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【ゆっくり解説】クソゲーができる原因!スクウェアエニックス聖剣伝説編 

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
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今回は「クソゲーの作り方スクエニの聖剣伝説編」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #スクウェアエニックス #クソゲー #スクエニ #聖剣伝説
Nintendo Switch
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1 окт 2024

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Комментарии : 277   
@squidsquad6270
@squidsquad6270 Год назад
3リメイクが発表されたもき、それまでのクソリメイクの評判があったので非常に悩みました。 特にその前にSwitchでリリースされたオリジナル移植は「移植職人集団」ことM2により満足感が高かったので「余計な事しないベタ移植が至高!」とまで思ってたぐらい。 でも、3リメイクがオリジナルの雰囲気をそのまま残しつつ現代的なアレンジを施し「正統なリメイク」と呼べる名作に仕上がってくれたのは本当に嬉しかったです。 やはりタイトルではなくドコが携わるかが重要ですよね。
@ぐでたまりん-g2z
@ぐでたまりん-g2z Год назад
聖剣3は衣装とかも着せ替えできたり、武器グラとかも作ってたり、追加ダンジョンもしっかりあって最高だった!
@shizz_branch
@shizz_branch Год назад
3リメイクはオリジナルをやっていた自分にとって最高のリメイク。製作陣には本当に感謝してます。何周も手軽にできるテンポの良さがたまりません。
@神宮寺茂登子
@神宮寺茂登子 Год назад
超同意。
@佐本風鈴
@佐本風鈴 Год назад
同意。 SFC版何周したかわからないくらい遊んだけど、リメイク版も何周もするくらい良かった。
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Год назад
3のリメイクはまじで「こう言うので良いんだよ」なゲームだった
@まりもまりも-g2d
@まりもまりも-g2d 9 месяцев назад
めちゃくちゃわかる 普段やり込みとかしないんだけど、聖剣3のリメイクだけはトロコンした
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Год назад
聖剣2のリメイク、お前はダメだ!! 聖剣3リメイクは数少ない成功例
@秋ヤマトシ
@秋ヤマトシ Год назад
聖剣伝説2と3はまさしくリメイクの失敗と成功のお手本のような作品になった
@tsuzuki2412
@tsuzuki2412 Год назад
LOMが好きでした。 音楽もグラフィックも最高だった。 ラスボスが雑魚すぎるのも良い思い出。
@青山峰三
@青山峰三 Год назад
2はハマりましたね。ストーリー、キャラ、BGMが完璧だったので これが売れる理由だなのだと思ってます。
@catenaccio01
@catenaccio01 Год назад
GBの聖剣伝説は発売してすぐに遊んだけど、シナリオも含めて大好きでよく遊びました。 レベルアップでの成長も自分で選べるとか随所に真新しい取り組みもあってARPGのさきがけだと思ってました。
@takashioosaki6519
@takashioosaki6519 Год назад
あれこそが、最高の聖剣伝説だと思っております。
@hgpec
@hgpec Год назад
聖剣3は一番思入れと思い出のあるナンバリングだったからリメイクはマジで1と2の様にならないでくれと祈ったわ。その上で出てきたのがあれだったから予約したのを受け取った時は震えっぱなしだったしゲーム始まったら涙が止まらんかった。
@Yanbo35
@Yanbo35 Год назад
1は本当に名作だった。GBのゲームで感動してしまった。
@tube-gk3og
