Тёмный

【ウメハラ】「自分に子供いたら任天堂のゲーム買ってあげたいもん。嫌だよストリートファイターなんか。人殴ったりさぁ」任天堂のすごさを語るウメハラッ【ウメハラベストトーク集11】【ストリートファイター6】 

ゲーミング倉庫
Подписаться 28 тыс.
Просмотров 227 тыс.
50% 1

【ウメハラ氏配信&SNS一覧】
Twitter: daigothebeastJP?r...
twitch: / videos
ミルダム:www.mildom.com/10467370
#格ゲー #ウメハラ #ストリートファイター6

Игры

Опубликовано:

 

8 авг 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 393   
@konakonakonakona
@konakonakonakona 11 месяцев назад
任天堂はお金を出すお母さんに買ってもらうことを意識したゲームを作るとか言ってたから、それはウメさんのおっしゃる通り
@takat.5285
@takat.5285 11 месяцев назад
任天堂は様々な理不尽なバッシングや悪意ある偏向報道に対抗する手段として、直接魅力を伝えるニンテンドーダイレクトを作ったと言われています。今はどの会社も自社で発信するのが当たり前になった時代ですが、2011年当時としては画期的な試みでしたね。
@user-tz7sn9be6y
@user-tz7sn9be6y 11 месяцев назад
確かに任天堂はプロゲーマーを必要としてないというか、 ウメハラさんの言葉で言うと親が子供に買ってあげたいゲームってなるとむしろプロと一般人みたいな境界線はなくしたい側なのかもね。 この会話面白いな。
@user-en8vw5xx5i
@user-en8vw5xx5i 11 месяцев назад
実際、任天堂は反esportというか esportに非協力的だね。 任天堂が目指している所とesportはかけ離れているからだろうけど。
@videot8947
@videot8947 11 месяцев назад
スマブラの件もあるし 企業イメージが一番大事な任天堂で管理できない選手抱えてもリスクでしか無いからね みんなの任天堂でユーザーと平等に一線引いてた方がファンも嬉しい
@That-is-not-funny
@That-is-not-funny 7 месяцев назад
「これを望んでいる人達の受け皿であり続けたい」 「自分達の役割はそういうものであるだけ」 って精神がある気がする(小並感)
@kent3110peace
@kent3110peace 11 месяцев назад
スプラは最初に出た時にシューティングゲームの革命と思った。 動画で言ってたようにFPS/TPSシューティングの相手を殺すという直接的な表現をやめ、勝敗が相手を倒すことではなく塗った陣地の面積で、敵の撃破はそのための過程でしかない。 撃ち合いが苦手な人も、前線を上げてくれた場所を塗ることで勝利に貢献できる。 Wii Uの時はマジで寝ずに遊んで仕事に行ってた。
@arigatospecial5638
@arigatospecial5638 11 месяцев назад
しかも「塗った面積」だから(立派な戦法ではあるけど)嫌われがちな「死角になりやすい所に隠れて人が通るのを待つプレー」からメリットを奪ってるのもすごいアイデアだよね 最終的な環境で実際そうなったかは置いといて、 「ワイワイ楽しく走り回った方が偉い」というルールになってるのが特にすごいと思う
@user-nm9lf9wn8c
@user-nm9lf9wn8c 11 месяцев назад
最悪初心者やエイム苦手な人でも塗ってスペシャル撃つだけでもゲームに介入出来るもんな よく考えられてらぁ
@samehada-gabu
@samehada-gabu 11 месяцев назад
​@@user-dh1zk5zp7n好きに決まってんだろ葛飾北斎見てみろよと外人に言いたい
@user-yj1jm9bo5h
@user-yj1jm9bo5h 11 месяцев назад
スプラの一番いいところは壁塗って登れるとこなのにそれを3の運営が全く理解してないのが勿体ないな
@user-ge1ph7lm5e
@user-ge1ph7lm5e 11 месяцев назад
@@samehada-gabu ぬらぬら先生オッスオッス
@user-shironoise
@user-shironoise 9 месяцев назад
スプラトゥーンは試合リザルトでも、「キル数」じゃなくて「バトルNo.◯」 って表記にしてるところもすごいこだわってるなって思う
@T_A_K_O_
@T_A_K_O_ 9 месяцев назад
試合で最初にキル取った人の称号も「ファーストブラッド」じゃなくて「ファーストスプラット」になってて徹底してるな〜と思った
@kogetori
@kogetori 7 месяцев назад
@@T_A_K_O_スプラッターともかけてんのすごいセンス
@hsksgdiejvd
@hsksgdiejvd 5 месяцев назад
​@@kogetoriスプラッシュでしょw
@user-le7pm9in6m
@user-le7pm9in6m 9 месяцев назад
ニンテンドーの理念か故岩田社長の理念か忘れたけど、ハード、ソフトの売り上げを伸ばすことじゃなくてゲームに触れる人口を増やすことが目標って言ってたのが衝撃だった。そりゃ他のメーカーとは次元が違うわけだ
@Fuchido
@Fuchido 10 месяцев назад
パッケージがかなり洗練されてる 明快な配色と文字が子供だけでなく大人の目も引きやすいし、健全な印象を得られるから“買い与える”ハードルが低い
