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【株価暴落】決算発表から明らかになったスクエニの今後…開発体制の見直しと大作主義がもたらす3年後の未来は果たして【PS5/PS4、株価ストップ安、1000億円、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】 

『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
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26 авг 2024

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Комментарии : 187   
@owltech3333
@owltech3333 3 месяца назад
客馬鹿にする売り方やってきたから信用失った結果だよ
@user-ze8ty2sc2p
@user-ze8ty2sc2p 3 месяца назад
スクエニの言う“質”ってのがな…どうせムービー注力だろうってのが想像に難く無い
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 3 месяца назад
俺達が求めてる質は“フレーバーテキスト”なんだよなぁ…
@user-dw4qw5ob1y
@user-dw4qw5ob1y 3 месяца назад
最優先すべきは、一番大切にしなきゃいけない発売日に買ったユーザーに「買わなきゃ良かった」と思わせないことだと思う。その人達を軽視してりゃ初週売り上げが伸びないのは当然。
@user-gx3ny6bo5c
@user-gx3ny6bo5c 3 месяца назад
変化の兆しがある、というよりここで変わらなきゃどうにもならんだろ 変わるべき地点はとうに過ぎてはいるが
@withgonzzz2450
@withgonzzz2450 3 месяца назад
SQUAREとENIX、統合する前の方が良かった😮
@user-bu6tg6rh7y
@user-bu6tg6rh7y 3 месяца назад
膿は出し切った:暴騰→リバースの販売台数は非公開:暴落 投資家「・・・・」
@user-ue4vg6ll1b
@user-ue4vg6ll1b 3 месяца назад
経営方針の変化も大事だが、そもそも今のスクエニを変えられる様なゲームを作れるプロデューサーが、会社に残っているか?そこが一番の問題だと思うが。
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 3 месяца назад
取締役が現状維持では、何も変わらないよ。 新生スクエニってなんやねん。上の人間は、同じメンバーやないか。
@designatedseeing3290
@designatedseeing3290 3 месяца назад
今回のFFの件でわかったのは「一度買い控えたゲームは結局買わない」ってことだな。 いままでとりあえず買って積んどこうってしてた人が、買わなくなったんだと思う。
@moveonmoveone
@moveonmoveone 3 месяца назад
ゲームカタログとかフリプで出たりするから、相当期待してない限りは急ぐこともないからね。スクエニに限らず
@s8subaru8s
@s8subaru8s 3 месяца назад
今はもう自分は完全にDL専買の人になってるから、パッケージには何の拘りもないので、そのゲームをプレイしたくなったら買うって感じ。
@Porygon--2
@Porygon--2 3 месяца назад
マルチプラットフォームで出せば変わるって話じゃなくて、純粋に面白いゲームを作れって話なんだよな結局 うちの自慢の映像美を見ろよと言わんばかりのムービームービーまたムービーみたいな思考からまず脱却しないと
@s8subaru8s
@s8subaru8s 3 месяца назад
同意。 例え専売であってもハードの売り上げを牽引するような面白いものを作れれば、無理にマルチ化する必要もない。 少なくとも過去にはそれが出来てた実績がある会社なんだから。
@syouji5278
@syouji5278 3 месяца назад
今日の昼間にストップ安になったのほんま草
@PB-cv4cx
@PB-cv4cx 3 месяца назад
ここしばらく無駄に上がってたの、ハメコミ見え見えだったからなぁ😂
@user-yg1jl8wb9j
@user-yg1jl8wb9j 3 месяца назад
カプコンがうらやましいんだろうなと思う改革内容に見えるね。 カプコンのほうがよっぽど続編リメイクしか出してないのにちゃんと売れてるし客の満足度も高い。 スクエニもそうならないといけないと思ったんだろう。 スクエニとカプコンの最大の違いは危機感があるかどうかだろうね。 あっちは辻本の会社で辻本の家業だから失うわけにはいかないってのがあるけど スクエニは入れ替わりの激しい外様だらけの会社だからいまいち危機感が感じられない
@crv587
@crv587 3 месяца назад
早くバビロンズフォールの返金して欲しい。このときに一気に信用を失ったツケが今スクエニ自身に帰ってる。決算で宣言されたユーザーへの誠意を見せて欲しい。
@zerochocoboff14
@zerochocoboff14 3 месяца назад
スクエニはスマホゲームをやめた方がいいと思う。あとFFとドラクエブランドの低下が著しい。
@flatmountain8263
@flatmountain8263 3 месяца назад
スクエニはお金かけても面白い作品を作れなくなった。FFなんて発売前に予約してまで買ってた子供の頃。今はセールになっても買うか迷っちゃう。私が単に歳をとっただけじゃないと思う。ペルソナはめっちゃ楽しいね!