@tube-gk3og Год назад
1以外、全てイマイチな印象です
@あんかけ-c4u
@あんかけ-c4u Год назад
アマンダのとことかチョコボが命がけで主人公助けて再起につながるとことかマーシーの嘘とかいいですよね 最後がビターズエンドなのも何とも悲しい
@Yanbo35
@Yanbo35 Год назад
@@あんかけ-c4u ヒロインも世界も救ったのに報われなかった。あれほど気の毒なRPGの主人公もいないと思う。
@kyht6053
@kyht6053 Год назад
イトケンサウンドはマジで神。 3音源で作られてるとは思えない。
@help100jp
@help100jp Год назад
あんたもせいちょうしたもんだ
@マッチョメガネ
@マッチョメガネ Год назад
聖剣2リメイクはポポイが攻撃魔法覚えた辺りから、武器での攻撃がほぼ当たらない敵が出てくるのが酷かったな
@west4160
@west4160 Год назад
3リメイクの売れた原因はリースとアンジェラ効果があるんだな。紳士ならわかるやろ😤
@あっきーまん-v2l
@あっきーまん-v2l Год назад
じゃあ俺は紳士では無いのか?(ホモでは有りません)
@amwill9035
@amwill9035 Год назад
当時攻略本に載っていたリースのフェンリルナイトやアンジェラのメイガスのイラストがとても刺激的でしたw
@さ迷う機銃
@さ迷う機銃 Год назад
美獣も一部界隈でぶっ刺さりまくってましたねぇ…
@kubotakai2607
@kubotakai2607 Год назад
なんか期待されないときにかぎって、いいものが来る法則 そのうち、「シリーズもので期待してたら、見事にそれに応えてくれた次回作」 なんて企画を希望します
@緋釜雅雪
@緋釜雅雪 Год назад
オリジナル2はメッチャクチャ面白かった、ぶっちゃけ3より好きだったわ。BGMも、どれもこれも良くて、特に呪術師が最高に好き。
@ベイソアル
@ベイソアル Год назад
やはりSFC時代が一番だったな
@Juusimatsu
@Juusimatsu Год назад
4に触れないのはもはや作法
@秋月氷刃
@秋月氷刃 Год назад
4なんて無かったやろ?(作法)
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t Год назад
レジェンドオブマナまでよな(作法)
@tosio0330
@tosio0330 Год назад
4ってまだ制作発表はないんか?(作法)
@やさい-h6w
@やさい-h6w Год назад
作法のレベル高すぎて草
@ama-ankake
@ama-ankake Год назад
4作れる技術力がないから、大変残念ながら出ないですね(作法)
@さぷらいざ
@さぷらいざ Год назад
クソゲー解説は数多あれども、製作体制の観点からクソゲーを考察するのが珍しくて面白いっすねぇ〜
@jankppp
@jankppp 6 месяцев назад
というか、実績のない外注でゲーム作らせるのがそもそも間違いなんだって、 いくらなんでもスクウェアも分かってるでしょ。ということは、旧作に対するリスペクトが首脳陣に無いということだ。これは痛い。
@ラビ-s7y
@ラビ-s7y Год назад
聖剣2は海底神殿が浮上した時に暗黒星を流さないのは許さん リメイクは思い出ありきだという事を分かってないなと思った
@こえんまさん
@こえんまさん Год назад
3のリメイクは戦闘テンポもグラも良くて良作でしたね! 聖剣伝説4の発売が待ち遠しい…(白目)
@headrokoko1
@headrokoko1 Год назад
ほんと早く4でて欲しいなー(遠い目)
@karashionigiri
@karashionigiri Год назад
@@headrokoko1 4が出るとしたらきっと3Rの延長としてめちゃくちゃ面白くなるはず!!
@headrokoko1
@headrokoko1 Год назад
@@karashionigiri ですよね!ステージ制でレベルリセットとかあるわけないですよね!
@karashionigiri
@karashionigiri Год назад
@@headrokoko1 その通り!流行りのワイヤーアクションに便乗するなんてもってのほかです!
