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【Monster Hunter】 zadania obronne przeszłości (MHGU - MHRISE)|Łowca potworów 

Monster Hunter Lab.
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Dziękuję za obejrzenie.
Ten kanał jest prowadzony przez Japończyków, którzy kochają Monster Hunter.
Przygotowaliśmy napisy, aby cieszyć się filmami, więc włączyć "Napisy" w ustawieniach.
Używamy tłumacza automatycznego, więc przepraszamy, jeśli są jakieś błędy.
◼rozdział
0:00 otwarcie
0:47 Lao-Shan Lung 【MHXX】
3:12 Zorah Magdaros 【MHW】
8:25 Rampage Quest 【Mhrise】
12:25 Podsumowanie
13:05 Ogłoszenie następnego epizodu
◼ O Monster Hunter Lab.
Dziękujemy za oglądanie i docenianie naszych filmów.
Zawsze lubię czytać swoje komentarze pełne Monster Hunter Love.
Laboratorium Monster Hunter. jest prowadzony z zamiarem wykonania dwóch głównych rzeczy.
Pierwszym jest spojrzenie na przeszłość Monhun i omówić i wyjaśnić rzeczy i wykopać wspomnienia.
Drugi jest przewidywanie przyszłości opartej na przeszłych trendach i światopoglądach.
W międzyczasie subskrypcje kanałów, komentarze i polubienia zachęcają mnie do tworzenia więcej filmów.
Mam nadzieję, że będziesz nadal wspierać laboratorium Monster Hunter.
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30 июл 2024

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Комментарии : 163   
@Zero-kcal
@Zero-kcal 2 года назад
百竜夜行の里の皆が一丸となって戦ってる感とか、反撃の狼煙で『ウォォォ!』っていう里の皆の咆哮的なのが聞こえるのもかなりすこ。
@user-nl5uk9yc7b
@user-nl5uk9yc7b 2 года назад
百竜夜行はシステムがやや複雑だったり、色々と難点はあるんだが普段の狩りとは違う戦闘や盛り上がるBGM、ヌシモンスターの圧倒的な強さを垣間見られたりする所が最高に良くてなんだかんだ結構やる。
@user-mb6fg4sw6g
@user-mb6fg4sw6g 2 года назад
もうちょっと直せばいいんなんだけどなぁ…
@user-sj5tf5nr8k
@user-sj5tf5nr8k 2 года назад
里守達と一緒に戦うのも楽しいけど、「俺たちがいても邪魔になる、この村の運命をお前に託す」的なのもすごい好きだった
@Alice_Hiedano
@Alice_Hiedano 2 года назад
この村を俺が守る!って感じがしてすごい好きでしたw
@user-kt3kn1dm8c
@user-kt3kn1dm8c 2 года назад
4gで錆びクシャと戦った時はムネアツだったな
@user-rz4py6xq9n
@user-rz4py6xq9n 2 года назад
1人で怠慢したいよな
@user-yn8xj7wu3o
@user-yn8xj7wu3o 2 года назад
ナバルデウス亜種の時のやつがホントに好き
@user-su2gx6fl4k
@user-su2gx6fl4k 2 года назад