@Fuchido
@Fuchido 10 месяцев назад
愉快な挨拶 にょっす🐮✋
@user-mh6dt7tz2r
@user-mh6dt7tz2r 9 месяцев назад
@@Fuchidoぜう⁉️
@user-ft7ng8od5d
@user-ft7ng8od5d 11 месяцев назад
スプラみたいな対戦ゲームでも、任天堂の子供視点を大事にしてる部分が全面に出てるしそれはそれで凄いんだけど、ゲーム企業によって理念とか方向性が全然違うっていう今の状態がいっちゃん面白いと思ってるよ。 任天堂はこういう所が面白くて、カプコンはこういう所が面白いって語れるのは素敵な事だと思う。
@Hrk-tq9fd
@Hrk-tq9fd 11 месяцев назад
ゲームは悪影響しかないっていうステレオタイプを持つ奴らは残念なことに、そういったゲーム会社が達成してきた偉業を無意識のうちに見ないようにしてるんだよな…でもそんな中真摯に対応してきた任天堂はやっぱすげえよ
@Poniki556
@Poniki556 11 месяцев назад
今でこそ当たり前のようにあるスマホアプリなんかもゲームのプログラミングから恩恵を受けていたりするもんね。
@Mochi餅Mochi
@Mochi餅Mochi 11 месяцев назад
私の母(50代)もまさにそのステレオタイプで… ゲームしたら頭おかしくなる、友達いなくなるとか。 少なくとも身近にいるゲーマーの知り合いの方が私より人付き合い上手いのに。
@user-dd202
@user-dd202 10 месяцев назад
単純に子供のうちから好きだったものは大人になっても好きだから、任天堂のゲームを買って貰って育った子供は、大人になっても任天堂のゲームするし、子供が出来たら任天堂のゲームを買ってあげるだろう。商業的にも親が子に買うという導線を意識するのはとても理にかなってると思う。マクドナルドなんかも同じ方法論を抱えてやってそうな感じある。
@user-bh4vc5mb9r
@user-bh4vc5mb9r 11 месяцев назад
キルデスが苦手っていうの凄くわかる 小学生の頃に「殺すぞ」「死ねよ」みたいな言葉を使うと親や教師から怒られたものだけど、それを大人が当たり前に使ってるのに凄く違和感ありました
@hunkiy0
@hunkiy0 11 месяцев назад
逆でしょ 殺すとか死ねが直接的すぎるからゲーム用語としてキルデスって使ってる
@user-yu8vv1mp2n
@user-yu8vv1mp2n 11 месяцев назад
​@@hunkiy0キルデスが直接的じゃないって考えがおかしいと思ってるんじゃないのコメ主は
@blame9137
@blame9137 11 месяцев назад
@@hunkiy0英語にしただけやんけ
@user-yj1jm9bo5h
@user-yj1jm9bo5h 11 месяцев назад
​@@blame9137ただ英語にしただけじゃなくてゲーム用語として定着してるやん。全然違うよ
@_oneway3708
@_oneway3708 11 месяцев назад
その界隈で定着してても傍から見たら嫌な気持ちになる言葉ってあるよね 自分の子供が「キルデスが~」とか「人権無い~」とか言ってたらまあ親は嫌かもな
@nao-70-n40
@nao-70-n40 10 месяцев назад
ご意見「ゲームに熱中して睡眠時間を削る子がいます」 任天堂・ゲーフリ「ポケモンスリープ出しました」 コレだからな強い
@user-ryuka
@user-ryuka 10 месяцев назад
ご意見「コロナ禍で外で運動できないやろ」 任天堂「なら室内でも運動できるように期間限定で無料ソフトを作りました」→「好評すぎたので期間限定を撤廃しました」 ジャンプロープチャレンジのことである
@nao-70-n40
@nao-70-n40 10 месяцев назад
@@user-ryuka 過去の株主総会でも「ゲームが悪影響を与えているがどうするんだ(意訳)」に対し「それは認識している課題でゲームの会社として正面から向き合う(意訳)」ですからね ポケGOやFit等々、業界の課題にゲームで応える任天堂の一貫性好きです
@kein4804
@kein4804 9 месяцев назад
Wii Fitが老人ホームで活躍してるときいて本当に凄いと思った。
@hsot1998
@hsot1998 9 месяцев назад
ポケモンスリープの攻略法が「寝ろ」で終わるの本当に草
@Void-institution.mokotan
@Void-institution.mokotan 23 дня назад
ポケモンスリープガチ勢もいるという
@arigatospecial5638
@arigatospecial5638 Год назад
ジュリとか言う教育に悪すぎるキャラ子供いたら絶対使わせないもんな ジュリはお父さんが使うからお前は本田を使いなさい
@hideki0830bmp
@hideki0830bmp Год назад
格ゲーの教育は失敗しそうで草 本田をオチに使いやがって😂
@user-dt6vy8gt9x
@user-dt6vy8gt9x 11 месяцев назад
「お母さーん!お父さんがまたコスチュームに課金してるよー!」
@Picorathje
@Picorathje 11 месяцев назад
自分はこれまで初心者におすすめキャラを聞かれた時に真っ先に本田と答えていた。 でも今日妻と娘に同じ質問をされた時に本田の名前を挙げる事が出来なかった。 これまでみんなの事を何処かで他人事だと思っていたのかもしれない。 許して欲しい。
