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【FF10】ゲーム史に残るトラウマランキングベスト11を作ってみた!【トラウマボス】 

しゅがーはうす
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2 окт 2024

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Комментарии : 672   
@Sugar_House
@Sugar_House 3 года назад
インター版限定なので除外したものがありまして、 ・ダーク召喚獣のせいで取り逃したアイテムを回収できず、日輪の印が取れなくなったりアニマを習得できなくなったりする ・アーロンを別のルートに進めてしまいブレイク系が誰も使えず、ダークプリンが倒せない この2つは個人的にトラウマ級です!
@コメ-n1y
@コメ-n1y 3 года назад
それぞれHD版でどのように対策されたんですか?返信よろしくお願いします。
@社畜-t9n
@社畜-t9n 3 года назад
@@コメ-n1y 主じゃなくて申し訳ない アニマ取得に関してはエボン寺院を完全クリアしないと取れない宝箱をスルーしてしまうと取れなかった HD版では寺院を抜ける道の真ん中に宝箱がありそれを取れば大丈夫です 普通にプレイしてたら問題ないです アーロンのブレイク系に関してはレベルを上げてスフィア戻すのが一番楽かと
@japan3502
@japan3502 3 года назад
@@社畜-t9n 無印もインターもベベルのアニマに関係する宝箱はもともと取れる仕様(隠し宝箱キマリの武器は関係ない)、隠し間違ってる人たまにいるけど
@社畜-t9n
@社畜-t9n 3 года назад
@@japan3502 そういえばそうでした! わざわざ教えていただいてありがとうございます!
@kiichiokada9973
@kiichiokada9973 3 года назад
@@japan3502 条件って破のスフィアじゃなかったの?
@unchooj7043
@unchooj7043 3 года назад
3:18プライベートで友達と遊びに行った海で、突然「お前何なんだよ!」で泳いでいくシーンを再現されて腹よじれるほど笑った思い出。
@Sugar_House
@Sugar_House 3 года назад
想像しただけで笑ってしまいましたw
@unchooj7043
@unchooj7043 3 года назад
「同じ事考えてた」15:30 「ヤッセ!(待って!)」 「キマリも練習している」 「これ、ブリッツの鉄則!」 「せいいっぱい!がんばる!」 ↑プレイ当時は、友達の会話で盛り込んでましたねw
@nasama0120
@nasama0120 2 года назад
@@unchooj7043 なにそのFF10で話が通じる友達羨ましすぎるんですがww
@きぞく-g9v
@きぞく-g9v Год назад
友達が笑顔の練習させてくれてて草
@Hakurou3582
@Hakurou3582 3 года назад
ワッカが「俺も混ぜろ〜」と言って駆け出した後にルールーがアーロンに「私も走ります」って言うの好きだったな
@私の戦闘力は53です
@私の戦闘力は53です 2 года назад
分かる何も言わずにアーロンが走るのは笑えた
@Hayami_Masyu
@Hayami_Masyu 2 года назад
うわ分かる何気に好きやわそのシーン……
@matsuyaseika718427
@matsuyaseika718427 2 года назад
キマリにグアドのポーションの良く効くって言われて騙されたな〜
@冷水と温水のあいだ
わかる
@50円玉-k7n
@50円玉-k7n 3 года назад
とれとれも雷避けもやった親父普通に凄いなって思った
@Negima_Games
@Negima_Games 3 года назад
あれはもはや拷問
@釈迦-u2y
@釈迦-u2y 3 года назад
シーモアがユウナの唇奪ったのが一番トラウマと同時にシーモアに殺意わいた
@ウル-y2b
@ウル-y2b 2 года назад
同感
@もぐもぐ-m4m
@もぐもぐ-m4m 2 года назад
プレイヤーを敵に回したシーモアとか言うゴキブリ
@ティッュシ使用済み
@ティッュシ使用済み 2 года назад
ゴキブリとヒロインの貴重な接吻シーン
@赤黒ダーツオヤジ
@赤黒ダーツオヤジ 2 года назад
ドヤと言わんばかりにティーダの方見た瞬間倍の殺意沸かせましたね:( ꐦ´꒳`;):
@gx699
@gx699 2 года назад
あの時ユウナ自身がシーモアを殴り飛ばしたいと思ったろうね
@kF-bv1uu
@kF-bv1uu 2 года назад
つい最近初めてff10を初回クリアした者ですが、ここに挙げられているものは概ね同意できるものの、超個人的なトラウマは真冬の寒い日にやっててルールーが覚えたてのサンダガ唱えた瞬間に家のブレーカーが落ちたこと、かなぁ。
@bs2chan17
@bs2chan17 3 года назад
姉は見事ユウナレスカに格闘してましたが、私は小学生で戦い方が全然わかってなくてマカラーニャ寺院のシーモアとアニマの段階で詰みましたwwww
@米食え米-b6v
@米食え米-b6v 3 года назад
ユウナレスカのグロとクソのような状態異常はトラウマだけど戦闘前のアーロンの激熱シーンのおかげでなんだかんだで良い思い出になってます
@デステル
@デステル 2 года назад
15:17 ワッカの名言かっこよすぎだろ!
