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【SkyrimAE】MOD導入記 01 

妄想世界
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29 окт 2024

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Комментарии : 20   
@内藤ホライゾン-e9g
@内藤ホライゾン-e9g Год назад
これまで見た日本語化の中で一番すんなり頭に入ってきた。そしてコメント欄の方も助かりましたありがとうございます
@mososekai
@mososekai Год назад
コメントありがとうございます! MODはスカイリムMOD環境はもちろんOSの環境でもトラブル時の対処方法がちがったりするのでコメントで問題点などを報告やご指摘いただけるとより精度が高いものとなるためこちらとしても大変ありがたいです!
@ネコのま
@ネコのま Год назад
アップグレード対策は動画でやっても何度かされた為 steamappsフォルダのappmanifest_489830.acfを読み取り専用にすると良いと言うのを別動画で見ました それ以降動画主はアップグレードされていないそうです
@mososekai
@mososekai Год назад
追加情報ありです! こういった情報はありがたいです!
@ネコのま
@ネコのま Год назад
NEXUSの有料会員の所は、ホイールで一番下の中央付近に「無料で」ってあるのでそこをクリック
@mososekai
@mososekai Год назад
Nexus登録の補足情報ありがとうございます!
@abakan07
@abakan07 Год назад
日本語化ファイルを選択してプレイすると文字がすべて□になってしまいます。解決方法等はありますでしょうか?
@mososekai
@mososekai Год назад
□ということはフォントが読み込めてないってことかな? 考えられるのは 13:47 からの「interface」フォルダのファイルリネームの確認 19:03 のMO2の「INI Editor」からの「Skyrim.ini」の変更方法の確認 かと思いますが、もし動画で説明不足や間違え等があった場合ご指摘ください!
@hunewearl
@hunewearl Год назад
私も同じようになっていましたが19:03~の所で詳しい説明が有ったので 元々のSkyrim.iniとMO2の物とを見比べていたところ Skyrim.ini の中に [Fonts] sFontConfigFile=Interface\FontConfig_en.txt が抜けているのが分かりました。 一度見てみてはどうでしょうか? 私の環境ではそのセクションが抜けていましたので表示されるようになりました。
@mososekai
@mososekai Год назад
とりあえず解決したみたいでよかった! でも、知らなかったですAEでは必要な場合があるのかもしれませんね!
@ネコのま
@ネコのま Год назад
私の環境でも□の現象になりました □の現象は、fontconfig.txtの中に日本語フォントが入ってない事が原因だと思います 実際テキストファイルを開くと26行しかありません、本来は第1水準?の漢字まであるはずなのですが・・・そこで 1,SkyrimSEAELocalizerをダウンロードして解凍 2,その中にある「fontconfig_ja.txt」を「fontconfig.txt」にリネームをして(ここでは)SkyrimAE 日本語化フォルダの「fontconfig.txt」に上書き 3,その後SkyrimSEAELocalizerは削除しても構いません これが一番楽だと思います MO2の日本語化のチェックを外して英語、チェックを入れて日本語になっていれば良いんじゃないかな
@ロイチンこんど
@ロイチンこんど Год назад
生声ですか?渋い声でした♪ バニラはやったことないとの事でしたが、楽しいはず…! MODを入れるのも、すごい大変なんですね!PS4の私としては謎の呪文だらけで笑
@mososekai
@mososekai Год назад
謎なのは仕方ないと思います、うp主も必要なものを理解しようともがいてここまで来ただけですから! それにMODを入れなくても楽しめるコンテンツのはずですから!←どの口が言ってんだか?(魔理沙談
@Alchemist_of_the_Abyss
@Alchemist_of_the_Abyss Год назад
SKSEがバグりVoltexで起動できなくなり、Nemesisiがエラーを吐き、windowsを英語表示に変更したが無意味で心が折れそうになったけど、あなたのおかげで、糸口が見えた気がした。 SE版(steamオプション英語)を日本語化して起動するのあきらめないよ。
@mososekai
@mososekai Год назад
SKSE関連のプラグイン等のエラーはお馴染みですよねー Nemesisも昨年バージョンアップしたとき同じようなエラーで同じような対処をした記憶が… 結果はお察しで自分の場合スカイリムのDATA¥meshesフォルダー内の全角を使用したフォルダーやファイル名を半角に直すことで解決できたような感じでしたNemesis自体全角文字に対応してなかったんでしょうね… SkyrimでのMODライフは魅力的ではありますが決して楽ではないと…ということでお互い頑張っていきましょう!←自分に言い聞かせているのかも?w
@Alchemist_of_the_Abyss
@Alchemist_of_the_Abyss Год назад