百竜夜行はマルチでやると自分以外の人のやり方が見れて「え?それ大丈夫!?……あ、こうなるんだ、なるほど。え?それだすのタイミング!?え?撃退できたスゴイ!」って参考になるから大好き。
@user-hq7co9bn5d
@user-hq7co9bn5d 2 года назад
ライズの防衛クエストである百竜夜行は「大型モンスター」を「大量」に撃退するというのは斬新ですよね!特にリア友と一緒にやるとコミュニケーションがいつもの狩りよりもできて良い(^^) ただ、やはり超大型を迎え撃つ防衛クエストは欲しいなぁ
@user-ti7rv3nq5c
@user-ti7rv3nq5c 2 года назад
今までの防衛クエストは討伐するけど撃退も可って感じだったけど、ゾラ・マグダラオスの場合は最初から撃退が目的なのが新鮮だった
@user-xq6cy6bv1c
@user-xq6cy6bv1c 2 года назад
百竜夜行は友人と通話しながら盛り上がれるのがほんとに楽しかった
@user-ff5lc8gf1h
@user-ff5lc8gf1h 2 года назад
ラオが新年の挨拶でドンドルマに砦に向かうことを告げるの草
@user-wy5ng8jc6g
@user-wy5ng8jc6g 2 года назад
XXのラオ爺は初代の最終決戦が流れるのアツい
@user-zp4rh8cg8s
@user-zp4rh8cg8s 2 года назад
百竜夜行でwave時に一度使ったやつも、動力窯で再使用の時間短縮できるのは嬉しかったですねぇ。
@Libra5310-Japan
@Libra5310-Japan 2 года назад
思い出語り XX:友人と二人だけでラオシャンロンの討伐に成功したときに思わず叫んでハイタッチしてしまった。 Rise:撃竜槍を使った時にマイキャラが「里に近づくんじゃねえッ!!!(ボイス2)」って叫んでて泣きそうになってしまった
@cross_f908
@cross_f908 2 года назад
XXのラオは横からブレヘビで貫通弾脳死で叩き込むのが楽しいんですよね
@UNKNOWN-qg1sl
@UNKNOWN-qg1sl 2 года назад
やりたいですわ… 練習中ですが(´;ω;`)
@user-jb5ho3dv4y
@user-jb5ho3dv4y 2 года назад
でも弾は有限だから弓の方が安定しなくはないぞ
@mr.jawwankin318
@mr.jawwankin318 2 года назад
バリスタの弾 大砲の弾 っていうアイテムの採取と運搬を無くしたのは ほんとに助かりますよね
@user-uw6no7vm7o
@user-uw6no7vm7o 2 года назад
・初代〜2G=生まれたての要素で、まだまだ改良の余地あり ・3〜4G=防衛クエスト、新たな境地に ・X、XX=新システムの導入、だがまだまだ発展途上 ・W、アイボー=不評だった部分をできる限り廃止により、あらかた地盤が固まった状態 ・ライズ=防衛クエストをほぼ完成形に導いた作品 って感じですね、僕的には。 ライズGが発売した暁には、過去作の巨大モンスター復活に加えて砦も(世界観が和風だから日本の)城風にアレンジして欲しいなぁ。
@user-yz4wj9gz9z
@user-yz4wj9gz9z 2 года назад
ゾラ・マグダラオスの登場シーンのゴジラのような怪獣映画っぽいところがワールドのすごいところだと思っています。 ハリウッドの実写よりワールドの映像のほうがリアルで好きな人も多いはず…
@kokky9338
@kokky9338 2 года назад
これまでの防衛戦の集大成は個人的にはワールドだと思う。 背中に乗って武器で攻撃したり設備を使ったり採掘したり。 これからのモンハンの防衛戦がライズに寄っていくのかは注目。
@momijizkno
@momijizkno 2 года назад
百竜夜行は盛り上がりや熱が入りやすい反面、難しいし一人でやるには時間掛かり過ぎて楽しくないと思ってしまう……マルチでワイワイしながらは楽しいんだけどね……
@user-cm4qs5dn9r
@user-cm4qs5dn9r 2 года назад
百竜はもう開幕フゲンが脳裏をよぎって笑いがこみあげちゃう
@tukiyomi_SSRB
@tukiyomi_SSRB 2 года назад
IBのセリエナ防衛戦は楽しかった (ボウガン隊出てきた時の演出が)
@user-ns8jb7vm4u
@user-ns8jb7vm4u 2 года назад
アイスボーンのセリエナ防衛戦は楽しかったから、紹介されなかったのは少し残念、かっこいいシーンもあったのになぁ…
@user-yd8we8pd7i
@user-yd8we8pd7i 2 года назад
前半 後半とわかりやすい解説ありがとう御座います!
