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【初代ヴァンパイア】闇の住人達の戦い!ヴァンパイアを紹介【格ゲー解説】 

格闘ゲームラボ
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22 окт 2024

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Комментарии : 122   
@takahiro8946
@takahiro8946 2 года назад
何がすごいって、いま遊んでも普通に楽しいって事だよな。操作性やシステムもほぼ完成している。
@ケルビマン
@ケルビマン 2 года назад
ヴァンパイアはキャラの動きもいいけどBGMがどれもカッコいい
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
BGMかっこいいですよね!BGM聴くだけでゲーム画面が浮かんできます
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 2 года назад
初代の初期10人は積極的に使ってました。 ハンター、セイヴァーともに初代枠の続投は嬉しかったです。
@MidnightVideo666
@MidnightVideo666 2 года назад
ダークストーカーズは僕も初代が一番好きです。 一番迫力がありますよね! デミトリとザベルが好きでした! あとレイレイも🤣
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
初代はインパクト凄かったですよね。何か攻撃も重いというか。 あと背景の色は初代が好きでした。 キャラはモリガン、ガロン、サスカッチとか好きです 続編のドノヴァンのキャラも好きなんですけど弱かった・・
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 2 года назад
初代の10人は皆メインで使ってます。 どのキャラもエンジョイ・ガチのどちらで使っても楽しいですね。
@Nouyhjjk
@Nouyhjjk 2 года назад
各キャラ掘り下げた動画はあまりないのでありがとうございます。 ミイラ男とゾンビをこう仕上げてくるかというのが特に印象的ですね。 両方とも緩慢にうごめくイメージしかありませんから… それにしてもお上手ですね…
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
レスありがとうございます!そう言っていただけるとテンションあがります。 ミイラ男とゾンビはよくこう言うキャラに仕上げましたよね。
@gennou-kurogane
@gennou-kurogane 2 года назад
飛び道具同士が当たるとそれぞれ残っている推進力によって相殺されずに一方が打ち勝ったり モリガンの近距離立ち大キックのように単体で多段ヒットする技があったり ガロンが歩くとめちゃくちゃ姿勢が低くなるので飛び道具をすり抜けたりだとか かなり独特な要素の多い作品でチェーンコンボを除くと今でも好きな作品の一つですね。
@nekotora3415
@nekotora3415 2 года назад
当時はデミトリとサスカッチをよく使っていたと思います。 口の中で相手を氷漬けにして吐き出す投げ技とか、それを考えつく発想力が凄いです。
@ragewind9950
@ragewind9950 2 года назад
まるでディズニーアニメーションの様な動きに当時感動したのを覚えています。 サスカッチの波動砲レイザーの様な超必や、氷のレイジングストームとか パイロンの意志を持った炎🔥の動きとかほんとの本当に当時は感動しっぱなしでしたね。でも難しくてクリアできませんでした。
@裕二荻原
@裕二荻原 2 года назад
ヴァンパイア初代ですね、懐かしいですね!ゲームセンターでやった事あります😄😄同じカプコンの名作格闘ゲームですよね😄自分は、モリガンが好きでしたね😄
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
モリガンいいですよね!自分も好きなキャラです。
@ゲイラ様
@ゲイラ様 2 года назад
基盤持ってますw 初めて見た時は「スゲー時代になってきたな・・・」でしたね モリガンのカッコ良さとフェリシアの可愛さに完全にやられましたw すっかりフェリシタンになりました 個人的にはキャラ選択時に枠内のキャラグラが動いてる演出は継続して欲しかったですね
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
基盤持ってるのは凄いっすねw モリガンとフェリシアはめっちゃ可愛いですよね・・!
@yjmanabu
@yjmanabu 2 года назад
おっしゃる通りシステムもキャラデザもセンスの塊すぎて今見ても全然古さ感じませんね 必殺技の演出も防御もやられも遊び心満載で「ストIIとは違う事」をとことん追求出来た傑作だと思います 基盤スゲー!
