Тёмный

【シェンムー3】グラ以外全ての進化を否定した18年振りの新作を解説 

幻想ゲームクロニクル
Подписаться 73 тыс.
Просмотров 24 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

3 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 54   
@sars5588
@sars5588 Год назад
動画でも触れて頂いてますが、個人的にシナリオで強制的に涼が負けてしまうシーンが連続であるのは違和感がありましたね・・・。 それが3での功夫を詰む理由(成長理由の動機づけ)としたんでしょうが、せっかくの1と2での涼の成長が無駄な感じがしてしまいました。
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
とにかくゴロツキ、ゴロツキとしつこいくらい連呼してたのが余計にイメージ悪かったですよね 早い段階で敵組織の親玉としての強さが理解できるような描写があればまだよかったんですが…
@bakusounyanko
@bakusounyanko Год назад
昔の手触り、雰囲気のままよくぞやってくれた!とプレイ開始当初は思った。 が、進める程に「この駄菓子めっちゃ好きだったのにこんな味だったっけ」現象に見舞われた
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
桂林で2のEDをそのままめっちゃ綺麗にした場面から始まった時のテンションは凄かったですね✨ 白鹿村スローライフを堪能してたあたりが…ピークでした
@まつせい-n5j
@まつせい-n5j 7 месяцев назад
シェンムーファンが望んでる形にしたいけど そうすると売れないことが確定しているというジレンマを感じる
@蜷川新右衛門-z7y
@蜷川新右衛門-z7y Год назад
でもまあ10億かそこらの開発資金にしてはよくやったほうだよ。 貴章や秀英さんと再会したかったな。
@うなばーな
@うなばーな 5 месяцев назад
シェンムーの初代はまるで10年先のゲームを遊んでるようなとんでもない新鮮さだった そしてシェンムー3はまるで15年前のゲームをやってるかのようで悪い意味で昔のゲームだった
@KOWLOON1983
@KOWLOON1983 Год назад
柔術使いから投げと掴みをオミットするとか柔術って何なの…ってなるな
@同時斬
@同時斬 Год назад
3の最後でも、まだ全体の40%くらいだそうです。 書籍とかでもいいので、早く最後までやって欲しいですね。 ゲームだと本当に自分が死ぬまでに完結しなさそうですから……
@hajimetabata800
@hajimetabata800 Год назад
それはどうかな…FF15とかもそうだけど書籍だったら絶対に読まんわ チープな書籍にするくらいならゲームで完結するまで待って「シェンムー完結まで生きていたかったな」って思いながら墓に入りたい
@にゃあにゃあちゃんねる
ファンよりYuさんが、先に、という可能性の方が高いかと😅…w
@芝太夫
@芝太夫 7 месяцев назад
その通りなまとめ方して頂き助かりました。ありがとうございました!
@FateTKTK
@FateTKTK Год назад
龍が如くに光るところ全部持ってかれた感
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
というより、昨今のもてはやされる快適&爽快なゲーム的要素の多くは、鈴木裕という人間にとって重要ではなかったって事ね
@greyfoxstar
@greyfoxstar Год назад
全くの別物だと思うよ。 なんなら、シェンムーの方が面白い。
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
@@greyfoxstar 別物だけど、元になってるのは確か。 正確に言うなら、シェンムーシリーズの商業的にハイリスクハイコストで無駄な部分を削ぎ落としてシンプルで手堅いものに洗練した。 シェンムーは商業的には会社が傾くほどの大失敗、これ以上大きな失敗をする訳にはいかなかっただろうから。 名越さんは鈴木裕の弟子だからね。 ゲーム内ゲーセンがあり、鈴木裕の作品をそこにずっと出してるのも師匠へのリスペクト。
@blenderpinko8355
@blenderpinko8355 10 месяцев назад
シェンムーの光るところはまったりとした時間が流れるところだと思う。 他のゲームには無い感覚。龍が如くとは似て非なる独自性を持ってる。
@ASC-2023
@ASC-2023 Год назад
予算が普通のゲームと事情が違うからクオリティには目を潰れる。 でもシナリオが・・・ 2で強くなった涼がこんな奴にやられるか?だったり 動画の通り同じような前後編だったり・・・ 4でのクラファンは相当厳しそう
@aa4290
@aa4290 Год назад
シェンムー3の思い出は薬草採取のトロフィー取得が地獄だったことと、クラファン出資した人への対応があまりにひどかったことくらいですね。 事前ダウンロードができなくてダウンロードできるようになるのが発売日当日の確か10時。普通に買った人は事前ダウンロードできて0時からプレイ可能というファンへの扱いの悪さ。 そしてゲームのあの終わり方で完全に見限りましたね。
@ken-5
@ken-5 6 месяцев назад
完全リメイクで一作毎にある程度の区切りを付けて発売すればまだね。。
@creativeYouTube1
@creativeYouTube1 3 месяца назад
シェンムーIIIはめっちゃ良かったよ。 シリーズ最高傑作。 グラフィックももっと評価されるべきだ。 (自分はロックスター・ゲームスのゲームをやっているからグラフィックのことはわかっているつもりだ)
@claymineral1334
@claymineral1334 Год назад
きっちりプレイしてシェンムー4を待つのも乙だぜ、とは何て粋なセリフ
@ロジNYAKKY
@ロジNYAKKY Год назад
支援したわ。1.5万とかだったからパスワードを入れると支援者一覧の中で虹色に輝いているのが見れるとかだった気がする。後リワードが生産に遅れが出てると言われて、忘れたころに中国発送とかにあるような白い謎ビニールで届いたわ。
