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【炎上不可避】なぜバンダイナムコはクソゲーを量産するのか?【BANDAINAMCO】 

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
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17 окт 2024

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Комментарии : 99   
@COROCOROAquarium
@COROCOROAquarium Месяц назад
そんなバンナムが藁をも掴む思いで掴んだのが、DEIという世界的な死亡フラグなのであった。
@m_yapyap
@m_yapyap 20 часов назад
パブリッシャーのイメージが強いな
@eimusyagia
@eimusyagia 2 месяца назад
スクエニでも同じだが2つの会社が合併すると本当にそれぞれの良さが潰れるのが多い。
@かゆうま-x9h
@かゆうま-x9h 2 месяца назад
もう真面目にゲーム制作するつもりがないんだよね。
@黒安息日
@黒安息日 2 месяца назад
3:08 丁度おととい、鉄拳の原田プロデューサーの英語ツィートを和訳したものを読んでたんですけど、自分は開発がしたいのに、実績や職歴が長い人間は、マネジメントやら市場調査やらを担当する部署に回されて、ものづくりからは程遠いマネーゲームの世界に傾倒する事を余儀なくされるって愚痴ってましたね。 しかし、そうした責任のある立場に就かないと、予算の融通も利かない。部署間で連絡や協力をしないといけない時に、ツナギを付ける事も出来ないと、理想と現実との板挟みに苦悩してる現状を吐露してましたね。 しかし、これだけ中途採用だの転職サイトだので優秀な人材を蓄えてるんだから、その人達の自慢の手腕なり頭脳なりで、どうすれば物作りに情熱を燃やす人材が集まるか、どうすればそんな職人達が発起したプロジェクトに予算が降りる様になるのか、知恵を絞っても良いと思うんですけどね。 ゲーム会社に入っておきながら、ゲーム作りに興味を示さず、黙々と与えられた作業をこなすだけだったり、会社として膨れていく事だけを考えているんだったら、こりゃ給料泥棒と呼ばれてもしょうが無いんじゃないかと思いますがね。 もっとも、そんな人材しか雇用しないのであれば、既に人事部の採用担当が、そうした思想に染まっているのだとも言えますがね。
@巳閻魔
@巳閻魔 2 месяца назад
だから「財団B」っていじられるんですよ・・・・
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 2 месяца назад
バンナムは開発チーム保有の数を絞っていて、後は外注しているせいでクオリティ保てなくて滅茶苦茶。元バンダイはBBスタジオ(Gジェネ・ガチャゲー)、ナムコはテイルズ・エスコン・アイマスぐらいしかまともなチームが残ってない(どれも徹底DLC商法)。あとは手持ちIPも外注丸投げ。この状況では流石に今後も評価復活は厳しい。
@cocoalove1071
@cocoalove1071 Месяц назад
作っては捨てて作っては捨てて・・・売れて儲かることだけ考えてユーザーの事は一切考えてない気がする。
@i.z2731
@i.z2731 28 дней назад
バンナムゲーの1番嫌と言うか嫌いなところはキャラ(というかその作品)ありきなセリフとか出して「お前らこれが好きなんだろ???開発してくれて良かったねぇ」みたいな雰囲気が伝わってくるところ。そのせいで世界観微妙、キャラの整合性微妙、操作性、難易度設定性微妙なクソゲーが毎回出てくる。
@pepsicard7158
@pepsicard7158 2 месяца назад
結局バンナムもスクエニと同じで、面白いゲームデザインをプロデュース、ディレクション出来るクリエイターが空白化してるんだろうな。だからオペレーターレベルのスタッフが大半になり見た目だけで中身ボロボロの低レベルゲームがリリースされるんだろ。課金仕様も自信の無さの表れ、売上本数が悪かった時の補填施策になるからね。ナムコ時代のゲームって色んなアイデア溢れるソフトが多かった。それだけのクリエイターが揃ってた証。もう日本のゲーム産業もアパレルの様に、従業員には不安な組織形態になっていくだろう。正社員はごく少数で後は契約や派遣、個人事業主を多く抱えて業績悪くなったら即切り捨てられる形態。
@まの-m5q
@まの-m5q 2 месяца назад
タカラトミーと似た雰囲気を感じる バンダイ寄りのソフトが特に
@Chorris129
@Chorris129 2 месяца назад
スクエニといい、バンナムといい今となってはタカラトミーと同じ部類つまりクソゲーメーカーになったね。
@goemonnishikawa5289
@goemonnishikawa5289 Месяц назад
まぁアレだよね。上の人はゲームで遊んだことないんだろうとは思う。
@馬超-e7h
@馬超-e7h 6 дней назад
オールスターバトル自体やばいのにそれに対してファミ通は40点出していた。金じゃね???
