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【スト6】現在、モダンについて不満があるリスナーの話を聞くSHAKA【2024/4/30】 

【切り抜き】SHAKAファンの作業部屋 
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【スト6】大型調整でマリーザを使わなくなる可能性に怯えるSHAKA【2024/4/30】
• 【スト6】大型調整でマリーザを使わなくなる可...
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#SHAKA #釈迦 #切り抜き

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28 авг 2024

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Комментарии : 1,6 тыс.   
@user-wl4kp5ij2r
@user-wl4kp5ij2r 2 месяца назад
反応された時に「ああモダンか」これにすべてが集約されてる
@user-xm8ew2bd3x
@user-xm8ew2bd3x 3 месяца назад
クラシック側としてはモダンはSAコマンドの入力を極端に怖がってるイメージもある 絶対にミスったらいけないシーンでコマンドを成功した時の脳汁を是非味わってほしい
@user-lp1kd5so1f
@user-lp1kd5so1f 3 месяца назад
自分モダンなんですけど、モダンSAじゃリーサルじゃなくて、コマンドならリーサルの状況で決めた時は脳汁ヤバかったな
@user-xm8ew2bd3x
@user-xm8ew2bd3x 3 месяца назад
@@user-lp1kd5so1f そのリーサル判断咄嗟にできるのめちゃくちゃスゴイ 天才 状況によって使い分けられる人こそモダン向いてるかもしれませんね
@user-lp1kd5so1f
@user-lp1kd5so1f 3 месяца назад
@@user-xm8ew2bd3x めっちゃ褒めてくれてる!嬉しい!笑火力下げずにいいところ取りしようと目論んでます笑
@user-cf9lv9yk3y
@user-cf9lv9yk3y 8 дней назад
ザンギのCAをコマンドで決めた時の快感はほぼ麻薬。俺がクラシックに移った理由だからあなたの気持ちがよくわかる
@user-tu5ik9yz7s
@user-tu5ik9yz7s 27 дней назад
同じ動き擦ってくるモダンとか、こっちの動きに対応できないモダンを見ると「システムの力で上がってきたんだなぁ」ってなるしそういう奴をボコすとめっちゃ気持ちいいから最高
@if9767
@if9767 24 дня назад
ガチでわかるw 最近はルークも減ってよりボコしやすくなったし最高やわ
@shokonetu
@shokonetu 3 месяца назад
モダンに関しては 「強い弱い」の話と「面白いつまらない」の話があるからそこをバランス取りつつカプコンがどう調整していくかだよな そこで上2つの話に加えて「格ゲー新規参入」の話を同列に語りだすと、途端に論点がごちゃごちゃになるから収集つかなくなる
@NOAH_ikurumi
@NOAH_ikurumi 3 месяца назад
そうなんだよね。「モダン有りか無しか」の0か100かじゃなくて 「強い弱い」の部分が問題なら、ここはこうしましょう、 「1ボタンSA」の部分が問題なら考えて調整を試みよう、 その上で「モダンの新規参入を妨げない」方向で考える必要があると思う。 現状のモダンを論じるより、将来的にモダンをどう調整していくかなんだよな。
@JUMPA107
@JUMPA107 3 месяца назад
これなんだよなあ  強い強くないじゃなくて面白くないって言ってるのに「じゃあモダン使えば?ww」みたいに毎回言うアフォが蔓延してるから荒れる
@Moro_TNK
@Moro_TNK 3 месяца назад
@@JUMPA107 残念ながらそういうやつがいる場所には得てして脳死で「モダン強すぎ」と謳ってる人間もセットでおるんや。
@mly1126
@mly1126 3 месяца назад
@@Moro_TNK 間違いねぇなぁ、 アホじゃ無い俺たちは両者を俯瞰的に見て、文句は運営に留めておくのが賢いゾ
@user-bh9sm6bw6f
@user-bh9sm6bw6f 3 месяца назад
強い弱いなら勝率データでMがぼろ負け面白さならガイルがいる時点で議論にもならん
@user-to9jp2mu4o
@user-to9jp2mu4o 3 месяца назад
スト6初心者でモダンから初めてクラシックに移行した身としては初心者が格ゲーに触れる意味ではすごく良かった モダンのワンボタン →モダンでコマンド入力を混ぜ込む →コマンド慣れてきたらクラシックに移行する っていうのができた ただ改めてワンボタン対空は優秀すぎるとは思った
@user-fy9qj4ms1o
@user-fy9qj4ms1o 3 месяца назад
今のランクマ クラシックに変えようとしてもモダンとポイント一緒だから中々移行できない モダンで人は増えたかもしれないけど、モダンに限界感じた人の受け皿が作りきれてないと思う
@user-rm5je7ez9q
@user-rm5je7ez9q 3 месяца назад
ほんとそれ モダンとクラシックでランクマのポイント別にするべきだよね
@user-zj3ti4oo3u
@user-zj3ti4oo3u 3 месяца назад
ハイタニさんも苦言呈してたな
@mejjapgnfgmadjmwtpa4261
@mejjapgnfgmadjmwtpa4261 3 месяца назад
これはほんとにそう、別キャラだからねモダンとクラシック
@user-jp6uu7yh2v
@user-jp6uu7yh2v 3 месяца назад
モダンとクラシックはそれぞれマッチングが選べるようになったほうがいい。やりたい人は他操作ともやればいい。モダン数多いし問題ないよね?上位帯じゃそもそもモダン通用しなくなってくるし、対応できる人が増えるからそれも問題ないだろう
@user-ve2io2rw4i
@user-ve2io2rw4i 3 месяца назад
@@user-jp6uu7yh2v 別の話してる、怖い
@user-mc2hu3wk7y
@user-mc2hu3wk7y 3 месяца назад
動きを制限する要素が多すぎるってのが全てだと思う システムも技も色々あるのにアレやっちゃダメコレやっちゃダメで息苦しい状況を楽しいと思える人は少数だと思うよ
@user-oh4on5gu2m
@user-oh4on5gu2m 2 месяца назад
クラシックとマッチングすると安心感がすごい 「あぁ…やっと人間と対戦できる」って感じる モダンはCOMと戦ってるみたいで単純におもんないねん
@user-fc8pc9kg6s
@user-fc8pc9kg6s Месяц назад
まじわかる、コンボ2種類くらいしかしてこないし見ててもつまらん
@qtnm1700
@qtnm1700 26 дней назад
なんでおもんないですか?あなたがモダンに勝てないからですか?
@user-ql4js5pq3p
@user-ql4js5pq3p 24 дня назад
@@qtnm1700理由書いてありますけど
@user-tp3tx9oe1g
@user-tp3tx9oe1g 24 дня назад
どっちもいい所あるんだから、互いに批判しないでもっと楽しめばいいのにな〜😢
@treasure7789
@treasure7789 3 месяца назад
Mでもワンボタン瞬獄殺が無くコマンド入れてね、っていうことならアシコンにだけ擬似的なワンボタンSA出るように調整して生SAはコマンド入力の方が良く見えそうなのはお門違い? 上達してC移行したくなるようなプレイヤー居たら、SAコマンドだけは覚えてから始められるし。あとアシコンの格差も多少和らぎそうだし。
@user-bt5us3mr9j
@user-bt5us3mr9j Месяц назад
無敵とSAを手動でしか出せなくすればいい 新しく増やすよりある物消すほうが金もかからん
@hhhgxhhxhx7161
@hhhgxhhxhx7161 3 месяца назад
バーンアウトをさせるメリットがモダン相手だと薄いのは歪みを感じる
@nottigityou9
@nottigityou9 3 месяца назад
まじでそれな
@Anavel-Gato
@Anavel-Gato 3 месяца назад
そう考えたら ギルティのネガティプペナルティって すごいいいシステムだなぁ
@kurumi-
@kurumi- 22 дня назад
モダンを相手にしてると駆け引き楽しい!読み合い勝って楽しい!っていうのが全くない。 例えばワンボタン無敵をガードしてお仕置きコンボしても「はいはいここで無敵ね」って感じで呆れが出てくるし、無敵技食らっても「はいはいワンボタン」ってめんどくさくなるだけだし。 それとワンボタン昇竜はモダンの強みとしてはいいと思うけど、相手してて対処がめんどくさいだけってのも個人的には問題だと思う。 「地上戦で翻弄してから"たまにジャンプ狙おう"」「めくり狙おう」って選択肢が、ワンボタン昇竜とそれに頼り切った慣れのせいで無駄になるのがマジで終わってる。 さらにバーンアウト相手に削る以外の選択肢がないのも問題。 ワンボタンSA無敵でインパクトに対して見てから反応できるから、ガード一生固めてインパクト見てからSA返すって行動が簡単にできる。 モダンの人ってバーンアウト中、絶対SAのボタンに指当てながらガードしてると思うわ。 ほんとにおもんない。
@user-uo1qh5bl6p
@user-uo1qh5bl6p 3 месяца назад
スト6から始めて、憧れでCから始めた自分としては 始めたての時はMルークのサンドブラストで一生近づけなくて 飛んだりラッシュしたりで前出たらライジングアッパーかSAで叩き落されてガン萎えはしてた それこそ、ならお前も使えよって話されるかもしれないけどね なんだかんだ練習しまくったから対策はできたけど今でも1ボタンとかで萎える時はあるかも 初心者とかが入口にするのにはめちゃめちゃいいシステムだとは思うし だからこそ調整がめちゃめちゃ難しそう
@user-uo1qh5bl6p
@user-uo1qh5bl6p 3 месяца назад
これに関しては弾持ちがどうこうというよりはフレームの圧倒的有利さだとは思うけどね
@user-xq6dp4vl5d
@user-xq6dp4vl5d 3 месяца назад
ワンボタン対空に目がいきがちだけど、弾打ちでもワンボタンの優位性はあるよね。クラシックだと前歩きから出すと昇龍にばけるから、4入れからコマンド作ったり工夫が必要で、出すまでに相当なフレーム差がでると思う。経験積めば読み合いで誤魔化せる事はあるけど、初中級層ではかなりのアドバンテージなのは間違いない。
@Tonagi06
@Tonagi06 2 месяца назад
ワンボタンSAは世界的に強い格ゲープロのGo1氏の真空波動コマンドが12F〜13F完成な訳で、ぼったちからワンボタンSA振る時はプロと同じ速度くらいで発動にすればいいんじゃないかなと思いますね。 コンボやガードとかからは今のままでいいと思うんですがね。
@shamhoo
@shamhoo Месяц назад
唯一の解決策はモダンとクラシックを別々に分けてマッチするモードの追加だと思う
@user-ri9zk9yo6l
@user-ri9zk9yo6l 3 месяца назад
俺はスト6からクラシックで始めたけど勝った時の達成感が良いのとシンプルにカッコイイ、だから俺はモダンにめげない頑張る
@user-px1ko3mx8r
@user-px1ko3mx8r 3 месяца назад
全くの同意見ですw コンボが決まるのがいちばん楽しい
@pocyomkin37
@pocyomkin37 2 месяца назад
勇気をもらえました笑 ありがとうございます!頑張りましょう!!