@クドウユキナリ
@クドウユキナリ Год назад
あと【キングダムハーツ】発売順に外伝含めてシリーズ全作を完全解説のPart3は もう投稿しない感じですか?
@gensouGC
@gensouGC Год назад
滞り気味になっていますが、もう少しキングダムハーツ4の続報が出て、動き出す頃くらいには再開したいと考えていますので……。お待ちください。
@クドウユキナリ
@クドウユキナリ Год назад
@@gensouGC 分かりましたm(__)m
@肇-y9j
@肇-y9j 8 месяцев назад
龍が如くスタジオに次作は作ってもらったら?
@the-yellowmonke23
@the-yellowmonke23 4 месяца назад
完結するまでにプレイヤーも生きていないゲームになるかもね。
@josepha8228
@josepha8228 Год назад
見る限りでは1、2に比べて技のスピード感がまるで無い。動きがなんだか武術素人臭いし、鉄山靠なんか象徴的できちんと取材したのか疑問。
@たかの-j1h
@たかの-j1h Год назад
手持ちがいくらあるか考えないと宿代も払えなくなったり体力が常に減ってしまうので面倒でしたね、薬草なんか売ったりするのは簡単で良いけどポップしなくなったり、落とし玉もこれがまた面倒で面白くないという。QTEも早すぎて全然面白くなく戦闘でも邪魔になってた。全体的には凄く面白いんですけどね~
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
金策できるようになれば金には全く困らなくなって黒にんにく爆買いで快適になるんですけどね 質屋で本をセット売りしまくるの氏ぬほど面倒でしたが(笑)
@たかの-j1h
@たかの-j1h Год назад
@@辺境のプルャ そうなんですよね~。本もやりかけたんですが面倒なので断念しました(笑)
@Gomihiroitai
@Gomihiroitai Год назад
花鳥風月でめちゃくちゃ稼げるからお金の心配はいらないですね
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
@@Gomihiroitai それ修正されてかなり効率悪くなってます 今調べたら3年前くらいに歴史書4つセットで売る方も元値が修正されてほぼ意味なくなってますね
@クドウユキナリ
@クドウユキナリ Год назад
疲労システムはいらなかった 現実で疲れてるのにゲームの中でまで疲れたくないよ 龍が如くに影響されたのかもしれないけど クンフーの修行もいらなかったサブクエストで技を集めるだけで良かった
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
龍が如くに影響されたはない 鈴木裕はゲームしないから 鈴木裕自身が語ってた 中国武術では特に食と拳法との繋がりが密接で、たとえば〇〇の拳法なら鶏肉を多く摂った方がいいとか、そういう要素を表現したかったけど、コストと時間的な問題でそこまで深くは作り込めなかったんだと
@クドウユキナリ
@クドウユキナリ Год назад
@@辺境のプルャ なんか残念ですね こだわりは感じますけどゲームは娯楽という部分にも目を向けて欲しかった
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
@@クドウユキナリ こだわりというか、出発点も着地点も違う 鈴木裕はまともじゃないし、普通のクリエイターじゃないから 売れるゲームを創る事にあまり関心がなく、その時代時代での最新のツールを使って何を表現できるか 彼にとっては単にそれだけなのさ アウトランも、スペースハリアーも、バーチャファイターも。
@駒戸誠
@駒戸誠 Год назад
父なる天
@瑠璃光吾妻
@瑠璃光吾妻 Год назад
我慢して白鹿村まではプレイしたけどバトルがつまらなすぎて速攻やめたク○ゲー 作りなおしてほしいレベル
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Год назад
終始ローキックのみでOKという驚異の柔術バトル
@Nullpo_1970
@Nullpo_1970 Год назад
クラファン始まって速攻申し込んで、発売が遅れても待ち続けてEPICで始めて、すぐ萎えたなあ。 グラも操作性も内容もアレだもんね。
@songohan166
@songohan166 8 месяцев назад
最近のゲームじゃ8億円じゃ全然たりなかったのかもね 50億円くらいでやってほしかったけど今はセガもださないだろうし・・
@モルボルの息
@モルボルの息 Месяц назад
パチンコ台に、したら何とかなるかもよ😅
@pcvw500
@pcvw500 Год назад
ドラクエシリーズ並みに待たされますね。虎舞竜の方が先に11章を完結させた。
@有森美恵子-b9h
@有森美恵子-b9h 10 месяцев назад
シェンムーの最新作出てからしか龍が如く買わないって思ってたけどなんかもうどうでもよくなった。
@一関さん
@一関さん 9 месяцев назад
ガラケー版シェンムーやったよ
@ケニーオメガ-o3i
@ケニーオメガ-o3i 11 месяцев назад
1のラスボスがまるで初対面のように出てくんのなんなん? シリーズファン無視してない?
@春巻-g5o
@春巻-g5o Год назад
そもそも莎花が洋ゲーヒロイン並にブサイクになった時点でな
@祐一-g5e
@祐一-g5e Год назад
本当それ。 ヒロインの顔が別人な時点で萎えた。 涼の顔はそのままなのに。
@秋田券
@秋田券 Год назад
負け展開要らねぇ!! モチベ下がるだけで面白くないよ
@有森美恵子-b9h
@有森美恵子-b9h 10 месяцев назад
またおあずけ展開、柔術あんなに練習したのに。
@はらさか-y5l
@はらさか-y5l Год назад
🙄ガチャポン流行らしたのはコレ
@真一伊藤-h7x
@真一伊藤-h7x Год назад
焦らさんでいいからさっさと作れや。今時流行らんぞ。
Далее
🦊🔥
00:16
Просмотров 634 тыс.
Living life on the edge 😳 #wrc
00:17
Просмотров 3,5 млн
🦊🔥
00:16
Просмотров 634 тыс.