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【歴代ロマサガ】ぶっ壊れ術ランキングTOP10 

ゆっくりサガ解説ch
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皆さまご視聴いただきありがとうございます。
今回は「歴代ロマサガ ぶっ壊れ術ランキングTOP10」になります。
ロマサガは技の閃きが楽しすぎて、術は技よりかは軽視してしまうのですが、術も術で楽しいところは存分にありますね!
子供のころは威力もあまり強くないのでやっぱり技ばっかりになってましたが、大人になると術の有用性に気づかされる気がします。
あとは「術縛り」なんてプレイも、けっこう面白くて好きです。
今回もぜひ楽しんでいただけたらと思います!!
また以前行ったアンケートについても
ただいま絶賛制作中なので、ぜひお楽しみに!!
※今回の動画作成にあたり、
ロマサガ1からは、攻略サイト「虎の巣」様、
ロマサガ2と3からは、攻略サイト「GCGX」様から
引用、参考参照にさせていただきました。
この場をお借りして改めてお礼申し上げます。
「虎の巣」様、「GCGX」様
ありがとうございます。
[目次]
01:48 第10位
03:40 第9位
05:30 第8位
07:09 第7位
09:15 第6位
10:53 第5位
12:23 第4位
13:58 第3位
16:06 第2位
17:44 第1位
19:53 まとめ
[参考サイト様]
「虎の巣」様
ロマサガ1:www8.plala.or.jp/alice4/
「GCGX」様
ロマサガ2:gcgx.games/rs2/
ロマサガ3:gcgx.games/rs3/
[当動画について]
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
当動画は『ロマンシング サガ』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
#ロマサガ #ゆっくり解説 #レトロゲーム

Игры

Опубликовано:

 

