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【鬼畜マップ】毒沼オブ・ザ・イヤー【歴代フロム解説】
ゆっくりソウル
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22 авг 2024
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Комментарии :
68
@user-bh2rx1vy6b
5 месяцев назад
ACの話題出してくれたのは嬉しい限り
@user-rg1rd4vu9h
5 месяцев назад
ブラボはやはり禁域の森の後半 未だに全体像を把握していない
@gm_murasaki
5 месяцев назад
わかります
@user-tn4jb7tc9r
5 месяцев назад
思い出補正もあるかもしれないけど腐れ谷が一番好きだなぁ 生理的嫌悪感MAXなマップを乗り越えた最後に待ち構えているのが美しい聖女と、それを守護する騎士だった時の衝撃が忘れられない 倒してからも「人間とは?デーモンとは?」と考えてしばらく呆然としてた 記憶を消してもう一度プレイしたいですね
@user-kg3ge6yp2i
5 месяцев назад
腐れ湖は、上から見渡す所で初見で見たときは、うわぁ~とやっぱりあった(歓喜)が入り混じってたなぁ。
@user-kj2vc8qz5r
4 месяца назад
腐敗の湖に加えてバジリスクやからな フロムの伝統ダブルで味わえるね!笑
@user-iq2cs7be9c
5 месяцев назад
DLCに毒沼が、またあるのですよね…
@user-wt1op6om9w
5 месяцев назад
AC系で挙げるならラストレイヴンの「中枢突入」も大概 イナゴもレーザーもロック不可の標的も全部大っ嫌いだし 何とかそれ潜り抜けてもラスジナが待っているという……
@Tm-eo7xf
5 месяцев назад
実験棟はトラウママップでもあるんだけど実にブラボらしいマップで好きなマップでもあるんだよな
@user-jc3oi6sp6m
4 месяца назад
腐れ湖はもう、その圧巻の景色に見た瞬間爆笑した。オープンワールドになったからってはしゃぎすぎだろう・・・
@galuta_maxwell
5 месяцев назад
腐れ湖は見た目からして「聖杯瓶ガブ飲みしてゴリ推してください」みたいな潔さでありがたかったんだけど、 アマナの祭壇はなんかもう全体的にどうしようもなくて深夜に泣きながら敵を枯らした覚えがある
@galuta_maxwell
5 месяцев назад
壁外の雪原は白霊2体に戦闘を任せながらガン逃げしてボスを倒してもらった記憶がある、大体は道中のワープしてくる馬に蹴り殺されて死ぬんだけど、ボスまで持っていくとほんとに心強い味方だった。 白王の所にいるロイエス騎士からロイエスの魂を50個あつめて作れるエスロイエスって武器も作った、かかった時間はこっちの方が上だったけど、精神的苦痛は壁外が圧倒的だった
@yuya983
5 месяцев назад
フロムの毒エリアは初代ACどころかキングスフィールドⅡに「毒の洞窟」、Ⅲに「毒の通路」というストレートなネーミングで存在する。この頃は状態異常に完全耐性を得る方法があったため今よりは攻略しやすかったものの、宮崎P入社前からフロムは毒エリア大好きな変態企業だったのだ。
@I.love.JK.
5 месяцев назад
早く見れた!!今週もお疲れ様!!
@user-qm4qb3cn3n
5 месяцев назад
ありがとうございます!
@mesugaki-daisuki
5 месяцев назад
腐れ湖で「火の癒しを」が大事とか言う人まぁまぁいるけど、陸地で塗れ状態による腐敗(通常の腐敗)になることで大幅にダメージ軽減できるのもっと有名になるべきだと思う
@garuna01
5 месяцев назад
どう反省するのか…。
@catgenba7740
5 месяцев назад
他の奴らはまだいいが雪原だけは本当に本当に2度とやりたくない
@user-pb1ug3ni9m
5 месяцев назад
毒沼がないともう満足できない身体になりますたよ!!
