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【原神】ポンテーヌ駄女神ポカロルス、ポンコツすぎて性能が全く予想できない問題|水神フォカロルス性能予想 

Asterfank
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26 авг 2023

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Комментарии : 377   
@user-oi8sh3ik5c
@user-oi8sh3ik5c 11 месяцев назад
ポカロルス、癖にドンピシャです
@nilu3226
@nilu3226 11 месяцев назад
一定時間内に自キャラが受けたダメージを参照して「正 当 防 衛 !」とかしてくれるとシールドキャラとの選択にできるから嬉しい
@kotori1469
@kotori1469 11 месяцев назад
ディシアの時代来る?
@user-if6lu9um8e
@user-if6lu9um8e 11 месяцев назад
それ結構いいな。頭いい
@gooooooooooooooooooon5850
@gooooooooooooooooooon5850 11 месяцев назад
正当防衛を主張する神とか小物すぎて強くてもやだw
@tyun_tyun
@tyun_tyun 11 месяцев назад
フォンテーヌ勢の自傷ダメージも対象だったらヒステリックさが出てて良い
@user-sb4bb7yy1w
@user-sb4bb7yy1w 10 месяцев назад
なんかペルソナ4思い出すな
@user-hh1bd4pz8p
@user-hh1bd4pz8p 10 месяцев назад
ポンコツキャラにすることによって夜蘭や行秋より弱くても「まぁ、あの水神だし」って思わせる作戦なんだよね
@user-zn6yr3jg7m
@user-zn6yr3jg7m 11 месяцев назад
新聖遺物「黄金の劇団」と駄女神の性格を考えると、敵を煽るだけ煽って「先生!お願いします!」とか言って退場(キャラ変更)する未来だと予想します。
@user-oc8vr2sr9r
@user-oc8vr2sr9r 11 месяцев назад
半分正解
@Black-mamba555
@Black-mamba555 10 месяцев назад
助けてヌヴィレット!!
@TakuanDensetu
@TakuanDensetu 10 месяцев назад
教祖をしてそうな人やな
@2501togusa
@2501togusa 11 месяцев назад
「敵も味方も巻き込んで」というのは新しいですね。まさに劇場型です!
@hakurin9196
@hakurin9196 11 месяцев назад
水神絶対何か裏がある、そう信じてる
@user-su8jl6lh9p
@user-su8jl6lh9p 11 месяцев назад
ファントムが適切でない既存キャラが多いので、それらを補助する全体に生命減らして回復の忍+全体効果見たいなのがあるといいな
@_tsukito3840
@_tsukito3840 11 месяцев назад
開花も感電も自傷ダメージを受けるようになってるからマジであってそう
@user-se7gd2vv6u
@user-se7gd2vv6u 11 месяцев назад
確かに!尖すぎる
@hell_K_men
@hell_K_men 10 месяцев назад
ストーリーではちゃんと有能な面を見せるタイミングが来て欲しい
@user-uo5uz9pt8q
@user-uo5uz9pt8q 11 месяцев назад
予想難しいですね。ポンコツは可愛いけど今のままめちゃくちゃ強く実装されても解釈違いな気がするので実装前にヌヴィレットが言ってた「予言」が現実になりかけてフォンテーヌを救う。みたいな王道すぎるけどThe神様らしい話があれば強くても解釈一致しそうだな〜と思ってます。大本の性格はポンコツのままで笑
@user-hh3up8pw7x
@user-hh3up8pw7x 10 месяцев назад
ウェンティ:堅苦しく君達の上に立ったりはしないけどピンチの時はちゃんと助けるからなるだけ好きに そして自分達で生きてね 鍾離:神の時代は終わった これからは人の時代だ だからこそ己の死を偽装すると言う形で神の座を降り 璃月の発展を見届ける 雷電:これからは人の声を聞き 政府者として恥じぬ行動をしていこう 眼狩令等の過ちもあったがこれからは変化を受けいれ民と歩もう ナヒーダ:人に任せているだけではダメであり知恵の神としてこれからは民主と手を取り合い進んでいこう フリーナ:( ᐛ👐)パァ
@user-pd8bc3sd3e
@user-pd8bc3sd3e 11 месяцев назад
ナヒーダのように成長っていうか ポンコツ→ちゃんと神になる過程をストーリーで見せてくれるんじゃないかな~? 成長したフリーナが実装される! 駄女神っぽい面白くて可愛い感じでもいいけどね!
