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【総集編】40代以上だけが知っている楽しかったあの頃…。家庭用ゲーム機戦争【ずんだもん&ゆっくり解説】 

まめポ
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※この動画は実話を元にしたフィクションです!
【お借りしている素材】
VOICEVOX:voicevox.hiros...
ずんだもん:坂本アヒル様:seiga.nicovide....
DOVA-SYNDROME
いらすとや:www.irasutoya....
#ずんだもん
#ゆっくり解説

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5 окт 2024

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Комментарии : 246   
@猫草-n7i
@猫草-n7i 9 месяцев назад
ずんだもん、メガドライブ本体はカートリッジ方式だぞ。
@takashimorita7176
@takashimorita7176 9 месяцев назад
ついでに、メガドラ版テトリスも版権を任天堂に押さえられて、当時は販売できなかったんだ…
@806shino3
@806shino3 9 месяцев назад
メガCDと混同したのかもしれないが流石にエアプを疑ってまう。
@nintama18
@nintama18 9 месяцев назад
@@806shino3 某在宅ワーク系の案件募集サイトを以前見たら、「ずんだもん動画のシナリオを、こちらが提示するストーリーに沿って書いてくれる人募集」みたいなのが結構ありました。 たぶんそんな感じで適当に作ってるんだと思う。エアプでしょうね。
@shimashima5
@shimashima5 9 месяцев назад
メガドライブは既存のカートリッジ方式だぞ。CD-ROMになったのは拡張機器のメガCDだ。それに家庭用ゲーム機戦争というならメガドライブより1年も前に出たPCエンジンや、メガドライブと同時期に出たROM2に言及しないのはどうかと。
@西村公志-l4c
@西村公志-l4c 9 месяцев назад
SEGA、任天堂だけじゃなくNECのPCエンジンの存在も大きかったよ。
@rexkakka
@rexkakka 9 месяцев назад
まあ古いセガファンなら知ってること。 SEGAは商売がヘタ
@サンダークロウ
@サンダークロウ 9 месяцев назад
……………………。
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh 8 месяцев назад
ものは良い。本当にものは良い。3D性能では負けるものの性能自体はPSに負けてないのに、、、商売が、、
@田中太郎-d8b2l
@田中太郎-d8b2l 9 месяцев назад
小学生の頃学校から帰ったら親がゲーム機買ってきたって言うからやっとうちにもファミコンがと喜んだらよく分からんキーボード(SC3000)で何でファミコンじゃないんだと泣きわめいて親に文句言った記憶がある まぁ何だかんだでフリッキーとオリンピックみたいなやつ面白かったけど自分だけ毛色の違うゲームで友達を家に呼び難かったな
@迅-y4l
@迅-y4l 9 месяцев назад
バーチャのセガサターン、鉄拳のプレステって感じでしたね〜 個人的にテレビない子供部屋だったのでゲームギアにチューナー付けて夜な夜なエロ番組見てたのが青春でしたw
@tako_yaki.
@tako_yaki. 9 месяцев назад
なかなかツヨツヨっすねー🤗 自分も生粋のセガマニアだったから ゲームギアのチューナーに【スーファミ】やら【プレステ】やら繋いでセガの優位性に?酔いしれてましたねぇぇ🤣‼️
@BLACKHEART8801
@BLACKHEART8801 9 месяцев назад
メガドライブ本体はCD-ROMでなくカートリッジ方式だし、テトリスは発売できなかったんですが… それにゲーム機戦争と言うならメガドライブが国内ではPCエンジンにも敗北したことに触れないのはどうかと…。 う〜〜ん、ゆっくり魔理沙&霊夢の次はずんだもんが嘘発信機になってしまうのか、悲しい…。
@ミルメーク軍曹
@ミルメーク軍曹 9 месяцев назад
例え負けハードでも、サターンでバーチャをプレイした衝撃は忘れない。 人がモニターの中で動いている感覚は当時感動的だった。 ドリームキャストは今でこそ当たり前のネット接続でファンターシースターをプレイ出来たのが時代を先取りしている感じで楽しかった。 ドリームパスポートでのインターネットの基礎が学べたのは大きかったなぁ。 セガBBSとか懐かしい。
@tako_yaki.
