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【ドラクエ6】影薄すぎィ!!シリーズ屈指の超大作なのに、不評の声が挙がるワケ…【ゆっくり解説】 

俺たちのヒーロー【ゆっくり解説】
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皆大好きドラクエシリーズ。その中でも一際影の薄い6を、覚えているだろうか?
つまらない、名作、賛否の声があがる本作は、いったいどんなゲームなのだろうか?
天空シリーズ完結編、まさに時代の幕を引いた本作を紐解いていこう!
・まさに超大作!大ボリュームのシナリオ!
・残念なイケメン?キャラ調整が雑すぎる!
・そして最新作へ…5月27日はドラクエの日!
👇チャンネル登録はこちらからどうぞ!!
/ @user-jq5nr4ub4t
その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
【視聴者のみなさまへ】
取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
#コメント大歓迎です!

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15 май 2023

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Комментарии : 449   
@user-jt9gu6dt6y
@user-jt9gu6dt6y Год назад
とりあえずサムネでオーバーに煽る文化はやめにせんか… 賛否が分かれてるのがわかってるならサムネで不評ばかり強調すんなと
@gener8ayako
@gener8ayako Год назад
チャンネル登録してたけど6が好きな自分はこのサムネで腹立って動画見ずに解除しました。 何が最もつまらないだよ。
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
それ思った。まあでもそういうことを最初に出すことでクリックしてもらうようにする戦略なんじゃない?
@Link-pf1zz
@Link-pf1zz Год назад
サムネによって、動画の再生数にかなりの影響があると説明するRU-vidrは多いですよね。 視聴者的には大不評ですけど、投稿者的には少しでも動画再生されるために必死なんでしょう。 良くも悪くもRU-vid(というか動画サイト全般)の文化ですよ。。
@booboobooboo440
@booboobooboo440 Год назад
😅
@humanity191
@humanity191 Год назад
最近そういうゆっくり系ばっかりだな
@changwei-qy5ig
@changwei-qy5ig Год назад
謎解きも戦闘も歯ごたえがあって個人的には好きな作品。
@user-zh7fv3ik8m
@user-zh7fv3ik8m Год назад
DS版はわかるけど、SFC版はそんな悪かったって評価あんま聞かなかったなぁ
@hanatosi2834
@hanatosi2834 Месяц назад
普通に面白かったけど、後半の自分探しの旅はいったい何を旅しているのかが分からないのは当時あった。
@user-oy5kd4mo7r
@user-oy5kd4mo7r Год назад
6面白いと思う。名作の一つだと思う。
@user-gt3jz7qp5n
@user-gt3jz7qp5n Год назад
6に悪いイメージはないけどな。 むしろ7が苦手
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
石版集めとかいう攻略本か当時普及していないネットを使わないとほぼ無理なイベント
@kialo720
@kialo720 Год назад
わかる。7は序盤が冗長。
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m Год назад
@@kialo720 序盤というか最初のバトルに入るまでがひたすらだるかった
@user-ez6lz5co6s
@user-ez6lz5co6s Год назад
7はスクルトなどの基本的な呪文を自力で覚えない。更には覚えさせ方が分かりにくく更にはやり方がめんどいことと、過去の世界ではルーラが全く使えないのが良くなかった。
@ZZPA-oi9vg
@ZZPA-oi9vg Год назад
7の序盤の冗長さは失楽園に必要なプロセスだから
@rookierookie613
@rookierookie613 Год назад
2つの世界を行き来する難解ながらも繊細なストーリー、相棒で兄貴的存在のハッサン、謎の美女ミレーユ等魅力的なキャラクター、 極めたくなる転職システム、あえて自由行動が可能な展開・・・と盛りだくさんで楽しかったです。DS版も楽しめました。 ミレーユがどういう経緯をたどってきたか、バーバラとオカリナで呼ぶドラゴンとの関係、謎も多く残っているところは気になりますね。 仲間が徐々に集合する感じが盛り上がる4、花嫁の選択や家族での冒険と傑作の誉れ高い5・・・よりも6が好きです。
@user-yh2cj6px5i
@user-yh2cj6px5i Год назад
リメイクに批判が多いだけで、SFC版は普通に神作だろう
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Год назад
リメイク版は酷かった。やはり6は、スーファミ版に限る。😤
@user-wh7og7xw9m