@aria-kisaragi
@aria-kisaragi Год назад
4のリメイクはいらん どうせオリジナル同様回復アイテムが自由に使えんゴミになる
@aa-yz1ud
@aa-yz1ud Год назад
新訳はブラブラが開発してるからゲームとしては良作なんだけど、シナリオが酷いだけなんだよな。
@煌華-o7e
@煌華-o7e Год назад
初代のストーリーは泣けた 曲もかなり良い(op.ed.聖剣を求めて) 新約は買った次の日売った
@あんかけ-c4u
@あんかけ-c4u Год назад
聖剣を求めて未だにちょくちょく聴いてる
@zacky2416
@zacky2416 Год назад
SFCの聖剣2はサントラ買ったぐらいすきだったな
@メロンのつくね
@メロンのつくね Год назад
GBAの新約聖剣伝説→GBのオリジナルの順でプレイしました 新約はアクションの仕様上のためかチョコボが物語に絡まなくなったりマーシーのジャンプのくだりが改変されたり残念な点もありますが オリジナルとは別物として見るなら楽しく遊べるし背景のグラフィックも綺麗なんですよね
@firstpressneko
@firstpressneko 4 месяца назад
別物の単体として見てもエリア切り替えのたびに飛ばせない地名表示で数秒待たされたり、コンボ仕様があるのに敵に無敵時間が発生するからコンボ出すと逆に殴られたりと製品としてもなかなかお粗末な出来かと…… 産みの親が公式サイトで日記書きます!って宣言したのに1回も書くことなく終わりその後話題にも出さないあたり、なかったことにしたいのは4より新約なのかも
@野里田康介
@野里田康介 Год назад
初代やsagaシリーズにもいえるけどゲームボーイはボタン数が少なく画面も操作もシンプルなのがよかった。最近のゲームは画面はきれいだけどボタン数多いし操作が複雑な感じがする。
@ひまじん-p9d
@ひまじん-p9d Год назад
聖剣伝説4のリメイクは原作より評価高くなるでしょう。元が低空飛行だから。
@ko-qs4zt
@ko-qs4zt Год назад
GBはストーリー◎、BGM◎。 特に『Rising Sun』は名曲。 物悲しいストーリーにマッチし過ぎてて泣けてきます。
@SJ-fj3bj
@SJ-fj3bj Год назад
3とLOMが好きです😆音楽も良い。
@小川陽-h1z
@小川陽-h1z Год назад
😊❤😊❤😊😊
@江口秀逸
@江口秀逸 Год назад
聖剣4は聖剣シリーズの中でも駄作中の駄作 そもそもジャンルをアクションRPGからアクション・アドベンチャーに仕様を変更したのが駄目だった 聖剣伝説のリメイク版はPSvitaにて配信されているのを確認してダウンロードしていますがプレイする暇すらない
@aowujvs5c95gmjtslu
@aowujvs5c95gmjtslu Год назад
個人的には元が良すぎるタイトルはリマスターにして欲しいね。細かいバグ改善、移動速度up、クリア後のイベント追加等があれば十分。
@ラーメン大好き小池さん-h3o
外注するとブランド崩壊する、他社のゴエモンシリーズもそう。 看板作品シリーズほど外注しない方がいい。
@秋田犬-o9s
@秋田犬-o9s Год назад
初代のリメイクは、ジャンプ機能がないはずのマーシーがピョンピョン跳んでるんでしたっけw 傷ついた主人公をチョコボが運んできたシーンもカットだとか。 なんか、漫画原作の映画作るときに「固定観念を持たないためにも、原作は読まない」とかいう馬鹿な監督を結構見かけますが、99パーセントゴミ映画作りますよね。 変な意識とプライドだけでかい奴は本当に困る
@0_a123z_0
@0_a123z_0 11 месяцев назад
聖剣伝説2を、聖剣3みたいな感じでリメイクしてほしかったな。
@あつ-g9v
@あつ-g9v Год назад
聖剣シリーズはレジェンドオブマナが面白かったなぁ。各イベントが最高だった。
@エイントリー-x3r
@エイントリー-x3r Год назад
大成功した3リメイクのような感じで2を再リメイクしてほしい…2はあまりにも踏み台すぎる
@yahohhhh
@yahohhhh Год назад
スクウェアはちょくちょくクソゲー作るよね 今は リメイク位しか作るものがないメーカー という印象だな
@kmasaki10
@kmasaki10 Год назад
ファイナルファンタジーが当たらなければ終わりだったくらい量産していたようだよね初期
@Adelheid1211
@Adelheid1211 Год назад
聖剣伝説2はバグだらけの神ゲーである! 聖剣伝説2リメイクはバグだらけのクソゲーである⋯⋯ どうしてこうなった?
