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【※閲覧注意】どうしてこうなった…スクエニから発売されたPS4/PS5ソフト低評価TOP10【スクウェアエニックス、クソゲー/炎上/酷評、ダイの大冒険、バラン、バビロンズフォール、ゆっくり解説】 

『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
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凋落の一途を辿るスクエニだが、
その象徴とも言える低評価だったPS4/PS5タイトルを
TOP10のランキング形式で発表!
これでもスクエニの未来を信じていいのか…?
◆チャプター
00:00 オープニング
01:30 10位_Marvel’s Avengers
03:30 9位_ヴァルキリーエリュシオン
05:26 8位_ファイナルファンタジー_クリスタルクロニクル_リマスター
07:28 7位_MURDERED 魂の呼ぶ声
09:10 6位_ララ・クロフト アンド・テンプル・オシリス
10:51 5位_LEFT ALIVE
13:01 4位_OUTRIDERS
14:44 3位_伝説のクリエイターが開発した問題作
16:55 2位_フルプライスなのに1年で遊べなくなった問題作
18:48 1位_PV詐欺で原作ファンを欺き裏切った問題作
21:17 さいごに
#スクエニ #スクウェアエニックス #ちょめすのゆっくり
#PS4 #PS5 #新作
#ゲーム情報 #PSソフト #レビュー
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16 июл 2024

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Комментарии : 767   
@chomes3104
@chomes3104 8 месяцев назад
スクエニから発売されたPS4/PS5ソフト 高評価TOP10は↓から ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-x4qGxNr4KH0.html
@animelabo3
@animelabo3 8 месяцев назад
おもんな
@user-co7bw6vl4r
@user-co7bw6vl4r 5 месяцев назад
⁠@@animelabo32023🐇年年間のワースト1位 「インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」(PS4・PS5・NSW) メーカー:スクウェア・エニックス ストーリー:不満 原作:知らない シナリオ:最悪 操作性:極悪 システム:極悪 キャラクター:汚い 技術:最悪 品質:最悪 評価点:平均0.0点
@papapapa6010
@papapapa6010 8 месяцев назад
昔のスクエニは「ナルシストだけど実際イケメン」だから許されてた 今のスクエニは「ナルシストだけどクソ不細工、なんなら口も臭い」だからもう無理、手に負えない
@user-of5vw1vs9l
@user-of5vw1vs9l 8 месяцев назад
例えがヒドいニャ😸(笑) でも当たってるのがまたニャ😸(笑)
@Rlyeh_Rlyeh
@Rlyeh_Rlyeh 8 месяцев назад
言い得て妙だけど 当たってるのがねww
@user-bd1fz9vb3p
@user-bd1fz9vb3p 8 месяцев назад
あまりにも適切な例え 俺じゃなくても評価しちゃうね
@user-ib4tx1kx9f
@user-ib4tx1kx9f 8 месяцев назад
性格も悪いぞ
@kikuragenyanya
@kikuragenyanya 8 месяцев назад
しかもずっと口臭いと指摘され続けてるのに未だに口臭いんですが、、、
@omamechanchibi3833
@omamechanchibi3833 8 месяцев назад
俺はエニックスとスクウェアが合併した時はクロノトリガーのようなすげーゲームがバンバン出るんだろうなと期待したけど特に出なかったわ。
@senna0524
@senna0524 8 месяцев назад
20:01 このダイの大冒険で1年間遊びなさいはもはや拷問だよ…
@user-df7ub1zv5t
@user-df7ub1zv5t 8 месяцев назад
そら号泣するわw
@user-ft2jz9oi9g
@user-ft2jz9oi9g 8 месяцев назад
毒親で可哀想やったなあのレビューは
@kubotakai2607
@kubotakai2607 8 месяцев назад
なんだかんだで、その後の対処が迅速だったのが救い
@user-dn3kv4oq8u
@user-dn3kv4oq8u 8 месяцев назад
虐待レベル
@user-oh5uk7wm1j
@user-oh5uk7wm1j 8 месяцев назад
ガイアセイバーやスパロボKの悪夢ふたたび
@user-lu6dg3ej8l
@user-lu6dg3ej8l 8 месяцев назад
15:45 公園でブランコこいでる方がよっぽど楽しいは流石に草
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 8 месяцев назад
真理w
@user-fz7vm7zs7j
@user-fz7vm7zs7j 8 месяцев назад
好きなゲームメーカーなだけにこんな低評価ゲー連発したから時価総額が2500億失ったと考えると身から出た錆だなと感じてしまう。
@user-cy3wb7nu7k
@user-cy3wb7nu7k 8 месяцев назад
一つの会社でクソゲーオブザイヤーできるレベル
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
SEGA「憧れちゃうな…」
@2kmaru
@2kmaru 8 месяцев назад
最近は、『クソゲーを作ったスクエニが悪い』というより『スクエニのゲームを様子見せずに買ったのが悪い』になってるの、マジで呆れられてるんだなって思う
@skansoul9315
@skansoul9315 8 месяцев назад
予約して発売日に手に入れたFF15で損したので、最低1年できたら2年は様子見してる。
@MACARON-ou6xr
@MACARON-ou6xr 7 месяцев назад
いやはや😢本当に残念ですよね~😭 昔は「迷ったらスクエニ買えば間違いない」って言われてたのに‥
@zudayaHD7256
@zudayaHD7256 7 месяцев назад
​@@MACARON-ou6xrそもそも昔はスクエニじゃなかったんだが笑
@user-dk8bz5kk6r
@user-dk8bz5kk6r 7 месяцев назад
​@@zudayaHD7256スクエニになったの結構前だし良くない?
