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【FF8は名作!?駄作!?】FF8が人を選ぶ作品だった理由5選【ファイナルファンタジー8】 

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#ファイナルファンタジーVIII
#リノア
#スコール

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29 сен 2024

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Комментарии : 202   
@y.o4785
@y.o4785 Год назад
惹かれあったけど結ばれなかった二人が子どもの代になって結ばれるストーリー構成好きだなぁ。 FFの中で1番周回しながら楽しめる作品だと思ってる。
@みょん-l2h
@みょん-l2h 10 месяцев назад
めっちゃ分かる。8は周回すればするほど良さがわかる。
@lionheart191
@lionheart191 7 месяцев назад
主題歌の歌詞の通りってとこ地味に刺さるよねw
@lionheart191
@lionheart191 7 месяцев назад
ガーデンの訓練場でTレックスからファイガドローするためにレベル上げ過ぎたが面白かったよwオメガ?スルー余裕でした😋
@ユウタ-w9k
@ユウタ-w9k 5 месяцев назад
FF8が一番の名作だと思う
@west4160
@west4160 5 месяцев назад
リノアみたいな女性像じゃないと 根暗でコミュ症なスコールとは合わなかったと思うな。 リノアとスコール エアリスとクラウドは まさに 陰と陽みたいな関係でいいと思うよ。 FFの主人公とヒロインは真逆の性格の方がいいゲームつくれてるよ。 15はノクトもルーナも 性格が暗すぎる
@taka-tb5wu
@taka-tb5wu 3 месяца назад
リノアと同年代がガングロメイクでチョベリバーチョベリグーとか言ってた時代やぞ。 リノアもセルフィもキスティスも天使だわ。
@やったねマン
@やったねマン Год назад
リノアのセリフって文字だけだとすげえやばく感じるけど、声優さんの演技力がうまくハマればリノアへのイメージがすごく変わる可能性はあると思う。 ボイス付き+仲間との関係掘り下げ追加のリメイク作ってくれたらストーリーもまた違う評価になるんじゃないかなあ…
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
なおリノアの声優は花澤香菜。
@dai2887
@dai2887 Год назад
FF8は初めてプレイしたFFでした。 当時小学生だった自分にはジャンクションシステムが難しすぎて、敵からドローできることが分からず、ボスからドローできるG.F.は全て取り逃がした上に途中で詰まって辞めた初回プレイ。 ディスク2までしか載ってない半端な攻略本を父が買ってきたおかげでドローの有用性やジャンクションシステムを理解し再度プレイしたものの、ディスク3で白いSEEDの船がいくら探しても見つけられずに2度目の挫折。 高校生くらいになって古本屋でアルティマニアを発見し、それをお供に3度目の正直でようやくクリアしたのも今となっては良い思い出です。 システムにしろストーリーにしろ、理解さえ出来ればかなり面白い作品だと思ってます。 …理解さえ出来れば。
@YM-bk5uu
@YM-bk5uu 4 месяца назад
白いSEEDの船は自分も全然見つけれなかった なぜ見つけられたのか自分でもよく分からない…
@game-contosyoui
@game-contosyoui Месяц назад
船挫折、仲間が居て嬉しい
@TS-xn4bh
@TS-xn4bh Год назад
魔法の所持上限って99個じゃなくて100個じゃない?
@toshi_ss400
@toshi_ss400 Год назад
100やな!
@おおみや-b4r
@おおみや-b4r Год назад
システムとストーリーの融合(魔法が弱い、G・F、ジャンクション)を果たしていたり オープニングの意味がクリアすると分かるようになっていたり FF8は尖った作品であるということは動画にある通りゆるぎない事実だなんだけど 今でも話題に挙がることが多いくらいクセが強く、印象に残っている作品でもあるんだよなあ。 想像する余白がありすぎて何年たっても味わえる作品だと思います。 魔法の上限100個ですよ。
@無しな
@無しな Год назад
私は8好き派です。 ただレベルアップして殴るというシステムではなく、思考を張り巡らした戦闘は斬新でした。
@keiodk3514
@keiodk3514 Год назад
中学生ながら、ドロー&ジャンクションにしっかりと時間をかければ序盤からものすごく強くなるってことに気づいたときに、天啓を受けるがごとく衝撃を感じた。個人的にはシリーズで1番か2番くらいに好きな作品。
@獅子丸-e8p
@獅子丸-e8p Год назад
そんな不人気やった?個人的には特に低評価するとこ無いけど。 5選て……?