@ナインボール77
@ナインボール77 Год назад
音楽も(;^ω^)オリジナル音源のほうが出来が良いのもなあ
@茶柱-z5r
@茶柱-z5r Год назад
聖剣伝説3のリメイクは正に最高傑作 キャラの声をイメージ通りで良き!特にリースは声も姿も完璧! 綺麗な大人のお姉さんになって帰って来てくれた!
@esp2518
@esp2518 Год назад
しかも緑色のレオタードなのだよな。
@VF_X_VF19A
@VF_X_VF19A Год назад
4は物心ついてから父親からの最初の誕生日プレゼントだっただけに楽しんでやってたし、鬱になってからやって味わい方がまた変わったのよね
@GG-pe8gp
@GG-pe8gp Год назад
しかし過去を越えられない会社だな
@manatati245
@manatati245 Год назад
旧聖剣2のOP曲をラジカセで録音して繰り返し聞いてたなあ
@t4u2u
@t4u2u Год назад
聖剣伝説3ToMを開発した株式会社ジーン香川スタジオはコンソール向けゲームの開発は初めてだったそうです。 使用したUE4のバージョン的に開発期間も2年数か月の様ですがそれであの作品をいきなり作り上げたというのには驚きました。 その開発技術ならもう次作が世に出ても良さそうですけど2021年にスクエニのPが開発を示唆した聖剣伝説の次作の発表が PS5の普及遅れに引きずられているんでしょうか? もしそうならPS4切りPS5世代ゲームになるので期待が募るのですが。
@ジョン狐太朗
@ジョン狐太朗 Год назад
新訳聖剣伝説は、ほんっとうにクソゲーだった記憶が。 GB版が本当に素晴らしかったので、期待した分めちゃくちゃショックでした。主人公とヒロインが何かチグハグで最後は義務感でクリアしました。 スマホ版やってみたいけど、新訳と同じようなストーリーだったら嫌だなぁと二の足踏んでます。
@RURU20237
@RURU20237 Год назад
2016年に出たリメイクは初代そのままでオススメです 音楽のアレンジも神がかってた
@kohsukekambe7532
@kohsukekambe7532 3 месяца назад
1,2,3やりました。ゲームとしては2が1番好きでした。BGMは1はイトケンさん、2,3は菊田裕樹さんで、ゲーム誌に残る作曲家だと思います。(4の下村陽子さんもですが) 3は戦闘時に急にジリジリ歩きしかできなくなるあのシステムで2より爽快感が落ちたなと思って残念に感じてて、アクションよりもRPGに寄ったゲームだったなと思います。 BGMは今でも普通に聴きますね。最高です。
@恋する惑星-p5x
@恋する惑星-p5x Год назад
リメイクに実写化に、ゴミを量産するセンスの無さの無自覚が多いのって罪ですね。 それが面白いと思っていたんだから。
@れん-r4l
@れん-r4l Год назад
1未プレイで新約プレイしたけど正直シナリオが急展開すぎて意味分からんかったから途中でやめたわ。
@TOTO-hl6dm
@TOTO-hl6dm Год назад
新約聖剣伝説は、あれはあれで好きよ。
@VF_X_VF19A
@VF_X_VF19A Год назад
4はマジで音楽だけは神よ
@あーる-b2r
@あーる-b2r Год назад
とりあえず、うぷ主がリースのファンであることはわかった
@小林しん-v5o
@小林しん-v5o Год назад
つい最近聖剣伝説ECHOESオブマナも終了告知来て悲しいを通り越してまたか。と思う。
@あっきーまん-v2l
@あっきーまん-v2l Год назад
まさか嫁のクラスチェンジ姿すら拝めずに終了するとは思わなかったよ…
@ぱらけるすす-r6x
@ぱらけるすす-r6x Год назад
アニメ化・実写化・リメイク全てにおいて「原作のイメージにとらわれないため」なんて要らんのです。 オリジナリティやら原作に引っ張られたくないなら『自分でオリジナルを作れ』この一言に限る。 ゲームのリメイクに求めるのは、グラフィックの向上・ストーリーの継承+詳細な設定の盛り込み・原作戦闘システムの不評部分の改善。 ストーリー変更したらそれは別作品か同人作品レベルなんです。
@YM-mg6pr
@YM-mg6pr Год назад
聖剣3めちゃくちゃ面白かった! 子供の頃、スーファミ版やって面白かったから去年リメイク版買ったけどリメイク版の方が大好き!