@ふくつべつべ
@ふくつべつべ 2 года назад
当時初めてゲーセンで見たときはキャラが奇抜すぎて自分ではすぐにプレイせず、しばらく様子見してた。 てかフェリシア見て「裸じゃん」って思った。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
初見でフェリシア裸は同じ事思いましたw
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 2 года назад
モリガンやフェリシアを使う時はいつも周りの目を気にしてました😅
@レラ-d4i
@レラ-d4i Год назад
当時サムスピと並んで衝撃を受けた格ゲー。アニメ調のグラフィックに単なる立ちポーズでぬるぬる動くフェリシアに目を奪われた。何よりもキャラクターデザインが魅力的だった
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 9 месяцев назад
2作目はどちらも良かったですが真サムの方はタムタムだけリストラされたのは当時悲しかったです...。
@レラ-d4i
@レラ-d4i 9 месяцев назад
​@@koukinakamura5008あー、タムタムは真サムではパクパクに化けてたんですよね💦チャムチャムとの共演は剣サムまで実現しなかったという…PS版天サムでは一応可能でしたが
@KomiToyoyama
@KomiToyoyama 2 года назад
こんちわ! 長らくSNK派で、ヴァンパイアは初めて見ましたが、 デミトリってこんなに小さいんだ… SVCカオスの時とは結構デカい印象でした!
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
SVC、確かに・・!デミトリ、これでも197cm体重101kgらしいですw他がでか過ぎるのか
@kira8935
@kira8935 9 месяцев назад
懐かしいですね~ 通常でバットスピンのヒット時にレバーグルグルしながらキック連打すると ヒット数増量したりとか 色々隠し要素?多くて楽しかった思い出です😊
@小川健太郎-m4e
@小川健太郎-m4e Год назад
今では普通に取られてるけど、アニメ調の対戦ゲームでたときはやはり熱狂したもんですよ。本当にブームだったからね。CAPCOMもSNKも本当に絶頂期といってもよかった。
@斎藤一-t3m
@斎藤一-t3m 2 года назад
自分はバンパイアシリーズは未プレイなんですよね😅稼働当時は、友人から何度も薦められたりしたんですけど結局プレイすることは無かったです…。(友人のプレイしてるのを観て満足してました。) 後で知ったんですけど、デミトリの声優って幽遊白書の飛影だったことに衝撃を受けました。飛影の声を初めて聴いた時は、かっこよすぎて全身に鳥肌が立ちました 🤤
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
檜山修之さん?ジョー東のアニメ版もやってましたね、声イケメンですよね
@斎藤一-t3m
@斎藤一-t3m 2 года назад
@@格闘ゲームラボ ああ、そうでしたね😁同じ人が演じてるとは思えない😮
@うんこたれ蔵-q8o
@うんこたれ蔵-q8o 2 года назад
次から次に新作格ゲーを投入してたSNKと違って当時のカプコンはスト2のバージョンアップを繰り返してばっかりだったから完全新作であるこのゲームの登場にはワクワクしたな
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
これは確かに。地元の仲間内では何時までスト2引っ張るんだよ?って空気でした。
@メダカ-x4k
@メダカ-x4k 2 года назад
このチャンネルはラスボスを倒した時にやった!って言うから好きです。子供の頃を思い出します。 プレイも綺麗なのでとても見やすいですね。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
ありがとうございます!そう言っていただけると励みになります。
@you-g7956
@you-g7956 2 года назад
ズビシィ!ってヒット音が爽快感あってほんと好き。カプコンと言えばこの音だって感じがします。
@Nouyhjjk
@Nouyhjjk 2 года назад
音といえばビシャモンがフォボス斬った時の音が初代限定の「キィーン!!!」って音で最高なんですよねえ。
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 2 года назад
キャラを選んだ時のSEは当時から大好きです。