@user-wo7tl4bg4h
@user-wo7tl4bg4h 6 месяцев назад
@@skansoul9315 分かる! スクエニゲーは下手したら一瞬でワゴン行きもありますからね…
@user-lv6ub3re1i
@user-lv6ub3re1i 8 месяцев назад
スクエニに限った話じゃないけど「ゲームを期間内に出す」のが主目標となっていて面白い物を作ろうという気概を全く感じない 新規IPならまだ許せるけど、固定ファンがついてる名作のシリーズにトドメを差すくらいなら作らないで欲しいと思う 作った本人達が完成品を遊んで「楽しい」と思える作品を世に出してくれ
@user-df7ub1zv5t
@user-df7ub1zv5t 8 месяцев назад
いやもう客騙して売上作ろうという意志しか感じないわ。
@SuperGentleMan
@SuperGentleMan 8 месяцев назад
外注に開発を振るとどうしても納期最優先になります。 「これ面白くないよね」と現場で分かっていても、 言われたことしかやりません。だってスクエニ社員じゃないから。
@user-ryuka
@user-ryuka 8 месяцев назад
スクエニ本社だけでも力の入れようの差もねぇ・・・ 期間を設けなかった11年ぶりの2Dマリオ(アイディア限界まで詰め込む) 延期しまくって10年ぶりのFFが15(渾身のおにぎりポリゴンモデル)
@user-wq7wf3so6u
@user-wq7wf3so6u 8 месяцев назад
期間内に出すのは社会人として当たり前なんだから出来ないなら止めろ、て話。
@user-dt7gh5le2z
@user-dt7gh5le2z 8 месяцев назад
アップデート技術の弊害やな。取り敢えず間に合わせのものを売って後から完成形に持っていくゲームばかりになってしまった
@user-dw4qw5ob1y
@user-dw4qw5ob1y 8 месяцев назад
せめてやたら強気なお値段で売るのをやめてほしい。 それでクソゲーを売りつけて、「価格とクオリティが見合ってない!」ってヘイト買うポイントを自ら増やしてるんだから目も当てられない…
@senoby9156
@senoby9156 8 месяцев назад
PSアーカイブやバーチャルコンソールで他社がみんな600円の中、FFだけは1000円超えみたいなお高く留まってる所がマジ鼻につく
@takoyakisplend9135
@takoyakisplend9135 8 месяцев назад
良いゲームが作れないのは仕方ないとしても、顧客に対する誠意が見られないのが一番の問題。 アップデートは全然しないし、したとしても内容が簡悔精神に基づくプレイヤーに全く寄り添わない斜め下の内容。 口先(言い訳)だけで結局プレイヤーの事を全く考えていないと感じるケースが多すぎる。
@user-oh5uk7wm1j
@user-oh5uk7wm1j 8 месяцев назад
ユーザーを騙すようなメーカーに何を信じろと言うんだ
@user-kf5pj6jd7c
@user-kf5pj6jd7c 8 месяцев назад
次もクソゲーを開発してくれるから、買う必要がなくなる
@papapapa6010
@papapapa6010 8 месяцев назад
景品表示法違反で詐欺ガチャやってた会社に信頼なんてゼロですね笑
@hanage-Lancer
@hanage-Lancer 8 месяцев назад
ほんとそれ。
@senoby9156
@senoby9156 8 месяцев назад
騙し続けて20年。
@ynat2010
@ynat2010 8 месяцев назад
もうどこを信じろというんだ😭
@user-nk6du6lq7g
@user-nk6du6lq7g 8 месяцев назад
バランは挙句製作者のあの人インサイダーで逮捕までされるのがもうなんか…
@bogari2970
@bogari2970 8 месяцев назад
20年間グラフィックだけの中身の無い会社と揶揄され続けてさらに進化した中身の無い会社になった
@user-rs8kr2ti1f
@user-rs8kr2ti1f 8 месяцев назад
最盛期の昔のスクエアもエニックスも知ってるだけにどうして本当にこんなことになったのか…
@ladiossorp1244
@ladiossorp1244 8 месяцев назад
ある時期の社長が目先の利益のみ追求したからだね。
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 8 месяцев назад
任天堂とかの、会社の理念方針に理解を示す株主層と違って、株主のアクティビスト(利益追求第一主義)層をまともに抑えられる人がいないんだろうと思う。コレがいる会社はもれなく衰退滅亡する。現場・体制・理念・実情なんてどうでもいいからともかく儲けて株主に還元しろ、って運営をさせるからね。社長だって株主の言いなりだよ。世間的に株主は庇われる立場にあるけどね。
@senoby9156
@senoby9156 8 месяцев назад
「どうしてこうなった」 それもう20年言われ続けてる会社なんで…
@valentinenoel5564
@valentinenoel5564 8 месяцев назад
これはマジで最近よく思いますね。 昔は出すソフト出すソフト、確実に売れるし面白かった。 今じゃ真逆ですもんね。
@user-bp2nd5jm8q
@user-bp2nd5jm8q 8 месяцев назад
もうこの際元のエニックスとスクウェアに別れたほうがいい
@user-cs9tr9bh4r
@user-cs9tr9bh4r 8 месяцев назад
これ以外にチョコボGPやらフォースポークンやらが控えてるんだからスクエニのクソっぷりは盤石この上ない。
@user-jy4tn3jq8q
@user-jy4tn3jq8q 8 месяцев назад
チョコボGPは実質一年だけどバビロンズフォールと違って オフライン式(ストーリーモードやCPU戦)なら遊べるだけましだからね。
@Nasumiko35
@Nasumiko35 8 месяцев назад
映像やムービーだけは十分綺麗なレベルなのになぁ スクエニの偉い人にグラが良ければ全てどうにかなるって思ってる人いない?