@イナバ-j6w
@イナバ-j6w 2 месяца назад
昔のように遊びをクリエイトしてくれ…
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t 2 месяца назад
ナムコの良いところバシバシ潰した感がある😢
@smithkakuta7361
@smithkakuta7361 24 дня назад
バンダイに完全に吸収されましたからね… 旧ナムコの名残が今はほぼ残っていませんし
@佐藤太郎-x1e
@佐藤太郎-x1e 2 месяца назад
スパロボとかドラゴンボールのような長年続いてるシリーズは 何やかんやでノウハウが蓄積してて安定感があるなって感じがする。 賛否両論はあれどもちゃんとした物作ってるなって感じはする。 新規で作ったキャラゲーとかは一気にクオリティ下がる感じがする。
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 2 месяца назад
ゲームメーカーから直請けのゲーム製作専門会社に勤めていたけど 製作に関わりたくない会社同率1位がB社とN社でしたなあ 他の現在でもトップを走ってる他社は互いに意見を出し合って商品の質の改善に取り組めましたが そういう感覚はなく一方的な上意下達で分かってない人が偉そうに上から目線で言い放題だったのが嫌でしたなあ
@d624kepc
@d624kepc 2 месяца назад
働いていた会社も合併したけど、30〜40代が一斉に辞めたなぁ。 私も辞めた一人だけど、合併で権力争いに負けた方が理不尽に給与とか下げられるからな…。
@6r4sv
@6r4sv 2 месяца назад
海外のエースコンバットのファンが何で広告に及び腰なんだと怒っていました 某漫画のキャラクターの台詞「いいものなら売れるというナイーブな考え方は捨てろ」は核心をついていますね
@aokaze29
@aokaze29 2 месяца назад
任天堂がソフト委託しているのは良いゲーが有名ではあるが、クソゲーも存在するのが…なんとも…
@嚙みや
@嚙みや Месяц назад
4:52 ファミ通クロスレビューで高評価だったのに実際はクソゲーだったゲームは過去にもあったぞ。「四八(仮)」とか。あれも実質バンダイのゲームみたいなもんだからな。
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 2 месяца назад
バンダイの版権にナムコのIP等素材は良いのに調理法が下手でダメになってるゲームが多いって印象。 神ゲーを連発していたナムコ時代の面影は見る影もなく、現在の凋落ぶりを見て創業者の中村雅哉氏は草葉の陰で泣いているのではなかろうか。
@ginka-ph1wg
@ginka-ph1wg 2 месяца назад
アニメ版が先行して終わった SYNDUALITY Echo of Adaの発売はいつになるのやら…😩
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 2 месяца назад
ソードアートオンラインのラストリコレクションもやるって言ったアプデやらないで終わったわ
@嚙みや
@嚙みや Месяц назад
最近は玩具の売り方も狡くなってるな。その例として、市販で売っていた仮面ライダーの玩具に演者のボイスを付けただけの物を量産してネットで販売している。正直、仮面ライダーの玩具買う人に演者ボイスを欲している人は余りいないと思うんだよな。雰囲気を楽しみたいって人がほとんどだから。
@ralphlaurent8010
@ralphlaurent8010 2 месяца назад
だから、要はバンダイ系の会社に就職を希望する人は、過去にバンダイが手掛けていた其々の作品に対して思い入れのある人(賛否両方共です)が応募するべきであり、「初任給」が良いからだけで、それらの作品群に対して、 何のきょうみもない人間が「就職を希望してはならない」というのが、本来あるべき姿だと思います。 だって、今までバンダが手掛けていた過去の作品群が、 どれだけの支持を受けていたのかを観れば、その優位性は、「誰が観ても明らかなのは、まごうことなき事実なのは、疑うことなき事実」なのですから。 それを「安易な気持ち」でその企業で業務に従事する事が、過去の事業従事者たちに対して、「どれだけ失礼に値するのか」を認識するべきだと思います。
