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【クロノトリガー】リメイクで追加された最強装備+αの評価!キャラバランスの変化はいかに…?【毒も吐きます】 

しゅがーはうす
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2 окт 2024

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Комментарии : 412   
@西園寺彷徨さいおんじかなた
追加シナリオは……ハッキリ言って蛇足ですかねぇ。 無理にクロスと繋げる必要は無かったと思います。 堀井雄二・坂口博信・鳥山明のドリームチームでの続編なら、自分達の前作をわざわざバッドエンドに繋げる事は無かったでしょうね。 ラヴォスを倒した後の「その人はもう助かったみたい」が、全てを表しているはず。 あえて魔王とサラがどうなったかを描かなかった事により、その後どうなったかをプレイヤーの想像に任せ、余韻をもたせる綺麗な終わり方が台無しになった気がしました。
@k-s9744
@k-s9744 2 года назад
『機動戦士ガンダム』もファースト(←この言い方も気に入らない)で完成した作品です。 下手に『Z』以降を出したのは…。
@whiterash
@whiterash 2 года назад
にじ っていう武器を実装したセンスは未だに超えられない壁
@いちゆー-k9b
@いちゆー-k9b 5 месяцев назад
個人的にスクウェアのクロノトリガー大好きでした。クロスで凄いがっかりしました。エニックスのヴァルキリープロファイル・レナス大好きでした。シルメリアで凄いがっかりしました。続編で台無しにされるのは凄いキツイですね。ドラクエやFFにせまる看板商品になったかもしれないのに。まあ今やその2タイトルもあれなんですが
@Aruru-valentine
@Aruru-valentine 2 года назад
クロノがマールと結婚するムービーあるけど エンディング分岐でマールとルッカどちらと結婚するかイベントあったらいいのに(ドラクエ5みたいに) 特殊条件でサラも選べるようになるとか
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 8 месяцев назад
カエルルートを追加しろ なんと、この私が好きと申すか!?
@Aruru-valentine
@Aruru-valentine 8 месяцев назад
@@Akita_ken2236 それもアリですね(笑)
@Garakuta_poop
@Garakuta_poop 3 месяца назад
サラ選べちゃったら魔王が殺しに来てしまう……
@RAlCE
@RAlCE 3 месяца назад
@@Akita_ken2236 それはルートじゃないwお遊び要素やw
@porte3774
@porte3774 2 года назад
クロスは単体としては大好き。トリガー続編としては大嫌い。 『鳥山明の世界を表現するゲーム』とはあまりに世界観が違いすぎて、続編としては拒否感が大きいです。 せめてトリガーに滅亡EDなんぞを加えないでいてくれれば……
@kensan-
@kensan- 2 года назад
クロノ好きだったけど、 PS版のガルディア滅亡ムービーを見て以来開発陣は何も分かっていないか、 むしろ意識的に汚してきていると確信してる
@吉隆吉隆-r3n
@吉隆吉隆-r3n Год назад
クロノ・クロスをやってなかった身としては、長目の謎ダンジョンをマラソンして裏ボス倒したら「今のあんたらじゃ私は倒されへんで。暴力だけじゃなんも解決せんのや」云われてきょとんとした。このゲームはアンダーテールじゃないし、戦闘システム上どうにもならんのになんだその謎説教は……? となってるうちに何やら暗いエンディング。 …………え、せっかくハッピーエンドで完結したお話を、最後の最後にバッドエンドにすんの!? と、訳のわからない情緒にされた思い出。
@古鉄-j9q
@古鉄-j9q Год назад
クロノシリーズの最新作を作って、トリガーのその後の主人公たちが幸せになる展開にするのはどうでしょうか?