@user-qe2bw3rx3k
@user-qe2bw3rx3k 8 месяцев назад
昔からそうやで
@anabisu
@anabisu 8 месяцев назад
グラが良ければ切り抜きでPVだして騙せるからな
@Nasumiko35
@Nasumiko35 8 месяцев назад
@@anabisu それを繰り返した結果がユーザー側のスクエニへの不信感の増加なんですよね この新規IP面白そう!→スクエニかぁ…様子見で購入決めるかぁ ってなるだけだし発売日に購入されてる方の報告見るとやっぱり何かしら酷いなら買わなくても良いかぁってなるだけなんですよね
@user-dz1ec9vw3s
@user-dz1ec9vw3s 8 месяцев назад
昔は映像綺麗だと オオースゲェ!ってなってたけど 最近は映像ばっかに力いれて中身スカスカなんじゃない?とか警戒するようになった。
@Nasumiko35
@Nasumiko35 8 месяцев назад
@@user-dz1ec9vw3s まるで実写みたい!!はもう褒め言葉ではないからグラ特化で勝負する事自体やめて欲しい グラ特化するならもう映像屋で生きてて欲しい
@kimidori_4095
@kimidori_4095 8 месяцев назад
インフィニティストラッシュの開発陣にダイ大アニメスタッフの熱意の1/10でもあればもう少しまともなものができたんじゃないかなぁ・・・・
@user-fv5jj8hr6i
@user-fv5jj8hr6i 8 месяцев назад
インフィニティストラッシュはソシャゲ用に作ってたのを無理やりコンソール用に持ってきた感ある
@user-tx9or1df2m
@user-tx9or1df2m 8 месяцев назад
バビロンズフォールのパケ絵を見ると8500円返せという想いが未だ沸いてくる
@user-oj5tc5je5w
@user-oj5tc5je5w 8 месяцев назад
買い切りで売っといて1年でサ終はあまりにも酷すぎる
@04HAYA
@04HAYA 8 месяцев назад
買って、ちょっと忙しかったり他の先にやったりして積んでて、そろそろやろうかなと考えてた時にサ終決まって、まじでー🤪ってなった
@amber7214
@amber7214 8 месяцев назад
ユーザー「なんやこのクソゲー」 開発スタッフ「なんやこのクソゲー」 スクエニ「クソゲー?まぁ適当に継ぎ接ぎPVでだまくらかして売ればええやろwww」 こんな感じやろな
@user-lw1rr5yk6v
@user-lw1rr5yk6v 8 месяцев назад
ここ数年のスクエニゲームは永遠と自慢話とか愚痴を聞かされてる感覚に近い感じだよな…
@user-xs2en8jo6v
@user-xs2en8jo6v 8 месяцев назад
まともにゲーム作れる人はもう殆ど退社して他のメーカーに移ってるんだろうなってなんとなく思う
@user-wf7no6fl2y
@user-wf7no6fl2y 8 месяцев назад
個人的にはレフトアライブを超えるソフトが4つもあることが衝撃だった😇
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
それでも発売1ヵ月後に新品500円でGEOで投げ売りされたレフトアライブの方が凄いと思う
@user-pj4gc5dr4z
@user-pj4gc5dr4z 8 месяцев назад
レフトアライブは見えてる地雷だったから買った人はそれなりに覚悟してた人が多かったのかも知れない
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 8 месяцев назад
何でコンシューマゲーム作ったこともない会社に発注したんだろうなぁ。 新川さんだし、デザインに金かけ過ぎたのかな。
@4gar3ne0t8
@4gar3ne0t8 7 месяцев назад
アウトライダーズはマジで初期の不具合が酷かったので…ただ今のアウトライダーズは本当にちゃんと面白いから普通にお勧めできるゲームになってるよ。実際ちゃんとsteamの評価もある程度持ち直してたはず。
@dualfoxy
@dualfoxy 8 месяцев назад
全体的に「ゲームファンがなぜそのゲームを好きなのか」が分かってないなスクエニ 思いついたプログラムをただぶちまけてるだけ
@user-cl1df8sz5m
@user-cl1df8sz5m 8 месяцев назад
最近知り合いに布教されたドラクエ11やオクトラ1・2を遊んだけど、こういうクオリティをなんで安定できないんだって虚しくなってくる… 注目されてるモンスターズもせこいDLC商法をしてるみたいだし、暫くは悪い流れが断ち切れなさそう
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 8 месяцев назад
流石にここに名を連ねるのは伝説級とも言える錚々たる顔ぶれ そんな選ばれし伝説のメンバーに新顔が颯爽と1位をかっさらうとは… スクエニさんもこのランキングくらいドラマチックな作品出しておくれよ ファミコン時代から見ている身としては今の姿に涙が出ちゃうよ
@user-qe2bw3rx3k
@user-qe2bw3rx3k 8 месяцев назад
しかも最近の作品だぜ もうスタッフは搾り滓しか作れないんや
@kaodama7220
@kaodama7220 8 месяцев назад
スクエニは先人たちが残したものをぶち壊す天才
@user-wq7wf3so6u
@user-wq7wf3so6u 8 месяцев назад
坂口博信「任天堂との関係をぶち壊した天才」 河津秋敏「意味が分からないと言われた物を作る天才」 石井浩一「未完成品を世に出した天才」
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
​@@user-wq7wf3so6u 鳥山求「ファルシのルシをコクーンでパージした天才。YOKOHAMAの走り屋伝説を作った男でもある」
@user-gs7pr4ks1g
@user-gs7pr4ks1g 8 месяцев назад
アプリゲームも集金ゲームばかりだしもう会社としてどうしようもないところまでキてると思う。 本当に復活したいならユーザーが何を求めているのか考える事から始めないと無理。
@user-qm3hk6dr4g