@chang-holly6078
@chang-holly6078 2 года назад
XXのラオシャンロンあるある 2ndG経験者は初見時 兵器に頼らず直接殴りに行きクエスト失敗する
@user-mw4qy6oi3p
@user-mw4qy6oi3p 2 года назад
自分やんけ
@UNKNOWN-qg1sl
@UNKNOWN-qg1sl 2 года назад
2ndGでも兵器使ってたので殴りには行ってないですね(;^ω^) アニサキス…もといアルカニスで撃ってましたが 初見で討伐出来るとは思いませんでした(´・ω・`) しかもソロ 砦が割とヤバイ状態だったのはないしょ
@myzmhyk6568
@myzmhyk6568 2 года назад
サンブレイクは超大型も百竜夜行もどっちもあると嬉しみ
@Alice_Hiedano
@Alice_Hiedano 2 года назад
次回マジで楽しみすぎるぜ
@user-su8oq4fp9o
@user-su8oq4fp9o 2 года назад
百流夜行のチャレンジモードは本当欲しい
@user-qu4cj5ey6u
@user-qu4cj5ey6u 2 года назад
うぽつです モンハンの解説楽しませてもらってます
@user-mw4qy6oi3p
@user-mw4qy6oi3p 2 года назад
ゾラマグダラオスはモンスターの上で戦えることにワクワクしたけど、排熱器官を探すのが大変だった
@murasa_mania
@murasa_mania 2 года назад
モンハンxxのg級緊急クエストのラオシャンロン連続で何度も倒した記憶がある。
@gameisgod2236
@gameisgod2236 2 года назад
モンハン研究所見るとモンハンやりたくてしかたなくなる。
@user-bg3gt8ot7r
@user-bg3gt8ot7r 2 года назад
うぽつです! 待ってました! 頑張って下さい!!
@poritan5656
@poritan5656 2 года назад
百竜夜行個人的にはすき パターン掴んじゃえば絶対失敗しないし笑
@user-mf9lm2km6r
@user-mf9lm2km6r 2 года назад
破龍砲ブッ放す時『見せてあげよう!!カムラの雷を!!!!』って言いながらブッ放したの自分だけ????
@user-hy9hr7gk2q
@user-hy9hr7gk2q Год назад
無限耐久百竜夜行の時のごめん無理すき
@takoyakiii
@takoyakiii 2 года назад
この人の動画が最近の楽しみ
@user-xj5fz2lc1f
@user-xj5fz2lc1f 2 года назад
無限百竜夜行… いいですねぇ! いやまだライズやってないけど! だいぶスタイリッシュに戦える様になったみたいですし、是非やってみたいです 無数のモンスターの屍の上に立つ、みたいで楽しそう!!
@user-wg9td7ly7g
@user-wg9td7ly7g 2 года назад
百竜夜行やる為にライズ買ったまである
@cosmoneos
@cosmoneos 2 года назад
アイスボーンのカーナ戦が抜けてるぜ!
@pomapoma8136
@pomapoma8136 2 года назад
防衛クエストはソロだとやることが多くて忙しい ラオはバリスタや大砲を撃って拾っての繰り返しが大変だった 百竜で弾を拾う必要が無くなったのは良かった
@user-ii7ig5cp4q
@user-ii7ig5cp4q 2 года назад
思い出といえば百竜夜行の時ヌシ戦の時に破龍砲でフィニッシュできたことかな
@user-ko2ho5ck1j
@user-ko2ho5ck1j 2 года назад
初めて見た時ゾラマグダラオスの事バーニングゴジラて言いたくなった
@komesinv
@komesinv 2 года назад
ラオシャンロンの英雄の証流れる時ほんま感動してまう いまや聞いただけで泣けるで
@asktsam8059
@asktsam8059 2 года назад
前編の感想になっちゃうけど、ガオレンの砦戦の決戦場に入ってきたときに何故かガオレンと戦ってることを忘れて英雄の証が流れるんだろうなと思い込んで大敵が流れた時のロマン返して感は半端なかった。
@user-shimikai-enjoy
@user-shimikai-enjoy 2 года назад
最初の頃は楽しいのだけど、慣れてくると作業になるのは、モンハンの定番。。
@user-sx5fq4qw3t
@user-sx5fq4qw3t Год назад
マスターランクの百竜夜行はヤマツカミとの戦闘として最終アップデートで出て欲しいですね。
@user-uu9pe6ne6m
@user-uu9pe6ne6m 2 года назад
ラヴィエンテを倒す大討伐クエなんてのもMHFではあったな~シリーズ最多の32人ワチャワチャで楽しかった思い出。
@keysugar1600
@keysugar1600 2 года назад
百竜夜行はマルチプレイが面白すぎた
@t_yuk5143
@t_yuk5143 2 года назад
百竜夜行関連で一番驚いたのは 里クエのストーリーでヨモギとイオリの持ち武器が ヨモギはヘビィボウガン イオリはチャージアックス だと言うこと (しかも最近ハンター側も使えるようになった里守用のではなくハンター用の武器だというね)
@waryan1103
@waryan1103 2 года назад
ゾラ・マグダラオス凄い楽しかったな〜!
