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【経験値大量】超簡単!ブレイズトラップの作り方【マイクラ 統合版】1.19+ 

Yamanekodenki
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スマホ、スイッチ対応!作りやすさと効率を兼ね備えた簡単なブレイズトラップの作り方です。
初心者向けに仕組みについても丁寧に解説しております!
ネザー要塞にあるブレイズスポナーを使って作ることが出来ます。
ブレイズスポナーの湧き潰し方法もご紹介。
このブレイズトラップでは、「ブレイズロッド」「経験値」を入手可能です。
感想、質問などありましたらお気軽にコメント頂ければ幸いです。
このチャンネルでは、単に装置を作るだけではなく、動画を通して皆さまがマイクラに詳しくなれるチャンネルを目指しています。
様々な研究・質の高い装置に興味のある方は、ぜひ登録お願いします!
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※他にも様々な装置解説動画を投稿しています♪
☆材料リスト☆
※ブロックは穴を掘った時に出るネザーレンガを使うことが出来ます。
光源ブロック(グロウストーンやジャックオランタンなど)・・・4
境目が分かりやすいブロック(磨かれた安山岩など)・・・6
ブロック(丸石などガストに破壊されないもの)・・・363
ガラス(色付きでも可)・・・68
ハーフブロック(丸石など)・・・85
チェスト・・・2
ホッパー・・・6
トラップドア(樹種はなんでも)・・・6
はしご・・・7
たいまつ
☆チャプターリスト☆
0:00 はじめに
0:45 作業手順と材料
1:00 スポナーの湧き潰し
1:34 ブレイズスポナーの仕組み(明るさ)
2:04 安全確保
3:07 スポナー部屋
11:14 処理層
14:07 仕上げ
15:06 トラップの使い方
15:48 ブレイズが湧き層に吸い込まれる仕組み
18:59 おわりに
------------------------------
効果音:ポケットサウンド - @ポケットサウンド
Watch: • Elektronomia - Limitle...
#マイクラ
#統合版
#ブレイズトラップ

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Опубликовано:

 

11 июл 2024

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Комментарии : 130   
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
動画をご覧いただきありがとうございます! 作りやすさを重視した、簡単なブレイズトラップの作り方です。 トラップの仕組みについても解説しておりますので、ぜひ最後までご覧頂れば嬉しいです。 動画の感想や質問などお待ちしております! ☆材料リスト☆ ※ブロックは穴を掘った時に出るネザーレンガを使うことが出来ます。 光源ブロック(グロウストーンやジャックオランタンなど)・・・4 境目が分かりやすいブロック(磨かれた安山岩など)・・・6 ブロック(丸石などガストに破壊されないもの)・・・363 ガラス(色付きでも可)・・・68 ハーフブロック(丸石など)・・・85 チェスト・・・2 ホッパー・・・6 トラップドア(樹種はなんでも)・・・6 はしご・・・7 たいまつ
@nkun8511
@nkun8511 2 года назад
材料コメありがとうございます😭 助かりますm(_ _)m
@user-wz4mj1tv4h
@user-wz4mj1tv4h 2 года назад
いつも勉強させてもらってます! マジ説明とかわかりやすくて助かります!!質問なんですけど…やっぱり統合版とjava版ってモブが湧く数とか効率とか変わりますよね…統合版でやってるんですけどどうですか?
@user-fk3mm9iv4f
@user-fk3mm9iv4f Год назад
なななやなや
@user-mq2ml5wz7x
@user-mq2ml5wz7x Год назад
すみません質問なんですが天井を埋める時ってハーフブロックじゃないとダメですか?
@ckytb
@ckytb Год назад
@@user-mq2ml5wz7x わきつぶしできんからあかんのちゃう?知らんけど
@tabibito1062
@tabibito1062 2 года назад
経験値が欲しくて先程作成しました!凄く分かりやすくて楽しく作れましたありがとうございます!