@user-pb1vy9xl7t
@user-pb1vy9xl7t Месяц назад
めっちゃわかる
@berserk3960
@berserk3960 3 месяца назад
モダンの直して欲しいところはやっぱり使い物にならないアシストコンボ 70点くらいのコンボをお手軽に出せるのが理想だけど30点くらいのアシコンが結構ある で、モダンも結局クラシックに向けての練習というか補助輪的な立ち位置で良いと思う ダイヤ以上目指すとかガチでやりたい人はアシコンだけじゃ火力やゲージ管理できつくなってくるから 結局コマンド入力が求められる→クラシックで良くね?ってなる 別にランクマとかやらないしっていう人がそれなりに気持ちよく遊べるモード という立ち位置が結局良い気がする
@karen-md7zh
@karen-md7zh 20 дней назад
思ったのは試合する時モダンはモダン鯖クラシックはクラシック鯖で分けて欲しいw
@user-vf5ey8ez4l
@user-vf5ey8ez4l 3 месяца назад
バーンアウトまでプランで持って行くっていうテクニックがワンボタンSAによって価値を下げられてるのは嫌い バーンアウト中はどんなキャラでもガン不利であってくれ
@user-lx6kf8fw7s
@user-lx6kf8fw7s 3 месяца назад
相手がバーンアウトで攻めるチャンスのハズなのに、ワンボタンSAのせいで迂闊にドライブラッシュ、インパクト、弾が打てず、そこからジリジリと慎重に攻めないといけないのがアカンよなぁ
@user-ex5uz5wj7e
@user-ex5uz5wj7e 3 месяца назад
@@Sora2z2毎回ナーフされてるぞ
@user-yt1it6jx3h
@user-yt1it6jx3h 3 месяца назад
この話題、どのランクでどのキャラ使ってるかで意見全然違いそう
@user-tq7nn8js7k
@user-tq7nn8js7k 3 месяца назад
PD帯が多いと思うけど、実際あのへんつまらないガン待ちMが多いからヘイト溜まるのも理解できる しかも、ガン待ちしてるやつって根本的には下手だから、ランク上がらず一生そのランク帯の門番してるイメージ
@user-ep8xu2lk5k
@user-ep8xu2lk5k 3 месяца назад
@@user-tq7nn8js7kその門番倒せないならその程度なんだから仕方なくない?上がってもまたそこに落ちてくるよ。
@user-jk1oy6mf5b
@user-jk1oy6mf5b 3 месяца назад
ランクって自分がそのレベルの強さの指標だから、ガン待ちを攻略する練習とか対策をしてないのが悪いと思っちゃうんだけど。 何もしないで自分の苦手な相手に勝てたらトレーニングモードいらないやん
@user-xj7gy5eu3g
@user-xj7gy5eu3g 3 месяца назад
@@user-ep8xu2lk5k落ちることほぼないぞ
@user-rw9dq3op6w
@user-rw9dq3op6w 3 месяца назад
このゲーム勝率5割なくてもマスターは踏めるんだから時間さえかけりゃガン待ちでも何でも誰でもいけるだろ
@user-qo4td4fl3v
@user-qo4td4fl3v 3 месяца назад
PSのMARVELvsCAPCOMもワンボタンで必殺技出せたよな 素人にはすごく助かった
@user-to4nf7ld2v
@user-to4nf7ld2v 3 месяца назад
「文句あるならモダン使え」 「文句あるならJP使え」 これ、同じっす
@mitsumitsu284
@mitsumitsu284 3 месяца назад
モダンでjpの人はもはや犯罪者と同じっすね
@user-qp8hp4wu4b
@user-qp8hp4wu4b 3 месяца назад
モダンJPは微妙っていうジレンマ
@snowpeak9442
@snowpeak9442 3 месяца назад
@@user-qp8hp4wu4bそーいう話してない
@micaw_n64
@micaw_n64 3 месяца назад
@@user-qp8hp4wu4b 結局コマンドで出す技ばっかw
@Musyorin
@Musyorin 3 месяца назад
モダンも競技シーンに出したいカプンコの意向もあるんだろうね それを含めて非常に難しいけど、全否定しちゃうとそもそも格ゲー自体が盛り上がらないしめっちゃムズい
@hunk589
@hunk589 2 месяца назад
カプンコ
@daryl4751
@daryl4751 3 месяца назад
まあ初心者からしたらそう感じるよなあ 使ってる本人は簡単なのに対策ができない(面倒)って理由で嫌になるの、JP嫌いとか本田嫌いとかと何も変わらんし 初心者が扱いやすくて新規参入に役立ってるシステムがまた別の初心者のストレスになるのは難しい話だ
@kaito9898
@kaito9898 2 месяца назад
いっその事モダンとクラシックでマッチ分ければいいんじゃないかな
@user-mj8kd2vr3n
@user-mj8kd2vr3n 3 месяца назад
アシコンの格差をどうにかして欲しいな。 初心者が使いたいキャラがアシコン弱いから辞めてしまうとか最悪すぎる。
@user-mf2bu2qr4r
@user-mf2bu2qr4r 3 месяца назад
マシになるらしいぞ!全キャラが知らんけど
@YF_White
@YF_White 3 месяца назад
​@@Sora2z2 モンギの前でそれ言えんの?
@user-iw8gf9qg2j
@user-iw8gf9qg2j 3 месяца назад
春麗とザンギがゴミすぎる
@user-rj9zl5rp9n
@user-rj9zl5rp9n 3 месяца назад
ワンボタンSAもマスターやダイヤなら対処出来るかもしれないけどダイヤ以上はユーザー全体の約2割ほどでプラチナ以下のユーザー8割が苦しめられてるのなら対処すべき問題なのかとは思うわ
@user-59jh02jc7a
@user-59jh02jc7a 3 месяца назад
他のコメントでも言ってたけどダイヤまでモダンとクラシックのマッチングわけてもいいかもね、ダイヤ到達する頃にはクラシックも立ち回りに意識割けるだろうし
@user-kn5rr2rp1o
@user-kn5rr2rp1o 3 месяца назад
クラシックのためのモダン調整とかありえんからマッチング分けるのが丸いね。 マスターまで分ければCマスとMマスで差別化できてよりクラシックの優位性を可視化しやすいから納得度は増しそうだけど現実にはマッチング問題があるからダイヤから統一が妥当なラインか。
@user-fh2st4vt3k
@user-fh2st4vt3k 3 месяца назад
@@user-kn5rr2rp1o マッチング分けるのは過疎マッチになる可能性あるから、マッチング確認画面にWIFIマークと同じ感じでモダン表記されるようにするのが一番丸い モダンとやりたくない人は拒否できるし
@user-cm5jj9fz2z
@user-cm5jj9fz2z 3 месяца назад
@@user-fh2st4vt3k 過疎マッチングになんぞならんから心配すんな。 クソゲーと言われてた5もマッチングに困ったことなんかなかったぞ。
@user-gp3lc8in5b
@user-gp3lc8in5b 3 месяца назад
モダンからクラシックへの移行をしやすい仕様にしてほしいとは思う
@user-ed6gx7zf7u
@user-ed6gx7zf7u 3 месяца назад
同じキャラでもモダンとクラシックでポイントは別にしてほしいよね、それなら同じキャラでクラシックに移行してもモダンで到達したポイントを目標に頑張れる!