@tabino-sora477
@tabino-sora477 2 месяца назад
無駄に制作費が高騰してるのもね… その高騰分を社員やユーザーへと感じます
@user-wr3rp3wi1k
@user-wr3rp3wi1k 3 месяца назад
スクエニは外注が悪いわけじゃなく指揮したスクエニ社員がダメだっただけだと思うし、内製でもFF13.15とかフォースポークンとかクソばっか作ってるし、結局はスクエニ社員の問題だよね。内製でAAAに注力しても金だけかけた大作が大コケする未来が視えるけどなぁ…
@user-mi2lx2xc3g
@user-mi2lx2xc3g 3 месяца назад
事業部制廃止してもスタッフや幹部が同じじゃ何も変わらないと思う。血の入れ替えでもしない事には…
@yuzusawa_yt
@yuzusawa_yt 3 месяца назад
失った信用は3年では取り戻せないし クソゲーメーカーがお金かけても神ゲーは生み出せないのだ
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 3 месяца назад
どうだろ? カプコンの事例もあるから、それを見ての判断じゃないかな?
@KentaMokugen
@KentaMokugen 3 месяца назад
一応、スクエニ(外注)でもニーアシリーズという全世界100万届かないシリーズをオートマタ(共同開発)で全世界800万本にし、 バージョンアップ版レプリカントVer1.22(外注)を100万本売った実績はあるから、プロデューサーに依存するけど、まだポテンシャルはあるとおもう・・・
@user-nc3pj6ud1y
@user-nc3pj6ud1y 3 месяца назад
まあ、あの電通だし もう駄目だよ
@tukaji4354
@tukaji4354 3 месяца назад
開発中のタイトルを中止するのはいいけど今のスクエニに面白くなりそうなタイトルと駄目なタイトルの見分けがつくのか?
@s8subaru8s
@s8subaru8s 3 месяца назад
取り敢えず今後に発売される2・3作品くらいを見てみれば、それが分かるだろうね。
@YJCh-se1fo
@YJCh-se1fo 3 месяца назад
マルチプラットフォームにすればFFシリーズが売れるという妄想から抜け出さない限りスクエニの未来はないと思う FFは過去の栄光になっている 7Rが新規IPだったら倍以上売れただろう
@FS-wu4os
@FS-wu4os 3 месяца назад
低予算で成功した新規IPを伸ばす方向で予算使えばよいのに…と思います
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 3 месяца назад
今のスクエニの信頼考えたら 新規IPでも、その時点で警戒されて 余計に初動にぶるだけじゃない?