@user-qm3hk6dr4g 8 месяцев назад
大人なら次買おうってなるけど子供だとハズレ買っても我慢しなきゃならんよな...なんて罪深い
@barikata6698
@barikata6698 8 месяцев назад
面白くないものを面白くないと言える。これって大切だよね。買い手にとっても作り手にとっても
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
フロムの宮崎さんのTES(オブリビオン)のコピー作品を作ってた製作チームに「これつまらないよ」って正直に言って、再度企画を練り直してデモンズソウルとして企画を組み直したエピソード好き
@user-hy8cq5tg2g
@user-hy8cq5tg2g 8 месяцев назад
バビロンズフォールってニーアの制作会社のタッグなのに、何でこうなったんやろなあ
@user-qh6im9br7s
@user-qh6im9br7s 4 месяца назад
スクエニはもう過去のスクエニじゃないんだよ…
@PS-ez1iu
@PS-ez1iu 8 месяцев назад
小遣い稼ぎのソシャゲに走らずきちんとしたIPのコンソールゲーム作れって言うのがみんなの思うところだと思うんだが
@33paprika1
@33paprika1 8 месяцев назад
バランが3位なのに闇を感じる
@user-be9px1zu6g
@user-be9px1zu6g 8 месяцев назад
2,1位はクソゲー遥か通り越して商品未満って感じ
@user-lj7wo5le5o
@user-lj7wo5le5o 8 месяцев назад
​@@user-be9px1zu6gモノ売るってレベルじゃねぇぞ!
@rambo713
@rambo713 8 месяцев назад
​@@user-lj7wo5le5o 世間は許してくれませんよ
@fuukaku
@fuukaku 8 месяцев назад
むしろ燦然と輝くまであるけどなぁ フルプライスのソシャゲと紙芝居だよ??
@saitoua5191
@saitoua5191 8 месяцев назад
​@@fuukaku竜の騎士の方のバランじゃなくてクソゲーの方のバラン
@TreeWell2712
@TreeWell2712 8 месяцев назад
動画を通して見て思ったことは、どのゲームも 「PVだけ見たら めちゃめちゃ面白そう!」ということです。 つまり、今のスクエニは 発売に先行して良いPVを出せるよう グラフィックを頑張って、そのまま発売間際になって バランス調整の時間が取れないまま、未完成品を売っている状態ではないでしょうか(元カプコンの岡本氏いわく「ゲームの面白さの9割は 最後のバランス調整で決まる」そうですが)。 対称的に 「ドラクエ」などは、発売直前まで殆どゲーム画面を公開していないので、まだ本質を重視したゲーム作りが出来ている気がします。
@gyojinshake
@gyojinshake 8 месяцев назад
こんだけクソゲー連発されるとなにか目的があるんじゃないかと勘繰ってしまう
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
目的はしっかりあるぞ。 下手な鉄砲も数打ちゃ当たる!これをスクエニは会社の威信を掛けて全力投球してる
@PlanningSection7
@PlanningSection7 8 месяцев назад
ダイは最初の発表の通りだしてればこうはならなかったかもなぁ
@purumiya
@purumiya 8 месяцев назад
こんなゲームたちにも★5評価がちゃんといるのが闇深い...
@daiaki9825
@daiaki9825 4 месяца назад
スクエニ社員
@__-wt1kh
@__-wt1kh 8 месяцев назад
ヴァルキリープロファイル、フロントミッション、クリスタルクロニクル、ダイの大冒険… 自社で作り出した名ブランドを自分の手でぶち壊す天才かな?
@vespa2864
@vespa2864 2 месяца назад
ダイ大は違うよw
@anabisu
@anabisu 8 месяцев назад
後で修正できるような時代になってからゲーム全体の劣化が多いと思う。 取り敢えずPV詐欺でもいいから数を売って、バグとか不備は後で直せばいいだろって考えが透けて見える物が増えた気がする。 特にスクエニのクソはPVとか宣伝だけは気合入ってるのに中身が・・・なので売れればいいやとしか考えて無いんだろうなって感じる。
@tokkoudionchan
@tokkoudionchan 8 месяцев назад
90年代はエニックス、スクエアってだけで買ってたけど今はスクエニってだけで買わない理由になった
@upa008300
@upa008300 8 месяцев назад
最近のゲームを色々やっててスクエニのゲームやると、どこのインディー会社が作ったんだって思うような詰めの甘さを感じる
@shins7791
@shins7791 8 месяцев назад
25年前「スクエアの新作!?発売日に絶対買う!」 今「スクエニの新作?発売日に買う??正気か!?」
@tsuna9748
@tsuna9748 8 месяцев назад
ここまでクソゲー乱発できるのは別の意味ですごい
@Sorqtityan
@Sorqtityan 8 месяцев назад
バランはマジで終始「しんどい」 。キャラデザ世界観BGMとかは好きだったけどな。。バグ不具合とか一切無いのにここまでやっててしんどいゲームなかったかもしれない。
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
パッケージだけ見ると面白そうなのがタチが悪い レフトアライブもダイの大冒険も然り。スクエニってパッケージとかポスターの絵作りは良いよね、悔しいけど
@user-ix7bh2yr8u
@user-ix7bh2yr8u 7 месяцев назад
@@user-sd5ky9dx3bイラスト担当の方々はとても有能なのかもですけど、肝心のゲームが面白くなくては困りますね…
@RAD9006
@RAD9006 8 месяцев назад
期待が呪いになってる辺りスクエニの特級呪物感しゅんごい
@Nasumiko35
@Nasumiko35 8 месяцев назад
スクエニに期待はしてないです リマスターすらまともに出せないんですよ?
