
@negaDDchan. 2 месяца назад
アンケートはがきに書いたダジャレがテレビから聞こえたときは驚きました。 当時中学生でしたが非売品のノートやらハンカチやらペンケースなど ハドソンからいただきました。いまはなにひとつ手元にないですが(笑)
@YY-rq6xp
@YY-rq6xp Год назад
もはや今の若い子はハドソンを知らなくなってきてるんだよな····
@aa-rb3pq
@aa-rb3pq 4 месяца назад
水曜日のカンパネラの歌詞の「PCエンジンbyハドソン」でしりました。。。
@user-mr2fv9jg1d
@user-mr2fv9jg1d 3 месяца назад
@@aa-rb3pq😅
@user-hq7nx2bv3i
@user-hq7nx2bv3i Год назад
マリオパーティを作ってくれたことに感謝
@user-ht8zi3tz3y
@user-ht8zi3tz3y Год назад
迷宮組曲は今でも1番思い出深いゲームだよ。
@LION-ib5th
@LION-ib5th Год назад
大貝獣物語が好きでした。bgmが良く、ストーリーもしっかり作り込まれていて何度もプレイしました。
@ver1.117
@ver1.117 Год назад
PC-FXを3Dポリゴンとして売ったとしても、FFⅦを持つプレステに勝てたかと言われたらたぶん無理だったろうなと思う…
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Год назад
ボンバーマンはハドソンのコナミの子会社になって以降、過去作のキャラクターが明確に消えたりしてて完全にコナミタイトルになったらMAX以外のキャラクターがボンバーガールの小ネタ以外だと述べ消えたのがリブートされたことで明確になってて悲しかった ムジョーすら消えるとは... ハニーちゃんとか可愛かったんだがなぁ... それはそれとして、ハドソンの崩落は本当に悲しいわ
@user-ko1xw2nm1e
@user-ko1xw2nm1e Год назад
ゲーム企業で日本一の利益率を誇る「日本ファルコム」が、かつてハドソンを意識したのか「ファミコンで仕事はしない。利益率は低いし、リスクが高い。」と言ってました。
@user-kc1od5mr4z
@user-kc1od5mr4z Год назад
創業者のお母さんから『拓銀に就職して再建して』と言われたのが懐かしい。ちょうど同行の新卒募集が無くなった年でした。
@yak1265
@yak1265 Год назад
天外魔境2は小学生の頃友達の家で初めて見た時本当に驚愕したなぁ バイトで自分の自由になる金が入った高校になってもあの時の憧れが忘れられなくて秋葉原にPCエンジンDUOと天外魔境2を中古で買いに行ったなぁ
@user-oh4xq5hb9h
@user-oh4xq5hb9h Год назад
広井王子が最初の赤青の玉が飛ぶ演出はpcEじゃないとできないといってたね。綺麗な動きで回らないとか・・・
@user-rx2nn1lq2c
@user-rx2nn1lq2c Год назад
ハドソン死んでから桃鉄が歴代ぶっちぎりの売上いったのも皮肉やなぁ
@user-ob2vv6jz6y
@user-ob2vv6jz6y Год назад
桃鉄も良いんだけど、やっぱ桃伝を復活して欲しいんだよなぁ… 新桃伝の移植をぜひやって欲しいもんだぜ…
@axelahase0170
@axelahase0170 Год назад
新桃伝は正統派リメイクすれば絶対に売れると思うんですけどね。さくまさんは以前、完成版のマスターデータを何らかの原因でなくしたからリメイクが作れないって以前語ってた気がするけど、そんなのは何とかなりそうだし、ここらで桃伝もやる気出してほしい。
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Год назад