@ナナシノ-o2v
@ナナシノ-o2v 2 года назад
ヴィーナスはサンオブサンみたいな特定の手順踏まないと碌にダメージ与えられない敵を無理矢理倒すみたいなプレイで光った
@増田英治-d9r
@増田英治-d9r 2 года назад
夢喰い又はクロスネタは不満でしたね❗️😫 どうせリメイクでシナリオ増やすなら、サラ救出とガルディア王国滅亡を阻止する未来があっても良かったのでは?プロデューサーはトリガーの主要キャラに恨みでもあるのでしょうか?(笑)😅 あとラヴォスを倒したクロノ達率いるガルディアがダルトンとか馬の骨レベルの輩が改造したパレポリとやらに滅ぼされる事は無理があると個人的に思っています❗️(笑)もし滅ぼせるなら、ラヴォスが冥土の土産に刺客を大量に送るか、クロノ達が急死しないと無理だと思っています❗️😅 長々と失礼しました。💦
@aria-kisaragi
@aria-kisaragi 2 года назад
サラ救出=セルジュ死亡だから無理かも
@増田英治-d9r
@増田英治-d9r 2 года назад
@@aria-kisaragiさん そうなんですね、そこまでは考えていませんでした。😓 ただクロノクロスで吟われていたパラレルワールドの理屈でいえば "あり"だと個人的に思います。😅 ただ、このリメイクのあり方だとプロデューサーの加藤さんがおっしゃっていたトリガーの1つの未来の可能性に矛盾が生じている気がします。😓
@えーろく-q6s
@えーろく-q6s 2 года назад
リメイクで最強装備が追加されてるのはいいんだけどさ いくつかが普通に道端の宝箱に入ってるのは何だかなぁwって思うよね 虹やらミラクルショット、クライシスアーム、テラパワーアームやら・・・ 虹の貝殻イベントや、ロボイベントっていう固有イベントを経由してからの入手なのに・・・ もうちょいどうにかならんかったんか?wって思うね 後、ルッカの影の取り巻き、ビットって何だよw そこはゴンザレスだろwって感じだよ 何か本当取ってつけたような追加の仕方だなぁ~
@okusurizzz
@okusurizzz 2 года назад
なんで不遇なキャラをどこまでも不遇にするんだろうね? それでも自分はマールとカエル使うけど
@kyohey5748
@kyohey5748 2 года назад
夢食いは個人的に絶対に出してほしくない要素でした。しゅがーさんの意見に同意です。メーカーはそんなに「クロノクロスは成功だった」と思ってるんでしょうか。私はクロスは途中で止め、クリアしていません。トリガーは何周もしたのに。 クロノトリガーはあれで完結。追加要素はあくまで寄り道。それで良かった。クロスに繋げてほしい、なんて意見、どこから出たんだろう…? せっかく裏ボスを作るなら、それこそ影を全員分出して最終ボスを黒の影にするか、もしくは全ての影の集合体が現れる、とかでも良かったのでは
@green-oyayubi
@green-oyayubi 2 года назад
プレステリメイクのときから、マルチエンディングを謳っていながら、どんな選択をしようがどんな結末を辿ろうがあらゆるエンディングで強制的に“アレ”を見せられてきていたので、制作側としてはクロスはクロノに直結する未来の話、異論は認めない。のスタンスなんだろうなと思っていたので今さら驚きはしませんが、何だかなぁとは思いますね。地獄先生ぬ~べ~の枕返しが示した未来が正史と言われているような気分だとでも申しましょうか。(←わかる人にだけわかればいいw) クロスは、単一作品としては好きなんですけどね。クロノ世界で何をどうしようが行き着く未来はアレだと思うと、クロノでやり込んだり強さを極めることも無意味のように思えてしまいます。シュガーさんが終盤語られた内容に滲み出るものに共感したので、遅参かつ愚痴めいたコメントですが書き込ませていただきました。お目汚し失礼しました。 追記:コメント投稿後に他の方の書き込みをいくつか拝見しましたが、「トリガーだけではサラが不幸なままだ」という意見、個人的には同意しかねます。クロスが世に出る前、純粋にトリガーに没入していたあのころ、私はエンディングで魔王に「サラを捜すの……?」と語りかけるマール、無言のままゲートに消える魔王、そしてエンディングテーマが流れる中シルバードの軌跡を背に空を駆ける魔王、の映像だけで感涙にむせびながら「きっと魔王は語られぬ物語の果てにサラを助け出せたに違いない」と信じ、「あのとき憎しみを捨てて魔王を許してよかった」と心から思ったものです。容量に限界のある時代の作品だからこそ、描かれない行間はプレイヤーそれぞれが想像で埋められますし、制作側もそれを許してくれていたように思うのです。ドラクエ3の勇者が最後アレフガルドを脱出してアリアハンに帰れたと、そう想像しても構わないと堀井さんご自身が仰っていたように、そういう部分は、たとえ公式といえど触ってほしくない部分だったなぁと思います。
@simon-o6j
@simon-o6j 6 месяцев назад
懐古厨気持ち悪いです
@ryna1885
@ryna1885 2 года назад
個人的には、夢喰いはトリガーとクロスが違う世界線だって言ってるようで逆に嬉しかったですね。 リメイクに関しては、今流行りのHD-2Dでやってほしいですね!!