@ziksm2036
@ziksm2036 3 месяца назад
モダンに簡易的でもコマンドが使える方がえらい要素を増やさないといかんかもな モダンしかやらないって人はコマンド練習は古くさいみたいな変な考えの人多いし
@kk-tb8tb
@kk-tb8tb 3 месяца назад
めっちゃ分かるわ MルークからCルークに変えたけど、Mルークが1700だからCの練習はCPU戦か友達とやるしかない
@Xarc-_-
@Xarc-_- 3 месяца назад
​@@ziksm2036 モダンから入ったんですけど、コマンドよりも攻撃ボタンが増えることの方が難易度高いですね……。アシスト+弱みたいな同時押しの方がほかのアクションゲームみたいで楽です
@Syngokusatu_akuma
@Syngokusatu_akuma 3 месяца назад
​@@kk-tb8tbカジュ回せよ!バトルハブいけよ!
@RainBerry-yf3wz
@RainBerry-yf3wz 3 месяца назад
Cだからあんまわからんけど Mが強いのは突き詰めるとアシストSAとコマンドSA使い分けれるの強いよね でも現状使えるキャラが縛られてるようなもんなのがガチで残念だからMリュウとかオススメされるように強くなってほしい
@user-ig4ru9we3k
@user-ig4ru9we3k 3 месяца назад
M相手だと行動が制限されるってのは本当に感じる。cなら対空に意識割いてる相手にはラッシュが通りやすいとか一つの行動に意識割いてたら他が通りやすくなるとかがあるけど、M相手だとそこら辺の読みがやりにくいのも窮屈。
@user-dp1tz8ce6d
@user-dp1tz8ce6d 3 месяца назад
モダンも意外にラッシュとか玉とかに無敵で対応するとき意識割かなきゃできないから相手がワンボタン行動狙って待ってるなって時に中足差しにいくとか歩いて投げにいくとかすると結構いいよ
@infiniteeeeeeeee247
@infiniteeeeeeeee247 3 месяца назад
@@user-dp1tz8ce6dアドバイスいらね〜。どう攻略するかなんて人それぞれだし、お前のそれ実践したところで結局窮屈さなんて変わらねえよ
@user-iw8gf9qg2j
@user-iw8gf9qg2j 3 месяца назад
C→Mの立ち回りが窮屈って話してんのにこうすればいいよってコメントするの謎。コマンドとワンボタンじゃ難易度差があるから求められる立ち回りが変わってC側が苦しいって話してるのよ。
@user-dp1tz8ce6d
@user-dp1tz8ce6d 3 месяца назад
@@infiniteeeeeeeee247 クラシックだと、意識を一つの行動に割いてたら他が通りやすくなるけど、m相手だとそういう読みがやりにくいって書いてたから。モダン相手にもそういう読みあいできるよーって教えたかったんだけど余計なお節介だったかな?求められてないアドバイスとか書いてごめんね。次からこういうコメント見つけたら、俺も一緒にモダンへの愚痴を書いてあげるようにするよ。
@saki_songs
@saki_songs Месяц назад
個人的にはモダンルークのガン待ちSAを抑制するために、無敵時間のナーフとかあったように、モダン入力に対しての苦情は、開発からしたら、モダンの入力方式を変える(ワンボタンSA無くすとか、対空無くすとか)はシステムの根幹過ぎて変更できないから、キャラのナーフで解決しようとするところがあるのが証明されたと思ってる。 クラシック勢がモダン入力に対して文句言うと、それを顕著にやっているキャラのナーフに繋がる可能性が出てきてて、自分の好きなキャラのナーフに繋がる可能性もあるわけで、言うのは自由だけど、その覚悟でクラシック勢や有名配信者は特に発言して欲しいなとは最近思う。 でも個人的にはウメちゃんも釈迦も言ってる通り「ガン待ちのやつが有利になる戦い方が保証されている部分はナーフして潰していい」とは思ってるけどね。
@Quremeat
@Quremeat 3 месяца назад
モダンとクラシックは別キャラだと思って戦ってる。 読み合いをする•しないはモダンでもクラシックでも変わらないけど、 モダン相手にするならパナシを多めに警戒するとか、クラシックならコンボ火力が高いのと全技出るから詐欺飛びとかのセットアップの対策するとか それぞれに、それぞれの対策を用意する点では操作方法での有利不利が生まれるとは自分は思わないんだよな どちらにせよ上手くなるなら、どんな奴でも勝てるようにひたすら練習するだけだと思う
@Ouou_out
@Ouou_out 3 месяца назад
まあブレイブルーみたいにガン待ちしてるとダメが増える状態とかを付与するのはありかもしれない。ネガティブなんたらみたいなやつ
@user-hn5ob6cu5m
@user-hn5ob6cu5m 3 месяца назад
ガン待ち側に不利な展開作れればいいね 少し前のラグビーも同レベルの戦いになると試合が動かなくて観客からすると微妙な試合があったけどアタック側有利なルールに変わってかなり動きのある展開が増えたし
@user-uz4oe4gt3q
@user-uz4oe4gt3q 3 месяца назад
ギルティギアのネガティブペナルティそのままスト6に導入して欲しい
@user-eh5po1iw8j
@user-eh5po1iw8j 3 месяца назад
君ラグビーわかってるね、 あの頃のキック陣取り合戦はマジでつまんなかったからな
@user-hl4qj5yd3h
@user-hl4qj5yd3h Месяц назад
急にラグビー話でてきて面白い
@MCCu0423
@MCCu0423 3 месяца назад
コンボ時だけワンボタンでSA出て、単発の場合コマンド入力しなきゃダメ、とかが丸いと思うなぁ... そうすればコマンドを入力するコンボを簡単にするっていうモダンの部分は今までのままで、ワンボタンSAだけ改善されるし
@user-wd8jq9hk5y
@user-wd8jq9hk5y 3 месяца назад
コレかもしれんわ
@user-wz5oy7yd5b
@user-wz5oy7yd5b 3 месяца назад
ダメ
@shado2063
@shado2063 3 месяца назад
モダンをクラシックの補助輪にするならそれでいいんだろうけど、クラシックと対等に戦えるシステムにするなら弱くなりすぎるやろうね。ワンボタンSAあっても結局勝率はある程度(確かプラチナくらい?)からはクラシックの方が高いし。 ヘイト一極集中の単発ワンボタンSAを解消して、代わりに他の要素で底上げしてヘイト分散できるならいいかもね。
@user-rl9gy8mu1w
@user-rl9gy8mu1w 3 месяца назад
これ単発ヒット確認saとかがコンボの判定になるんだったら逆にクソな気がする
@user-pm9cc4zl9c
@user-pm9cc4zl9c Месяц назад
ワンボタンでsaでるのはアシコンだけでいいと思うわ。自分でコンボ組み立てた時とか生で出す時はコマンドにした方がいい。
@user-hn6nw7mi4h
@user-hn6nw7mi4h 3 месяца назад
「モダンと対戦してて面白くない」と呟くと「モダンに勝てないならモダン使えば良いやん」とか全く違う話で反論してくるモダン擁護派が無敵すぎて辛い
@lezyne3565
@lezyne3565 3 месяца назад
面白い面白くないは議論にならんからな ただの主観だし
@user-ol5mw9gs5j
@user-ol5mw9gs5j 3 месяца назад
面白くないとかいうお気持ちになんて言ってほしいのよ よしよししてほしいんか?