@taromiko9752
@taromiko9752 2 года назад
初めて経験値トラップを作ってみました。 ブレイズの特徴やブロックの置き方、とってもわかりやすかったです。 ありがとうございました😊
@tomonan
@tomonan Год назад
他の方もおっしゃってますが、理由の説明、解説が本当にありがたい なぜそうするのか?という疑問がそのまま残ってしまう動画がほとんどなので、かぜうらさんの動画は貴重です🥺✨
@kinokosan8232
@kinokosan8232 2 года назад
すごい!私でもわかる!安全確保から説明して20分、、、なんて簡潔で完璧な解説動画なんだ
@user-fw7xy6zl4u
@user-fw7xy6zl4u 2 года назад
理由説明してくれるのはほんとにありがたい
@naa538
@naa538 2 года назад
最近見始めたんですけど丁寧でわかりやすくて参考にしてます
@onetreehill1044
@onetreehill1044 2 года назад
動画ありがとうございます😭 おかげでブレイズトラップ成功して、経験値問題が解消しました!!
@user-ys3xb2ye1e
@user-ys3xb2ye1e Год назад
説明してくれると自分なりにカスタムしたい時やりやすい!とても見やすい動画でしたありがとうございます
@amane283
@amane283 2 года назад
かぜうらさん、まじで説明も分かりやすいからほんとに参考になる、、、 大好きでs...((
@user-ms2nn2ms9z
@user-ms2nn2ms9z 2 года назад
最近マイクラを再開して、参考にさせてもらってます! ネザー要塞が見つけれてないので、見つけたら作りたいです! クリエイティブではなく、サバイバル視点て解説してくださってるので、わかりやすかったです!
@bubuchan1991
@bubuchan1991 2 года назад
スポナーは埋もれた場所にありましたがうまく作ることができました。ありがとうございます。
@user-aki3
@user-aki3 Год назад
安全確保苦労しましたが無事完成して機能しています。 丁寧親切な説明助かりました👍
@mutsuhana6287
@mutsuhana6287 2 года назад
おかげさまで自分が作ったものより効率のよいブレイズトラップがつくれました!AIのこととかも説明いただき納得しながら作ることができました。ありがとうございました。
@user-uf1xx7rp9c
@user-uf1xx7rp9c 2 года назад
いつも参考にさせていただいています。とても分かりやすい説明でありがたいです。あと、声も大好きです♡ これからも頑張ってください!
@furu52002
@furu52002 2 года назад
なぜそうなるのか、なぜそうするのか。 今まで見て来た方には無い解説で、本当に分かり易くて 複雑な作りでも覚えやすかったです! チャンネル登録させて頂きました! 過去の動画見てきます!
@ukiss81
@ukiss81 2 года назад
作ってみました、近くでウィザスケが湧くので頭集めてる間に凄い溜まってるので一石二鳥でした!
@dole2219
@dole2219 Год назад
参考にさせて作ってみました! ありがとうございます!
@user-bn5zp2tf1v
@user-bn5zp2tf1v 2 года назад
ブレイズロッドが欲しかったので調べたらこちらの動画にたどり着きました。マイクラ何年もやっていましたが初めて知ることもあり説明も分かりやすく作ってて楽しかったです!これからも頑張ってください!
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
ありがとうございます!
@mn4015
@mn4015 Год назад
「なぜそうするか」を丁寧に解説してくださっていてとても参考になりました😊
@user-xc8vx6wq4g
@user-xc8vx6wq4g 2 года назад
ちょうど見つけたネザー要塞の十字路でスポナー2つあったので、両方ともこの動画のトラップで作らせていただきます❤️
@koyagisan
@koyagisan Год назад
作ってる最中に全ロスしたけど必要アイテムが簡単だったからすぐ集められました!
@user-zw9qr3zy5v
@user-zw9qr3zy5v 9 месяцев назад
最近マイクラ始めて視聴させていただきました。 どうしてそうするの?の疑問が湧いた時にすぐに解説が入って、疑問なく視聴することができました!分かりやすく、私にもできそうなので、作ってみようと思います✨ また、マイクラの仕組みについても説明いただいて勉強になりました!
