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【blender 背景】 大都市をモデリング! 

e3D
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こんにちは!このチャンネルでは、blenderに関する動画を投稿しています。
今回は都市背景の作成過程を30分以内にまとめた動画になっています、blenderで背景モデルを作ってみたい方々におすすめの内容になっています!
また冒頭のアニメーションはこの背景モデルを活かしてヘリアニメーション&カーチェイスに挑戦したものになっています
ワークフロー動画を見ながら、blenderの応用的な使い方を学んでみませんか?
よろしければチャンネル登録をおねがいします!今後もblender関連の動画を楽しみにしていただけると嬉しいです!
【参考】
※Blender3.6を使用しています
※作成に用いたPCスペックは次のようになります
CPU:Ryzen9 7950X
GPU:GeForce RTX 4070Ti
RAM:32GB
【チャンネル概要】
初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。
【X(旧twitter)】
/ e3d93297354
【関連リンク】
このページからダウンロードしたテクスチャを使っています
www.textures.com
ambientcg.com
maps.gsi.go.jp(国土地理院地図)
このページからダウンロードした背景(HDRI)を使っています
polyhaven.com
【使用BGM】
youtube オーディオライブラリーより楽曲使用 
musmus より プラスチックアドベンチャー
DOVA-SYNDROMEより TERRA
【使用効果音】
On-Jin ~音人~ より使用
効果音ラボ より使用
効の音 より使用
【使用ソフト】
Blender3.6
#Blender #3DCG #background #背景 #建物

Наука

Опубликовано:

 

29 дек 2023

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Комментарии : 18   
@user-jc4hb5us9p
@user-jc4hb5us9p 5 месяцев назад
すごいですね
@user-rm1oj8bm4i
@user-rm1oj8bm4i 5 месяцев назад
久しぶりの投稿!待ってました!!
@e3d998
@e3d998 5 месяцев назад
嬉しいコメントありがとうございます!
@candywave8137
@candywave8137 4 месяца назад
す、すごすぎる…
@e3d998
@e3d998 4 месяца назад
ありがとうございます!
@natachiii
@natachiii 2 месяца назад
ありがとうございます。とても参考になりました!!ぜひ、実際にある都市や田舎を表現される動画もお待ちしてます!🙇
@e3d998
@e3d998 2 месяца назад
高評のコメントありがとうございます! また違った背景作成もできればと思います!
@user-nk6nm6fx9p
@user-nk6nm6fx9p 5 месяцев назад
すごい勉強になります! 屋上の小物や道路標識などの作成動画などはどこかで出されたりしていますか?
@e3d998
@e3d998 5 месяцев назад
高評のコメントありがとうございます!標識のはないですがそれに近い空調機などの作り方はこのチャンネルの背景モデルの作り方~現代背景編~の中で紹介しています
@miunasinnya
@miunasinnya 5 месяцев назад
すごい、私は中学2年生なのですがblender初めてまだ200時間も触ってない私には夢のまた夢だ、直接教えてほしいくらいですよ、私はどうしてもできない部分はネットで探してしまいます。形はできても色塗り?ペイント?がうまくできなかったり光の加減がわからなかったりして、1個の作品に対して長く集中力が持ちません。心から尊敬します
@e3d998
@e3d998 5 месяцев назад
大変うれしいコメントありがとうございます! 私もわからない部分はネットでよく調べています あと何時間取り組んだより簡単でもいいので一つのモデルを作り上げようとする方が大事だと思います!
@kitakyusyu-otasuke7242
@kitakyusyu-otasuke7242 Месяц назад
作品興味深く拝見させていただきました、すばらしいの一言です。小生70才を過ぎ再度Blender に挑んでいます、年数はそこそこ扱いましたが進歩がついていきません。現在地元の都市空間をBlender で作っていますが造形物が増えれば増える程に容量を食い、RAMは贅沢にも32Gも積んでいますが乗り物のアニメーションにPCがついていけません。インスタンス、ミラー、配列、思いつく限りのポリゴン節約をしていますが、e3D様の工夫をお教え頂ければありがたいです。 稚拙な質問かとは思いますがお知恵を拝借できれば幸いです。
@e3d998
@e3d998 Месяц назад
大変嬉しいコメントありがとうございます! blenderに年関係なく取り組まれていること非常に素晴らしいと思います! 今回のモデルではポリゴンの節約は結構行っています、内容としては追加する建物や小物系のモデルの簡略化をしています。見えない部分は面を削除、余分な辺や頂点のクリーン化をしています。また特に重くなるシーンではカメラに映らないものは別のグループにして非表示にすることで軽量化を図っています。シーンごとに各グループの表示を切り替えて本動画のアニメーションを作成しました。他にはデータ量の削減のためにテクスチャのサイズを変えることや形状のポリゴン数削減なども行いました。
@kitakyusyu-otasuke7242
@kitakyusyu-otasuke7242 Месяц назад
@@e3d998 e3D様、早速のお返事ありがとうございます、皆様それぞれにご苦労なさっているんですね、書き出しの際の非表示、テクスチャー 軽量化などとても参考になります。なんとか地元都市モデルを完成しながらこれからの子供達にもこの3D造形、アニメの楽しさを伝えていければと思い老体に鞭打っています (笑い)、e3D様の素晴らしいセンスを今後も期待しております。
@user-sh9oe6cd2e
@user-sh9oe6cd2e 5 месяцев назад
作成時間はどのくらいかかったのか教えてほしいです
@e3d998
@e3d998 5 месяцев назад
質問ありがとうございます!構想・準備からアニメーション完成まで含めますと200時間以上はかかっていると思います
@user-sh9oe6cd2e
@user-sh9oe6cd2e 5 месяцев назад
@@e3d998 うわぁ…やっぱり経験のある人でもそのくらいはかかるんですね、ありがとうございます!
@e3d998
@e3d998 5 месяцев назад
今回はかなり試行錯誤しながらだったので時間がかかってしまいました。作成手順が分ればもっと早く制作出来ると思います!
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