@tako_yaki. 9 месяцев назад
セガBBS懐かしい‼️ あれがヒロユキ率いる【2チャンネル】の原型なんすよねぇぇ😇 SEGAが始まりで世の中で大成してるのって色々有るんすよねぇぇ😇 ネトゲとかドラクエ5の世代交代システムとかビジュアルメモリとか。 いつも惜しかったセガ。 でもそんなセガが有ったからこそ業界が華やいだのかもなぁって。 セガが家庭用ゲーム降りた辺りから、ゲーム業界が元気無くなってった気がするんよなぁ。
@工藤義輝
@工藤義輝 9 месяцев назад
サターン自体は負けハードってイメージは無いなシェア半々だったし
@ギャンギャン-s8t
@ギャンギャン-s8t 8 месяцев назад
セガbbsのゆうじは何をやってるんだろう。。。。。
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh 8 месяцев назад
私もサターン大好きでした。処理の速さとコントローラーの操作感はPSよりもずっと良かった。(自分的)
@サンダークロウ
@サンダークロウ 8 месяцев назад
@@ギャンギャン-s8t ………知りたい人は、少数派でしょうね。
@amac9468
@amac9468 9 месяцев назад
いつからCSK(セガの親会社)が外資になったんだよw 大川会長が草葉の陰で泣いてるわ!
@keishinosuke
@keishinosuke 9 месяцев назад
6:29、俺のオトンがファミコンを買わず、SG1000Ⅱを買ってきたのはそういう事かー…w 3歳の俺はファミコンもどきだけど自分ちで思う存分にテレビゲームを遊べる状況がめちゃくちゃ嬉しかったよ。ファミコンちゃうけどねw
@まるまる-e3h
@まるまる-e3h 8 месяцев назад
自分はスーパーカセットビジョンでした。父が必死に配線してくれたのを覚えてます。
@猫太郎-j5x
@猫太郎-j5x 9 месяцев назад
こうやって見直してみると1990年代って黄金期だったんだなぁ 今でも語られる名作の多くがこの時期に集中してるのがほんとすごい
@猫のダヤン
@猫のダヤン 8 месяцев назад
SNKのサムライ魂は本当に衝撃的だったな
@サンダークロウ
@サンダークロウ 8 месяцев назад
だが、誰からも注目されず“ミスターテレビゲームはファミコンだから、セガハードには、駄作のオンパレードでしょ‼️”と、大多数の当時のゲーム好きには、思われてしまい“いい加減に自社ハード出すのやめて、ファミコンにセガゲームを出して、セガゲームの良さを大衆に、認知される努力をせいよ‼️”………なんてファミコン全盛時代を知る、世代の日本人の大多数は、思っているかも?しれませんな………私を含めて。
@tboB-rc8wi
@tboB-rc8wi 8 месяцев назад
ファミ通で新情報見るのが楽しかったですね。
@アルスリード
@アルスリード 8 месяцев назад
スーファミ、PCエンジンコアグラフィックスⅡ、スーパーグラフィックス、Neo Geo、スーパーCD-ROMROM、メガドライブ2、メガCD、メガCD2、DUO、DUO-R、DUO-RX、ワンダーメガ、ワンダーメガ2、スーパー32X、3DO、プレイステーション、セガサターン、ニンテンドー64、Neo GeoCD、PC-FX、ドリームキャスト 確かに黄金期
@ボルガ博士お許しください
@ボルガ博士お許しください 10 месяцев назад
ドリームキャスト買って数年後、引っ越しをする時に知り合いに手伝ってもらったら押入れからドリームキャストとシーマンが出てきて「えwシーマンやってたの?」と言われて「うん!独りで寂しくシーマンおはよう!とかシーマン元気?とか言ってた」と白状したらめっちゃ笑われた思い出
@猫のダヤン
@猫のダヤン 8 месяцев назад
渾身のドリームキャストにトドメを刺したのがプレステ2
@逆凪
@逆凪 9 месяцев назад
SEGA信者が視聴するとツッコミをどうしても入れたくなる動画やったな 何が言いたいかとい言うとマークIIIの次はマスターシステムやろがい!
