「Unreal Engine 5」を使ったゲーム制作27回目です今回はリベンジガード改善計画第1弾として反撃モーションの調整を行いました関係ないところでバグが出たため時間を取られましたが、全く想定していないバグだったので見つけられて良かったです▼動画内使用BGMDisfigure - ブランク | NCS • Disfigure - Blank | Me...
6 сен 2024