@user-xf2cn3gh6f
@user-xf2cn3gh6f 2 года назад
俺の一生の推しキャラ (Ebon ju)
@トドネコ-h1w
@トドネコ-h1w 3 года назад
「シン」の体内以外におけるモルボルグレートがないのは頂けません。 必ず敵に先制攻撃される→くさい息使われる→何もできず全滅は恐怖以外何者でもありません。 訓練場のモルボルワーストも同様です。
@カナト-d1u
@カナト-d1u 3 года назад
オーバーデスのたちの悪さは、初見だとゾンビで回避できることを知らないこと、2形態目でゾンビからの回復魔法でこちらに攻撃してくること、さらにストーリー上必ず目にすることになることだと思う
@Shibangelion226
@Shibangelion226 3 года назад
「ユウナレスカ様と戦うってか?冗談キツイぜ・・・」 ユウナレスカ相手に、ボール1つだけで戦おうとするほうが冗談キツイぜ
@高町フェイト-r9l
@高町フェイト-r9l 3 года назад
初見の時、ブリッツやりすぎて最初の対シーモア戦の時点でメインのユウナ、ルールー、リュックが全員 連続魔+ホーリー、フレア、アルテマを乱発してたから、ユウナレスカ以外苦戦した記憶がないですね。 ユウナレスカ倒すために全員にヘイスガとクイックトリック覚えさせたのはいい思い出 とれとれチョコボはPS2版は鳥が当たらなくなるバグ使ってクリアした。リメイクでできなくなってて未クリアです
@かぷちーのもか
@かぷちーのもか 3 года назад
個人的には雷避けですね 結局達成できずにルールーだけ疑似性能の武器で妥協せざるを得ませんでした ユウナレスカはあまりの一方的さに負けイベントだと思ったら普通に全滅になってビビった記憶があります 意外なところでは召喚バトルでの敵のメーガス三姉妹だかのリジェネ 与ダメ<回復量になってイクシオンの特殊技で解除できるの気付くまではかなり厳しかったです
@ボスボール
@ボスボール 3 года назад
シーモアとユウナのキスはトラウマというより殺意が出た
@たーさん-v7g
@たーさん-v7g Год назад
キッパがザルすぎるのもトラウマだったけどシナリオにしっかり組み込まれていて逃げられない必須イベントなのに肝心のクリア必須条件ともいえるジェクトシュートの取得条件イベントが船の上でとっくに終わった事実にあとから気づいて詰んだ覚えがある\(^o^)/
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g 3 года назад
とれとれチョコボは慣れれば比較的簡単だけど雷避けは単純作業な癖に長時間拘束されるのと一度のミスで過程が全て無意味になるってのがクソ要素 150以降にミスした時はマジでコントローラー投げたくなる
@山下仁士-y1q
@山下仁士-y1q 3 года назад
6:58で言われるがままに10秒スキップすると7:08という巧妙な罠
@そハク
@そハク 3 года назад
くっそwwwwww
@kiichiokada9973
@kiichiokada9973 3 года назад
おもろすぎるwww
@kkkkkzs46
@kkkkkzs46 2 года назад
マジでコレ思いました笑笑
@soshir7647
@soshir7647 3 года назад
個人的なトラウマは初めて飛空挺に乗り込んだ直後に戦うエフレイエ戦ですね。昔やってた時、あそこで何度石化ゲームオーバーを食らったことか… 当時、そこでつんじゃってクリアできませんでした
@ugosho5063
@ugosho5063 3 года назад
攻略見ずに1周目やろうとすると右も左もわからなくなるのが結構なトラウマw
@TV-fl5sf
@TV-fl5sf 3 года назад