@通りすがり-z9l
@通りすがり-z9l Год назад
実はクロノクロス本編の中で、ラストバトル前の海岸に透き通ったクロノ、マール、ルッカがいて、「この世界線(時間軸だったかな)には僕達はもういない」という事を教えてくれるんですよね。つまり、クロノクロスはクロノトリガーとは異なる世界線であることや、別の世界線ではクロノ達が生存している事を示唆しているんですよね。
@user-nefe-8280k
@user-nefe-8280k Год назад
シームレス戦闘がかなり画期的だった(シンボルエンカからの)。ただ、最近のは、総取すると自由に動けてボタン組み合わせのコマンド入力でどのゲームもワンパターンになりがちの戦闘スタイルだからね。クロノらしさが残るHDリメイクに期待だね
@simon-o6j
@simon-o6j 6 месяцев назад
うわぁ…
@ナノパン
@ナノパン 2 года назад
エイラとロボの優遇っぷりが半端ない こんなんされたら誰だって最終パーティがクロノ、ロボ、エイラになる
@あいすアイス-k6e
@あいすアイス-k6e 6 месяцев назад
偶然やな。わいも同じや。
@user-kt4ww6re8n
@user-kt4ww6re8n Год назад
クロスは単体としてはワリと好きな部類ですが、『トリガーの続編』としては自分もあまり好感を持ってません… ぶっちゃけ、クロスはトリガーとの繋がり要素を廃しても成立するのでは?と思ってます。 クロスが発表された当時は歓喜を通り越して発狂しかけたものですが、実際にプレイして (´・ω・`) こんな顔になってました。
@umaaaaaaa
@umaaaaaaa 2 года назад
原作が文句無しのハッピーエンドで終わるのに夢喰い出したらクロスを知ってる人はハッピーエンドとして捉えられないんよなぁ…
@togumasa
@togumasa Год назад
それこそ、黒の夢もとい黒歴史扱いして忘れてしまうのが一番、、、
@直直-h3t
@直直-h3t 2 месяца назад
そもそもクロスはパレポリがガルディアに進行した未来のパラレルワールドの話だから
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 2 года назад
>夢喰い追加はちょっと 個人的にはホント同意しかないですね。何でわざわざ公式でクロスとの繋がりを強くしちゃったのかねぇ···? この追加要素のせいでクロスが更に嫌いになった···なんて意見も目にしたこと有りますし、クロス既プレイの身としては「この要素は何だかなぁ···」って感じでした。
@田上下次郎
@田上下次郎 2 года назад
全く同意です。あれだけ育てたキャラが殺される未来なんてパラレルワールドでも嫌なのに正史にされたらたまらないです。
@oichan19
@oichan19 2 года назад
マールが弱いと言われているし事実弱いので、ヴィーナスにクリティカルで7777ダメージとかつけてくれたらと少し思ったり。
@吉村-u6l
@吉村-u6l Месяц назад
マールに関しては最強武器が拾う形だから特別感が無いのよね… 魔力は高いがカンストしても火力はナシ 完全に回復要員
@oichan19
@oichan19 Месяц назад
@@吉村-u6l かといって全体回復もないですし、決定的に足りませんよね。攻撃魔法も、フレア、ダークマター、シャイニングに並ぶようなものもなく。 おまけに固定武器も777ダメージ。 打撃キャラに転身することもできません…。
@芥塵-i1o
@芥塵-i1o 2 года назад
繋げるなら王国が滅びた詳細とかそこからのグランドリオン紛失とかのミッシングリンク描いて欲しかったのにただただクロスへのフラグ匂わせするだけで「トリガーでの行動は無駄」みたいな気分にさせられる そしてクロスのリメイク(と掘り下げ)もそうだけど頓挫したクロノブレイク(仮)再開せーやとも思う
@tikokun
@tikokun 2 года назад
クロスが破綻しなければブレイクは企画が死ぬ事がなかったんだがなぁ
@吉隆吉隆
@吉隆吉隆 2 года назад
夢食いに関してはまあ、出すなら出すでスッキリ倒されろよとは思った。HP減らす手段それしかないのに、力に頼ってるようじゃあかんぞとかなんやそれ。
@sheogorathjyggalag8470
@sheogorathjyggalag8470 2 года назад
クロノトリガーってバランス悪いのか…道中の敵を倒しながら進んで、最後も寄り道イベントやればレベル上げの必要がなくラスボスまで倒せるくらい良い調整だと思ったけどな あとトリガーとクロスのストーリーの繋がりが嫌だって人多いけど、私は好きなんだよなあ クロノたちの未来が気に入らないから変えちゃえってのも理解できるけど、そのせいで消えた未来や生命がある、光だけ見て影の存在を忘れてませんか?みたいな感じ まあいずれにせよ、私はトリガーもクロスも今でもやるくらいには好きってこと😄
@ジャージ-c2q
@ジャージ-c2q 2 года назад
クロスは確かにね〜。 なんかこれじゃない感があった。
@秋田券
@秋田券 2 года назад
たまにあるRPGあるある 最強倒して最強の武器入手 虚しい( ´・ω・` )
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 2 года назад
クロス未プレイでリメイク版プレイした口ですが、夢喰い倒した時のEDが『ん?なにこれ?BAD END?』ってなったんで、結局一回しか倒してないですw クロスをプレイした人には意味がわかるEDってことらしいんで、未プレイの俺はそれの良し悪しは評価できないですが、やっぱり賛否はあるんですね 強い装備の追加と脳死攻撃では突破できない強敵の追加とかは普通にうれしかったんですけども キャラ性能に関しちゃ結局エイラゲーですなw まあエイラは性格も気持ちのいいキャラで好きだからいいけど、弱いキャラに何かしら新技や強化は欲しかったですね マールなんてマジでキャラ愛がなければ攻撃でも回復でも使う理由ない状態だし・・・
@ol8008
@ol8008 2 года назад
このクロスからの悪い流れは元々の制作スタッフ全体の功績を1人のライターが勘違いして盛大にでしゃばった結果だからリメイクなりでなんとかしてほしい
@toyo4340
@toyo4340 10 месяцев назад
詳細気になる
@どらやき-z1w
@どらやき-z1w 2 года назад
やはり、あのとき ダルトンにきっちりとどめを刺せなかったのが痛いな ちっきしょう!ちっきしょう!!