@NIA3n_n
@NIA3n_n 11 месяцев назад
元素爆発でナヒーダの爆発並みの範囲にいる敵キャラに絶対的な水元素を付与するみたいな感じだったら面白いなと思う
@user-rw8bc9ss3b
@user-rw8bc9ss3b 10 месяцев назад
中性的な見た目と声で、女神なのに僕呼び、そして神なのに適当でポンコツ、民からの扱いがテキトーなところ、もう全てが好き。 今までの神みんな好きだけど、正直見た目は1番って言っていいくらい好き。 好きだから、絶対お迎えするから、お願いだから強くあってくれ。
@void_0923
@void_0923 10 месяцев назад
魔人任務での裁判にて、どちらかが有利不利になると天秤が傾いたりする場面があるから敵味方いずれかに、メリットデメリットを獲得するような能力があるかもしれないね。掴みどころが分からないフリーナだからどんな能力になるか楽しみ-ᴗ-)
@user-rl4xb8lw8i
@user-rl4xb8lw8i 11 месяцев назад
草神の適正が草と金メであるように水神もファンハンと黄金が適正だとすれば、 スキルで純水精霊だかなんだかを置いてそれに殴らせてる間に本人は控えに行く型(黄金)と、 爆発かなんかで継続的に自傷するフィールドかなんかを置くことによって水神とフォンテ以外のキャラも強引にファンハンを使えるようにする的なそれになるやも。
@user-tk5nl6gz5j
@user-tk5nl6gz5j 11 месяцев назад
劇団は適正キャラ結構多いし、ファントムとの適正があゆアタッカーの方が割としっくりくる。イェランや心海とかとは別ベクトルで強いキャラになるだろうし、
@ju2u1022
@ju2u1022 11 месяцев назад
元素スキルが八重神子みたいな設置型説はありそう。 新聖遺物の黄金の劇団が控えで元素スキルバフが付くから、スキル設置して引っ込んでも強いし、表にいる時は味方全体にバフあげたりするんでは?と予想してみた
@user-xh5rp8dw9x
@user-xh5rp8dw9x 11 месяцев назад
水元素の敵にも水元素攻撃が入るスキルとかおもろそう。差別化もできるようになるし
@lv.1-rd8yc
@lv.1-rd8yc 10 месяцев назад
圧倒的な水元素付着能力を持っていて欲しい
@GabuGabuNoMi
@GabuGabuNoMi 10 месяцев назад
雨降らせて欲しいよな
@mouchemouche888
@mouchemouche888 10 месяцев назад
キャラについて移動するフィールドタイプの爆発で、ダメージが発生しない代わりに常時水元素付着(敵も味方も)元素反応しても爆発継続中は付着が剥がれなくて、そこにHP増減とそれを参照してバフ・デバフ的な?
@user-jj5cg8so3e
@user-jj5cg8so3e 10 месяцев назад
もういらなくね?