@shunn864
@shunn864 Год назад
ムービーの音流す時動画のBGMそのままなのはどうなのよ
@キイ-y3n
@キイ-y3n 11 месяцев назад
2のリメイクだけは絶対許さない
@gunmaku
@gunmaku 9 месяцев назад
個人の意見としては 2もしくは3のHD2Dでリメイクもしくは新作だすかで、まじで売れるとおもう 何でもかんでも3Dにしたらいいとおもってるみたいだけど・・・ちがうんだよな~・・・
@あっきーまん-v2l
@あっきーまん-v2l Год назад
いやー、3のリメイクは本当に良かった。これの為にSwitch買って悔いはないレベルで。声が大当たり過ぎて原作よりも可愛さマシマシ。
@スーパードライ-z7o
@スーパードライ-z7o Год назад
youtuber不況が叫ばれる昨今、クソゲーを扱った動画は数あれど「ではなぜクソゲーは生まれるのか?」という生産的な話題へ切り替えて新たな動画を作っていく姿勢がすき。
@あははのひと
@あははのひと Год назад
オリジナルクソゲーの聖剣伝説4
@senoby9156
@senoby9156 11 месяцев назад
聖剣3リメイク、もうシリーズに嫌な記憶の方が多くなってしまったせいで結局フリプまで買わずに放置しちゃったなぁ 20年だぞ?20年しょーもないゲーム作り続けて誰が信用するかよと
@sinjinagao4278
@sinjinagao4278 Год назад
作るのは大変なんだろうけど聖剣3みたいなリメイクできるなら演出でマナの要塞をビームで壊しまくる神獣を要塞上を自由に移動したりフラミーに乗って戦うようなラストバトルにしたら面白いんじゃないかと勝手に想像してみたり…。あれその場から動かないので…。でもbgmも良くて元のままでも十分いいゲームです。
@pretty_chihuahua
@pretty_chihuahua Год назад
2リメイクが糞過ぎて見送ってしまったけど3リメイク今からでも買ってみようかなぁ🤔2リメイクも聖域くらいで投げたけど、修正アプデ来てたなら再プレイしてみようかな。
@わわわ-j3w
@わわわ-j3w Год назад
聖剣4を神ゲーにリメイクしたら漸く認められるんだろうな
@22minoruhihe
@22minoruhihe Год назад
3リメイクは中々でよかったよね ボイスついたしGCいいし。ヒロインらの美しい姿がPS4で見れてうれしかった リメイクはむずいかもだけどがんばってほしいね
@Noname-q8t1g
@Noname-q8t1g Год назад
この動画の字幕もだいぶバグってるな
@miko-mark
@miko-mark Год назад
スクエニのリメイクで一番最高だったのって、私的にはロマサガのミンストレルソング。ロマサガ2や3もミンストレルソング風にしてくれたらなぁ
@ritzbit8153
@ritzbit8153 Год назад
スクエニは全てのソフトでコレあるから ソフトは新品で買わない事にしてもう長いなw
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 Год назад
聖剣伝説3リメイクは凄く良かったんですけど もう少しSFC版みたいにボスや雑魚敵の動きを早くしたり、カウンター攻撃が欲しかった… (謎の棒立ちやなんか敵の動きが遅い感じがしました 特にビルベンが… )
@ソウルオブギンタチャンネル
政権伝説になってますにゃーよw
@okaka852
@okaka852 Год назад