私も桃鉄よりは、桃伝派です。まぁ…、私の場合は桃伝2か桃伝外伝を移植してほしいな〜って今でも思ってる。
@user-cz8wg1up3b
@user-cz8wg1up3b Год назад
コナミが桃太郎伝説と天外魔境を復活して欲しい
@tomosan_channel
@tomosan_channel Год назад
😊
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Год назад
天外魔境はせめてカブキ伝だけでも復活してほしい。あれだけ未プレイなんで…
@user-my4ik8is3f
@user-my4ik8is3f Год назад
雑誌のインタビューで、あれはリストラだったと言われてましたね さすがに名人の肩書きは、引き続き使えるようになっていたようですが
@karencraftjp1
@karencraftjp1 Год назад
高橋名人がハドソンを退社した時点で「やばい」とおもったらやっぱりそうでしたんですね。 後継者育成もされず無理な他のメーカーとのタッグを繰り返したのが敗退の原因と思います。
@tkuros1688
@tkuros1688 Год назад
後継者もなにも営業職の人だし、他にも毛利、桜田がいたじゃない。
@user-uz4wk8nb4s
@user-uz4wk8nb4s Год назад
PCエンジンのCD-ROMで、パソコンで有名になったイースのシリーズが販売されたのは、個人的には功績だったと思っている。 音楽が素晴らしく、画像の質も申し分なし、当時は度肝を抜かれたよ
@user-lb4zi3ge7y
@user-lb4zi3ge7y Год назад
風の伝説、ザナドゥとか、ヴァリスシリーズとか
@t.s9979
@t.s9979 Год назад
桃鉄やボンバーマンも神なんだけど、個人的には桃太郎伝説もマジで面白かった。マリオパーティも良かった。
@user-man3of6bott0m
@user-man3of6bott0m Год назад
1:47からの魔理沙の自問自答好き
@tomo_7
@tomo_7 Год назад
ハドソンヒストリーは凄い 元々PCソフトで伸びた会社 からNECとかSHARPと懇意にしてて その技術力の高さから任天堂にも見込まれて FCにも凄い絡んだけど 高い技術力故にすぐにファミコンのスペックが物足りなくなって せや1台でいいから夢のマシン作ってみよ 出来た!! すごいいい 発売してみたい 金はそこまでは無い それに自社から本体出すって 任天堂との縁切りになる それ失敗したら会社が吹っ飛ぶ …… どうやらNECさんがゲーム機出してみたいらしいせやNECさんから発売してもらおって凄い FXもだけど NECの上層部が発売を急かすあまりに開発がしっかり煮詰められなかったとかPCEスパグラでそのパターンで1回やからしてるのになんで
@Feverplum
@Feverplum 4 месяца назад
バンダイはスーファミでは子会社通さないとソフト出せなくなっていたのにな
@nakamakee6332
@nakamakee6332 Год назад
スターフォースの全国キャラバンの時に高橋名人と握手して嬉しかった。 肝心の大会の方はハドソン製ジョイスティックを使う事が条件だったので、初めて触るジョイスティックじゃ全く何も出来なかったw
@tomosan_channel
@tomosan_channel Год назад
それでは真の実力者が分からないですね。
@nekofuri
@nekofuri Год назад
そのくせ、ハドソンスティックの生産は早々に終了してたんよな・・・
@manjimaru58
@manjimaru58 Год назад
「野球狂」「花札狂」など狂シリーズでPCソフト広告たくさん出してたなあ。 セガ然り松下然り、ハードで成功するのは本当に難しいですね。 プレステ陣営に注力していればカプコンみたいに生き残れたかも…?