@lv.1-rd8yc
@lv.1-rd8yc 10 месяцев назад
夜蘭ほどのダメージ要らないから、めっちゃ継続時間長い感じにしてほしい
@null3665
@null3665 10 месяцев назад
水なひーだでいい
@-asmr-1203
@-asmr-1203 11 месяцев назад
まぁ少なくとも通常攻撃中心サポートって感じって訳ではないよな 通常強化系以外のスキルや爆発と組み合わせる想定がされてそう
@user-eb4dp9qv2v
@user-eb4dp9qv2v 11 месяцев назад
基礎攻撃力が0だったり、通常天賦が存在せず元素スキルと元素爆発もダメージを発生させないとかだったら面白そうではあるな…
@testestestes
@testestestes 11 месяцев назад
水はヒーラーのイメージがあるので爆発で味方蘇生とかでっも良い気がします、スキルでHP吸いすぎて味方ダウンするPONとかやらかしそうですし。
@user-ne1ez3fr3b
@user-ne1ez3fr3b 11 месяцев назад
いよいよ七七凸する意味なくなっちゃう…😭
@mmorpg-xc6zs
@mmorpg-xc6zs 11 месяцев назад
自分は舞台に上がらずに眺めて楽しむっていうのが、元素スキルで控えから攻撃するモチーフになりそうで面白い
@nori3278
@nori3278 11 месяцев назад
考えてみたらウェンティ以外の神3人全員スキルで控えから攻撃するタイプだったや
@user-xg2md3uf4s
@user-xg2md3uf4s 11 месяцев назад
どこぞの呪術師みたいに元素スキルで審判初めてはい死刑ぐらいしないと強くならなそう
@user-wr4jy4my2e
@user-wr4jy4my2e 11 месяцев назад
”有罪” ”没収” ”死刑”
@Tokume-Kbo
@Tokume-Kbo 11 месяцев назад
ポカロルスさん、敵にやり直し宣言されて涙目になりそう
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 11 месяцев назад
あれは本人のスペックありきだから…
@maki4818
@maki4818 11 месяцев назад
自分の予想はHP上限を無制限にして増えた分だけバフ、元素爆発は上限を戻してエウルアの元素爆発みたいな感じになるのかなと思ってます。
@kojitadokoro8235
@kojitadokoro8235 11 месяцев назад
リーカーによるとフリーナパンチで9999無量大数ダメージ出てフリーナエールでメンバー全員に9999那由多%のダメバフかかるらしい
@ka8si8a
@ka8si8a 11 месяцев назад
そのリーカーってフリーナ本人では…?
@kotomine_handsoap
@kotomine_handsoap 11 месяцев назад
曲○師事件再来かな?
@TV-ny7xn
@TV-ny7xn 11 месяцев назад
原神トライヴやめて
@user-yf1tm2mg3c
@user-yf1tm2mg3c 11 месяцев назад
ヌヴィレット「フリーナ様ずるはいけませんよ罰として一週間おやつ抜きの刑です」
@大陸間弾道つまようじ
@大陸間弾道つまようじ 11 месяцев назад
((( (⁠ `^ ω ^´ )
@user-ob3li3yu1l
@user-ob3li3yu1l 11 месяцев назад
夜蘭行秋や、ここみとは別ベクトルで強いキャラになりそうですね。場合によってはニィロウ開花とかも壊しかねないので、バランス調整が難しそうなキャラですね。
@anyan8772
@anyan8772 11 месяцев назад
元素スキルで何かしらのバフ&敵に範囲デバフ&出場キャラにHP減少効果 固有天賦でHP増減時に味方に更にバフが入るとかそんなんだと予想 現状能動的にHP減らせるアタッカーってフォンテーヌ以外には魈くらいだし強制的に増減させる手段を増やしてきそう