14 янв 2024

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Комментарии : 41   
@bwjbb475
@bwjbb475 5 месяцев назад
ダメージ系より補助系が大活躍する稀有なゲームシリーズだったと思う。
@user-kg6rb7dt2l
@user-kg6rb7dt2l 5 месяцев назад
クイックタイムなしで七英雄を倒した時は感動したわ
@osamu1940
@osamu1940 5 месяцев назад
当時、兄がロマサガ2やってたのですが、クイックタイムを使わず(重要性を知らず)に七英雄を倒してたのは凄かったんだなぁ
@user-wv3ec1bo7j
@user-wv3ec1bo7j 5 месяцев назад
クイックタイムは殿堂入りだよね
@user-kc1oc4gk7d
@user-kc1oc4gk7d 5 месяцев назад
なんだかんだでダメージ与える術よりも即死術の方が重宝されがちになる事があるサガシリーズ
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r 5 месяцев назад
クイックタイムは安定の殿堂入り
@user-mu5cu3vq6s
@user-mu5cu3vq6s 5 месяцев назад
ロマサガは無知だと鬼畜なのでどんなやり方でもクリア出来るようにしてる救済措置ですよね! 2は術が確実に必要。
@fuskey2997
@fuskey2997 5 месяцев назад
ロマサガ2のクイックタイムは反則級の術でしたが、リヴァイヴァもラピッドストリームと合わせると反則級ですよね。 麻痺からのソウルスティールのような、よほどな不運がない限り、まず全滅しなかったです。 あと、個人的にエリクサーもぶっ壊れてると思ってます。
@user-ov6cg2kq5o
@user-ov6cg2kq5o 5 месяцев назад
ロマサガ2のクイックタイム様!様ですな😀
@user-dv2mi6vn5s
@user-dv2mi6vn5s 5 месяцев назад
2は術のレベル上げが必須だが、3では使わなくてもクリアできる、シリーズによって重要性が変わる珍しいゲームシリーズだな。
@user-pf4ct9mi6l
@user-pf4ct9mi6l 5 месяцев назад
シムラクラム… 攻略本でネタとしてシムラクラムでボスに挑むという三コマ程の漫画があったな…     ラスボス「おのれ…なにを企んでる、人間共ー!!」 で、最後のコマで雪だるま×6というシュールな内容だったが… 実用的なのかもしれないな…
@blue-zs6ob
@blue-zs6ob 5 месяцев назад
リヴァイヴァの状態異常引き継ぎも回復だったらほんとに完璧だったと思います
@user-ys8zg1vi1n
@user-ys8zg1vi1n 5 месяцев назад
幻体戦士はただの復活じゃない。幻体中に消費したものすべてをなかったコトにする点がやばい。
@kolon0324
@kolon0324 5 месяцев назад
クイックタイムなしだと当時七英雄には勝てなかったな…
@user-xw9rj9gl8n
@user-xw9rj9gl8n 5 месяцев назад
ロマサガ1の術名のセンスがいいよね。焼き尽くすってなんやねん(笑) 唱える時に「焼き尽くす!」って叫んでんだろうか?
@kirika-akatsuki
@kirika-akatsuki 5 месяцев назад
癒しの水めっちゃ便利!
@user-jw9qp3vq9v
@user-jw9qp3vq9v 5 месяцев назад
クイックタイムは伝説よ
@kyoro12
@kyoro12 5 месяцев назад
ロマサガ2はマジ優秀な術が多い。風は不遇だけど熱風も悪くない ロマサガ1はバフが強いけど、数値がわかりにくいからイマイチ使わなかった 3は悪くない術も多いんだけど、分身技のせいで…w
@sansei9
@sansei9 5 месяцев назад
ロマサガ1の数値を上げるタイプのバフは殆ど強くないぞ。ダイヤモンドウエポンとか攻撃力を上げると言ってもそれ以上の攻撃力を持つ技を使えば意味が無いし。 そのタイプで使えると言えるのは力の水と腕力法くらいか。(力の水は厳密に言うなら数値を上げるものじゃないが)
@user-rm1gh5xy6i
@user-rm1gh5xy6i 5 месяцев назад
いつも、楽しみにしてます😊
@HeigoZXYJ
@HeigoZXYJ 5 месяцев назад
ロマサガ3の龍神降臨は、たしか「幻日」(太陽術)とコンボすると完全無敵になれたような・・・?
@user-gq3vm8fs9r
@user-gq3vm8fs9r 5 месяцев назад
ロマサガ2のクイックタイムが1位と予想
@user-ve6kj4ob6d
@user-ve6kj4ob6d 5 месяцев назад
1で術はポンコツだと学習して2で脳筋プレイしちゃう罠に嵌められました..
@nana777minori
@nana777minori 5 месяцев назад
そして3ではまた弱くなるww
@akihisakojima9524
@akihisakojima9524 5 месяцев назад
1で術は回復系と幻体戦士術以外はポンコツと学んで、2では全員に回復系だけを覚えさせてたけど、別に苦労はしなかった。 初ロックブーケで全員誘惑されたぐらい(笑)
@user-so9nt8iw5w
@user-so9nt8iw5w 5 месяцев назад
リヴァイヴァは3でエフェクトが長くなったのが悪い点かな
@frp_meif
@frp_meif 5 месяцев назад
光の壁とか妖精光も強いぞ!
@Cardinal_bird04
@Cardinal_bird04 5 месяцев назад
こういう一癖も二癖もある術がたくさんあるのがFFと比べてサガの面白いところ。
@user-eg9hx9qx5u
@user-eg9hx9qx5u 5 месяцев назад
準備が少し面倒だけど、3の幻日を使った真魔法盾もブッ壊れよな。
@nana777minori
@nana777minori 5 месяцев назад
やっぱりクイックタイムが一位か~。性能強すぎるからねww 2のギャラクシィが入らなかったのはちょっと残念 かなりお世話になったので
@user-yk3iv7bn5b
@user-yk3iv7bn5b 5 месяцев назад
攻略本にて・・・目の前に並ぶ6体の雪だるま・・・ サルーイン「何を・・・何を考えている人間!?」
@user-gv7kb6ti4v
@user-gv7kb6ti4v 5 месяцев назад
サガフロも入れていいなら、タイムリープが1位か2位だっただろうな あと、オーヴァドライヴもランクインしてただろうね
@user-fb4pj1hb8i
@user-fb4pj1hb8i 5 месяцев назад
ロマサガ1の幻体は死ぬと後列に吹っ飛んだような? 個人的にこれの一番のメリットは記憶が確かなら、幻が使った技Pを踏み倒せること。 聖杯の究極奥義持ちが幻使って奥義後に倒れると・・という事ができたはず。
@user-uk5bz4gg1z
@user-uk5bz4gg1z 5 месяцев назад
2のクイックタイムはBGMが早送りになるのが唯一不満でした
@sansei9
@sansei9 5 месяцев назад
4:10 SFC版って事なんでしょうが、それでも間違いです。セルフバーニングでも防ぐことが出来ます。 あと一応、風のエレメンタルでも(こっちは確か術の吹雪のみだったはず)。 17:33 幻体戦士術は分身がやられると陣形崩れなかったっけ? 確か後ろに吹っ飛んで本体に置き換わったような。
@user-sj8dk7dr2s
@user-sj8dk7dr2s 5 месяцев назад
霧隠れからのみんな死ね矢は入りませんでしたか
@user-co4bz5gx3m
@user-co4bz5gx3m 5 месяцев назад
2のクイックタイムははじめバグかな?と思いました。3のような実装をしようとしてミスったのだと思ってました。だってロマサガだし
@ZP-marmott
@ZP-marmott 5 месяцев назад
リマスターでは修正されちゃったかもしれないけど、SFC版のソードバリアはなぜかトリプルヒットが防げたという不思議現象が(´・∀・`)
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 5 месяцев назад
ゲーム内で説明が少ししか無いから、初プレイでは特に術を使ってなかったな… 子供の頃は『生命の水』と『元気の水』の違いすら気にしてなかった😅
@dng.9573
@dng.9573 5 месяцев назад
ぶっ壊れ、とは言えませんがロマサガ1の水術「ウォーターガン」は使い勝手が良かったですね♪ 単体にしか使えないですけど水耐性が無ければ結構な高いダメージ、何よりラスボスのサルーイン相手に4桁のダメージはウォーターガンだけだったと思いますし(あくまでもワタクシのプレイ経験より、笑)
@Mikagura_E
@Mikagura_E 5 месяцев назад
ランキングにはなかったけどロマサガ2の龍脈も特定の術や技と組み合わせてぶっ壊れになりますね。 個人的には龍脈重ねがけから幻体戦士法、後にヨーヨー乱射で……
Далее
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