@a1wxfs-71
@a1wxfs-71 Год назад
ハドソンはファミコン初期の頃にはPCで「デゼニランド」や「サラダの国のトマト姫」などの名作ゲームを出していました。 その後にはシャープのPC、X68000のOSなどを手掛けていました。 特にSX-WINDOWは当時のWindows3.1よりも軽快に動いて感動しました。
@tkuros1688
@tkuros1688 Год назад
6:14 PCEで培ってきたアニメ路線をそのままPC-FXでも継続するから3Dでは勝負しないと公式に言ってたはずだけど。
@BISCUITGDII
@BISCUITGDII Год назад
北海道コンサドーレ札幌の旧JFL時代(1996,1997年)のユニフォームスポンサーでもありましたね。 時代を感じます。
@yuuki9530
@yuuki9530 Год назад
RPGが尖ったのが多くて好きだったな、天外魔境とか特に、桃太郎伝説も新作出てほしい…
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 Год назад
桃伝は難しいでしょうね。 キーパーソンのさくま氏がゲーム制作から完全に撤退してますからね。
@miceli2363
@miceli2363 Год назад
幻水だとコナミが村山を手ぶらで追い出したおかげでリメイクできるわけだけどね ちなみにハドソンのRPGは総じてエンカ率が高いのが難点だった
@user-xj3no3vh2s
@user-xj3no3vh2s Год назад
桃鉄はキングボンビーとの戦いは手に汗握る思いだったので無くなったのは残念に思う
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 Год назад
あのキャラはさくま氏と縁の深い土居氏のキャラですからね。 さすがにさくま氏が手を引いたのに残ってくれたりはしないでしょうね。
@blackcafe1788
@blackcafe1788 Год назад
PC-FXは当時、NECと組んでいた事もあり、PCがなくてもコンシューマーでPCゲーム(18禁)が 出来るようになるのでは?と期待していたのですが、無理でしたね。 もし、ある程度の互換性があればマニアックではあるが、別の道で愛されるハードになっていたかもしれませんね。
@user-oh4xq5hb9h
@user-oh4xq5hb9h Год назад
あれ?FXは普通にえろげ移植でてなかったっけか・・・
@user-fp8fe7wz7z
@user-fp8fe7wz7z 7 месяцев назад
同級生2やった記憶あるな
@user-cn2oi4cs4o
@user-cn2oi4cs4o Год назад
北海道拓殖銀行の倒産については、 他の投稿者『しくじり企業』シリーズにて語られています
@tomohikosatoh8897
@tomohikosatoh8897 Год назад
やはり拓銀絡みか••• 地崎工業(現•岩田地崎建設)やら丸井さんやらカブトデコムばかりじゃないんだな~(;´д`)トホホ…
@hirotsuchi2686
@hirotsuchi2686 Год назад
あ・・・・課長さんの。〇〇チャンネル。
@user-ly2dl8jw1e
@user-ly2dl8jw1e Год назад
ゲームメーカー没落の歴史で欠かせないのはSNKかな。格ゲーブームを起こしまさに時代を築いたゲームメーカーも倒産してしまった。 あと、没落ではないがスクウェアとエニックスの合併もゲーム業界の厳しさを物語っていると思う。
@trutholdvalley
@trutholdvalley Год назад
そういえばNEOGEOで天外魔境の格ゲーありましたね。
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Год назад
@@trutholdvalley さん あの格ゲー好きだったです。😄
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f Год назад
懐かしいゲームばかりで楽しかったなあ 高橋名人はハドソン入社前は歌手志望のスーパーの青果の主任
@user-ty6dn6ql4x
@user-ty6dn6ql4x Год назад
本当に色々な神ゲーを出しって くれたのに本当に寂しい