@Kumabigbear
@Kumabigbear 2 дня назад
思い入れあるだけの勉強もできない無能はいらん
@野生化したパンケーキ
@野生化したパンケーキ 2 месяца назад
サモンライドに猿と、サムネの並びで某クソゲー投稿者かとばかり…
@比叡皓紀
@比叡皓紀 2 месяца назад
財団B、いつかElectronic Artsに完封されそうな気がする。 (但し、ドリフトスピリッツは、例外)
@ぐみぐみ-m5z
@ぐみぐみ-m5z 2 месяца назад
バンダイナムコに限らず今のゲームってほとんど後からバージョンアップデートが入ったり、一部がダウンロードコンテンツだったりで、今はいいけど後々を考えると100%遊び尽くせない物を売っているに過ぎない。 3DSがいい例で、今ではオンラインサービスが終了して、オンラインでの機能は使えない。そしてバージョンアップデートもできない(まだそれだけはできるかもだが最終的にはできなくなる)のでバグがある状態でのプレイを余儀なくされる。 そう考えると今のハードの良ゲーも後々は満足に遊べなくなる可能性は高いし、中途半端な物を販売しているに過ぎない。
@Chorris129
@Chorris129 2 месяца назад
パワプロ2024とかバグまみれで最近のものって本当まともなものを売る気があるのかって感じがする。
@エクスカル
@エクスカル 2 месяца назад
バンナムはDLCと完全版商法をゲーム業界に根付かせたのが一番罪深いんよ
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 2 месяца назад
3DSのオンラインサービスは残しててほしかった。😅
@Tやす-i1z
@Tやす-i1z 2 месяца назад
たまにエースコンバットとかゴッドイーターみたいなヒット作も出す エースコンバット7Switch版良かった。 4とか5もこの調子で移植してくれると嬉しい
@国会新喜劇
@国会新喜劇 2 месяца назад
そしてオフショットとかいうキャラ鑑賞ゲー作った挙げ句タイトルそのものが消える。
@rnnakorr
@rnnakorr 2 месяца назад
ナムコは神ゲーのメーカーのイメージで バンナムはDLC商法ってイメージ
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 2 месяца назад
ナムコは昔の作品も神ゲーだよな〜😊
@らすめん
@らすめん 2 месяца назад
角川の事も知りたい
@名前はまだない-c5i
@名前はまだない-c5i 2 месяца назад
バンダイナムコ(特にバンダイ部分)のゲームがクソゲーだらけという事ですが、バンダイはクソ玩具も多く出しているので特にゲームだけという訳では無いですね。
@まありん-x3k
@まありん-x3k 2 месяца назад
やっぱりウインキースパロボは忘れないね。
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 2 месяца назад
今のガンダム関連でもう一度アナザー的なRPGが自分はプレイしたいですね。 過去にはそのバンダイからgundam true odyssey~失われしGの伝説~と言って 装備システムが面白かったのを覚えてます。 大小の武器防具を考えながらパーツを組み立てる感じが好きでした。
@永井知明
@永井知明 2 месяца назад
俺は湾岸ミッドナイト14年やってます
@イナバ-j6w
@イナバ-j6w 2 месяца назад
オールスターバトルは俺のトコでは発売から1週間くらいで買い取り1000円くらいになってた気がする。
@zaq3324
@zaq3324 2 месяца назад
散々クソとかいわれたガンオンもまたやりたいという人多いんだよな
@ceco-mx1kj