@吉村-u6l
@吉村-u6l Месяц назад
@@どらやき-z1w ダルトン「軍事国家パレポリを作ったぞ!!さぁ奴等に復讐だ…(ニチャァ…)」 ガルディア滅亡+クロノ、マール、ルッカ◯亡… ワイ達クロトリ勢「え…」
@やまだたいき-r8o
@やまだたいき-r8o 2 года назад
カエルのジャンプ斬りはSFCだと命中率100%だったのにリメイクではわざわざ専用のミスモーションが追加されてミスるようになっている…元々弱いのになんでこんなことするの
@吉村-u6l
@吉村-u6l Месяц назад
カエルは魔法戦士のタイプだったが、肝心な力・魔力がカス過ぎてな… グランドリオンの覚醒があろうとも終盤になるにつれて使われなくなる悲しいヤツだからねぇ…
@angelark2302
@angelark2302 2 года назад
元々不遇だったカエル、マールの追加防具が弱くて元々強いロボ、エイラに更に強い武器を追加するのは正直意味不明
@よしなか-p9q
@よしなか-p9q 2 года назад
無粋としか言いようがない
@Accelerator05
@Accelerator05 2 года назад
蛇足の一言ですよね…
@ごた-l8f
@ごた-l8f 2 года назад
小学生の頃(20年くらい前)以来にクロノトリガー見ましたが、懐かしすぎて涙が… いろいろ追加要素出来たのは知らなかったです、暇な時やってみたいですね😍
@kazst9546
@kazst9546 2 года назад
夢喰いの追加はリメイクにありがちな「改悪」に当たってしまいますかね・・・? クロスの物語自体は個人的には好きですが、クロスを知らない人からすると夢喰いは全くの場違い的な存在でしょう。 クロスが続編としてかどうかは・・・、正直クロスを初見時は「トリガーとは全然別物」と感じたほどです。 ただそれでも、クロスをリマスターして欲しい気持ちはあります。
@ショベル足軽
@ショベル足軽 2 года назад
発売から長い年月が経ちどのキャラがどういう理由で優遇不遇なのかはわかってるはずなので 不遇キャラに対する救済措置が薄く優遇キャラの更なる優遇は謎でしたねぇ せめて追加ボスにユニークなギミックを入れて対策キャラとしてピンポイントで活躍できる等が欲しかった 個人的にはそれ以上に全クリ後の追加というならやり込み要素が欲しかったですね 夢喰いですら1周目でも余裕をもってクリアできてしまうので「強くてニューゲーム」を広めたゲームとしては 何周かしてレベリングとドーピング、装備をかき集めてやっとクリアできる強さの敵と戦ってみたかったなあ
@山下みょみょ
@山下みょみょ 2 года назад
リメイク版でサラを救うエンディングが追加されたのかと期待したけど、違うかったのが悲しかった。クロスもプレイしたけど、結局サラを救えたのかどうかよく分からないエンディングだった(理解力ないだけかも知れませんが…)
@てすと-k3x
@てすと-k3x 4 месяца назад
これはリメイクではなく、ただの追加要素ありの移植である それこそ仮にリメイクとするなら最初から完全に作り直すだろう スクエニ側もこれをリメイクとして認識してないのか「クロノトリガーはリメイクもコラボも版権問題がややこしくて難しい」って言ってる ああ勿論ユーザーが個人的に勝手に「これはリメイクだ!」と思うのは当然自由 ただそれを「これはリメイクです!」と周りに広めて周りの誤解者を増やすのは違うと思う
@真希島崎
@真希島崎 2 года назад
追加装備は、ヴィーナス以外全部使ってました。 エレメントガードは絶対! 夢幻とゼロクライシスの相性が抜群なので、強くてニューゲームでは夢喰いでさえも楽勝w
@NK-wl2gf
@NK-wl2gf 2 года назад
トリガーが人気で高頻度リメイク→分かる クロス低評価でリメイク頻度低め→分かる トリガーにクロスの要素を増やす→何故に!?
