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ルル
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危険回避 ポジションセンス アオハル点火・賢 アオ賢さ 令和地固め 斜行 解説

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21 сен 2024

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Комментарии : 77   
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
補足 ・危険回避コンボに「加速」効果はありません ・1レーンを目指す仕様はコーナーのあるコースのみです ※新潟1000mのみ例外 ・直線での横移動では距離の損失はありません
@りーやん-i6f
@りーやん-i6f 8 месяцев назад
斜行3点セット言われてんの好き
@gayazone
@gayazone 8 месяцев назад
このコンボ使ってたけど、実はあんまりよくわかってなかったので解説ありがたかった
@中本哲二
@中本哲二 8 месяцев назад
逃げ解説で良く目にする言葉なので、すごく分かりやすい解説で助かりました!
@TM-wv8ml
@TM-wv8ml 8 месяцев назад
危険回避がこなかったのでポジセンだけ積んだうちのリッキー。 序盤巧者と一番乗りを取れたから嬉しいけど、まだ作り直しかなぁ
@やーとけい
@やーとけい 8 месяцев назад
どう言う挙動をしてるかは知ってたけど ボジセンとアオ賢の強い弱いの理由をよく知らなかったのですごくためになった
@beltil9889
@beltil9889 8 месяцев назад
マスターズチャレのキタサンも採用している公認コンボ
@やーとけい
@やーとけい 8 месяцев назад
マジでこれなんよ びっくりしたわアレ
@しゅノめ
@しゅノめ 8 месяцев назад
横に移動すると大きく前に行く謎。効果時間中に横移動が発生している必要があるから効果量が小さいほど恩恵が大きいというあべこべ。直感にかなり反してるから難しいよねぇ
@naki_jikake
@naki_jikake 8 месяцев назад
アオ賢、危険、ポジセンの3面をレンタル出してるとかなりフォロー増えるからサポカレンタルも増えてかなり有り難い 作るの結構苦労したけどね
@ちる-v2f
@ちる-v2f 8 месяцев назад
因子の神になるにはアイネスキタサンウンス以外のキャラに斜行セットとあわよくば一番乗りを乗せた上でダートマイルを祖父母にすれば1日でフォロー埋まるレベルになりませ
@Kinopio_Grass
@Kinopio_Grass 8 месяцев назад
逃げ育成するときになんとなくで取ってたから、理屈を知れて良かった
@浴屋
@浴屋 8 месяцев назад
気になって調べてたところ、助かります
@user-lv2bi4wb7q
@user-lv2bi4wb7q 8 месяцев назад
ここまで効果が大きいとしっかり取れないと差が出てくるのか… 自分は育成下手なので敵に塩を送らないようにチャンミは逃げを出さなくなりましたね…  LOHプラ4くらいならなくても案外大丈夫そうだったのでそこまで悲観はしていませんが…
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
取ってる人のほうが少ないので、たぶんなくても大丈夫ですね
@user-lv2bi4wb7q
@user-lv2bi4wb7q 8 месяцев назад
@@lulu77  返信ありがとうございます!育成時に取ってなかったので余裕が出てきて取れるとどれくらいの効果があるのかを知れて良かったです。  今回のLOHもプラチナ4 行ければいいかなと思っています!
@hiro5442
@hiro5442 8 месяцев назад
ずっと気になってたけどよく分かってなかったので嬉しい
@しゅう-q1f
@しゅう-q1f 8 месяцев назад
このコンボについてよく分からなかったのですごくありがたいです 出来れば3つ揃えるのが望ましいけれど一応危険回避とポジションセンスでも妥協できるんですか
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
どこまで拘るか次第ですが、ポジセンだけでもありだとは思います
@しゅう-q1f
@しゅう-q1f 8 месяцев назад
@@lulu77 ありがとうございます リッキー距離S緑6個とれたんですけどアオ賢だけ継承で来なくて育成しなおすか悩んでたので今回はこのままで妥協します!
@orehatorecyandazo
@orehatorecyandazo 8 месяцев назад
臨機応変とか仕掛け準備はどうなんだろ?組み合わせられるスキル無いのかな?よければ解説をお願いしたいです
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
レーン移動と噛み合えば強いんですけどね… 危険回避のように能動的に動かせるスキルがないので運任せですね 仕掛け準備は最終コーナーで噛み合えば接続+加速が狙えるのでワンチャンスはあります
@orehatorecyandazo
@orehatorecyandazo 8 месяцев назад
@@lulu77 なるほど、ありがとうございます!
@HM40019
@HM40019 8 месяцев назад
加速効果がないことがわかってスッキリしました!ありがとうございます!
@karisumaremiria
@karisumaremiria 7 месяцев назад
解説助かる〜 解析勢や解説勢がいないとアプリ内のサイゲ語で書かれたスキル説明なんかじゃ効果量や持続時間は当然として、何のシチュエーションで効果を発揮するものなのか分からないスキルが多すぎる
@馬駿-q5q
@馬駿-q5q 8 месяцев назад
素デジタル固有を継承すると終盤に弱い横移動つくけど、強かったりするのかな?