@user-bp9wc1ti5l
@user-bp9wc1ti5l 2 года назад
ソロでもみんなで戦ってる感あっていいよね
@user-kakiage
@user-kakiage 2 года назад
たまに街を襲うヤマツカミさんのことも思い出してあげて下さい…
@user-ec2xn1or6h
@user-ec2xn1or6h 2 года назад
XXの移動式大砲…4Gより進化してる…すげ
@user-xp9gu9qe5l
@user-xp9gu9qe5l 2 года назад
ライズGで根源ナルハタタと 百竜夜行で戦いたいな
@user-ds6yb7dj9d
@user-ds6yb7dj9d 2 года назад
一応アイボーにはカーナから守る防衛クエストもあった気がするぜ
@user-dc7ex7gc9k
@user-dc7ex7gc9k 2 года назад
モンハンの動画で、忍道戒の名前を聞く事になるとは思わなかったw
@nekotora3415
@nekotora3415 2 года назад
とりあえず、イベントクエスト「百竜夜行:龍虎カムラ夜討」は第2波開始直後のラージャンを叩くだけ叩いて操竜に持ち込むのが定番。
@user-bo2dd6kr2w
@user-bo2dd6kr2w 2 года назад
XXのラオシャンロンはよく友達とやったな〜。
@Syuan-K
@Syuan-K 2 года назад
ライズGでは超大型が来て欲しい 百竜夜行はインパクトはあるけどモンスターが多いのよね野良だと設備の場所変えただけでキックされたのは苦い思い出 共感出来る人いる?
@rk-ty9sm
@rk-ty9sm 2 года назад
百竜夜行後半画面が滅茶苦茶で何も見えなくなる…
@user-eg6fr1qf6d
@user-eg6fr1qf6d 2 года назад
セリエナ防衛戦も解説して欲しかった
@user-ny5wj8le2w
@user-ny5wj8le2w 2 года назад
ゴグマジさんは楽しかったなぁ
@horob3552
@horob3552 2 года назад
マグダラオスは降りたすぐそこの大砲から、左に順に撃って、そしたら落ちてまた1番右を込めて、そして降りて下の大砲を合計20発撃ち込んだ後に撃龍槍でだいたい英雄の証のラインを超えれるから早くて楽しくてオヌヌメ。
@user-ly4dk1uy2j
@user-ly4dk1uy2j 2 года назад
進化したなぁ〜
@kany8785
@kany8785 2 года назад
防衛クエストだけ見ても歴代シリーズで如何にシステムが進化していったのかがよく分かるなぁ 追伸 モンハン研究所さんの投稿するモンハンゆっくり解説動画が大好きです…!これからも頑張ってください!! (急に想いが込み上げてきたので動画とはあまり関係ないですが失礼しました)
@monsterhunterlabo
@monsterhunterlabo 2 года назад
ありがとうございます!励みになります!!
@ryo7jto
@ryo7jto 2 года назад
ゾラマグは初見時のワクワク感は凄かったけど、武器を使ってどうこうって場面ほぼ序盤の排熱機関破壊くらいで落石さえきちんと入れて置けば初期武器でも割と何とか出来たし、その後の大砲.バリスタ.撃龍槍のターンも効率的なルートを覚えてしまえばほとんど作業になっちゃってたからそこが残念だった。 同じワールドでは防衛クエスト括りにはならないかもだけど、マムタロトはきちんと武器の選別やプレイスキルが必要だったのはめちゃめちゃ良かった。
@user-qi9bh3ud1z
@user-qi9bh3ud1z 2 года назад
深夜テンションでXXのイベラオを2人でクリアしたのはいい思い出
@rk-ty9sm
@rk-ty9sm 2 года назад
XXのラオシャンロン楽しかった!