@user-xq6dp4vl5d
@user-xq6dp4vl5d 3 месяца назад
だからマッチング分ければいいんだよな。 方式をモダンのみ、クラシックのみ、両方で選択できれば不満全解消よ。 モダン同士のマッチングが増えるだろうけど、それは問題ないよね。
@user-lk2lp3fb1d
@user-lk2lp3fb1d 3 месяца назад
@@user-ol5mw9gs5j 共感して欲しいんだろw実際おもんないから
@user-hn6nw7mi4h
@user-hn6nw7mi4h 3 месяца назад
@@user-ol5mw9gs5j黙ってればいいんだよ。 お気持ちに対して全く会話になってない喧嘩をふっかけてくるなって言ってんだよ
@user-jn4xf7ju5z
@user-jn4xf7ju5z 3 месяца назад
C側は1Fで無敵技が入力できることを嫌ってて、M側は人口が増えたみたいなメリットを語ってるから議論として成り立ってない
@user-lk2lp3fb1d
@user-lk2lp3fb1d 3 месяца назад
モダン側が論点すり替えてるだけやんけこれw
@sumesi18
@sumesi18 3 месяца назад
APEXとかこれしかない、会話が出来ない人間が多すぎる
@user-sy6it3re8n
@user-sy6it3re8n 3 месяца назад
そもそも議論じゃないだろこれ モダンおもんな!っていうただの感想に対していや俺はこう思うけどね!って差し出口挟んでるやつがいるだけやん 全く終着点の見えないスタート切って「モダン是耶非耶」話すこと自体アホらしいわ
@user-te1tv5lo8h
@user-te1tv5lo8h 3 месяца назад
モダン使えばいいじゃんっていう脳死馬鹿はほんとに、コメントうつな
@infiniteeeeeeeee247
@infiniteeeeeeeee247 3 месяца назад
@@magdrackyそれもミクロの話だし、特定のキャラの話し始めるのやめてね。 特に初中級者に騒がれてるのはキャミィ、ルーク2体のSAだろうけど、全体的な話してるんよ
@a.o5847
@a.o5847 3 месяца назад
MとCのパワーバランスを保つものが1ボタン無敵技ってのがしょうもないんだよね これに関しては運営の調整力不足だと思う。あまりにも力技が過ぎる。実際上位帯と初中級者帯でモダンの立ち位置があまりにも違い過ぎるしバランス悪いよ 初中級者帯でとびぬけて強い代わりに上位帯では弱い。これって開発者インタビューで言ってた初心者用の入り口ではなくモダンにはモダンのやりこみを作りたいってのと逆の事やってるし
@user-jx2ir6rd7d
@user-jx2ir6rd7d 3 месяца назад
これ真理かもしれないですね! 一番しっくりきました!!
@user-vs8wq1tl2w
@user-vs8wq1tl2w 3 месяца назад
本田みたいだな
@raider2453
@raider2453 3 месяца назад
モダンなんか一生初心者の補助輪でいいよ 初中級者がボリューム層だから大事、上位層は数%しかいないからどうでもいいってのがプレイヤーの意見でしょ なら上位帯でモダンが弱くてもいいじゃん 上位層はどうでもいいって言ってるくせになんで上位帯でモダンが弱いとか少ないとか気にしてんの?
@GAO7210
@GAO7210 3 месяца назад
スト6から始めたけどモダンのおかげで楽しいわ
@user-mf2bu2qr4r
@user-mf2bu2qr4r 3 месяца назад
このような意見(事実)があるからモダンはあるべきなんだねぇ
@okoge_han
@okoge_han 3 месяца назад
モダン批判とワンボタンSA批判を一緒にするからおかしい話になるんだよ ワンボタンSAが発生1Fなせいで辞めて人は多いだろうし今後もいるだろうけど、ワンボタンSAが発生1Fなおかげでスト6初めてスト6続けてる人ってのは絶対少ないよね 人が減るような要素はキャラ性能にしろシステムにしろ調整した方が良くねって話なわけで、これをモダン批判の枠組みにするのはおかしな話よ
@user-jl3ql9fq3v
@user-jl3ql9fq3v 3 месяца назад
個人的にワンボタンSAガン待ち戦法は対面側としても、見る側としても面白味がないのがなぁ……
@nesta-kun
@nesta-kun 3 месяца назад
ワンボタンに常識的な入力ディレイあれば行き過ぎた行動制限にならなそうだなと思った 簡単さはそのまま
@user-59jh02jc7a
@user-59jh02jc7a 3 месяца назад
それ鉄拳がやってるけど最終的にクラシック一択になるし、初心者はすぐ辞めちゃうだろうね。少なくとも先はない
@user-ig2es8lm5o
@user-ig2es8lm5o 3 месяца назад
どぐ氏も言ってたけどそれだと10フレくらいディレイかけないといけないのよね そうすると押しても出ない違和感がすごいことになるし、Cみたく仕込みもできないから武器として使えなくなる モダンのコンセプトとはズレちゃう …今思ったけど、SAボタンを3回押さないと出ない、なら簡単かつ入力ディレイになるような どうすか
@nesta-kun
@nesta-kun 3 месяца назад
@@user-ig2es8lm5o 確かに単純なディレイだと違和感ありそうですね 3回は10f以上かかるので2回にして補正を90%くらいに緩めてダメージは上げるとか
@user-kq1nl1ml5t
@user-kq1nl1ml5t 3 месяца назад
てかモダンはコマンドでもSA出せるんだし、瞬間的に出せるワンボタンSAは無敵なくすっていうのは当然というか無敵ついてるのがむしろおかしいと思う。無敵なくてもコンボからのつなぎのときはワンボタンでミスらずつなげるし、威力とりたければコマンドいれればいい。瞬間的なワンボタン切り返し出来なければ理不尽さはなく文句も出ない。 それでもまだ理不尽さ残るならワンボタンODも無敵削除すりゃ少なくとも今みたいな文句はいわれなくなる
@user-rq8oj5jz4n
@user-rq8oj5jz4n 3 месяца назад
ワンボタンはいいけどCと同じコマンドFを設けてほしい
@himajinnn
@himajinnn 3 месяца назад
・ワンボタンSAを弱体化 ・モダンとクラシックは別ベクトルの強さ ・上位帯でモダンをクラシックと同等の強さ この3つを満たす調整が来たら神調整だけど、正直自分では思いつかない
@akanameabyss
@akanameabyss 3 месяца назад
結局これなんよな 今以上の調整なんて思いつかない
@user-ki4gh7yy8b
@user-ki4gh7yy8b 3 месяца назад
ワンボタンSAとかでもダメージ少ないし、火力は結局クラシックの方が出るから今のままでいいと思うけどな マスターの勝率とか見てもクラシックの方が圧倒的に高いし ただランクをモダンとクラシックで分けてもいいと思う
@くまおう
@くまおう 3 месяца назад
違うんだよ・・・クラシック派は同等の強さなんて求めてない 「俺たちはコマンド入力してるんだ!俺たちが使ってるクラシックの方が強くなって当たり前」が主流 だから同等に強さになったら今以上に文句言われるよ その証拠に動画のコメント欄なんて調整と言う名の「ナーフしろ」ばっかじゃん そんなモダンに対する文句ばっか言ってるから「じゃあ使えよ」って言われるんだよ そうやってあしらわれたら「脳死でじゃあ使えよって言われたー!」 そしてモダンの事を本田と同等に置き換えるのもストローマン論法という論点のすりかえの典型 モダンにしたところでクラシック操作でも技は出るんだよ?本田にしたら本田でしかないのとは全然ちがう
@himajinnn
@himajinnn 3 месяца назад
@@user-ki4gh7yy8b ワンボタンSAに関しては、正直俺もそう思う。 ランクマを分けるのは個人的にはなしかな プラチナくらいまで分けるか、完全に分けるかでも変わるけど、ランクマの価値が減ってしまう調整はモチベの低減に繋がるし、大会でたい人の練習の場も奪ってしまう。
@mly1126
@mly1126 3 месяца назад
レートが上がるほど、同システム同士でマッチする確率を上げて分断して、ダイヤ、マスター辺りで無差別にすれば快適になりそう。
@user-lc3mi6ue4b
@user-lc3mi6ue4b 3 месяца назад
スト6から参入して半年M使ってたけど、Mのおかげでスト6続けられたといっても過言じゃないくらいMのシステムには感謝しかない ただ自分のレベルも相手のレベルも上がって格ゲーの読み合いとかの楽しみがわかってきた中で、ワンボタンSAだけ急に1Fのガチ反射神経との戦いになるからつまらんってのは同意
@kumenosatuki
@kumenosatuki 3 месяца назад
初心者ですみませんクラッシックの上級者の方はワンボタンSAの読み合いは上級者でもむりなんですか?自分はあぁ待たれてたで済ませて楽しんでますが
@user-ww1wb5jm3z
@user-ww1wb5jm3z 3 месяца назад