@さくらさくら-k8e
@さくらさくら-k8e Год назад
個人的には8大好き!ストーリーもキャラも世界観も好きだけどなんといってもBGMが大好きすぎる! あとなんといってもスルメゲーすぎる 何周もやれるわあのゲーム 7自体も好きだし神ゲーだけど 7のBGM全般が個人的に微妙で好きになれなかったから残念
@PetitmuchiP
@PetitmuchiP Год назад
当時子供の自分には学園がワクワクしたしシステムもすんなり受け入れられたなぁ ストーリーは難解だけどわからなくてもEDは感動したし後になって理解したら1番好きになった
@anti8336
@anti8336 Год назад
個人的に8の戦闘システムはかなり良かったと思うんですよね。 いい意味でやること多くて眠くなりにくかったので(特殊技や応援など) 逆に7や10はコマンドrpg要素強かった印象があります。
@たろ-q7r
@たろ-q7r Год назад
レベル上げが嫌いな自分はレベル気にせずストーリーガンガン進められて良かったなぁ
@神楽坂純-w9v
@神楽坂純-w9v Год назад
リノア単体だとどうしても好きじゃないんだけど、ラグナとジュリアの関係とかの背景まで含めると、なんか切ない感じがして好きなんだよなぁ。 いきなり宇宙行くとかストーリーは子供ながらわけわからずやってました。
@Lugh_Haru
@Lugh_Haru 11 месяцев назад
自分はストーリーやキャラとかが7が好きではなくて、8がすごく好きだったから楽しかった。 ジャンクションが面倒と思ったこともなかった。好みが別れるだけで、良いところも沢山あると思う。
@user-mk1cj9kr2t
@user-mk1cj9kr2t Год назад
カードゲームがなんか無性にやりたくなって定期的にプレイしてる。 レアカードを収集していく楽しさや、D地区収容所でロゼッタ石を取れた時の快感がたまらん
@seen_408
@seen_408 Год назад
8を最押しのプレーヤも少なくないと思う。 ジャンクションシステムはレベル性を排除できていたし 何よりカードゲームが最高に楽しかったなあ
@マキシマサクヤ
@マキシマサクヤ 3 месяца назад
レベル上げ出来ないもやもや感があったけどカードゲームはかなりやりましたというか私の場合途中からカードゲームが本編みたいになってアルティミシアとかずっと放置してました😅
@eapplesoboe318
@eapplesoboe318 Год назад
FFの名に甘えずに尖りすぎたシステムとストーリーを出した姿勢は凄いと思う。今のスクエニには絶対できない
@rankaster43
@rankaster43 Год назад
最近とあるRU-vidrさんの考察動画見てffシリーズで一番深いストーリーだったんだと知った
@江戸知らん-x9h
@江戸知らん-x9h Год назад
でも、売上国内1位(全世界2位)のナンバリングっていう…( ̄ー ̄)
@gamerz_high
@gamerz_high Год назад
FF8=カードゲーム。ドハマりした。その点はコスパの観点からも問題はない。ただ、作品として個人的にNGなのはストーリー。アルティマニア片手に、ストーリーはよく分からないままとにかく遊んでた記憶しかない。考察系動画が出るようになって、初めて世界観を理解できたことも数多。前作からのチャレンジ精神は認めたいが、終始霧がかかったようにもやもやしてて、結局「エンディングはあなた次第」みたくプレイヤーサイドに全面依存なのは、正直言ってよろしくなかった。強いて挙げるならば、音楽◎。特に”Eyes On Me”はゲームテーマソングの奔りとして高評価。フルリメイクがいつ来るのか?できれば、生きてるうちに、もう一度噛みしめ直したい一本です!!