@user-cs3oq2xk9y
@user-cs3oq2xk9y Год назад
アニメのBugってハニーのOPとEDを担当していたし、ボンバーキングのテーマも。
@icheng9330
@icheng9330 Год назад
その上でbtoomの作者にムカつく声と言われてしまう名人だった。
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Год назад
会社のトップが代わると途端に残念になる
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 Год назад
と言うか、買収したのがKONAMIだったのが不運ですかね。 KONAMI自体今はもうそこまでゲーム事業に乗り気ではありませんからね。 もうちょっとまともなゲーム会社と資本提携してたら多分ここまで没落してないと思いますよ。
@user-pf6yj7dv3e
@user-pf6yj7dv3e Год назад
トップが変わると社員も変わるって事ですよね😢
@user-qp3xm2qt3s
@user-qp3xm2qt3s Год назад
桃鉄はパーティゲームとしての知名度もあるから最新作作れるけど桃太郎伝説の最新作は厳しいだろうな~
@user-ex8ht4vg9m
@user-ex8ht4vg9m Год назад
やらなきゃハドソン♪のCMが懐かしい
@zerotogo6481
@zerotogo6481 Год назад
SFCボンバーマンを起動するとバーイハドソンって言ってたのが懐かしい……
@tomo_7
@tomo_7 Год назад
ハドソン…… コナミに下請けとして発注かけてた時代もあったのに そのコナミに吸収されるって凄い下克上 そもそもからしてコナミは内心いつかハドソンをやってやる感をゲーム内で表現してた ツインビーでハイスコア狙う為にベルを撃ち続けると蜂に変化して蜂撃ち落とすと高得点出るって 蜂をやっつけるぞーって意思表示みたいだと今こうなると思える 蜂ってハドソンのマークやんけって
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Год назад
コナミも恐ろしいですね〜。😱
@nanono7150
@nanono7150 Год назад
吸収どころかぞーもつ食い散らかされたというべきでは?
@tomo_7
@tomo_7 4 месяца назад
@@nanono7150 確かに手に入れたハドソン資産上手につかえてないからそう言いたくなる気持ちわかるわ
@sinocha
@sinocha Год назад
1:45 霊夢のセリフを魔理沙がしゃべってますね
@user-sy7qh7yz3l
@user-sy7qh7yz3l Год назад
ハドソンに関しては当時メインバンクだった北海道拓殖銀行の破綻もあったからなぁ
@sen7292
@sen7292 Год назад
天外3が、約束通り発売されていればなあ…
@Alternate_Lily
@Alternate_Lily Год назад
メガCD出たのは1991年 それまではコンシューマーゲーム開発技術で上位クラス、RPGの音声化・高音質化を90年代なる前に実現させてたほどハドソンは凄かったのだ けどPC-FXの失敗と、94〜5年ぐらいから「SFCロムカセット限界突破チャレンジ」にて、ナムコ(テイルズオブファンタジア)・エニックス(天地創造・ミスティック・スタオ)・スクウェア(FF6以降からのドット芸やLALでの本体メモリ限界挑戦)がハドソン(天外・大貝獣2でのPLGシステム)追いつき始め、 97年という年が一大転換期に。
@kazu7668
@kazu7668 Год назад
ナムコはハドソンよりずーと格上じゃない ファミコンが大ヒットする前はセガと並びゲーム業界のトップだったし、ファミコンでもNo.1のサードだったし、お互いPCエンジンが主戦場になったときもナムコのがヒット作多かった印象
@miko-mark
@miko-mark Год назад
倒産の理由の半分はメインバンクだった北海道拓殖銀行の破綻の影響で開発費を捻出出来なくなった話も有名ですな。拓殖銀行とハドソンで検索すると詳しい話が出ます。 まぁ、ゲーム関連の話じゃないから面白くは無いですが。
@spirit6102
@spirit6102 Год назад