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
横移動するタイミングとかみ合えば効果はあるはずですね
@ゴリラゴリラ-z8o
@ゴリラゴリラ-z8o 8 месяцев назад
金スキルの踊り子のほうが弱い扱いされるのおかしい…
@透明な豚
@透明な豚 8 месяцев назад
ありがとうございます。😊
@ゆっくりフロン
@ゆっくりフロン 8 месяцев назад
危険回避コンボ、盤石やアンスキとは違った役割があって大変だぁ…(これ揃えるにはアオハルで因子周回しないと揃えられないのもキツい)
@ああ-j5h6d
@ああ-j5h6d 8 месяцев назад
既にアオハル賢の因子を持っているフレンドを探して、因子から因子を厳選するという沼が深い方法もありますよ() これならアオハルシナリオを走らなくて済む反面、継承の時点でその因子厳選育成を諦めなくてはいけなかったりすることもあると、本当に沼が深い
@leptailurusserval371
@leptailurusserval371 8 месяцев назад
ちゃんと因子作ったら完全適正三点セットスキレ5は割と簡単だけど そこに盤石トプランネバギバetcガチャで死ぬんよ
@oユウセイ
@oユウセイ 8 месяцев назад
周年の大型アプデで金が効果量アップから効果時間アップになるかな? それでもポイント効率的にどうなるかわからんけど 逃げの因子厳選がアオハル賢引き継げないと失敗になるのつらい
@bonbon_newworld
@bonbon_newworld 8 месяцев назад
決まらないこともあったのか。 アオハル賢が最低120なのがなぁ。 3セットじゃないといけないのもなぁ。 ポイントが高いなら間違いなく意味がない気がするんだが。 後、金にすると損になるとは知らなかった。 有益な情報ありがとうございます。 この3つセットと、ネバーギブアップ、弧線のプロセッサ、上がって来たの金スキル、トップランナーあたりがいつもよく似たポイントな気がする。 3点セットよりも上記取得を優先したほうがいいのかが、知りたいところ。
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
優先度はコースによるかなと… 距離が伸びると有効になりづらくなるのと中盤で捲れたりもするので
@てすとてすと-e8r
@てすとてすと-e8r 8 месяцев назад
逃げにおける斜行3点セットの必要性はよく語られますが、大逃げについてはどうなのでしょうか?早々に前に出てしまうため、これらのスキルが発動しづらく無駄になる?逆に発動させることで距離やスタミナ消費で有利に?
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
大逃げの加速区間は長いので危険回避の恩恵は減りますね
@ぬーん-p9l
@ぬーん-p9l 8 месяцев назад
今からアオハルで揃えようとしても大変だし、中々目当ての因子が落ちないし.... (
@壱吾
@壱吾 8 месяцев назад
逃げはあんまり育てないから加速中だとは恩恵がないのは知らなかったなぁ。
@みけさん-d6t
@みけさん-d6t 8 месяцев назад
スズカさんがいつもかわいい
@Eristides
@Eristides 8 месяцев назад
地固め発動に集中、先駆け、適当な緑で良いのになんでよくこの3つが言われるんだろって思ってた
@Siogama
@Siogama 8 месяцев назад
アオハル点火賢強いくせに因子から取らなきゃいけないからほんときつい。点火賢と同程度の横移動速度の白スキル間違って実装してくれないかな。
@goingmyway996
@goingmyway996 8 месяцев назад
永遠にわからないスズカパイセンが回避した危険を代わりに引き受けたい
@ムカデ-p6v
@ムカデ-p6v 8 месяцев назад
いつも為になる動画ほんとにありがたい。可能であればloh前に内枠外枠の優劣検証してほしい
@Alex-NEO
@Alex-NEO 8 месяцев назад
ルルさんの動画ですでに検証されてますよ 内枠 外枠 lohって調べれば出ます
@ムカデ-p6v
@ムカデ-p6v 8 месяцев назад
@@Alex-NEO 細かい部分を任せるようで恐縮なんですが…コースによって変わるんですよね
@Alex-NEO
@Alex-NEO 8 месяцев назад
@@ムカデ-p6v 少なくとも 今回は直線だけだし、前回のマイルの時とほぼ同じ考え方でいいんじゃないかな 外枠が微有利だと思う
@ムカデ-p6v
@ムカデ-p6v 8 месяцев назад
@@Alex-NEO 確かにこれまでの傾向的に内枠有利は聞いたことないですねw
@Alex-NEO
@Alex-NEO 8 месяцев назад
@@ムカデ-p6v それに今回は向かい側で発動する固有ばかりだし 逃げはともかく、先行や追込は外側にいた方が追い越しやすいかもしれません
@KT-nx3mq
@KT-nx3mq 8 месяцев назад
サポカでもアオハル賢取れないかな…。 そしたらアオハルの存在意義は無くなるか。
@野良猫研究家
@野良猫研究家 8 месяцев назад
危機回避無し、ポジセンのみだと、枠が大外の時だけ早くなる可能性があるということでしょうか
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
はい、そうなる可能性が高いです
@m-625
@m-625 8 месяцев назад
過去にアオハルで大量に賢さ育成していた私の手持ちが光り輝いているぜ!所で危険回避は大逃げに使えるのだろうか?