@user-gv7ef9vv1x
@user-gv7ef9vv1x 3 месяца назад
盛り返して欲しい気持ちはあるけど 現状やそれに至るまでのやらかしで期待は出来ないという気持ちもある…
@user-sr7jc1mp1g
@user-sr7jc1mp1g 3 месяца назад
もうちょっと早くにその動きができてれば、ここまでブランドイメージに傷がつかなかったろうに… 新社長がここまで腹括って覚悟決めて動いてるから、期待できるかもなぁ 美麗グラフィックとかどうでもいいから、とにかく面白い作品を作ってほしいな
@user-xq3bv5tx9g
@user-xq3bv5tx9g 3 месяца назад
FF7リバースを3部作に分割するセンスの無さ 更にその3部作のリリースが数年おき そりゃ往年のファンも呆れて見放すわ
@user-hs3in2yx8s
@user-hs3in2yx8s 3 месяца назад
FF13がそれやって続編が殆ど売れなかったのに同じ失敗を繰り返すっていうね
@tabino-sora477
@tabino-sora477 2 месяца назад
完結編の頃には俺、年齢的にも棺桶に足を踏み入れてる…
@upa008300
@upa008300 3 месяца назад
スクエニの開発陣には、国内国外問わず最近の人気タイトルをしっかり遊んでみてほしい
@junokd
@junokd 3 месяца назад
会社の内情だったり経済状況はわからないけど、スクエニのゲームって開発期間の長さとゲームの面白さが比例してないんよなあ。 全体的にグラフィックだけがいいハリボテのゲームって感じ。
@user-it7hw5hk1c
@user-it7hw5hk1c 3 месяца назад
正直スクウェア部分にはもう期待してないし消えてくれて結構10以降のFFはほとんど触る機会もなかったし、、
@masato1963
@masato1963 3 месяца назад
社長は変わりましたが幹部社員がそのままでは、日本の会社では劇的な変革は難しいでしょう 三年間中に幹部社員の入れ替えができれば見込みはありますが
@tko5528
@tko5528 3 месяца назад
ゲームはまずロールプレイングゲームなら、ストーリー アクションなら、爽快感ややりごたえ グラフィックはその次だと思う ストーリーは十年たっても、面白かったって感想になるけど、グラフィックは当時としては綺麗だったって感想になるので
@user-gu8ku4ky3l
@user-gu8ku4ky3l 3 месяца назад
根本的な問題として、スクエニが求めている物と客であるプレイヤーが求めている物に大きなズレがあると、数年前から感じている。 その部分をスクエニは気付かない限り、3年掛けようが無意味だと思う。 このような発表をする時点で、終焉は近いのだと思います。 正直、私は期待していない。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 3 месяца назад
今までの不誠実な商売へのけじめつけない限りユーザーは見向きもしないんじゃない? 禊終わって漸くゼロに戻ったレベルだろうし 改革するにしてもそれ以前の問題と言うやつが多すぎる
@user-ww1py8zc7h
@user-ww1py8zc7h 3 месяца назад
優秀なクリエイター達は既にスクエニを退社してそうだけどマルチプラットフォームで出すの? そんな事をすればクソゲー被害者が増加するだけなんじゃ……… ゲームを作るのは社長ではなくクリエイター、3年でどれだけ優秀な人材を確保出来るかが重要。 マルチプラットフォーム化に対して期待や嬉しさより不安が先に来るのが今のスクエニを象徴している。
@oct1004nov403
@oct1004nov403 3 месяца назад
PCで出せば売れるとか希望的観測は止めてアンチも唸る本当に面白いゲームをスクエニが出すのを期待するよ。
@user-gh1yh2vr6s
@user-gh1yh2vr6s 2 месяца назад
結局PS独占のせいじゃないってよくわかりましたね…
@user-cr2jw2vo8c
@user-cr2jw2vo8c 3 месяца назад
FFシリーズがアクションゲーム化したけど古参のFFファンはあんなアクションでなく従来のコマンド 選択式がやりたいんだよな
@GAGAGA77
@GAGAGA77 3 месяца назад
ENIXとスクウェアが合併した時点でもう終わりに向かってた。。 ゲームに対する愛情が全く感じられない。
@octopus6543
@octopus6543 3 месяца назад
FORSPOKENは失敗したからこそルミナスエンジンとルミナスプロダクションを廃止できたので良かった様に思いますけどね 開発事業部の廃止は桐生社長かなり苦労したんだろうなと思いますね 会社内の改革が行われていることは分かりましたが、面白いゲームが出るかは別の話なので、 今後発表されるゲームに期待ですね