@サンダークロウ
@サンダークロウ 8 месяцев назад
………えっ⁇なんのマスターデスカ?私には何ひとつ、理解出来ないのですが?こんな私でも、わかりやすい、説明をしていただけるとありがたいのですが………………………。
@hirohirotyu
@hirohirotyu 9 месяцев назад
メガドラが出た時はCD-ROMを考えていなかったはず‥。
@Gurepon_2022
@Gurepon_2022 8 месяцев назад
いや、構想自体は発売当初からあったと記憶しているぞ。 FDDとかも計画だけはあった。
@hirohirotyu
@hirohirotyu 8 месяцев назад
@@Gurepon_2022 CD-ROMはPCEのが売れたから考えたみたいですよ。
@Gurepon_2022
@Gurepon_2022 8 месяцев назад
@@hirohirotyu メガドラ発表当初からCD等の構想はあったと、 BEEPだか辺りで読んだようなうっすらした記憶。 構想だけは当初からあったが、 具体的な製品化はPCEのCDロムロムが売れてから、 ってな所ですかね。
@akireloaded
@akireloaded 9 месяцев назад
間違いだらけでおじさん悲しいぞ
@ざいばつ-v6o
@ざいばつ-v6o 9 месяцев назад
もしや、異世界おじさんの中の方ですか?
@山田サブロー-x1u
@山田サブロー-x1u 9 месяцев назад
😊​@@ざいばつ-v6o
@masaruyokoshima4147
@masaruyokoshima4147 8 месяцев назад
メガドライブのCDロムはオプション 本体はカートリッジ式
@hanaBeni-hx2vk
@hanaBeni-hx2vk 8 месяцев назад
間違ってないじゃん セガの噛ませっぷりがちゃんとZ世代にも伝わってて安心した😂
@イワワワです
@イワワワです 8 месяцев назад
テトリスメガドライブで出て無いですよね。
@Tmp6400
@Tmp6400 9 месяцев назад
ゲームボーイの大きい部分はゲームを遊ぶのに家のTVを占拠しないところ
@Pin-Head
@Pin-Head 9 месяцев назад
こういうのは、使う側の意向が反映される物だから高性能でも必ず売れる訳では無いんですよね。 アレをやりたいからこれを買うってのが市場の心情ですから。
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh 8 месяцев назад
サターンは失敗機じゃないぞー!処理速の速さはPSより遥かに速いし、コントローラーの操作感も良かった。ただまあ、PSにドラクエ、FF、ストリートファイター、などなどメガタイトルが出てしまったらなあ。 そして忘れないで、、、3DOの存在を。
@今野公明
@今野公明 8 месяцев назад
サターンは期待ハズレではないです期待ハズレはセンチメンタルグラフティってソフトだね。
@クピピ-j8n
@クピピ-j8n 9 месяцев назад
ん?メガドラのテトリスって発売されてないよね?違ったっけ(´・ω・`)? あとPCエンジンの存在も大きかった
@crule2net
@crule2net 9 месяцев назад
完成したけど、当時、日本での家庭用ゲーム機向けの権利をおさえられて発売できず。 物(ソフトウェア自体?)が残っていたり、権利関係が何とかなったのか、 その後のテトリスコレクションやメガドラミニで復刻同様な形で日の目を見る形になってますね。
@erectro3593
@erectro3593 9 месяцев назад
やっぱゲーム戦争時代が一番業界が華やかだったよな、そこら中にゲーム屋あったし、それぞれのハードの特色があって技術も日進月歩だった。 サターンプレステ時代にはゲームがかなり安く買えたしゲームの種類も多かった。
@すすすさささ-x8s
@すすすさささ-x8s 9 месяцев назад
まあ技術の進歩速度で言えばここ2000年代の方が凄いんだけどね。
@tako_yaki.
@tako_yaki. 9 месяцев назад
​@@すすすさささ-x8s 0から1が生まれまくってた時代は間違いなく90年代でしょうね。 ここ最近の技術進歩はあくまでも1を10にしてる感じで。 やっぱり無から有を生み出すところの凄さが、あの時代にはありました🤗
@すすすさささ-x8s
@すすすさささ-x8s 9 месяцев назад
@@tako_yaki. うん? だから「技術の進歩速度」 と言うかあの時代も1から10だと思うけど。
@tako_yaki.