@marin6260
@marin6260 11 месяцев назад
なぜ、を解説してくれる人は少ないので メチャクチャ勉強になりました‼️ そして、わかりやすい。 ありがとうございます😊
@user-gm9ee4rq4v
@user-gm9ee4rq4v 2 года назад
一度ピストンのやり方で、装置の外に湧く大失敗をしたので、こっちで作り直したいです。御紹介ありがとうございます! 溶岩やトライデント不要の仕様が私みたいな初心者向けでありがたいです。
@user-pi9pe6sn5e
@user-pi9pe6sn5e Год назад
めちゃくちゃ分かりやすかったです。無事作れました!
@yamanekodenki
@yamanekodenki Год назад
ありがとうございます!よかったです!
@tennekun
@tennekun Год назад
いろいろな解説動画があるけど、かぜうらさんが一番、理論と検証に基づいてると思います。有益な情報をこんなに分かりやすく、いつもありがとうございます!
@takuyakiuchi3038
@takuyakiuchi3038 2 года назад
参考にさせていただきました。AIの行動により角に偏ってしまうのを自分は周りをなくすのが一苦労でしたので、 ガラス床と同じ段差に床を作り、正面のガラスを一つ壊してハーフブロックをおいて隙間からブレイズを覗くことでおびき寄せています。炎を投げられると当たりますが隙間が少ない分避けやすいです。
@user-rz9pi6or4z
@user-rz9pi6or4z Год назад
こちらの動画参考に作らせて頂きました! スポナーが要塞に囲まれてるようなとこにあったので流石に全部削るのはなーっと思ったけどトラップドアの上にクリムゾンの看板つけて溶岩で流してしまえ!ってやったところ多少時間はかかりますが処理層に流れて念願のロッドを安全に確保できるようになりました!ありがとうございます!
@Scion_Para
@Scion_Para 2 года назад
動画のトラップを作成させて頂きました。非常に分かりやすく、またブレイズの仕様説明で何故特定方向に偏るかなど、勉強になりました。 ガーディアントラップ・ツツジ天空TTの様なアイテム用意の困難さも無くて良かったです。 これからコーラスフルーツ育成施設と合わせて果てのロッドを生産しまくります!
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
ありがとうございます!そう言っていただけて嬉しいです。 ちなみに、次回の動画は(かなり自信のある)コーラスフルーツ育成施設を紹介予定ですので、良かったら参考にしてください。 火曜日か水曜日に投稿予定です。
@user-zo3hq5mw1z
@user-zo3hq5mw1z Год назад
以前蜘蛛トラップでお世話になったので今回も参考にさせていただきます! ピストラ方式にしたら何かと便利なのに、と思って調べたらネザーはワールドの読み込みの際にピストンがめり込んで機能しなくなる不具合があるのですね 仕様変更に強いこちらの殴る型で作ってみようかと思います。
@bestyjrl6241
@bestyjrl6241 2 года назад
理由を丁寧に説明してくれてるので分かりやすくて聞き入ってしまいます。ありがとうございます!
@kubomasa1528
@kubomasa1528 2 года назад
最新でありがたい
@urutyu240
@urutyu240 11 месяцев назад
わかりやすくてとても意味がわかりました!簡単で楽しくできました!ありがとうございます!5回死んじゃいました𐤔𐤔🤣‪𐤔𐤔‬
@DayoNuts
@DayoNuts 2 года назад
参考にしました
@user-ve4hb4bo5c
@user-ve4hb4bo5c 2 года назад
作ってみました!案の定奥にいってうまく手前に落ちてきてくれないので奥側の隅にマグマ設置、トラップドアの上6マス(奥側3マスでもいいかも)の上に看板設置したらちゃんと落ちるわけではありませんが、手前のほうに来てくれて奥側に行かなくなりました!(マグマがしっかり7×7を覆うわけではなく手前中央3マス、ひとつ奥の1マスがマグマがないので完全に落ちはしないです) 語彙力ないですかこれめっちゃおすすめです
@user-um5bc7qi5r
@user-um5bc7qi5r 2 года назад
とてもわかりやすいです。ありがとうございます
@WakameYoutube
@WakameYoutube Год назад
15:10 自分も作った時にブレイズが角の方に行ってしまいましたがマグマを左、真ん中、右に置いたらめっちゃ効率上がりました!