@ユニ-p5u
@ユニ-p5u Год назад
仲間キャラが四なないという一点だけでもFF史上最高作品なんだよなー(ハッピエンド至上主義者)
@takerubyy
@takerubyy 6 месяцев назад
FF7に優る数少ない優位点ですね・・・
@三男さんなん-l2v
@三男さんなん-l2v Год назад
学園やSF等要素どれか一つでもなくしていれば万人受けはしても名作にはならなかったでしょうね。 難解な作品があることで、差別化されてどの層も楽しめると考えてます(´ω`)
@user-4kmqo78ex
@user-4kmqo78ex Год назад
リノアはあの性格だからこそ こじらせ少年スコールを変えられたんだと 大人になってから思った当時中学生な俺
@comicSeymourGuado
@comicSeymourGuado Год назад
カードゲームが本編まである 最初は色々分からんかったけど、理解できれば 結構面白い。歴代で4番目に好き
@言わせてみてぇもんだ
ストーリーはかなり好き
@second_second_
@second_second_ Месяц назад
It was ahead of its time. It was just many jrpg gamers of that time were too used to generic jrpg game play and simpler stories. What you've said make sense too. I'm glad i'm playing it when I'm an adult now. Nowadays, there are other games like that too, where the enemies become stronger when you get stronger. It's like the difficulty settings depends on how you play it. I think FF8 algorithm is logical and amazing.
@second_second_
@second_second_ Месяц назад
I love FF8 algorithm. Junction? Amazing. Your enemy will get stronger when you get stronger? Amazing.
@秀人松本-y3y
@秀人松本-y3y Год назад
裏技で、アルテマを全ステータスにぶち込むってのがあったから、それをやってたな。そしたらアルテマさえ使わなければ、他のは使えたからな。まぁぶっちゃけ、ジャンクション極めたら通常攻撃の方が強かったから、魔法を使う必要はほぼ無かったな。
@ヤス-s9v
@ヤス-s9v Год назад
今からFFシリーズを振り返った場合に8でもまぁそんなんでもないかもしれんですが当時となると過去シリーズと比較して「今回のFFこれ!?」と衝撃を受けました テレビCMが例の主題歌とともにダンスしてたシーンでしたからね… ただやっぱFF7が大人気だったのもあり、続編の8ということで(確か)体験版しか出てない発売前の同人即売会でFF8本があったのは凄かったなと記憶してます
@motorcycle_car
@motorcycle_car Год назад
FFでまとめちゃうとFFらしくない とか言われるけど 各ナンバリングの特色で考えると普通に良作 武器に関しては取り忘れがー とならないように 素材で精製出来るのもやり込みの1つになったし キングダムハーツでレオンとして出てきた時は あんな陰キャだったスコールが立派に成長して 別の意味で泣けたな
@rosario7575
@rosario7575 Год назад
名作で好きというコメントが多くて、駄作ではないと思ってたのが自分だけじゃないのが分かって良かった ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-oBdT-tuidzg.html
@nicolaskjcage
@nicolaskjcage Год назад
僕はモルボル先生が好きです!w
@shuto0725
@shuto0725 Год назад
それでも私はff8大好き
@金剛比叡-v9z
@金剛比叡-v9z Год назад
8はシステムがストーリーに組み込まれてたり全てのキャラが終盤でも活躍できたりして他のffとは違う良さを感じた。 特に脳死でボタン押すだけじゃない戦闘は結構好きだった。
@米食え米-b6v
@米食え米-b6v Год назад
まだゲームは子供がやるものって風潮かつ攻略サイトなんてものもない時代に理解力や効率的思考が必要な作品を少ないチュートリアルで出したのも敗因だと思うんよなぁ 個人的にはやってくうちに面白さがわかるスルメゲーなんだけどな
@danchou_channel
@danchou_channel Год назад