ワンボタンになると予測必要だったのが不要になったり、予測してても無理な反応が可能になったり つまり相手側からすると単純にやれない事が増えちゃうってのが面白くない理由なんだと思う ジャンル問わず他のゲームでもまま有ることだけど、勝率と不快感は直結しないってこと
@pppara7296
@pppara7296 3 месяца назад
@@kumenosatuki モダンクラシック問わず、上級者の方はリスクのある行動は極力とらなくなっていきます。モダンは読みあわずとも「見てからワンボタンSA」ということができるのでSAを打たれるような行動をしなくなっていきます。つまり画面端&バーンアウトまで追い込んでもモダン相手なら生ラッシュ、インパクト、発生の早くない削り技などが実質制限されることにより、試合が動かないという面でつまらないと感じる人が出てくるわけです。また人によっては「キャラではなく操作方法によって取れる行動が変わってくる」というのが嫌だと感じる人もいると思います。
@kumenosatuki
@kumenosatuki 3 месяца назад
@@pppara7296 なるほど上級者ならではの悩みと言うかワンボタンが嫌な理由なんですね。自分は初心者なのでわからないですが、何が何でも勝てばいいみたいな弾ばかりずっと打ってくる人の方が嫌な気持ちになります。
@user-zj3ti4oo3u
@user-zj3ti4oo3u 3 месяца назад
@@kumenosatuki 初心者にとっての「弾連打くだんね~」と、 ある程度上の方での「ガン待ちワンボタンSAくだんね~」に似てるんですよ。多分感情的には
@vallerg8911
@vallerg8911 3 месяца назад
どちらかというと近距離キャラが弾持ちに弾ズルい!と言ったり弾キャラが弾抜け持ちにズルいって言ってるようなもんなんだよね 相手が弱いか強いかはあまり重要ではなく、自分が持ってない鬱陶しい武器を持たれてるとストレスが出てくるという キャラ差の部分がシステム差に変わっただけだと思う
@user-mq1co5ey8y
@user-mq1co5ey8y 3 месяца назад
これ正解
@user-ml7lb6bs8y
@user-ml7lb6bs8y 3 месяца назад
これだな
@user-dj3nl5qg2t
@user-dj3nl5qg2t 3 месяца назад
エアプか?ワンボタンsaってフレームの概念関係ねぇんだから論外だろ。1Fで無敵ブッ放すのがおかしいって話に、弾キャラの話とか出す時点で本当にプレイしてるのか疑うレベル
@user-rs7sk4rt3s
@user-rs7sk4rt3s 3 месяца назад
@@user-dj3nl5qg2tまあ、主は持ってる持ってないの話として弾を出してるからね。 どっちかと言うと無敵ブッパ持ってないキャラが持ってるキャラに無敵技消せって言ってる方が近いか( ᐛ )
@vallerg8911
@vallerg8911 3 месяца назад
@@user-dj3nl5qg2t 多分そもそもの感覚的なものが違ってそうので噛みつくくらい気に食わないならスルーしたほうが精神上宜しいと思いますよ。 ちなみにエアプどころか2ターボの以降からずっとシリーズやってて年中触り続けてるおっさんです。6もずっと触り続けてます。 ワンボタンSAはそもそも後の先としてはかなり強い武器だとは思いますが、後の先の強さで言えばラッシュキャンセル可能な差し返しの強い技持ちのほうが僕は戦ってて神経を使います。 なのでこの問題は結局キャラ差で起こってることがシステム差でも起こってるだけなんじゃないのと書いたわけです。 納得はしなくてもいいですが、元コメの意図の理解をしてもらえたら嬉しいです。 もちろん理解しなくても別にいいです。
@user-pm8fn9fg5t
@user-pm8fn9fg5t 3 месяца назад
最上位は対処できてるよとかそれができるんならプロになってるそこまで突き詰めた人たちでやっと対処できるのがハードル高すぎる😭
@masa03315
@masa03315 3 месяца назад
最上位に行くまでに萎えるからクソって言ってんのに 下手なのが悪いとか上手くなればどうこう言ってくる奴って話が噛み合ってないんだよね 何も理解してないと言うか
@user-rv4xb3px6w
@user-rv4xb3px6w 3 месяца назад
モダンのおかげで「技出すのコマンド入れなきゃで難しそうだから無理」って層も気軽に出来るようになった訳だし、配信者も手を出しやすくなって配信映えするコンテンツになってくれたと思う。元からやってた人からしたら気に食わないとこあるだろうけど 細かいとこ上手く調整して、モダンを生かしてほしい
@user-ef7ij8ym1k
@user-ef7ij8ym1k 3 месяца назад
モダンの特有の強さは必要だからいいんだけど、その強さがワンボタン無敵技やSAだから昇竜持ってないキャラやリュウやダルシムみたいにSA弱いキャラは、恩恵がかなり少ないし、モダンのキャラ性能の格差は割りかし深刻な気がする。完全に補助輪として運用するにしてはモダンからクラシックへの移行は性能違い過ぎて難しいし。ここら辺もアプデで何か来ないかな。
@toori
@toori 3 месяца назад
これもモダンがシステムとしてク、ソだと言われる理由のうちなのかもね。
@sisisikkk
@sisisikkk 3 месяца назад
始める前は初心者はモダンでいいって言われたり見たりしてたのに始めてみたら「あー、モダンね」みたいな反応され続けるの詐欺にあった気分 公式もモダンはあくまでも新しい操作形態って言ってるのに、皆どこかでクラシックを基準(基本?)に考えてる感あって肩身が狭い
@user-59jh02jc7a
@user-59jh02jc7a 3 месяца назад
これはまじでそう
@penkyyy6887
@penkyyy6887 3 месяца назад
「あー、モダンね」って言われるのは、クラシックではほぼ不可能な行動が出来るからなんじゃないかな。個人的にモダンっていうシステムはみんなが始めてくれるきっかけになったから神システムであり、モダン無くして今のスト6は無いってレベルだと思うよ。
@dominoKN
@dominoKN 3 месяца назад
「見てから技出されてダメージもらうから動けない」これが面白いわけないんよな。
@user-kd1fu3ry4h
@user-kd1fu3ry4h 3 месяца назад
それなら格ゲーやめたほうが良い。 クラシックでも見てから対空 見てから弾をパリィされるし
@vespa2864
@vespa2864 3 месяца назад
立ち回りの中で出すSAはワンボタン必殺技とワンボタンSAは、発生を遅くするのは必須だと思う。 SAなんてどうやっても10フレ以上はかかるのに、モダンだとミスらないうえに発生が早いってのは理論上おかしいと思う。
@user-kd1fu3ry4h
@user-kd1fu3ry4h 3 месяца назад
@@vespa2864 単純に、そこを強くした分技を削っているんだからクラシック視点、理論的におかしいって話しだすと モダン視点、クラシックが技がモダンより多いのは理論的におかしい。 モダンと同じまで技を減らせってなるんだよね。
@vespa2864
@vespa2864 3 месяца назад
@@user-kd1fu3ry4h  ワンボタンSAに関しては、「コマンドが不要でミスらない」ってのが明確なメリットであり、初心者救済としてもモダンとして十分な意味があるはず。何ならクラシック勢からしても羨ましい恩恵だと思う。これはさすがに強すぎるからダメージ減ってのでクラシックプレイヤーで納得できるかなってラインじゃないかなーとは思います。 それに加え、モダンだと技成立が即ってのは、さすがにやり過ぎだとは個人的には思いますね。 技が多い少ないってのは、アシストコンボとかの兼ね合いでそうバランスとられてるのではないかな。
@user-yj9yr3or8l
@user-yj9yr3or8l 3 месяца назад
そもそもプロの最速入力が10fなのにそれ以上の速度で出せるのもおかしいし、ガードしながら入力出来るから連携自動で割れたり出来る。真空波動入力はガード崩さなきゃ入力出来ない上に、準備してなきゃ入力出来ないから飛び道具ガン見してなきゃ反応出来ないけどモダンならガン見してなくても出してくる。プロがモダン相手の時は固まってるの見ればどれだけクラシック側がどれだけつまらん事強いられてるのか理解できると思う。モダンが強い弱いの話では無くてワンボタンsaがゲームをつまらなくしてるのが問題なのよ。モダンが反応でやる事をクラが読み合いでやらなきゃ行けない時点でゲームが違ってるよ。saの入力簡単じゃないと救済として意味が無いってのは分かるよ、だからモダンのアシコンと持ってる技格差是正した上で、ボタン10f押さないと成立しないとかにすれば良いんじゃ無いか?とか意見は出てるよね。クラの方が出せる技多いのはクラのが操作に脳のリソース使うから仕方ないと思うよ。
@user-xq2vl8vx2z
@user-xq2vl8vx2z 3 месяца назад
MR1800ぐらいまできてるけど このレベルだと相手クラシックで選択肢散らしても生ラッシュ結構止められるし対空もされる。 モダン相手ならそのレベルの読み合いをマスターとかダイヤレベルでもやれるよーって感じした。 でもそれって実力に釣り合ってないから、同ランク帯のクラシックは実力以上のことをしないといけなくて、モダンクソ!ってなってんじゃないか?