@user-wh7og7xw9m 11 месяцев назад
リメイク版も素晴らしかったですよ
@momijik-5913
@momijik-5913 7 месяцев назад
モンスターを仲間にするシステムを復活させる+テリーの初期習得職をリメイク版と同等にするリメイクにするだけで、大分変ると思うんですよねえ・・・。
@user-zh1ph8ww3z
@user-zh1ph8ww3z Год назад
私は初めてやったのが6でしたが、いまでもこれを超えるものはないかなぁと思います。 多分思い出補正とかもあるとは思いますが、漫画のドラクエ6も読んだりするくらい好きでした(^^)
@gioru6275
@gioru6275 Год назад
むしろ賛否両論なんて初めて聞いた。普通に最高傑作の一つでしょ。
@user-uo6lm4gq9x
@user-uo6lm4gq9x 11 месяцев назад
普通に面白いと思う。つまらないと思う人はドラクエ向いてないかも。
@user-uq6rp5sg2l
@user-uq6rp5sg2l Год назад
何処が大不評なのか? 動画の内容も自分がが不満に思った部分をクソミソに言ってるだけな印象。リアタイ世代で不評なんて聞いたこと無いわ。
@user-sl2df4xr1s
@user-sl2df4xr1s Год назад
リメイク版
@user-gi4pe1wc7s
@user-gi4pe1wc7s 7 месяцев назад
6は当時同級生みんなハマってたよ。「影薄すぎぃ」って…
@user-xf9mh9tt9l
@user-xf9mh9tt9l Год назад
自分はドラクエⅥが初ドラクエだったので個人的に思い入れ深いです!BGMも好きな曲が多いです!本気ムドーは負けイベかと思うくらい強かった思い出があります!低確率で仲間になるモンスターを仲間にした時の達成感は最高でした!のでDSのリメイクは確かに遊びやすいですが…面白さではスーファミ版ですね〜
@1002kenful
@1002kenful Год назад
確かに不満点も多いゲームでしたが、当時は小学生で眠る時間も惜しんで遊んだゲームで個人的には傑作でした。カットされたバーバラの背景などは残念ですが、自由度の高い散策や転職は今でもマイプランを思い出せるほど熱中しました。魔法戦士にあこがれて遠回りしたのも思い出です!機会があればぜひプレイして欲しい!
@user-ub5rc5nd5u
@user-ub5rc5nd5u Год назад
かなり楽しめたゲームでした。 賛否の否の理由がこれと言って見当たらないですね。 ベッド、絨毯、深海どちらの世界も徐々に広がっていく感じも楽しかった。
@user-lh8ml5fx4n
@user-lh8ml5fx4n 11 месяцев назад
ひょうたん島とかもあったような
@juto710
@juto710 Год назад
え、6が冒険感出てて一番好きです!
@sugi5096
@sugi5096 Год назад
今思えば、横歩きだったドラクエ1から、10年も経ってなかったんだな・・ あの頃のテレビゲームって、すごく急激に進化してたよね。
@ti8201
@ti8201 Год назад
9とか10より全然いいと思っちゃう
@user-cq8cg3eu5h
@user-cq8cg3eu5h Год назад
アモスを仲間に出来なくて泣いた思い出
@octo4350
@octo4350 Год назад
ダークドレアムがラスボスのデスタムーアをボコボコにするシーンは見物
@beerboyz37
@beerboyz37 Год назад
ターニア可愛いから何でも許せるわ あとやっぱり初めてモンスターが動いた時の感動をリアルタイムで享受できたのは幸せだった
@user-co4uy9zu1s
@user-co4uy9zu1s Год назад
スーファミ版に関してはほぼ不満は無かったけどな 職業+仲間モンスターと言う2大要素が両方組み込まれてた神作だと思う
@user-pl2cr6em7q
@user-pl2cr6em7q Год назад
まぁココのゲーム系って とにかく粗を探そうと重箱の隅を突いたり強引なドリブル解釈かますことは珍しくないし、リメイクとか移植があったのは分けずに一緒くた扱いで語るから・・・
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Год назад
そうだよね〜。仲間モンスターがスライム系だけと言う物足りなさが最後まで引きずった。魔物使いの職業の意味は何?ってずっと疑問ですよ〜。😡
@hanabi2755
@hanabi2755 Год назад
自分が1番楽しかったドラクエが「6」でした。 やり込み要素もあるし、カジノもシリーズで1番楽しかった。 不評の意味が分からない。
@wakihiro
@wakihiro Год назад
6より7のほうが不評だと思います
@user-do9kg5kr3j
@user-do9kg5kr3j Год назад
7は自分も好きじゃないけど、好きな人はトコトン好きって印象
@user-og3oj1py3y
@user-og3oj1py3y Год назад
みんなこのキャラが好きが7はいない印象
@user-pz1wt2wk4c
@user-pz1wt2wk4c Год назад
種ドロボーいるしね
@hanabi2755
@hanabi2755 Год назад
7がダメなのは思いっきり同感
@mouha-damashii.1973
@mouha-damashii.1973 Год назад
コレは同意!
