続ゲームの制作実況動画Part19
今回は『IK編』ということで、人型モデルにIK(インバース・キネマティクス)を適用し、ヒジやヒザなどの関節をよりスムーズにアニメーションさせる仕組みについて勉強します。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
• 【Unity】次回作のゲーム企画を考える
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
unityroom.com/games/tozuku_re...
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
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ニコニコ版:www.nicovideo.jp/watch/sm4023...
twitter: / tomodachi_zgok
25 мар 2022