@user-zo2wn1tw6b
@user-zo2wn1tw6b 3 месяца назад
ほんとにそうだと思う。結局ライト層ではモダンが暴れられちゃうから問題なんだよね
@masa03315
@masa03315 3 месяца назад
結局これだよね、同レベルの相手とやりたいのに、レート同じでも格上がやる事をやってくるのがモダン。普通におもんない 上級者は自分のさらに格上ってのが居ないからこの辺の気持ちを理解出来ない訳で、プロや上位帯の奴がモダン嫌いをあーだこーだ言う資格はないと思うわ 自分達はそういう相手がいない環境でモダン問題が起こらないレベルまで上手くなってるんだから、今成長過程でモダン相手にしてる奴等の気持ちは理解出来ない
@toori
@toori 3 месяца назад
@@masa03315そしてクラシック操作を上達するにはかなり時間を要するというつらさ
@not6169
@not6169 3 месяца назад
@@masa03315そんなに下手なら最初からモダン使うべきなのに変なこだわりでクラシックスタートするから負けてんじゃないんか? 自分でハードモード選んで文句垂れる意味がわからん。プロがモダンのガン待ちはゲームにならないって意見出すなら参考になるけど初中級者用に準備したモダンを使わずに文句垂れてるやつの意見は何の参考にもならん。
@user-kt3lv8vf2i
@user-kt3lv8vf2i 3 месяца назад
⁠@@not6169まずクラシックがハードモードなんじゃなくてモダンがイージーモードだし、そもそもみんなお前に参考にしてもらうために意見を言ってる訳じゃないぞ
@umiuSora
@umiuSora 3 месяца назад
自分が産まれる前から親世代がやってるゲームで、自分が始めた時に勝てる、続けられるようなゲームにするにはここまでしなければならなかったと思う
@pppwxx5001
@pppwxx5001 3 месяца назад
モダンに負けても、立ち回りで振れる技少ない・火力も低い相手に、最後ワンボタンで削られて死ぬほど追い込まれたと考えたらなんも思わなくなったわ。
@user-mf2bu2qr4r
@user-mf2bu2qr4r 3 месяца назад
あー、それいいな。対空されて、技少ない相手に立ち回り負けたなら負けじゃんね
@tukutukugames8117
@tukutukugames8117 3 месяца назад
実際このとおりだと思う 技少なく火力低い相手にSA持って引かれてる時点で敗因ワンボタンSAじゃないよね
@papakiki4761
@papakiki4761 3 месяца назад
過激派は毎度ワンボタンで負けてるような印象操作してるけど ワンボタンで終わるの何回やって何回のレベルなんだかw
@user-rf4wy1ot1s
@user-rf4wy1ot1s 3 месяца назад
たしかにな立ち回りで負けてるのをワンボタンのせいにしてる様なもんやな
@Aknkhbnbpoiyr
@Aknkhbnbpoiyr 3 месяца назад
@@tukutukugames8117火力低い言ってもコマンド打てば変わらないし火力以上にワンボタンでの精度がばかすぎるから言われてるんでしょ
@Shaness_XD
@Shaness_XD Месяц назад
ワンボタンSAとワンボタン対空さえなければいんじゃね?お互いミリみたいな状況で動いた確認ボタン早押し大会始まるあの状況は本当にしょーもないと思う
@smoke-mirrors450
@smoke-mirrors450 Месяц назад
モダンブランカでゲージほとんどSA2に使うから一旦許されたか
@pizza-yw8xj
@pizza-yw8xj 3 месяца назад
どんなシステムにしてもどっかの層には不満が出るから文句言いつつもやってくれる層に不満が集まってる現状は正解な気はする
@user-kb8er5cu4s
@user-kb8er5cu4s 3 месяца назад
モダンのおかげでスト6やれてる身だけどワンボタンSAは調整されても仕方ないないんかなぁとは思う。ただ、そこ弱体化する代わりに他の部分で強化欲しい。通常技、特殊技の構成見直すとかアシストコンボとか・・・
@user-zj3ti4oo3u
@user-zj3ti4oo3u 3 месяца назад
通常技とアシストコンボのキャラによる格差は可哀想だと思う
@user-dj3nl5qg2t
@user-dj3nl5qg2t 3 месяца назад
ぶっちゃけ、それが一番良い落とし所だよな
@lordcheese39
@lordcheese39 3 месяца назад
Dリバ強化するならモダンのSA1に無敵あると近づけない
@user-hw9jf6kn3n
@user-hw9jf6kn3n 3 месяца назад
クラシック相手で対空とか無敵SA打たれると「読まれた」「うまいな」って思うけど、モダン相手だとなにされても上手いと思えない。
@a_ts_d7146
@a_ts_d7146 3 месяца назад
モダンはバーンアウト中だけSAコマンド必須にしよう。 通常時の見てからSAは気をつければ良いけど、せっかくバーンアウトさせたのに強気で行けないのはウザ過ぎる。
@Irori0713
@Irori0713 3 месяца назад
機能としてある以上仕方がないし使うなとも言えないけど不満が出てもおかしくない程度に相手しててくだらなさがある事を理解した上で使っていてほしい 二言目には「こいつモダンの文句言った‼︎またモダンが批判された‼︎」って言い出す前に
@user-lx7ft6rt8f
@user-lx7ft6rt8f 3 месяца назад
モダンに通常技全部つけてアシストコンボ残してワンボタンsa と無敵消そう
@user-zd3ed3gp1s
@user-zd3ed3gp1s Месяц назад
モダンのひとのキーディス見たら想像以上のボタン連打だった 別ゲーだからランク分けてほしいです。 ダイヤに行ったら大分減ったけど今だに苦手
@user-df3jh9df7e
@user-df3jh9df7e 15 дней назад
スト6は他のゲームと違うってことだよ?スト5でもやっときや
@user-te1tv5lo8h
@user-te1tv5lo8h 12 дней назад
@@user-df3jh9df7e スト5すらプレイしてないのに言うのはおもろい
@user-fl2pw5gj9b
@user-fl2pw5gj9b 2 месяца назад
今作から始めた側の人間なんだけど、やっぱりモダンあるから始めたってのは大きな理由かな。格ゲーやりたくてもコマンド入力の敷居の高さずっと感じてたし。 社会人は仕事あると中々練習できないし、手軽に楽しみたいって人も多いだろうからね。
@user-ls2nn5sy7h
@user-ls2nn5sy7h 3 месяца назад
調整してほしい意見を言うと 「じゃあ使えば?」 という人達がいるけど、勝ちたいだけじゃなくて対戦ゲームとしてシステムやキャラの公平さを求めてるんだよね もちろん難しい事はあるけれども
@niwatorikoi5381
@niwatorikoi5381 3 месяца назад
何から何まで「じゃあ使えば?」って言う層って、今まで対戦ゲーム1つもしたことないんかなぁと邪推しちゃう
@mejjapgnfgmadjmwtpa4261
@mejjapgnfgmadjmwtpa4261 3 месяца назад
じゃあ使えば?はほんとに何にもならない、思考の放棄がすぎる
@tukutukugames8117
@tukutukugames8117 3 месяца назад
公平不公平でいえば勝ってないのはモダン側だから話が余計こじれる
@user-ww1wb5jm3z
@user-ww1wb5jm3z 3 месяца назад
じゃあ使えば?は一理有るんだけど完全にゲームを対人ツールとしてしか見ない上でさらに強弱の話題でしか通用しないよね キャラの魅力や面白さって言うゲームが何故面白いのかの根本を忘れちゃった論調では有る 平等なゲームが良いならジャンケンやってろと同じレベルの暴論
@huyaqtyw1035
@huyaqtyw1035 3 месяца назад
強すぎるって文句言ってんじゃなくて、その技が存在することでおもんないって話だからね。 自分が使っても相手が使ってもおもんないものはおもんない。
@user-hs6qc8qi8g
@user-hs6qc8qi8g 3 месяца назад
正直、モダンとクラシックには相当の差があるよね それでいて難しさにも差があるし 初心者帯が勝てなくて苦肉の策でモダン使ったり、このキャラ使ってみたいから試しにって事でモダン使うとかなら許せるけど モダン使ってバリバリ勝ってイキってる奴はなんだか、勝つためなら手段は問わない格ゲーのコマンド入力って文化を否定してると思うかな。 めちゃくちゃどうでもいい意見だけど、多くのVtuberが流行りに乗ろうとスト6をプロゲーマーとしてるけど。モダンだよね。 でもさサロメちゃんザンギなのにクラシックなんだぜ? やっぱ見てて楽しいのはクラシックのコマンド入力を必死に覚えて 簡略化されたモダンではなく クラシックはなんと言うか キャラやゲームへの愛を感じられるのはいいよね。
@user-io8yp9pd3i
@user-io8yp9pd3i 3 месяца назад
そのコマンド入力を練習するのが面倒だから新規が入ってこずに格ゲーってオワコン一歩手前になったの知らない? まぁ一部のプロ(笑)やストリーマー(笑)の意見なんてクソの役にも立たないし結局はやる側が楽しめるかどうかが大事なんだから好きな方でやれば良いってだけの問題でしかないんだよな。 なんか勘違いしてる輩が大勢いるけどスト6って大多数の人間にとっては「競技」じゃなくて他のゲームと同じく「娯楽」なんだよ。
@user-gn5rw6gj5t
@user-gn5rw6gj5t 3 месяца назад
ちゃんとやり込んでいかないとモダンの後出し系の行動に咎めるのって難易度が高いから、中級者層あたりまでの段階でどうやっても不満が噴出しやすいんだろうなぁ 冷たくいくならまぁ頑張って、で終わるんだけど、これ真面目に向き合って解決してあげようとすると結局大部分が折れて辞めそうな気がするから、触るの無駄な気がする 上手くなりたくて続けてる人は文句言わずにやるから
@glitter0013
@glitter0013 3 месяца назад