@taro_yamada_
@taro_yamada_ 2 года назад
無限waveは面白そうだけど百竜夜行だと疲れそう というわけでMHFの狩練道的なのを期待
@user-jk1lx4fw6c
@user-jk1lx4fw6c 2 года назад
ライズの次回作では、イヴェルカーナによって追い立てられた寒冷地のモンスが百竜夜行起こしそう。 寒冷書記でも、『巨龍によってモンスの群れを呼んだ』て書いてあって、『巨龍だけが原因』だと、考える人多いけど、寒冷地に住む環境生物や火属性が苦手なモンスたちがわざわざ集まってくるのは、追い立てられるか、そこに獲物や餌が集まってくるかのどちらかしか、可能性は高くないから、巨龍倒されてから『一夜明けた』だけで餌や獲物が増えるのは、あまりにも早すぎるから、追い立てられてやって来た可能性の方が高くなってしまうから、 寒冷書記の内容で復活するのはイヴェルカーナで確定だと思っている。
@gebara-purin
@gebara-purin 2 года назад
運営にさえ忘れられてたキリン亜種かもよ
@user-cd2cc2ov3q
@user-cd2cc2ov3q 2 года назад
次回のイライラ予想 4gの極限化、特にガララアジャラ亜種
@user-qu5wn9xo6w
@user-qu5wn9xo6w 2 года назад
ゾラ・マグダラオス初見迷子になって耐熱機関全然壊せんかったな‪w まぁガバガバだったからクリアは出来たけど‪w
@user-kf9rs6td8g
@user-kf9rs6td8g 2 года назад
百竜夜行で1番びっくりしたこと ウツシ教官が強すぎる。
@itzyryujin2697
@itzyryujin2697 2 года назад
古龍の百竜夜行とか見てみたいなw世界終わってしまうけどw
@user-po8si9pn4l
@user-po8si9pn4l 2 года назад
砦の進化が凄い‼️
@user-gp7lc9ct1k
@user-gp7lc9ct1k 2 года назад
巨竜砲は、ラオの後ろ足らへんに当たり判定があるようで、胴体が入ったときに当たっても外れ判定になった
@user-hs7zw5em5d
@user-hs7zw5em5d 2 года назад
そう言えばこの動画を見ていて思ったんですが…… ハンターズギルドが狩猟人数制限を設けているのって獣を狩りすぎてしまわないために狩猟難易度を一定に保っているのかもしれませんね。あくまで獣との共存を旨にしているハンターズギルドだからこそ、狩れすぎてしまう多数での狩猟は乱獲などに繋がりかねず禁止している。ハンターが一定の危険度と死亡率のある職種だからこそ、ハンターは増えすぎず減りすぎず自然と共存できる形を保っているのかもしれません。 もっとも、ゲーム主人公としてのハンターたちは4人どこかソロでも乱獲しまくりますが…… だからこそ共存するためにはまずこちらが死なないことが前提となる、防衛クエストは人数制限がなくなるのだと思うと納得です。 ちなみに大昔のハンターが五人狩猟をしちゃったら死者が出たっていう話が嘘だとは言っていませんが……まあ普通に殉職率が高い仕事ですし、ある程度建前なんじゃないかなと思っています……
@user-bz3ye4bh9g
@user-bz3ye4bh9g 2 года назад
ふかふかのベッドで寝ようとしてるのに蚊がブンブンうるさいとめっちゃ腹立つよね それがゾラマグダラオスの気持ち
@user-xq6lv4ge4y
@user-xq6lv4ge4y 2 года назад
ゾラマグダラオスはあまりにもでかすぎて貫通弾が活躍しすぎてた
@user-uu5jp6vt6z
@user-uu5jp6vt6z 2 года назад
ヨモギ強い。ヌシ戦とかマキヒコ戦で引っ張り出せると討伐しやすくなるから優良株。 昇格イベントで百竜夜行来て倒せなくて「無理ー(´;ω;`)」って頭抱えたのはいい思い出ww
@user-ls3oy3xp4j
@user-ls3oy3xp4j 2 года назад
XXのラオシャンロン全身三眼の設備のみ、ソロでやった思い出
@user-sl2py7fd3r
@user-sl2py7fd3r 2 года назад