6の世界観は中世ファンタジーというよりSF寄りだと思います
@punyaaaaa_game
@punyaaaaa_game Год назад
むしろその斬新な設定やシステムが面白いと思った派です 男は黙ってLv100プレイ&アルテマウェポンからアルテマドロー
@nora-om2bn
@nora-om2bn 4 месяца назад
リノアの本質って物語後半のスコールの氷溶かしてったあたりが9割がた占めててそれまでは前振りだと思ってるんですけど 一般的に語られる時ってその前振りがリノアのほぼすべてみたいにしか語られないの遺憾
@marutou3693
@marutou3693 Год назад
FF8って良くも悪くもジャンクションシステムなんだよな。 他のRPGのノリでいこうとしてレベル上げや武器あつめをしても挫折するけど、ジャンクションの魅力に気がつくと序盤から化け物ステータスになるのが浪漫がある。
@yoshikawa9110
@yoshikawa9110 Год назад
なんだかんだで好きな作品でしたね。 低レベルをジャンクションで強化して進めるとかは好きなので。ただ魔法を気軽に使えないのは残念でしたね。
@呉用知多星
@呉用知多星 Год назад
ff6までしか知らないプレーヤーにffに共通で出てくるキャラ、敵名、魔法名、音楽を別のものにしてさらにタイトル変えてff8させたら「これffぽくね?」て言わないくらい別ゲームだと思う。
@DQ10X
@DQ10X Год назад
自分は逆にFF6までを全くプレイせずに7から入ったので、8は割とすんなり受け入れられました。 逆に9のように原点回帰した作品の方が肌に合わないと感じてしまうタイプです。
@mizuki_yurie
@mizuki_yurie Год назад
サガ信者的には割と困らないシステム。 アルティマニアを読むとやりたくなる そして大人になると悔恨とかいろいろある あとカードゲームが本編
@Ryuseisanada
@Ryuseisanada Год назад
FF8はある意味カードゲームだと思う。
@gosaka1535
@gosaka1535 Год назад
なんだかんだ8は一番やり込んだ思い入れのある作品 アルティマニア買ってカード全部集めたのはいい思い出 当時はリノアが好きだと言うと周りから非難を浴びました
@yasukihirama
@yasukihirama Год назад
現在の異世界学園ラノベに影響する世界観だと思います。それでも癖強い育成システムは究極のやり込み要素といっていいRPGに仕上げております。リノアに関してはう~ん異世界のキャバ風ヒロインよりはマシなんですが、より現実味のある姫系彼女をしたらこうなるといった感じがすごく伝わります。ストーリは最近の解釈により納得のいく結末に仕上げておりますね
@采女珠沙華うねめみさか
名作のあとコケる現象はFFの知名度の高さでもある。個人的には全体のストーリーでは一番好きなのだが、細かい設定やキャラクター自体の魅力に乏しいと感じてします作品。リノアル説とか当時知ったときの衝撃はすごかった。
@ハシゴアゲ
@ハシゴアゲ Год назад
これの裏を返せばストーリーは何も言ってないから評価されてるってこと? なら割り切って映像化作品としてリメイクしたら化けるかもしれない。 リノアの(良くも悪くも個性の強い)キャラも声優次第では人気出るかもしれないし。
@-haigin-7731
@-haigin-7731 Год назад
FF8は発売日に買って始めてすぐ衝撃的に面白いと思って手探りでひたすらやりこんでたけど世間的な評価が思いのほか低くて二度目の衝撃を受けた あとリノアってティファの次くらいにめっちゃ可愛いと思うんだけど当時のゲーマー達にはああいうギャルっぽいキャラは受け入れ辛かったのかなとは思う
@unipapaGurresu
@unipapaGurresu 6 месяцев назад
カードをただのミニゲームだと侮ったら最悪詰むレベルではあったけど、生成アビリティとカードの関係性に気づいてからは嘘みたいに楽しめた作品
@東泰史-k8p
@東泰史-k8p Год назад
やり込んではないけど1番好きなFFだなぁ
@ASAKULA
@ASAKULA Год назад
初めてやったFFが8だったし、当時学園モノのドラマが流行ってたから、FFがドラマでも違和感なかったなぁ。 ジャンクションシステムもアルティマニア読みまくったから特に嫌だった感じもなかった(むしろ、色々書いてて楽しかった)
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
8は全作品中、一番好きな作品。 オープニングはラストの伏線だし、魔法ドロー&ジャンクションはこの作品の装備みたいなものだから使うことがそもそも間違いだし、ジャンクションの手間なんて6の魔石や7のマテリアと同じだし、パーティレベルによって敵が強化なんてサガで当たり前だし、街に入れないのはショップ呼び出しで逆に便利だし、武器はジャンクションでどうにでもなるし、リノアは天使だし、FF7は思い出の中でじっとしていてくれだし。 だいぶ偏った無理のある批判で残念。 だがしかし、ノムリッシュお前だけは許さん。