@tako_yaki. 9 месяцев назад
@@すすすさささ-x8s 誤解させてしまったみたいで申し訳ないです🥺 仰っていることに全面同意な上での話です🥺 (因みにプログラマ畑の失敗作の者です←) ただ【新たな遊び方の提案/創出】の意味に於いては、やはりあの時代は夢があったよね、って。 音ゲーだったりシーマンだったりネトゲだったり。 技術ばかりではゲームは語れなくて、技術を上手く使った上でやっぱり最後は【アイデア】をカタチにしていくのがゲームなんかなーって。 じゃないとゲームの終着は一律【シミュレータ】になっちゃいそうですもんね😇 ゲームはやはり 【どう楽しませるか】 をディフォルメするセンスかなって。 その意味では、的確にそれを出来るのが任天堂だったりするんですよねぇ。 セガはいつも詰めが甘い。 着想アイデアは良いのに。 そして他社に転用されるっていう(笑) けど、そんな不器用なセガが堪らなく愛おしかったわけでして(笑)
@かなめ-f6s
@かなめ-f6s 8 месяцев назад
間違った情報が結構多いのは気になるけど、動画として見る分には面白かったですよ(*´ω`*) でも、動画を作り直すのは難しくても、せめて修正箇所とかはコメントでも良いから載せて欲しいですね。これだと嘘発信動画だと言われても仕方ないとは思う( `・ω・) ウーム…
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
11:34 PCエンジン「メガドラくん、スーファミくん、ボクの事憶えてる?」ずんだもん「誰だオマエわ?ボクは全く憶えてないのだ。」
@アールデコ-j6c
@アールデコ-j6c 9 месяцев назад
ところどころ間違いがあるけど、楽しい動画ですね。編集上手い!
@toribird-2024
@toribird-2024 9 месяцев назад
なんだかんだ技術力では当時の任天堂、ソニーを上回っていたのに ことごとくマーケティングで敗けてるの草
@坂下幸太郎
@坂下幸太郎 8 месяцев назад
次世代ゲーム機競争が激化してた頃、松下電器の3DOを買った俺…(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)
@たなま-f8g
@たなま-f8g 9 месяцев назад
SEGAが外資系であったのが一番の衝撃
@amac9468
@amac9468 9 месяцев назад
外資じゃないしw 大川さんが創ったCSKの子会社だし。(共同VANの兄弟会社だし)
@keis5776
@keis5776 9 месяцев назад
思い込みだけで作った動画ですね
@arube-omegakaiderutafaimugen
@arube-omegakaiderutafaimugen 9 месяцев назад
小学校からレトロゲームマニアの俺はだいたいわかるんだよな〜
@今野公明
@今野公明 8 месяцев назад
バーチャファイターやバーチャロンの話が全然出てこなかったのが残念。あと、セガラリーとサカつく。このあたりのソフトがサターンで楽しかったね。
@k-sk9780
@k-sk9780 8 месяцев назад
加えて、デイトナ、グランディアなんかも良いソフトでした。 クラッシュすると車体がボコボコになる表現はデイトナが初だったとおもいます グランディアは戦闘に時間が掛かりすぎてダルくなる、レベル上げが辛い、とは思いましたがシナリオや音楽は最高でした。
@くろねこ-x7h
@くろねこ-x7h 8 месяцев назад
メガドライプさんには、子どもの頃お世話になりました😂
@やすき-d7y
@やすき-d7y 9 месяцев назад
編集上手いね😊面白かった。この時代を駆け抜けたアラフィフのおっさんやけど、知らなかったことも沢山あって楽しかったよ🎉 あれ、64の発売時期は現実と違うかな。1996だったかな。プレステとサターンは1994,
@kind_tragedy
@kind_tragedy 9 месяцев назад
「ファミコンが売ってなくてSG-1000Ⅱを与えられた」、まさに自分がそうでした。 周りは誰も持ってないせいか、友達がよく遊びに来てました。 でもやっぱりファミコンの方がよかった…😭
@サムっす
@サムっす 9 месяцев назад
携帯ゲーム機としては本機丸々できるPCエンジンGTが衝撃的だったな 携帯ゲーム機だからチープ、というごまかし無しだった
@ズカリーカメ
@ズカリーカメ 9 месяцев назад
SG 1000… このコントローラー… これはダメですね www
@user-uf3xo5uh3x.