@-asmr-1203
@-asmr-1203 11 месяцев назад
神としてある程度汎用的なサポート狙うなら味方のHP変動はまずあるだろうね
@user-dr5hn7kz9z
@user-dr5hn7kz9z 10 месяцев назад
二重人格?っぽい描写とか正義とか裁判とか天秤が引き合いに出される要素が多いから、HPの増減を天秤の傾きに準えて何かしらのトリガーにする感じのイメージになるのかな。
@user-we8ch8jt2f
@user-we8ch8jt2f 11 месяцев назад
概要欄に動画貼ってくれるのまじで助かる
@touma0121
@touma0121 11 месяцев назад
ver4.1でヌヴィレットが出るけど、個人的にはそれを超強化する性能で来るのかなって思う 通常、元素スキル,爆発何かしら使うならそれを超強化して、えぐい性能にするのかなと ナヒーダがニィロウを超強化したように、ヌヴィレットも単体でも強いけど、フリーナがいると、エグくなるみたいな とりあえずヌヴィレット引かないとニィロウみたいに後悔しそうだから、ヌヴィレット引きます
@oriharucon5
@oriharucon5 10 месяцев назад
方法はちょっと違うけどエウルアの爆発みたいに、発動後一定時間内のHP増減量or回数で威力あがって回復もしちゃうタイプの性能楽しそう
@user-uv5rx6oj7h
@user-uv5rx6oj7h 11 месяцев назад
主人公スキルやリネの重撃みたいに、何らかの動作でHP減少が起こるのは確実だろうけど、代わりに完全中断耐性付与とPT全体にリジェネ付与とか付いたらあちぃなぁ
@user-vu2ws2wu4v
@user-vu2ws2wu4v 11 месяцев назад
設置型スキルで味方のHP減少&バフ&追撃で爆発は持続回復が一個目、何らかの条件を達成したらタルタルみたいに爆発が切り替わって雷電みたいに数秒間ゴリゴリのアタッカーになれるとかだったらいいな
@fhumyh
@fhumyh 11 месяцев назад
天候を操作し雨を全域に降らせる。爆発中は雨に当たった敵味方にバフ・デバフを付与する(洞窟や秘境も可)とかだったらいいなぁ
@user-gt9rc7tm7q
@user-gt9rc7tm7q 11 месяцев назад
フォンテーヌの予言が本当になるなら、大雨の領域を展開しそう あと元素スキルは水主人公のスキルを設置型にしそう
@lliill906
@lliill906 11 месяцев назад
神としてちゃんとすごい力を持ってるけどあんまり自覚がないとかありそう
@Karano5368
@Karano5368 11 месяцев назад
継続自傷&回復というフォンテ環境の代名詞をパーティ全体に付与する代償にバフを与えていく運用としてのベースはナヒーダに近いキャラになると予想 ファントムハンターや花海4セットの既存キャラに選択肢を与える事にもなりますし ここで打ちながら一つ考えついたのは爆発発動時に味方にHP減少効果とバフを付与し、そのキャラが攻撃を与える度に回復し、その回数や効果量に応じて終了時のダメージが跳ね上がるエウルアみたいな型 攻撃しない、って事は基本ありませんしダメージ依存で回復する形にすればヒットストップ問題もある程度解消されるから面白そうではある
@user-lw6mp9tf2z
@user-lw6mp9tf2z 11 месяцев назад
PTのHPを減らしてバフかけて、爆発持続中の何かの行動で終了時に回復やら追加ダメージやら……はありそうですね。
@-suima
@-suima 11 месяцев назад
最近のこの方の突っ込むような話し方好きすぎるw.
@MrSeichiro
@MrSeichiro 11 месяцев назад
水スライムと水元素旅人で考えたら敵の動きを止める水玉でダメージ出るようなスキルになるんじゃないですかね?