モダン作った理由の一つに天面4ボタンの一般的なパッドへの最適化ってのもあると思うから最終的にクラシックに以降する初心者用操作でいいじゃんってのはちょっと違う気がするな
@user-ey2jq4mb8s
@user-ey2jq4mb8s 3 месяца назад
バーンアウトした時はワンボタンsa消して欲しいわバーンアウトしたのに削りくらいしかメリットないの流石にじゃない
@user-ed5of6gy8e
@user-ed5of6gy8e 3 месяца назад
今まで格ゲー大会がなんで盛り上がったかって クラシック操作で美麗なコンボを魅せてきたからなんだよな、、、
@user-ew2cd6mj9l
@user-ew2cd6mj9l 3 месяца назад
キャラ批判するくせにモダンの批判だけは絶対許さないマン多いの草
@user-nn3it2ig8g
@user-nn3it2ig8g 3 месяца назад
モダンじゃなきゃね😂勝てないからね😂
@lib9046
@lib9046 3 месяца назад
バーンアウト中はワンボタンSA出せないようにすればいい
@norimaki15p
@norimaki15p 2 месяца назад
おもろ
@tissue2098
@tissue2098 3 месяца назад
動いた確認のワンボタンSAでリーサル決められると流石にこの人との試合しょうもなかったなってなっちゃう それ以外のモダン相手特有の試合展開に文句は全くないからそこだけだな
@user-vl2yl6wu5s
@user-vl2yl6wu5s 3 месяца назад
でもそれ相手がクラシックだったら既に終わってる状況じゃないか? Cの方がコンボ火力は高いし通常技も揃ってて差し合いで削りやすいし。 C相手には生まれなかったチャンスが発生してる時点で「相手モダンでラッキー」って思うのが合理的だと思う。
@user-te1tv5lo8h
@user-te1tv5lo8h 3 месяца назад
@@user-vl2yl6wu5s どこが?、
@user-vl2yl6wu5s
@user-vl2yl6wu5s 3 месяца назад
@@Rararaito568 その論点で話してないぞ👍
@Rararaito568
@Rararaito568 3 месяца назад
@@magdracky 立ち回りがそもそも違くなるんだからその理屈は通らんと思うで
@Rararaito568
@Rararaito568 3 месяца назад
@@user-vl2yl6wu5s よく読んだら理解できたわ。言ってたことおかしいから消すね
@user-kx7sc9de6u
@user-kx7sc9de6u 3 месяца назад
都合よく叩けるからモダンモダン言うだけで大体はお前相手がモダンじゃなくてもそれできるし負けてるよ、がほとんどだと思うけどね。実際のところ下に見てるんだよ、その証拠に改善点といいながら弱体化産廃化しか言わない。改善を望んでるのではなく下にいてほしいだけから
@Kn-pg5to
@Kn-pg5to 3 месяца назад
あほ?笑 格ゲーで必要な対空、コンボ精度がワンボタン、アシストボタンで安定に出せますなんて、明らかにやりすぎなのは自明だろw
@fukuemotionjp5736
@fukuemotionjp5736 3 месяца назад
クラシックの方が練習量やら努力量やらは多いだろうから報われない感じがするんだろうね
@user-vx1em8vp4t
@user-vx1em8vp4t 3 месяца назад
まじで弱体化ばっかりで強化案1つも出してる奴いないよな
@dol-11
@dol-11 3 месяца назад
プロよりも早いワンボタン発生 ミスもある中で入力後に発生するのにその差は補正80% まあまあ闇。 じわじわマスターにモダン増えてきてるし。 将来的にはコンボ時以外6F後に発生とかで良さそう
@user-rz5vy1xy9w
@user-rz5vy1xy9w 2 месяца назад
プロゲーマーは飯食えなくとも困るからモダン批判してねーだけでしょ
@Like-fe5zb
@Like-fe5zb 3 месяца назад
モダン触ったけど、少なくとも中級者まで(MR1800くらいまで)にとってモダンは強すぎます
@kotetu24
@kotetu24 3 месяца назад
梅ちゃんは最上位は文句言ってないけど、モダンで増えた分人知れず辞めてった人も結構いるのかもね、だから考えていかないといけないって話してたきがするけどね。
@user-pm9cc4zl9c
@user-pm9cc4zl9c Месяц назад
最上位層の人達はもうそれが仕事だからね。そのもう一段階下くらいの上位層の人達は実際嫌だと思う。
@txzkobakobazxt
@txzkobakobazxt 3 месяца назад
ワンボタンSA、ワンボタン必殺、自動ヒット確認等の是非を、モダン批判とか大きな枠組みにするから、モダンは界隈の発展に貢献してきた!、CRカップのモダン率見てみろよこれでも批判するのか?とかわけわからない意見出るんだよな。 批判する側もそうだけど、受け取る側も何が批判されてるのか細分化しないといけないと思う。
@jinkyabe3486
@jinkyabe3486 3 месяца назад
モダンってだけで盲目的に擁護する奴多すぎる 人口増やしたとかとかモダンないとやってないとか言われても知らん、そういう話してるんじゃないしってなる 格闘ゲームでうまさを競う部分の一つがワンボタンでできるのはおかしいって話をしてるだけ
@akun-777
@akun-777 3 месяца назад
モダン使ってる側だけどアシストコンボにはモダン補正が乗らないってのがよくわからん。 一番楽してる部分なのになんでその補正がかかってないんやろかって
@poteti10101
@poteti10101 3 месяца назад
梅原さんがモダンのお陰で新規がたくさん入った だけどモダンのせいで辞めた元からの格ゲーやってたクラシックの人数より多かったのだろうかって話してたな
@user-nd3br8mk7t
@user-nd3br8mk7t 3 месяца назад
ワンボタンsaはしょーみ初心者の頃ほとんど使わなかったから、初心者救済が目的ならワンボタンsaはいらないと思う。初心者にとってのモダンの利点って主に、クラシックに比べてボタンが少ないから動かしやすいのと、アシストコンボがあることだから
@downizumo
@downizumo 3 месяца назад
モダンはSA1ボタンで発動したときだけ無敵なくなるようにするだけで相当不快感なくなると思うんだけどな ほとんどの人のモダンへのヘイトはコマンド練習せずに技出しやがってよりも、見てから1ボタン無敵SAって格ゲーにおいてどうなのってポイントでしょ
@user-ls5zv1co8h
@user-ls5zv1co8h 3 месяца назад
昇龍ならまだ良いとして超必となると露骨に発生に差が出ちゃうのよね
@user-ki4gh7yy8b
@user-ki4gh7yy8b 3 месяца назад
無敵無くなったら弱すぎるやろ笑
@user-ww1wb5jm3z
@user-ww1wb5jm3z 3 месяца назад
でもそれってモダンのメリットをただ奪ってるだけだからなぁ
@downizumo
@downizumo 3 месяца назад
いやもちろんこの調整だけいれるとモダンただただ弱体化だよ でも逆にいうとモダンってこのワンボタン無敵SAにかなり強さの比重持っていかれててると思うんだよ これのせいで運営もモダンを下手に強化出来ない 無敵なくすと通常技とかアシスト技もっと強化出来ると思う
@user-ve2io2rw4i
@user-ve2io2rw4i 3 месяца назад
@@downizumo すげぇ納得できた、早めに出さないと無敵ないから技食らう、モダンは早くだせるでしょ?みたいな、 弾無敵は残して、コンボしかSAは使い辛くしたら多少マシかも ただBO中のインパクト返しを考えねば
@off_ten
@off_ten 3 месяца назад
モダンの問題って結局、戦ってるお互いがLose-Loseになることだと思ってる。 モダン側は「通常技少ない、コンボ安い」っていう枷があってプレイの幅が少ないし、それを相手してる側も「ラッシュできない、飛べない」みたいなプレイの窮屈さがある。 ある程度上手くなってきたら地上戦でモダンには勝てるんだけど、まだプラチナから地上戦なんてできるわけないから、その層から文句が出るのも当然だよなーという
@user-59jh02jc7a
@user-59jh02jc7a 3 месяца назад
ダイヤからクラシックとモダンマッチング合流とかでも良さそうではある
@PELSYA1
@PELSYA1 21 день назад
ランクで選べるのはどう?マッチングでプレステか、プレステとPCかを選べるんだし、そんな感じで。 クラシック使いがクラシックのみしか当たらない事が不公平や卑怯には当たらないと思う。
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 3 месяца назад
現状のモダンとクラシックに関して、「モダンはクラシックの下位互換」っていうような括りにはしたくないっていう意志は伝わってくるけど、その方向性だと今度は クラシックへの導線が無いことによって他タイトルの格ゲーは結局遊べないから格ゲープレイヤーとして定着しないって問題が出るんだよね。 スト6だけ盛り上がればいいってことならそれでもいいけどそれって結局ジャンルが先細っちゃうんよね。
@user-mq5zf6jh8c
@user-mq5zf6jh8c 3 месяца назад
先細るのはMという成功したシステムがあるのにそれを取り入れないゲーム会社が悪くね
@user-ve2io2rw4i
@user-ve2io2rw4i 3 месяца назад
@@user-mq5zf6jh8c スト6がどれだけの年月かかって 調整されたか、努力を軽く見て 他に強要するのは浅はかだよ
@yuyo4537
@yuyo4537 3 месяца назад
でも既に鉄拳8と2xkoがスト6のモダンに続いて来てるんだから、最低限超えなきゃいけないハードルだと思うよ
@user-hj6fj3cc3l
@user-hj6fj3cc3l 3 месяца назад
@@user-ve2io2rw4iプレイヤー側は努力とか言われてもピンとこないでしょ。ただ事実として新規プレイヤー呼び込みたいならモダンシステムは必須事項じゃね?