@tekitoniraretsu
@tekitoniraretsu Год назад
あちこち探索するのが好きな私からしてみればとても楽しめた作品でしたね。 ただ最近配信されてるのを見てるとちゃんと情報熱めせずに分かりづらいとか 文句言ってる人が居て悲しい気持ちになることが。
@Link-pf1zz
@Link-pf1zz Год назад
当時の基準ならともかく、現代の基準からすると分かりづらい部類だと思いますよ。 個人的には、「旅の目的がなくなった事」と「どこから攻略してもいい事」ってのが困惑するしかなかったですね。。 (当時は、一本道がほとんどでしたからね)
@user-tj9px9zz4v
@user-tj9px9zz4v 9 месяцев назад
分かる。ドット絵時代のマップが灰色の部分をちょっとずつ埋めてくの大好きだったから、6はその楽しみが2倍で嬉しかったね
@tabesuginomisugi
@tabesuginomisugi 7 месяцев назад
そもそもやることが一本道どころか、会話の選択ですら一本道だって海外からバカにされていて、5辺りから結婚という分岐を入れて、6では返答次第で仲間に出来なかったりするようなところとかも置いたんだよね。で、自由度も増やして。 『目的を与えられないと動けない』って、本当に今の日本人を象徴してるよね。しかもそれを相手のせいにするところとか(笑)
@user-qv8uu4fr7c
@user-qv8uu4fr7c Год назад
モンスターが動いた瞬間みてスゲーって思った。そして6の不評はリメイクで聞いたことあるけどスーファミは聞いたことないけどなー
@iwvch
@iwvch Год назад
DQ6が出た95年はRPG豊作の年でしたね。SFCが円熟期だったのとPSやSSといった次世代機も勢いに乗り始めて色んな名作RPGが楽しめました。
@user-xs6pm5uc1t
@user-xs6pm5uc1t 6 месяцев назад
こちとらミレーユの美貌拝む為に6を頑張って買ったんだぞ!舐めんじゃねえ!
@user-hb3qi1wi4z
@user-hb3qi1wi4z Год назад
大不評は違うと思うわ😓
@tarimotarimotarimo
@tarimotarimotarimo Год назад
SFCの6がシリーズの中で一番やり込んだ 気がするなぁ…一番つまなくはなかったな むしろ上位です
@aki7812
@aki7812 Год назад
特技でマジックポイントのありがたみがなくなった
@iwvch
@iwvch Год назад
国内ドラクエではMPはマジックパワーの略となっており例えば6では説明書の17ページに明記されています。細かい事ですみません。
@user-ob8zn9sd5x
@user-ob8zn9sd5x Год назад
補助や回復でMP使う機会あるんだけど、攻撃でのMP使用はぐーんと減りましたね‼️
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Год назад
フルリメイクなら 特技もMP消費型にされるんでしょうね…
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 10 месяцев назад
好き嫌いは当たり前 プレイしてよかったと思えるヒトはドラクエを満喫できた証拠だし
@dai584
@dai584 Год назад
ドラクエⅥはSFC版、DS版とやり込んだけど 不満はなかったですね。どちらも楽しめた印象! あと、ブレス攻撃やハッスルダンスは重宝しました♪ 個人的に好きなキャラはバーバラかな💖
@kitakitsune9998
@kitakitsune9998 Год назад
サムネで釣ろうとするあまり、不評ってのはいかがなものか。
@user-ky6fw2cm1z
@user-ky6fw2cm1z Год назад
6はDS版が劣化移植で叩かれてたけど SFC版が賛否両論だったイメージはないけどな
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m Год назад
色々改悪した劣化移植がほんとやばいよね
@user-dt6lv9ep5s
@user-dt6lv9ep5s Год назад
DS版は嫌いだけどSFC版は当時みんな絶賛してたよ 転職もモンスターテイムもある4と5の良いとこ盛りの豪華システム最高だった
@art_gyzaj5
@art_gyzaj5 Год назад
エンディング一番泣けるし不評なのが信じられない
@user-sb9ks5of7u
@user-sb9ks5of7u Год назад
ミレーユは、 肉体と精神が分離された時は、グランマーズの助けを借りて取り戻したと聞かされ、 オカリナの件は、ガンディーノ城から脱出に力を貸してくれたお爺さんに託されたと言う話を聞ける。 ただ詳細は全く語られない…
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 6 месяцев назад
容量の関係で削ったのか、内容がハードすぎて削ったのか、どっちでしょうね?