@ceco-mx1kj 2 месяца назад
それなりに良ゲー出してるナムコと合併しようがバンダイ関連タイトル(ガンダムとかキャラゲー)の比重が大きすぎて基本的にはクソゲーメーカーって印象、グラフィック向上のせいかバンダイ単体時代よりは幾らかマシにはなったような気はしないでもない
@Chorris129
@Chorris129 2 месяца назад
クソゲーメーカーって今のスクエニと同じやないかい😂 まぁガンダムやキャラゲーの圧倒的版権があるだけスクエニよりマシだけどね。
@エクスカル
@エクスカル 2 месяца назад
スクエニは神ゲーとクソゲーの振れ幅が異常に大きい印象って感じだな。同じではないよ むしろバンナムの方がゲーム業界全体に与えた悪影響が強そう DLC商法や完全版商法などね テイルズなんかある日突然衣装をほぼ全て課金にしやがったのは許せんわ。そしてそれを今度は完全版で全部盛りで売ってくるという…
@Chorris129
@Chorris129 2 месяца назад
@@エクスカル テイルズは課金要素が多めかもしれんけどそれはあくまでカスタマイズ要素なだけでゲームそのものは一部例外除いて安定して面白いやん? スクエニは洋ゲーにも勝てないくせにいつまでも自称お得意のしょうもないグラフィック(笑)ばかりに力入れてその結果、ゲームとしてもつまらないクソゲーばっか量産してるやん? FF13や15とか良い例やん。 まともに遊べるのはFF7リメイク系やけどいうて所詮はリメイクってだけやし、新規作品でもないやんか。
@NM-hr6qj
@NM-hr6qj 2 месяца назад
今でもプロジェクトクロスゾーンシリーズ続編出ないかなって思っている
@TukadaKagami-cs5jc
@TukadaKagami-cs5jc 2 месяца назад
最後の名作は、ナルト&ボルトの格ゲー。
@TukadaKagami-cs5jc
@TukadaKagami-cs5jc 2 месяца назад
この作品が、最後から2番目の名作なんです。自分にとっては。
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 месяца назад
キャラゲーの中には旬に関係ない作品(ファーストガンダムとかドラゴンボールとかウルトラマンとか)もあるからそういうのをゲームにすればいいのに。まぁ腐った会社だからよしよしヾ(・ω・`)
@アイシェン
@アイシェン 2 месяца назад
newガンダムブレイカーはキチンと全エンディングクリアしましたよ 教訓:ダウンロード版は安易な予約は二度としない なんど叫んだか解らない電波シナリオとゲーム仕様だった
@chiyunidora-minatoku
@chiyunidora-minatoku 2 месяца назад
湾岸はまだ何とか取り返そうとするチャンスはある、だがこれがラストチャンスだと思えヤカタ…(戦場の絆の大劣化を見つつ)
@ずらまるR
@ずらまるR 2 месяца назад
湾岸と同じくドリフトスピリッツも酷いからな。 あれもヘタするとかなり重課金率高いし、対人によるRTBは下級プレイヤーイジメも酷い。 さらに湾岸は、マナーもモラルがめちゃくちゃ酷く、筐体を殴るわ蹴るわ、恐喝紛いを働くプレイヤーが増産されてしまい、一部のゲーセンから嫌われてしまってる。
@ゆきぽん-x1l
@ゆきぽん-x1l 2 месяца назад
焼畑商法
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 2 месяца назад
合併?しないほうが良かったのでは……?😅
@e5d-e4x
@e5d-e4x 2 месяца назад
シャニマスやゴッドイーターもあるぞ。シャニなんて惰性でやってるしゴッドイーターはRBと3やってない。
@20320514baroquemode
@20320514baroquemode 2 месяца назад
ガンダムブレイカー4、テストプレイヤーからは評判が良いみたいなので期待。
@栗梨-r7r
@栗梨-r7r 2 месяца назад
まだまだ油断出来ないぞ? だって、バンダイナムコだよ?