@hanatosi2834
@hanatosi2834 Год назад
FF8の発売本数380万本はドラクエ3と同じ。売上が下がっていくドラクエシリーズと違い、FFがドラクエを超えた歴史的瞬間。この30年後まさかFF15がこんな形に醜態になるなんて誰も想像しなかった
@ユンユン-z4h
@ユンユン-z4h 5 месяцев назад
懐かしい~!当時秋葉原までフィギュアとかネックレスを買いに行っちゃうくらい、 めちゃくちゃド嵌りしてたな~。 確かに8って、ロードも滅茶苦茶長かったし、 「あれもうffじゃなくてビジュアルゲームだろ」って私の周囲でもものすっごい不評だったのは悲しかった。 でもあれは戦闘とかやり込みを楽しむゲームではないなとは思ってた。 自分も物語とかキャラクターや音楽、ムービーをメインで楽しんでた感ある。
@hanatosi2834
@hanatosi2834 Год назад
FF8は面白かったですよ。ただ、システムが意味不明でGF取り忘れて詰んだのはいい思い出です
@ガオリーユウユウ
@ガオリーユウユウ Год назад
そもそもFF8が不人気なんていうのが妄想。
@greyfoxstar
@greyfoxstar 6 месяцев назад
FF8は好きな人はめっちゃ好きだけど、嫌いな人は蛇蝎の如く嫌うってイメージ
@xyz01478520369
@xyz01478520369 4 месяца назад
ナインの方が不人気なのに8出してくるのなぜなんだいw
@km19km85
@km19km85 Год назад
10と8 どちらも悩むが自分の中では2つとも 1位です。 何度泣かされたか…。 いまだにEDテーマ聴くだけで 涙が滲みます。
@JapanNagoya
@JapanNagoya Год назад
グラフィックがすごい完成されてた。ボス敵もかっこいいし、ワクワクする作品
@berryberry6953
@berryberry6953 Год назад
やり込み要素なら、頭ひとつ抜けたヤバさなんだが。呪いの爪集めるゲームなんだよな。ff8
@まっさん-s2m
@まっさん-s2m Год назад
8のシステムもストーリーも割と好きなんだけど、ヒロインが魅力無さすぎてモチベあがんなかったな…
@Inukai_Leon
@Inukai_Leon 25 дней назад
装備に関してはジャンクションが圧倒的すぎて装備を変える程度は児戯に等しい、って世界観的には正しいんだろうけど不評だわな
@日の出-v8w
@日の出-v8w Год назад
武器と防具がほぼ無くなり、宝箱を開ける楽しみや、モンスターからレア物ゲットする楽しみが無くなり、そこにかなりの不満がありました。個人的にFF8はムービーゲーです。そこを評価しないと他のタイトルと釣り合わないと思います。FF7のポンコツポリゴンからここまで進化させたんですから。初めてOPを見た時、衝撃的でした。
@しましま-j2t
@しましま-j2t Год назад
個人的には1番好きな作品です〜
@masamasato
@masamasato 9 месяцев назад
にわかか
@berryberry6953
@berryberry6953 5 часов назад
リノアは嫌いだけど8が好き。ティファは好きだけど7は嫌い
@東方仗助-b3x
@東方仗助-b3x Год назад
うちの妹FFには全く興味無かったてかゲームに興味無かったけどFF8だけはむちゃくちゃハマってたわ。ステータスカンストしてたしまぢで凄ったわw
@gantank348
@gantank348 Год назад
自分主観で言っちゃダメなのは分かっているが8と13と15は ここが○○だったらってのが多すぎた
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
お金を払って買ったユーザーなんだから良かった悪かったと言う権利はあるよ。 ただ、奥深くまで分かっててこの作品を好きな自分としたら、もったいないかなって思います。 でも、ここが良くないって思えるってことは、それほどやりこんだ証拠でもありますもんね。
@和菓子将軍-g9f
@和菓子将軍-g9f Год назад
オカンがカードコンプやオメガウエポン倒す程やり込んでいたけど、リノアは大嫌いとぶちぶち言いながらプレイしていたな それでも特殊技が強いという理由だけで嫌々編成していた覚えが…
@泥沼-x5e
@泥沼-x5e 16 дней назад
リノアはcv花澤香菜だから許されているところはあると思ってる9
@Haruppi-il8hr
@Haruppi-il8hr 25 дней назад
でもジャンクションとか普通にやってたらやり方わかるくない?