@user-xp5ww2zo4z
@user-xp5ww2zo4z 8 месяцев назад
昔はね スクエニ買っとけば大丈夫 今は 予約して発売日に買わずとも 少し時間が経てば安く成るから大丈夫
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
オクトパストラベラー、トライアングルストラテジー、ライブアライブですら2ヵ月くらいで大幅値引きになるからね。良作なのにワゴン行きなの悲しい
@user-gh1yh2vr6s
@user-gh1yh2vr6s 8 месяцев назад
ゲオで16が4400円で売られてるの見てなんか悲しくなった あんなに大々的に宣伝してたのに
@user-ji9pv8yf7m
@user-ji9pv8yf7m 8 месяцев назад
自分で買ったならまだいいんだ、思う存分毒吐いてネタにすればいい 母や祖父母、知人からプレゼントされたクソゲーは本当にツラい、「あれ面白い?まだやってる?」と聞かれて「面白くなかった」「ゴミだった」とは返せないし
@user-gy9ii7qu1o
@user-gy9ii7qu1o 8 месяцев назад
FFCCリマスターは本当に思い出ブレイクされて悲しかった
@user-id7mv8du3x
@user-id7mv8du3x 8 месяцев назад
リマスターしたら本家よりクソゲーになるの何なん って唖然としましたよ
@Nasumiko35
@Nasumiko35 8 месяцев назад
@@user-by9qn7im3c 世界観だとかゲーム性はほぼベタ移植だから評価変わってないんですよ(むしろ懐かしいって声もある) クロスプレイの弊害とかDLCのバランスブレイカーっぷりとかそういう細やかなシステム方面が主に叩かれてはいる印象なので、ネットの評価見ずに楽しむなら他の上位のゲーム達よりかはぜんぜん遊べる方なんじゃないかなって思います
@user-yr8hm3dl1o
@user-yr8hm3dl1o 8 месяцев назад
俺が中学から高校の時に、たった6年間なのに、ファイナルファンタジー7から11という名作を生み出してくれた。 人により賛否あるが、俺は全部プレイして全部面白かったし、感動した。 11に関しては一時廃人みたいになって遊んでた。 それが今や6年かけてゴミを生み出す企業になるとは。
@user-kd3nc2vh5j
@user-kd3nc2vh5j 8 месяцев назад
スクエニ昔は王者だったのに今やバンダイとかのほうがマシなんじゃないかと思ってる
@user-iz4kr8hl5p
@user-iz4kr8hl5p 8 месяцев назад
スクエニ社員が「俺たちをもってしても売れてないんだからゲーム業界自体衰退している」みたいな事をテアキン時期に言っていたような気がする。
@Nayuki1223
@Nayuki1223 8 месяцев назад
真っ先に自分たちが衰退していってるんだよなぁ…
@user-ni7qe1cc3o
@user-ni7qe1cc3o 8 месяцев назад
アライズはとても面白かったよ(小声) ゼス?あれはアニメ作品
@user-qh6im9br7s
@user-qh6im9br7s 4 месяца назад
@@user-iz4kr8hl5p スクエニだからダメなの気づいてない社員笑
@user-ri3gs5cz6t
@user-ri3gs5cz6t 8 месяцев назад
ソシャゲ集金〜DLC商法まであらゆる嫌われる事をやり尽くした結果ではある。金の匂いを感じない作品を頑張って作って欲しい
@Simon_Cardinal
@Simon_Cardinal 8 месяцев назад
製作にも金を使ってないゴミリメイク達は金の匂いがしないよ 腐った匂いはするけど…
@rambo713
@rambo713 8 месяцев назад
さすがはスクエニを代表するソフト…どいつも面構えが違う
@user-dt4os9jf9f
@user-dt4os9jf9f 8 месяцев назад
アウトライダーズは今結構良くなっただけに序盤のやらかしが悔やまれる 貴重なTPSシューターハクスラが…
@aaabbbccc4545
@aaabbbccc4545 8 месяцев назад
いや当時より環境がマシなだけで、余計粗が出てる
@f51482
@f51482 8 месяцев назад
warframeやろう!😊
@user-dt4os9jf9f
@user-dt4os9jf9f 8 месяцев назад
@@f51482 やってみたらちょっと分かりにくいところもあるけど基本無料でこれはおもろい こういうのでいいんだよ!ありがとう!
@user-zl6xl6ln6v
@user-zl6xl6ln6v 7 месяцев назад
序盤が酷かったタイプなのね 少し前にやったけど面白かったよ 先が退屈そうに見えたら20時間やってても止めたりする質だけどクリアまでやったし
@toufuzihenn
@toufuzihenn 8 месяцев назад
「スクエニに思うこと」は もう、ありません。さようなら。
@sanmilk
@sanmilk 8 месяцев назад
かなーしみの向こうへと
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 8 месяцев назад
何も思うことがなければ見ることすらないから案外無意識に欠片レベルでも期待してるかもね
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover 8 месяцев назад
もうスクエニは…頑張ってソフトじゃなくて、独自のハードをまず作って、そこでだけフルプライスでゲーム出したらエエんやないんっ🤣❤️❤️❤️
@user-vu2eg3xz8e
@user-vu2eg3xz8e 8 месяцев назад
20:03 やはりマイクラは神ゲーですね…
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 8 месяцев назад
ゴジラ1.0は、制作協力とはいえ、高評価だから今後は映像会社の下請けとしても頑張れそうだね!