ガガゼトのシーモアはたしかに一番強いかもしれない ラストステージはまさかの絶対死なないってのが衝撃だった
@kiichiokada9973
@kiichiokada9973 3 года назад
オートリレイズだっけか
@tawa6419
@tawa6419 Год назад
遡及レスですが、激しく同意です。「くっそつえぇ・・・」って声に出しました。
@Zen-nf9fb
@Zen-nf9fb 3 года назад
トラウマというか、エボンジュ前の召喚獣達と戦うシーンでライブラを武器に設定して説明欄?画面上部に出るテロップ見ると『泣かないで』とか『終わりにしよう』って召喚獣達のコメントが添えられてたことに気づいた時涙腺崩壊飛び越えて滝になった。二度と挑みたくないと思った。
@古川勝-y9v
@古川勝-y9v 3 года назад
雷避けはコントローラー破壊した記憶があります。。。
@003-only_one
@003-only_one 3 года назад
雪山シーモアめっちゃ苦戦したのにラストのシーモア弱すぎて笑った
@黒魔神闇皇帝
@黒魔神闇皇帝 3 года назад
初見で一番たまげたのはFF10で初めて5桁ダメージ食らったアースイーターのメガトンパンチ
@さすらいのカエル
@さすらいのカエル 2 года назад
ブリッツボールはアニキをスカウトしたらめっちゃ楽になったの覚えてるな。 スピードが速いからマニュアル操作にしてフィールドぐるぐるして敵を撒いて自陣ゴール付近からティーダに超ロングパスからのジェクトシュートで周回してた。ティーダがフリーの場合時短で普通のシュートでも可
@妖怪みょーん
@妖怪みょーん 2 года назад
俺と全く同じことしてて草
@NIER-kou
@NIER-kou Год назад
アニキの代わりにナギ平原のネーダでも同じことできるよね、 ネーダとティーダいれば基本勝てる
@aegom
@aegom 3 года назад
おぉ、舞台がFF10に!オメガ遺跡のモルボルグレートは正宗入手まで本当に悩まされました。
@japan3502
@japan3502 3 года назад
正宗は武器も強化も難しくないよ
@aegom
@aegom 3 года назад
@@japan3502 実は初見ではその前の七曜の鏡入手で躓いてまして…。七曜の聖地への道の開け方がわからなかったのです(笑)。
@NIER-kou
@NIER-kou 3 года назад
@@japan3502 正宗の入手タイミングを間違えたら割ときついけどね
@マッスー-o7q
@マッスー-o7q 2 года назад
当時父親に頼まれて蝶探し、とれとれチョコボ、チョコボレース、避雷針よけを徹夜して一晩でクリアした瞬間が一生で一番集中力使った気がする
@shin-xb2xo
@shin-xb2xo 2 года назад
おまえ俺の子供になってくれ
@おじガル
@おじガル 2 года назад
父「息子が一晩でやってくれました。」
@japan3502
@japan3502 2 года назад
とれとれチョコボだけでもして欲しいな
@ゴッドハンド-q3f
@ゴッドハンド-q3f Год назад
当時は私も妹に蝶探しと雷避けだけやってもらいました 自分でやった時は夜中ずっとやってもクリア出来なかったのに 短時間で成功してましたw
@rikku1472580369
@rikku1472580369 3 года назад
ブリッツボールは初めは意味がわからなかったけど、わかるとすごく楽しくて、本編そっちのけでずっとやってたw やり込むと、ジェクトシュートは演出が長すぎて使わなくなくなりますね…
@ねむみん-o8x
@ねむみん-o8x 3 года назад
ビサイドオーラカとアニキ強かったですね!