27個のstringsの名前をjapaneseからenglishに変換するbatファイル作ったのでコードの共有。batを配置した、フォルダと同じファイルをリネームするやつです - chcp 65001 cd %~dp0 %CD% pause rename ccbgssse001-fish_japanese.dlstrings ccbgssse001-fish_english.dlstrings rename ccbgssse001-fish_japanese.ilstrings ccbgssse001-fish_english.ilstrings rename ccbgssse001-fish_japanese.strings ccbgssse001-fish_english.strings pause rename ccbgssse025-advdsgs_japanese.dlstrings ccbgssse025-advdsgs_english.dlstrings rename ccbgssse025-advdsgs_japanese.ilstrings ccbgssse025-advdsgs_english.ilstrings rename ccbgssse025-advdsgs_japanese.strings ccbgssse025-advdsgs_english.strings pause rename ccbgssse037-curios_japanese.dlstrings ccbgssse037-curios_english.dlstrings rename ccbgssse037-curios_japanese.ilstrings ccbgssse037-curios_english.ilstrings rename ccbgssse037-curios_japanese.strings ccbgssse037-curios_english.strings pause rename ccqdrsse001-survivalmode_japanese.dlstrings ccqdrsse001-survivalmode_english.dlstrings rename ccqdrsse001-survivalmode_japanese.ilstrings ccqdrsse001-survivalmode_english.ilstrings rename ccqdrsse001-survivalmode_japanese.strings ccqdrsse001-survivalmode_english.strings pause rename dawnguard_japanese.dlstrings dawnguard_english.dlstrings rename dawnguard_japanese.ilstrings dawnguard_english.ilstrings rename dawnguard_japanese.strings dawnguard_english.strings pause rename dragonborn_japanese.dlstrings dragonborn_english.dlstrings rename dragonborn_japanese.ilstrings dragonborn_english.ilstrings rename dragonborn_japanese.strings dragonborn_english.strings pause rename hearthfires_japanese.dlstrings hearthfires_english.dlstrings rename hearthfires_japanese.ilstrings hearthfires_english.ilstrings rename hearthfires_japanese.strings hearthfires_english.strings pause rename skyrim_japanese.dlstrings skyrim_english.dlstrings rename skyrim_japanese.ilstrings skyrim_english.ilstrings rename skyrim_japanese.strings skyrim_english.strings pause rename update_japanese.dlstrings update_english.dlstrings rename update_japanese.ilstrings update_english.ilstrings rename update_japanese.strings update_english.strings echo 完了 pause
@ryryn1
@ryryn1 Год назад
LEにエロい装備があろうが、AEの方が最先端だろうが俺はずっとSEでいくぜ!
@mososekai
@mososekai Год назад
現状SEの方がMODがまだ優位なことはかわりありませんからね! 私もSEでの環境整備は続けています!
@rtsgAR
@rtsgAR Год назад
なんで日本語版skyrimがあるのに英語版を使うんですか? 英語版じゃないとmodが対応していない?
@mososekai
@mososekai Год назад
初期では用意されていた日本語版「SKSE」(スクリプト拡張プラグイン)のバージョンがアップデートされなくなり、そうなると古い「SKSE」対応のMODか、スカイリムのもとからあるファイルの置換えMODしか動作しないので、最新の高機能MODで遊ぶには英語版スカイリムで最新「SKSE」の導入が必須なのです。 まあ、英語版と日本語版「SKSE」の公開には少なからず時差が生じていたため英語版スカイリムを日本語化すれば英語版「SKSE」がそのまま使える!となり、日本語版「SKSE」必要性が薄れたのではないかと私は解釈してます!
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