@user-ef7ij8ym1k
@user-ef7ij8ym1k 3 месяца назад
@@user-mq5zf6jh8cスト6より前からワンボタンでコマンド技だせて、操作タイプで分かれているわけではないから、プロも初心者も不安な時や反応速度が必要な時などにコマンド入力とワンボタンを使いわけて、ワンボタンからコマンド入力への移行もスムーズにできるゲームもあるんですけどあんまり日本では人気が出ていない…
@user-kt1om2tz4c
@user-kt1om2tz4c 3 месяца назад
クラシックがかっこいいから俺はそれでも使い続ける。それだけの話
@user-jb2bt8jb9p
@user-jb2bt8jb9p 3 месяца назад
人ってのは簡単な事を最初に経験すると少しでも難しい事対して億劫になる傾向があるからね、それから抜け出せるのはごく僅か
@user-bu3se6eq9u
@user-bu3se6eq9u 3 месяца назад
上手い人とか見ててここ読んでSA仕込んでるのすげーってなったりするけど ワンボタンSAって読み合い自体を拒否してるから見ててもすごいってなりにくいし面白みに欠けると思う
@user-wl3bn4gf1u
@user-wl3bn4gf1u 3 месяца назад
モダンは初心者が入りやすいと思うけど、すぐ飽きる要素にもなると思う
@shikabane696
@shikabane696 2 месяца назад
今作から始めたクラシック初心者です。エドでプラチナ5に行けたはいいもののモダンとの対戦はとても頭を悩ませることが多かったです 自分がモダンとの対戦が嫌に感じた理由として要求されるものの違いです。プラチナでクラシックに対しては飛びや起き攻めなどで順調に勝てるのですが、対モダンでは飛びをほぼ使えなくされる上下手に手を出したらワンボタンSAを食らうというクラシック同士ならそのレベルの行動は基本してこないのにモダンは当たり前のようにしてきます。対策をするにしてもこっちはコンボや起き攻めセットプレイなどまだまだ中途半端なところが多いのにそれ以上のものを要求する立ち回りをしてくるので全く勝てません。またプラチナ辺りだとモダン人口も多いため連続で当たり、結果的に後々覚えるはずの読み合いや行動を強制され出来ない私は虐められるだけだったのがとても苦痛でした またモダンと対戦をしているとマノンやジェイミーのような弾を持たないキャラ以外ほとんどの人が攻めてこないのつまらない、楽しくないと思う試合がとても多いのも苦痛です。
@user-xq6dp4vl5d
@user-xq6dp4vl5d 2 месяца назад
本当に、プラチナは地獄ですね。全キャラマスターにする過程で何度も通ったけど、モダンの数が多すぎる。モダンとの経験を積んでもモダン用の戦い方になってしまい、将来的にマスター以上になった時に有用ではないのではと思い、モダンは一戦抜けしてました。今はメインキャラはマスター中位以上なのでモダンの数は減りましたが、始めたばっかりの人にこのクラスになるまで耐えて頑張れ、というのも酷だなぁと思っています。
@smoke-mirrors450
@smoke-mirrors450 Месяц назад
@@user-xq6dp4vl5d 最近買ってやり始めていまプラチナだけど、クラシックに当たる数のほうが圧倒的に多い こっちがモダンだとクラシックに当たりやすくなるとかあるんか?それとも時期的な問題?
@user-fc8pc9kg6s
@user-fc8pc9kg6s Месяц назад
@@smoke-mirrors450マッチ運はほんと時で変わると思う、この前Mリュウ4連続だったし
@smoke-mirrors450
@smoke-mirrors450 Месяц назад
@@user-fc8pc9kg6s 最初のコメントの頃から今日まで回し続けてるけどそれでも半分以上クラシックだ 別にそれで困るってわけじゃないからいいんだけどリプレイで自分と同じモダンブランカ見てもみんなモダンとばっかりあたってるっぽいんだよね あとたまに当たるモダンより明らかに格ゲー力というか格ゲー知識あってクラシックの人のほうが強いw
@user-vx9tc9mz2s
@user-vx9tc9mz2s 3 месяца назад
嫌ならモダン使えとかいう的外れな反論するやつがいるんだから一生会話にならんやろ
@herocraneden8685
@herocraneden8685 3 месяца назад
システムにおんぶに抱っこされてるのに、その上で強み弱み言われてもなぁ。アシコン全キャラ使えるようにして〜ってのも全キャラボタン連打で使えるようにしろってのも同義だしな。そんなに下駄履かせてもらって格ゲーしたいのか
@user-bt8kn5iv3e
@user-bt8kn5iv3e 2 месяца назад
マッチする相手をモダン同士,クラシック同士にするか両方当たるようにするか選べるシステムに変えるとかじゃダメ?そしたらモダンのシステムに不満がある人たちはクラシック同士を選択すれば試合がつまらないってことにはならなくなりそうだけど…。対戦相手の母数が減るからあんまりなのかな
@user-ds3pm5un2s
@user-ds3pm5un2s 3 месяца назад
正直ワンボタンsaの脅威を舐めてたよね。前作の格ゲーから対空上手い人はオート対空なんて呼ばれてたし、対空上手い人との試合の練習できるとかそういう気持ちで考えてたけど、まさかラッシュ止めとかBO時の優位性とか明らかに運営の意図からは逸脱したことを独自の戦術として掲げちゃたからね~テコ入れは必須だろうね。 すぐ直せるところはCとMのランク区分を分けることかな。今はMからのCの移行が難しくなる要素を減らすことだね。
@user-vn4db6yt5e
@user-vn4db6yt5e 3 месяца назад
ワンボタンで出したらダメージを半分とかにしてくれ
@user-df3jh9df7e
@user-df3jh9df7e 15 дней назад
誰もやらなくなって格ゲー過疎って終了
@MegaGiga_tkrTera
@MegaGiga_tkrTera 3 месяца назад
APEXのPADもそうだけどこういうのってユーザー全員が納得する答えって存在しなくてシステムを無くしたら人がいなくなってしまう…難しすぎるよな
@poteti10101
@poteti10101 3 месяца назад
apexもストリートファイターもモダンとクラシックでサーバー分ければいいんじゃないか 人口の問題クリアしなきゃならんけどどっちも人いるから大丈夫じゃね
@SMMR-tb2ef
@SMMR-tb2ef 3 месяца назад
ワンボタンSA削除してアシコンだけSAまで出るじゃダメなのか? 初心者は今まで通りコンボの気持ちよさも味わえるし、 ある程度やってたらアシコンだけじゃキツくてコマンド使ったコンボ習得してる人がほとんどでしょ
@ds1223-ss4fh
@ds1223-ss4fh 3 месяца назад
基本的にはクラシックのほうが面白いし勝てるからモダン使えよはお門違いなんです 単純にワンボタンで無敵技が出るってのがゲーム性としてくだらないんですよね モダンに困らされてるのも結局のところマスター未満の初級者帯が多い。マスター帯だと困らされるというよりつまらないになる 初心者の操作負担を減らしてゲームに参加しやすくするのがモダンの役割だと思うので、無敵が無くても技が出ればモダンの役割は殆ど果たせてる 「ワンボタンで出るSAには無敵がつかない」にしとけばいいんじゃないでしょうか
@Getabako22
@Getabako22 3 месяца назад
まじでこれ
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