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【Unity】女の子をblenderからインポート 

トズク【ゲーム制作実況チャンネル】
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続ゲームの制作実況動画Part6
今回は『ヒロイン召喚編』ということで、blenderで制作した人型モデルをUnityにインポートします。
※ホラーゲームを自主制作中です。
 詳細については以下の動画をどうぞ。
• 【Unity】次回作のゲーム企画を考える
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
unityroom.com/games/tozuku_re...
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
==========================
ニコニコ版:www.nicovideo.jp/watch/sm3967...
twitter: / tomodachi_zgok

Хобби

Опубликовано:

 

26 ноя 2021

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Комментарии : 13   
@Happy_Sunrise
@Happy_Sunrise 2 года назад
メッシュは裏表の反転ではなく左右が反転されてるのかもしれません。 ブレンダー内でメッシュの縮尺のZの値が何かの拍子に-1になっており そのメッシュがUnity内で裏表反転されて表示されたことが以前ありました。 (既にご存じだったらごめんなさい)
@TozukuGames
@TozukuGames 2 года назад
スゴイ!! 確認したところ確かにスケールがマイナスの値になっておりました! 謎がようやく解けました~~ほんとーーに有難うございます!!
@Happy_Sunrise
@Happy_Sunrise 2 года назад
@@TozukuGames 良かったです!応援してます!
@mars776
@mars776 7 месяцев назад
めちゃめちゃ語り面白いw 頑張ってください!
@takenokokinoko8131
@takenokokinoko8131 2 года назад
なるほどホラーゲーム苦手なのにホラーゲーム作っているのか…理解しました つまりUnityの神様からホラーゲームを作りなさい!と天啓を授かったのですね!
@user-om9qg2qp8z
@user-om9qg2qp8z 2 года назад
トズクニキじゃねえか! とんでもねぇ。待ってたんだ!
@luon0074
@luon0074 2 года назад
たしかに手を抜くのって大事だよね…
@hide_ch
@hide_ch Год назад
初こめ失礼します! 私も2DモデルつくってUnityにもっていったらモデルがスケスケになってしまいました・・・ こちらの動画を参考にさせていただきますw (もしかしたらこちらのコメントにありました、Z値にマイナスが入っている可能性…)
@TozukuGames
@TozukuGames Год назад
コメント有難う御座います! 動画投稿者よりコメント投稿者の方がはるかに知識豊富で優秀な方が多いチャンネルですw コメント欄も是非チェックしてみてください!
@hide_ch
@hide_ch Год назад
@@TozukuGames いつも動画とコメントまで読む方なのでみなさんもコメントも参考になります!ありがとうございます! 私が作ったモデルが透明になった現象が解決したので 勝手ながらコメントにも残しときます ①メッシュ全部が透明な場合→メッシュを全て内側に(透明なパーツ1つならそのパーツのみ内側に) ②オブジェクトモードで全選択→Ctrl+A→「全トランスフォームをデルタ化」し、アーマチュア、モデルの両方のスケールが1ならOK ①②で無事Unityにモデルとアーマチュアが両方読み込みました☺️
@sato.hayama
@sato.hayama 2 года назад
ハゲとるやないかい
@kara-mayo
@kara-mayo 2 года назад
広角気味のカメラに変わると一気にブサイクになりますよねw
@TozukuGames
@TozukuGames 2 года назад
そうなんですよね~。 カメラの違いで「あれ?君だれ??」ってなりましたw
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