今までの防衛クエストは面倒な弾運びやらあったけど激アツの展開(特にBGM)があって楽しい 昔の防衛はハンターだけでやってたけど最近の防衛は控え目にNPCが手伝ってくれたり、ガチで守る拠点を意志が分かりやすくハンターが動きやすいように攻撃してくれたりしてソロでやっていても自分は一人じゃないみたいな臭い台詞を浮かんでしまうくらいモンハンの防衛クエストは好きなんだよな(*´ω`*) 無限耐久の百竜夜行は地獄絵図になりそう…強化個体のボスかヌシ、各ウェーブがヌシだったら手応えがありそうで楽しそう (そろそろヌシの装備も欲しい…何処かのアプデで来るかね……)
@user-ng1iq2nj7j
@user-ng1iq2nj7j 2 года назад
ダブルクロスでラオシャンロンをやったものとしてはライズの百龍夜行は物足りなかったなー
@user-un7wm9lc1m
@user-un7wm9lc1m 2 года назад
無限ウエイブかwww最終的に古龍まで殴り込みしにくるのかも? …ちょっとやってみたいかも。過去の強敵禁忌除いて全部盛りって面白そう 尚勝てるとは言ってない
@user-cc2sr6tq2s
@user-cc2sr6tq2s 2 года назад
私は百龍夜行好きです
@user-xt6eq7cw9c
@user-xt6eq7cw9c 2 года назад
次回では切った尻尾が岩の上に乗って剥ぎ取れないイライラを紹介して欲しいんだぜ
@gani6723
@gani6723 2 года назад
百竜夜行の無限WAVE自分実装希望ッス
@user-hl1to3yp1w
@user-hl1to3yp1w 2 года назад
最近、投稿頻度多いから嬉しい(*^^*)
@user-vj5ym1hl9t
@user-vj5ym1hl9t 2 года назад
マムたろさんも雰囲気にてまよね
@user-qf8qp1oz3j
@user-qf8qp1oz3j 2 года назад
XXはジオウ貫通弾で蜂の巣だった まだまだXXは不滅の神作
@user-tl9xt4rj1r
@user-tl9xt4rj1r 2 года назад
XXのラオシャンロンを抜刀禁止で討伐したときは興奮したな~
@user-wd9cg8ci3z
@user-wd9cg8ci3z 2 года назад
百竜夜行はウツシ使って猿に乗って暴れるの楽しい
@mymassguilt
@mymassguilt 2 года назад
弾は込めるけど絶対発射してくれない調査団の仲間達w
@user-di5fi8vd5y
@user-di5fi8vd5y 2 года назад
MHWIには超大型では無いですが セリエナ防衛戦でイヴェルカーナと戦う事が出来ます!他にも討伐として テオ、ナナ、クシャの歴戦個体の単体 クエストがあります!
@user-jx5sr3lj2j
@user-jx5sr3lj2j 2 года назад
ラオを火事場ヘビィで10分針やってたな なぜかマルチで
@z_8905
@z_8905 2 года назад
XXのラオシャンは馬鹿のように手伝って バリスタを極めた気がする 104頭時点じゃ 天鱗が使用分含めて104個越えたなぁ……
@user-dq4mr4ow3d
@user-dq4mr4ow3d 2 года назад
古龍が原因で他モンスが人に危害を加えるところから、タイミングが違えばユクモ村でも百竜夜行が発生してたのかな? と考えてみた
@user-xn5bd1gj1c
@user-xn5bd1gj1c 2 года назад
アトラル・カ、アトラル・ネセトに百竜夜行に来てほしい。
@yuk653
@yuk653 2 года назад
誰も討伐することのできなかった歴代最強の古龍ゾラマグダラオス!
@agi3874
@agi3874 2 года назад
でもやっぱり今までの防衛クエストが好き。あの適度な不便さがよりのめり込めた。夜行は……、やろうと思えば余裕だからなぁ…。 サンブレイクで初めに出された復活モンスがショウグンギザミ。みなが何故と疑問を抱いたことだろう。シェンガオレン復活の伏線とかないか…?
@user-su8oq4fp9o
@user-su8oq4fp9o 2 года назад
ゾラはほんと迷った…
@user-ln6ck7ri8v
@user-ln6ck7ri8v 2 года назад
大砲とかあてるときもちい
@user-xc9dr4rt2z
@user-xc9dr4rt2z 2 года назад
ギルドとレンキンを俺は忘れないぞ
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