@righthookdog
@righthookdog Год назад
サムネに悪意があるよね。
@gugulecus8782
@gugulecus8782 Год назад
個人的には5、7よりは6のが好きなんですけどねぇ。 多分、天空シリーズという位置づけにしてしまったからなのでしょう。 正直言って、天空編とはなんのつながりもない独自シナリオでしたからねぇ。
@ZZPA-oi9vg
@ZZPA-oi9vg Год назад
ゼニスの城の中の構造がまんま天空城なんだけど
@gugulecus8782
@gugulecus8782 Год назад
@@ZZPA-oi9vg そう、それだけで天空シリーズ呼ばわりしちゃうぐらいなんだから、8はロトシリーズでいいんですよね?
@ZZPA-oi9vg
@ZZPA-oi9vg Год назад
ドラクエ8は天空シリーズでしょ でも天空とロトの合いの子って感じがするけど
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
​@@ZZPA-oi9vg ルビスが出るから確かにそれは思うけどまあそれは個人の解釈だしいいじゃないか
@user-co4uy9zu1s
@user-co4uy9zu1s Год назад
天空編て6→4→5って流れですよね 多分1~3がロト編だったから 無理矢理三部作で繋げたのかな
@TRX4NX
@TRX4NX Год назад
6はかなりの名作だと思うけどなぁ すっごい遊び易いしストーリーも面白いし 何より新システムが満載だった 7も色々言われるけど 基本的には6のシステムも踏襲しつつ 多彩なストーリーを交えて、充分な名作かと思う そもそも6が優れていたからこそ そのエンジンを流用したリメイク3が産まれた訳だしね
@ZZPA-oi9vg
@ZZPA-oi9vg Год назад
まあそのリメイク3が6よりも更に優れていたから6の影が薄くなってしまったんだけどね
@user-qn6fl7qr5h
@user-qn6fl7qr5h Год назад
いんやー最高傑作よ
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 6 месяцев назад
容量不足によりシナリオ、モンスターアニメの削除はあったみたいだけど、それでも95年のRPGでは良作なのは間違いないと思う。 戦犯はおそらくジョーカー2と丸被りで納期を早められたと思われるリメイク。 追加要素がスライムカーリングと会話システムぐらいしかなく、さらに4、5ほど元のグラも悪くなかったので見栄えもあまり変わらないという不遇。 とくに仲間モンスター削除は擁護のしようがなく、ドラクエリメイク屈指の改悪と言わざるを得ない。 個人的には3のあとは6を真っ先に再リメイクしてほしいです。
@nakatico6536
@nakatico6536 Год назад
今度リメイクされる時はSFCで割愛されたストーリーを裏面とかで補完して欲しいです!😂
@ZZPA-oi9vg
@ZZPA-oi9vg Год назад
PS1版ドラクエ4 PS2版ドラクエ5と 順当に 天空シリーズのリメイクが出てたから この流れで ドラクエ6も ちゃんと正統進化された形で リメイクされると思っていたけど そんな事は無かった DSで天空シリーズがまとめてリメイクされて それはそれで良いけど ドラクエ6のまともなリメイクは結局されなかった
@Link-pf1zz
@Link-pf1zz Год назад
完全版のドラクエ6がプレイしたいですよね。
@hermit5617
@hermit5617 Год назад
転職システムがある作品としてはⅢ以来、ドラクエで2作目になるよな。 上下二つの世界を冒険できたり、Ⅲ(ロトシリーズ)と同じく(天空)シリーズ最後にして時系列的にはⅪを除けば最初にあたる作品だったりとⅢとの共通点が多いと思う。
@yusuke4964
@yusuke4964 11 месяцев назад
おれはドラクエで一番6が好き
@osahide4967
@osahide4967 9 месяцев назад
悪くないと思うけど…… ムドーを倒すのが苦労したけど、その後が一気に世界が広がった感じがしたな。 自分のおすすめは 転職できるようになったら、全員武闘家にする。 ムドーの城などで経験を積み、全員かまいたちを覚えたら ミレーユ・チャモロは僧侶、魔法使いへ。 これだけで、かなり冒険が楽になります。 力が弱いミレーユチャモロは、呪文使うなだと全く役に立ちません。 ですが、まわし蹴りとかまいたちを覚えていると、頼りになる火力になり アークボルトの戦士や、幸せの国のジャミラスにも大活躍します。 是非お試しあれ!