@tetsea9827
@tetsea9827 11 месяцев назад
​@@Picorathjeどこの何タニさんなんだ…
@LucyXXX
@LucyXXX 11 месяцев назад
たかし、たかしにしなさい
@omaeokorosu
@omaeokorosu 9 месяцев назад
キルに対する感覚分かる! 俺も荒野行動誘われて初めてやった時敵と会う度手が震えてたからね相手を殺していいのか殺したら相手が嫌がる事まで考えて合わなすぎてやめました
@_5742
@_5742 11 месяцев назад
ニンテンドーが提供してるのは「おもちゃ(遊びのための道具)」なんだと思う 横スクロールアクションがあまり売れない時代にも、売れるデザインづくりされているマリオとか wiiのようなセンサー入力やDSのようなタッチペンとか、スイッチみたいにどこでも遊べる家庭用ゲームとか
@blackstone5169
@blackstone5169 9 месяцев назад
任天堂は競合するジャンルからズラして常に勝ち続けられる選択を取るのが恐ろしく上手いと思う。
@user-rh8yn3vz4p
@user-rh8yn3vz4p 11 месяцев назад
ごんたのキルに対する言葉の感覚とか、人を殺す事への本能的な忌避感を持ってるの素晴らしいと思う
@user-wk6pu5pn3p
@user-wk6pu5pn3p 11 месяцев назад
キルなんて普通に使ってるけど、俺最高キル24キルーとかすげぇ怖いよな
@rtyuuy
@rtyuuy 10 месяцев назад
スプラトゥーンをその視点で考えたことなかったけど、そういう視点でも革命的なゲームだったんだなあってなるわ
@CrsdrsWrStnsts
@CrsdrsWrStnsts 9 месяцев назад
知能が足りないと空想と現実の区別がつかないことはあるからそういう人達はやらんほうがいいのは間違いない
@hsksgdiejvd
@hsksgdiejvd 5 месяцев назад
​@@CrsdrsWrStnsts言葉の本来の意味を分からずに使ってる奴の方がやらないでほしいわ
@asdadhd8204
@asdadhd8204 4 месяца назад
@@CrsdrsWrStnsts 空想と現実の区別がつかないまま罪を犯した者と、その犯罪者の家宅を 捜索してゲーム機が見つかったら「やっぱりゲームって悪いんだ」という誤った認識を させんとばかりにわざわざ報道するマスコミ。後者に関してはメーカーの名誉のために タイトルを伏せているとはいえ、より知能が足りないのは果たしてどちらでしょうかね
@uvcutucvu6039
@uvcutucvu6039 11 месяцев назад
「ものすごいかわいいじゃん!クリボーとかねえ!」(←!?www) おもろすぎる
@user-bf7bo7xw7m
@user-bf7bo7xw7m 11 месяцев назад
大日本帝国憲法発布と同じ年から「娯楽」をひたすら売り続けてる会社だから年季が違うな。 しかも看板掲げた当時から英語表記まで取り入れる先見性が最初っからあった。
@TOK715
@TOK715 11 месяцев назад
それほんますげえ
@user-ri_ri_ri_17game
@user-ri_ri_ri_17game 11 месяцев назад
ゲームで"買う"を"作り出す"ってシンプルだけどありえんレベルことやってる
@user-jd5dj2fq1h
@user-jd5dj2fq1h 11 месяцев назад
残酷性を自分に感じるってのはわかるね。GTAとかでも不必要に死体を弄んだりしてる自分に不安を感じることはある。 キルが苦手って人は確かに多い。勝というより倒すってイメージが付くゲームが当てはまるのかな。 オーバーウォッチが人気があるのもヒーラーって言うキル0でも貢献出来るゲームだから苦手な人も一緒にプレイ出来るようになったのも大きい。 それを知ってた人はスプラを見た時に絶対に人気の出る完璧なゲームを作り上げたなって思ったはず。 個人的にはTPSが苦手だからスプラはやらないけどそこもライト層に合わせたからこそだと思ってる。
@user-cq2wf9es7c
@user-cq2wf9es7c 11 месяцев назад
おじさん2人がカービィものすごいかわいいよね!って話してるのがかわいいよ
@user-wr9uu9tt4b
@user-wr9uu9tt4b 11 месяцев назад
そのおじさんたちも実質カービィだよもう
@user-tz8iw2pb1l
@user-tz8iw2pb1l 11 месяцев назад
任天堂はしっかり売れるものを作ろうとしながら それが社会貢献活動に繋がるまたは横に広がるようなモノを作ろうとしてる所が凄いと思う ゲーム内で行われてる表現をいわゆる世間向き仕様(キャラを特別仕様に喋らせる等)にしなくても そのまま電車の広告CMとかに使ってるのを見て思った
@user-iv9lq5et4h
@user-iv9lq5et4h 11 месяцев назад
任天堂が権利を制限したら業界の他のゲーム会社潰れるんじゃないかって位色々持ってるからほんと凄いよ
@user-wo6ym3ot9m
@user-wo6ym3ot9m 11 месяцев назад
オンライン上でフレンド登録をした人とオンラインでゲームをする。という特許も持ってるとか聞いた。 そんなんもう、任天堂がキレたらゲーム業界終わるで。
@infiniteeeeeeeee247
@infiniteeeeeeeee247 11 месяцев назад
⁠そうなんよ、だからゲハ戦争してる奴らは本当に何にもわかってないわけ。どの国にいる子供でもマリオを知っているように、任天堂のゲームが礎になってるんだよな