@伝説のスーパー下級戦士キャロ
トリガーの影響力を使い売れ残ったクロノクロスを売りたいから?笑
@naasan3786
@naasan3786 Год назад
マールはバンバン味方が戦闘不能になる強敵を追加するか 技の効果が全体化される装備とか追加されても使えるか微妙な性能なんですよねえ だったら、周回に価値を見出せる固定ダメージは他のキャラには無い役割を貰えたと言えそうです 火力がインフレしてない時代ということもあり、バッファーってのが確立してないので、そちらに価値を見出す感じも無かった
@なかたい-p2v
@なかたい-p2v 2 года назад
結局思い出補正でどう新しい要素出ても文句は出るよ
@524_zero34
@524_zero34 2 года назад
カエルだけは本当に救いが無い。覚醒グランドリオンを更に強化するのも、もっと強い武器を追加するのも何か違う気がするので、SFC時点が既にピーク。往復が面倒過ぎるお使いのラスト報酬が英雄バッジなんて報われない。カエル可哀想過ぎる…。 面倒臭さで言うなら鏡系のアクセサリー集めがもっとキツい。アイテムコンプは諦めた。
@永山亮-g3c
@永山亮-g3c 2 года назад
ガルディア王国滅亡の元凶がダルトンである事を臭わせる要素もいらないですよね…要するに主人公達が最終的にダルトンとかいう作中で明確にクズとして描写されてるキャラに敗北しま~す♪…って事ですからね
@時計-d1x
@時計-d1x Год назад
クロノクロスをプレイした時はガルディアが滅んでて切なかったですが、ダルトンが原因ではなかったと思います。
@吉村-u6l
@吉村-u6l Месяц назад
​@@時計-d1x クロスの世界ではクロノ達がラヴォスを退けた後にダルトンが「遠からずの未来の現代」に呼び出されてトリガー世界にもあった「パレポリ村」を古代の超科学を持って「軍事国家パレポリ」にした事でガルディアが侵攻を受けて抵抗虚しくクロノ、マール、ルッカは◯亡…という流れ
@クロくろ-v1g
@クロくろ-v1g Год назад
クロノクロスへの繋がりもそうだけど、ラジカルドリーマーズにも繋がりを作ってリメイクでプレイできるようになるなんて思わなかった
@kidorz
@kidorz 2 года назад
追加装備は(一部を除いて)良かったと思うんだけど、おんなじ場所をひたすら往復するお使い追加ダンジョンは、もそっとなんとかならんかったのかと思った…
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 года назад
めっちゃ考えてほぼ最適化したつもりですがそれでも面倒臭いばかり。
@Grace-y6q
@Grace-y6q 2 года назад
これですわ 出てくる敵も魔法じゃないと倒せないヤツとか配置してて単なる苦行でした
@ぐにぐにのユリグ
@ぐにぐにのユリグ 2 года назад
氷系最強攻撃がアイスガなのがなぁ
@tikokun
@tikokun 2 года назад
まずラ系が無いのがなぁ
@panda0942
@panda0942 2 года назад
ヴィーナスは2ケタしかダメージ与えられない硬い敵相手に強いし周回で白い影倒しまくってマールの命中カンストさせればワルキューレも他の最強武器と引けを取らない強さになるよ
@sryk-neko
@sryk-neko 2 года назад
完成された作品に容量あったから入れたオマケ、だからってなんかもう雑に追加装備仕込んだ感が。リメイク(作り直し)…というよりは追加要素入れただけのHDならぬDSリマスターなのでまぁ装備に関してはこんなものでしょう…。バランスは実際にFF7みたいにリメイクされる時に期待です。カチカチルッカは雑に嬉しい。 夢喰いについては本編ラヴォスとスペッキオ以上の戦闘力を持つ裏ボスという格を乗せるなら確かにこれしかないんですよね…。サラだけは最後まで行方不明で終わってたのもその通り。サラ探索の末に折れた魔王が居るのもわかります。サラからいつか探してほしいと言われるだけなら流れは本編EDのままです。やたら強いですけど。 どちらかと言えばゆがみ内で出るへコキムシ…「クロスを続編として好きなクロノシリーズ全体のファン」でもあれだけは何もフォロー不可です。蛇足。
@MM-vn8lf
@MM-vn8lf 5 месяцев назад
クロノ、ロボ、エイラで高火力で且つ回復もできてしまうパーティってことはよくわかったわ。
@nerinerimaru
@nerinerimaru 2 года назад
真剣に(SFC版での優遇不遇キャラ格差をそのまま持ち越して原作リスペクト()することを)考え抜いた
@oventoaster6457
@oventoaster6457 2 года назад
ロボのゼロクライシスが強すぎて追加要素はほとんどそれ頼みになってしまった。
@島泰-y2f
@島泰-y2f 2 года назад
クロノエイラロボが全てを解決してくれそう
@ゾンボルトゼンガー
@ゾンボルトゼンガー 11 месяцев назад
カエル好きなんですが、昔からずっと「なんでカエルの最強技が剣技じゃないんだ」と思っていました😥 サイラスのニルヴァーナスラッシュが使えるようになってほしかった😢
@出雲彼方-w5q
@出雲彼方-w5q Год назад
個人的には虹とか勇者バッジの上位互換を出すのはどうなのって思った。
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 2 года назад
夢喰いは魔王にとってのイベントだしまさに悪夢のようなシナリオなんだから入手アイテムをこっちでナイトメアにしてもよかったんやないかなって思う
@user-hagurin
@user-hagurin 2 года назад
最早、エイラトリガー
@kumayouchannel
@kumayouchannel 2 года назад
ロボのゼロクライシス装備がチート過ぎました🎶 特に夢幻と激怒の腕輪を装備したクロノとの相性は最高で、ほぼ確実にクロノのカウンターでクリティカル出せて、ロボが追撃でロケットパンチorマシンガンパンチで確実にカンストダメージを出してました🎵(ご存じの通り、通称ゼロクライシスバグ❤️)