@user-uf3xo5uh3x. 5 месяцев назад
当時の子供達あとどれくらいゲームの進化が体験出来るかな? 今の子供達はこれから先の進化を見届け、創ってほしい。
@H_ajinoren
@H_ajinoren 9 месяцев назад
ドリキャスは個人的に好きなハードだから、長生きしてほしかった。 サクラ大戦3・4、かってに桃天使Ⅰ・Ⅱ、ダイナマイト刑事2、ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2、サイキックフォース2012、ソウルキャリバー、ガンスパイク、、、、オリジナルのギャルゲーもよかったけど、ゲーセンのソフトがほぼ遜色なく遊べるのはすごかったなぁ。 それに、国内での家庭向けオンラインゲームの発展に寄与したファンタシースターオンラインの系譜は、いまもNGSとして息はしているしな。
@v-max6111
@v-max6111 9 месяцев назад
他はわかるが、勝手に桃天使とかクソゲー代表だろwww
@806shino3
@806shino3 9 месяцев назад
コードベロニカには最終的に裏切られたなぁ。
@405komeri8
@405komeri8 10 месяцев назад
動画の出来が素晴らしいだけに残念。ニンテンドー64とプレステ1の存在が逆になってる。
@yoshimuneA400
@yoshimuneA400 10 месяцев назад
同意です 本当に面白かったのに、64の登場時期で頭にハテナが浮かびまくりました 当時は工口も出来るサターンと、3DとFFで猛追随をかけていたプレイステーションの一騎打ちで、最後発の64は完全に蚊帳の外だったんですよね
@まめポ
@まめポ 10 месяцев назад
嬉しいお言葉とご指摘ありがとうございます! プレステvsセガサターンが先で64は後から参戦でしたよね。当時はプレステ派、サターン派、任天堂の次世代発売を待つ派と分かれていた熱い時代でしたね。今回はSEGA vs任天堂の構図を全面に出したくて順番が逆のようになってしまい申し訳ありませんでした🙇‍♂️
@下地誠-f5c
@下地誠-f5c 9 месяцев назад
メガドライブは色んなゲームが発売された、サンダーフォースも好きでよく遊んだな~🤣
@サンダークロウ
@サンダークロウ 9 месяцев назад
私は、MDは、サンダーフォースシリーズだけが好きで、プレイしまくっていましたよ!サンダーフォースシリーズ有ってこそのセガハードでした‼️カートリッジソフトで、MDで好きなソフトは、IV迄のサンダーフォースシリーズだけでしたし、此のシリーズを作り出した、長崎県佐世保市勝海町に、存在していた、旧テクノソフトだけが、ミスターゼガハードで有りました………セガサターンまででしたが。
@下地誠-f5c
@下地誠-f5c 9 месяцев назад
ちなみにサンダ-フォースは スーパファミコン板も出たげと そっちのほうは?😄
@サンダークロウ
@サンダークロウ 9 месяцев назад
@@下地誠-f5c 東芝EMIから、タイトルを一部変更して、発売されていましたな。勿論購入してプレイしました。感想は“会社とタイトルが変わると、つまらなくなるとか”という、失望感しかありませんでした。“もしも、セガが全てを捨てて、スーパーファミコンで、サンダーフォースシリーズを、魂込めて制作したならば、日本においてSTGの歴史が変わっていただろう‼️”と、若い⁇当時の私は本気で思いました‼️東映版スパイダーマンの様に‼️
@Akira-mm1lp
@Akira-mm1lp 9 месяцев назад
編集は良いのに情報が間違ってるの勿体なさすぎる
@下地誠-f5c
@下地誠-f5c 9 месяцев назад
なんか現代のソニーを見ている感じですね、高性能な面にたげこだわる😅
@祐一-g5e
@祐一-g5e 9 месяцев назад
プレステとサターンで次世代ゲーム機戦争やってた頃が一番楽しかった。
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh 8 месяцев назад
密かに現れては消えたneo-geoと3DOとかもありましたね。
@今野公明
@今野公明 8 месяцев назад
任天堂はゲームキューブだけちょっとコケたかな?ニンテンドーDSシリーズで大復活するけど。
@YTKsystem
@YTKsystem 8 месяцев назад
自分はセガマーク3の頃から大好きでしたね 確実にファミコンよりも良かったです ファンタシースター1なんかファミコンでは到底不可能な表現しまくりでしたよ
@ギドラキング-v4q
@ギドラキング-v4q 5 месяцев назад
当時小学生の自分はセガは高嶺の花で、アーケードゲームは山形のゲーセンはヤンキーの溜まり場でゲーセンイコール不良でした😢 そんな見つかったらヤバい状況で遊んだサラマンダーや源平討魔伝は最高だったな。