@kazhiko-r9b
@kazhiko-r9b 2 года назад
初期レベルだとアルベドサイクスの守護神ルムニクはジェクトシュート減衰無しを普通に止めてくるから、ブロック自力突破してスフィアシュートで最大値引かないとゴール出来ないんだよね…w
@massanmas5823
@massanmas5823 2 года назад
自分はダット成長させまくってアビリティ覚えさせまくってましたw ビサイドオーラカメンバーでは唯一ほとんどのアビリティを覚えることが出来て素早さも結構上がるアタッカー。
@ザッキー-n5i
@ザッキー-n5i 2 года назад
@@kazhiko-r9b ルムニクに腹立ち過ぎてフリーになるまで粘って自分のチームに引き入れましたw キッパは弱過ぎてイライラしてたらまさかのシュート力99になるのは予想外でした。
@nagami00
@nagami00 3 года назад
初見時、小学生低学年だった事もあるけど、とりあえずストーリーみたさにガンガン進めてたら終異体で詰んだ思い出。(その前の段階のエフレイエや、シーモア第二形態でもかなり苦戦はしたが。) 高学年くらいで最初からプレイし直して出てきた敵を全て倒してたら普通にクリア出来たから良く出来た難易度だなぁとしみじみ思いましたね。 ユウナレスカとの戦闘シーンは何十回とやり直した記憶あるけど、あのシーンのアーロンさんマジで格好いいんだよなぁ…… それとシンと正面から戦うのも割とトラウマな人はトラウマそう。 あそこまで行けば訓練所とか、最強武器解禁出来るけど、そのままシナリオ通りレベリングしたりせずに突っ込んだらほぼ間違えなくシンのOVERDRIVE見る事になると思うし。 PS2で20回ほどストーリー見るために最初からやり直したり、switchのリマスター版もしたけど、何回してもff10は神作品だよなぁ
@エッグキンTVヒカマニをやりましょう
14:46トラウマでもありながら名シーンと名言が組み合わさったここは感動
@kinirorunner4546
@kinirorunner4546 2 года назад
ブリッツボールの最初のカップ戦はゴワーズ云々じゃなく、オーラカのメンバーがポンコツ過ぎて泣けます(笑) 先制されて「オワタ…」と諦めていたら何と終盤に超フリーでティーダにチャンス!! ジェクトシュートで同点になり延長突入という激アツ展開に。 最後はワッカが決勝のビクトリーゴールを決めて見事に優勝!! これで心置きなく引退できるね…と感動しました。 が、その後にあっさりフリーで復帰した時は「あの涙を返せ!!」と罵倒した僕がいました(笑)
@jet4513
@jet4513 3 года назад
とれとれチョコボ・チョコボレース・蝶集め・雷除け みんな何回もやりましたけど一番嫌だったのは雷除けでしたね。 ルールーの武器だけ強化諦めようかと思いましたし。
@yougo8462
@yougo8462 3 года назад
モルボルに出会った瞬間に臭い息されて全滅したのがトラウマです😭
@ほんだ-j7g
@ほんだ-j7g 3 года назад
レミアム寺院のチョコボのレース?宝箱とるやつも厄介でしたね…
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 3 года назад
やばい…雷ナワトビ100回が印象強すぎて他のトラウマが全部ふっとんでる…
@jet4513
@jet4513 3 года назад
終盤に飛空艇で自由に行けるようになった頃に 何も知らずにキノコ街道歩いててヘレティックメーガスに遭遇して デルタアタックであっさり全滅食らった時は唖然としましたね。 あれは個人的なトラウマの一つでしたね。
@-handk-2990
@-handk-2990 3 года назад
オリジナルから移行してHDやってて、適当に捕獲しながら歩いてたら急にそいつらに殺されて3時間くらい無駄になったわ...(セーブしなかったのが悪い)
@jet4513
@jet4513 3 года назад
@@-handk-2990 モンスター訓練場で鍛えてヘレティックメーガスにリベンジ (1体ずつと3体同時)をした時はスカッとしましたね。
@支配者猫
@支配者猫 Год назад
@@-handk-2990 昨日の俺やんけwww
@fraction0147
@fraction0147 3 года назад
キマリが弱い←あるある スフィア盤の位置やら固有アビやらで他のキャラ育てた方がよくね?てなるのが不遇だと思いますキマリ 序盤のカッコいい初登場やら「キマリは通さない」もあったり印象に残るのに…
@arufeeset8423
@arufeeset8423 3 года назад
シーモア終異体は何回も負けまくった
@KK-gc3ih
@KK-gc3ih 2 года назад
シーモアでゾンビに警戒心植え付けてからのユウナレスカ考えたスタッフ絶対陰キャやろ
@TAK2960
@TAK2960 Год назад
雷避けとか苦行させるスタッフやぞ 楽しませるとか考えてる訳なかろうよ
@gustav_13