@banbeat7276
@banbeat7276 Год назад
個人的に6はドットのドラクエの中で1番好きなんだけどなぁ🤔
@DP-cy6zz
@DP-cy6zz Год назад
6が1番面白いよ
@user-yk5zl8me7g
@user-yk5zl8me7g Год назад
ドラクエ6はめちゃくちゃ好きだけどな。テリーも好きだから弱かろうがスタメンよ。転職システムはキャラの個性が無くなるけど、弱いテリーもスタメン入りできるからデメリットとは思わなかった。
@TT-dl3ih
@TT-dl3ih Год назад
一番失敗してるのは7でしょ。
@user-vp7bz6ty2j
@user-vp7bz6ty2j Год назад
動画で指摘してる不満点もある程度は分かるけど、これほどの傑作を「影薄すぎ!」とまとめるのは動画内容としても矛盾してる なんだか残念なチャンネルですね
@user-vq6pz9wu2g
@user-vq6pz9wu2g Год назад
SFC末期だった事もあってグラは前作から超進化してたし 正直絶賛されてる5の方が自分には合わなかった ここで初代の形態に原点回帰したように見えるし面白かったけどなぁ 物足りないって人達はリメイクしかプレイできない環境だろうか?
@user-sj1vx1zw5d
@user-sj1vx1zw5d Год назад
ワイも5は鬱ストーリーで嫌い。
@user-rs7qb6io1p
@user-rs7qb6io1p Год назад
それってお前の意見ですよね?6は名作やろがい
@younarukami6884
@younarukami6884 Год назад
えー1番好きなんやがぁw
@user-zq5ur2bj1v
@user-zq5ur2bj1v Год назад
私は一番、好きなドラクエですけどね。
@osakakawachi
@osakakawachi 2 месяца назад
SFCでの発売当時はFF人気の全盛期で、「そこそこ面白いけどFF5やFF6に比べるとイマイチ・・・」という声がよく聞かれたのは事実でした。
@kal6tofio11
@kal6tofio11 Год назад
SFC版DQ6発売当時は、DQよりFFに人気が移っていた。プレステ1も発売されて、 SFCはもう古いという雰囲気もあった。周りには、DQ6をやってる人は余りいなかった。 前作のDQ5から3年以上発売日が空いており、当時としては最長だったのも大きいと思う。 ただ、私にとっては一人暮らしで4日で解き、クリア後もがっつりやり込んだ歴代No.1作品です。
@user-rs1nk2rz1m
@user-rs1nk2rz1m Год назад
お気に入りキャラはバーバラ😆魔法使いらしく倒されやすいから常に気遣いながらプレイしてた😅最後でお別れした時は「何で?」「どうして?」で固まった😨
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
つまらないってのは言い過ぎじゃないかな。確かに序盤の特にいどまじんはやばいしきついけど、俺の中の個人的なランキングでは天空シリーズとロトシリーズ両方との繋がりを示唆してたり、謎が多くて考察しがいがあったり、シナリオが良かったり、ターニアが可愛かったり、1、2を争うくらい面白いと思うんだけどな。でもキラーマジンガ、てめえは許さねえ
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 Год назад
ドラクエⅥにいちゃもんをつけるのはそれこそ重箱の隅をつつくようなもの。Ⅳだってブライとミネアの活躍が限られていたしライアンとトルネコが馬車から一歩も出す必要がないという欠点があったがそれは珠に傷でしょう(((uдu*)ゥンゥン
@user-hd1xf2pt7u
@user-hd1xf2pt7u 7 месяцев назад
まぁ4と5の後の作品だからね。 でも決して悪い作品ではない。 クリア後の裏ボスは一番魅力があった。