@norapon9535
5 месяцев назад
ACもシリーズによって常時ダメージ受けるマップやら毒沼があるマップなど作るからなぁ…熱量ゲージがあった頃には爆熱ダメージを与える生物兵器とかw
@TerioDayo
5 месяцев назад
病み村はワープできない時に最下層の古龍のとこまで行って世界終わったと思った
@mk2takemika129
5 месяцев назад
動画投稿おつかれさまです。 やっぱり初代アーマードコアのラストステージがめちゃくちゃに大変でしたね。動く足場に機体を乗せながら最上階まで行くや最強トップランカーが待ち受けてて絶望したのを覚えています。 地味に主さんの期待カラーがザクワンみたいでカッコいい
@ssannhiro3686
5 месяцев назад
AC2AAの谷越えレーダー破壊が、私の中では一番の鬼畜マップ。 無人特攻兵器の数が多過ぎて、対処してたらレーダー破壊の火力が足りなくなる。 後は、MOAの宇宙船。マップを見てもルートが分かりにくい。 2のアーデンリバー防衛は、敵の位置について説明が少な過ぎて…。
@user-be4qw1ho2k
5 месяцев назад
実験練は慣れれば血の意思集めに適してると思ってます。でも腐れ湖はどう足掻いても絶望してます。ラニ様イベントでアステール倒すために行く時に苔玉もしくは火の癒し持ってないと…ね…?
@takataka9304
5 месяцев назад
マジでACの毒のミッションは苦戦した…
@lepus2825
5 месяцев назад
いけませんなぁ…… KINGSFIELDとソウルライクの過渡期的存在の作品、シャドウタワーをお忘れになっては…… 無印の、地属界「毒床窟」とアビスの、「烈毒の域」を無くして後の腐れ谷は語れなのですぞ(厄介オタク並みの早口
@user-qm4qb3cn3n
5 месяцев назад
今度プレイしたら動画化しますわ!
@I.love.JK.
5 месяцев назад
クソうんこカスアマナは最初クソ過ぎて笑ってたけどクリアする頃には1つの笑みも無かったな、ボスが弱いのも腹立つ 紹介されてないエリアだとエルデンの火山館は敵強いし祝福見つからないし神肌の貴種勝てないしでほんとに辛かった 誰かに共感求めたくて「火山館 頭おかしい」で検索したのは良い思い出
@X_wing3354
5 месяцев назад
発狂笑ったw
@horobimasyo
5 месяцев назад
親のクソエリアってなんだ…
@Snake_Ymato
5 месяцев назад
実験棟は敵は強いし、罠は多いし落下〇するしで何度やり直したことかw ただ個人的には大聖堂の二階に隠されていることとか、人体実験が行われている様はまさに秘儀であり、カルト宗教的な美しさがありますし、 動く柱階段はホグワーツのようでもあり、本当に美しく大好きなマップです もし2が発売されるならばぜひとも、また大聖堂一帯がフィーチャーされてほしいです
@Clarente
2 месяца назад
SEKIROにも毒沼が広がる所あったなぁ…妙に強い猿や鉄砲隊がいた所
@user-vk7rs3ke6w
5 месяцев назад
土の塔の後に溶鉄城あるみたいよ
@user-ms2zc6kn8l
5 месяцев назад
病み村は2週目から楽になる。
@hiro-89
5 месяцев назад
ダクソ2で一番苦戦したのは溶岩城 死にすぎて敵枯らしてから攻略した
@johnchen3030
2 месяца назад
やっぱり壁外の雪原だよな ギミックや敵の強さよりも なんも見えないマップの方が苦行だと思います
@pkg9041
5 месяцев назад
二度と行きたくない(記憶を消して行きたい) ある意味これです
@user-zl6xl6ln6v
5 месяцев назад
一番印象深いのは腐れ谷3大して苦労はしないけどインパクト大 そりゃねーよとなったのは土の塔でクリア後に攻略解禁して唖然とした ダクソ2も大好きで認めてる派だけど許せないもんは許せないw そうそうわからん独りよがりなギミックだらけすぎた アマナは盾派生するだけで余裕なんで全然マシ
@YagiDemon
5 месяцев назад
今からここを攻略しようと想像してやっぱ1番やだなぁ…ってなるのはイザリスだな😅
@user-qm4qb3cn3n
5 месяцев назад
初期のは目に直接ダメージ与えるからね
@YagiDemon
5 месяцев назад
@@user-qm4qb3cn3n あとジェラシックパークですね… 速攻修正されたけどアマナとか比じゃなかった😭
@user-ux4qx7yg9y
5 месяцев назад
腐れ谷2はほんまにハゲるかとおもった
@shiranui146_39
5 месяцев назад
混沌の廃都イザリスが入ってないってまじ? 壁外の雪原と双璧を成すクソステージだと思ってる まじで初見の1周目以降1回もまともに行ってない笑
@user-nx5kp3dc6l
5 месяцев назад
動画内でアマナの祭壇を攻略してる時の大剣の名前教えてください
@user-qm4qb3cn3n
5 месяцев назад
罪の大剣です! 忘れられた囚人のやつです!