@TASI-xw2of
@TASI-xw2of 2 года назад
動画の通りに作って、ランダムウォークを使わない方法に改良しました。 【改良点】 床のガラスブロックを置いている高さに奥から処理層に向かって溶岩が流れるように設置して、処理層に溶岩流が来ないように看板やボタンでせき止めれば強制的に処理層に落とすことができます。 1.16か1.17のアプデで溶岩流が水流と同じ様にモブを移動させることができるようになったのでできます。 溶岩の光源レベルでスポナーが止まることはなかったのでランダムに頼りたくない人は是非✨
@anthonymartial8948
@anthonymartial8948 2 года назад
参考になりました ありがとうございます
@user-wt1pk7eo2o
@user-wt1pk7eo2o 2 года назад
天才ですね。あざしゅ
@user-zh2rb2yi6b
@user-zh2rb2yi6b 2 года назад
溶岩で誘導する方式は統合板でできたりしますか?
@TASI-xw2of
@TASI-xw2of 2 года назад
@@user-zh2rb2yi6b 統合版でもできますよー
@Kohime_127
@Kohime_127 2 года назад
いつも参考にして装置を作らせて頂いております! ここの装置を自動処理に出来たりしませんか? スマホなので放置するととても重くなってしまう為、自動処理型に変更出来るととても助かります‪!
@user-ex6jq5hg3g
@user-ex6jq5hg3g Год назад
いつも参考にさせてもらっています 質問なんですがブレイズスポナーがすぐ隣にあり合計ふたつの場合9×9を横に並べるようにしても大丈夫なのでしょうか? (同じトラップをくっつけるように並べても大丈夫なのか)
@curveslow4547
@curveslow4547 Год назад
v1.19.60(PC統合版)でうまくいきました♪ ありがとうごまいますm(_ _)m
@130aquarium9
@130aquarium9 Год назад
作れました。ありがとうございます。 何かコンジットめっちゃ気になるw
@yamanekodenki
@yamanekodenki Год назад
撮影テクですね。ネザーで暗視飲むと見づらくなるのでその対策です。
@user-ci4xt6gn1h
@user-ci4xt6gn1h Год назад
処理層を手動式からピストラへ変更すると、1.18、1.19ともにブレイズは高さ10マス以上上昇しました(統合版) 説明を省略されただけかもしれませんが参考までに。 壁に沿って移動するものはトラップドアに引っかかってるイメージで、3マス以上上昇するものはトラップドアの横の壁づたい、またはちょうど中間の空間にいる場合でしょうか。
@456taka7
@456taka7 2 года назад
簡単に作れそうなので参考にさせてもらいます!! あと、質問なのですが 壁に固まったブレイズを処理層に流すようにマグマを使っても問題ないのでしょうか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
はい!大丈夫です。(もの凄くゆっくりですが、流れていきます)
@_Known-me5jr
@_Known-me5jr 2 года назад
5分に一体要塞方向に来るくらいで、角に貯まります。さらに、上に溜まって一向に降りてきません。そもそもスポナーの位置が埋まっているところにあるのですがやはり溜まっている方向に向かって要塞をつぶしたほうがいいでしょうか?
@ravencrow3214
@ravencrow3214 2 года назад
処理層を3×3タイプのピストラにすれば自動化できますかね?
@user-hc2bf3fh6j
@user-hc2bf3fh6j Год назад
上手く作れました!
@Yui-zu5mc
@Yui-zu5mc 2 года назад
ブレイズスポナーって運が良ければ同じチャンクに生成されるよね
@raiou_2_2
@raiou_2_2 Год назад
ピストラ処理出来るように改造できますか?