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 2 года назад
初代は難しくてあまり遊んでないですがキャラ、ステージ、BGMが最高で声優も1人3〜4キャラも声を当ててるのは驚きました。 特に檜山さんはこれで好きになりました。 CPU戦は最後の方は必ずオルバス→サスカッチ→フォボス→パイロンって順番でしたがストⅡの四天王みたいで好きです。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
声優、1人3〜4キャラ当ててるのは凄いですね。檜山さんの声はイケメンですよね。
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 2 года назад
@@格闘ゲームラボ Wikipediaで調べたら・・・ 檜山修之 ・デミトリ ・パイロン ・ドノヴァン(ハンター1) うえだゆうじ ・ガロン ・ザベル ・オルバス (故)徳丸完 ・ビクトル ・アナカリス ・ビシャモン ・サスカッチ (故)神宮司弥生 ・モリガン 荒木香衣 ・フェリシア ・レイレイ(ハンター1) ?(サウンドエフェクト) ・フォボス と表記されており、キャストは当時アーツビジョン所属の人達が多かったです。
@レラ-d4i
@レラ-d4i 9 месяцев назад
初代からモリガンを演じていた神宮司弥生さんもお亡くなりになってしまった…😢 セイヴァーでは 千葉一伸 ・ジェダ 小西寛子 ・リリス 松田美由紀 ・キュービィ ・バレッタ 根谷美智子 ・レイレイ 小杉十郎太 ・ドノヴァン MVC3から(PXZ2から?) モリガン→田中理恵 フェリシア→阿澄佳奈 レイレイ→早見沙織 ヴァンパイアのヒロインポジションの女性陣は声優が一新されたけどデミトリとジェダとバレッタの3人は未だ変更されてないという声優が頻繁に変わるカプコン格闘のキャラとしては珍しいケースかも
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 9 месяцев назад
@@レラ-d4i P×Zシリーズのザベルもうえだゆうじさんが声を当てていました。
@レラ-d4i
@レラ-d4i 9 месяцев назад
​​@@koukinakamura5008そうでした💦ナムカプ、PXZのザベルは原作のキャラそのままで良かったです
@智仁小森
@智仁小森 2 года назад
キャラクターが人間じゃない分、技などをかなり無茶な行動にされていて遊んでいてとても面白かった。カプコンファイティングコレクション買ったので当時クリアできなかったキャラでクリアを目指したいです。オンライン対戦はできるほど上手くないから少し残念。
@meigyoHajime
@meigyoHajime Месяц назад
今じゃ等身も高くなって目つきも鋭くなりましたが、モリガンは0:25の描写がクール/美人/かわいい/ミステリアスが織り交じってるように思えて今でも一番好きですね ゲーム性はハンターからはとっても遊びやすくなって良かったけどこの頃のストイックさも懐かしいです
@毎日コーヒー-x6m
@毎日コーヒー-x6m Год назад
このゲームが格闘ゲームにハマるきっかけになった作品です。 攻略本、コミック、サントラ、ドラマCDも買いまくりました。
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 2 года назад
古今東西のモンスターを題材にしたあたり「そう来たか」と思わされました。稼働当初、雑誌の記事を見た友人が自分にその内容を「全員ダルシムと書いてあったぞ」言ってました。。思い切った発想の技が多くありあながち間違いじゃない気もします。また、チェーンコンボや空中ガードなど「ストZERO」へ持ち込まれた要素もあり、「ストII」での常識にとらわれないアイディアが対戦格闘の幅を広げた作品だったと思います。
@23_satoh
@23_satoh 2 года назад
今回も解説付きのプレイ&クリア,どうもありがとうございます。 『ヴァンパイア』では飛び道具を後から撃った方が押し返せるのも特徴でしょうか。 魅力的なタイトルだと思ったので,続編のプレイも是非お願いします。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
続編もそのうちやる予定です!ハンターの主人公ドノヴァンとか セイヴァーのジェダのストーリーは魅力的です。
@池内力也
@池内力也 2 года назад
ヴァンパイアシリーズがなんやかんやで今主流のコンボゲーのはしりだと今でも思う。
@キラトマト-c8l
@キラトマト-c8l 2 года назад
デモンクレイドルが「レモンくわえる」と聞こえました(*´ω`*)
@たちじゃこ