@ChiseNyan
@ChiseNyan Год назад
5もレベルの概念が低かった気がする、ジョブレベルやアビのほうが大事だったよね
@ガンサー部隊
@ガンサー部隊 Год назад
当時小学生ながら、ジャンクションわかり始めてからは戦闘でジャンクションした魔法使えない縛りされて大変だった
@ぴーくる
@ぴーくる Год назад
何周もやってやり込めば面白くなる作品
@KN-fc1ij
@KN-fc1ij Год назад
魔法上限は100個
@サンディ-w4b
@サンディ-w4b Год назад
FF8の体験版が欲しくて武蔵伝買ったんだけど武蔵伝のほうが面白かったんだよなぁ
@user-xc4lp3tf1z
@user-xc4lp3tf1z 6 месяцев назад
武蔵伝確かに面白かったですよね。
@マキフ-z4b
@マキフ-z4b Год назад
FFは8から始めたから、普通に楽しくプレイできた。
@user-GorilaGorilaGorila
@user-GorilaGorilaGorila Год назад
昔、恐竜にぶちのめされてから一切触ってないな… システム的にも8だけは触りづらかった印象
@スバル-n1r
@スバル-n1r 6 месяцев назад
初めてプレイしたFFが8なのでかなり好きな作品ですが小学生でジャンクションシステムとかはさすがにキツかったですねw まさかこっちのレベル上げたら敵のレベルも上がるとは思わないし… ただ振動剣としてガンブレードを生み出した功績は計り知れない
@Tama_Chan_05
@Tama_Chan_05 Год назад
FF8好きには火力ある言い回し多くてきつめの動画だったなあ やっぱりFF8は1人で静かに楽しむくらいに留めとくのがいいなと再認識
@yusyahagi
@yusyahagi 6 месяцев назад
主人公陰キャはクラウドもそうやけどなぁ
@秋田犬-o9s
@秋田犬-o9s 4 месяца назад
カードゲームが地味に面白かった。 ドローがめんどいって人がいたが、FCからRPGやってた身からすると、特にストレスはなかったですね。ただ、まあ、ライトユーザー向けのシステムではないのは確か。 ストーリーに関しては、難解とも思わなかったですし、(これぐらいで難解と思うなら、電波ゲーやったら発狂しそうだなと思う)多少考察の予知を残す匙加減は良かったとすら思う。正直、ストーリーのどこが難しい?のか教えてほしい。 10の方が、初見では難しいと思いますけどね。 BGM、うん、良かった。ラグナ達大人世代良かった。リノア…ゴメン、受けつけないw正直うざい。スコール、こいつもダメ、無理w 人に厳しく自分に甘いのに、他者の評価が高いのが、今でいうなろう系のまんま。 最大に不快な点は、このカップルで、他のパーティーメンバーにも魅力は感じなかった、サイファーとか、ラグナ世代の方が全然魅力がありましたね。 ただ、この点除けば普通に面白かったです。 個人的に一番つまらなかったのは9。即売った。
@Siden_kai
@Siden_kai Год назад
連打パッドつかって放置ドローしてたなぁ
@おさるさん-e7u
@おさるさん-e7u Год назад
正直、プレイした記憶はあるけどほぼほぼ中身の思い出がない。
@しずくるみ-m3z
@しずくるみ-m3z Месяц назад
4歳からFFを始め、3がネプト神殿クリア出来ず嘆いたり4は全ボス撃破TAやったり6ではグラフィックと音楽に鳥肌たっていたのですが7のカクカクポリゴンで幻滅しつつクリアした直後に8で発売され、キャラが等身大で作られてて凄い!ってなりました! 当時はまだ小学4年だったのでストーリーもちゃんと理解は出来ていませんでしたが、それでも大海のよどみクリアしたり、GF全回収やオメガウェポン倒したりとかなりハマったゲームでした!確かに魔法使うと能力下がるやんけ!って思いオーラ・ヘイストしか使わず、ヤバそうな時だけアレイズとか使ってましたw
@abb-w1u
@abb-w1u 25 дней назад
ろびんさんFFやってるの初めて知った
@JapanNagoya
@JapanNagoya Год назад
ジャンクションとかのシステムを、ガーデンの講義室のパソコン画面でみる、てのが分かりづらくてあかんかったと思う。改善点あげるなら。あれが最初の戦闘の時に必ず表示、説明されるなら皆んな分かったろうな😅僕も初見の時分からなかったし
@RomanianEmpire
@RomanianEmpire 5 месяцев назад
8,9,10,10-2は人を選ぶ。
@baxcaliburzero
@baxcaliburzero Месяц назад
9と10は割と万人受けでは?