@tora6115
@tora6115 Год назад
むしろ6こそが最高
@866083
@866083 Год назад
DSでカットするなよ・・・・・
@tosa1990
@tosa1990 Год назад
6の職業システムは楽しかったけどなあ。どんな上級職にするか、ワクワクしながらやってた。
@Shin-taroh
@Shin-taroh Год назад
仲間モンスターや転職システムを上手く取り入れようとした所は好きです。 特技が目立ち出したのは時代の流れだと思います。 限られた職業を極めまくるクリア後の世界にはどハマりしました。
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 8 месяцев назад
6はキャラが全体的に皆好きだからドラクエシリーズの中でもかなり好きなんだよなぁ(何せチャモロは今でも自分の好きな男キャラBEST10に入るくらい大好きなキャラだし)
@mozu7207
@mozu7207 Год назад
俺はめっちゃくちゃ好きだドラクエ6。主人公たち四人が本当の自分を探しに世界中を旅する序盤から中盤にかけてのストーリーも信じられないくらい自由で良いし、大物感漂う各所封印担当の4魔王の面々も好きだし、夢の世界と現実世界で併せて5つも乗り物があるのも何に乗るかその時の気分で選べるから最高。後なんと言ってもダーマ神殿の転職システムが自由度高い上に熟練度を上げるためにやり込めるから大好き。(あんまりやり込みすぎちゃうとゲームバランスが崩壊するけど)
@user-mg4mc3yo9i
@user-mg4mc3yo9i Год назад
世界観は一番好きですね。 ドラクエは旅ゲームだと思っているので、自分にとってはストーリーやシステムよりも世界観が重要です。
@yamasiyama
@yamasiyama Год назад
6は発売が延期したせいでタイミングも悪かった気がする…コアなゲーマーはPSやSS買って、そっちやってたしなぁ… キャラ、モンスターの特色が転職で潰されるのもあるし、 なによりも新デザインのモンスターを鳥山先生のアシさんが描いてたのか、6,7あたりは何からしくないというか異質な感じがする それでもやっぱドラクエだし、あと1年早く出てればもっと売れたと思う、SFC歴代3位なんて売れ行きと聞いて驚いた
@user-zc6if6bj7d
@user-zc6if6bj7d Год назад
ドラクエ10のオン、オフ以外のナンバリング全てやってきましたが…全部面白かったなぁ😂 3のHD-2Dも楽しみです😊
@user-hh8zg1hr5c
@user-hh8zg1hr5c Год назад
6が一番好きやなぁ
@conpoko112
@conpoko112 Год назад
むしろ6がドラクエシリーズで一番面白いと思うんだが…
@ZZPA-oi9vg
@ZZPA-oi9vg Год назад
PS1版ドラクエ4 PS2版ドラクエ5と DS版ドラクエ6の落差に尽きるでしょ PS1版ドラクエ4 PS2版ドラクエ5と 順当に進化してきたのに DS版ドラクエ6のていたらくぶりよ DS版ドラクエ6が PS2版ドラクエ5以上に作り込まれていたら 明らかに評価が違っていた
@user-xq5wf1yc6w
@user-xq5wf1yc6w Год назад
95年の年末商戦はPS1一色だったからね。 95年の年末商戦でPS1が圧勝してそこからソニーが快進撃を続けていくことになったゲーム業界史上でももっとも転換期になった年末商戦がこの95年の年末だった。 そんな時期にひっそり発売されたのがDQ6だった。
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 5 месяцев назад
まだ95年はFF7も出てないし「いくぜ100万台」とかCMしてた頃じゃなかったかな? ひっそりも何も、激闘の95年を制したのがドラクエ6だと思う。 95年でドラクエ6の320万本以上売れたゲームってあったっけ?