@たちじゃこ 2 года назад
すごいアニメーションだなって当時ゲーセンで驚いた記憶。初代の雰囲気暗い感じも好き。ドットが美しいのは理解した上で、3Dに上手く調整して続編出てくれたら…と感慨します
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
続編は見てみたいです!続編出ないのはやっぱり売り上げ見込めないからなんですかね・・
@たちじゃこ
@たちじゃこ 2 года назад
@@格闘ゲームラボある程度売れる予想がつかないと厳しいでしょうね…プレイ人口と知名度を考えると、外から人を呼び込める内容や方法でリリースしないと採算合わないかもしれません。おまけにカプコン社の方針考慮しても…悲しい
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
@@たちじゃこ ですよね・・。今だと海外で売れるか?ってところも焦点になりそうですし。
@たちじゃこ
@たちじゃこ 2 года назад
@@格闘ゲームラボ 当時、システムは難しいし、キャラデザもアメリカ受けはあまり良くないのでは?と思ってたんですが、結果予想通りでした…向こうはアメコミ文化があるからパチモン感だったでしょうね。日本では目新しい物でしたが…ナンバリング事に大きな進歩がないと。ヴァンパイアのアニメも思ったよりはな反応でしたし…今は日本のアニメ文化のお陰でちょっと反応違うとは思いますが、今のゲーム業界では「普通に良い」でも厳しいでしょうね。キャラデザ今でも本当にすきなのに…
@Bow-Hunter-777
@Bow-Hunter-777 2 года назад
デモ画面のハンサムなモリガンすこ サキュバスらしく無いがそれが良い
@炭火焼鳥たれ
@炭火焼鳥たれ 2 года назад
アナカリスがメインキャラで良く使ってましたなぁ… ダルシムとの比較の話が好き 手足を伸ばして攻撃しよう→ダルシムやってる(´・ω・`) ワープしよう→ダルシムやってる (´・ω・`) 火を吹こう→ダルシムry
@福の神ミリオン
@福の神ミリオン 2 года назад
初代ヴァンパイアと続編のハンターは当時設置がなくてプレイした事ないけど、セイヴァーはリリスやヴァレッタのキャラクター好きで一人プレイよくやりましたね。(対戦システムはハンターが一番やってて面白い) ヴァンパイアシリーズは格ゲー以上にキャラ達が本当に魅力的で、格ゲーをやりたいからよりキャラを動かしたいからそれだけでプレイする動機になりました。
@九十九-g9l
@九十九-g9l Год назад
約30年も前のゲームとは思えない程に完成されている。
@ガルパンローズヒップ
@ガルパンローズヒップ 2 года назад
ヴァンパイアセイバーが一番好きかな opもそうですが リリス、バレッタ、Q-bee、冥王ジェダなど個性的なキャラが勢揃いでしたからね
@森田一義
@森田一義 2 года назад
せいぶわぁーわろた。 ハパ2のためにファイコレ買ったけどヴァンパイアもやってみようかな。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
ぜひやってみて下さい!
@北条八重
@北条八重 Год назад
いやはまったなあ ゲーセンに通いつめ、このゲームやりたさに本体も買いまくった まさにゲーマーになったきっかけ 今も見てるだけで楽しい 今はなきセガでモリガンでエンディング見たなあ 懐かしい、全てが、懐かしい
@dai584
@dai584 2 года назад
ヴァンパイア…無印は未プレイだけど続編の ヴァンパイアハンター(SS版)、ヴァンパイアセイヴァー(PS版)は 昔、友達とよく対戦しました🎮 ダークな雰囲気が病みつきになりますよねw
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
自分もハンターが一番やったヴァンパイアです。セイヴァー2とかハンター2でなぜかキャラ分けたのだけが不満でしたね。。
@River-Mouse
@River-Mouse 2 года назад
毎日会社の人達とゲーセンで遊んだ記憶があります。格ゲーウマイ人がビクトル使いでめちゃ強かった! 私はサスカッチで煽りプレイばっかりしてましたねwやっぱりトドメはデコピンだね(^^)
@haruo_sugimura
@haruo_sugimura 2 года назад
ヴァンパイア初代はあんま流行らなかったけど雰囲気はシリーズで1番カッコイイ
@KIDS-wi6yr
@KIDS-wi6yr Год назад
パイロンの超必くそかっこいい
@rrm64621
@rrm64621 2 года назад
オルバスのザリガニパンチがしゃがみ攻撃なのにしゃがみガード不可 という凶悪な性能だったなあ。