@20320514baroquemode
@20320514baroquemode 2 месяца назад
@@栗梨-r7r 現在出ているバンナムのゲームの100パーセント、その全て、尽くがクソとはさすがに言いきれないので_(:3」∠)_ どちらにしても評判を見てから買うかどうか決めるので、先人たちに毒味役になっていただきます(・∀・)
@nanono7150
@nanono7150 2 месяца назад
なあお前ら大方外が作ったこと忘れてないか?(例えばサモンライドとプロゴルファー猿はエイティング) 大体は品質管理の問題では。(確かどっちも品質管理ガバガバなんだったっけ?)
@ultramaso80
@ultramaso80 Месяц назад
ディンプス(ドラゴンボールzシリーズやフェイタルバレット) カプコン(連ジdx) アークシステムワークス(ドラゴンボールファイターズ) ナツメ(ps版北斗やソルブレイン) この4社が開発だったら名作のイメージ
@nanono7150
@nanono7150 Месяц назад
@@ultramaso80 ソルブレインはある意味クソローカライズってイメージ(潜水艦を丸々遊園地にしといて核ミサイルにソルブレインって書くとかどういう了見だ?(理由があるならぜひ聞きたい。))(ゲームの方は難易度GAGAGAと言ってたが・・・どうだろうか。)
@ultramaso80
@ultramaso80 13 дней назад
@@nanono7150アークならセーラームーンも良かった。
@むらき-n7u
@むらき-n7u 2 месяца назад
バンダイのキャラゲーはクソゲーのイメージが強い スパロボとテイルズは好きですが
@sum41nas
@sum41nas 2 месяца назад
×バンダイナムコは 〇バンダイは
@smithkakuta7361
@smithkakuta7361 24 дня назад
ほぼ旧ナムコ成分がなくなりましたからねえ… 合併ではなくバンダイによる旧ナムコの一方的な吸収合併でしたから スクエニとはちょっと事情が違います
@もぎゃー
@もぎゃー 2 месяца назад
最近はちゃんとしてるぞ比較的 スカーレットネクサスとか
@大竹沢
@大竹沢 2 месяца назад
プロジェクトクロスゾーンシリーズは、面白いぞ😊
@massa88m
@massa88m 2 месяца назад
番台はPipinで潰れるべきだった
@asajinbaseball
@asajinbaseball 2 месяца назад
最大のク◯ゲーは戦場の絆2です
@kubotakai2607
@kubotakai2607 2 месяца назад
合併にメリットなし!
@国会新喜劇
@国会新喜劇 2 месяца назад
これスクエニの解説じゃないよね?
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o 2 месяца назад
イチコメ
@MrSuperyuni
@MrSuperyuni 2 месяца назад
長期運用が想定されてる作品に対しては限度こそあるけど簡単には見捨てない義理堅さとデベロッパーの色を尊重する姿勢 このあたりは他大手にはない美点だと思う
@栗梨-r7r
@栗梨-r7r 2 месяца назад
クリエイターの欠損。この言葉に尽きる! 勿論、他のメーカーも似たり寄ったり・・・・日本のメーカーはどうなったんだ? ここ最近、日本メーカーのゲーム買ってねーや!!AEが多いこの頃。
@LEU_Cartoon
@LEU_Cartoon 2 месяца назад
EAな
@栗梨-r7r
@栗梨-r7r 2 месяца назад
@@LEU_Cartoon はい、間違いました・・すみませんでした
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