@user-xq5fc1jw9g
@user-xq5fc1jw9g 2 года назад
かぜうらさんサバイバル実況してくださいよ笑
@Ku-zx8hu
@Ku-zx8hu 2 года назад
地下のスポナーの場合、屋根は取り付けますか?
@ravencrow3214
@ravencrow3214 2 года назад
ガストトラップを製作して欲しいです
@user-ni9om4jh8c
@user-ni9om4jh8c Год назад
ブレイズってもしかして窒息ダメージ受けやすいんですかね、ちょっと溜まっただけで窒息ダメ受け始めます
@user-fo4xh1sl8x
@user-fo4xh1sl8x Год назад
透過ブロックってガラス以外何か使えませんか?
@yh7256
@yh7256 Год назад
使わせていただいております。ありがとうございます。トラップドアはどういった意味があるのでしょうか。もしよろしければ教えていただけると嬉しいです。
@Kojuya225
@Kojuya225 Год назад
MOBはトラップドアがあればそこが道だと勘違いして進みます その為に付けます
@user-pd4vw3ql9x
@user-pd4vw3ql9x Год назад
コメント失礼します。 角に行ってしまうブレイズをマグマで流すなどで処理そうに送ることは可能でしょうか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki Год назад
可能です。超ゆっくり流れていきます
@user-gj1gj4ui4w
@user-gj1gj4ui4w 11 месяцев назад
ブレイズの湧き潰しができないんですけどバージョンですかね?
@skateskate6543
@skateskate6543 2 года назад
ウィザスケトラップお願いできませんか?
@user-ht1sd1im5m
@user-ht1sd1im5m Год назад
これってイージーよりハードモードの方が湧く量多いんですか?
@koyagisan
@koyagisan Год назад
質問なんですが丸石の代わりにディープスレートでもいけますか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki Год назад
いけます
@user-xs5gs6yf5g
@user-xs5gs6yf5g 2 года назад
多分バグだと思いますが稀に処理層に入ったブレイズ再び浮かんできます
@user-po5fx6wq6s
@user-po5fx6wq6s Год назад
昨日プレイズトラップはじめて作りました。簡単で作りやすかったです。待機場はもう少し広くしたいのですが大丈夫ですか?チェストの数増やしたいです。
@yamanekodenki
@yamanekodenki Год назад
コメントありがとうございます。大丈夫です!
@user-wd5wq8xf8n
@user-wd5wq8xf8n 2 года назад
さすが、かぜうらさん 素人さん向けの作り方と、ランダムウォークやPOIの設定とを両立させるところが素晴らしい(*´ ω`*) いつも勉強させていただいてます!
@user-zg8io4mz7x
@user-zg8io4mz7x 2 года назад
で、でたー自称マインクラフターwww
@hakumakuro4785
@hakumakuro4785 2 года назад
これって処理層を改造してピストラで自動処理に出来ますか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
出来ます。穴を2×2にして、当チャンネルで紹介しているピストラを設置するのがおすすめです。 (穴は2マスほど掘り下げてください)
@hakumakuro4785
@hakumakuro4785 2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます!最近装置関連はなんでも自動化するのにハマっていて😁早速作ってみようと思います
@user-mr8ze2kq9j
@user-mr8ze2kq9j Год назад
JAVAでもできますか
@atumoriz
@atumoriz 9 месяцев назад
2体くらいしか落ちてくれないのはなんですか?
@user-jg4jd5um7k
@user-jg4jd5um7k 2 года назад
javaでも行けますか?
@user-je4vp9to7s
@user-je4vp9to7s 2 года назад
質問なんですが地面は下7×7じゃないとダメですか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
駄目ではないです
@user-je4vp9to7s
@user-je4vp9to7s 2 года назад
変身ありがとうございます!