@warabimoti_33
@warabimoti_33 10 месяцев назад
純粋精霊とかが関わってきそう ストーリーもそうだし、マップボスの純粋精霊も追い出されたとかいってたし
@user-oc3bb3hi3b
@user-oc3bb3hi3b 10 месяцев назад
調子乗って墓穴掘ってる→強力なスキルや爆発の代わりにかなり痛い自傷 とかはありそう
@Hitomodok_HakuA
@Hitomodok_HakuA 11 месяцев назад
全然動画関係ないけど アスターファンクさんの「ぼかぁ」めっちゃ好き
@ImperFloR
@ImperFloR 11 месяцев назад
フリーナは二重人格で身体入れ替わって次かその次の魔神任務で神様ムーブ決めると見たね さすがにポンコツムーブし過ぎだし何か事情ありそうだし
@user-yn3vn4qs8x
@user-yn3vn4qs8x 11 месяцев назад
水主人公の水鉄砲とぐるぐる水球を合体させた、設置型で敵味方関係なくダメージを与えるみたいな技が来たら面白い
@malt7765
@malt7765 11 месяцев назад
ポンコツすぎて味方にもダメージ与えててすき
@user-ss9hy4pt2m
@user-ss9hy4pt2m 10 месяцев назад
自キャラに水付着するの終わってて草
@naga5123
@naga5123 10 месяцев назад
ファントムハンター起動させられるって考えたら全然ありw
@useruseruserloseruser
@useruseruserloseruser 10 месяцев назад
死ぬほど移動速度の遅い移動爆発じゃないのかと思う
@user-ed9en9gs1q
@user-ed9en9gs1q 11 месяцев назад
噴水のところでフリーナらしき声が聞こえる件を加味すると、あまりポンコツポンコツ言ってやるなよって気持ちがw
@user-dz8gw5qx6g
@user-dz8gw5qx6g 10 месяцев назад
自分もアスターさんと同意見!!ベネットも運悪いけどバカみたいに攻撃跳ね上げて 回復もできちゃうから フリーナもポンコツに見えて実は最強の神であって欲しいな
@user-hh9ym6hy5m
@user-hh9ym6hy5m 10 месяцев назад
ナレーションがジワるww 笑わせてもらいましたw
@user-ip5pm6bv5o
@user-ip5pm6bv5o 11 месяцев назад
裁判のモチーフとして天秤が出てたのでバランスがテーマなのかな? キャラのHPの上下のバランスを取るように、他キャラのHPが上がったらダメージ受け、下がったら自己回復するとか HP変化で回復する聖遺物と相性良さそう
@huuta6815
@huuta6815 11 месяцев назад
ある意味ポンコツキャラは人間らしい所が出てて好き。(神だけど) 色んなキャラがいる原神は飽きる事がなくて好きですね。
@Tookiharima-do8zo
@Tookiharima-do8zo 11 месяцев назад
『喜びます』で意気揚々としてるフッちゃん好き
@user-mr6sf2si1z
@user-mr6sf2si1z 10 месяцев назад
どっかでカッコイイとこ見せてくれたら熱い
@tukarin
@tukarin 10 месяцев назад
この人のテンポ好きだわ
@user-nd2vj5dn1s
@user-nd2vj5dn1s 11 месяцев назад
公正をモットーとする裁判を愛していることから、敵と味方の何かしらを公正、均等にするようなデバフがあるのかなーと もしそうなったら格上の敵とのパワーバランスが大崩壊するが笑
@user-dz8gw5qx6g
@user-dz8gw5qx6g 10 месяцев назад
性能強かろうが弱かろうが 癖に刺さるから引くしかない
@user-zj8eh5mi6g
@user-zj8eh5mi6g 11 месяцев назад
私はパーティ全体の回復量を増やして回復量分のダメージを与えると予想してます
@user-se2cq4lh1u
@user-se2cq4lh1u 11 месяцев назад
過去一神様の中で好きかもしれない
@arknoir427
@arknoir427 10 месяцев назад