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
大逃げのほうが加速時間長いですが使えるとは思います あとは距離にもよるかな…
@m-625
@m-625 8 месяцев назад
@@lulu77 なるほど…とりあえずやれるだけやってみます!
@smercathor
@smercathor 8 месяцев назад
斜行は悪いイメージがあるので危険回避コンボの方がイメージは良いですね。なおシックスセンスは…
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
シックス…センス…?
@やーとけい
@やーとけい 8 месяцев назад
@@lulu77 危険回避の金スキルそんな名前だったのか……
@bonbon_newworld
@bonbon_newworld 8 месяцев назад
ももファルコには必要ないが答えでいいのかな?
@user-Future-
@user-Future- 8 месяцев назад
アオ賢とポジセンを同時起用する理由は有効タイミングで効果を得る確率を増やすためだけど、両方近いタイミングで発動して効果が薄くなるコトもあるから悩ましい。マイル短距離の序盤で決着が付く可能性が高いレース場なら3点セットは欲しいですが、今回の川崎ダートみたいな中盤ストレートがある場所だと中盤スキルで盛り返すのも出来るから、無理しないで2点で留めるのもアリと考えてますがどうなんだろう。 効果があるのは理解してても、コスパは良い方ではないからね…。
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
距離が伸びると有効になりづらくなったりもしますし、悩ましいところですね 優先度に関しては環境にもよるので都度判断かなと思ってます
@user-Future-
@user-Future- 8 месяцев назад
@@lulu77 やっぱり都度調べて自分で判断するのがイイですよね。ありがとうございます! (いつも参考にさせて頂いてます)
@こけし-o4w
@こけし-o4w 8 месяцев назад
強いが上に呪いのスキル…揃わない…
@hatitako6199
@hatitako6199 8 месяцев назад
このコンボのせいで逃げ育成が余計に難しくなってライトユーザーが逃げを敬遠する一因になってる。意図しない挙動をするバグってことにしてさっさと潰せばいいのに。
@壱吾
@壱吾 8 месяцев назад
同感です、逃げは完成しづらい上に完成度勝負になるので最近は全然育てなくなりました。
@盾もの探訪
@盾もの探訪 8 месяцев назад
移動距離増えてるのに速いってのもちょっと
@やーとけい
@やーとけい 8 месяцев назад
囲まれないように外に逃げてから戻ってくるっていうとわからんでもない気はしてる 一応そのスキル取る分のスキルポイントも使ってるわけだし一概にダメとも思わん 結局どれだけ時間かけて育成周回してるかだからなこのゲーム
@凪塚悠雅
@凪塚悠雅 8 месяцев назад
バランスとかではなく競馬が題材のゲームとして見た時に、控えめに言って頭おかしい仕様なので是正してほしいですね 今回の高難易度チャレンジでもキタサンブラックが危険回避を持っているのを見て運営陣は誰も疑問に思わなかったのか、と少し呆れています
@オッチャホイ-g7w
@オッチャホイ-g7w 8 месяцев назад
逃げの育成完成しない元凶三点セット揃わないn回目
@Alex-NEO
@Alex-NEO 8 месяцев назад
アオハル賢が地味にヤバいんだよ 何で未だに現役なの? 取れる手段が運ゲーすぎてハゲそう😇
@user-um6kl2ee5p
@user-um6kl2ee5p 6 месяцев назад
強いことと、強い理屈は理解してたけど。 改めて『使わない理由』を探しに来てみたら、苦労する割に損するコースもあり、かつ発動しない可能性まであるのか。 そもそもこれら3スキルを自前で持っているウマ娘以外を育てる場合(黒や赤のキタサンとか)に加えて、私のサポカ編成数十パターン全てでこれら3つとも入手できないことから、毎回睡眠削って因子周回してもチャンミ育成までに間に合わないと分かった。 逃げは大好きだけど、なしでいこう。
@千円-s6c
@千円-s6c 8 месяцев назад
ハードルが高い
@rkawarin8229
@rkawarin8229 8 месяцев назад
斜行でわ・・
@ghoti9992
@ghoti9992 8 месяцев назад
かんぜんにりかいした
@kuromitsu3408
@kuromitsu3408 8 месяцев назад
これのせいで育成難易度爆上がりで逃げ育成完全にやめたけど川崎2100とかいうクソゴミのせいで育成せざるを得ない こんなコース削除しろマジで
@lulu77
@lulu77 8 месяцев назад
アオ賢ディスかな?と思ったらコースの方にヘイト行ってて笑った
Далее
А вам, слабо?
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А вам, слабо?
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