@0owashi
@0owashi 5 месяцев назад
クロノトリガー(リメイク)はほとんど本編しかやらなかった。竜の聖域は原子と中世を行ったり来たりと面倒だったし、追加アイテムもそんなに旨味を感じなかった。夢の終わりしときも明るいものじゃないし、自分もパラレルとはいえクロノトリガーの未来≠クロノクロスの考えなのでものすごい蛇足でしかなかった。せめてサラもジャキも救われる完全否定のEDも用意してくれれば・・・・
@おすぎとぴーこ-t5d
@おすぎとぴーこ-t5d 2 года назад
ヴィーナスはミラクルロック狩りで重宝するんだけどなあ
@吉村-u6l
@吉村-u6l Месяц назад
しかし、そのミラクルロックの出現場所の少なさと周回時の際に倒す価値が…
@一田-b3u
@一田-b3u Год назад
今更ながらDS版をクリアしたのでコメントします どこかのブログに書いてあったけど何度も何度も何度も何度も同じ山を登らせられたり原作マップを使います追加ダンジョン(笑)なんか面白さのかけらも無かったですね 苦行のあとの夢喰も蛇足が過ぎてかえってモヤモヤすることになってしまった
@nazunayuki2891
@nazunayuki2891 2 года назад
クロスは普通に面白いんであんまりネガティヴな意見に流されず、それこそトリガーを意識しないでプレイして欲しいものです。
@胴長熊猫
@胴長熊猫 2 года назад
この手の追加装備で困るのは、手に入った後に使いたい敵がいないところ もう倒せない敵はいないのに…となってしまう
@kuroko00123
@kuroko00123 2 года назад
その入手品が何にも使えないアイテムや称号であるよりましな気がする
@アサカド
@アサカド 2 года назад
最強の敵を倒した後に手に入る最強の武器なんて存在意義がほとんどありませんよね。
@takaaki.yosiki
@takaaki.yosiki 2 года назад
(しかも俺の場合、夜中に寝ぼけてプレイしてたのが追加要素部分だったから迷いに迷ってクリアした頃にはレベルもカンストしてたと言う)
@simon-o6j
@simon-o6j 6 месяцев назад
DQ8の悪口はやめろ
@bigolive168
@bigolive168 Год назад
ゆめくいの後味悪いエンディングはやめて欲しかったよ
@soratokinagare
@soratokinagare Год назад
クロノ・トリガーは、このキャラクター間のアンバランスさ加減も特徴の一つなのだろうと思ってました。 制作陣、エイダ好き過ぎ問題は永遠に続きそうですね(
@こいし-x6m
@こいし-x6m 3 месяца назад
厳しい原始の時代に拳で生き抜いてる人類が弱いはずないんだよなー
@chakachaka1554
@chakachaka1554 2 года назад
ヴィーナス不評だな。硬い敵に対して安定したダメージ与えられるから嫌いじゃないよ
@gray0963
@gray0963 2 года назад
例えるならメタスラに安定して大ダメージを与えるようなもんですからな……
@HACHI-SATO
@HACHI-SATO 11 месяцев назад
個人的にはサラさえ救えればそれで良かった…魔王がジャキに戻れる世界を見たかった。…のだが、夢食いの登場でサラ救出エンド見れるのか!?と思ったら見れなくて悲しかった。 リメイクされてもあの姉弟達は救われなかった… あと、モンスター育成が凄いハマったなw
@kenyuri8797
@kenyuri8797 Год назад
竜の聖域のイベントはクソだった 何度も何度も同じ道と同じ敵と闘わされる最悪のお使いイベント せっかくのリメイクなのに残念だった
@あしゅ-z9o
@あしゅ-z9o 2 года назад
ヴィーナスは固定7777でも許された説
@永山亮-g3c
@永山亮-g3c 2 года назад
英雄バッジがボロクソな評価ですが、追加要素である闘技場には、ひでおバッジより入手困難かつ更に役に立たない追加装備があるんですよね…図鑑コンプリートの為には入手しなくてはならないんですが
@ストライクカート
@ストライクカート 2 года назад
ルッカのエレメントガードがチート級でヤバい😁 4属性無効で最終形態のスペッキオ戦で無双できる😁 DS版ではこの装備を基本にしてた😁 男性キャラ(魔王以外) マスタークラウン(ステータス異常無効・攻撃力強化) ロイヤルプレート(体力・力+10) 虹のメガネ(攻撃力超強化) 魔王装備 絶望の兜 闇の羽衣 虹のメガネ 女性キャラ 天使のティアラ(ステータス異常無効・オートヘイスト) プリズムドレス(ルッカ以外) 虹のメガネ(攻撃力超強化)
@のんやーん
@のんやーん 2 года назад
クロノトリガーは面白いんだけど、キャラの強弱がはっきりしすぎなのがなぁ、、、。 クロノ、ロボ、エイラの3強とその他のキャラとの圧倒的な差、、、。 この最終的にこの3人パーティーに皆なるのよね。
@クエイル
@クエイル 11 месяцев назад
トリガーあってのクロスであって、クロスありきのトリガーではない。
@sasyabasu
@sasyabasu 4 месяца назад
鶏がらスープに謝れ
@青椒肉絲-i4s
@青椒肉絲-i4s 2 года назад
こんな"余計"な追加要素があったのか... 投稿者の言う通り 私もクロノトリガーはクロノトリガーで完結させておいて欲しかったな クロノクロスはクロスで良いんだ。 ああいう物語として書ききった作品で、 最後の色七並べの仕掛けは素晴らしかった。 まあ、クロノの子供が活躍する作品が見たくないか? って言われれば是非もないけどね( ε:)
@saidai_chan
@saidai_chan 2 года назад
リメイクロノトリガー唯一にして最大の欠点は、 据 え 置 き 機 で   遊 べ な い の一点に尽きる。 テレビ画面でやりたいんや……PS4とかでダウンロード版出してくれ……!!