どこかしら主人公と神の性能に似た部分あるから(雷主人公の爆発での追撃、将軍のスキルでの追撃。ウェンティ爆発と風主人公スキルの引き寄せ効果など)、水主人公の爆発かスキルと似た上位互換はありそうかなーって勝手に妄想してます
@user-ok9ev4qj9c
@user-ok9ev4qj9c 10 месяцев назад
水元素の元素共鳴の観点から見てもHP関連なのは有力そう、増減するのか数値を参照して何かするのかは分からんが
@user-bs2lv6vg7t
@user-bs2lv6vg7t 11 месяцев назад
噴水のあのse切って声の音量上げないと聞こえない声水神っぽいから、なんか闇抱えてるみたいで、今からストーリーがおもろそうで楽しみや
@user-iu9ly6ln1d
@user-iu9ly6ln1d 11 месяцев назад
今回の神様は水主人公の性能を元に考えてもちょっと不安がよぎるので、その不安をトンデモスペックで払拭してきてほしいですね。
@opinpin_aim
@opinpin_aim 11 месяцев назад
よく神の性能が同じ元素の主人公とスライムに似てたりするけどそれを加味しても予想ができないな
@user-zn4qb6lg1n
@user-zn4qb6lg1n 11 месяцев назад
HP満タンだと調子に乗ってバフかかるヒーラー必須黎明キャラとか面白そう 逆にダメージ受けると焦って一気に弱くなっちゃうとか
@user-su1xt6hj8r
@user-su1xt6hj8r 11 месяцев назад
聖遺物的に爆発はバフで、スキルは攻撃系かなぁ? 周りに依存したり頼ったりしてますし「爆発はパーティのHPを吸い上げて、定期的に水付着をしつつHPを回復する(ポンだから周りに被害(HPを吸う)がでる)球体を設置」 スキルは「爆発の球体がある時にスキルダメージがUP。自傷ダメージを受ける水攻撃」とかかな? HPの増減はフォンテーヌでの要素ですし、HP増やしたり減ったりする効果のキャラじゃないかなって。
@masattyaki8926
@masattyaki8926 11 месяцев назад
アタッカーデザインだったら元素爆発2種類とか欲しいな〜!せっかく「正義」の「天秤」があるわけだし、パーティーの総HP量が〇〇以上でAの効果、未満でBの効果みたいな。 あと蒸発にケンカ売って欲しい。レッツモノハイドロ
@-asmr-1203
@-asmr-1203 11 месяцев назад
ワンチャン炎側蒸発じゃなくて水側蒸発かもしれない 付着頻度遅くして倍率クソ高にする
@kashi_bird
@kashi_bird 11 месяцев назад
自信ない程虚勢を張るタイプもいるし、フっちゃんは噴水で聞けるボイス的にもメンタル相当よわめなんだと思う。 他の人の運命を背負うことが重圧であの態度になってるとか…?HP増減性能は結構当たってる気がする
@user-qm1kz1de2u
@user-qm1kz1de2u 11 месяцев назад
二重人格説が出てるので、味方のダメージ吸収(重圧を受ける) 元素爆発→ダメージ食らった分バフとか大ダメージ与える(ストレスにより裏人格解放)とか好きだよ
@user-ut2sv8ep6h
@user-ut2sv8ep6h 11 месяцев назад
もはやhp1億くらいにして攻撃できないようにして欲しい
@user-de9wu9jd7h
@user-de9wu9jd7h 11 месяцев назад
駄女神で水に関する神とかもう某このすばの宴会芸スキル以外思いつかない……
@waremono
@waremono 11 месяцев назад
ポンコツな神なのに民もポンコツ(思考がやばい)で神を信仰してる感じが、まさにその駄女神の宗教みたい
@user-st1wh2jc8i
@user-st1wh2jc8i 10 месяцев назад
スキルや爆発のバフが強い代わりに通常攻撃がすっごい弱くあってほしい
@pina-rn8hl
@pina-rn8hl 10 месяцев назад
他のキャラよりダッシュ回避がしやすくなる性能が来そう()
@solldy8544
@solldy8544 10 месяцев назад
性能予想たしかにありそうでしかもいい感じにインフレを起こせそうでかなり理に適ってますね 因みに自分はスキルで味方全体の回復が行えるといったような性能になると予想してます それはそうとどっかの駄目神の水の女神様といい(別の作品のキャラ出してすみません)、ポンコツフォカロルスといい水関連の神様ってポンコツが多いのか…?