@user-iv9lq5et4h
@user-iv9lq5et4h 11 месяцев назад
@@user-wo6ym3ot9m 任天堂が権利フリーにしてるのも業界発展の為らしいですからね。白猫はアホなことしましたよ
@videot8947
@videot8947 11 месяцев назад
まぁ任天堂はハードメーカーだけど部品製造とか技術開発はイマイチできないから敵はあんまり作りたくないだろうし Win-Winでお互い気を使いながらやってくのが良い
@infiniteeeeeeeee247
@infiniteeeeeeeee247 10 месяцев назад
@@videot8947 部品は知らんが技術開発はどの視点で見るかだね。ソニーみたいにゲームどころじゃない半導体とかの技術の話してるなら別だけど、そうでも無ければ技術開発もすげえと思うけど
@user-yr5iz6tz3j
@user-yr5iz6tz3j 8 месяцев назад
「親が子供に買い与えるっていうのを大事にしてる」っていうのは本当のことで、マリオやゼルダの生みの親の宮本茂さんは、「ディズニーのような親に信頼されるコンテンツにしたい」と常々語ってる。
@user-ts5sg2kj1w
@user-ts5sg2kj1w 10 месяцев назад
確かに俺もFPSは戦争ゲームみたいな世界観があんま好きじゃないからスプラトゥーンみたいなポップな見た目で出てくれたのは惹かれた
@minato_zui
@minato_zui 10 месяцев назад
先日のニンダイで発表のあったトロンボーンの音ゲーしかり、既存の「音ゲー」から大きく乖離させることでこれまで音ゲーマーとして活動してきた猛者と素人の壁をぶち壊したし、 やはり任天堂の「プロとかじゃなくて、皆で等しく遊ぶ」という精神はすごいと思う。そしてそれをちゃんと製品化できる企画力も。
@emual1138
@emual1138 10 месяцев назад
子どもが任天堂のゲームに触れる機会が増えれば、大人になった時にその大人もゲームを購入したり、子どもができたらその子どもに任天堂のゲームをさせてあげたりで、長期的にも売り上げを継続しやすいと思う。日本だけだと少子化で将来的な売り上げは落ちそうだけど、これから人口が増えてきそうな国で任天堂のゲームを流行らせたら総売り上げ的には下がらなず上がると思う。そのために映画などのメディアで世界に任天堂IPを流布させると、より長期的に売上は維持できるんだろうなと予想。
@user-ud3th6lv3p
@user-ud3th6lv3p 9 месяцев назад
スプラトゥーンはマジ革命的だよな 親目線どう考えても絵面で安心できる 設定的にも殺さないスポーツとして扱ってるし世界観も上手い
@aiii7ui
@aiii7ui 11 месяцев назад
公式でキルとか使ってるゲームならなんの違和感もないけど、ポケモンとかで死んだとかスプラでキルとかは違和感ある
@user-yh3ip5xn5j
@user-yh3ip5xn5j 8 месяцев назад
個人的にはポケモンだと気になるけどスプラだとあんまり気にならないな
@houshounoshitimi
@houshounoshitimi 9 месяцев назад
カービィ、マリオ見たいな子供に買ってあげたいゲームはもちろんベヨネッタ、ゼノブレイド、ファイヤーエムブレムとかの少し上の世代にも受けるゲームも作れるのはホンマにすげぇと思う
@さくらもっちー
@さくらもっちー 11 месяцев назад
これはカービィ好き歓喜❤
@user-cv8fq2fo3x
@user-cv8fq2fo3x 11 месяцев назад
たまにするこういう格ゲーと関係ない話がすごい好きなんだよなぁ、人となりが垣間見えるって言うか。またお願いします😊
@btbox377
@btbox377 11 месяцев назад
社名に天に任せると書くだけあって最大限人事を尽くしてるイメージある
@user-xz4lo6wy4z
@user-xz4lo6wy4z 11 месяцев назад
まぁ元々麻雀牌とか花札とかのギャンブルグッズ屋だから天に任せてたところもある
@user-tt9be6ut4v
@user-tt9be6ut4v 7 месяцев назад
そうか。最近バグだらけで欠陥品押し売りの会社にしか見えない
@tomo-os5he
@tomo-os5he 11 месяцев назад
銃で人を打つことに少し戸惑う、は私も初めてFPSやった時も心臓の音凄かったからわかるわ 初めてやったのがフォートナイトだったんだけど、他FPSと比べてポップで血も出ないのにそう感じたから今からFPS始めた人もそういう忌避感持つ人は結構いるんだろうな
@yilupua2780
@yilupua2780 9 месяцев назад
質問がもう面白い
@mimikusoX
@mimikusoX 11 месяцев назад
キルデス苦手な話めっちゃわかる!リアルな画面で血が出て殺される映像ってビビりには怖いんだよね、その点スプラは後ろでぱちゃぱちゃやってればいいからすごく楽しめてる
@knnnn1234w
@knnnn1234w 10 месяцев назад
もう遅いっす。が好きすぎる。
@fffff5366
@fffff5366 11 месяцев назад
任天堂の人、任天堂のゲーム好きなイメージ 自社製品好きってエンジニア的に言うとマジですごい
@user-hv4mr7dq5u
@user-hv4mr7dq5u 10 месяцев назад
8:00 クレームを消さずにきちんと向き合う… 聞いてるかビッグモーター?
