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【Unity】視線と立ち位置を半強制的に誘導【ゲーム制作実況】 

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続ゲームの制作実況動画Part38
今回は『フィードバック編』ということで、デジゲー博で発覚したバグや修正要望について、片っ端から対応していきます
ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-afhENc5HfXM.html
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
unityroom.com/games/tozuku_re...
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
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ニコニコ版:www.nicovideo.jp/watch/sm41455128
twitter: Tomodachi_ZGOK

Хобби

Опубликовано:

 

3 дек 2022

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Комментарии : 8   
@user-gw4iq5vr2k
@user-gw4iq5vr2k Год назад
バチバチクオリティが上がってますね! 視線強制イベントめっちゃ怖そうです……
@TozukuGames
@TozukuGames Год назад
有難う御座います!色々と試行錯誤ですが、 プレイヤに優しく恐怖はましましをモットーに今後も精進します!
@nasubi17
@nasubi17 Год назад
勝手に視点移動されるのは逆にバグだと思われそう
@user-om9qg2qp8z
@user-om9qg2qp8z Год назад
画像編集ソフトはGIMPがおすすめです! (使いやすいとは言ってない)
@TozukuGames
@TozukuGames Год назад
コメント有難う御座います! GIMPは初耳でした! 一見すると確かにUIが複雑で、理解するまでに時間がかかりそうですね…w
@user-hb2eu2hf2l
@user-hb2eu2hf2l Год назад
バグ対応お疲れ様です!! 今更なんですがXMLコメントは使用しないのでしょうか??
@user-hb2eu2hf2l
@user-hb2eu2hf2l Год назад
あとライトイベントの時お化け映ってたの!?w
@TozukuGames
@TozukuGames Год назад
実はオバケ出てました!w 気付きにくいですよね~ なおXMLは書かないのではなく書けません!!! そのうち勉強しますそのうち!!!w