@huwa-ra_
@huwa-ra_ 10 месяцев назад
それだと白朮と若干被ってるから、私はダメバフだと予想かな。劇団とシナジーが合いそう。
@lv.1-rd8yc
@lv.1-rd8yc 10 месяцев назад
「この僕が応援しよう」とか言ってバフ配りそう で、自分は安全な場所に引っ込みそう(キャラチェンジ)
@user-no9yy7es2g
@user-no9yy7es2g 11 месяцев назад
水神はマスコットみたいな感じって言われてたし元素スキルでウサギ伯爵的な物を呼び出して、しかも審判の時みたいに被弾が少ない(有利な時)ほどバフ性能上げるとかだと現状のストーリーとは合いそうですかね笑
@nori3278
@nori3278 11 месяцев назад
崩壊3rdで良く見る「召喚物(設置物ではない)を出して一緒に攻撃する」タイプの爆発(微回復つき)になるのかなって思ってる んでスキルは一定HP消費型のバフになるのかな
@user-vv4lf7hy5n
@user-vv4lf7hy5n 11 месяцев назад
フィッシュル的な?
@nori3278
@nori3278 11 месяцев назад
@@user-vv4lf7hy5n オズは追従しないから設置物に近いですね〜 死生とか重装ウサギみたいな感じだといいなって思ってます
@az-yk4lt
@az-yk4lt 11 месяцев назад
どっかで2面性とか2重人格とかいう話しあったからきっとあるタイミングで有能な人格が出てくるはず
@user-to5ti4bj2y
@user-to5ti4bj2y 11 месяцев назад
まぁすくなくとも自傷はするはず  黄金の劇団からしてスキル主体で武器は剣かな? 性能は後ろで控えてるからおそらく強力なバッファーだと思う 自分のHPの一部を拘束する代わりにその分仲間の力を強化するかな  で元素スキルはかなりの攻撃力を持っていてスキルを攻撃に使ってから元素爆発で味方をバフして変更するサブアタッカーみたいな感じかな 水元素のベネット的な感じ(スキルが高火力になることで差別化する)
@u-k101
@u-k101 11 месяцев назад
水主人公の性能に有用な要素が皆無なせいで、今まで何となく通じていた主人公との類似性で性能を予想するって方法が全く取れない…
@reonam2204
@reonam2204 11 месяцев назад
目のオッドアイや手袋の色違いの様に「実は冷酷ツヨツヨ人格を抱えてる」とかではないかなーと それが4.1で実装されて4.2以降で「やべー人格基準の性能」でぶっ込まれるのではないかなーと予想してます
@user-gd1xi5ev7q
@user-gd1xi5ev7q 9 месяцев назад
これからストリーでかつての力を取り戻すのか、それとも成長していくのか…、その姿が性能になるって感じなのかなぁ……
@user-yf1tm2mg3c
@user-yf1tm2mg3c 11 месяцев назад
実は真の水神は論示裁定カーディナルの中に液体で入っていて今後何らかの事件でカーディナルが破壊されて今のフリーナ様と融合して覚醒するシーンがあると予想しています
@fofon46
@fofon46 10 месяцев назад
確率が高いとは言えないけどめっちゃそれっぽい
@user-fg8lp6bp8n
@user-fg8lp6bp8n 11 месяцев назад
なんだろう…リアルふっちゃん呼びされてる身としてはすっごいソワソワする… 二面性ということで確率で効果の違うスキルや爆発とかかなぁと思ったりしてる
@hin-mei4835
@hin-mei4835 11 месяцев назад
フリーナは孤雲閣や無想刃狭間みたいな一発で分かる神すごいスポットがいないからな、具体的には何ができるのはわからない… そこにいるマスコットははっきりわかるけど
@kinabaru4913
@kinabaru4913 11 месяцев назад
水神はヒステリックって書いてあるしオッドアイだから二重人格じゃないかな?って思ってる キレたらいきなり強くなるとか
@-asmr-1203
@-asmr-1203 11 месяцев назад
それに関してなんだけど、海外ボイスだと日本よりもずっと"ガチ"のヒステリック感が出てるんだよね 何か裏があるのは確かだろうけど、「ヒステリック」要素はワンチャン既に日本でも出てる認識なのかもしれない。単に日本語でガチヒスやると怖がられると思ったからソフトにしただけで
@user-ks5qs2sg4r
@user-ks5qs2sg4r 11 месяцев назад
将軍がキャラの爆発エネ重いほど爆発ダメバフの値が上がるように、フリーナはキャラのHP上限が高いほどバフの値UP? そしてPT全体で減少したHP総量が多いほどフリーナの火力が上がるとか?