@gustav_13 3 года назад
雷除けと同レベルで蝶集めがきつかったんですが……
@japan3502
@japan3502 3 года назад
雷避けは表示速度遅いモニター使うと難しい、蝶集めは攻略本で蝶の場所書いてある 俺的にはとれとれチョコボが一番無理
@はるき-r3n
@はるき-r3n 3 года назад
@@japan3502 とれとれは脳死で途中からできるけど雷避けは無理だった、、
@yukimin0610
@yukimin0610 3 года назад
@@japan3502 とれとれには実はプレステ2版でしか試して無いけどチートがあるんよ。知ってるかもだけど最初Uターンするところでチョコボが段差に引っかかるところがあってそこで引っかかったままタイムオーバーすると次から鳥に当たっても秒数減らずスピードも落ちないって言うわけの分からない状態になるんですよ。俺は下手だったから頼っちゃったけどちなみに一旦やめたらそのバグももとに戻る
@japan3502
@japan3502 3 года назад
@@yukimin0610 それPS4で使えないじゃん
@yukimin0610
@yukimin0610 3 года назад
@@japan3502 そんなんですね。じゃあ俺には無理っすわww
@GuiltyKoike
@GuiltyKoike 3 года назад
ルカゴワーズ戦の時延長戦までいっちゃって 一か八かLFのワッカにレッティからのロングパスしたら通って シュート決めた時はガッツポーズ出た
@びりびり-o5b
@びりびり-o5b 3 года назад
小学生の頃、召喚獣でゴリ押ししてたからユウナがいないボス戦で詰んだのが懐かしい
@あっきーぬ-x2g
@あっきーぬ-x2g Год назад
ユウナレスカとシーモアは攻略見ないとかなりキツいとですね 自分は現在プレイ中なんですが 圧倒的とれとれチョコボです クリア出来る気配がしない
@tabizukid
@tabizukid 3 года назад
雷避けは音量0にして画面光ったら避ける方法でやったら楽でしたw
@take-me1zt
@take-me1zt 3 года назад
ユウナのキスがダントツ一位。 マジでショックでした😭 七曜の武器は無くても無問題(逃げてるだけ)
@staka-h1r
@staka-h1r 3 года назад
ガガゼトのシーモアは負けすぎて心折れて、小学生4.5年辺りで、1年積みゲーにしたの懐かしいなぁ。ある日突然倒せて、そのまま最後までいけましたなぁ。小学生の時は難解なこのストーリー理解できなかったなぁ。もうアラサーか
@まんまみーや-k6o
@まんまみーや-k6o 3 года назад
雷平原200回避けた後にダークイクシオン戦(初見につき知らなかった)に突入。勿論全滅セーブしてなかったのでもう一度やるハメになった。
@小吉課金マン
@小吉課金マン 3 года назад
雷避け197回で失敗した時は 人生で初めてコントローラーぶん投げた 部屋を真っ暗にしてやってたなぁ 避けて通れないトラウマならユウナレスカがぶっちぎりだったな マジでコイツには勝てんと思ったわ
@reito5869
@reito5869 3 года назад
トラウマといえばやっぱり一番はリマスターのボイスドラマの内容でしたね
@東方腐敗-j7p
@東方腐敗-j7p 3 года назад
スピラの為その記憶消さねばな。
@ああああああ-p9l
@ああああああ-p9l 3 года назад
そんなものはなかった。 いいね?
@cnh5729
@cnh5729 3 года назад
キッパのやる気のない動きには腹立ったわ キッパとれない!ゴール!じゃねぇよ!そのでかい身体でとめろ!
@tos8865
@tos8865 3 года назад
エフレイエのポイズンブレスが最強のトラウマ。初めてプレイした時、ユウナ離脱で誰もユウナスフィア進んで無くて回復要員いないアルベト回復薬使えるリュックすぐ死ぬで何回も全滅させられたトラウマボス
@新牧大陸-z4l
@新牧大陸-z4l Год назад
めっっっちゃわかる…
@dragon-gz8ot
@dragon-gz8ot 3 года назад
とれとれチョコボの個人的な思い出はタイム0秒を達成したときのゴールタイムが33-4になったことだな(このタイム+風船12〜3個でタイム0秒いけたはず)
@秋月南水
@秋月南水 3 года назад
な阪関無
@dragon-gz8ot
@dragon-gz8ot 3 года назад
@@秋月南水 俺自身その時タイム見て、思わず「なんでや阪神関係ないやろ!」って叫んじゃいましたw
@F1sakasu
@F1sakasu 2 года назад
スフィア盤鬼強化したったww 隠しダンジョンの敵もワンパンww俺つええwww ↓ 先制攻撃された! モルボルグレート「モワァァ...(くさい息)」 ティーダ(混乱)「へあ!w」バキッ 99999 ユウナ(混乱)「はいっ!w」パコン 99999 ティーダ(ヘイスト)「それ!w」バキッ 99999 GAME OVER...