@akamajiro
@akamajiro Месяц назад
DQ6大好きだ。そして俺はミレーユ過激派だ。 バーバラのほうが人気なのが悔しいぜ…ミレーユさんはあんなに美人なのにガンディーノ城で…ウッ
@user-fr1fh3hj5t
@user-fr1fh3hj5t Год назад
他の媒体でプレイしたことはないけどSFC版は面白かったですよ🤔キャラ、モンスターもシステム、物語、音楽とどれをとっても最高でした。 ドラクエシリーズで1番好き🥰
@user-ln9ph5ps3v
@user-ln9ph5ps3v Год назад
これがリメイクだと仲間モンスターのシステムが撤廃されちゃってるんですよぉぉぉ😢 好きなナンバリングだけにザンネンですわ
@user-fr1fh3hj5t
@user-fr1fh3hj5t Год назад
@@user-ln9ph5ps3v みたいですね😅あとはクリア後のダンジョンもすぐ行けるみたいですし💧そこもやり込み要素として個人的には残念ですね😣
@dosukonkoi
@dosukonkoi 4 месяца назад
全く一緒の意見👍
@user-rs6cx8jf3v
@user-rs6cx8jf3v Год назад
SFC版しかプレーしてませんが、転職と魔物仲間要素が並立していて、好きな作品の一つです。 不満があるとしたら、下級職で最初に覚える技の性能が高くて、ダーマ神殿解放後に皆が同じ技(メラミ・足払い・ホイミ)を全員覚えてしまう所と、やり込んで職業マスターしていくと、キャラの差別化ができなくなり、ずっと同じ技を使ってしまう傾向がある所くらいですね。
@maruuzaful
@maruuzaful Год назад
仲間機能がなくなったのが最悪でしたね。50%で仲間になるはずのスライムを1時間倒して仲間にならなくて不信感から調べたら、、、
@Link-pf1zz
@Link-pf1zz Год назад
初ドラクエ / 初RPG が ドラクエⅥ でした。 プレイ当時は、途中から冒険の目的がなくなりどこに行っていいか分からず、強いモンスターが出る場所に出て頓挫。で、セーブデータが消えて完全に挫折しました。今はオープンワールドが主流ですが、当時としては「自由にどこで何やってもいい」となっても、ただただ困惑するしかなかったですね。社会人になってDS版を裏ボス含めてクリアしましたが、難易度が下がっているので、あんまりリベンジしてやった感はなかったです。。 【余談】 ・ミレーユとテリーが姉弟だと知ったのは、大学生になった時でした(けっこう衝撃の事実。当時はテリーを仲間にすら出来なかった)。 ・主人公を勇者にするのに、自分でもなぜか分かりませんがレンジャー経由で勇者にしようとしていました。レンジャーって職業(のイメージ)がカッコよかったからだと思うのですが。。(なお、当時は各職業の性能云々はまったく分かりませんでした) ・モンスターの仲間システムは好評だったみたいですが、個人的にはモンスターを仲間にする事に一切興味なかったので、なぜ好評なのかが未だに理解出来ません。
@Tsubasa-
@Tsubasa- Год назад
Ⅵはグラフィックも綺麗で感動した覚えがあるし普通に面白かった。 もし不評があるなら前作のストーリーが良すぎたせいじゃないかな
@kanisensei
@kanisensei Год назад
ミレーユといえばなんか知らんけど主人公たちの旅に同行すると言いましたが、なんで仲間になったのかが謎なんだよね
@daruidarui3434
@daruidarui3434 Год назад
ドラクエ6はリメイクが問題なだけでSFC版は神だろう これはSFC・GBC版じゃなくスマフォ版をリメイクしたドラクエⅢと同じ 個人的には7が不評
@youtubecomment6432
@youtubecomment6432 Год назад
6からチュンソフトが抜けて(メインプログラマーの山名氏は残ったけど)中村光一氏がいなくなったんだよね。個人的にはそれが一番大きい理由かなと思ってる。 たぶん、それまでは堀井・中村がメインで話し合って内容を決めてたのが、堀井氏に意見する人がいなくなって、堀井氏が一人でいろいろ決めなければならない状況になってしまったんだと思う。
@ZZPA-oi9vg
@ZZPA-oi9vg Год назад
その堀井さんの精神状態がドラクエ6の魔王やドラクエ7の魔王に反映されているような気がする。
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 6 месяцев назад
6から7は堀井雄二酷使しすぎだと思う。他にもいたストとかモンスターズとか、ドラクエリメイクやクロノトリガーも作ってるし 一人でタンスや壺の位置まで決めてたのは異常
@user-cg1tp7op8n
@user-cg1tp7op8n 10 месяцев назад
コレは相当面白かった。 何度も何度もプレイした。
@user-bm2fz1ko7o
@user-bm2fz1ko7o 25 дней назад
転職システム最大の問題は強敵ムドー戦前にそこそこレベリングするだけで 解禁直後の熟練度限界レベルにすぐ引っかかってまともに職業を進められないケースがある事だと思う 魔物仲間システムも5じゃ産廃だったような連中でも転職のおかげで普通に使えるから6の仕様の方が個人的には好き
@23maschine56
@23maschine56 Год назад
ドラクエ6は人気じゃねーのか?ミレーユ、テリーの大人気兄弟生み出したジャン?