@玄米茶茶茶
@玄米茶茶茶 7 месяцев назад
任天堂って母親が子どもに安心して買ってあげられるのを大事にしてるのは確かなんだけど、たまに凄い性癖拗らせた人が作っただろってキャラが出てくる 隠しきれないクリエイターのサガを感じてそれもまた好きなんだよな
@hazureito04
@hazureito04 6 месяцев назад
ニンテンさんとこの某エむブレムゲームにはイケメン=いい奴、仲間になる、ブサメン=悪党、セリフ無しモブ=養分という真理を教えて頂き、感謝しております。
@sakanasacana
@sakanasacana 11 месяцев назад
6:41 スマブラのケン参戦ムービーで背水逆転オマージュとかやってたけどね
@hinatam
@hinatam 9 месяцев назад
真っ当な批判すらブロックするRU-vidrが多い中、真摯ですなぁ。攻撃的な論調を繰り返す奴に限って、都合の悪いことはすぐ隠す。
@user-ju3zj8wt1v
@user-ju3zj8wt1v 11 месяцев назад
たしかにスプラはゲーム内ではキルデスって言葉は一切でてこない気がする たおしたとやられた?
@timons3213
@timons3213 9 месяцев назад
自分はプレステ大好き人間だけど、確かに最初子供に買うなら任天堂のゲームかな...笑
@user-yt9yj8si9j
@user-yt9yj8si9j 10 месяцев назад
親が子に買うゲーム作りはゲーム業界には重要な事やしな。 その役割は幼少期からゲームに触れることによって次世代のゲーマー育成をしてるからな。 子が成長した際は任天堂を離れていようが無かろうがその子も立派なコアゲーマーや。 任天堂はゲーム業界の衰退を維持している点ではかなり有能やで。
@beroberonikanika
@beroberonikanika 8 месяцев назад
圧倒的一強になるのにも明確な理由があるって事ですね
@yilupua2780
@yilupua2780 9 месяцев назад
キル苦手分かるわぁ そもそも人と対戦するのが苦手だし、それなら協力したいんだけどそれも気を遣っちゃうから結局ソロプレイばっかしてる
@hachune_mick
@hachune_mick 9 месяцев назад
格闘ゲーム的なゲームをマイルドにしたのがスマブラだなぁと思ったなぁ。 けど、スマブラSPとかが、けっこう、ガチな性能調整したよなぁと思ったなぁ FPSは64の007ゴールデンアイが、ガチで対戦が盛り上がったなぁ チョップとかリモコン爆弾とかつかったりねぇ
@gorogori
@gorogori 11 месяцев назад
任天堂は結構売った後の事まで考えてると思う。粗悪品を騙して買わしても次買ってくれないと理解してる。 任天堂はやっぱりちゃんとしてるよね。それなりの学歴の人達をとってるだけある。
@user-nm9lf9wn8c
@user-nm9lf9wn8c 11 месяцев назад
64の時はサードがゲーム出そうとしてもつまんなかったら発売させなかったらしいしな 開発費も時間もかけて作ったゲームがつまらなかったら簡単にポシャらせるし。 他のメーカーならクソとわかっててもとりあえず発売して被害者出すのにな。
@houjitya0608
@houjitya0608 11 месяцев назад
ニンテンドーはゲームじゃなくて、ニンテンドーっていうブランドを売ってますからね。 他の高級ブランドと同じ戦略なんでしょうし、そういう方が結果的に良いゲームできるから面白いですね。
@Eraser774
@Eraser774 11 месяцев назад
@@user-nm9lf9wn8c カービィもディスカバリー出す前、あれこれ作っては納得行かずにボツにして試行錯誤してたとかいう話が漏れて来るしな 宮本さん(マリオの生みの親)の出したアイディアに若手社員が「ツマンネ」って面と向かって言える環境、職場の雰囲気を作り出してるとか何とか聞くしすげぇわ
@CharlotVFighter
@CharlotVFighter 10 месяцев назад
@@user-nm9lf9wn8c 時折とんでもないのがすり抜けてたりするけども、確かに任天堂CS機のクソゲーって紹介チャンネルとか見ても他CS機と比べて少ないよな
@ez-8gundam920
@ez-8gundam920 10 месяцев назад
確かにヘッドショット決めてガッツポーズとか現実だったら人殺めて喜んでるってことだもんね。 ゲームだとしてもそこに嫌悪感を覚えるって大切なことだと思う。
@user-pt1jd8tl4b
@user-pt1jd8tl4b 8 месяцев назад
まぁ人や壁にペンキ塗りたくるやつが現実にいたらめちゃくちゃこわいけどw 結局現実とゲームの区別つかなくなるような人はゲーム向いてないかもね。 ゲームで殴る頭打つのが嫌って逆に考えたらゲームと現実の区別の境界線が曖昧な人だから危ない人ともとらえられるし…
@rock8477
@rock8477 5 месяцев назад
マックのハッピーセットと戦略的には同じなのかもしれませんね。 子供の時任天堂のゲームに親しんだ子供が親になった時子供に買い与えるのはやはり任天堂ゲームになるようにほんと絶妙な難易度でゲームを開発してる。 大人も遊べて子供が難しくても何度もプレーしたくなるゲーム。本当に別格。
@dicek2935
@dicek2935 9 месяцев назад
たしかに自分に子供がいたらカービィ買い与えちゃうな
@hitsuki_karasuyama
@hitsuki_karasuyama 11 месяцев назад
友人マリオを削除してバッシングされたらマリオメーカーを出し
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 9 месяцев назад
頭悪くなるんじゃなくて勉強しないから授業についていけなくなるだけですがゲームじゃなくてSNSポチポチでもバイトでも友人と遊び惚けてても同じだけど単に悪いイメージとゲームが結びつけやすいからだと思っている あとやめて他のことをやれと言ったときにすぐには止まれない筆頭なので衝突しやすい
@user-pc3ki6lk6z
@user-pc3ki6lk6z 8 месяцев назад
タイトルだけで草生えた
@shouhei_lucario
@shouhei_lucario 11 месяцев назад
マリオギャラクシーは神ゲー。音楽もアクションも
@user-gl6zw8gq1n
@user-gl6zw8gq1n 10 месяцев назад
言わんとすることはわかる、自分で買うならカプコンやけども子供に買うなら任天堂だよな
@digitallab2013
@digitallab2013 8 месяцев назад
任天堂の元社長の故・岩田聡さんが社長就任する前の2000年にニンテンドースペースワールドでお会いしました。MOTHER3残念でしたがお疲れ様でした(ニンテンドウ64版MOTHER3開発中止直後だったので)と言ったら、握手してくださり「私はゲーム作りはやめませんから」と仰って居られました。
@user-dt7gh5le2z
@user-dt7gh5le2z 9 месяцев назад
スクエニの惨状を見てるとカプコンはようやってる方だと思うわ。
@user-uf3xo5uh3x.
