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【ウィザードリィ】中ボス倒しつつアイテム集め、9・10階はあっさり行ける。豆知識も披露?その5 

サンゾク
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『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』はパーティー制を導入した世界初のRPGであり、後の国産RPGにも多大なる影響を与えました。Digital Eclipse による今回のリメイクでは、オリジナルの雰囲気を残しつつも、現在のRPGファンにも受け入れられるような改良も加えられています。
新しくなった迷宮探索
冒険者たちを集めてパーティーを編成、狂王トレボーの城塞都市に隣接した地下迷宮を探索し、邪悪な魔導師ワードナに奪われた魔除けを取り戻そう。様々な強敵と戦い、罠を避け、迷宮の奥底に進み、最後に待ち受けるのはワードナとの直接対決だ。
正統である事へのこだわり
この『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は、1981年のオリジナル版のプログラムを流用して作られています。見た目こそ新しくなっていますが、その中身はまさに本物。当時のモニタに表示されたインターフェースがそのまま登場する場面も。
難易度と快適さの両立
良く知られた、シリーズならではの難易度はそのままに、ゲームがより快適に遊べるよう全体的に改良を加え、パーティー編成、ダンジョン探索、呪文の詠唱、戦闘などがよりスムーズに行えるように調整を行います。
新たに生まれ変わる伝説
伝説の「ウィザードリィ」シリーズに馴染みの無い人にも、『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は最初にプレイするのにふさわしい作品になるでしょう。一方、リッチになったグラフィックやサウンド、そしてスムーズなインターフェースはベテランプレイヤーも満足させるはずです。
※メーカーによる説明です。(マイニンテンドーストア様より抜粋)
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Опубликовано:

 

26 май 2024

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Комментарии : 23   
@user-hx6br8li9y
@user-hx6br8li9y Месяц назад
学生の頃にやりこんだ懐かしいゲームです😊 紙に手書きでマッピングしてた、今では出来そうにない想い出。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。僕も方眼紙に1マスずつ描いてました。ほぼオートマッピングになってしまい楽になりましたが少し寂しい気もしますね( ´∀` )
@anyalnyamel1546
@anyalnyamel1546 Месяц назад
ちょうど同じような所でウロウロしてます😂
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。やっぱりここら辺をウロウロしちゃいますよねw
@user-eo4qh8wb2m
@user-eo4qh8wb2m Месяц назад
寝ぼけ眼で死の指輪を装備してしまった😭250000G高いよ………貯まるまで装備したままに。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。あの階層で指輪出るのは珍しいから僕も最初は装備しちゃいましたね( ´∀` )
@user-ep7jd2lu5u
@user-ep7jd2lu5u 27 дней назад
ファミコン版の狂王の試練場でも後列は攻撃できませんでしたよ。隠れるもなかったですし。リルガミンやダイヤモンドの騎士、メイルシュトロームのどれかはできたと思いましたが…
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL 27 дней назад
コメントありがとうございます。いろいろと記憶が混ざってしまいました。
@user-gm8zt3ef2q
@user-gm8zt3ef2q Месяц назад
グレーターディモンにマホトーン掛けて呪文を封じ込めて経験値稼いだな。当時のは一匹に呪文が掛かると 仲間を呼んでも呪文が封じ込められていたから、3時間ぐらい一戦闘をやったなあ
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。FC版でありましたねー、僕はモンティノが全然かからないので諦めましたw
@user-rm2qk9tf5i
@user-rm2qk9tf5i Месяц назад
@@SANZOKUCHANNEL ハマンの中の効果の一つである「呪文封じる」を使う方法ですね
@manaby-ki
@manaby-ki Месяц назад
リメイク版ではドレインされたレベルを回復出来るのは楽ですね。ファミコン版ではワードナー戦以外ではリセット必至だったなぁ。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。僕もレベル下げられたり首ちょんぱで速攻リセットしてました( ´∀` )
@user-yh4pi6ui4o
@user-yh4pi6ui4o Месяц назад
オープンワールドゲーよりワードナの迷宮マラソンがヤッパおもろい。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。アイテムと経験値を求めて今もさまよっております( ´∀` )
@himasayhcr733
@himasayhcr733 Месяц назад
昔のと違ってモンティノとカティノはほぼ効かなくなってますね。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。全くと言っていいほど効きませんね💦
@seminosuke
@seminosuke Месяц назад
体感、FC版よりカティノ、モンティノが効きにくい、逃げられない、攻撃が防がれるなど戦闘の難易度は上がってる気がします。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。かなり効きにくいですね、っていうか補助魔法に関してはほぼ効かないですね。攻撃も防がれやすいですが、気持ち相手のHPが少ない気もします。
@himasayhcr733
@himasayhcr733 Месяц назад
10階はせめてカシナート手に入れないときついと思います。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。カシナートが全然手に入りませんでした(泣)
@user-yc3up7bd9d
@user-yc3up7bd9d Месяц назад
テレポーターの罠に手を出すのは肝が据わってるw わたしはテレポーターならスルーします。
@SANZOKUCHANNEL
@SANZOKUCHANNEL Месяц назад
コメントありがとうございます。プレイヤー側にはリセットという強い味方がいますからw
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He turned a baseball into a stylish shoe😱
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