@user-nx5kp3dc6l
5 месяцев назад
@@user-qm4qb3cn3n ありがとうございます
@lilialiebert1962
5 месяцев назад
ドクエリアシスベシフォーウ
@papapapa6010
4 месяца назад
思い出補正(?)でリアルタイムに買ってプレイしてたデモンズの腐れ谷が一番心やられたわ リメイクで全然苦戦せずに攻略できたのはその後のソウルシリーズで鍛えられたからなんだなあと実感
@user-jj7dn9cn7n
5 месяцев назад
ネクストトップランカーにボコられるカーパルス占拠、亡者のうめき声が響き渡り暗くて足場が悪く中ボスが鬼畜なラトリア。他にも心折設計なフィールドは多々あれど、二度と行きたくないという点ではシャドウタワー全域、これに尽きる。あれはなんというか…クリアされたら負けだと思って作ったんじゃないか?
@user-fc3lx2ky8l
3 месяца назад
キングスフィールドシリーズがPS4かPS5で出来たらなぁ…
@-rakuengine9495
5 месяцев назад
AC6なら「ザイレム軌道修正」だなー とにかく迷う上に時間制限付き、さらに見えない敵にも対処しなきゃいけないという
@user-vk3kf4rn3h
5 месяцев назад
別の会社の別ゲーの隠し フロム要素まとめとか見たいです!
@user-ch2sc5sl2u
5 месяцев назад
ソウルシリーズは全シリーズ周回してるけど、ダクソ2の周回マップの難しさは異常だと思う。特にDLCの異様な難しさはずっと疑問だったけど、マルチ前提というのを見て納得できた😅
@user-ib3um3ru3g
5 месяцев назад
攻略必須のマップだけならアマナ以上に面倒なのが今だに存在しない。他は対策がしっかり出来るので。
@user-jk3yp5vh9h
5 месяцев назад
排泄物(マップ)をご照覧あれ。 そしてこの先、錆びた鉄輪(指輪)が必要だ
@user-jk3yp5vh9h
5 месяцев назад
シャドウタワー・・・毒床窟・・・(ボソッ
@user-xy3zg1lz2h
4 месяца назад
土の塔の上が熔鉄城なのはダークソウルの世界が横ではなく上下に分けられてるからじゃないか? エス・ロイエスから古き混沌がある穴に落ちると上にはエス・ロイエスは無いし
@user-sh5rz4dh6e
5 месяцев назад
メリナ派は、存在する!(ドンッ)
@user-wv3et6yg9o
5 месяцев назад
アマナは走り抜けきついのは篝火2つ目から3つ目くらいだしそこでNPC白霊も呼べる...けどだるいことには変わりない 個人的に一番しんどいのは溶鉄城、周回などでの走り抜けを完全に否定しにきてる
@user-ip4wd8of5x
5 месяцев назад
個人的にエルデンリングは腐れ湖より火山館のほうが嫌いだったな。 しろがね人嫌すぎる
@daakuu223
5 месяцев назад
アクワイヤって当時フロムと喧嘩別れじゃなかったか…?
@user-qm4qb3cn3n
5 месяцев назад
そうなん!?
@user-ht5cc7rq8d
5 месяцев назад
初代ACのラストはさぁ・・・困ったときはガチタンって言ってたじゃないですかー!登れないよ!ナインボール2体も倒せないよ!頑張って腕を磨いてやったよ!苦行だったよ!
@user-ov2yf4dm1l
5 месяцев назад
実験棟は素晴らしいマップなので、是非ともエルデンDLCにもそれっぽいマップがある事をお祈りします 失敗作みたいなボスは勘弁な!!
@Monhansuki
5 месяцев назад
アマナガチで初見突破したからなにがムズいのか分からんかったけど鬼畜なのは初期の話しやったんね
@user-or6fe2zx8k
5 месяцев назад
二度と行きたくないかぁ 地底人だからなんの事か分からないな。
@user-pb1ug3ni9m
5 месяцев назад
地底人です、毒沼とかは存在しない記憶
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