没落の最大の原因は、メインバンクであった北海道拓殖銀行が1998年に経営破綻したことらしいですね。 桃鉄は僕も好きだっただけにちょっと残念。
@HYMA-MemeMashup_Japan
@HYMA-MemeMashup_Japan Год назад
しかしPC FXにもいいところもあるアニメーションのゲームがたくさんありそこが魅力。
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 Год назад
一般大衆的にはそこはゲーム機の魅力としては弱かったんですよね。 決められたアニメを見てるだけよりも自分の思うように自由にキャラが動かせることの方が一般ウケは良かったんですよね。
@Alternate_Lily
@Alternate_Lily Год назад
サブカル定礎値・強のコンテンツがFXより高解像度のサターンに取られ(サクラ大戦が決定打に)、 サブカル深度クラスの成分はPS1のRPGでも確認されるケース出てきた事が (90年代末〜ゼロ年代はテレ東難民事例多かったため)
@user-fq2hl3km1k
@user-fq2hl3km1k Год назад
言うてソフト無かったし 仕舞いにはNEC.IC自体がサターンに参入してエロゲリリースしてたし いやFXのゲーム出せよって感想しか無かったな
@user-dy6yd5ze1e
@user-dy6yd5ze1e Год назад
個人的にはハドソンで一番の名作はMaster of epic だと思う レゾナンスエイジのαテストから考えるともう21年、MoEの正式サービス開始から18年経過してもいまだサービスが続いているのはハドソンの初期ゲームデザインのおかげだと思ってる
@user-eq2lu6wi1t
@user-eq2lu6wi1t Год назад
ハドソンが残っていたらpcエンジンミニもラインナップがもっと満足出来るソフトだったと思う。
@v6w95fkucqpe1igfyzei
@v6w95fkucqpe1igfyzei Год назад
PCEは値段が強気過ぎた…
@user-xc5ed8sk5j
@user-xc5ed8sk5j Год назад
「買わなきゃハドソン!」てcm流れてたな~
@user-xb6eg1np5i
@user-xb6eg1np5i Год назад
ハドソンはまだパソコンゲームを出してた時代から知ってるメーカーで、ファミコンソフトをメインで開発したときに出てきた中本さんも開発に携わったデゼニランド、サラダの国のトマト姫なんかの独創的なAVGを出してた。 そんな時から知ってるハドソンが倒産したときはマジでショックだった。 天外魔境2の発売日には大阪日本橋の店の行列に並びました。
@tetsuona1106
@tetsuona1106 Год назад
スターソルジャーと夏のキャラバンで高橋名人は子供のカリスマだったな。
@user-vp1ly9pt8t
@user-vp1ly9pt8t Год назад
スターソルジャーの前のスターフォースも忘れないで! 全国キャラバンで、生で「毛利名人」の連射見たぜ!
@zzysk2
@zzysk2 Год назад
当時は気付かなかったけど、今はPC-FXが失敗したのは、PCエンジンが日本でしか成功しなかった事が次世代機開発の足枷になったんじゃないかと考えている。 動画再生能力に力入れたり、NECのパソコンの周辺機器として機能したり、PCEのファン層が求めてなかった三次元処理能力を疎かにしたりとか(同世代機のSFCやMDは専用チップ作ってまでポリゴンゲーム出してた)
@user-jj3ml8xz9s
@user-jj3ml8xz9s Год назад
ボンバーマンランドシリーズ大好きだから、ハドソンが無い=もう作られないってのが悲しいねぇ……。
@user-pi1ol8bs1b
@user-pi1ol8bs1b Год назад
ボンバーマンランドは出てないが、 スーパーボンバーズRがスイッチとps4でも出てる
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Год назад
でも間違いなくボンバーマンランドのキャラクター達は消されてでたとしてもRシリーズキャラに差し替えられるだろうね でるとしても
@user-yg2rp7gj3z
@user-yg2rp7gj3z Год назад