@ge_muhito
@ge_muhito 2 года назад
質問なんですが、ブレイズが端に集まってしまいます! 近くにあるであろうフェンスは壊したんですが、まだ集まってしまいます! どうしたら改善されるでしょう?
@ge_muhito
@ge_muhito 2 года назад
解決しました! 周りを削ったり埋めたりしたら治りました! このトラップいいですね! めっちゃ効率良いですね!
@ge_muhito
@ge_muhito 2 года назад
あ、もうひとつ質問あるんですが たまにマグマキューブが湧いてしまうのですがどうすればいいでしょう…
@user-tf6rd4oi3o
@user-tf6rd4oi3o 2 года назад
@@ge_muhito ガラスの上にわかないと思う。
@ge_muhito
@ge_muhito 2 года назад
@@user-tf6rd4oi3o 実際湧いてた
@tera_r_
@tera_r_ 3 месяца назад
これ今でも使えますか?
@yuya5833
@yuya5833 2 года назад
ネザー要塞が全く見つかりませんどーしたらいいのでしょうか??Switchでプレイしてます!!
@CH-vw6yt
@CH-vw6yt 2 года назад
チャンクベースという外部サイトを使えば一瞬ですよ
@user-mx6ed4ns7e
@user-mx6ed4ns7e 2 года назад
チャンクベースやな
@yuya5833
@yuya5833 2 года назад
スマホで入れれば良いのですか??
@user-mx6ed4ns7e
@user-mx6ed4ns7e 2 года назад
@@yuya5833 サイトがあるよ!やり方とかはうどんって人が出してるから見て!
@user-fq6eb8yu3e
@user-fq6eb8yu3e 2 года назад
このトラップって今現在のバージョンでも稼働しますか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
稼働します
@user-lc8en6gd1m
@user-lc8en6gd1m 2 года назад
ディープスレートでも良いですか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
大丈夫です。
@user-lc8en6gd1m
@user-lc8en6gd1m 2 года назад
ありがとうございます参考になりました
@user-dw2yg3ko3b
@user-dw2yg3ko3b 10 месяцев назад
今は出来ます?
@user-zo2ct2dk9e
@user-zo2ct2dk9e 2 года назад
動かないやつマグマで流すのありですか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
ありです。すごくゆっくりですが流れていきます。
@user-zo2ct2dk9e
@user-zo2ct2dk9e 2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます!!
@user-qb6zy4ph6e
@user-qb6zy4ph6e Год назад
マイクラとあつ森やるとしたらどっちの方がいいですか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki Год назад
断然マイクラですね
@itiko2358
@itiko2358 Год назад
@@yamanekodenki 草
@user-mx4uy6dl8k
@user-mx4uy6dl8k 2 года назад
トラップドアを置く理由はなんですか?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
ブレイズが地面と勘違いして上を通ろうとするからですね。
@user-mx4uy6dl8k
@user-mx4uy6dl8k 2 года назад
@@yamanekodenki 納得しました!ありがとうございます! チャンネル登録しました!
@mitiru1427
@mitiru1427 2 года назад
マグマダイブしました。 全ロス1名通りまーす!
@mitiru1427
@mitiru1427 2 года назад
無事に完成しました! ありがとうございましたm(_ _)m!
@OhMyGod-mn8qx
@OhMyGod-mn8qx Год назад
わたしもでーーーーーーーーすぁw 全ロスしました😅
@kisara_chan
@kisara_chan 2 года назад
これ今でも動きます?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
動きます!
@kisara_chan
@kisara_chan 2 года назад
@@yamanekodenki 感謝。 貴方の動画見返してきます。
@com.myta0960
@com.myta0960 2 года назад
そんなに沸くん?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
はい。沸くように作ってます。
@user-pd4ty5hw6x
@user-pd4ty5hw6x Год назад
普通にブレイズわくし
@user-hy4ux4tw1n
@user-hy4ux4tw1n 2 года назад
シーランタンだめですかー?
@yamanekodenki
@yamanekodenki 2 года назад
大丈夫です!
Далее
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