@valentinenoel5564
@valentinenoel5564 3 месяца назад
何度も言うけどFFに関しては、『FF14みたいなFF』をやりたい訳じゃねぇんだよなぁ。 それならFF14で遊べば良いし、あれは完成されてるからね。 何でナンバリングのFFでアクションしたり、DPSチェックしなけりゃいけないんだよと言いたい。 賛否はあるだろうけど、俺はコマンド式だって問題無い。 あと、ホスト顔のグラをどうにかしてくれ。
@user-vs7ew9pe7u
@user-vs7ew9pe7u 3 месяца назад
アニメ調にしようよ……って思う
@MACARON-ou6xr
@MACARON-ou6xr 3 месяца назад
確かにひと昔前のホスト調、あれは萎える
@user-bs7rr2eo4b
@user-bs7rr2eo4b 3 месяца назад
個人的に今のスクエニのクリエイターにはもう「才能がある」とか「センスが良い」とか思える人が一人も居ないので、これまでチャンスを与えられず表に出てこなかったスクエニスタッフや社外からの全く新しい人材の採用が無ければこの会社は何も変わらないと思います。
@user-uc6kd3cm5s
@user-uc6kd3cm5s 3 месяца назад
大作主義が悪いわけじゃないのよ。ユーザーのみんなが信頼・期待している作品なのに、 なんじゃこれ?ってモノをリリースするのが問題なんだよ。  ムービーは綺麗だけどゲームとしてはスカスカとか、オンライン限定なのにあっという間にサ終とか無茶苦茶するじゃん。
@user-rp6ge9cv1z
@user-rp6ge9cv1z 3 месяца назад
ff7リバースは3部作にして 3年おきに出すとか アホな事してるから 全部入り完全版待ちで 個別では買わない(売れない) 現象がおきているだけで 別にPS5独占だからが 理由ではないと思うぞ。 あとドラクエ12 いつ出るんだよ
@Dante-lb8wh
@Dante-lb8wh 3 месяца назад
スクエニ自ら招いた結果だし致し方なし  新体制になったところでマルチプラットフォームでゲームを売る事以外は何も変わらないよ 海外を意識したリアルで綺麗なグラフィックのゲームをSwitchに出しても売れないと思うけどね
@taka1996-ew3vt
@taka1996-ew3vt 3 месяца назад
まあ正直にいってスクエニの今後は全く期待してないのでFFとDQを任天堂などもっと有効活用してくれるところに版権売って ゲーム業界から去ってくれればそれでいいです。言ったことを守ったことがない会社ですから信用なんてないです。
@user-gc7pb9bm4y
@user-gc7pb9bm4y 3 месяца назад
まさに言うは易し行うは難しですね。 そもそも今のスクエニに状況を打破できるようなクリエイターがいるのでしょうか……
@victoria-nike
@victoria-nike 3 месяца назад
大型タイトル=ドラクエ・FFって思ってるのがもう古い 新しいIPでヒット作産まないと・・・
@user-oy3ni1wd7x
@user-oy3ni1wd7x 3 месяца назад
FFは作品売れてないから言わずもがなだけど、個人的にはドラクエももう…って感じあるんだよなぁ 発表から何年も全く情報が出ないし、11の時の完全版商法も忘れてない。
@user-ft1kh3nk9u
@user-ft1kh3nk9u 3 месяца назад
最近のスクエニは本当にゲーム作りたいのかっていう個人的な感想でありますね。
@KO-pg2kx
@KO-pg2kx 3 месяца назад
この決算報告の余韻も冷めやらぬうちに発売予定の聖剣もきついだろうな...いまだに発売日決まってないみたいだけど5月は鳴潮、6月はエルデンDLC、9月末は原神アニバと実質7月末か8月初週くらいしかリリースできないだろ...どうすんだろ
@user-zr8te6br8k
@user-zr8te6br8k 3 месяца назад
スクエニになってドラクエとかFF以外の新作が作られてもあまりシリーズが出ないのがなー
@camelemonglass
@camelemonglass 3 месяца назад
ヴェルサス13がやりたかった…
@user-yw1ub6pp7s
@user-yw1ub6pp7s 3 месяца назад
知っててだったらごめんなさい🙇 ヴェルサス13が名前を変えてFF15になったんですよ それともう一つの13シリーズで 「アギト13」てのもあげてましたが、 それが「ファイナルファンタジー零式」に なりました
@user-jd8wb3ed7t
@user-jd8wb3ed7t 3 месяца назад
多分この人が言いたいのは、ff15ではなく、ヴェルサス13の雰囲気のffをやりたかったっていうことなんじゃないでしょうか