ボンバーガールでググると幸せになれるかもしれん・・・
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
@@user-fh7di8st6l 変えないで出すことは可能だと思うがな。 .hack (サイバーなんとか)ですら、版権がバンナムにあるから 作れないらしいから、 過去作を扱うのは難しいのかもしれないが。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Год назад
@@SuperHentaiShichowshar でもRを作った人が笑顔で明確に過去作から切り替えた と発言してて、メダルゲームやアメイジングですらRシリーズ基準な事を考えるとルーイが帰ってきたのは奇跡とも言えるくらい過去作要素述べ消された感じがなぁ
@user-vo8gv9tv1p
@user-vo8gv9tv1p Год назад
聞いた話程度だけど確か桃鉄シリーズがしばらく出なかったのってKONAMIに移ったとき作者のさくまさんとKONAMIサイドとモメたんだっけか
@user-fz8ch3lx4p
@user-fz8ch3lx4p Год назад
もう「買わなきゃハドソン」のキャッチフレーズが聞けないと思うと何だか寂しい😢
@tomohikosatoh8897
@tomohikosatoh8897 Год назад
斯くなる自身、実はそのハドソンの入るビルの工事に携わったものです。 本社のある平岸と言えば、言わずもがな名門中の名門『平岸天神(ヨサコイソーラン)』が有名な他、HTBこと北海道テレビ放送もそこに本社を構える中で、平岸地域は非常に起伏が多い土地なので、冬は特に大変そうな気がしますね… その一方で名前の由来がSL界きっての名機にして約数年後に廃線を迎えようとする函館本線の小樽〜余市〜倶知安〜長万部間でかつて急行ニセコを重連牽引で走ったC62機関車のアメリカ式記号だったとはやはりと思いましたね(^^) 今ハドソンが無くなった平岸も、寂れるのでは?という心配しとれるけど、あまりにも変わってない印象ですね。
@pupilofgokuu
@pupilofgokuu Год назад
N64でマリオパーティ2と3、GCで4を遊びつくせたのはいい思い出
@LuigiandLuigifan
@LuigiandLuigifan Год назад
自分は初代ばっかやってたわw
@tenjari
@tenjari Год назад
ハドソンはPCエンジンで餓狼作品を移植していたが、8ビットにもかかわらず非常に出来が良かった。 銀行は倒産じゃなくて破綻ですよ
@user-fb4qk2zn9y
@user-fb4qk2zn9y Год назад
C62やドリキャスの後を追って消えたか日本最強を名乗って居たのに これも時代の流れなのか😓
@Momico_Illust
@Momico_Illust Год назад
ハドソンは結構前から終わってたのは知ってましたねぇ KONAMIになって、ボンバーマンはよろしくない
@Momico_Illust
@Momico_Illust Год назад
@takeruby あれはもう……サ終する上に次回作は有料の終わコンテンツだと思ってますᐕ)ノ
@user-qq8ju1mx9p
@user-qq8ju1mx9p Год назад
PC-FXは天外魔境の3作目が発売されると言うので購入したが、全く販売されず他のソフトも販売されずほとんど遊ぶ事なく安値で泣く泣く売却した悲しい思い出。教訓、ゲームハードはソフトが大事。
@HEXATOAD
@HEXATOAD Год назад
PC-FXは発売直後に購入したのですがプレステ・セガサターンが軒並み品切れになる一方で山積みになっていたのが、クリスマス当日のクリスマスケーキを思わせて哀愁をさそうものがありました。
@user-cz5jp5vk6k
@user-cz5jp5vk6k Год назад
初期ハドソンはマイコン好きな大人が集まってゲームを作って、それをマイコン雑誌で通信販売していた。 それと同時にチュンソフトの中村光一(当時高校生)がプログラミングでお金稼いでたと言う時代です。
@user-uu5ge5tt7j
@user-uu5ge5tt7j Год назад
たくぎんの破綻も大きいな…
@user-fx9zh8ec2d
@user-fx9zh8ec2d Год назад