@user-uf3xo5uh3x. 8 месяцев назад
スクエニの没落ぶりが見るに堪える。
@user-bo9jf1fg8o
@user-bo9jf1fg8o 2 месяца назад
セガ派からのPSしか持ったことない自分でも知り合いの子供にはswitchを全力で推した
@user-et8oy9ff9f
@user-et8oy9ff9f 8 месяцев назад
キルが苦手はほんと良くわかる。そういうゲームやるんだけど抵抗は未だにある。
@yusuke4964
@yusuke4964 11 месяцев назад
宮本茂さんだっけ、ゲームは商品であって作品ではないみたいなこと言ってたしな
@torogen9818
@torogen9818 8 месяцев назад
もう遅いですは草
@user-gs4ev5tb1b
@user-gs4ev5tb1b 11 месяцев назад
任天堂だけでジャンルが幅広いからなー。 マリオ、ゼルダ、ポケモンにしてもそれぞれ全くジャンルが違うからね。
@Deserter-404
@Deserter-404 8 месяцев назад
平和だけど、じっとりとした闇を出してきたりねっとりとした性癖植え付けてきたりするけどな、任天堂。
@kiiroikaeru
@kiiroikaeru 5 месяцев назад
FPS勢だけど、初めは自分自身の残虐性に戸惑ったけど慣れたらなんとも思わなくなった。スプラトゥーンは全くやらないけど、初めて見た時はさすが任天堂って思ったわ。
@user-hb2ji6jg2t
@user-hb2ji6jg2t 10 месяцев назад
6歳、4歳の娘がいる父親だけど、ニンテンドーのゲームなら買ってやろうかと思うわ。PS5とかは、幾らカワイイキャラクターのゲーム出しても、買ってやろうと思わないね。
@onemaque3798
@onemaque3798 9 месяцев назад
小二の甥っ子に買うハードは任天堂switchしかねえなになった
@user-dt6vy8gt9x
@user-dt6vy8gt9x 11 месяцев назад
い や も う 遅 く て ぇ
@BB-qr2zq
@BB-qr2zq 10 месяцев назад
オモチャの枠から絶対に超えなきゃ永遠と子供をメイン層として売り続けられるから、古参切りし易いんだよね。古参が買ってもいいけど、うちお前らには寄り添った大人のオモチャは作らないよ?子供が欲しがれば俺らは困らないしだけど、ファンに寄り添って作っちゃうと新規層を取り込まなきゃいけなくなった時点で破綻するんだよね。ハンバーグが好きな奴とハンバーグが嫌いな奴がシェア出来るハンバーグはないからハンバーグみたいな見た目のお菓子作るしかなくなる。
@user-kt7oj5nq1b
@user-kt7oj5nq1b 6 месяцев назад
ゲーム会社は普通は守秘義務厳しいから任天堂は他のゲームメーカーより徹底しているんでしょうね
@user-ev7po4qw7s
@user-ev7po4qw7s 11 месяцев назад
キルですら嫌って、とても弱いがとても優しく感受性が豊かな人だと思う。 とても素晴らしい。 宮崎駿さんも新しいホラーゲームのキャラを見て人間の尊厳を踏みにじってる様に思える見たいな事を言ってて、そんな目線があるんだな〜と感動したのを覚えてる。 普段は最初のコメント見たいに感情が死んでる人間でしたが、最近考えさせられる事が多くなり、他人の意見に感心や感動する様になって来た。 少しづつ人間に戻りつつある。 早く人間になりたい!です😅
@CrsdrsWrStnsts
@CrsdrsWrStnsts 9 месяцев назад
パヤオは単に君みたいな単純な人からのイメージを良くするために心にもないセリフを言っただけだよ(笑) 君みたいに単純な人がリベラルに洗脳されるんだよな
@barbarabarbara4841
@barbarabarbara4841 11 месяцев назад
バッシングに答えた結果ファミコンウォーズは日本で発売されなくなったのであった…
@user-cy7qb8se7b
@user-cy7qb8se7b 11 месяцев назад
昔のウメハラならそんなことはない、ストリートファイターが 対戦ゲームの頂点だとか言いそうだったけど ウメハラも大人になった
@Mism009
@Mism009 9 месяцев назад
遥か上空からベガ立ちしてて草 何様だよ
@user-lt5fx7ij1g
@user-lt5fx7ij1g 10 месяцев назад
任天堂の凄さよりもウメハラのカプコンへの底なしの愛を感じる
@user-tx4pw1cb6d
@user-tx4pw1cb6d 7 месяцев назад
Nintendo Switchで、ストリートファイターの新作を出して欲しいけどな グラフィック的に無理なんだろうか?