新約はいじりすぎ・BGMは主に音質が足を引っ張って精彩を欠いている気がする、 3Dリメイクは内容は無難でBGMはいいもののスマホで出すためかグラが安っぽすぎてバランスが取れていない印象でした。 DSのFFレベルのポリゴンをそのまま解像度を上げてスッカスカになったみたいな… 逆にBGMが豪華になりすぎてるレベルかも。 好きな人には申し訳ないけど初代も未だ満足いくリメイクは遊べていません。3D版の見た目がせめて聖剣2くらいになっていれば…
@樋口レンジ
@樋口レンジ Год назад
新約は旧約やったことなかったからボロクソ言われててびっくりしたな 聖剣伝説3リメイクは素晴らしかった コレクションも素晴らしい移植だったし、聖剣伝説3は失敗がなくてほんと良かったわ
@ケロ山ちゃん
@ケロ山ちゃん Год назад
昔、従兄弟がゲームボーイで聖剣伝説を遊んでいるのを観て、「自分もしてみたい」って思ったのが始まりでした。 シャドウナイト戦後に気を失った主人公を助けたチョコボの優しさと マーシーとの別れのシーンで涙した事が今も懐かしいですね。 ちなみに、私が成人した後に久々にプレイした時は、ヒロインの名前を当時推していたアイドルのニックネームに設定してました😅 ヒーローは「かくぱち」でヒロインは「みちゃ」とwww
@アーク·レイ
@アーク·レイ Год назад
聖剣伝説はGB版をかなりやり込みましたね。 初期のブロードソードでラスボス戦に挑んだら、まさかのダメージ0には驚きました^^; ちなみに、バトルアックスはダメージが入りました。
@三年寝太郎-z5c
@三年寝太郎-z5c Год назад
初めのやつが普通に面白かったのに、2は爽快感がなくて自分はつまらなかった。(なのでそれ以降はやっていない) スクエア、この頃からブランドにあぐらかきすぎだったと思う。
@RURU20237
@RURU20237 Год назад
世界観もなんかメルヘンな感じになってなんだかなぁ 2以降は完全に別ゲーとして見てる
@伊藤正憲-j5j
@伊藤正憲-j5j Год назад
人それぞれだから…3は上手くいったでしょ?💢!
@あっきーぬ-x2g
@あっきーぬ-x2g Год назад
1はアプリで移植されたやつが良かった
@ながいぬ-f4b
@ながいぬ-f4b Год назад
新約はねえ…せっかくのシナリオを変にするっていう後のFFの悪評にも通じる独りよがりな余計な事をしてダメにするっていう感じが出てたんだよねえ…
@ks4603
@ks4603 19 дней назад
GBAのリメイクはゲームバランスもあまり良くありませんでした まあ元のGB版もそんなに良くなかったんですけど 3リメイクは素晴らしい出来で感激しました結構開発費もかかっていそうな豪華な作りで、開発費回収できたのかなと心配になるほどでした
@レミオロメン-j5x
@レミオロメン-j5x Год назад
個人的にはDS版FF4を開発した会社もアウトでした。
@firstpressneko
@firstpressneko 4 месяца назад
マトリックスは詰めが甘い印象 評判のいいPS2ドラクエ5もダメージ与えた時と喰らった時の音が逆とか基本的なとこでのミスが目立ちますね オープントレイバグのおかげで1部には神ゲー扱いですけど
@アリギリス-t4j
@アリギリス-t4j Год назад
どっちかっていうと新訳聖剣伝説はクライマックスでの主人公の言い回しがちぐはぐで単純に感情移入出来なかった記憶が…
@柳館宣彰
@柳館宣彰 Год назад
3リメイクは神ゲーだったLOMリメイクが待ち遠しい
@まっピーちゃっピー
新約聖剣伝説はクソゲーだった。スマホ版のリメイクは値段の割に出来は良かったから許せる。
@ヤタガミ-c2d
@ヤタガミ-c2d Год назад