@ynat2010
@ynat2010 8 месяцев назад
映像だけなら素晴らしい会社 他は知らん
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
​@@ynat2010 いや、あれCGに関しては白組の製作なんで…
@user-li9bc1cw6n
@user-li9bc1cw6n 8 месяцев назад
今のスクエニは意識高い系みたいな感じで実際に意識が高いんじゃなくて「系」がつく感じなんだよな。作ってる人たちがゲーム好きな人たちではないのかなと思う。悲しいね。
@nandai_ittei
@nandai_ittei Месяц назад
やっぱり、それなりにいい大学出て「東証一部(プライム)上場企業だから」と言う理由で就職した人が多いんじゃないですかね。
@shunn864
@shunn864 8 месяцев назад
バランのところのレビューはもう少しちゃんとしたのを選んだ方が良かったのでは? 具体的に悪いところを言わずにただただクソゲー言ってるだけのレビューは紹介する価値ない
@0db0nappa85
@0db0nappa85 8 месяцев назад
ダイがバランを超えていった。 感動やね。
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
ただバランと違ってダイの大冒険の方は小振りでもしっかり売れてるから経営面から見るとダメージは少ないんですよね😅
@user-vq6pz9wu2g
@user-vq6pz9wu2g 8 месяцев назад
言われてみればバラン超えてるwww 父ちゃん使ってドルオーラ撃ちたいと思った時期もありました……
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m 8 месяцев назад
超えるバラン間違えてんだよなぁ…
@musekininn2
@musekininn2 Месяц назад
うめぇwww
@kkdragoon56
@kkdragoon56 8 месяцев назад
なんというか、面白い面白くないの土俵にすら立てていないゲームが多いよなぁ…… まずバグや不具合まみれ、詐欺まがいな売り逃げせずに勝負できるまともなゲームの作り方を1から学び直せと言いたい……
@user-jz5jg3id5e
@user-jz5jg3id5e 8 месяцев назад
デバックを有料でやらせるスタイル
@user-un7wm9lc1m
@user-un7wm9lc1m 8 месяцев назад
未完成品売りつけてるようなもんだからな…そのぐらい最近の作品は酷さが目立つ
@user-lr3vc9gk5o
@user-lr3vc9gk5o 8 месяцев назад
今回は変なボイス使ってなくて安心した。やはりこのくらいの種類でレビューボイスにしてくれると聞きやすいね。ナイスですd(˙꒳​˙* )
@user-fz1id5gs3g
@user-fz1id5gs3g 8 месяцев назад
1,2,3位がまじでやばいな 他の追随を許さないレベル でもこれからもっとやばいの出ると思ってる
@user-kd3rv2pc3f
@user-kd3rv2pc3f 8 месяцев назад
新しい挑戦をしたいみたいな制作者は多い気がします。ドラクエ、FFでのコマンドバトルに結構賛否ありましたね。売れ行きが良いタイトルでチャレンジはどうなのか。知られているタイトルだから更に伸びる可能性をというのは両方分かるんですが、新規タイトルでチャレンジし、有名タイトルに逆輸入が確実な気がします。日本の老舗メーカーが最近やらかしてる印象は受けますから、国内と海外の二兎を追って爆死してる感じでしょうか。
@tukusik1
@tukusik1 8 месяцев назад
スクエニはスクエアとエニックスを見習うべきだな。
@user-ef3jx2ed9b
@user-ef3jx2ed9b 8 месяцев назад
これ好きw
@user-wq7wf3so6u
@user-wq7wf3so6u 8 месяцев назад
任天堂やSONYに泣きつきまくる事や社員を擦り倒す事か?
@user-xx7fh7fp5b
@user-xx7fh7fp5b 8 месяцев назад
最早スクエニの新作は発売後のレビュー見なけりゃ危な過ぎて買えん。 買うにしても中古。 どんだけグラを追求してもゲームとして面白くなけりゃ売れんぞ。 逆にゲームとして面白ければドット絵でも売れる。
@horotukibasha
@horotukibasha 8 месяцев назад
同じような企画をセガでやってほしい。最近のセガの良作駄作をまとめてもらえると嬉しいです
@user-rb7mw8vb2h
@user-rb7mw8vb2h 8 месяцев назад
バビロンズフォールはマジで訴訟起きると思ってたわ アメリカだったら確実に訴訟されてただろうな
@designatedseeing3290
@designatedseeing3290 8 месяцев назад
バビロンズフォールとかいう、まともに遊べたのが数日で1年でサ終したくせに、誰も買ってないせいで返金騒動にさえならなかったゲームホンマ草
@user-on9nm9gt6o
@user-on9nm9gt6o 8 месяцев назад
最近のスクエニタイトルは無名の同人サークルに予算を与えて作らせた結果ですって言われても納得できちゃうひどさ ダイの大暴落はやろうと思ってもここまではならない
@Simon_Cardinal
@Simon_Cardinal 8 месяцев назад
前作や原作があるタイプのゲームの駄作率が高すぎる印象 同じタイプでも金になるFF7とかは露骨すぎるほど手厚くやってる一方で大事にする気がない小粒のIPに対して死ぬほど冷たいよね、人の心とかないんか?