@gi-ta
@gi-ta 2 года назад
クロスはやったことないけど… そもそもトリガー自体パラレルみたいなもんだし、選んだ運命のその先のいずれかがクロスの世界に繋ってる、そして結局どこかで誰かが犠牲になっているってストーリーでも良いんじゃないの? ハッピーエンドを台無しにするな!って言う人いるけど、正規EDもそんなにハッピーではないと思うけどなぁ…
@世界一カッコいいハゲ
@世界一カッコいいハゲ 2 года назад
エイラは強くする、ルッカも強くする、マールは強くしない
@mutuki0195
@mutuki0195 2 года назад
ビラン大兄かな
@ピンクパンサー-j8z
@ピンクパンサー-j8z 2 года назад
リメイクと言うよりかDS版の移植じゃないの?まあ変わらんのかもしれないけど
@なか米車
@なか米車 2 месяца назад
追加イベントが軒並みめんどくさかったイメージが強いですね
@にゃんこっぺ
@にゃんこっぺ 2 года назад
夢喰い編は一番の楽しみポイントだと思ってたんだけど、やっとこさ見つけたサラさん助けられないしなーんかモヤッとするよな〜
@お食事処キング-t5h
@お食事処キング-t5h 2 года назад
助けたらクロノクロスに繋がらなくなっちゃうから仕方ない( ˙ཫ˙ )
@ankmod1978
@ankmod1978 Год назад
@@お食事処キング-t5h 無理に繋げなくてもいいんじゃないですかね クロスがイフなら、クロスに繋がらないハッピーエンドもイフでいいはず
@ナナシ-n2k
@ナナシ-n2k Год назад
@@ankmod1978 それイイネ!(*•̀ᴗ•́*)👍
@やくもゆかり
@やくもゆかり 8 месяцев назад
またリメイクされるなら、サラ救出して、クロノトリガーは、ハッピーエンドを見たいですね。ありきたりですが。
@blz0717
@blz0717 8 дней назад
ヴィーナスはイドとか魔法じゃないとまともなダメージを与えられない敵に重宝しました。 尤も、セイレーンがバージョンアップ!ワルキューレを手に入れたのワルキューレのクリティカルでも命中が低ければ840くらいしか与えられなかったので常時777でもまあまあかなと思ってました。
@とーにゅーぷりん
@とーにゅーぷりん 2 года назад
まだよく分かってない部分があるけど…とりあえず時空を飛び回っているうちに数え切れないくらいの色んな未来が出来てしまったんだなぁって。トリガー、クロスの世界線もその中の1つでしかないんだなぁって事で納得している。
@Ch-wt1px
@Ch-wt1px Год назад
マールはアイスガの上位魔法追加するだけで救済になるのに。真の反作用ボム3を見たい。
@たかふじらて
@たかふじらて 2 года назад
凄い熱量の動画だった。 本当に投稿主さんはクロノトリガーが好きなんだなと感じました。リメイク追加要素気になってたのでありがたいです。
@三日月-k5d
@三日月-k5d 2 года назад
個人的にはクロスはあくまでトリガーのIFストーリーとしての作品であってほしかったので夢喰いの追加はやめてほしかったですね。クロスでカットされたっていうアルフ=魔王のエピソード補完ってことなのかもしれないですけど、トリガーのラストがあのEDって決定されたようでもやもやしました。
@simon-o6j
@simon-o6j 6 месяцев назад
パラレルワールドって言葉をご存知でない? これだから懐古厨は…
@こおりあめ-n2d
@こおりあめ-n2d 2 года назад
マールは、シャイニングとの連携が追加されるだけで使われるキャラになるのにな〜。 ヘイスト×シャイニングで連発でシャイニング撃ってシャイニングの2.5倍ダメージとかで。 メインヒロインなのに基本不遇なんだからせめて主人公との連携だけは壊れにしてくれりゃ良いのに。
@吉村-u6l
@吉村-u6l Месяц назад
マールはクロノとの連携がそんなに無いけど「W色仕掛」という一周目では重宝できる連携技があってだな
@わわわ-j3w
@わわわ-j3w 2 года назад
聖剣シリーズが全てリメイク、リマスターされたので、クロノトリガーやバハムートラグーン、半熟英雄とかもリメイクしてくれたら嬉しいなぁ。 聖剣4は幻だった…
@subasubasuba-b3l
@subasubasuba-b3l 2 года назад
ルドラもー!