@無理な企画
@無理な企画 9 месяцев назад
まあ結局サードの参入次第な所はあるね。俺はセガソフトがどこより好きだったからセガハードは天国だったけど、セガハードには大手サードはほぼ来なかったからなw
@bb-dv2jk
@bb-dv2jk 23 дня назад
セガ・マークIIIのコントローラーは親指が痛くて堪らなかったな。ピットフォール面白かった。
@よっちゃん-f4t3u
@よっちゃん-f4t3u 8 месяцев назад
初代ファンタシースターを完全フルリメイクして出してほしいなぁ😃
@gugulecus8782
@gugulecus8782 9 месяцев назад
家では負けても、ゲーセンでは最強でしたねぇ、セガ。
@seijitahara3281
@seijitahara3281 8 месяцев назад
外資系だったとは……パラレルワールドの話かな。
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
22:13 PCエンジン「それ僕が通った道だ(笑)」
@エアコン欲しい
@エアコン欲しい 8 месяцев назад
ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、ゲームギア、ゲームボーイカラー、64、プレステ、サターン、アドバンス、DS、3DS、プレステ2、プレステ3、Wiiくらいまでは購入してた。 そこから家庭用ゲームから離れてソシャゲやネトゲにハマり、数年ぶりにニンテンドースイッチで家庭用ゲームに帰ってきた。
@環鬼
@環鬼 9 месяцев назад
テトリスはメガドライブでは発売してませんよ…
@kkchannel358
@kkchannel358 8 месяцев назад
子供の頃にうちの親が任天堂機は買ってくるけどSEGAのゲーム機はどんなに頼んでも買ってくれなかった理由が分かった気がするw
@ワタル-q9l
@ワタル-q9l 6 месяцев назад
この動画見てると、不遇なSEGA(ずんだもん)に、心の底から応援したくなりました🙂
@hirosiespacio9930
@hirosiespacio9930 9 месяцев назад
何や、高性能新型戦車をどんどん戦場に繰り出して、結局シャーマン戦車やT34の物量に敗れたドイツ軍みたいだ。 新型に次ぐ新型で開発陣の疲弊が目に浮かぶ。
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
1:14 任天堂「いやあSEGAさん、ワタクシはカラーテレビゲームで既にゲーム業界に参入済みですよ。ハッハッハ」
@ナイトバード-n4m
@ナイトバード-n4m 9 месяцев назад
パナソニックの3DO、富士通のFMtownsマーティ、NECのpc-enginFX、SNKのNEOGIO-CDは無視なのか😢
@ナオ-q9k
@ナオ-q9k 9 месяцев назад
サターン‥発売日にバーチャ、だけでなくサクラ大戦、出てたら変わってたかも。他にも3do、pcfx、プレイディア😂。すごい時代だった。
@yoshimuneA400
@yoshimuneA400 9 месяцев назад
プレイディアw そこまで来たらレーザーアクティブも混ぜたげてwww
@kk-di7rb
@kk-di7rb 9 месяцев назад
ピピンアットマークも…
@kaji9324
@kaji9324 9 месяцев назад
なしてセガが外資系⁉️😢
@miracle_regend9
@miracle_regend9 4 месяца назад
ドラクエとFFが最初からとっておきのキラーソフトみたいな扱いなのええんか?
@toorunoguti108
@toorunoguti108 8 месяцев назад
ソフトもハードも常に新しい情報がでてワクワクした時代。
@ヒロヒロロ-n5m
@ヒロヒロロ-n5m 9 месяцев назад
なんだかんだ言ってセガは、ファミコン発売前後に色んなゲーム機が発売されて散って行った中で、 マニアックな2番手ではあるけど、任天堂の影で常にゲーム機を出し続けてたし、 ドリームキャストの商業的大失敗さえ無ければ、そんなに悪くなかったのかも。 因みに、家庭用ゲーム機の世界では永遠の2番手のイメージで終わってしまったセガだけど、 1985年に開催された科学万博では、任天堂は出展せずに、セガだけがゲーム機を出展した為に、 会場内にはファミコンなど影も形も存在せず、 その場に唯一存在している家庭用ゲーム機として、セガのゲーム機のみが遊ばれて、 ジャンボトロンテレビでゲーム大会が行われたりするなど、 セガにとっての理想郷と言える世界が特異点的に存在していた事があったり。
@midnightgusto5449
@midnightgusto5449 8 месяцев назад
間違い多いな。完全に「ゲーム機大戦」の劣化版
@katino.