@muchimuchi2nd
@muchimuchi2nd 2 года назад
当時は地上の起き攻めはしゃがみガード安定だったから、 ヴァンパイア稼働したての時に、 ザリガニパンチ→ダウン→起き攻めザリガニパンチではまってる人いましたね
@nekotora3415
@nekotora3415 2 года назад
しゃがみ弱K→しゃがみ強PのチェーンコンボはCPUでもガードしきれない辺りが強かったですね。
@koukinakamura5008
@koukinakamura5008 2 года назад
CPU戦は2弱K>2強Pだけでいけましたね。 J強Kもビシャモン、フォボスが相手の時はお世話になりましたね。
@53pzk
@53pzk 2 года назад
ヴァイパイアよりも続編のハンターをよく遊んでました。追い打ちシステムが追加されたのもある。BGMはヴァンパイアの焼き直しが多かったとはいえカッコ良さはハンターの方が上。特にパイロンのBGMが好き。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
自分もハンターのが対戦した記憶がありますね。BGMは雰囲気とあっていて全体的にめちゃくちゃ好きです。
@beyosose_knowls
@beyosose_knowls 9 месяцев назад
このピクセルのモーションに、小学生のときに衝撃をうけたんだよなぁ。 欧米で全然ヒットしなかったから続編が作られなかったのは残念だわ。
@zontag0990
@zontag0990 2 года назад
ストZEROのグラがヴァンパイアと同じになったのは無茶な注文出された製作チームがカツカツでMARVELの返事待ちだったチームに助けてもらったかららしいですね 岡吉さんの動画で裏話が明かされてました
@ROAR-l5m
@ROAR-l5m 2 года назад
フォボスとパイロンの存在を知った時の世界観の広がりにロマンを感じました パイロンって初代ウルトラマンのメフィラス星人がモデルなんでしょうね
@ソウイチロウ-z4c
@ソウイチロウ-z4c 2 года назад
キャラも世界観も大好きだから完全新作出してほしいなぁ。今ではモリガンやデミトリがたまにオールスターゲーに客演するぐらいか…。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
もし、ヴァンパイア新作出たら嬉しいですね。現在の技術でどういうゲームにするのか見てみたい。
@s190309
@s190309 Год назад
霊幻道士みたいな中華娘キャラいた気がするけど、初代は登場してなかったのか
@user-sg4se4vc7i
@user-sg4se4vc7i 6 месяцев назад
オルバスをメインで使ってて、二軍でモリガンとビシャモン使ってました。
@蝶野喜栄
@蝶野喜栄 Год назад
続編で”ビシャモン”が鎧を封印した時は驚きましたね(すぐに出てきそうな感じだったが)。
@monhana8943
@monhana8943 Год назад
チェンコンボから必殺技がキャンセルで繋がる という後のコンボゲーの基礎を作ったタイトル
@ベガ-j5j
@ベガ-j5j 2 года назад
19:57 美女が「おお…いらいざ」みたいなのを一瞬想像したw
@Oyajinchi
@Oyajinchi 2 года назад
ファイティングコレクションのリリースはホントにカプコンいい仕事してくれたと思う。 問題はアーケード2nd.スタジアムと被るところかなw
@h.r.t.2604
@h.r.t.2604 2 года назад
実はアーケード2nd(1st)スタジアムにはリワインド機能やスロー機能、その逆のファスト機能もあるので、これを使って凄く遅いヴァンパイアで目押しの練習を、逆にファスト機能MAXでセイヴァー(turbo3)でカオスに遊ぶという芸当も可能でして、一概に被りで買う価値が無いとは言い切れないのです。
@Oyajinchi
@Oyajinchi 2 года назад
@@h.r.t.2604 そういえばアーケードスタジアムにそう言う機能がありましたね。 忘れてましたw
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
@@Oyajinchi 今ラインナップ見たらなぜか被ってますねwアーケード2ndスタジアムも買う予定ですが。
@豚勝也
@豚勝也 2 года назад
カニパンの悪夢やめいww
@少佐-y1r
@少佐-y1r 2 года назад
家庭用ゲームのヴァンパイアのどれかだったと思いますが会社ロゴの後ろかOPの途中にチョンマゲがない豪鬼がいた気がしましたが登場させる気だったんですかね~?