@zenbudenki
@zenbudenki 2 года назад
バハムートラグーンはマジでリメイクして欲しいですね!
@chiharu031050
@chiharu031050 2 года назад
ライブアライブに一票!
@わわわ-j3w
@わわわ-j3w 2 года назад
ルドラの秘宝もライブアライブもいいですよね! 皆さんの、あの頃のスクウェア愛が感じられますw
@pxonept3
@pxonept3 2 года назад
半熟ヒーロー出たら買うわ笑 グランディアもリメイクしてくれ…
@tatsuonishi
@tatsuonishi 2 года назад
動画投稿お疲れ様です‼️ 仕事終わったらゆっくり拝見させていただきます‼️
@永山亮-g3c
@永山亮-g3c 2 года назад
そもそも時喰いがクロスの次元の外に位置していて、全ての次元に干渉して滅ぼせる存在である時点で「クロスはトリガーとは別の次元の出来事なので無関係です」という言い訳は通用しないので、リメイクに夢喰いが出ても「やっぱりか…」という感想しかなかったですね 時喰いをクロスの次元の内側だけで暴れる存在にでも改変しない限り、クロノ達が全ての次元を危機に晒す戦犯扱いという部分は覆せない
@メソメソ-m2l
@メソメソ-m2l 2 года назад
リメイクと移植は別モンやね 勘違いしてる人多いけど クロノ・トリガーはまだリメイクはされていない
@さるさる-j1r
@さるさる-j1r 2 года назад
装備もいいが仲間も欲しかったな。サイラスとか・・・ サイラス仲間に出来る!っていうガセネタが出回ってたのはウチの地域だけじゃないはず・・・
@ワルツ007
@ワルツ007 2 года назад
カエルは…あれだよ、勇者から英雄に昇格したんだ、強くなってるよ…うん…たぶん… しかし相変わらず「愉快なスペッキオ」は名曲すぎる… 普通に聞くだけでリズム取ったり体が動くレベルで、洗脳されてるわ…❤
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 года назад
マール最強装備ヴィーナスは海底神殿ミリオンを確実に一撃で倒せる唯一の武器 (多分)。 本来は相方のビリオンを倒す→ビリオンの後にミリオンを攻撃して、「ビリオンのシールドがはかいされた」のメッセージ→ミリオンに通常ダメージが入るので倒す の3撃必要。あるいは剛拳・ゼロクライシスで確率。
@セイやん-o1y
@セイやん-o1y 2 года назад
マールは攻撃魔法の最強版か、ベホマズン+全体アレイズ+全体ヘイスト+全体バリアみたいな完全補助特化魔法与えても良かったんじゃないかと思う。武器よりも技面での強化の方が欲しかった
@tototoshi527
@tototoshi527 2 года назад
平成最高のRPGをなぜリメイクするのかって令和キッズにも楽しんでもらいたいからじゃ無いの? グラフィックや音楽のブラッシュアップでいいのにややこしい効果の追加装備とかいらんねん。攻略サイトなんか見んでもギリギリ全ての要素に触れるぐらいがちょうどいい。作り込みを履き違えないで欲しい。
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 2 года назад
トリガーリメイク自体はもう13年も前だけどな(2008年) steam版は2018年だけど (DS版をベースにしたスマホ版をPCでも出来るようにした)
@LL-House
@LL-House 2 года назад
何か画面がワイドになってフォントが綺麗になったら 文字がスカスカで素人が作ったコラみたいに見える…
@木更津綾華
@木更津綾華 2 года назад
やりこみやら最強化したら仲間の中で差があるのであって、ラスボスなどを倒すだけならマールやカエルでも余裕をもってクリアできるのは最低限のバランスはとれていると言える… 問題は、なんでその身内差を激しくひろげたのかよね…私はそれでもマールは使います。
@けーし-u3o
@けーし-u3o 2 года назад
正直、夢食い追加するなら、クロスもリメイクしろよとは思った あと、夢幻の評価はロボのバグ含めたら滅茶苦茶強いに属するんじゃね?
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
性能の優遇不遇は正直どうでもいい。 よく言われるフォントの再現ができなかった影響で RPGツクールで作ったオリジナル武器感 がひどいですな
@伸也宮嵜
@伸也宮嵜 2 года назад
私が思うのは、夢喰いの登場は、魔王とサラの伏線回収だと。クロスとの関係はあまり感じませんでした。 いつも「またやりたい❗」動画、ありがとうございます🙇
@Gtgsky1525
@Gtgsky1525 2 года назад
自分は最初トリガー好き過ぎて、クロスは絵柄がそもそもあんまり好きじゃなくて当時は触らなかったんだけど、何年か前に冷静に作品を見られるようになってから遊んだらめっちゃ面白くて好きになった 続編っていうか、関連作品みたいな感じで遊べば普通に楽しめるとは思うけどなぁ
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НОВАЯ "БУХАНКА" 2024. ФИНАЛ
1:39:04
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Провал со стеклянным хлебом…
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