@sususuryo
@sususuryo 7 месяцев назад
0キル1デスが普通の人生ですからね
@user-tv8rz9mf5b
@user-tv8rz9mf5b 10 месяцев назад
最強法務部あるくらいだしコンプラ的な面でも社名出して活動させてないのかも知れない(´・ω・`)
@bladetrinty3
@bladetrinty3 11 месяцев назад
実際、親御さんの間ではまだまだゲームに対する偏見って割とすごくて、 人殺しを平気でやるジャンルが多いからPS・箱のゲームは触らせたくないって親、結構いるらしいしな
@user-ks8le6sk8s
@user-ks8le6sk8s 11 месяцев назад
そもそもPSとか箱はゲーマー向けのゲームが多いイメージあるしなあ
@mjmjdc
@mjmjdc 10 месяцев назад
そりゃ比較したらそうなるでしょ。価格も差があるし。 偏見じゃ無くて任天堂が大切に育ててきたブランドイメージでしょ。 あなたに子供が出来たとしたらどっち買い与えたい?
@user-qe8jv4fc5v
@user-qe8jv4fc5v 10 месяцев назад
私もゲームにおいてPSやMicrosoftを選ばない理由は偏見という感じはしないなぁ
@immatureangel5367
@immatureangel5367 9 месяцев назад
時代的にまだサンプルが少ないから何とも言えないけど、小中学生ぐらいで銃のゲームめちゃくちゃやるのってかなり悪影響だと思う。
@user-de9sc1dn9c
@user-de9sc1dn9c 6 месяцев назад
人を撃つのが苦手ってちょっとわかる。俺はFPSで人撃つのは慣れたけど、撃たれた人がリアルっぽく倒れるのがダメだった。なんかすごいひどいことしてるみたいで。ゲームなんだけど、それがどうもなれなかったな。
@tomato9562
@tomato9562 7 месяцев назад
任天堂が平和って凄いわかる…スマブラ出てるリュウ、なんか平和に見えるもん
@albiole
@albiole 28 дней назад
元々はヤクザの賭博用の花札作って儲けたのにな
@ExOskeletal1988
@ExOskeletal1988 7 месяцев назад
任天堂さんは業界内の<ルイスヴィトン>と語られてた話題の箇所に感銘を受けます。
@user-is9nc9nh5b
@user-is9nc9nh5b 7 месяцев назад
じゃないですか?
@ExOskeletal1988
@ExOskeletal1988 7 месяцев назад
カタカナの「スクープ」が英語圏で通用すると思い込んでるのと大差ないですよ貴方のボケツッコミです@@user-is9nc9nh5b
@ExOskeletal1988
@ExOskeletal1988 7 месяцев назад
義務教育でフランス語の勉強をされたのですね、御愁傷様です@@user-is9nc9nh5b
@ExOskeletal1988
@ExOskeletal1988 7 месяцев назад
狂犬病の疑いが有りますので獣医に診てもらうと無駄に噛みつかなくなる可能性を加味します@@user-is9nc9nh5b
@urnutz9191
@urnutz9191 7 месяцев назад
*任天堂は家族に向けたゲームを出している* 任天堂「おまめクリクリ…くりっ!じょわ〜」
@Void-institution.mokotan
@Void-institution.mokotan 23 дня назад
任天堂も大人になるとわかるヤベー小ネタ入れてるよな
@user-fj3mf8yn1y
@user-fj3mf8yn1y 8 месяцев назад
スマブラも任天堂の人気キャラを〇さないように作った格ゲーだからね 結構その辺の信念は一貫されてる気はする
@kuritamobiletruth
@kuritamobiletruth 6 месяцев назад
任天堂って、明らかにソニーとの棲み分けを狙ってるんだよね。ソニーはどっちかと言うとダークで残酷な大人向けゲームが多いのに対して任天堂はマリカとかポケモンとか明るい低年齢層向けゲームが多い。元々、任天堂はダークなゲームも沢山出していたんだけど、もう随分前から任天堂=明るいゲームというイメージが強い。でも、個人的には任天堂がソニーと同じラインナップを持っていたら、任天堂を選ぶけどね。ソニーは嫌いじゃないけど、あんまり良いイメージが無い。
@user-bv3zv6in2l
@user-bv3zv6in2l 9 месяцев назад
ポケモンスナップというFPS
@user-db5zr9qu9p
@user-db5zr9qu9p 10 месяцев назад
Nintendoはこれが欲しかったんだよっていうのが全部つまってるんだよな、他社のゲームは面白いけどこれできないんだっていうのがある
@TS-nz9tl
@TS-nz9tl 10 месяцев назад
打って変わって業界の盟主を凌ぐ隆盛を誇ったソフトメーカー二大巨頭の見るも無残な現状よ…
@user-rx5tt3uy5p
@user-rx5tt3uy5p Месяц назад
30代独身は前半か後半かで全く話が異なる😂
@user-pi5wx1vk4h
@user-pi5wx1vk4h 8 месяцев назад
任天堂はすげぇよ、任天堂がなかったらゲームが普及することはなかったかもしんないくらいには
@user-uf3xo5uh3x.
