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【ゲーム開発】売れるインディゲーム開発の"戦略" 

トズク【ゲーム制作実況チャンネル】
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続ゲームの制作実況動画 番外編
今回は『狩野モデルから考えるインディゲームの戦略編』
お客さんに楽しんでもらえるゲームを作るため、開発リソースをどのように分配するか、その戦略についてご紹介します。
ホラーゲームをUnityで自主制作しました。
詳細については以下の動画をどうぞ。
• 【Unity】次回作のゲーム企画を考える
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「Seven Nights Ghost」のストアページはコチラ
store.steampowered.com/app/23...
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ニコニコ版:www.nicovideo.jp/watch/sm4329...
twitter: / tomodachi_zgok

Хобби

Опубликовано:

 

18 янв 2024

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Комментарии : 20   
@iwa6981
@iwa6981 5 месяцев назад
この内容めっちゃおもろい!!!
@R3DCG
@R3DCG 3 месяца назад
初めてコメントさせて頂きます!Unityに関する詳しい動画がyoutubeに全然なくて困ってた時にトズクさんの動画を見つけてそこから自分がゲーム開発する時のお供にずっと視聴していました。 (特にライティング系の動画はまじ参考になりました。)今更ですが、いつも本当にありがとうございます!!!
@memecommander
@memecommander 28 дней назад
同人ゲーとか魅力的品質が高いものが多いのはそういうことだったのか。 起動ワーニングとかそのまんまでリリースされたりするからね。
@rage_ch
@rage_ch 2 месяца назад
セーブデータが消えないでカービィ出すのに悪意を感じるw 前作とても楽しかったです そしてとトズクさんの動画自体も面白いので また遊んでる姿でも見せてください
@ksis1200
@ksis1200 5 месяцев назад
元々プログラマーだったのはじめて知りました。
@user-cs2pc2fh7o
@user-cs2pc2fh7o 5 месяцев назад
月1更新じゃ…無いカタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ ありがたやぁ…
@matujii566
@matujii566 5 месяцев назад
動画とは関係ないのですが、今年は抱負や達成した事などを語る動画を出す予定はないのですか?
@TozukuGames
@TozukuGames 5 месяцев назад
申し訳御座いません、現時点では予定しておりません! 現在、比較的大きめの新たな試みを予定しておりまして、ご報告できるレベルまでまとまりましたら、再びトーク形式で動画にさせていただきたく考えております。
@matujii566
@matujii566 5 месяцев назад
そうなんですね! 大きな試み!わくわくします。 トークも楽しみ 応援しています。
@tem5200
@tem5200 2 месяца назад
Steamが生成AIを解禁したということで、生成AIを使用したゲーム制作のHow toを知りたいです。 AIは個人や少人数でゲームを作る大きな武器になる気がします。
@hisa2411
@hisa2411 5 месяцев назад
確かにインディでは基礎的な品質が多少低くても甘めに見てもらえて それより魅力的品質の高いゲームがバズってる傾向があるように感じますね。
@TozukuGames
@TozukuGames 5 месяцев назад
難しいもので、基礎的な品質はいくら高めてもバズりはしないんですよね…
@user-kv6sg3gq2d
@user-kv6sg3gq2d Месяц назад
UE開発してたんですが挫折しました。 1年ちょっとで影廊レベル作れる人っているんですかね?
@user-kk5zd7ow1j
@user-kk5zd7ow1j 29 дней назад
Unity開発歴3年の観点で申し上げます。影廊の技術的な部分だけで言うと1年ガチでやれば行けます。ただ企画力で言うとあそこまで売れているインディー自体がそこまでないので売れるという観点で言うと年数関係なく難しいでしょうね。
@user-si1wk3in5d
@user-si1wk3in5d 2 месяца назад
なぜアナハイムと特車二課なのか? 比較対象にするなら篠原重工だろう 特車二課整備班って整備してるだけでレイバー作ってるわけじゃないから
@TeacupPotato
@TeacupPotato 2 месяца назад
壮大なゲームほど開発規模の問題でインディーは向いてないよな。アイディア一発の方が売れる
@user-bd4bw2hk8b
@user-bd4bw2hk8b 5 месяцев назад
次回作はもう作られないのでしょうか
@TozukuGames
@TozukuGames 5 месяцев назад
次回作は現在、シナリオ担当者とシナリオを検討している最中です。 またそれと平行して、前作をPC以外の別プラットフォームにも出せないか検討しております。
Далее
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