聖剣伝説コレクションという神ゲーがありましてですね
@なしな-g8m
@なしな-g8m Год назад
聖剣4アンチがウザイ
@まーくん-k8u
@まーくん-k8u Год назад
聖剣伝説2は、レベル99まで上げてラストダンジョン要塞の雑魚敵が落とす最強防具も全て集めて最強にしてラスボスをイジメてたwww
@huruyanagi692
@huruyanagi692 Год назад
防具、武器パワー集めてたら知らずに99まで上がってるのはあるある
@雪美推し
@雪美推し Год назад
吸収ダメージじゃないモンスターなのにポホイの吸収魔法が逆さまな効果になったバグが一番嫌だった😢
@haru0869
@haru0869 Год назад
スクエニ、ほぼクソゲーな気がする
@YMuikyiu
@YMuikyiu Год назад
でも、残して欲しいバグがあるときもあるよな FF6のバニッシュデスだったり…ドラクエ2なんて、あんなに『激ムズ』と呼ばれてるなら…いっそ復活の呪文込みでグラフィック以外をまんま移植して欲しい
@kmasaki10
@kmasaki10 Год назад
DQ2は難易度整えた中で原作よりなのがSFC版/GB版 時間がなくて全体通してのデバッグができなくて結果地獄になったようなものだからwiiのようなベタ移植コレクション以外でFCを生かす事はないでしょう
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Год назад
GCのFFCCリメイクもマジで酷かった クズエニすぎるぞ
@DviaA-ll5bg
@DviaA-ll5bg Год назад
2はまじで衝撃だった。あまりにも面白くて、3が出た時に歓喜。 3もめちゃくちゃ面白くて何週もした。でも3は戦闘時動きが スローになるのは解せなかった。
@rubaelix3452
@rubaelix3452 Год назад
3リメイクがめっちゃいいのにDLCを出さない意味がわからないんだな。絶対買うのに。
@王和-e9g
@王和-e9g Год назад
聖剣3はスーファミのやつがゲームとしてはくそだったからな
@ライカ-n1v
@ライカ-n1v Год назад
クソゲーにしたんじゃなく当時の開発チームが偉大なだけなんじゃないかな? それだけ当時は突き抜けてたよ。
@ポンコツ二等兵
@ポンコツ二等兵 3 месяца назад
かつての、名作がクソゲーして生まれ変わる😂
@yichiro4995
@yichiro4995 Год назад
フラミーは最高に可愛い!!❤
@hachune_mick
@hachune_mick Год назад
フロントミッションのリメイクが外注、しかも海外の会社へ 翻訳おかしいとなったの、なんか理解できるわ なるほどね、自社製作が少ないのかぁ
@EE-do9tj
@EE-do9tj Год назад
2はSFC版をかなりやっててリメイクもトロコンまではやったが、正直バグ以外のどこがクソなのかわからなかった。 BGMの出来はよくなかったけどオリジナルにすればいいだけだし。
@wakayamamach
@wakayamamach Год назад
SFCだとおもうのですが アメリカ仕様の聖剣伝説ぽいのありました。犬と少年が主人公で結構面白かったです 英語の勉強にもなりました
@zunda_yammy
@zunda_yammy Год назад
初代のリメイクっていうからスマホとVITA版紹介されるかと思ったけど新約か
@driscoll12334567
@driscoll12334567 11 месяцев назад
政権伝説が気になって頭に入ってこない
Далее