@camelemonglass
@camelemonglass 3 месяца назад
​@@user-yw1ub6pp7s始まり(2006)から顛末まで(2018年辺りまで)ファン目線でほとんど知ってます🥲
@camelemonglass
@camelemonglass 3 месяца назад
​@@user-jd8wb3ed7t2006年からずっと待ってました🥲いちファン目線でほとんどの顛末まで追っかけてました🥲
@1r5t
@1r5t 3 месяца назад
@@user-yw1ub6pp7s トレーラーを観れば分かるが、名前がff15に変わっただけならまだしも内容まで大幅に変わってしまっているのでff15は別ゲーであってヴェルサス13の代わりにはならないんやで…
@user-br8et8hi3r
@user-br8et8hi3r 3 месяца назад
未プレイだけど背景の動画を観て感じるのは「綺麗なのにどうして魅力を感じないのだろう?」
@user-zy3sd7eb6e
@user-zy3sd7eb6e 3 месяца назад
全体的に雰囲気と色彩が暗すぎるから
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 3 месяца назад
セフィロスのイメージが強すぎて、あらゆるキャラクターのインパクトが薄まるから感情の起伏が起きない
@echoes_of_light
@echoes_of_light 3 месяца назад
フロム・ソフトウェアを見習え
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 3 месяца назад
見習った結果が、FF16なんだが? フロムゲーも最初は評価されなかったんだよな。宮崎さんがすべてを変えた。
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 3 месяца назад
フレーバーテキストの充実は大きな課題ですね
@user-qr9ep9ur6n
@user-qr9ep9ur6n 3 месяца назад
フロムさんはスゴいね 面白いゲームがないから自分達が作りましたジャンルはフロムゲーです。って感じだし、まわりの期待も高く次が気になって眼が離せません、 あのレベルは無理でもスクエニも頑張らなきゃダメだよね
@brionac2972
@brionac2972 3 месяца назад
@@satoshiyamamoto3478 見習ってゲースロもどきを出したならフロムを舐め腐ってるとしか思えない
@MACARON-ou6xr
@MACARON-ou6xr 3 месяца назад
もうフロムさんには勝てないんだから、「フロム調の◯◯」とか「ダーク調の◯◯」とか‥絶対にやめたほうが良い
@feat7229
@feat7229 3 месяца назад
新社長ゲーム畑の人じゃないし少なくともゲームメーカーとしては、、まだだめになりそう
@user-ne7tf7ef7s
@user-ne7tf7ef7s 3 месяца назад
リメイクは分割がなぁ…そんなにテンション続かないですわ
@user-pb1ug3ni9m
@user-pb1ug3ni9m 3 месяца назад
ゲーム創るより不祥事生産に忙しい会社。
@m.y.347
@m.y.347 3 месяца назад
漫画でもアニメでもゲームでも同じだけど単に絵が綺麗でも面白くなかったら人気は出ないんだよね
@user-mq5dg7oq1h
@user-mq5dg7oq1h 3 месяца назад
単純にRPGやる気力がなくなってしまったので儂の場合はこっちが原因かな FF7Rなんて「まだ続くのか。早く終われ!」って思いながらプレイしてたし 老いたなぁ_(:3 」∠)_
@user-cl1df8sz5m
@user-cl1df8sz5m 3 месяца назад
もう何でもいいからドラクエシリーズを衰退させなければいいやってくらいの感想しかわかないな…
@user-fj5gz6ps3p
@user-fj5gz6ps3p 3 месяца назад
残念ながら株価はストップ安という最悪の結果になりましたね
@user-py4bs6zp3j
@user-py4bs6zp3j 3 месяца назад
SQUARE SOFTとENIXを分けよう PS参入期は大作だけでなく様々なジャンルや表現に挑戦して良いタイトルをたくさん排出していたのに、今の体たらくは見ていて悲しくなります AAAタイトルに注力するという新しい方針はどうなることやら
@user-px3ix9ms7j
@user-px3ix9ms7j 3 месяца назад
単独で生き残れないから合併後したわけで。 離れたらエニックスは他の合併先を探すしかない。 というか綺麗に合併前の状態で離れられるとも思わない。 ドラクエの権利を手放せば可能かもしれないけど、 そんなエニックスをどこが拾う?