@sayu0220
@sayu0220 11 месяцев назад
スキルで味方のサポート、爆発でダメージ出せるサポーターだったらいいな。普段はポンコツだから平常時(スキル)では注目を集められないけど、元素爆発でかっこいい一面(イキった感じでも良い、寧ろイキってて欲しい)を見せて敵をボコボコにして欲しい。元素爆発は一番注目を集める瞬間だからフリーナの性格上、爆発を使った後は他のキャラに場を譲らない気がする。
@hetare9999
@hetare9999 11 месяцев назад
フリーナさんは今は力の大部分が封印されていて「予言」が実現するか覆すことで本来の力を取り戻すと…その状態じゃないと神の心が奪えないというなら真っ先に取られない理由にもなるし… ということで基本味方を色々な形で盾にするスキルや爆発なんじゃないかと…死にかけるまでHP奪って超倍率バフとか超倍率範囲攻撃とか…この辺はやっぱり元の性格を見るにね…;;
@_itaaaaachi_
@_itaaaaachi_ 11 месяцев назад
でももう水元素あとHPとシールドと水元素専用サポーター(九条、ファルザンみたいな)しか残ってない気がする。デバフやバフだったら夜蘭、モナ、ダメージアップだったら、キャンディス、綾人、追撃は行秋、夜蘭、回復は心海、バーバラ、アタッカー、綾人タルタル
@mugiteaaaa
@mugiteaaaa 11 месяцев назад
味方のHP上限減らしてバフかけるの白そう 劇団が適正なんだろうけど表で使いたいな
@user-cw4bi7qg3s
@user-cw4bi7qg3s 11 месяцев назад
自分もかなり同意見ですぜ兄貴 リネのぶっ飛び火力を見るにリスクを付けた分とんでもないバフになりそうな予感がするぜ
@orenosyumi
@orenosyumi 11 месяцев назад
ヌヴィレットの性能の足りないとこ補う性能かなと思ってるからヌヴィレット次第だなあ
@nekonekowind
@nekonekowind 11 месяцев назад
コメ欄のみんなの意見も併せて色んな想像ができて楽しくなってきた 今後のアプデ楽しみだな〜
@noark_
@noark_ 11 месяцев назад
裁判の日は雨が降るって言うのもあからさまにフリーナ関連の伏線だし、爆発でクソデカ範囲に雨降らしたりしないかな
@user-kd3xy4ew5p
@user-kd3xy4ew5p 11 месяцев назад
まるで動画構成がフォンテーヌw、てか水神のフォンテーヌならではの恩恵の性能予想さすが
@user-ks5gv3bv9r
@user-ks5gv3bv9r 11 месяцев назад
さらっとフォンテーヌで追加された命の契約とかいうシステムがわんちゃん能力だったりしないかなとか思ってます
@atapon0130
@atapon0130 11 месяцев назад
1個前のイベントの純水精霊のの人もなかなかポンコツやったし水神の代わりに純水精霊が水神がやってたり
@rin_9173
@rin_9173 10 месяцев назад
七神の性能って主人公に類似してるし、HP増減に関係するのはありそう。
@user-bn2kv6zw8s
@user-bn2kv6zw8s 11 месяцев назад
ナヒーダの分のポンを担いでる水神
@polterganger.31
@polterganger.31 10 месяцев назад
最後の最後にセノへのリスペクトありがたい
@akiyagi836
@akiyagi836 11 месяцев назад
あいかわらず話し方、文章の切り方、テンポが絶妙すぎる。 魔人任務やって水神引く気が失せたんだが、信じて待つことにする。
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Получилось у Миланы?😂
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