@user-uf3xo5uh3x. 8 месяцев назад
結局、子供を軸に置いてるかなんだよな。
@user-lc8tk1ds7r
@user-lc8tk1ds7r 11 месяцев назад
人のこと殴って楽しいと思う気持ちはあるってことか……
@user-mf4nd7et9y
@user-mf4nd7et9y 9 месяцев назад
格ゲプレイしてて人を殴って楽しいと言う気持ちはないな
@user-de5yn3gs2m
@user-de5yn3gs2m 10 месяцев назад
親が子供に買うゲームを作るってスタンス故に2011年から数年は本当に厳しい立場に追い込まれたよなぁ… 2015年あたりは任天堂終わったって雰囲気まであった
@みかみい
@みかみい 10 месяцев назад
今の第二政権感好き
@nagam1403
@nagam1403 11 месяцев назад
クリーンなイメージを作り上げた岩田さんは凄いと思うよ 個人的には色んなゲームが出てたGCまでの任天堂のほうが好きだけどね
@onedaypiece
@onedaypiece 11 месяцев назад
それはシンプルに年取っただけや 数年後にうまれえたら「wiiまでが良かった」って言うし、数年前にうまれたら「64までが良かった」って言うと思うよ
@guilts
@guilts 11 месяцев назад
格ゲーにせよGCにせよ、ターゲットを絞った方がハマる人は出るものよ。 大衆性が付いてこないから次に繋がらないだけで。  皆がゲーム好きの要求に答えることを目指してる中、Wii以降は逆に(?)ゲームの家電化を目指してたんじゃないかな。
@CrsdrsWrStnsts
@CrsdrsWrStnsts 9 месяцев назад
任天堂に詳しければ任天堂に良いイメージはなくなるけどな 任天堂ハード専門でソフト出してたもう潰れたサードの社長曰く一々任天堂は上から難癖つけてきて自由にやらせてもらえなかったそうだ それに宮本は外人が嫌いだったらしく海外のスタジオにメトロイドプライムを作らせたが詰まらなかった、外人はFPSしか作れないからしゃーないんでFPSに変更させたわみたいなことも言ってたようだしな 株主総会でもそういう発言してたようだし
@bomberbom
@bomberbom 9 месяцев назад
@@CrsdrsWrStnsts「そうだ」「ようだ」「らしい」 お前なんなん
@yodare6509
@yodare6509 9 месяцев назад
​@@CrsdrsWrStnsts TPS版のメトロイドプライムが面白くなくてそれをFPSに作り直させたら外人が嫌いだったことにされるのかよ。意味分からねー その後も続編を同じスタジオに作らせてるのになぁ 難癖つけてるのは出所の怪しい情報をもってくるあんただろ
@user-es4tp1uj6m
@user-es4tp1uj6m 11 месяцев назад
確か脳トレはゲーム脳って名付けた人がゲームは脳を破壊するって誤解させてしまったその罪滅ぼしとして作られたんじゃなかったっけ?
@user-zf1oj7px5x
@user-zf1oj7px5x 11 месяцев назад
それはちょっと違う。 正確には、テレビの取材でゲーム脳について聞かれて「可能性自体は否定はできないです」っていう、要するに「現状では分からないです」って回答をしたら、メディアがこぞって「ゲーム脳はある!根拠は〇〇先生の回答!」と報道し始めたんよ。 本人は否定も肯定もしてない事が、さも自分が言ったみたいな報道されたもんだから、そんな事は言ってないっていう表明として制作に関わって出来たのが『脳トレ』。任天堂としても(実際に言ったかどうかは関係なく)そういう立ち位置の人が、制作に関わって断言してくれる事が大きかったので、完全にWin-Winの関係だった。 共通の敵だったのは世論とマスメディア。
@user-es4tp1uj6m
@user-es4tp1uj6m 11 месяцев назад
@@user-zf1oj7px5x 詳しい解説ありがとうございます!!
@hsot1998
@hsot1998 9 месяцев назад
@@user-zf1oj7px5x 経緯的にはそれなんだけどゲームとしては『漢字の書き取りや算数ドリルをゲームシステムに落とし込む』手腕が見事すぎたというのはある 直接関係ないけどあのゲームシステムはまさに公文式をゲーム化したようなものだったよね 他社からも同コンセプトのゲームは出たけどクイズゲーム、パズルゲームの延長でしかなかった ただ多分これゲーム脳が云々じゃなくて『漢字・計算ドリルにちゃんとスコアつけてゲーム化したら面白くね?』の方が先だった気がするんだよね…
@UTENA_SV
@UTENA_SV 5 месяцев назад
昔の任天堂はサードパーティの参入がしにくい弱点が大きく出てたのに、Switchでサードパーティのソフトメーカーを全て取り込む勢いなの、今の任天堂はスキが無さすぎる。
@user-lk8wl1ji3v
@user-lk8wl1ji3v 7 месяцев назад
僕はやったことないけど、 子供に何かゲーム買うってなったら マインクラフトだわ  あれ任天堂だよね 僕の時代で言う積み木かな
@this_is_dokudoku
@this_is_dokudoku 7 месяцев назад
マイクラの発売元はMicrosoftで🐭 元々はスウェーデンかどっかのおっさんが個人で作ってたのをMicrosoftが買い取って今に至ってま🐭 でもps、xbox、Switchの中で一番マイクラが売れてんのはSwitchっすね。 なんで、もしかすると子供の元にマイクラを一番届けてるハードはニンテンドーSwitchかもしれないです🐭
Далее
🤡Украли У ВСЕХ🤪
00:37
Просмотров 251 тыс.
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
8:22:15
Просмотров 1,1 млн