@まる-e2p1p
@まる-e2p1p 2 года назад
初代モリガン可愛ええな
@Yansu1020
@Yansu1020 Год назад
パイロンはガイルのバケモンだと思ってたわ
@ミズトム
@ミズトム 2 года назад
アナカリスは人の形ではない変わったキャラの元祖だなと思う
@KyoRiven
@KyoRiven 9 месяцев назад
モリガンのえっちさには当時めちゃくちゃドキドキしました。でも使うのは恥ずかしいのでデミトリばかり使っていた悲しい過去
@ノキアキザクラ
@ノキアキザクラ 2 года назад
10:10 ブレイブルーのテイガーなんかも相性悪いキャラ多すぎて2ch等でネタキャラ扱いされてたなぁ
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
めっちゃ不遇なパワーキャラ多かったですよね。最近だとザンギも強くなったり、スト5S3でアビゲイルが強かったりその限りじゃないみたいですが。
@Yamashita_Ayumu
@Yamashita_Ayumu 2 года назад
カオスフレアが「玄米がゆ」に聞こえました。
@hsshytfuofvrtd
@hsshytfuofvrtd 8 месяцев назад
なんかパイロンの対戦前画面、目と口から光が飛び出してるような キャラ絵だったような気がしたんだけど、記憶違いだったかな
@toyotadesera
@toyotadesera 2 года назад
ロケテスト版はビシャモンが強すぎて対戦になってなかった
@なぎなぎ-c8t
@なぎなぎ-c8t 2 года назад
背景の描き込みと世界観、BGMはこの頃がピークだと思う。 セイバーとかZERO3とかがっかりした
@ryutamunakata901
@ryutamunakata901 2 года назад
デミトリの瞬間移動系のモーションと、ガロンの後ろ蹴りや爪連撃が、モンスターハンターライズサンブレイクのメル・ゼナ、ルナガロンの動きとよく似てる。
@pyronohMOUSIWAKEGOZAIMASEN
@pyronohMOUSIWAKEGOZAIMASEN 2 года назад
私がpyronohと名乗る元になった 全技削り能力あり 極悪ラスボスpyron(パイロン)に ムネキュンで申し訳ございません♪
@NITUMETAazuki
@NITUMETAazuki 2 года назад
多分多くのプレイヤーの性癖を曲げたに違いない そういえばマブカプシリーズだとデミデミ招待されてないような (モリガン様とフェリたんは参戦)
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
デミトリはブリス用の絵を描き起こす工数、他社作品のキャラを女体化させるのがデリケートな問題ゆえ他作品に呼ばれにくいという話らしいです・・!
@ベリアスミルリク
@ベリアスミルリク 2 года назад
けっこう難易度が高いことと同キャラ対戦ができないところが弱点
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 7 месяцев назад
有志の方のキャラランクは 最強 モリガン デミトリ 強 サスカッチ オルバス ビシャモン 弱 ガロン フェリシア ビクトル 最弱 アナカリス ザベル らしいです
@福岡真-d5g
@福岡真-d5g 7 месяцев назад
システム使いこなすのが難しかったんだよなぁ😂俺が 下手なだけか😅
@あや-d4k7t
@あや-d4k7t Месяц назад
初代はチェーンコンボてはなく目押しコンボです。
@熊木将斗
@熊木将斗 2 года назад
このゲーム、キャラがアレだけにホラーゲーだと思ってビビって手を出せなかったなあ
@チョコミント-j8j
@チョコミント-j8j 2 года назад
玄米ライス!!
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
「Get my rage!」かw確かに聞こえる
@ゲイラ様
@ゲイラ様 2 года назад
モリガン「ポークビッツ!」
@一景-y4d
@一景-y4d 2 года назад
ヴァンパイアは続編が出て欲しいけど、版権がなあ..(;'ω')
@讃岐遼子
@讃岐遼子 11 месяцев назад
fateみたいな力でのし上がった人いないよね。この作品
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 2 года назад
初代のゲージ溜まると、自動で攻撃力アップや、必殺技一発だけ強化版が出るシステムが独特で好きだった
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
強化必殺技は本当に斬新でしたね!
@dajga
@dajga Год назад
スーパーや銭湯にあったなぁ
@xxs4740
@xxs4740 2 года назад
モリガンて、のび太戦記に出てきたのコイツかあ。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ 2 года назад
のび太戦記・・!確かにモリガン出てますね
@熊木将斗
@熊木将斗 Год назад
格ゲー版悪魔城ドラキュラ。それがヴァンパイア!悪魔城ドラキュラジャッジメント?さて、何の事やら?
Далее
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