@user-py4bs6zp3j
@user-py4bs6zp3j 3 месяца назад
@@user-px3ix9ms7j クインテッド三部作やせがれいじりシリーズの新作待ってますわ、ENIXさん(無茶振り)
@user-jt2zq8zy8z
@user-jt2zq8zy8z 3 месяца назад
むしろスクエニ内部で派閥として分かれていた結果が現在なので 分社したところで変わりません
@user-wk6ke4gz1b
@user-wk6ke4gz1b 3 месяца назад
製作中止になった作品の中に声優さんが声を入れていたらその作品は世に出ないて事だよね?
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 3 месяца назад
もちろんそうよ。 てか、声優だけじゃないですよ。大規模リストラや開発会社だって潰れるくらいのダメージはある。 開発期間が1年くらいならいいが、3~5年、もしくはそれ以上かかっての中止となると、開発陣の実績はゼロになる。
@user-yh3ke5ph4j
@user-yh3ke5ph4j 3 месяца назад
この3年案て全てのスクエニゲームに対してって事?てことは7Rの3年後の予定の新作も伸びる可能性か最悪制作中止あり得るんか?
@ferret_chibi
@ferret_chibi 3 месяца назад
3:07 ブランドイメージは既に落ちるところまで落ちてるな
@user-fy5kp5po1k
@user-fy5kp5po1k 3 месяца назад
これで結局やる事が過去の人気IP焼き直しとスマホにドラクエやFF持って来るとかしかやんないんだからスクエニの上はゲームとかどうでもいいんだろうな(´∀`)
@user-mi2lx2xc3g
@user-mi2lx2xc3g 3 месяца назад
特損計上の時はまだ実情が分かってなくて期待する声もあったけど、決算で想像以上に酷い状態だと判明して一気に投資家からも見捨てられた感。売上公表できないレベルの爆死に加えて本気度を感じないフワフワした計画資料も悪印象だったかと。221億特損が27年以降の作品だと判明したのも厳しかった(AAAは開発に5年は必要で、今から作り直したとなると成果が出るのは早くて28年以降と考えられるため) 3年1000億で神ゲー連発できると思ってるならゲーム舐めすぎ
@PlanningSection7
@PlanningSection7 3 месяца назад
FF7R最終の発売が3年後って事なのかなぁ そこでPS以外のハードでFF7R3部作セット発売とか
@user-ho7il6ni4p
@user-ho7il6ni4p 3 месяца назад
発売日を楽しみに待っていた甲斐のあるゲームを作って欲しい…。 途中から失速したり、間に合わせた感のあるゲームは辞めてください。
@user-lo8qe1ki3v
@user-lo8qe1ki3v 3 месяца назад
ココ最近のスクエニでおもろかったのはパラノマサイトぐらいだな 今までの質より量の現状でユーザーを騙す売り方をどうにかして欲しい ダイの大冒険みたいなゲームを二度と出さないで欲しい
@user-hihyouji
@user-hihyouji 3 месяца назад
分かる あれは傑作だった はよ続編を
@tk-2225
@tk-2225 2 месяца назад
3年1000億円でさらに大爆死して、みんなを笑顔にさせて欲しい
@kinsan-pdk
@kinsan-pdk 3 месяца назад
「事業は始めるより閉じる方が何倍も難しい」  先人を超える脳力と行動力が必要になる。 それに、動き出したものはなかなか止まらない。 大きいのならなおさらで、”タンカー”みたいなもの。
@kinsan-pdk
@kinsan-pdk 3 месяца назад
老婆心ながら。 「 想像に難くない 」が成句。 そうぞうにかたくない
@maharin-flt
@maharin-flt 3 месяца назад
とりあえず紙芝居の大冒険が売れて利益出ると思ったか責任者と経営陣に聞きたいよ 作品とゲームに対する愛も情熱もない クリエイターはフロムに頭下げて研修にいけよ
@k.k4476
@k.k4476 3 месяца назад