@aymocha_fan
@aymocha_fan 5 месяцев назад
10:00 ガチ恋キャラはハッサンです。
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 5 месяцев назад
自分は一番好きなのはチャモロになってしまうけれど、テリーよりはハッサンの方が好きですよ!(ちなみに自分は女性)
@DBZS4329
@DBZS4329 7 месяцев назад
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、引換券、みんな個性的で良い作品ですよ
@user-zx3or1yg8l
@user-zx3or1yg8l 5 месяцев назад
「引換券」て……( ̄▽ ̄; ところで。「またまたご冗談を!」約一名お忘れでないですか~~~っ。(><;
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 5 месяцев назад
​@@user-zx3or1yg8l一人ってアモスさんかな??(すっとぼけ)
@sumo-su-mo
@sumo-su-mo Год назад
ドラクエ6は何と言うかアニメで言う「火垂るの墓」みたい。 当時と、ちょっと色々な攻略や考察を知った今で感じるものが違う。 だから数年置いて、また遊んでも楽しいんですよねー。
@user-qb7ui4hb4o
@user-qb7ui4hb4o Год назад
ドラクエの初めてのナンバリングで、鳥山明先生の全盛期でとてもキャラも良かった、名作です
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e Год назад
どうでもいいけど上の世界で強制加入するのってハッサンだけなんだな   ハッサン→試練の塔のイベント後、上の世界のレイドックでの暴れ馬イベントの最中で加入 ミレーユ→夢見のしずくのイベント後、グランマーズの館で正式加入 バーバラ→月鏡の塔で同行、成り行きで正式加入 チャモロ→ゲントの村で初対面時に神のお告げを受け加入   テリー→デュラン戦の後、なんやかやで加入   他(アモス、ドランゴ含む)→任意   やっぱりテリーの加入の遅さが気になるw(チャモロの加入が本物のムドー戦前なことを考えると)
@user-rb4ft8uj5x
@user-rb4ft8uj5x Год назад
海底行けるようになると色々自由にいけるのは楽しかったです。 終盤になるとMP使わない優秀な特技や誰使ってもそこまで変わらない感じがあったので戦闘が少しつまらないとは感じました。 モンスター仲間にできるのはリメイクでカットしなくてよかったのにと個人的には思います。
@neisum
@neisum Год назад
個人的に6は何というか……ハッサンの印象が強過ぎて彼が全部持って行った感があります。ハッサンゲーです。
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e Год назад
基本的にハッサンはスタメンやからね なんだあのタフガイは
@user-rs9dg1ue2v
@user-rs9dg1ue2v Год назад
6は初ドラクエでBGMともに好きだわ コンサートで聴いた時は感動したわ
@aru491
@aru491 Год назад
なんで皆んな仲間モンスターシステムあった方がいいの?ない方が人間キャラが活躍していいじゃん、個人的な感想
@user-od8ox1bj3b
@user-od8ox1bj3b Год назад
思い出補正もあるだろうけど、正直あんまり不満を感じた記憶ないなー
@user-dm2ty6iu7e
@user-dm2ty6iu7e Год назад
ロトとも天空とも繋がるストーリーやキャラが好きでした。グラフィックが綺麗で、音楽も穏やかで爽やかで。子供だったのでシステム要素は気になりませんでした。懐かしいなぁ。漫画もモンスターズも名作。
@user-hp7sq6zx7s
@user-hp7sq6zx7s Год назад
俺は好きなんすがね。 移動手段が無駄に多いとこも好きや
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