@琢-v9l
@琢-v9l 4 месяца назад
ストーリーは非リアでゲームに現実逃避したい人にはリアルな感じがきついんじゃないかな。 良い攻略本もあったしこの頃やっと整ったインターネット環境で攻略サイト見ながらやった記憶があるんでドロー、ジャンクションとかガーディアンシステムは何とも思わなかった。むしろやり込み要素が楽しくて取り残しなどもあり、カードも楽しいし2周目もやった数少ないFFシリーズ。
@よつひ
@よつひ Год назад
わかる。 OPから行き先も広くて多くて何してもいいけど何したらいいかわからないし、ストーリーも子供からするとふわふわしてて道筋がよくわからないまま振り回されてた。 面白さはわかるし大人になってから楽しさを知ったけど、万人向けじゃないというか置き去りにされた子供は私含め多かったんだろうなあと思う。 みんながみんな仕様について行けるほど賢くないんやw
@user-bm7oq4dg8l
@user-bm7oq4dg8l Год назад
最初やった時本当に何したら良いかわからないしレベルあげても強くならなくて詰むしで全然面白くなかったなぁ
@bakkannki
@bakkannki Год назад
ストーリーはスコール視点で進行するので分からなくて当然だとは思う GFがどういう力なのかは知らないけど記憶障害というデマは信じないように教育 傭兵業は雇われた内容を遂行するだけ以外の事は知らされてない 魔女が誰かは知らないが大人の都合で暗殺しなくてはならないしリーダーになって重荷が増えた 軍と敵対して命からがらガーデンに戻ってきたのに経営者が怪物で訳が分からない…だからね GFとかジャンクションというシステムもオダイン博士という畜生が生み出した最先端技術なので工学的には発展途上で使いづらいみたいな GFを使えてない主役以外がいかに弱いかをシステムに組んでしまった挑戦的な作品
@GLORY_Zenon
@GLORY_Zenon Год назад
アップありがとうございます😊
@エレンリプリー-l1q
@エレンリプリー-l1q 10 месяцев назад
ⅦはⅦ、ⅧはⅧ。それはそれこれはこれを当時の大衆に求めるのは荷が重かったのかも。FF、言うなればRPGの醍醐味は戦いをくり抜け経験値やお金等を貯めて武器を強化し様々な技や魔法を段階を追って習得して先に進む事に意味があった。Ⅶまではそういう世界観に合っていたのでそういう従来型のシステムでも問題なかった。しかし、Ⅷはビバリーヒルズみたいな学園物。レベルを上げて強力な技や魔法を習得したり武器・防具屋でアイテムを買って強化する従来型のスタンスが合うかと言われれば難しい。Ⅷは良いも悪いも含めてそれが全てⅧなんだと思う
@kokoroe100
@kokoroe100 8 месяцев назад
8はゲームシステムと物語がマッチしすぎてて魔女の正体を知りキャラクターたちの真実を知ったときには、ジャンクションしまくってごめんねってなった笑 ちゃんと物語を分かってくると、OPで鳥肌立つよ。 是非プレイしていない人はプレイしてみてほしい。 もうね、物語もそうだけどガンブレードに恋するから。
@ghosxhero
@ghosxhero Год назад
面白いし好きだよ だけど俺の中では別にFFじゃなくてもいいんじゃないかな?とも思う ナンバリングの中でも異彩を放っている気がする…
@ME-up6il
@ME-up6il Год назад
同意 サガシリーズの様にFFとは全く異なるシリーズ作品として売出すべきだった
@dot4735
@dot4735 6 месяцев назад
めちゃ好きだわ俺は
@backstaring7312
@backstaring7312 Год назад
ジャンクションがこの作品のキーとなるシステムなのに ・複雑すぎた(FF7のマテリアみたいに直感的に理解し辛い) ・チュートリアルがあっさり ・当時は攻略サイトとかSNSが発達してなくて情報集めにくい からウケなかったと思う
Далее
КВН 2024 Встреча выпускников
2:00:41
【FF8】残念な点8選
13:38
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