DQ12は発売何年後になるかわからないけど11の時DLCとかは出しません完成品を売ります!みたいなこと言っておきながら完全版商法やってきやがったから数年は手出さないかも しかも最初はswitchのみに出してPS版はswitch版のベタ移植(グラフィック面などはPS版から劣化)とかいう手抜きっぷりでなんかなぁって 11自体はすごくおもしろかったのにこういうムーブで後から評価がかなり下がっちゃったわ
@user-dw4qw5ob1y
@user-dw4qw5ob1y 3 месяца назад
発売日が発表されても「で、12Sはいつ出ますか?」となりそう…
@currywahouse
@currywahouse 3 месяца назад
吉田のプライドはいい加減折れただろうか そしてPS5に出しても金にならないとスクエニは学んだだろうか
@Alexis-ub8yd
@Alexis-ub8yd 3 месяца назад
まるでPs5のゲーム全部売れない言い方だな クソゲーがどこでも売れねぇよ
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 3 месяца назад
あの人、プライドなんて入社当初から無いと思うけどな 結局上の人間に迎合しただけで自分のプランじゃなかっただけだし、お飾りも良いところよ
@foot-thy-es8j-t3d
@foot-thy-es8j-t3d 3 месяца назад
ワイワイガヤガヤと集まられてもソロ勢にとっては困るんだけど、、ソロ疎遠で?大多数みんなマルチ押しって、 それ、ほんと??
@aoshimaya
@aoshimaya 3 месяца назад
そろそろたった1つのパーティで世界救うぞ!てのやめて
@knobuel3481
@knobuel3481 3 месяца назад
スクエニの資料にスマートデバイス向けのコメントもちらほら載ってたけどこちらも質のいいもの出して欲しいな
@user-wo4dk8cx2r
@user-wo4dk8cx2r 3 месяца назад
ごめん、スクエニ!! 全然期待してないし カプコンいるから大丈夫!!
@jaja_inSnk
@jaja_inSnk 3 месяца назад
steamに出しても最適化不足とかはやめてね
@araboth127
@araboth127 3 месяца назад
株価ストップ安ですね、これを買い時と考えるかどうかですね。
@kazuaw11
@kazuaw11 3 месяца назад
割安感で買いに転じるか、明日以降も下がるかは気になります。
@user-ty3ot5mz9h
@user-ty3ot5mz9h 3 месяца назад
スクエニだからという購買の動機が無くなってから10年以上経つ。 …だけど……レーシングラグーンの新作……待ってるんだ…… 1000億はかけなくていいからσ(^_^;)
@xanoko9807
@xanoko9807 3 месяца назад
スクエニの今後はいったいどうなるのか…? 一度決めた方針は意識してもらいたいところだが…🤔
@kanade2200
@kanade2200 3 месяца назад
大作主義から脱却しないと未来はないと思うんだけど。まあ、どうせ大作引っ張るのもF○委員会だったり、一部のベテランという名の老骨だろうから、ムービーマシマシなゲーム部分はおまけな感じになるんでしょ? スクエニが一番手を入れなきゃならんのは人事なんだよな~
@user-gd1rm2ff2w
@user-gd1rm2ff2w 3 месяца назад
内容うっす
@user-dw4qw5ob1y
@user-dw4qw5ob1y 3 месяца назад
ハテノ村にある写し絵を見ると 英傑の顔にバツ印付いてる(しかもミファーだけグチャグチャに塗りつぶされてる)
@user-kuga-jyumei
@user-kuga-jyumei 3 месяца назад
8:00 海外発のFF作品……ミスティッククエスト……(^o^)
@nanaki1006
@nanaki1006 3 месяца назад
面白いゲームを作るって当たり前のことだし、 学校の先生に怒られた生徒が「頑張ります」って言ってるだけになってしまってる。
@user-wr3rp3wi1k
@user-wr3rp3wi1k 3 месяца назад
なんでグラと音楽だけはいいとか昔から言われ続けてるのに、ゲームの中身はシステムが簡略化して、やる事も考える事も少い薄いゲームにしてきたんだろ?グラとムービー作る社員しかいねーのか?