FXに下位互換があればなぁ。 PCエンジンのCD ROM2のゲームがそのままプレイできれば良かったのに
@user-zf2yw2xw7j
@user-zf2yw2xw7j Год назад
うーん、PCエンジンの件に関しては別に裏切りでもなんでもないんだが・・・ 任天堂ってこの部分に関しては結構寛容だよ、それにPCエンジンってハドソンとNECの共同だけど チップ開発はハドソン、その後にハード設計がNECって感じですが、その前にエプソンとシャープに 声を掛けていますね、とりあえずエプソンにチップだけ作ってもらっただけで その後、そのチップを元にシャープに声をかけるけど断れて、その後、ゲーム機を作ってみたいNECと ハドソンの考えが一致して共同開発に至ると 後、ハドソンはSNKとかと同様に「過去の栄光」に縛られた会社の一つで特に3Dゲーム発展のPS、SS登場時 ボンバーマン、桃鉄はいいけど、それ以外のIPを作って伸ばせなかった事、PC-FX開発がハドソンでは無くなった事 とかが結構大きかった。(その為、PC-FXの著作系は全てNECが保有している)
@user-st3dv6wj5c
@user-st3dv6wj5c Год назад
天外魔境、好きだったのになぁ。
@user-wm6zr8wy6d
@user-wm6zr8wy6d Год назад
PCエンジンは機種出しすぎたな
@fkyous_jpn
@fkyous_jpn Год назад
PC-FXに関しては「ポリゴンが」とかの技術的な理由より PCエンジンがすでに一般には「ギャルゲーマシン」として印象付けられており、 その後継機だった事でギャルゲーに興味の無い層には視界に入らなかった。 さらにそのギャルゲーが出なかったことでギャルゲーファンからもそっぽを向かれたというのが 個人的な印象。 でも一番大きいのは拓銀だよな。 「自由な社風は失われ…」創業社長が自由過ぎたからなw しかし日本のゲームソフト業界での「ジャパニーズドリーム」を体現した会社だっただけに 消滅は寂しい限りだな。
@user-fo9ws1br1v
@user-fo9ws1br1v Год назад
1:45〜魔理沙と霊夢の喋り逆になってるやん😂
@CC-br4nv
@CC-br4nv Год назад
1994年に発売されてたスーパーボンバーマン2を 兄が買ってきてそれにドハマリして それから毎年発売されるスーパーボンバーマンシリーズに めっちゃハマってたなあw
@kotetu7610
@kotetu7610 Год назад
普通大手だとリスク分散するの普通なのに、なんで拓銀だけしか使わなかったんだろう?
@user-dj2ro7sn3g
@user-dj2ro7sn3g Год назад
天外魔境シリーズ、特に天外魔境ZEROをリメイクなりなんなりしてほしかった…時間機能とか今の時代にピッタリなのにな
@user-bf7yq1qx3b
@user-bf7yq1qx3b Год назад
天外魔境零ZERO中古で買って初めてやりましたがめちゃめちゃ面白かった
@user-ej6ns8el8u
@user-ej6ns8el8u Год назад
初代桃鉄が大好きでした カードがない、ボンビーもいない、所持金がマイナスにならない…今考えると物足りないことこの上ないけど面白かったんですよ…
@MK-bq5ol
@MK-bq5ol 4 месяца назад
子供の頃フィリピンに住んでて、 あるとき、日本に赴任していた父がお土産にNINTENDO64を買ってきたんです。 ぼく自身、ゲーム機なんて初めて見たし、 近所のみんなも物珍しさでしょっちゅう遊びにくるようになって、 みんなでテレビゲームで遊んだのが私の思い出です。 そのゲームこそがハドソンの手掛けた『マリオパーティ』。 誰も日本語読めなくて、崩れる床をB連打で走り抜けるミニゲームで誰も遊び方わからなくて4人同時に落下して爆笑してたなあ
@Pikarun_Channel
@Pikarun_Channel Год назад
私もハドソンの倒産を知った時はびっくりしましたね。 忍者ハットリくんや高橋名人の大冒険島は沢山遊びましたよ。
@user-yg2rp7gj3z
@user-yg2rp7gj3z Год назад
なおコンマイに吸収されてボンバーマンは萌えゲー化して生存してる模様
@bradon3313
@bradon3313 Год назад
みんな胸デカすぎそしてなぜかいる藤崎詩織www
@osakakawachi