@katino. 9 месяцев назад
SEGAってホントクソだよなw ソフトもハードもいい物を持ってるのに売り方を知らなかった
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
29:03 3DO、PCFX、プレイディア「あのぉ、ボクらの事憶えてますぅ?」ずんだもん「誰だオマイラわ?オマイラの事なんて誰も知らねえのだ。それからプレイディアなんてどっかの番組の景品で充分なのだ。(笑)」
@陳萬胡
@陳萬胡 8 месяцев назад
スーファミのドンキーコングが同じハードと思えないくらいグラフィックと動きが凄かった記憶ある。
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
3:23 msx「ゲームも出来るパソコンと聞いて」
@bhz072t
@bhz072t 8 месяцев назад
ぴゅう太「オッスオッス」
@m.8571yama
@m.8571yama 8 месяцев назад
セガた三四郎♪セガた三四郎♪ セガサターンしろ〜♪😂 やっと時間出来た2000年頃、ドリキャスやったわ。流行りやら知らずにカノとハマったラリーとゾンビw ガンも手痛い位ヤリまくり。 ソフト限界でPS2 以来10台以上 エスコン、レースは10年やったかな。
@アレン-z5v
@アレン-z5v 9 месяцев назад
Switch、マリオ、ポケモン、ゼルダと、世界に通用するトップ企業NINTENDOですら過去に失敗した経験があると聞きます。 正直信じられない話ですけど、「ローマは一日にして成らず」ですかね。
@kotanu7640
@kotanu7640 9 месяцев назад
ゲームギア(燃費の悪さが)SUGEEEEEE
@エロいおっさん
@エロいおっさん 9 месяцев назад
斬とかやってたら3時間くらいで電池タヒぬんだぜwww
@crule2net
@crule2net 9 месяцев назад
この時代にはニッカド電池が主流で、リチウムイオン系電池は…まだ出たばかりだった模様です。
@慎-マゴコロ
@慎-マゴコロ 6 месяцев назад
SEGAのゲームはいつの時代も、刺さる人にはめっちゃ刺さる(゚ω゚)<NGSたのしいッス
@takayukisugiyama7717
@takayukisugiyama7717 8 месяцев назад
富士通のマーティーも動画にして~
@牛丼サンボ
@牛丼サンボ 9 месяцев назад
アーケードのマザーボードは超優秀なのに...
@onukiyuta3822
@onukiyuta3822 9 месяцев назад
次はPCエンジンとそのメーカーの話しをずんだもんでお願いします。
@乙丑のがめ煮チャンネル
@乙丑のがめ煮チャンネル 9 месяцев назад
PCエンジンを主体とした話(PCEはハドソンとNECの共同開発ハードで販売はNECが担当)か、ハドソンを中心とした話になるかで作り方が違うと思うんですが。 ハドソン自体がFCの性能にも飽きてきたし、どこか高性能なCPUを搭載したゲーム機作ってくれねぇかな→うちでこういうハード作ってますよ(NEC)→面白そうだし、うちと協力して作りましょうや(ハドソン)→ってノリでPCEを開発してるから。 (まぁ売上としては当時任天堂からおまえゲーム作りすぎってことで年間発売ソフトの制限を食らっていたナムコが参戦したのも大きいですけど)
@ササモトタダシ
@ササモトタダシ 8 месяцев назад
ゲームギア持ってました。動画のとおり電池持ちが悪く充電式バッテリーパックを買った。だが本体の接続端子がガバなのか?ケーブルのコネクターの加工精度が悪かったのか?はたまた両方だったのか?ちょっと体を動かしただけで電源OFFになってとても楽しめたものではなかった。(この話はネットではあまり見かけないので自分のがハズレ個体の可能性があります)バッテリーパックにはベルトクリップが付いていたが、あの重さでベルト装着を我慢できた人は少数派だろう。
@tben4020
@tben4020 9 месяцев назад
セガサターンのライバルはPSでもN64でもなくジェネシスだったと言われている…
@とちn8y
@とちn8y 7 месяцев назад
野球チームをつくろうがプレイしたくてドリームキャストを購入しました
@ぼぅ-t9y
@ぼぅ-t9y 9 месяцев назад
MSXの話題も入れて欲しかったなと思って調べてたら、この動画の元資料だろうなと思う信頼出来るページを見つけました。 そこから作った動画ならMSXの話題がなくても仕方ないかな。 SEGAのゲーム機は友達の家で遊んだ記憶があるけど、セガ・マークⅢじゃなかったかな。多分。それ以外は遊んだ事ないと思う。 でも、セガ・サターン頃からのCMは好きでした。 大した思い出は無いものの、家庭用ゲーム業界からSEGAが消えたのは、何か寂しいものを感じました。 PlayStationの一人勝ちから、僕はこのまま任天堂も沈むかと思ってたんですけど、Switchで完全復活しましたよね。セガにも同じように頑張って欲しかったなと思ったりしてます。
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
33:19 兵共が夢の跡・・・かな
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
17:10 ぷよぷよなら後にスーファミにも出るぜよ。
@Usakomi
@Usakomi 9 месяцев назад
10:45 スペハリ2が大ヒット?当時現役稼働中だったACスペハリと比較されて評価は散々でしたよ、あとメガドライブ版テトリスが世に出たのは2019年(令和元年)です
@dabadaba6429
@dabadaba6429 5 месяцев назад
初心会と結託して、SFCを真ん中にPCエンジンとメガドライブを店の棚の端にレイアウトさせ、リンクスを入荷しようとした店にはテトリスを卸さないと脅したという話は本当ですか?あと、SFCはソフト一本1万円したという話も。
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
19:14 思えば早過ぎたカラー携帯ゲーム機だったな
@エロいおっさん
@エロいおっさん 9 месяцев назад
ワンダースワン「・・・・・・」
@cz310c_b
@cz310c_b 9 месяцев назад
ピピン アットマーク「🙀😱🙀😱」
@choujou1000
@choujou1000 8 месяцев назад
さすがに間違えすぎて笑えない
@なかまゆきお-y1n
@なかまゆきお-y1n 9 месяцев назад
次回、ニンテンドーモンスターと大魔王クタラギおねがいします!