@いたゆう-v9n
@いたゆう-v9n 2 года назад
ルッツorガッタ死亡シーンは、メタい話だが当時の技術とは思えないくらい生々しかったなぁ 序盤からキーリカが壊滅して一気に死人出るシーンとかストーリーの重みとしてかなりインパクトあったしなあ
@duuuHUU
@duuuHUU 3 года назад
ちょうどこの間リマスターの雷ととれとれやったけど、トロフィー取得率が圧倒的にとれとれの方が高いのは意外だった やっぱモチベって大事なんだなってw
@草野満-x2f
@草野満-x2f Год назад
1番は取れ取れチョコボですね😅PS2バージョンは裏技で勝てましたがリメイクでは裏技が使え無くなって断念した苦い思いをしましたね😅ブリッツボールは確か1点取って後はパス回しで逃げ切った覚えがありますがあとから何回もやり込みはまった思い出がありますね☺️
@おじガル
@おじガル 2 года назад
21:43今思えばシーモア最終異体が弱いのはこの台詞をシーモアが鵜呑みにしてしまったからかもしれない
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 3 года назад
結構知識を要求されるゲームではあるよねFF10。 まあ、それを探していくのが楽しいんだけど。
@かわどん-g7n
@かわどん-g7n 3 года назад
トラウマシーンも多いFF10だけどマヌケなシーン(戦闘)割と多いのもいい塩梅なんですよね アルベドガンナー戦で魔道ビーム前にアルベドシーラー復活させて不発させるという致命的な欠陥 エフレイエ戦でのミサイル弾切れ(飛空艇飛ばしてすぐだったからね仕方ないね) シーモア終異体でのシーモアがリフレクかけた後にデスペルすると自分にフレア撃つ等 長文すみませんでした
@yossyfuji
@yossyfuji 3 года назад
シド「弾切れ~?今日はなんちゅう日だ!」ですね。もっとミサイル積んどけよ、と突っ込みたいところですが、ホームから緊急脱出した状況だから仕方ないか… ホーム脱出&爆破シーンの飛空艇のスピードもある意味草生えてますね。
@hirochan2001
@hirochan2001 2 года назад
@@yossyfuji 爆破の規模がデカすぎる
@稲葉神松本天才
@稲葉神松本天才 2 года назад
リュックの基地がズタボロにやられ崩れて行くさまとBGMがハマりすぎてかなりショックだった。
@秋村虹花
@秋村虹花 3 года назад
自分はエフレイエでかなり苦労した思い出がありますねぇ… その後のゾンビ化した状態で出てきたとには弱すぎて拍子抜けしましたが。
@taiko006
@taiko006 3 года назад
なんならゾンビエフレイエはフェニックスの尾2回当てれば勝てますからね……
@秋村虹花
@秋村虹花 3 года назад
@@taiko006 ですね!その方法であっさり殺った思い出がありますね。
@トッポ-y3q
@トッポ-y3q 2 года назад
雷避けは得意すぎて通常版、インターともに200回一発クリアしてしまった…
@おりお-o4d
@おりお-o4d 3 года назад
マスタートンベリのカウンターと歩く速度に時間がかかり過ぎるのがトラウマで、もう一度やり直す気になれなかったです。
@excalibur999tube
@excalibur999tube 3 года назад
シーモア終異体前のやりとりムービーを何度繰り返し見たことか・・・ ユウナレスカ戦の頃には全キャラかなり強化してたのもあって、ごり押しで何とかなったのでそこまで苦労しなかった思い出。
@andyouciel
@andyouciel 3 года назад
結婚式乱入のムービーでワイヤーの上を滑走してくシーンで確かキマリが裸足だった気がするんだけどアレ見てるだけでゾワゾワした
@kikilala353
@kikilala353 3 года назад
個人的にミニゲームならストーリー進む事に難易度上がる蝶々集め バトルならシヴァ手に入れるところの寺院でのシーモア ですかね あのシーモアだけはかなり負けて 策をねった挙句 グラビデ覚えさせてやっと勝てたトラウマが
@hanji0816
@hanji0816 3 года назад
僕はゲームはじっくり派でザコである程度レベル上げしてストーリーを進めるのでストーリー上の敵でトラウマって言う程苦労した記憶無いかな。雷平原はマジで頭おかしいと思ったけど。
@秋羅チャンネル
@秋羅チャンネル 3 года назад