@Kaedechanpion
@Kaedechanpion 8 месяцев назад
良い加減FF7ばっか擦るのもやめて欲しいんだよな…FF10までなら他の作品もそれなりに評価されていたと思うんだが
@user-gv7ef9vv1x
@user-gv7ef9vv1x 8 месяцев назад
バビロンといいダイの大冒険といい スクエニはCSとソシャゲをごっちゃにしてんのかと かと言ってそのソシャゲもすぐにサ終するしなぁ…
@user-ou8hi8ex2g
@user-ou8hi8ex2g 8 месяцев назад
来年発売するプリンセスピーチは任天堂がバランワンダーワールドみたいなゲーム作ったらどうなるのかの答えだと思うので楽しみ
@user-bt5js1ym8l
@user-bt5js1ym8l 8 месяцев назад
よりにもよって任天堂お家芸のアクション分野で、比較対象にバランが出てくるのはさすがの任天堂もマジギレしそう。
@user-lj7wo5le5o
@user-lj7wo5le5o 8 месяцев назад
バランのやりたかったことを全部100%の出来でだしてくれるであろう信頼のNintendo
@senoby9156
@senoby9156 8 месяцев назад
バランのやりたかった事ってスーパーマリオ3Dワールド+個性だったんじゃないかって まぁその個性が微妙な上に塗りつぶして台無しになったけど
@user-ryuka
@user-ryuka 8 месяцев назад
マリオのワンダーなワールドも2週間前発売してからずっと大ヒット飛ばしていますがねw
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
それはつまりミュージカル要素があるってことか?
@kuroiyuki210
@kuroiyuki210 8 месяцев назад
世の中にクソゲーってたくさんあると思うのですが、スクエニって無闇に悪目立ちするんですよね。 「新しいブランドを立ち上げました!その名もバランカンパニー!」とか言って出てくるのがアレですからね。 いいゲームが出来なかったなら、もう少し大人しくしてればいいのに。
@skansoul9315
@skansoul9315 8 месяцев назад
17:51 スクエニに限らず、大作ゲームは最低でも発売から1年。できたら2,3年経ってから遊んだ方が良いと思う。 発売直後に定価で買って損したことがどれほどあったか…
@user-wr8sw6zf2c
@user-wr8sw6zf2c 8 месяцев назад
仮に自分が買ったフルプライスソフトがこの中にあったら泣くわ😂
@anabisu
@anabisu 8 месяцев назад
レフトアライブ本当に苦痛でしたからこの中に有るのは納得
@user-jt5oq6hp8m
@user-jt5oq6hp8m 8 месяцев назад
チョコボレーシングも入れてくれよぅ
@user-jy4tn3jq8q
@user-jy4tn3jq8q 8 месяцев назад
チョコボレーシングの方はむしろ高評価の方に入る完成度だぞ。 駄目なのはパロディ詰めた上にマリオカート寄りのシステムにしたチョコボGPの方。
@user-lb9lk8pu4o
@user-lb9lk8pu4o 8 месяцев назад
OUTRIDERはフリープレイになったからやったけど面白かったですよ。ただ…オンラインプレイしようとしても面子が集まらない😢
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b 8 месяцев назад
いっそバランワンダーワールドをシリーズ化して、その後にアニメ展開したり舞台化したりするってのも全然ありなんじゃないか?なんかバランは諦めるのが勿体ないIPに思えるんだよなぁ… まずスクエニファンはもう居ないものと捉えてビジネスプランを立てるべき。バランを使って推理サスペンスとか格ゲーとかゾンビゲーとか作るとかで良いと思う。ファンは居ないんだから文句も出ない! レゴシティシリーズみたいにバランを展開できる展望が見えるぞ
@user-ls6vj6ut6c
@user-ls6vj6ut6c 8 месяцев назад
スクエニはとにかく社内トラブルが多すぎる。 ・プロデューサー途中降板→アフターケア皆無で調整不足→そのまま発売。 そのとばっちりが全部ユーザーにくるもんだからたまったものではない。
@user-dn3kv4oq8u
@user-dn3kv4oq8u 8 месяцев назад
自分的にはスクエニという会社はゲームそのものを楽しむことではなく、クソゲーを出した時に株価の推移を眺める会社になってしまっている。
@ayako_no.8
@ayako_no.8 8 месяцев назад
海外と違って返品できない小売がかわいそうだよほんと… さすがにいい加減そのあたりの法整備しないと
@user-fk9vu3nt1s
@user-fk9vu3nt1s 8 месяцев назад
スクエニが今年出したゲーム ・フォースポークン 凡作 ・オクトラ2 良作 ・パラノマサイト 良作 ・FF16 良作 ・ダイの大冒険 駄作 ・スタオー2R 良作 駄作も確かに出してはいるが良作の方がはるかに多い。
@user-by9qn7im3c
@user-by9qn7im3c 8 месяцев назад
シアトリズム ファイナルバーラインも良ゲーやね
@eru8022
@eru8022 8 месяцев назад
FF16が…良作?