@KeisukePuyo
@KeisukePuyo 9 месяцев назад
マスターシステムも願いします。
@zundamon-pokekashoukai
@zundamon-pokekashoukai 8 месяцев назад
もはやこれセガが主人公キャラやんけ
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
3:09 今ならスィッチ買える値段
@hisakounosuke2474
@hisakounosuke2474 9 месяцев назад
色々間違いあって記憶が蘇る…… 平成すら遠い過去と思う。
@奇囃子キバヤシの都市伝説チ
@奇囃子キバヤシの都市伝説チ 9 месяцев назад
任天堂も周辺機器にやられたからな。プレイステーションww🤣🤣🤣
@DollWhite
@DollWhite 9 месяцев назад
この当時のことを取り上げてくれたのは面白いけど、間違いが多くてとても高評価はおせない
@kizakura4763
@kizakura4763 8 месяцев назад
セガの欠点はハードがいくら良くてもソフトの充実差が凄過ぎだったんよなぁ… ファミコンで満足してる一般市場がわざわざ少ないソフトしかないマニア向けみたいに成ってるゲーム機を買うとは成らないし、後発のソニーにもこの点で負けてたし
@USER-hh9hb
@USER-hh9hb 8 месяцев назад
マークIIIの頃は、サードパーティはサリオ?だけでしたっけ? セガ以外のタイトルはソロモンの鍵とアルゴスの十字剣位しか覚えてませんねぇ
@天性-l4c
@天性-l4c 9 месяцев назад
つくろうシリーズ、シェンムー、さくら大戦 をプレイするために買いましたね(笑) アクション苦手で 任天堂ゲーム機は スーパーファミコンまでやね😅 プレステ📺️🎮️は 4まで 買ってるね。 ソニーが ドラクエ、ファイナルファンタジーを出せたのはでかかった。 サターン、ドリームキャスト、任天堂64は 中古で安く売ってたので 買った気がする。 あの頃の最高のソフトは『シェンムー』かも しれない🎉 あのグラフィック、現代並みの容量🎉 『龍が如く』の原型は シェンムーでは?って思っていた😊 素人でした(´゚з゚)~♪
@kaigetuyukke1
@kaigetuyukke1 5 месяцев назад
何もかもが良かった時代
@本名出さない設定
@本名出さない設定 8 месяцев назад
どれだけ性能の良いハードを作ってもらっても、結局はソフトなんだよなぁ
@クワトロバジーナ少尉
@クワトロバジーナ少尉 9 месяцев назад
これ間違ってますね マスターシステムとメガドラは、まだ北米で発売されてますしソフト供給されております
@氷川和也
@氷川和也 8 месяцев назад
アーケードゲームの移植にかなりの需要があった時代。 メガドライイブにもっと移植されていれば。。。 ろくな移植がなかったのが残念
@kotetu7610
@kotetu7610 9 месяцев назад
任天堂はハードでは無く、ソフトが売れてるとよく分かる動画。
@熊木将斗
@熊木将斗 8 месяцев назад
エポック「ボクが任天堂よりも先にゲーム業界に参入したのに〜」ずんだもん「オマイは野球盤とシルバニアファミリーだけ作ってれば良いのだ。バーコードバトラー?んなもんがあったような気がするのだ。でも今のコは知らねえのだ。」
@ユキノch
@ユキノch 9 месяцев назад
ワンダーメガってビクターが出してなかったっけ?
Далее
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