ルッツ・ガッタで片方だけ生き残るイベントしか見たことない 今思うとシーモア:終異体のゾンビ化からアレイズは対エボン•ジュ用だったんだな エボンジュこれで2撃で死ぬし
@CH-qd4sv
@CH-qd4sv 3 года назад
エフレイエ戦前に戻されて現実を受け入れられなかったのはいい思い出だ…
@なる-m5q
@なる-m5q Год назад
何回かセーブデータ見直したw
@TF-qd6rq
@TF-qd6rq 3 года назад
シーモアは初戦が1番苦戦したな〜 第3形態まであるし連続魔法が受けきれなかった記憶
@HK-jp4vo
@HK-jp4vo 3 года назад
とれとれチョコボだなあPS2(インターナショナル)、Vitaそれぞれ0:00出したけどもうやりたくないなあ カモメのランダム配置(早すぎ)、チョコボの捜査の悪さどれをとってもやばいんだよなあ 後、ヘルティックヴァルファーレですかね。アニマ取るために寺院の隠しアイテム取ろうと思ったら 町の入り口で強制エンカウントでボコボコにされた。
@francescogatti3002
@francescogatti3002 3 года назад
キマリ「トラウマ?それは2021年になっても通れないことかな」
@sss-t-s15
@sss-t-s15 2 года назад
ただ「おとわっか」って検索しただけなのにオススメにFF10の動画ばかり出てくる、、、
@aoss5948
@aoss5948 2 года назад
第11位の所その後にレベル上げが楽に出来るところ出てくるとは知らなかったので、ここでめちゃくちゃレベル上げしてました笑経験値8000とか美味しすぎる!
@rikuyakubo4394
@rikuyakubo4394 2 года назад
(ここで苦戦するってことはボスもそんだけ強いんだろうなぁ……)ってなって楽になるまでくっそレベル上げてたなぁ
@オスチン
@オスチン Год назад
僕もそこでレベル上げてるとナギ平原、ガガゼト山の敵経験値少なすぎてビビった
@fraction0147
@fraction0147 3 года назад
ガガゼトシーモア戦は全召喚獣即オーバードライブ連発以外に倒し方あったのか…
@Renas-game-Ch
@Renas-game-Ch 3 года назад
普通に倒せた気がする
@Renas-game-Ch
@Renas-game-Ch 3 года назад
こっちが強すぎただけかな?
@khayaooo4547
@khayaooo4547 3 года назад
シーモアNTRキスがホント辛い ユウナのこぶしギュッが見てられない
@akikawaur
@akikawaur 3 года назад
当時スフィア盤のシステム理解できなくてスフィア盤全く進めてない状態で雑魚敵にボコボコにされた。
@あーあ-r2g
@あーあ-r2g 2 года назад
モルボルグレートの「臭い息」 あれ、本当に嫌
@佐久間清来
@佐久間清来 2 года назад
オメガ遺跡の個体は先制でやってくるというタチの悪さ
@poncha4279
@poncha4279 3 года назад
「もう邪魔すんなよ!」 本当に本当に同意で、もう3回戦ったから流石にないと思ったのに…シン突入時のドアップからの再再再バトルで言い様のない嫌悪感に見舞われたあの時を思い出しました。。
@kiichiokada9973
@kiichiokada9973 3 года назад
だがしかし、あの時は既にみんなオメガ遺跡での修行を経ているという……
@オーシャン-l2t
@オーシャン-l2t 2 года назад
でもシーモアバトルのBGMは好き
@aホモクレェ
@aホモクレェ 2 года назад
最終異体は初見の時炎の魔石がアホほど余ってて全員に炎吸収付けてたせいでノーダメで倒してこれまでの強さはなんだったんだ…ってなった記憶がある
@だぁ-i8f
@だぁ-i8f 2 года назад
シーモアがエボンジュと融合してラスボス化してくれれば熱かったのにね 存分に叩きのめせたw
@hirochan2001
@hirochan2001 2 года назад
@@kiichiokada9973 シンの体内でレベル上げしてた…
@六月六日-t1n
@六月六日-t1n 3 года назад
やりこみ要素があまりに面倒でストーリー1周しただけなんだけど、2位は強烈に覚えているな。。。。 確かセリフ飛ばしとかできなかったら、2回目以降もクソ長イベントをじっくり見させられるという。
@レーダーたけし
@レーダーたけし 3 года назад
バトルシステム一切理解せずに召喚ボンバーだけでゴリ押した記憶
@Syuririn