@user-by9qn7im3c
@user-by9qn7im3c 8 месяцев назад
@@eru8022 神ゲーと持て囃す気は無いが良作だろ。どう転んでもクソゲーでは無い。
@kimibrownie5882
@kimibrownie5882 8 месяцев назад
@@user-by9qn7im3c クソではないと思うけど良作かと言われると・・・ クリア後に思い返してみてもグラフィックくらいしか良かった点思い浮かばなかったんだよね
@sm8738
@sm8738 8 месяцев назад
​@@kimibrownie5882さすがにそれはどう考えてもお前の記憶力がイカレてるだけ。
@user-vt7by2il2s
@user-vt7by2il2s 8 месяцев назад
昔→おっすっごい綺麗なグラフィック!FF新作すげー即買い! 今→しばらく様子見て慎重に…あっ買うのはやめよ もう魅力は無いね残念
@user-ef3jx2ed9b
@user-ef3jx2ed9b 8 месяцев назад
今のスクエニのスタッフさんたち、かつてスクウェアソフトが出した『半熟英雄』についてどう思ってるんだろう。 古参のスクウェアファンの中には、ああいうノリのをまたやりたいって人も少なくないと思うんだけどな……。 ただのその場しのぎの出落ちとかじゃない面白いギャグって、じつは書くのが難しいとも聞くけどね。
@user-tk1mm4tq8s
@user-tk1mm4tq8s 8 месяцев назад
FFCCはYaeさんのナレーションや主題歌の再録、既存ステージ曲の新アレンジなどは良かったのに、バグとロード時間の増加で台無しになっちゃった感じがする。
@user-bk2hs8ct3n
@user-bk2hs8ct3n 8 месяцев назад
もう今のスクエニに期待することはないかな。ほとんどのゲームが悪い意味で裏切ってくるから・・・
@user-ge9lm4un9x
@user-ge9lm4un9x 8 месяцев назад
まさかバラン超えのヤバいゲームが出たなんて
@user-fr5xv7mh7n
@user-fr5xv7mh7n 8 месяцев назад
願わくばスクエニに届いて欲しいですね
@user-dt6jj3xw6z
@user-dt6jj3xw6z 8 месяцев назад
もうこれから全て無双系にシフトチェンジしたらいい
@tomzou7569
@tomzou7569 8 месяцев назад
今のスクエニはマジで任天堂を色々と見習ってほしい。
@user-Synn
@user-Synn 8 месяцев назад
言うて任天堂もリメイク作にいらん要素足したりして出すのはどうかと思うけどね。個人的にダイパリメイクでのちかつうろとか。 像が追加されて化石や進化の石が手に入りにくくなったり、ちかつうろが分断されて場所ごとに取れるアイテムや出るポケモンも違うから、ずっとちかつうろに潜っていられる要素が無くなって、化石や進化の石求めて掘ってもずっと像や玉しか手に入らないのには流石にイラつくし。 それにわざわざちかつうろに野生のポケモン入れる必要性は無かったと思う。 マリオRPGやペーパーマリオRPGがSwitch版で出るけど、追加要素入れただけじゃなくて、ストーリーも追加して出してほしい。 個人的にはマリオが次のステージに行けるようになるたびにルイージも新しい仲間連れてるからルイージRPGとかもやってみたい。
@user-je6ih8bc4n
@user-je6ih8bc4n 8 месяцев назад
@@user-Synn  ポケモンに関しては任天堂は一切製作には関わってないからちょっと違うかな
@user-Synn
@user-Synn 8 месяцев назад
@@user-je6ih8bc4n 販売元は任天堂だし、一切関わってないって言うのも違くない? まぁ任天堂がどうゆう関わり方をやってるのかは見たわけじゃないし、知らないから何とも言えんところだけど…。
@aitokisaragi
@aitokisaragi 8 месяцев назад
そもそもダイパリメイク完全外注だから任天堂マジで関係ないけどな。あるとすればリメイク作品を外注したのはしょうがないとしてちゃんとクオリティの確認しなかったゲーフリが悪いと言えば悪い
@user-Synn
@user-Synn 8 месяцев назад
@@aitokisaragi 確かにフィールドを歩くキャラに頭デカくね?とか色々言われてましたね。
@user-em9ph2bh8q
@user-em9ph2bh8q 8 месяцев назад
バビロンズフォールを買って絶望し、オクトパストラベラー2を買って感動した私にとっては複雑なメーカーさん……
@user-pt9uf4xq2e
@user-pt9uf4xq2e 8 месяцев назад
『ダイ無双』なら発売日にフルプライスで買っていたかもしれないのになー。リメイク版ダイの大冒険をスポンサーとして完結まで支えたスクエニさん、原作ファンを傷つけない形でゲーム出してほしかった。
@user-mp3sq5jy6h
@user-mp3sq5jy6h 8 месяцев назад
半分くらいは埋まってもいない見えてる地雷なのが何とも悲しい
@XxxX-pc6kz
@XxxX-pc6kz 8 месяцев назад
ff16無いのに何でサムネに置いてんのw
@Yuuki-sb4pq
@Yuuki-sb4pq 8 месяцев назад
私の最近のスクエニのイメージはコマンド形式はトライアングルストラテジー等の良作はあるけど、アクション要素が絡むと単調とかゲームスピードが遅くて爽快感がない作品が多い印象です。
@penchan7184
@penchan7184 8 месяцев назад
インフィニティストラッシュ売ってマインクラフト買い与えたら落ち着いたって草すぎる
@user-nq2uq7tj6p
@user-nq2uq7tj6p 8 месяцев назад
黄金期を知ってるだけに今の現状は…。 会社の方向性、ゲームの方向性間違えなければ復活するポテンシャルあるんだけどね。 とりあえずHD2Dを強化する方向で、ゼノギアス復活させてくれ。
@user-bd1fz9vb3p
@user-bd1fz9vb3p 8 месяцев назад
ヴァルキリーは元々アクション性のある戦闘やマップ探索が評価された部分もあると思うのでアクションRPGになった事自体はそこまで違和感無かった。 ただヴァルキリーに求められてて他のゲームでも当然できているような事が何故できてないのかって部分が多過ぎた。
@mn.2157
@mn.2157 8 месяцев назад
FF7の大ファンだけどリバースも少し様子見するつもり リメイクは大丈夫でしょ!と言う人もいるがスクエニへの不信感の方が勝る
@user-fc9xv3et4j
@user-fc9xv3et4j 8 месяцев назад
目先の利益ばかりに拘ると信用を無くすという良い見本
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Лайфхак для дачников
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Вопрос Ребром: Сергей Бурунов 2
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