@user-hc2wg7jm8s
@user-hc2wg7jm8s 3 месяца назад
ストリーマー大時代においてPC版がないのはマジで終わってるからな... 7リバ出たのに合わせて無印インターやってた大手ストリーマーがリバースやってたらと思うと...
@user-bd5mt6qk1z
@user-bd5mt6qk1z 2 месяца назад
特損は純利益には関係あるけど営業利益には関係無くね って投資する人は気になってそう。
@tmcy82b
@tmcy82b 3 месяца назад
AAAタイトルと同じ価格帯の凡庸なゲームにお金は落とせないよ。ミドルプライスなら何とか妥協できるような作品が多すぎる
@user-yh9ne7tz8c
@user-yh9ne7tz8c 3 месяца назад
終焉に花京院の魂を賭けるぜ
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 3 месяца назад
8:55 いやいや。1000億かけたブシドーブレードだろ!社員を救え!
@user-qn8jj1jm6n
@user-qn8jj1jm6n 3 месяца назад
昔はスクエニのゲームなら何買っても面白いってブランド力があって新規タイトルでも売れたけどレフトアライブ、バラン、ダイ等明らかなクソゲーやFFドラクエ等大型タイトルでも映像がリッチなだけの微妙ゲーを連発してたらそりゃユーザーからそっぽ向かれますわね 逆にいま好調な任天堂やフロムやカプコン等は面白いゲーム性やシステムを作り込む事を1番に考えて開発してる様に思います
@orthys2119
@orthys2119 3 месяца назад
221憶の損切。会社としては改革かもしれないけど、開発してた人たちにとってスクエニはどう映るんだろうか?ユーザーだけでなく開発側からの信用を失う気もするな。
@user-gt4ut5ci6w
@user-gt4ut5ci6w 3 месяца назад
こういった動画だと何で増収減益の増収のほうを触れないのかね。普通に考えればFF16と7リバースで儲けたお金(売上本数1.2はこれぐらいしかない)があるからこそ損切りしただろうなとなるでしょ。
@user-gq1uj7cj3m
@user-gq1uj7cj3m 2 месяца назад
ハード買ってまでやりたい、と思う人間が少なくなってることにやっと気がついたか。 いっそsteamオンリーで売ればいいんだ。性能のいいパソコン用意するからよ。
@user-eq9qz1wq6h
@user-eq9qz1wq6h 3 месяца назад
海外初のFFシリーズ…ポリコレ…うっ…頭が…←
@amj4930
@amj4930 3 месяца назад
FF頼りのスクウェアとドラクエ頼りのエニックスが、ドラクエとFF頼りのスクウェアエニックスになったってだけ。 big IPのブランドに頼りっぱなしという合併前にそれぞれの企業が抱えてたゲーム作りに対する本質的な問題ってそもそも解決してないんだよね。 ドラクエ,ffの寿命がくれば顕在化してくる問題を放置して延命してたのがこの結果。 いくら作るゲームを絞って質を向上させようとも、そもそも面白いゲームを作るノウハウはもうないんじゃないかな?20年以上何も進化してないように感じます。
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN 3 месяца назад
パリピみたいなノリのムービー辞めろっての。
@Fitfit27
@Fitfit27 3 месяца назад
是非立て直してほしいですわ
@Mash1006
@Mash1006 3 месяца назад
この改革を始められたのが偉い…どう転ぶか見守っていこう
@user-wr7mr7pm7g
@user-wr7mr7pm7g 3 месяца назад
何だかんだでスクエニのゲーム好きだからV字回復して欲しいわ😊
@geoffreykou499
@geoffreykou499 3 месяца назад
無理ゲーな気がするが マルチプラットフォームって販売先が増えるのは良いが、最適化の地獄をどうするつもりかねぇ FF7RなんてPS5だけで数年だぞ?PCやXboxまで一斉販売することになったら、ゲーム一つ出すために十年単位で待たされる可能性もある それに開発体制の見直しだけで奇跡が起きれるなら、世界中でリストラやスタジオ閉鎖なんて流行ることなんてなかっただろうよ
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