@osakakawachi Год назад
ハドソンはSFC期には既に凋落の兆候は出てましたけどね~。 ハドソンがSFCで出したソフトは、ファミコンやPCエンジンの延長線上なソフトばかりで、画期的なソフトは何一つ無かったですから。 だから私もファミコンではたくさんのハドソンソフトを持ってましたが、SFCでは少ししか買いませんでした。
@user-fy3nt1vl7c
@user-fy3nt1vl7c Год назад
ロゴマーク最初黄色い唇の可愛いキャラクターだと思ってた笑笑
@mirolabo
@mirolabo Год назад
ボンバーマンにマリオパーティ、めちゃくちゃやったな〜 最近見ないと思ったらハドソン無くなってたとは・・・
@KM-kr1vm
@KM-kr1vm Год назад
6:08こんなタイプのゲーム筐体あったなぁ…臨場感が増してホント面白かったのに
@akume007
@akume007 Год назад
獣人格闘ゲームのブラッディ・ロアはハドソンだっけ? 続編かリメイク出ないかなぁ…。
@user-gg2ie6cx9c
@user-gg2ie6cx9c Год назад
ロボットポンコッツ好きでしたし、途中で挫折してしまったものの天外魔境シリーズも好きです。 ハドソンが成功した世界がもしあったらどうなっていたかですね。 奇跡的に天外魔境シリーズが復活するならリメイク版ライブアライブやオクトパストラベラーみたいなHD-2Dが良いですね。 Ⅱは今度こそ絹が鬼怒になるイベントをこの目で見たいし、 ZEROは悲劇のカップルのテンジンとみずきのイベントに備えて大量のタオルを用意します。
@TA_KOOW
@TA_KOOW Год назад
KONAMIって色んなところとトラブってるな…
@nanono7150
@nanono7150 Год назад
実質権利指定暴力団だから(ポプテピピックでネタにしないかな)
@user-yd6mx5mo8t
@user-yd6mx5mo8t Год назад
マリオパーティDSは忘れない。 あれは本当に面白かった
@kENBiTCH
@kENBiTCH Год назад
KONAMIから桃鉄が出て、桃鉄の作者が桃鉄っぽいソフトだしてたのが衝撃だったわ。
@bradon3313
@bradon3313 Год назад
switchで発売されたビリオンロードですねw 妖怪時計みたいな要素もあったようなあれw
@kENBiTCH
@kENBiTCH Год назад
@@bradon3313 それです。本家なのにパクリみたいな感じでww
@tkuros1688
@tkuros1688 Год назад
キャラデザの土居さんがそっちに行ったってだけで桃鉄の作者ではないよ。
@kENBiTCH
@kENBiTCH Год назад
@@tkuros1688 さくまさんでしたっけ彼はどちらかに関わってないんでしたっけ?
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Год назад
@@tkuros1688 さん 桃太郎シリーズのキャラデザは、やはり土居さんだな〜って今でも思う。  2〜3年前に出た桃鉄のキャラはどうも馴染めない。😡
@superporitan
@superporitan Год назад
ハドソンはサードパーティでなく、セカンドパーティだよ
@tkuros1688
@tkuros1688 Год назад
セカンドパーティっていわゆる下請けだけど。
@tendou_yuu
@tendou_yuu Год назад
1:46~1:50の台詞って、本当は霊夢に言わせる台詞ではありませんか?。
@user-zm6vq7vs6m
@user-zm6vq7vs6m Год назад
1:47 のところ霊夢のセリフを魔理沙が喋ってる笑 自問自答をする魔理沙
@BLACKHEART8801
@BLACKHEART8801 Год назад
ツッコミどころは沢山あるけど、特にPCエンジンはともかくFXの方はNECが主導していた印象が強いのに、急にハドソンが開発も販売もしたかのような構成はどうなんだろう…w (NECがさもオマケかのように😅)
Далее
IT'S MY LIFE + WATER  #drumcover
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