@Syuririn 2 года назад
シーモアを上回るトラウマってなんだよって思ったら、とれとれチョコボと雷平原があったかw 蝶々も苦手だったなあ、あとモンスター集めw
@Mizuna4KRKT
@Mizuna4KRKT 3 года назад
嗚呼全部懐かしい、そして全部苦戦した… キマリがデスペルとマイティガード、ティーダがヘイストを覚えて倒せた時は本当に嬉しかった…(隙自語
@TT-ry1kj
@TT-ry1kj 2 года назад
リマスター版はさらにやりこみ要素が凶悪になってます。 なんせ、仮にストーリー上取り逃がしたスフィアがあれば、 追加された、ヘレティック召喚獣という、裏ボスレベルのボスがジャマをして、 そいつらを倒すまで後戻りできない仕様となる。 よって、アニマがいつまでも手に入らない。 訓練所の最高ランクのボスに匹敵する強さ。
@user-SHARPK
@user-SHARPK 3 года назад
シーモア終異体の時勝てなくて萎えてたら 召喚獣のオーバードライブとバイオで余裕 ってやつ見つけて余裕で勝てて萎えた笑
@あいざわめぐみ-c9i
@あいざわめぐみ-c9i 2 года назад
親に隠れて早朝にプレイしてた頃を思い出します😆家族をギャラリーにユウナレスカ戦に挑んで、第三形態入ったところで「もう少しで勝てる‼️見てろ❗️」と啖呵きった瞬間にオーバーデスで全滅して親父に笑われ頭抱えたのは良い思い出www
@ギャロップ-k6e
@ギャロップ-k6e 2 года назад
???「全滅するぞ すぐ全滅するぞ 絶対全滅するぞ ほら全滅するぞ」
@あいざわめぐみ-c9i
@あいざわめぐみ-c9i 2 года назад
@@ギャロップ-k6e ???「だいっきらいだ……だいっきらいだ…!」(T^T)
@kumonojuuza31
@kumonojuuza31 3 года назад
シーモアとユウナのキスが一位だろ!!!! 当時夢に出てきたわ! シーモアマジで許さねえ!!
@いあ-c4z
@いあ-c4z 3 года назад
最近なのめっちゃ嬉しい
@alexandrite93000
@alexandrite93000 2 года назад
雷のお陰でルールーが終身二軍行きになった人多そうw ティーダ、ユウナが対象じゃなくて良かったと思ったわw
@もっぴー-y8w
@もっぴー-y8w Год назад
ヘイスト状態のワッカさん勝利モーションが高速腰振りでトラウマになりました
@南方城生
@南方城生 Год назад
『すべてを超えし者』の絶望的HPが入ってなくて草
@Omiya_kyu
@Omiya_kyu 3 года назад
ユウナレスカとシーモアの順番が自分は逆かな~~~大体この二体がこのゲームのトラウマの象徴な気がする
@kk-kd5hv
@kk-kd5hv 3 года назад
雷平原のBGMはとても好きだったな
@クラッシャークラッシュ
一位は相当やったな。 めっちゃやられた覚えがある。 頑張ってスフィア盤進めたなぁ〜
@mini-meow
@mini-meow 3 года назад
ランキングに入ってないけど蝶々のミニゲームも嫌い!
@ごき-c9u
@ごき-c9u Год назад
キングベヒーモスの初見殺しメテオがない
@社畜-t9n
@社畜-t9n 3 года назад
個人的なトラウマはモルボルシリーズが出てきた瞬間、結婚式、闇落ちヴァルファーレ、闇堕ちメーガス 200回の雷避け、全キャラステータスカンストする際のジャンボプリンとアースイーターの周回
@NIER-kou
@NIER-kou 3 года назад
ヘレティックを闇落ちって表現してるの好き 闇落ちヴァルファーレとイクシオンはオートフェニックス使ったら基本負けないよ、単体攻撃しかしないからね
@社畜-t9n
@社畜-t9n 3 года назад
@@NIER-kou 返信あざます! 闇堕ちヴァルファーレはモンスター集める時になんかの気まぐれでビサイド入ったら秒殺されたんでトラウマになってますw ステ上げてたら強い奴じゃないんですけどまだその時運も何も上がってないから攻撃当たんないしで😅
@ワキガ伝説-y3p
@ワキガ伝説-y3p 2 года назад
ガガゼトシーモアはほんとトラウマだなあ 何がきついってムービースキップできないから負けるたびムービー全部みないといけないところ
@games-qw2kb
@games-qw2kb 2 года назад
ナギ平原のモルボルの臭い息誰かいないのか·····
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